Редактирование: Обновления игры/2012-12-03
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | ==Обновление #2 - 3 декабря 2012== | |
− | + | ===Общие=== | |
− | === Общие === | ||
* Исправлено падение клиента, которое могло произойти при использовании панели [[Dye|покраски]] во время трансформации. | * Исправлено падение клиента, которое могло произойти при использовании панели [[Dye|покраски]] во время трансформации. | ||
* Убрано изменение для механики прыжков, которое влияло на их время. | * Убрано изменение для механики прыжков, которое влияло на их время. | ||
− | == Обновление - 3 декабря 2012 == | + | ==Обновление - 3 декабря 2012== |
− | === Общие === | + | ===Общие=== |
* Исправлен баг с вылетом игры при [[repair|почике]] брони при нахождении в трансформации. | * Исправлен баг с вылетом игры при [[repair|почике]] брони при нахождении в трансформации. | ||
* Изменен приоритет [[Area of effect|AoE]] для [[heal|лечащих]] умений и [[boon|благословлений]], теперь в приоритете игроки, а не [[minion|миньоны]] и [[NPC]]. | * Изменен приоритет [[Area of effect|AoE]] для [[heal|лечащих]] умений и [[boon|благословлений]], теперь в приоритете игроки, а не [[minion|миньоны]] и [[NPC]]. | ||
Строка 13: | Строка 12: | ||
* Исправлен баг, который позволял игрокам делать "Spam Jump" и тем самым забираться на стены и другие препятствия. | * Исправлен баг, который позволял игрокам делать "Spam Jump" и тем самым забираться на стены и другие препятствия. | ||
− | === События === | + | ===События=== |
* Исправлен баг, из-за которого NPC не воскрешали других NPC в некоторых событиях [[Ruins of Orr|Орра]]. | * Исправлен баг, из-за которого NPC не воскрешали других NPC в некоторых событиях [[Ruins of Orr|Орра]]. | ||
* Исправлен баг, из-за которого [[Warmaster Jofast]] и её караван не могли корректно пройти через [[Cursed Shore]]. | * Исправлен баг, из-за которого [[Warmaster Jofast]] и её караван не могли корректно пройти через [[Cursed Shore]]. | ||
Строка 28: | Строка 27: | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Crusader Soma]] переставал искать потерянный караван в [[Timberline Falls]]. | * Исправлена ошибка, из-за которой [[Crusader Soma]] переставал искать потерянный караван в [[Timberline Falls]]. | ||
− | === Подземелья === | + | ===Подземелья=== |
− | ==== Усадьба Кодеуса ==== | + | ====Усадьба Кодеуса==== |
* Исправлен баг, который позволял игрокам пропустить всех боссов в пути с Butler. | * Исправлен баг, который позволял игрокам пропустить всех боссов в пути с Butler. | ||
− | ==== Испытание вечности ==== | + | ====Испытание вечности==== |
* Front door path: Исправлен баг, влиявший на радиус агрессивности [[Subject Alpha|Destroyer Specimen Boss]]. | * Front door path: Исправлен баг, влиявший на радиус агрессивности [[Subject Alpha|Destroyer Specimen Boss]]. | ||
* Submarine path: Исправлен баг с броней Bjarl, которая не исчезала когда он атаковал башню. | * Submarine path: Исправлен баг с броней Bjarl, которая не исчезала когда он атаковал башню. | ||
− | ==== Аскалонские катакомбы ==== | + | ====Аскалонские катакомбы==== |
* Detha's Path: Исправлен баг со скриптом, когда Detha иногда не начинала событие по починке пушек. | * Detha's Path: Исправлен баг со скриптом, когда Detha иногда не начинала событие по починке пушек. | ||
− | * Hodgin's Path: Исправлена проблема скрипта у Hodgin во время события "[[ | + | * Hodgin's Path: Исправлена проблема скрипта у Hodgin во время события "[[Collect scepter fragments]]", из-за чего событие не стартовало. |
− | * Detha's Path: Исправлен баг, когда [[ | + | * Detha's Path: Исправлен баг, когда [[Ghostly Ooze]]s некорректно использовали свою базовую атаку, и прыгали вокруг игроков вместо того, чтобы атаковать. |
− | ==== Объятия скорби ==== | + | ====Объятия скорби==== |
* Исправлены множественные проблемы с дверьми, которые не открывались и не закрывались когда нужно. | * Исправлены множественные проблемы с дверьми, которые не открывались и не закрывались когда нужно. | ||
− | ==== Сумеречный сад ==== | + | ====Сумеречный сад==== |
