Редактирование: Обновления игры/2012-12-14

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,seu,fu}}{{TOCright}}
+
== Обновление - 14 декабря 2012 ==
</noinclude>== Обновление - 14 декабря 2012 ==
+
=== Зимние Дни ===
=== Зимние Дни ===
+
Сезоны меняются, очаги разогреваются, а настроение поднимается. [[Wintersday 2012|Зимние Дни]] почти здесь! Тирийцы усердно готовятся к самой длинной ночи в году, а в [[Lion's Arch|Львиной арке]] собираются устроить незабываемый праздник. [[Captain's Council|Капитанский совет]] пригласил известного инженера развлечений, [[Toymaker Tixx|Тиксса Создателя игрушек]], чтобы тот представил жителям [[Tyria|Тирии]] свои уникальные творения.
Сезоны меняются, очаги разогреваются, а настроение поднимается. [[Wintersday: The Wondrous Workshop of Toymaker Tixx|Зимние Дни]] почти здесь! Тирийцы усердно готовятся к самой длинной ночи в году, а в [[Lion's Arch|Львиной арке]] собираются устроить незабываемый праздник. [[Captain's Council|Капитанский совет]] пригласил известного инженера развлечений, [[Toymaker Tixx|Тиксса Создателя игрушек]], чтобы тот представил жителям [[Tyria|Тирии]] свои уникальные творения.
 
  
 
Создатель игрушек проведет день в каждом крупном городе, а затем завершит свое турне в Львиной арке, где пробудет две недели. Событие с дирижаблем начнется в 10 a.m. PST 15 декабря и закончится 3 января.
 
Создатель игрушек проведет день в каждом крупном городе, а затем завершит свое турне в Львиной арке, где пробудет две недели. Событие с дирижаблем начнется в 10 a.m. PST 15 декабря и закончится 3 января.
Строка 42: Строка 41:
 
* [[Pristine Fractal Relic]] добавлена в ежедневную награду на уровнях 10 и выше. 10 Pristine Fractal Relics могут быть обменены у Golem Merchant [[BUY-4373]] на вознесенное кольцо.
 
* [[Pristine Fractal Relic]] добавлена в ежедневную награду на уровнях 10 и выше. 10 Pristine Fractal Relics могут быть обменены у Golem Merchant [[BUY-4373]] на вознесенное кольцо.
 
* В сундуке за победу над [[Legendary Shaman Lornarr Dragonseeker|Shaman Lornarr Dragonseeker]] теперь содержатся редкие кристальные материалы вместо пыли.
 
* В сундуке за победу над [[Legendary Shaman Lornarr Dragonseeker|Shaman Lornarr Dragonseeker]] теперь содержатся редкие кристальные материалы вместо пыли.
* В сундуке за победу над [[Raving Asura]] теперь содержатся редкие поврежденные материалы вместо пыли.
+
* сундуке за победу над [[Raving Asura]] теперь содержатся редкие поврежденные материалы вместо пыли.
 
* [[Vial of Condensed Mists Essence|Vials of Condensed Mists Essence]] больше не выпадают после 10 уровня.
 
* [[Vial of Condensed Mists Essence|Vials of Condensed Mists Essence]] больше не выпадают после 10 уровня.
 
* [[Glob of Coagulated Mists Essence|Globs of Coagulated Mists Essence]] больше не выпадают после 20 уровня.
 
* [[Glob of Coagulated Mists Essence|Globs of Coagulated Mists Essence]] больше не выпадают после 20 уровня.
Строка 79: Строка 78:
 
* У некоторых предметов обновлены иконки.
 
* У некоторых предметов обновлены иконки.
 
* Ранговые добивающие удары теперь действую в течение часа после использования (вместо 30 минут).
 
* Ранговые добивающие удары теперь действую в течение часа после использования (вместо 30 минут).
* Пиратское оружие – [[Trident|трезубец]], [[Speargun|гарпунное ружье]] и [[Spear|копье]] – обновлено, и имеет соответствующий вид.
+
* Пиратское оружие – [[Trident|трезубец]], [[Speargun|гарпунное ружье]] и [[Harpoon|копье]] – обновлено, и имеет соответствующий вид.
 
