Protest Too Much

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Protest Too Much

Год
1325 AE
Локация
Wizard's Fief
(Kessex Hills)
Уровень
24
Раса
Asura tango icon 20px.png asura

Protest Too Much (Слишком много протестов) - это глава личной истории персонажа асура, которые приняли сторону ордена Шепчущих в предыдущей миссии.

Цели[править]

Protest Too Much

Rescue Professor Gorr from the Arcane Eye's Garrenhoff base. (Спасите профессора Горра с базы Тайного Ока в Гарренхоффе)

  • Meet Agent Batanga outside Garrenhoff. (Встретьтесь с агентом Батангой вблизи Гаренхоффа)
  • Stage a mock protest to provoke the Arcane Eye. (Устройте ложный протест, чтобы спровоцировать агентов Тайного Ока)
  • Defeat Arcane Eye agents until they arrest you. (Бейте агентов Тайного Ока, пока вас не арестуют)
  • Escape with Professor Gorr. (Бегите с профессором Горром)


Confer with Zojja and the other order reps. (Посовещайтесь с Зодджей и другими представителями орденов)

  • Regroup with Zojja and the order reps in Rata Sum. (Перегруппируйтесь с Зодджей и другими представителями орденов в Рата Сум)
  • Choose a plan to conclusively prove Gorr's theory. (Выберите план окончательного доказательства теории профессора Горра)

Награда[править]

Зависит от профессии

Прохождение[править]

Умения плаката протеста (Protest Banner):

  1. Stab: If your words don't change their hearts, stab them with the pointy end. 25% chance to break.

(Укол. Если твои слова не тронут их сердца, ткни их острым концом. 25% шанс сломать баннер.)

  1. Ground pound: Pound the ground and knock the opposition off their feet. 5O% chance to break.

(Сотрясение земли. Ударом по земле сбивай оппозицию с ног. 50% шанс сломать баннер.)

  1. For great justice!: Protest for Gorr's freedom. Grants might to allies.

(За справедливость! Требуй освободить Горра. Дарует мощь союзникам.)

  1. I challenge you!: Protest for Gorr's freedom. Grants protection to allies.

(Я призываю вас! Требуй освободить Горра. Дарует союзникам защиту.)

  1. You are weak and unworthy!: Protest for Gorr's freedom. Weakens foes.

(Вы слабы и недостойны! Требуй освободить Горра. Ослабляет врагов.)


  • Поговорите с агентом Батангой перед штаб-квартирой Тайного Ока в Гаренхоффе. Затем, используя умения плаката протеста (Protest Banner) поднимите шум и провоцируйте нападение агентов Тайного Ока. Деритесь, пока вас не арестуют. После ролика в камере Горра, убейте агентов Тайного Ока и их голема. Теперь найдите панель управления воротами и выбирайтесь из подвала.
  • Вернитесь в домашнюю локацию в Рата Сум и поговорите с Зодджей и другими представителями орденов, чтобы завершить миссию.

НПС[править]

Союзники[править]

Враги[править]

Диалоги[править]

В Гаренхоффе[править]

Вступительный ролик:

Agent Batanga: Это тайная база Тайного Ока. Горр, почти наверняка, внутри.
<Player Name>: Этот дом выглядит грозно. Попасть внутрь и уйти с ним будет проблематично. Как мы это разыграем?
Agent Batanga: Поднимем шум. Будем размахивать плакатами и выкрикивать имя Горра во всю мощь наших легких. Тайное Око набросится на нас.
Agent Batanga: Они схватят и запрут нас, подождут, пока мы остынем и согласимся больше не доставлять им неприятности.
Agent Batanga: Вот плакат. Размахивай им, шуми, и позволь нас арестовать. покажем Тайному Оку, что такое настоящие шпионы.


Разговор с агентом Батангой после ролика:

Agent Batanga: Продолжаем. Мы должны выглядеть достаточно неприятными, чтобы привлечь их внимание, и достаточно опасными, чтобы нас захотели посадить под замок.
Talk end option tango.png
Понял.


Когда вас заметили агенты Тайного Ока:

Arcane Eye Agent: Это запретная зона, гражданин. Уходите.
Agent Batanga: Мы не уйдем, пока Тирия не услышит наши требования. Отпустите Горра!
Arcane Eye Agent: Вас предупреждали. Угомоните этих тупиц, и не нежничайте с ними.


После победы над достаточным количеством агентов Тайного Ока:

Agent Batanga: Это должно привлечь их внимание. Теперь позволь им схватить тебя. Пусть это выглядит естественно.
Arcane Eye Agent: Получили достаточно, нарушители? Хорошо. Теперь вы пойдете с нами. Вы арестованы.
Agent Batanga: Это временно, простак. Мы не будем молчать! Вы не сможете запереть правду.


Пока агент Батанга отключает ворота тюремной камеры:

Professor Gorr: Я вас не знаю, но благодарение Алхимии, что вы пришли. Я совершенно невиновен!
Agent Batanga: Мы знаем. Мы пришли вас спасти.
Professor Gorr: Эм... тогда ваша методика несколько несостоятельна. Вы ведь тоже заперты здесь.
Agent Batanga: Это часть плана. Ни одна клетка не удержит меня! Теперь отойдите в сторонку и приготовьтесь впечатляться.


После отключения ворот тюремной камеры:

Agent Batanga: Вот и выход. Давайте пошевеливаться.
Arcane Eye Agent: Прорыв! Эти шерстистые демонстраторы убегают.


Разговор с профессором Горром во время побега:

Professor Gorr: Это все очень запутанно, если не сказать тяжко. У меня нет ничего общего со всеми этими шпионами и солдатами. Я ученый!
Talk end option tango.png
Не волнуйтесь. Мы собираемся вытащить вас отсюда.


Разговор с агентом Батангой во время побега:

Agent Batanga: Попасть сюда было легко. И весело. Выбраться с Горром без повреждений будет немного сложнее... Но еще веселее.
Talk end option tango.png
Мне нравится твой стиль.


Перед отключением внешних ворот:

Agent Batanga: Один из этих терминалов должен контролировать ворота.


После отключения ворот:

Agent Batanga: Ворота открыты. Уходим. Пора пошевеливаться.


ролик после побега:

<Player Name>: Хорошо, но как ты открыла эти ворота? Я смотрел очень внимательно, но я так и не понял как ты это сделала.
Agent Batanga: Коммерческая тайна. Доступна только тем, кто вступил в орден Шепчущих на постоянной основе.
Agent Batanga: Но я скажу тебе так: выбирая замок, выбирай его очень тщательно.
Professor Gorr: Могу я вас прервать? Я не хочу показаться неблагодарным, но я не могу поблагодарить вас за спасение, пока на самом деле не окажусь в безопасности.
Agent Batanga: Намек понят. Пора идти. Ученый, я увожу Горра живописным маршрутом без преследования. Это обычная практика ордена Шепчущих.
Agent Batanga: Встретимся с тобой, Зодджей и другими представителями орденов позже. Увидимся.


В Рата Сум[править]

Приближаясь к представителям орденов в Рата Сум:

Agent Batanga: Мы наблюдаем резкое увеличение активности драконьих миньонов в нескольких ключевых местах.
Crusader Slep: Я знаю. Ресурсов Бдящих едва хватает. Как только мы очищаем зону, миньоны снова захватывают ее.
Scholar Krasso: Один плюс во всей этой возросшей активности - монастырю удалось захватить несколько миньонов для изучения.
Agent Batanga: Ваш положительный момент выглядит как-то отрицательно, на общем фоне. По крайней мере, профессор Горр в безопасности. Пока.
Crusader Slep: Мы все пока в безопасности. Как насчет потом, когда к нам явятся драконы?


Ролик:

Professor Gorr: Спасибо вам всем... за сотрудничество во имя моего спасения. Вообразите себе - меня заключили в тюрьму за теорию. Возмутительно! Оскорбительно!
Zojja: Согласна. Лучший способ борьбы с таким посрамлением - доказать, что ваша теория верна. Как мы можем продемонстрировать, что драконы поглощают магию?
Crusader Slep: Просто. Мы находим территорию, зараженную приспешниками дракона, например, нежитью, и зачищаем ее, пока Горр замеряет уровень магии.
Crusader Slep: Затем мы проследим изменения в показателях Горра. В результате: меньше нежити, мы получаем данные и улучшаем экологическую обстановку. Это двойная победа.
Scholar Krasso: Я предпочитаю более контролируемый эксперимент. Монастырю уже захватил несколько драконьих миньонов для углубленного изучения. Оно уже подготавливается.
Agent Batanga: Похоже, два варианта озвучено. Орден Шепчущих постоит в сторонке, пока вы собираете данные.
<Player character>: Я знаю, что ты собираешься сказать Зодда. Но прежде, чем я приму решение, я хочу знать твой "долгосрочный план".
Zojja: Одним словом: альянс. Строить новое, налаживать старое, чтобы бороться с драконами. Ты работаешь с орденами, чтобы прийти к соглашению.
Zojja: Я разберусь с этим постепенно и по порядку, а на данный момент мы должны обосновать теорию Горра. Сам решай, как получить доказательства.


Выбирая ваш следующий курс действий:

Разговор с Зодджей:
"Обнародование теории Горра имеет важное значение для орденов и моих долгосрочных планов. Если мы будем умны и правильно разыграем эту карту, мы будем идеально подготовлены к противостоянию Старшим Драконам."
Talk end option tango.png
Я с тобой.


Разговор с Горром:
"Я свободен благодаря вам. Я не хочу показаться неблагодарным, но вы знаете, что моя теория тоже захвачена в плен? Вы поможете мне освободить ее?"
Talk end option tango.png
Мы это можем и мы это сделаем.


Разговор с Батангой:
"Надеюсь, ты любишь создавать тайны не меньше, чем распутывать их. В ордене Шепчущих это необходимый рабочий навык."
Talk end option tango.png
Спасибо, но пока я свободный агент.


Разговор с Крассо:
"Доказать теорию профессора Горра будет трудно. Ты присоединишься к монастырю, пока мы проводим тесты на захваченных драконьих миньонах?"
Talk quest choice tango.png
Да.
Talk end option tango.png
Я еще не готов принять решение.


Разговор со Слепом:
"Бдящие готовятся сопровождать Горра в район, кишащий миньонами, чтобы он мог провести испытания. Ты с нами?
Talk quest choice tango.png
Да. выдвигаемся.
Talk end option tango.png
Я еще не решил.

Моя история[править]

Protest Too Much.jpg

Мы с агентом Батангой устроили акцию протеста перед базой Тайного Ока в Гаренхоффе. Нас арестовали и затащили внутрь. Это отлично сработало: внутри мы обнаружили профессора Горра и оперативно прорвались наружу. Мы договорились встретиться с остальнвыми представителями орденов, чтобы они могли поговорить с Горром прежде, чем мы решим, что нам делать дальше.

Профессор Горр снова на свободе и все еще полон решимости доказать свою теорию, что Старшие Драконы поглощают магию. После того, как я встретился с Зодджей и представителями орденов, я согласился защищать профессора Горра от Ракта и агентов Тайного Ока, пока он собирает данные, необходимые для доказательства его теории.

Моя история

Факты[править]

  • Через окно слева от терминала ворот на базе виден Гаренхофф, но снаружи этого окна нет.