* Исправлен баг, из-за которого [[Morrigu]] могла погибнуть после победы над финальным боссом и перед стартом финальной заставки, что не позволяло игрокам получить финальную награду. | * Исправлен баг, из-за которого [[Morrigu]] могла погибнуть после победы над финальным боссом и перед стартом финальной заставки, что не позволяло игрокам получить финальную награду. | ||
− | ==== Разрушенный город Арах ==== | + | ====Разрушенный город Арах==== |
* Seer Path: Исправлен эксплойт, благодаря которому [[ranger|рейнджеры]] с [[longbow|длинными луками]] могли атаковать Melandru с максимального расстояния и босс не нападал на них. | * Seer Path: Исправлен эксплойт, благодаря которому [[ranger|рейнджеры]] с [[longbow|длинными луками]] могли атаковать Melandru с максимального расстояния и босс не нападал на них. | ||
− | ==== Фракталы Туманов ==== | + | ====Фракталы Туманов==== |
* Cliffside: Исправлена ошибка из-за которой игроки могли повредить финальную печать стандартными атаками. | * Cliffside: Исправлена ошибка из-за которой игроки могли повредить финальную печать стандартными атаками. | ||
* Cliffside: Исправлена ошибка, когда игроки могли атаковать и убивать боса до срабатывания ролика. | * Cliffside: Исправлена ошибка, когда игроки могли атаковать и убивать боса до срабатывания ролика. | ||
− | === Личная история === | + | ===Личная история=== |
* Исправлено множество мелких багов в главах личной истории. | * Исправлено множество мелких багов в главах личной истории. | ||
− | * Глава "[[ | + | * Глава "[[Forewarned is Forearmed]]" была исправлена, и теперь исправлена ошибка, которая могла заблокировать прохождение. |
* Глава "[[Time for a Promotion]]" была исправлена, и теперь исправлена ошибка, которая могла заблокировать прохождение. | * Глава "[[Time for a Promotion]]" была исправлена, и теперь исправлена ошибка, которая могла заблокировать прохождение. | ||
* Исправлена сложность главы "[[Silent Warfare]]". | * Исправлена сложность главы "[[Silent Warfare]]". | ||
Строка 62: | Строка 61: | ||
* NPC в главе "[[Through the Looking Glass]]" теперь узнают игроков-[[sylvari|сильвари]], прошедших ветку "mirror". | * NPC в главе "[[Through the Looking Glass]]" теперь узнают игроков-[[sylvari|сильвари]], прошедших ветку "mirror". | ||
− | === Мир против Мира === | + | ===Мир против Мира=== |
* [[Invisibility|Невидимые]] и [[invulnerable|неуязвимые]] игроки теперь не могут захватывать точки в [[WvW]]. Захватываемые точки в WvW теперь подчиняются тем же правилам, что и в PvP. | * [[Invisibility|Невидимые]] и [[invulnerable|неуязвимые]] игроки теперь не могут захватывать точки в [[WvW]]. Захватываемые точки в WvW теперь подчиняются тем же правилам, что и в PvP. | ||
* Все игроки теперь будут корректно получать WvW бонусы. Игроки, сменившие сервер, не будут получать бонусы от WvW во время текущего и следующего матчей. | * Все игроки теперь будут корректно получать WvW бонусы. Игроки, сменившие сервер, не будут получать бонусы от WvW во время текущего и следующего матчей. | ||
− | === Стуктурированное PvP === | + | ===Стуктурированное PvP=== |
− | * [[Heart of the Mists|Сердце Туманов]]: [[ | + | * [[Heart of the Mists|Сердце Туманов]]: [[PvP Armorsmith]] добавлены лёгкая, средняя и тяжёлая [[PvP Underwater Mask|дыхательные PvP-маски]]. |
* [[Battle of Kyhlo]]: Область урона [[trebuchet|требушетов]] hбыла уменьшена, чтобы сделать их менее уязвимыми для определенных AoE умений. | * [[Battle of Kyhlo]]: Область урона [[trebuchet|требушетов]] hбыла уменьшена, чтобы сделать их менее уязвимыми для определенных AoE умений. | ||
* [[Legacy of the Foefire]]: [[Guild Lord|Лорд гильдии]] и охрана красной команды были перемещены, чтобы их позиция была похожа на позицию синего лорда. | * [[Legacy of the Foefire]]: [[Guild Lord|Лорд гильдии]] и охрана красной команды были перемещены, чтобы их позиция была похожа на позицию синего лорда. | ||
Строка 74: | Строка 73: | ||
* В хранилище PvP теперь можно хранить следующие [[consumable|расходники]]: финишеры до 6 ранга, [[PvP Glory Booster|ускорители славы]], [[PvP Salvage Kit|PvP-наборы для разбора]] и [[Tournament Ticket|турнирные билеты]]. | * В хранилище PvP теперь можно хранить следующие [[consumable|расходники]]: финишеры до 6 ранга, [[PvP Glory Booster|ускорители славы]], [[PvP Salvage Kit|PvP-наборы для разбора]] и [[Tournament Ticket|турнирные билеты]]. | ||
− | === Предметы === | + | ===Предметы=== |
* Обновлены названия rare [[armorsmith]]ing boxes 80 уровня, теперь названия совпадают с предметами, которые находятся внутри. | * Обновлены названия rare [[armorsmith]]ing boxes 80 уровня, теперь названия совпадают с предметами, которые находятся внутри. | ||
* [[Rune of Balthazar|Runes of Balthazar]] и [[Rune of Orr|Runes of Orrian]] теперь корректно накладывают [[quickness|проворство]] при ударе и когда у игрока меньше 20% здоровья. | * [[Rune of Balthazar|Runes of Balthazar]] и [[Rune of Orr|Runes of Orrian]] теперь корректно накладывают [[quickness|проворство]] при ударе и когда у игрока меньше 20% здоровья. | ||
Строка 80: | Строка 79: | ||
* Обновлены ингредиенты, которые нужны для крафта satchels и boxes of armor, чтобы соответствовать ингредиентам, которые требуются для создания предмета внутри. | * Обновлены ингредиенты, которые нужны для крафта satchels и boxes of armor, чтобы соответствовать ингредиентам, которые требуются для создания предмета внутри. | ||
− | === Торговля === | + | ===Торговля=== |
* Исправлена ошибка, из-за которой умения [[Boxing Gloves|боксерских перчаток]] не исчезали при переключении с [[town clothes|городской одежды]] на основную броню. | * Исправлена ошибка, из-за которой умения [[Boxing Gloves|боксерских перчаток]] не исчезали при переключении с [[town clothes|городской одежды]] на основную броню. | ||
* [[Miniature|Минипетов]] теперь можно использовать и в [[Heart of the Mists|Сердце Туманов]]. | * [[Miniature|Минипетов]] теперь можно использовать и в [[Heart of the Mists|Сердце Туманов]]. | ||
Строка 88: | Строка 87: | ||
* Увеличен шанс получения [[Miniature|Mini]] boosters и [[Dye Pack]] boosters из Black Lion Chest. | * Увеличен шанс получения [[Miniature|Mini]] boosters и [[Dye Pack]] boosters из Black Lion Chest. | ||
− | === Профессии === | + | ===Профессии=== |
− | ==== Элементалист ==== | + | ====Элементалист==== |
* У [[elementalist|элементалистов]] обновлены [[conjured weapon]]s, теперь они дают правильные атрибуты всем, кто поднимает оружие. | * У [[elementalist|элементалистов]] обновлены [[conjured weapon]]s, теперь они дают правильные атрибуты всем, кто поднимает оружие. | ||
* {{skill icon|Dragon's Tooth}}: Финал-взрыв срабатывает в точке умения, а не в точке, где находится персонаж. | * {{skill icon|Dragon's Tooth}}: Финал-взрыв срабатывает в точке умения, а не в точке, где находится персонаж. | ||
* {{skill icon|Electrocute}}: У умения теперь есть максимальное расстояние и требование, чтобы цель была в зоне видимости. | * {{skill icon|Electrocute}}: У умения теперь есть максимальное расстояние и требование, чтобы цель была в зоне видимости. | ||
− | * {{skill icon|Impale (elementalist skill)|Impale}}: Исправлен эксплойт во взаимодействии этого умения с умением | + | * {{skill icon|Impale (elementalist skill)|Impale}}: Исправлен эксплойт во взаимодействии этого умения с умением {{skill icon|Signet of Restoration}}. |
* {{skill icon|Arcane Resurrection}}: Эта черта теперь накладывает пятисекундную ауру на союзников, на которых она подействовала. | * {{skill icon|Arcane Resurrection}}: Эта черта теперь накладывает пятисекундную ауру на союзников, на которых она подействовала. | ||
* {{skill icon|Evasive Arcana}}: Эта черта теперь является финалом-взрывов во время настройки на землю. | * {{skill icon|Evasive Arcana}}: Эта черта теперь является финалом-взрывов во время настройки на землю. | ||
* Элементалисты больше не должны попадать в ситуацию, когда не выбрана ни одна стихия (обычно результатом этого становилась пустая панель умений). | * Элементалисты больше не должны попадать в ситуацию, когда не выбрана ни одна стихия (обычно результатом этого становилась пустая панель умений). | ||
− | ==== Инженер ==== | + | ====Инженер==== |