* Обновлены иконки инструментов Черного льва для сбора.
 
* Обновлены иконки инструментов Черного льва для сбора.
 
* Обычные инфузии в защитный слот были убраны у торговцев, а стоимость многогранной обычной инфузии уменьшена до 75 жетонов.
 
* Обычные инфузии в защитный слот были убраны у торговцев, а стоимость многогранной обычной инфузии уменьшена до 75 жетонов.
Строка 119: Строка 118:
 
* Персонажи, вылетевшие во время боя, получат штраф за смерть, и их противникам выпадет соответствующая награда.
 
* Персонажи, вылетевшие во время боя, получат штраф за смерть, и их противникам выпадет соответствующая награда.
  
=== Общие ===
+
=== Общие ===
 
* Оружие, полученное bandit cutpurses с помощью их умения "кража", теперь будет исчезать после использования.
 
* Оружие, полученное bandit cutpurses с помощью их умения "кража", теперь будет исчезать после использования.
 
* [[Fear|Страх]] теперь корректно затрагивается Defiant.
 
* [[Fear|Страх]] теперь корректно затрагивается Defiant.
Строка 133: Строка 132:
 
* Исправлен баг с таймингом события в [[Cathedral of Eternal Radiance|Lyssa's Cathedral]] в [[Malchor's Leap]].
 
* Исправлен баг с таймингом события в [[Cathedral of Eternal Radiance|Lyssa's Cathedral]] в [[Malchor's Leap]].
  
=== Личная история ===
+
=== Личная история ===
 
* Глава "[[Through the Looking Glass]]" исправлена, и игроки-[[sylvari|сильвари]], прошедшие линейку "mirror", могут пройти её.  
 
* Глава "[[Through the Looking Glass]]" исправлена, и игроки-[[sylvari|сильвари]], прошедшие линейку "mirror", могут пройти её.  
 
* В главе "[[Mightier than the Sword]]" [[Sieran]] теперь будет помогать сражаться со [[Steag Frostbeard]].
 
* В главе "[[Mightier than the Sword]]" [[Sieran]] теперь будет помогать сражаться со [[Steag Frostbeard]].
Строка 168: Строка 167:
 
* {{skill icon|Shocking Aura}}: Аура больше не считается за благословление. Соответственно длительность ауры не будет увеличиваться при увеличении длительности благословлений, но зато её нельзя будет снять умениями, снимающими благословления.
 
* {{skill icon|Shocking Aura}}: Аура больше не считается за благословление. Соответственно длительность ауры не будет увеличиваться при увеличении длительности благословлений, но зато её нельзя будет снять умениями, снимающими благословления.
 
* {{skill icon|Tidal Wave}}: Это умение теперь финал-прыжок.
 
* {{skill icon|Tidal Wave}}: Это умение теперь финал-прыжок.
* {{skill icon|Detonate (elementalist skill)|Ice Wall — Detonate}}: Это умение теперь финал-взрыв.
+
* {{skill icon|Detonate (elementalist skill)|Ice Wall—Detonate}}: Это умение теперь финал-взрыв.
 
* {{skill icon|Magma Orb}}: Урон теперь поровну разделен между снарядом и взрывом, вместо 2/3 от взрыва и 1/3 от снаряда. Общий урон остался таким же.
 
* {{skill icon|Magma Orb}}: Урон теперь поровну разделен между снарядом и взрывом, вместо 2/3 от взрыва и 1/3 от снаряда. Общий урон остался таким же.
 
* {{skill icon|Boil}}: Это умение теперь поле огня.
 
* {{skill icon|Boil}}: Это умение теперь поле огня.
Строка 191: Строка 190:
 
* Урон от набора гранат равен как в PvP, так и в PvE.
 
* Урон от набора гранат равен как в PvP, так и в PvE.
 
* Flash grenades и poison grenades теперь наносят урон при взрыве.
 
* Flash grenades и poison grenades теперь наносят урон при взрыве.
* {{skill icon|Super Elixir|Elixir Gun — Super Elixir}}: Эффект исцеления за такт возвращен к предыдущему состоянию. Обновлено описание для подводного варианта умения.
+
* {{skill icon|Super Elixir|Elixir Gun—Super Elixir}}: Эффект исцеления за такт возвращен к предыдущему состоянию. Обновлено описание для подводного варианта умения.
 
* {{skill icon|Timed Charge}}: Больше не вызывает кровотечение, но вызывает горение на 3 секунды. При использовании черты Rifled Barrels снаряд умения теперь является небольшим комбо-финалом.
 
* {{skill icon|Timed Charge}}: Больше не вызывает кровотечение, но вызывает горение на 3 секунды. При использовании черты Rifled Barrels снаряд умения теперь является небольшим комбо-финалом.
* {{skill icon|Capture Line|Retreating Grapple}}: Накладывает 3 стека кровотечения на 6 секунд.
+
* {{skill icon|Retreating Grapple}}: Накладывает 3 стека кровотечения на 6 секунд.
 
* {{skill icon|Homing Torpedo}}: При использовании черты Rifled Barrels снаряд умения теперь является небольшим комбо-финалом.
 
* {{skill icon|Homing Torpedo}}: При использовании черты Rifled Barrels снаряд умения теперь является небольшим комбо-финалом.
 
* {{skill icon|Grappling Line}}: При использовании черты Rifled Barrels снаряд умения теперь является небольшим комбо-финалом.
 
* {{skill icon|Grappling Line}}: При использовании черты Rifled Barrels снаряд умения теперь является небольшим комбо-финалом.
Строка 206: Строка 205:
 
* {{skill icon|Refraction}}: Это умение теперь поле света.
 
* {{skill icon|Refraction}}: Это умение теперь поле света.
 
* {{skill icon|Purifying Blast}}: Это умение теперь финал-взрыв.
 
* {{skill icon|Purifying Blast}}: Это умение теперь финал-взрыв.
* {{skill icon|Light Ball|Light of Judgment}}: Урон увеличен на 25%.
+
* {{skill icon|Light of Judgment}}: Урон увеличен на 25%.
* {{skill icon|Symbol of Spears|Spear Wall}}: Это умение теперь поле света.
+
* {{skill icon|Spear Wall}}: Это умение теперь поле света.
 
* {{skill icon|Wrathful Grasp}}: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.  
 
* {{skill icon|Wrathful Grasp}}: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.  
 
* {{skill icon|Spear of Light}}: Скорость снаряда увеличена на 50%.
 
* {{skill icon|Spear of Light}}: Скорость снаряда увеличена на 50%.
Строка 225: Строка 224:
  
 
==== Месмер ====
 
==== Месмер ====
* {{skill icon|Phantasmal Mariner}}{{sic|Illusionary Mariner}}: Этот фантом теперь атакует чаще, но наносит урон в соответствии со скоростью своей атаки.  
+
* {{skill icon|Illusionary Mariner|Phantasmal Mariner}} {{sic}}: Этот фантом теперь атакует чаще, но наносит урон в соответствии со скоростью своей атаки.  
* {{skill icon|Phantasmal Whaler|Illusionary Whaler}}: Этот фантом теперь атакует чаще и наносит адекватное количество урона.  
+
* {{skill icon|Illusionary Whaler}}: Этот фантом теперь атакует чаще и наносит адекватное количество урона.  
 
* Фантомы теперь вступают в бой через .25 секунды, вместо 1 секунды.  
 
* Фантомы теперь вступают в бой через .25 секунды, вместо 1 секунды.  
 
* {{skill icon|Feigned Surge}}: Это умение теперь финал-прыжок.  
 
* {{skill icon|Feigned Surge}}: Это умение теперь финал-прыжок.  
 
* {{skill icon|Vortex}}: Это умение теперь после своего создания наносит урон за такт, а также оно теперь является полем астрала.
 
* {{skill icon|Vortex}}: Это умение теперь после своего создания наносит урон за такт, а также оно теперь является полем астрала.
 
* {{skill icon|Jab (mesmer skill)|Jab}}: Урон увеличен на 12.5%.
 
* {{skill icon|Jab (mesmer skill)|Jab}}: Урон увеличен на 12.5%.
* {{skill icon|Evasive Strike}}: Урон увеличен на 25%.
+
* {{skill icon|Evasive Strike (mesmer skill)|Evasive Strike}}: Урон увеличен на 25%.
* {{skill icon|Imminent Voyage|Spinning Revenge}}: Перезарядка умения уменьшена с 15 до 12 секунд, а также оно теперь является финалом-вихрем.
+
* {{skill icon|Spinning Revenge}}: Перезарядка умения уменьшена с 15 до 12 секунд, а также оно теперь является финалом-вихрем.
 
* {{skill icon|Signet of Inspiration}}: Длительность быстроты увеличена с 5 до 10 секунд. Пассивный эффект теперь работает и вне боя.
 
* {{skill icon|Signet of Inspiration}}: Длительность быстроты увеличена с 5 до 10 секунд. Пассивный эффект теперь работает и вне боя.
 
* {{skill icon|Deception (mesmer skill)|Deception}}: Клоны, использующие Winds of Chaos, будут теперь выпускать снаряды по прямой линии, собственно как делает Winds of Chaos у месмера.
 
* {{skill icon|Deception (mesmer skill)|Deception}}: Клоны, использующие Winds of Chaos, будут теперь выпускать снаряды по прямой линии, собственно как делает Winds of Chaos у месмера.
Строка 266: Строка 265:
  
 
==== Рейнджер ====
 
==== Рейнджер ====
* {{skill icon|Crippling Thrust|Counterattack Kick}}: Умение теперь имеет ту же область поражения, что и другие атаки ближнего боя.
+
* {{skill icon|Kick (ranger skill)|Counterattack Kick}}: Умение теперь имеет ту же область поражения, что и другие атаки ближнего боя.
* {{skill icon|Surging Maw|Dart}}: Это умение теперь финал-прыжок.
+
* {{skill icon|Dart}}: Это умение теперь финал-прыжок.
 
* {{skill icon|Swirling Strike}}: Это умение теперь финал-вихрь.
 
* {{skill icon|Swirling Strike}}: Это умение теперь финал-вихрь.
 
* Крики теперь будут давать бафф питомцам, чтобы сделать умения более заметными.
 
* Крики теперь будут давать бафф питомцам, чтобы сделать умения более заметными.
Строка 291: Строка 290:
 
==== Вор ====
 
==== Вор ====
 
* {{skill icon|Whirling Axe (stolen skill)}}: Умение теперь можно отменить другими умениями.
 
* {{skill icon|Whirling Axe (stolen skill)}}: Умение теперь можно отменить другими умениями.
* {{skill icon|Skull Fear|Fear}} (Stolen item — Skull): Это умение теперь работает как умение воина "Fear Me". Вообще-то оно работает с собственной дальностью, но имеет силу времени действия страха в зависимости от дистанции.
+
* {{skill icon|Skull Fear|Fear}} (Stolen item— Skull): Это умение теперь работает как умение воина "Fear Me". Вообще-то оно работает с собственной дальностью, но имеет силу времени действия страха в зависимости от дистанции.
 
* {{skill icon|Ink Shot}}: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.  
 
* {{skill icon|Ink Shot}}: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.  
 
* {{skill icon|Tow Line}}: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.  
 
* {{skill icon|Tow Line}}: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.  
Строка 308: Строка 307:
 
* {{skill icon|Whirling Strike}}: Умение теперь финал-вихрь.  
 
* {{skill icon|Whirling Strike}}: Умение теперь финал-вихрь.  
 
* {{skill icon|Tsunami Slash}}: Умение теперь финал-вихрь.  
 
* {{skill icon|Tsunami Slash}}: Умение теперь финал-вихрь.  
* {{skill icon|Barbed Pull|Harpoon Pull}}: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.  
+
* {{skill icon|Harpoon Pull}}: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.  
 
* {{skill icon|Fear Me}}: Обновлено описание, чтобы корректно указывать дальность умения.
 
* {{skill icon|Fear Me}}: Обновлено описание, чтобы корректно указывать дальность умения.
 
* {{skill icon|Hammer Shock}}: Теперь можно использовать в движении.  
 
* {{skill icon|Hammer Shock}}: Теперь можно использовать в движении.  
Строка 329: Строка 328:
 
* {{skill icon|Healing Seed}}: В описании теперь указана длительность.
 
* {{skill icon|Healing Seed}}: В описании теперь указана длительность.
  
=== {{anchor|Transmute}} Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
+
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
* [[Jonathan Sharp|Джонатан Шарп]] объясняет причины изменений и планы на будущее в двух форумных постах: [https://forum-en.gw2archive.eu/forum/info/news/Game-Update-Notes-December-14-2012/first#post999226 Общий баланс] и [https://forum-en.gw2archive.eu/forum/info/news/Game-Update-Notes-December-14-2012/first#post999247 Философия балансировки классов].
+
* [[Jonathan Sharp|Джонатан Шарп]] объясняет причины изменений и планы на будущее в двух форумных постах: [https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/news/Game-Update-Notes-December-14-2012/first#post999226 Общий баланс] и [https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/news/Game-Update-Notes-December-14-2012/first#post999247 Философия балансировки классов].
 
* Мост, который вел к [[Lion's Gate|Львиным вратам]] в Львиной арке, был передвинут, и теперь он ведет на юг к новой постройке, хотя на глобальной карте нет никаких соответствующих изменений в прорисовке.  
 
* Мост, который вел к [[Lion's Gate|Львиным вратам]] в Львиной арке, был передвинут, и теперь он ведет на юг к новой постройке, хотя на глобальной карте нет никаких соответствующих изменений в прорисовке.  
 
* В Львиной арке началось восстановление [[Lion's Court|Львиного двора]].
 
* В Львиной арке началось восстановление [[Lion's Court|Львиного двора]].
Строка 341: Строка 340:
 
* [[Throw (Ball of Ooze)]] выводит сообщение "Этот контент был временно отключен. Пожалуйста, повторите попытку позже".  
 
* [[Throw (Ball of Ooze)]] выводит сообщение "Этот контент был временно отключен. Пожалуйста, повторите попытку позже".  
 
* Для [[Master Maintenance Oil]] Сила была заменена Точностью.
 
* Для [[Master Maintenance Oil]] Сила была заменена Точностью.
* [[Equipment preview|Обзор снаряжения]] больше не показывает два класса брони, которые не доступны для вашего персонажа. Это изменение не было запланировано и будет исправлено в будущем.<ref>https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Armor-preview-change-is-NOT-permanent</ref>
+
* [[Equipment preview|Обзор снаряжения]] больше не показывает два класса брони, которые не доступны для вашего персонажа. Это изменение не было запланировано и будет исправлено в будущем. <ref>https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/Armor-preview-change-is-NOT-permanent</ref>
* Врата в [[Arah|Арах]] в [[Cursed Shore]] теперь будут закрыты только тогда, когда события будут проходить прямо перед ними.<noinclude>
+
* Врата в [[Arah|Арах]] в [[Cursed Shore]] теперь будут закрыты только тогда, когда события будут проходить прямо перед ними.
== Ссылки ==
+
<references/>
<references />
+
<noinclude>
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-14-dekabrya/ Изменения в патче от 14 декабря], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-14-dekabrya/ Изменения в патче от 14 декабря], GuildWars-2.ru
 +
[[Category:Обновления за декабрь 2012]]
 +
[[Category:Праздничные обновления]]
 +
[[Category:Обновления с особыми событиями]]
 +
[[Category:Обновления с нововведениями]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Эта страница относится к одной скрытой категории: