Редактирование: Обновления игры/2012-10-01

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{Game update infobox}}</noinclude>
+
==Обновление #2 - 1 октября 2012==
== Обновление #2 - 1 октября 2012 ==
 
=== Общие ===
 
* Небольшое обновление, исправляющее ошибку, которая вызывала падение клиента.
 
  
== Обновление - 1 октября 2012 ==
+
===Общие===
=== Общие ===
+
Небольшое обновление, исправляющее ошибку, которая вызывала падение клиента.
* Исправлены баги и зависания [[event|событий]] и [[skill challenge|испытаний умений]].
 
* Исправлены ошибки на картах, позволявшие выйти игрокам за пределы игровой зоны.
 
* Исправлен баг с подземельями, когда некоторые игроки получали меньшую награду.
 
* Исправлен баг, из-за которого игроки автоматически умирали, заходя в [[Sharkmaw Caverns]] в [[Lion's Arch]].
 
* Исправлен эксплойт, благодаря которому игрокам удавалось очень быстро выполнять сердечки, взаимодействуя с предметами, когда у них был заполнен инвентарь.
 
* Исправлена ошибка у персонажей [[Charr|чарр]], когда любое небольшое падение вызывало звук длительного крика, который должен был срабатывать только при длительном падении.
 
* Исправлена ошибка у старых персонажей, когда ежемесячное [[achievement|достижение]] перезапускалось при его выполнении до конца текущего месяца.
 
* Все предметы, которые ранее были по ошибке оставлены привязанными к персонажам, теперь привязаны к аккаунту.
 
* Исправлена ошибка, не дававшая проигрываться определенным музыкальным трекам.
 
* Исправлена ошибка с таблицей лута у [[undead grub]]s.
 
* Исправлен баг камеры, из-за которого камера периодически приближалась слишком близко к спине персонажа.
 
* Изменено [[environmental weapon|оружие окружающей среды]] – [[Barrel]] и [[Green Plant]] – теперь они исчезают, если лежат на земле слишком долго. Это сделано для того, чтобы избежать моментов, когда этих предметов в локации становится слишком много.
 
* Изменены [[Rune of the Adventurer]] и [[Sigil of Energy]] – теперь они дают по 25% [[endurance|выносливости]] при активации.
 
* Обновлены награды за карты [[WvW]] и за карту [[Plains of Ashford]] – теперь награды соответствуют уровню и контенту локаций.
 
* Добавлено соответствующее сообщение об ошибке для игроков, пытающихся принять слишком много приглашений в гильдию.
 
* Надетую броню теперь нельзя трансмутировать (сначала её надо перенести в инвентарь).
 
* Мини-игра [[Keg Brawl|Драка бочонками]] претерпела ряд изменений:
 
:* Умение [[Lob]] теперь работает с целью на область.
 
:* У умения [[Throw]] теперь такой же радиус, как и у старого Lob, однако появилось время каста.
 
* [[Master Weaponsmith]]s теперь продают товар за [[coin|деньги]], а не за [[karma|карму]].
 
* [[Miss Mipp]] в [[Almuten Mansion]] теперь продает [[Curry Bun]]s, а не устаревшие баффы.
 
* Всплытие на поверхность в [[downed|поверженном]] состоянии больше не дает [[invulnerability|неуязвимость]]. Это сделано для того, чтобы закрыть эксплойт, позволявший получить постоянную неуязвимость.
 
* [[Trading Post]] теперь корректно обновляется при использовании контекстного меню предмета из инвентаря.
 
* Трансмутированную [[cultural armor|расовую броню]] теперь не могут использовать другие расы.
 
* Теперь при создании Valkyrie armor boxes они будет содержать плащ вместо двух шлемов.
 
* Частота респауна [[Ancient Wood Log|Ancient Wood]], [[Orichalcum Ore]] и [[Mithril Ore]] теперь равна одному дню и привязана напрямую к тому персонажу, который собрал эти ресурсы.
 
  
=== [[Personal storyline|Личная история]] ===
+
==Обновление - 1 октября 2012==
* Исправлены ошибки в главе "[[Ships of the Line]]|".
 
* Исправлены блокирующие баги в главах: "[[Forging the Pact]]", "[[Killing Fields]]", "[[Shell Shock]]", "[[Short Fuse (story)|Short Fuse]]", "[[The Battle of Fort Trinity]]", "[[The Machine in Action]]" и "[[Tower Down]]".
 
* Изменена сложность следующих глав: "[[Killing Fields]]", "[[Lines of Communication]]", "[[Minotaur Rampant]]", "[[Mired Deep]]", "[[Ships of the Line]]", "[[The Battle of Fort Trinity]]", "[[The Greater Good]]" и "[[The Queen's Justice]]".
 
  
=== [[Dynamic event|События]] ===
+
===Общие===
* Исправлен баг, который периодически не позволял выполнить событие [[Claw of Jormag]].
+
*Исправлены баги и зависания [[event|событий]] и [[skill challenge|испытаний умений]].
* Добавлены катапульты и ветераны в событие с починкой моста в [[Kessex Hills]].
+
*Исправлены ошибки на картах, позволявшие выйти игрокам за пределы игровой зоны.
 +
*Исправлен баг с подземельями, когда некоторые игроки получали меньшую награду.
 +
*Исправлен баг, из-за которого игроки автоматически умирали, заходя в [[Sharkmaw Caverns]] в [[Lion's Arch]].
 +
*Исправлен эксплойт, благодаря которому игрокам удавалось очень быстро выполнять сердечки, взаимодействуя с предметами, когда у них был заполнен инвентарь.
 +
*Исправлена ошибка у персонажей [[Charr|чарр]], когда любое небольшое падение вызывало звук длительного крика, который должен был срабатывать только при длительном падении.
 +
*Исправлена ошибка у старых персонажей, когда ежемесячное [[achievement|достижение]] перезапускалось при его выполнении до конца текущего месяца.
 +
*Все предметы, которые ранее были по ошибке оставлены привязанными к персонажам, теперь привязаны к аккаунту.
 +
*Исправлена ошибка, не дававшая проигрываться определенным музыкальным трекам.
 +
*Исправлена ошибка с таблицей лута у [[undead grub]]s.
 +
*Исправлен баг камеры, из-за которого камера периодически приближалась слишком близко к спине персонажа.
 +
*Изменено [[environmental weapon|оружие окружающей среды]] – [[Barrel]] и [[Green Plant]] – теперь они исчезают, если лежат на земле слишком долго. Это сделано для того, чтобы избежать моментов, когда этих предметов в локации становится слишком много.
 +
*Изменены [[Rune of the Adventurer]] и [[Sigil of Energy]] – теперь они дают по 25% [[endurance|выносливости]] при активации.
 +
*Обновлены награды за карты [[WvW]] и за карту [[Plains of Ashford]] – теперь награды соответствуют уровню и контенту локаций.
 +
*Добавлено соответствующее сообщение об ошибке для игроков, пытающихся принять слишком много приглашений в гильдию.
 +
*Надетую броню теперь нельзя трансмутировать (сначала её надо перенести в инвентарь).
 +
*Мини-игра [[Keg Brawl|Драка бочонками]] претерпела ряд изменений:
 +
:*Умение [[Lob]] теперь работает с целью на область.
 +
:*У умения [[Throw]] теперь такой же радиус, как и у старого Lob, однако появилось время каста.
 +
*[[Master Weaponsmith]]s теперь продают товар за [[coin|деньги]], а не за [[karma|карму]].
 +
*[[Miss Mipp]] в [[Almuten Mansion]] теперь продает [[Curry Bun]]s, а не устаревшие баффы.
 +
*Всплытие на поверхность в [[downed|поверженном]] состоянии больше не дает [[invulnerability|неуязвимость]]. Это сделано для того, чтобы закрыть эксплойт, позволявший получить постоянную неуязвимость.
 +
*[[Trading Post]] теперь корректно обновляется при использовании контекстного меню предмета из инвентаря.
 +
*Трансмутированную [[cultural armor|расовую броню]] теперь не могут использовать другие расы.
 +
*Теперь при создании Valkyrie armor boxes они будет содержать плащ вместо двух шлемов.
 +
*Частота респауна [[Ancient Wood Log|Ancient Wood]], [[Orichalcum Ore]] и [[Mithril Ore]] теперь равна одному дню и привязана напрямую к тому персонажу, который собрал эти ресурсы.
  
=== [[Dungeon|Подземелья]] ===
+
===[[Personal storyline|Личная история]]===
==== [[Crucible of Eternity|Испытание Вечности]] ====
+
*Исправлены ошибки в главе "[[Ships of the Line]]|".
* Уменьшена сложность монстров и боссов, а именно их броня и здоровье.
+
*Исправлены блокирующие баги в главах: "[[Forging the Pact]]", "[[Killing Fields]]", "[[Shell Shock]]", "[[Short Fuse (story)|Short Fuse]]", "[[The Battle of Fort Trinity]]", "[[The Machine in Action]]" и "[[Tower Down]]".
 +
*Изменена сложность следующих глав: "[[Killing Fields]]", "[[Lines of Communication]]", "[[Minotaur Rampant]]", "[[Mired Deep]]", "[[Ships of the Line]]", "[[The Battle of Fort Trinity]]", "[[The Greater Good]]" и "[[The Queen's Justice]]".
  
==== [[Citadel of Flame|Цитадель Пламени]] ====
+
===[[Event|События]]===
* Закрыт эксплойт, позволявший быстро зачищать подземелье.
+
*Исправлен баг, который периодически не позволял выполнить событие [[Claw of Jormag]].
* Уменьшена сложность Searing Effigy.
+
*Добавлены катапульты и ветераны в событие с починкой моста в [[Kessex Hills]].
  
==== [[Arah|Арах]] ====
+
===[[Dungeon|Подземелья]]===
* Закрыт эксплойт карты, позволявший быстро зачищать подземелье.
+
====[[Crucible of Eternity|Испытание вечности]]====
* Исправлен блокирующий баг в режиме истории.
+
*Уменьшена сложность монстров и боссов, а именно их броня и здоровье.
  
=== [[PvP]] ===
+
====[[Citadel of Flame|Цитадель пламени]]====
* Автобаланс не будет срабатывать, если одна из команд наберет 80% необходимых для победы очков, когда игра идёт до финального набора очков.
+
*Закрыт эксплойт, позволявший быстро зачищать подземелье.
* Автобаланс не будет срабатывать, если до конца игры осталось 2 минуты, когда игра идет по времени.
+
*Уменьшена сложность Searing Effigy.
* Система автобаланса обновлена таким образом, чтобы выдавать бонус тем, кто вызвался перейти добровольно (volunteer). Если добровольцев нет, выбор будет случайным.
 
  
=== [[WvW]] ===
+
====[[Arah|Арах]]====
* В [[Eternal Battlegrounds]] изменена область действия дебаффа "no siege" для [[Red Portal Keep|стартовой зоны красной команды]]. Теперь этот дебафф накрывает всю стартовую зону
+
*Закрыт эксплойт карты, позволявший быстро зачищать подземелье.
* Исправлен баг с [[Keep Lord|лордами замков]], из-за которого они могли перестать получать урон.
+
*Исправлен блокирующий баг в режиме истории.
  
=== [[Profession|Профессии]] ===
+
===[[PvP]]===
==== Общие ====
+
*Автобаланс не будет срабатывать, если одна из команд наберет 80% необходимых для победы очков, когда игра идёт до финального набора очков.
* Призывающееся оружие оружие (набору инженеров, вызывающие заклинания элементалистов, баннеры воинов) теперь запоминают статус автоатаки.
+
*Автобаланс не будет срабатывать, если до конца игры осталось 2 минуты, когда игра идет по времени.
* Следующие умения профессий теперь поражают 3 цели вместо 1:
+
*Система автобаланса обновлена таким образом, чтобы выдавать бонус тем, кто вызвался перейти добровольно (volunteer). Если добровольцев нет, выбор будет случайным.
:* [[Dagger|Кинжал]] [[Elementalist|элементалиста]]: [[Lightning Whip]], [[Lightning Touch]]
 
:* [[Spear|Копье]] [[Mesmer|месмера]]: [[Stab (mesmer skill)|Stab]], [[Jab (mesmer skill)|Jab]], [[Evasive Strike]]
 
:* Копье [[Ranger|рейнджера]]: [[Stab (ranger skill)|Stab]], [[Jab (ranger skill)|Jab]], [[Toxic Strike|Evasive Strike]], [[Surging Maw|Dart]], [[Counterstrike]]
 
:* Копье [[Thief|вора]]: [[Stab (thief spear skill)|Stab]], [[Jab (thief skill)|Jab]], [[Poison Tip Strike]], [[Nine Tailed Strike]]
 
:* Копье [[Warrior|воина]]: [[Stab (warrior skill)|Stab]], [[Jab (warrior skill)|Jab]], [[Impale (warrior spear skill)|Impale]], [[Mariner's Frenzy]], [[Parry]]
 
  
==== [[Elementalist|Элементалист]] ====
+
===[[WvW]]===
 +
*В [[Eternal Battlegrounds]] изменена область действия дебаффа "no siege" для [[Red Portal Keep|стартовой зоны красной команды]]. Теперь этот дебафф накрывает всю стартовую зону
 +
*Исправлен баг с [[Keep Lord|лордами замков]], из-за которого они могли перестать получать урон.
 +
 
 +
===[[Profession|Профессии]]===
 +
====Общие====
 +
*Призывающееся оружие оружие (набору инженеров, вызывающие заклинания элементалистов, баннеры воинов) теперь запоминают статус автоатаки.
 +
*Следующие умения профессий теперь поражают 3 цели вместо 1:
 +
:*[[Dagger|Кинжал]] [[Elementalist|элементалиста]]: [[Lightning Whip]], [[Lightning Touch]]
 +
:*[[Spear|Копье]] [[Mesmer|месмера]]: [[Stab (mesmer skill)|Stab]], [[Jab (mesmer skill)|Jab]], [[Evasive Strike]]
 +
:*Копье [[Ranger|рейнджера]]: [[Stab (ranger skill)|Stab]], [[Jab (ranger skill)|Jab]], [[Toxic Strike|Evasive Strike]], [[Surging Maw|Dart]], [[Counterstrike]]
 +
:*Копье [[Thief|вора]]: [[Stab (thief spear skill)|Stab]], [[Jab (thief skill)|Jab]], [[Poison Tip Strike]], [[Nine Tailed Strike]]
 +
:*Копье [[Warrior|воина]]: [[Stab (warrior skill)|Stab]], [[Jab (warrior skill)|Jab]], [[Impale (warrior spear skill)|Impale]], [[Mariner's Frenzy]], [[Parry]]
 +
 
 +
====[[Elementalist|Элементалист]]====
 
* {{skill icon|Flame Burst}}: Это умение больше не бьёт за спину.
 
* {{skill icon|Flame Burst}}: Это умение больше не бьёт за спину.
 
* {{skill icon|Lightning Surge}}: У этого умения больше не бесконечная дальность действия и его нельзя использовать, если противник за спиной. Также это умение теперь корректно работает с зоной видимости и правильно взаимодействует с чертой [[Blasting Staff]] из ветки [[Arcana|Тайные знания]].
 
* {{skill icon|Lightning Surge}}: У этого умения больше не бесконечная дальность действия и его нельзя использовать, если противник за спиной. Также это умение теперь корректно работает с зоной видимости и правильно взаимодействует с чертой [[Blasting Staff]] из ветки [[Arcana|Тайные знания]].
  
==== [[Engineer|Инженер]] ====
+
====[[Engineer|Инженер]]====
* {{skill icon|Elixir X}}: Умение теперь получает увеличение времени действия от обеих черт, [[Elite Supplies]] (ветка [[Inventions|Изобретения]]) и [[Potent Elixirs]] (ветка [[Alchemy|Алхимия]]).
+
* {{skill icon|Elixir X}}: Умение теперь получает увеличение времени действия от обеих черт [[Elite Supplies]] (ветка [[Inventions|Изобретения]]) и [[Potent Elixirs]] (ветка [[Alchemy|Алхимия]]).
 
* {{skill icon|Freeze Grenade}}: Это умение больше не получает бонус в уменьшении отката на 5 секунд от черты [[Grenadier]] (ветка [[Explosives|Взрывчатка]]).
 
* {{skill icon|Freeze Grenade}}: Это умение больше не получает бонус в уменьшении отката на 5 секунд от черты [[Grenadier]] (ветка [[Explosives|Взрывчатка]]).
 
* [[Knee Shot]]: Эта черта из ветки [[Firearms|Огнестрельное оружие]] теперь действует на все умения [[immobile|обездвиживания]] у инженера. Эффект срабатывает раз в 5 секунд.
 
* [[Knee Shot]]: Эта черта из ветки [[Firearms|Огнестрельное оружие]] теперь действует на все умения [[immobile|обездвиживания]] у инженера. Эффект срабатывает раз в 5 секунд.
Строка 84: Строка 85:
 
* [[Rifled Barrels]]: Эта черта из ветки [[Firearms|Огнестрельное оружие]] работает с набором [[Elixir Gun]] под водой.
 
* [[Rifled Barrels]]: Эта черта из ветки [[Firearms|Огнестрельное оружие]] работает с набором [[Elixir Gun]] под водой.
  
==== [[Guardian|Страж]] ====
+
====[[Guardian|Страж]]====
 
* {{skill icon|Bane Signet}}: Анимация умения теперь выглядит корректно при активации с [[greatsword|двуручным мечом]] и [[hammer|молотом]].
 
* {{skill icon|Bane Signet}}: Анимация умения теперь выглядит корректно при активации с [[greatsword|двуручным мечом]] и [[hammer|молотом]].
 
* {{skill icon|Line of Warding}}: Умение действует теперь 5 секунд, вместо 8.
 
* {{skill icon|Line of Warding}}: Умение действует теперь 5 секунд, вместо 8.
Строка 92: Строка 93:
 
* [[Wrathful Spirit]]: Продолжительность действия [[retaliation|возмездия]] у этой черты из ветки [[Honor|Честь]] была уменьшена с 10 до 3 секунд.
 
* [[Wrathful Spirit]]: Продолжительность действия [[retaliation|возмездия]] у этой черты из ветки [[Honor|Честь]] была уменьшена с 10 до 3 секунд.
  
==== [[Mesmer|Месмер]] ====
+
====[[Mesmer|Месмер]]====
 
* Обновлены все [[phantasm|фантомы]] и [[clone|клоны]], теперь они возникают в пределах радиуса действия.
 
* Обновлены все [[phantasm|фантомы]] и [[clone|клоны]], теперь они возникают в пределах радиуса действия.
 
* Обновлены [[mantra|мантры]] – теперь они корректно работают под водой, так же, как и на суше. Кроме того, теперь мантры не уходят в полную перезарядку, если были прерваны.
 
* Обновлены [[mantra|мантры]] – теперь они корректно работают под водой, так же, как и на суше. Кроме того, теперь мантры не уходят в полную перезарядку, если были прерваны.
Строка 98: Строка 99:
 
* {{skill icon|Phantasmal Warden}}: У этого умения больше нет 0-секундной перезарядки при взаимодействии с чертами. Теперь перезарядка занимает около 5 секунд.
 
* {{skill icon|Phantasmal Warden}}: У этого умения больше нет 0-секундной перезарядки при взаимодействии с чертами. Теперь перезарядка занимает около 5 секунд.
  
==== [[Necromancer|Некромант]] ====
+
====[[Necromancer|Некромант]]====
 
* {{skill icon|Blood Is Power}}: Это умение теперь даёт 10 стеков [[might|мощи]] но не дает дополнительную [[life force|жизненную силу]].
 
* {{skill icon|Blood Is Power}}: Это умение теперь даёт 10 стеков [[might|мощи]] но не дает дополнительную [[life force|жизненную силу]].
 
* [[Chill of Death]]: Эта черта из ветки [[Spite|Злоба]] больше не замедляет автоатаку игрока.
 
* [[Chill of Death]]: Эта черта из ветки [[Spite|Злоба]] больше не замедляет автоатаку игрока.
Строка 110: Строка 111:
 
* [[Vampiric]]: Эта черта из ветки [[Blood Magic|Магия крови]] в сочетании с чертой [[Bloodthirst]] теперь правильно увеличивает вытягивание здоровья.
 
* [[Vampiric]]: Эта черта из ветки [[Blood Magic|Магия крови]] в сочетании с чертой [[Bloodthirst]] теперь правильно увеличивает вытягивание здоровья.
  
==== [[Ranger|Рейнджер]] ====
+
====[[Ranger|Рейнджер]]====
 
* {{skill icon|Entangle}}: Это умение теперь корректно взаимодействует с чертой [[Wilderness Knowledge]] из ветки [[Wilderness Survival|Выживание]].
 
* {{skill icon|Entangle}}: Это умение теперь корректно взаимодействует с чертой [[Wilderness Knowledge]] из ветки [[Wilderness Survival|Выживание]].
 
* {{skill icon|Lick Wounds}}: Это умение теперь работает только с [[pet|питомцами]] рейнджера.
 
* {{skill icon|Lick Wounds}}: Это умение теперь работает только с [[pet|питомцами]] рейнджера.
  
=== Обновление Mac-клиента ===
+
===Обновление Mac-клиента===
* Исправлен баг, не позволявший ввести символ (@) в поля при входе в игру при использовании французских клавиатур от Apple.
+
*Исправлен баг, не позволявший ввести символ (@) в поля при входе в игру при использовании французских клавиатур от Apple.
* Исправлен баг, не дававший приобрести [[gem|драгоценные камени]].
+
*Исправлен баг, не дававший приобрести [[gem|драгоценные камени]].
  
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
+
===Заметки Guild Wars 2 Wiki===
 
* Вместо ежемесячного [[Achievement|достижения]] выживания был введено неизвестное достижение.
 
* Вместо ежемесячного [[Achievement|достижения]] выживания был введено неизвестное достижение.
 
* Функциональность [[Lob]] и [[Throw]] была поменяна местами. Throw сохранил точность.  
 
* Функциональность [[Lob]] и [[Throw]] была поменяна местами. Throw сохранил точность.  
Строка 124: Строка 125:
 
* Тренировка для [[Keg Brawl|Драки бочонками]] все еще использует старые версии Lob и Throw, что путает новых игроков.
 
* Тренировка для [[Keg Brawl|Драки бочонками]] все еще использует старые версии Lob и Throw, что путает новых игроков.
 
* Призванные [[undead grub]]s больше не дают дроп. Так что теперь заниматься их фармом в личной истории (например, [[The Battle of Fort Trinity]]) больше не представляется возможным.
 
* Призванные [[undead grub]]s больше не дают дроп. Так что теперь заниматься их фармом в личной истории (например, [[The Battle of Fort Trinity]]) больше не представляется возможным.
* Обновлена NVIDIA Surround Support – исправлено чрезмерное растягивание изображения при использовании нескольких мониторов.[http://www.wsgf.org/news/ncsoft-updates-nvidia-surround-support-guild-wars-2]<noinclude>
+
* Обновлена NVIDIA Surround Support – исправлено чрезмерное растягивание изображения при использовании нескольких мониторов. [http://www.wsgf.org/news/ncsoft-updates-nvidia-surround-support-guild-wars-2]
 +
<noinclude>
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/ispravleniya-v-patche-za-1-oktyabrya/ Исправления в патче за 1 октября], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/ispravleniya-v-patche-za-1-oktyabrya/ Исправления в патче за 1 октября], GuildWars-2.ru
</noinclude>
+
[[Category:Обновления за октябрь 2012]]</noinclude>

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)