* {{skill icon|Toss Elixir C}}: Уменьшена подводная [[cooldown|перезарядка]] умения с 60 до 30 секунд, теперь время перезарядки соответствует наземному варианту. | * {{skill icon|Toss Elixir C}}: Уменьшена подводная [[cooldown|перезарядка]] умения с 60 до 30 секунд, теперь время перезарядки соответствует наземному варианту. | ||
* {{skill icon|Elixir S}}: Исправлен баг, когда умение уходило в обычную перезарядку при активированной черте [[Fast-Acting Elixirs]]. | * {{skill icon|Elixir S}}: Исправлен баг, когда умение уходило в обычную перезарядку при активированной черте [[Fast-Acting Elixirs]]. | ||
* {{skill icon|Smoke Bomb (engineer skill)|Smoke Bomb}}: Умение подправлено. | * {{skill icon|Smoke Bomb (engineer skill)|Smoke Bomb}}: Умение подправлено. | ||
− | ==== Страж ==== | + | ====Страж==== |
* {{skill icon|Ring of Warding}}: Это умение больше не действует на NPC, которых невозможно атаковать. | * {{skill icon|Ring of Warding}}: Это умение больше не действует на NPC, которых невозможно атаковать. | ||
− | ==== Месмер ==== | + | ====Месмер==== |
* Обновлено описание {{skill icon|Blurred Frenzy}}, чтобы указать, что умение даёт уклонение через "Blur", а не "Distortion". | * Обновлено описание {{skill icon|Blurred Frenzy}}, чтобы указать, что умение даёт уклонение через "Blur", а не "Distortion". | ||
* На [[Phantasm|фантомов]] теперь корректно накладываются все благословления с черт игрока. | * На [[Phantasm|фантомов]] теперь корректно накладываются все благословления с черт игрока. | ||
* {{skill icon|Phantasmal Disenchanter}} теперь можно использовать на корректной дистанции. | * {{skill icon|Phantasmal Disenchanter}} теперь можно использовать на корректной дистанции. | ||
− | ==== Рейнджер ==== | + | ====Рейнджер==== |
* Исправлен баг, позволявший рейнджерам иметь две активные ловушки одного типа разом. | * Исправлен баг, позволявший рейнджерам иметь две активные ловушки одного типа разом. | ||
− | ==== Вор ==== | + | ====Вор==== |
* {{skill icon|Whirling Axe (stolen skill)|Whirling Axe}}: Это умение теперь можно отменить другими умениями. | * {{skill icon|Whirling Axe (stolen skill)|Whirling Axe}}: Это умение теперь можно отменить другими умениями. | ||
* Использование украденного предмета больше не должно уничтожать предмет уже находившийся в руках. | * Использование украденного предмета больше не должно уничтожать предмет уже находившийся в руках. | ||
− | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === | + | ===Заметки Guild Wars 2 Wiki=== |
* Для [[UI]]-окон была изменена фоновая текстура. | * Для [[UI]]-окон была изменена фоновая текстура. | ||
* Была введена ошибка, из-за которой прыжки происходили с задержкой или вообще не контролировались (исправлена в последующем обновлении). | * Была введена ошибка, из-за которой прыжки происходили с задержкой или вообще не контролировались (исправлена в последующем обновлении). | ||
Строка 126: | Строка 125: | ||
** Культисты в [[Cliffside Fractal]] не всегда корректно восстанавливались во время финальной схватки с боссом (ошибка исправлена в [[Game_updates/2012-12-05|обновлении за 5 декабря]]). | ** Культисты в [[Cliffside Fractal]] не всегда корректно восстанавливались во время финальной схватки с боссом (ошибка исправлена в [[Game_updates/2012-12-05|обновлении за 5 декабря]]). | ||
** Игроки больше не могут пропустить две первые плиты в [[Underground Facility Fractal]] посредством перепрыгивания стены контрольной панели с внешней стороны. | ** Игроки больше не могут пропустить две первые плиты в [[Underground Facility Fractal]] посредством перепрыгивания стены контрольной панели с внешней стороны. | ||
− | ** Больше нельзя пропустить левые баррикады в [[Urban Battlegrounds Fractal]] посредством прохода по городской стене.<noinclude> | + | ** Больше нельзя пропустить левые баррикады в [[Urban Battlegrounds Fractal]] посредством прохода по городской стене. |
+ | <noinclude> | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [http://guildwars-2.ru/ispravleniya-v-patche-ot-3-dekabrya/ Исправления в патче от 3 декабря], GuildWars-2.ru | * [http://guildwars-2.ru/ispravleniya-v-patche-ot-3-dekabrya/ Исправления в патче от 3 декабря], GuildWars-2.ru | ||
+ | [[Category:Обновления за декабрь 2012]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |