Редактирование: Обновления игры/2016-07-26

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,lwu}}{{TOCright}}
+
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>
</noinclude>== Обновление #4 - 26 июля 2016 ==
+
== Обновление #4 - 26 июля 2016 ==
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
 
* Исправлена проблема, из-за которой в сражении с [[Xera|Зерой]] [[minion|миньоны]] снова не давали красным сферам попадать в игроков.  
 
* Исправлена проблема, из-за которой в сражении с [[Xera|Зерой]] [[minion|миньоны]] снова не давали красным сферам попадать в игроков.  
 
* Исправлена проблема, из-за которой [[Keep Construct|Крепостная Конструкция]] не завершала корректно атаки окружения вслед за уничтожением группы.  
 
* Исправлена проблема, из-за которой [[Keep Construct|Крепостная Конструкция]] не завершала корректно атаки окружения вслед за уничтожением группы.  
* [[Snowblind Fractal|Фрактал Снежная Слепота]] — "[[If We Only Had Marshmallows]]": Исправлен баг, из-за которого это [[achievement|достижение]] нельзя было получить.
+
* [[Snowblind Fractal|Фрактал Снежная Слепота]]—"[[If We Only Had Marshmallows]]": Исправлен баг, из-за которого это [[achievement|достижение]] нельзя было получить.
* [[Chaos Fractal|Фрактал Острова Хаоса]]: Персонажи, стоящие на парящей скале рядом с платформой финального босса, теперь будут телепортироваться на платформу вскоре после начала события.
+
* [[Chaos Isles Fractal|Фрактал Острова Хаоса]]: Персонажи, стоящие на парящей скале рядом с платформой финального босса, теперь будут телепортироваться на платформу вскоре после начала события.
 
* Исправлен баг, из-за которого этапы "[[Blood and Stone]]" могли отображаться некорректно.
 
* Исправлен баг, из-за которого этапы "[[Blood and Stone]]" могли отображаться некорректно.
  
Строка 25: Строка 25:
  
 
===== Ревенант =====
 
===== Ревенант =====
* {{simple icon|Unyielding Anguish}} — Под водой: У этого умения уменьшена стоимость в энергии с 35 до 30, чтобы оно соответствовало наземной версии.
+
* {{simple icon|Unyielding Anguish}}—Под водой: У этого умения уменьшена стоимость в энергии с 35 до 30, чтобы оно соответствовало наземной версии.
  
 
===== Некромант =====
 
===== Некромант =====
Строка 59: Строка 59:
  
 
== Обновление - 26 июля 2016 ==
 
== Обновление - 26 июля 2016 ==
=== Живой Мир ===
+
===Living World===
Первый эпизод [[Living World season 3|3-го сезона Живого Мира]], [[Out of the Shadows|Из Теней]], теперь доступен для тех, кто приобрел [[Guild Wars 2: Heart of Thorns]]™. Пожалуйста, ознакомьтесь с нашим [http://guildwars-2.ru/zhivoj-mir-guild-wars-2-vozvrashhaetsya-26-iyulya/ FAQ] для подробной информации о том, как разблокировать эпизоды бесплатно.
+
The first episode of Living World Season 3, Out of the Shadows, is now available for those who have purchased Guild Wars 2: Heart of Thorns™. Please review our FAQ for details on how to unlock episodes for free.
 +
====[[Out of the Shadows]]====
 +
Following the death of Mordremoth, Tyria finds itself in a never-before-seen heightened state of excess magic. This bounty of power causes an old nemesis to resurface, with a devastating result. Can the heroes stem the enemy's tide, or will Tyria be consumed by this returned threat?
  
==== [[Out of the Shadows|Из Теней]] ====
+
===[[Fractals of the Mists|Fractals]]===
После смерти [[Mordremoth|Мордремота]], [[Tyria|Тирия]] оказывается в никогда ранее не виданном состоянии избытка магии. Этот избыток мощи позволяет старинным заклятым врагам возродиться с разрушительным результатом. Смогут ли герои остановить волну врагов, или Тирия будет поглощена этой возвратившейся угрозой?
+
====New Fractal – [[Chaos Isles Fractal|Chaos Isles]]====
 +
Dessa's krewe isn't sure if this is cataclysmic or some sort of cycle, but it's super exciting! A new fractal of particularly unique readings has appeared, and the krewe has selected you and your allies as the "explorers" who get to venture into this strange new place.
 +
====Fractal Revamps====
 +
Like Cliffside, both the Swampland and Snowblind fractals have been revamped to improve pacing, scaling, and overall enjoyment.
 +
=====[[Swampland Fractal|Swampland]]=====
 +
Swampland was not a particularly long or arduous fractal, but the boss fights were lackluster, and in Bloomhunger's case, far too easy. The change to this fractal was centered around turning Swampland into a proper boss fractal.
 +
*There is now only a single path, rather than both a Mossman and Bloomhunger path, and players will fight both the Mossman and Bloomhunger in a single run.
 +
*Invigorator Rifle Prototypes can now be found in the swamp and can be used to aid in the intro wisp event.
 +
*The underwater portion of the fractal has been removed and replaced by an encounter.
 +
*Bloomhunger is now very angry. His encounter has been fully redesigned with new scaling attacks and mechanics.
 +
*Bloomhunger's health has been greatly reduced.
 +
*Mossman's health has been massively reduced.
 +
*Mossman's hut can be reached after completing the fractal by taking a tunnel in Bloomhunger's clearing.
 +
*Boss chest rewards have been increased.
 +
*Changed the cleft markers in the "Return the wisps to the clefts" event.
 +
*Audio has been improved.
 +
=====[[Snowblind Fractal|Snowblind]]=====
 +
In the Snowblind fractal, there were several pain points that we wanted to address. The intro event was quite simple and boring, the Elemental Source event was frustrating due to a huge health pool and the sheer number of knockbacks, and the final boss fight was tedious yet easy.
 +
*Less running is now required to reach the first event.
 +
*The bonfire event now requires players to add fuel to the fire and defend it from ice elementals.
 +
*The torch bundle has been replaced by a special action skill.
 +
*Repeatedly using the torch skill on the bonfire will no longer accelerate the melting of the ice wall.
 +
*The Elemental Source event has had its mechanics and attacks changed. Keeping fires fueled and lit is now a vital part of defeating it.
 +
*The health scaling of the Elemental Source has been massively reduced.
 +
*More light sources have been added to the dark forest run.
 +
*The boss fight with the Svanir Shaman has been reworked to have better attacks, mechanics, and pacing, and it now provides a greater challenge.
 +
*The Svanir Shaman's health has been greatly reduced.
 +
*The Svanir Shaman now has less repetitive dialog.
 +
*Area-of-effect markers have been improved to be more visible.
 +
*Ambient audio has been improved in the ice cave at the end of the fractal.
 +
*The Elemental Source is now immune to blind.
 +
====Fractal Improvements and Bug Fixes====
 +
=====[[Aetherblade Fractal|Aetherblade]]=====
 +
*Added missing player text in the dialog with Frizz.
 +
=====[[Aquatic Ruins Fractal|Aquatic Ruins]]=====
 +
*Increased the damage that cages apply to the Jellyfish Beast and its minions.
 +
*The cages now apply vulnerability and stun to the Jellyfish Beast and its minions and will break its defiance bar.
 +
*Standardized the health and attributes of the dolphin transform.
 +
*Removed the old defiance bar from Jellyfish Beast.
 +
=====[[Cliffside Fractal|Cliffside]]=====
 +
*Improved damage scaling for Archdiviner's conic attack.
 +
*Heavily reduced damage for Archdiviner's Cursed Grasp attack and added scaling to the pull component of the attack.
 +
*Fixed a bug that allowed the flame gadgets to be attacked at the "Break the chest seal" event.
 +
*The fractal now completes faster after defeating the Archdiviner.
 +
=====Mistlock Observatory=====
 +
*[[Chronicle Mistwalker]] and the agony tester will now properly appear as the fractal scale changes from the Scale Setting Sequencer.
 +
*Chronicle Mistwalker now has a new icon.
 +
*Removed the Fractal Scale Researcher from Mistlock Observatory. This functionality has been replaced by the Map Selection panel.
 +
*Added an [[INFUZ-5959]] infusion vendor.
 +
=====[[Molten Boss Fractal|Molten Boss]]=====
 +
*Added dialogue for Dessa.
 +
*The bosses now spawn in locations corresponding with the cinematic.
 +
=====[[Molten Furnace Fractal|Molten Furnace]]=====
 +
*The "Explore the caverns with Rox and Braham" event should now progress more swiftly, with much less time spent waiting on the drill in the tunnel.
 +
*The falling rocks in the tunnel will now only fall a few times before stopping.
 +
*Added a checkpoint at the end of the tunnel.
 +
*Rox and Braham will move faster at the overlook, allowing them to reach the boss room faster.
 +
*Improved scripts for Rox and Braham to reduce the possibility of stalls.
 +
*The final boss chest can now only be looted after defeating the boss.
 +
*Players who stand on top of the thermal core will be burned by the intense heat.
 +
*Added a missing line of Dessa's dialogue to the start of the fractal.
 +
*The thermal core can no longer be damaged while it is inactive.
 +
=====[[Solid Ocean Fractal|Solid Ocean]]=====
 +
*Added an area-of-effect circle to the Jade Maw Tentacles' Swoop skill attacks.
 +
=====[[Thaumanova Reactor Fractal|Thaumanova]]=====
 +
*Added 5 more safety shields to the repulsor lab and made the shields reappear when parties are defeated.
 +
*Reduced the health of Subject 6 by half.
 +
*Added an area-of-effect circle to Subject 6's Bounce skill attack and increased its radius.
 +
*Subject 6's bounce attack now appears in the combat log.
 +
*Slightly increased the damage and condition damage of all of Subject 6's attacks.
 +
*Fixed a bug that allowed players to lose their Inquest transform.
 +
*Removed a duplicate line of Dessa's dialogue in the Thaumanova Anomaly fight.
 +
*The detonator can now be pressed much earlier in Dessa's dialogue at the beginning of the fractal.
 +
*A checkpoint is now set in the final safe room after defeating the boss in case anyone is left behind.
 +
=====[[Underground Facility Fractal|Underground Facility]]=====
 +
*Both bosses in this fractal now utilize a fixation mechanic to allow better control.
 +
*Both bosses will ignore pets, minions, and illusions with most attacks.
 +
*Fixed a bug that allowed the Stealth Bombers achievement to be completed prematurely.
 +
=====[[Urban Battleground Fractal|Urban Battleground]]=====
 +
*Checkpoints have been added before the final courtyard event.
 +
=====[[Volcanic Fractal|Volcanic]]=====
 +
*The molten boulders will now crush fleeing grawl.
 +
*Added a checkpoint before the Legendary Imbued Shaman.
 +
*Added area-of-effect indicators and made improvements to the falling rocks.
 +
*Updated the Grawl Shaman's Churning Earth attack and the Fleshreaver's Wing Buffet attack to use updated area-of-effect indicators.
  
=== [[Fractals of the Mists|Фракталы]] ===
+
====General Fractal Changes====
==== Новый фрактал – [[Chaos Fractal|Острова Хаоса]] ====
+
=====Achievements=====
Команда [[Dessa|Дессы]] пока не уверена, катастрофа это, или что-то вроде цикла, но это крайне интересно! Открылся новый фрактал с уникальными показателями, и команда выбрала вас и ваших союзников в качестве "исследователей", которые рискнут отправиться в это странное новое место.
+
*Adjusted the daily fractal rotation to include the Chaos fractal.
 +
=====[[Anguished Tear of Alba|Anguished Tears of Alba]]=====
 +
*The Anguished Tears of Alba was a potion that applied 10 nonstacking agony resistance for a short time. It was not a particularly useful potion, as it required a mastery and did not stack. Now it no longer requires a mastery and will stack with all other sources of agony resistance.
 +
*The Anguished Tears of Alba potions have been moved to the vendor [[Dessa's Alchemist]] instead of the mastery vendor in Mistlock Observatory.
 +
*The agony resistance from the Anguished Tears of Alba now stacks with all other sources of agony resistance. For example, a player with 130 AR will have 140 AR after consuming the potion.
 +
*The duration has been increased to 1 hour.
 +
*The potion is highly discounted per account but will increase in price as you buy more until it is no longer discounted.
 +
*If players have the Follows Advice Mastery in the Fractal Attunement line, agony resistance is increased by 15 instead of 10.
 +
*The Anguished Tears of Alba now has a unique blue icon.
 +
=====Ascended Salvage Kit (5)=====
 +
*Players can now purchase the Ascended Salvage Kit from BUY-4373 in Mistlock Observatory.
 +
*BUY-4373 can now combine 5 Ascended Salvage Tools into an Ascended Salvage Kit.
 +
*The Ascended Salvage Kit has been added to the expert- and master-tier daily achievement chest loot tables.
 +
=====Ascended Rings=====
 +
*[[Yakkington's Ring]], [[Snaff's Gyre]], [[Marriner's Compass]], and [[Circle of Light]] can now be attuned.
  
==== Обновления Фракталов ====
+
=====Fractal Selection UI=====
Как и [[Cliffside Fractal|Отвесная Скала]], фракталы [[Swampland Fractal|Болото]] и [[Snowblind Fractal|Снежная Слепота]] были обновлены, чтобы улучшить прохождение, масштабирование и общий уровень удовольствия.
+
*The fractal selection UI for the Fractals of the Mists has been overhauled to be more informative and user friendly.
 +
*The UI now has a new style and increased size.
 +
*Added tabs for navigating between the four difficulty tiers.
 +
*Mistlock instabilities are now shown for each fractal.
 +
*Added text descriptions to each fractal.
 +
*Added indicators for daily fractals.
 +
*Added color-coded text to indicate relative agony danger based on character agony resistance.
 +
*Added the ability to choose a random fractal in a tier.
 +
*Added text to indicate daily achievement fractals.
  
===== [[Swampland Fractal|Болото]] =====
+
===Infusions and Infusion Slots===
Болото было не особо длинным или трудным фракталом, однако бои с боссами были скучноваты, а в случае с [[Bloomhunger|Цветоголодом]], слишком просты. Изменения в этом фрактале были сосредоточены на том, чтобы сделать из Болота правильный фрактал с боссами.
+
With the [[Infusion]] system being unnecessarily complex for what it does, we've taken steps to simplify how infusions work and make acquiring them far more straightforward.
* У фрактала теперь только один путь, а не два отдельных для [[The Mossman|Лешего]] и Цветоголода, игроки будут сражаться с обоими боссами за одно прохождение.
+
First off, we removed most of the restrictions on which kind of infusion you can place into each kind of equipment. For balance reasons, we had to keep utility infusions and amulets separate, but all other types of infusions can now be slotted into any kind of ascended equipment.
* [[Invigorator Rifle Prototype|Прототипы бодрящего ружья]] теперь можно найти на болоте, и они могут использоваться для помощи в начальном событии с огоньками.
+
*Infusion subtypes have been removed.
* Подводная часть фрактала была убрана и заменена на сражение.
+
**Offensive, defensive, and agony infusions are now simply known as infusions, and any infusion can be slotted into any infusion slot.
* Цветоголод теперь очень злой. Бой с ним был полностью переделан, добавлены новые масштабирующиеся атаки и механика.
+
**Utility infusions have been renamed [[enrichment]]s in order to make them distinct from the other infusions.
* Здоровье Цветоголода было серьезно уменьшено.
+
*All ascended amulets now have a single enrichment slot.
* Здоровье Лешего было сильно уменьшено.  
+
*All other pieces of ascended equipment now have a number of infusion slots equal to the combined total of offensive, defensive, and agony slots they had previously.
* До хижины Лешего можно добраться после выполнения фрактала, через туннель у Цветоголода.
+
*Next, we wanted to make it less of a hassle to acquire the various kinds of infusions you need to play higher-level fractals.
* Награды из сундуков за боссов были увеличены.
+
*A new vendor, [[INFUZ-5959]], has been added to the Mistlock Observatory.
* Изменены маркеры расщелин в событии "Return the wisps to the clefts".
+
**You can purchase +3, +5, +7, +9, and +11 agony infusions from INFUZ-5959 directly without the need to use artificing to craft each intermediate stage of infusion.
* Был улучшен звук.  
+
**INFUZ-5959 can break some higher-level agony infusions down into their component infusions.
 +
**INFUZ-5959 also sells new infusions that grant both +5 to a single attribute and +5, +7, or +9 agony resistance.
 +
**If you have the Follows Advice Mastery, INFUZ-5959 will sell you Vials, Globs, and Shards of Condensed Mist Essence, as well as Agonized Essences and Infusion Extraction Devices.
 +
Finally, after making these changes to the Infusion system, we had some loose ends that needed to be tied up.
 +
*With better attribute and agony infusions now available, we're automatically upgrading any existing infusions that you may have obtained from the [[Mystic Forge]].
 +
**If you currently possess any fine-quality attribute infusions, they have been upgraded to a +5 attribute, +7 agony resistance infusion.
 +
**If you currently possess any versatile attribute infusions, they have been upgraded to a +5 attribute, +9 agony resistance infusion.
 +
**The Mystic Forge recipes for these items have been disabled.
 +
*With the ability to slot +X agony infusions into any infusion slot, the +3, +5, and +7 simple infusions are now obsolete.
 +
**Currently existing simple infusions will continue to function but cannot be upgraded.
 +
**Once you have extracted your simple infusions using an Infusion Extraction Device, you can bring them to INFUZ-5959 for recycling and a Fractal Relic refund.
 +
*Ghostly infusions and Moto's Unstable Bauble Infusions now grant +9 agony resistance instead of +5.
 +
*Nonutility infusions that were slotted into amulets will be refunded via in-game mail.
  
===== [[Snowblind Fractal|Снежная Слепота]] =====
+
===Raids===
Во фрактале Снежная Слепота было несколько болезненных моментов, которые мы хотели бы исправить. Начальное событие было достаточно простым и скучным, событие с [[Elemental Source|Элементальным источником]] было занудным из-за большого количества здоровья и огромного числа отталкиваний, а финальный босс был утомительным, но простым.
+
*Added a new chat command to assist squads in conceding defeat faster. The command instantly applies your currently equipped finisher to yourself. It can only be used in raids.
* Теперь придется меньше бежать до первого события.
+
**English: /surrender /concede /forfeit /resign
* Событие с костром теперь требует от игроков добавлять топливо в огонь и защищать его от [[Ice Elemental|ледяных элементалей]].
+
**Spanish: /rendirse /renunciar /capitular
* Предмет-факел был заменен на умение особого действия.
+
**German: /kapitulieren /resignieren /ergeben /aufgeben
* Постоянное повторное использование умения факела на костер больше не ускоряет оттаивание ледяной стены.
+
**French: /capituler /abandonner /renoncer /concéder
* Изменены механика и атаки события с Элементальным источником. Поддерживание огня теперь является важной для выживания и победы частью.
+
*The "[[Protect the caged prisoners]]" event in Salvation Pass will now unlock the Forsaken Thicket Mastery track.
* Масштабирование здоровья Элементального источника серьезно уменьшено.
+
*The "[[Siege the Stronghold]]" event in Stronghold of the Faithful will now unlock the Forsaken Thicket Mastery track.
* В темный лес было добавлено больше источников света.
+
*The leatherworker Hamil in Lion's Arch now properly gives guidance on upgrading Prototype Envoy armor.
* Бой с боссом [[Legendary Shaman Lornarr Dragonseeker|Шаманом Сванира]] был переработан – улучшены атаки, механика и продвижение, а также теперь он представляет большую сложность.
 
* Здоровье Шамана Сванира было серьезно уменьшено.
 
* У Шамана Сванира теперь меньше повторов в диалоге.
 
* [[AoE]]-маркеры были улучшены, чтобы быть более заметными.
 
* Звук окружения в ледяной пещере в конце фрактала был улучшен.
 
* Элементальный источник теперь иммунен к ослеплению.
 
  
==== Улучшения фракталов и исправление ошибок ====
+
====Stronghold of the Faithful====
===== [[Aetherblade Fractal|Эфирные Клинки]] =====
+
*Xera Encounter
* Добавлен недостающий текст игрока в диалоге с [[Frizz|Фриззом]].
+
**Fixed an issue that prevented Charged Bloodstones from acquiring conditions correctly.
 
+
**Fixed an issue in which the island plates would not trigger if a player was standing on them before they activated.
===== [[Aquatic Ruins Fractal|Подводные Руины]] =====
+
**Removed erroneous collision from Xera's towers that could cause players to get stuck if they jumped into the towers at the right time.
* Увеличен урон, который клетки наносят [[Jellyfish Beast|Чудовищной Медузе]] и ее миньонам.
+
*Keep Construct Encounter
* Клетки теперь накладывают уязвимость и оглушение на Чудовищную Медузу и ее миньонов и уменьшают шкалу неповиновения.
+
**Fixed a server crash.
* Стандартизированы здоровье и атрибуты трансформации в дельфина.
+
**Fixed a rare bug in which the orb-blocking phase was negated entirely.
* Убрана старая шкала неповиновения у Чудовищной Медузы.
+
*Added Mastery points to Stronghold of the Faithful achievements.
 
+
*The Itzel Spirit Poison effect is no longer removed when players are downed or defeated.
===== [[Cliffside Fractal|Отвесная Скала]] =====
+
*Increased the drop rate of [[Bloodstone-Infused Ectoplasm]].
* Улучшено масштабирование урона для конической атаки [[Legendary Archdiviner|Архисвященника]].
 
* Серьезно уменьшен урон атаки Cursed Grasp у Архисвященника и добавлено масштабирование к притягивающему компоненту атаки.
 
* Исправлен баг, из-за которого огненные гаджеты могли быть атакованы во время события "Break the chest seal".
 
* Фрактал теперь завершается быстрее после победы над Архисвященником.
 
 
 
===== [[Mistlock Observatory|Обсерватория Закрепления Туманов]] =====
 
* [[Chronicle Mistwalker|Бывалый путешественник в туманах]] и тестер агонии теперь будут корректно появляться при изменении уровня фрактала через [[Scale Setting Sequencer|Настройщик уровней]].
 
* У Бывалого путешественника в туманах теперь новая иконка.
 
* Убран [[Fractal Scale Researcher|Исследователь фрактальных уровней]] из Обсерватории Закрепления Туманов. Этот функционал заменен панелью [[Map Selection|Выбор карты]].
 
* Добавлен торговец [[infusion|зачарованиями]] [[INFUZ-5959]].
 
 
 
===== [[Molten Boss Fractal|Раскаленный босс]] =====
 
* Добавлен диалог для Дессы.
 
* Боссы теперь появляются в соответствующих ролику местах.
 
 
 
===== [[Molten Furnace Fractal|Раскаленная Печь]] =====
 
* Событие "Explore the caverns with Rox and Braham" должно теперь проходить быстрее, с меньшей тратой времени на ожидание бура в туннеле.
 
* Падающие камни в туннеле теперь будут падать только несколько раз.
 
* Добавлена контрольная точка в конце туннеля.
 
* [[Rox|Рокс]] и [[Braham|Брахам]] будут двигаться быстрее, что позволит им быстрее дойти до комнаты босса.
 
* Улучшены скрипты для Рокс и Брахама, чтобы уменьшить вероятность застревания.
 
* Сундук последнего босса теперь можно собрать только после победы над боссом.
 
* Игроки, стоящие на вершине теплового ядра, будут сгорать из-за высокой температуры.
 
* Добавлена недостающая линейка диалога с Дессой в начало фрактала.
 
* Тепловому ядру больше нельзя нанести урон пока оно не активно.
 
 
 
===== [[Solid Ocean Fractal|Твердый Океан]] =====
 
* Добавлено AoE-кольцо к атакам умения Swoop у [[Veteran Jade Maw Tentacle|Щупалец Нефритовой Пасти]].
 
 
 
===== [[Thaumanova Reactor Fractal|Тауманова]] =====
 
* Добавлено 5 дополнительных защитных щитов в репульсорную лабораторию и сделано так, чтобы щиты появлялись заново, если группа была побеждена.
 
* Уменьшено здоровье [[Champion Subject 6|Субъекта 6]] на половину.
 
* Добавлено AoE-кольцо к атаке умения Bounce у Субъекта 6, а также увеличен радиус этого умения.
 
* Атака в прыжке у Субъекта 6 теперь отмечается в боевом логе.
 
* Немного увеличен урон и урон от состояний всех атак Субъекта 6.
 
* Исправлен баг, из-за которого игроки теряли трансформацию в [[Inquest|Дознавателей]].
 
* Убрана дублирующаяся линейка диалога Дессы в сражении с [[Thaumanova Anomaly|Аномалией Тауманова]].
 
* Детонатор теперь можно активировать значительно раньше, во время диалога Дессы в начале фрактала.
 
* В финальной комнате, после победы над боссом, добавлена контрольная точка на случай, если кто-то остался позади.
 
 
 
===== [[Underground Facility Fractal|Подземная Фабрика]] =====
 
* Оба босса в этом фрактале теперь используют фиксирующую механику, чтобы дать больше контроля.
 
* Большая часть атак обоих боссов будет игнорировать [[pet|питомцев]], [[minion|миньонов]] и [[illusion|иллюзий]].
 
* Исправлен баг, из-за которого достижение [[Fractals of the Mists (achievements)|"Stealth Bombers"]] могло быть выполнено преждевременно.
 
 
 
===== [[Urban Battleground Fractal|Городской Бой]] =====
 
* Перед финальным событием во внутреннем дворе были добавлены контрольные точки.
 
 
 
===== [[Volcanic Fractal|Вулкан]] =====
 
* Раскаленные валуны теперь будут сокрушать убегающих [[grawl|гролов]].
 
* Добавлена контрольная точка перед [[Legendary Imbued Shaman|Легендарным Насыщенным Шаманом]].
 
* Добавлены AoE-индикаторы и сделаны улучшения для падающих камней.
 
* Обновлена атака Churning Earth у [[Champion Grawl Shaman|Шамана Гролов]] и атака Wing Buffet у [[Fleshreaver|Похитителя Плоти]] – теперь они используют обновленные AoE-индикаторы.
 
 
 
==== Общие изменения фракталов ====
 
===== Достижения =====
 
* Обновлена ротация ежедневных фракталов, чтобы включить фрактал Хаоса.
 
 
 
===== [[Anguished Tear of Alba|Страдальческие слезы Альбы]] =====
 
* Страдальческие слезы Альбы были зельем, добавлявшим 10 нескладывающихся очков [[agony resistance|сопротивления агонии]] на короткое время. Это было не очень полезное зелье, так как требовало мастерство и не складывалось. Теперь оно больше не требует мастерство и складывается с любыми другими источниками сопротивления агонии.
 
* Зелья Страдальческих слез Альбы были перенесены к торговцу [[Dessa's Alchemist|Алхимик Дессы]] и убраны у торговца за мастерство в Обсерватории Закрепления Туманов.
 
* Сопротивление агонии от Страдальческих слез Альбы теперь складывается со всеми другими источниками сопротивления агонии. К примеру, у игрока со 130 AR будет 140 AR после использования зелья.
 
* Длительность была увеличена до 1 часа.
 
* На зелье дается большая скидка на аккаунт, но цена будет увеличиваться по мере покупки новых, пока цена не станет нормальной (без скидки).
 
* Если у игроков есть мастерство [[Follows Advice]] в линейке [[Fractal Attunement Mastery|Фрактальная настройка]], сопротивление агонии будет увеличиваться на 15, вместо 10.
 
* У Страдальческих слез Альбы теперь своя уникальная синяя иконка.
 
 
 
===== [[Ascended Salvage Kit (5 uses)|Вознесенный набор для разбирания (5)]] =====
 
* Игроки теперь могут купить Вознесенный набор для разбирания у [[BUY-4373]] в Обсерватории Закрепления Туманов.
 
* BUY-4373 теперь может объединить 5 [[Ascended Salvage Tool|Вознесенных инструментов для разбирания]] в Вознесенный набор для разбирания.
 
* Вознесенный набор для разбирания был добавлен в таблицу лута сундуков за ежедневные достижения экспертного и мастерского уровней.
 
 
 
===== Вознесенные кольца =====
 
* [[Yakkington's Ring]], [[Snaff's Gyre]], [[Marriner's Compass]] и [[Circle of Light]] теперь можно [[attuned equipment|настраивать]].
 
 
 
===== Интерфейс выбора фракталов =====
 
* Интерфейс выбора фракталов для Фракталов Туманов был переработан, чтобы быть более информативным и удобным.
 
* У интерфейса новый стиль и увеличенный размер.
 
* Добавлены вкладки для 4 уровней сложности.
 
* [[Mistlock Instability|Неустойчивости Закрепления Туманов]] теперь показываются для каждого фрактала.
 
* Добавлено текстовое описание к каждому фракталу.
 
* Добавлены индикаторы для ежедневных фракталов.
 
* Добавлен текст с цветовой кодировкой для индикации относительной опасности агонии в зависимости от сопротивления агонии у персонажа.
 
* Добавлена возможность выбрать случайный фрактал в этом уровне.
 
* Добавлен текст для индикации фракталов для ежедневных достижений.
 
 
 
=== Зачарования и слоты для зачарований ===
 
Так как система [[infusion|зачарований]] без необходимости слишком сложна для тех целей, что она выполняет, мы предприняли некоторые шаги, чтобы упростить то, как работают зачарования, и сделать их получение проще. Для начала, мы убрали большую часть ограничений по размещению зачарований в снаряжении. Однако, чтобы не нарушать баланс, нам пришлось сохранить отдельно утилитарные зачарования и амулеты, однако остальные типы зачарований можно вставлять в любой тип вознесенного снаряжения.
 
* Подтипы зачарований были убраны.
 
** Атакующие, защитные и зачарования от агонии теперь называются просто зачарованиями, и любое зачарованияе можно вставить в любой слот для зачарований.
 
** Утилитарные зачарования были переименованы в [[enrichment|обогащения]], чтобы выделить их среди других зачарований.
 
* У всех вознесенных амулетов теперь есть один слот для обогащения.
 
* У всех других элементов вознесенного снаряжения теперь будет количество слотов для зачарований соразмерное количеству слотов для атаки, защиты и слотов от агонии, которые у них были раньше.
 
* Далее, мы хотели сделать получение разных типов зачарований проще, которые вам понадобятся для прохождения фракталов высоких уровней.
 
* Новый торговец, [[INFUZ-5959]], был добавлен в Обсерваторию Закрепления Туманов.
 
** Вы можете купить зачарования от агонии +3, +5, +7, +9 и +11 напрямую у INFUZ-5959, без необходимости создавать [[artificer|артефактором]] каждую промежуточную стадию зачарования.
 
** INFUZ-5959 может разбивать некоторые высокоуровневые зачарования от агонии на их составные зачарования.
 
** INFUZ-5959 также продает новые зачарования, которые дают +5 к одному из атрибутов и +5, +7, или +9 к сопротивлению от агонии.
 
** Если у вас есть мастерство [[Follows Advice]], INFUZ-5959 будет продавать вам [[Vial of Condensed Mist Essence|Пузырьки]], [[Glob of Condensed Mist Essence|Шары]] и [[Shard of Condensed Mist Essence|Осколки конденсированной эссенции Туманов]], а также [[Agonized Essence|Агонизирующие эссенции]] и [[Infusion Extraction Device|Устройства извлечения зачарований]].
 
 
 
Наконец, после внесения этих изменений в систему зачарований, у нас были некоторые неувязочки, от которых надо было избавиться.
 
* Так как теперь доступны зачарования с лучшим показателем атрибутов и агонии, мы автоматически улучшим любые существующие зачарования, которые вы могли получить из [[Mystic Forge|Мистической Кузницы]].
 
** Если у вас есть любые зачарования улучшенного качества с атрибутами, то они были улучшены до зачарования +5 к атрибуту, +7 к сопротивлению от агонии.
 
** Если у вас есть любые универсальные зачарования с атрибутами, то они были улучшены до зачарования +5 к атрибуту, +9 к сопротивлению от агонии.
 
** Рецепты этих предметов в Мистической Кузнице были отключены.
 
* Учитывая возможность вставить +X зачарований от агонии в любой слот, простые зачарования +3, +5 и +7 теперь избыточны.
 
** Существующие простые зачарования продолжат работать, но их нельзя будет улучшить.
 
** После извлечения простого зачарования при помощи Устройства извлечения зачарований, вы можете принести их INFUZ-5959 для переработки во [[Fractal Relic|Фрактальные реликвии]]. 
 
* [[Ghostly Infusion|Призрачные зачарования]] и [[Moto's Unstable Bauble Infusion|Нестабильные зачарования-безделушки Мото]] теперь дают +9 к сопротивлению от агонии вместо +5.
 
* Неутилитарные зачарования, которые были вставлены в амулеты, будут компенсированы через внутриигровую почту.
 
 
 
=== Рейды ===
 
* Добавлена новая команда в чат, которая позволит отрядам быстрее погибнуть. Команда моментально применяет на вас выбранный в данный момент финишер. Использовать можно только в [[raid|рейдах]].
 
** Английский: /surrender /concede /forfeit /resign
 
** Испанский: /rendirse /renunciar /capitular
 
** Немецкий: /kapitulieren /resignieren /ergeben /aufgeben
 
** Французский: /capituler /abandonner /renoncer /concéder
 
* Событие "[[Protect the caged prisoners]]" в [[Salvation Pass|Спасительном Проходе]] теперь будет открывать [[Heart of Maguuma mastery tracks#Покинутая Чаща|цепочку мастерства Покинутая Чаща]].
 
* Событие "[[Siege the Stronghold]]" в [[Stronghold of the Faithful|Оплоте Преданных]] теперь открывает цепочку мастерства Покинутая Чаща.
 
* [[Leatherworker|Кожевник]] [[Hamil|Хамиль]] в [[Lion's Arch|Львиной Тверди]] теперь корректно дает руководство по улучшению [[Prototype Envoy armor|брони Прототип Посланника]].
 
 
 
==== Оплот Преданных ====
 
* Сражение с [[Xera|Зерой]]:
 
** Исправлена проблема, из-за которой [[Charged Bloodstone|Заряженные Кровавые Камни]] не получали состояния корректно.
 
** Исправлена проблема, из-за которой плиты-островки не срабатывали, если игрок стоял на них до того, как они активировались.
 
** Убрана ошибочная коллизия у башен Зеры, из-за которой игроки могли застревать, если запрыгивали в определенный момент.
 
* Сражение с [[Keep Construct|Крепостной Конструкцией]]:
 
** Исправлен сбой в работе сервера.
 
** Исправлен редкий баг, из-за которого фраза со сферами полностью игнорировалась.
 
* Добавлены очки мастерства в достижения Оплота Преданных.
 
* Эффект [[Itzel Spirit Poison (effect)|Itzel Spirit Poison]] больше не снимается, когда игрок переходит в поверженное или побежденное состояние.
 
* Увеличен шанс выпадения [[Bloodstone-Infused Ectoplasm|Насыщенной Кровавым Камнем Эктоплазмы]].
 
  
 
=== Умения профессий ===
 
=== Умения профессий ===
Строка 258: Строка 240:
 
* {{simple icon|Fire Grab}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.
 
* {{simple icon|Fire Grab}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.
 
* {{simple icon|Tornado}}: Стеки устойчивости за такт были увеличены с 1 до 2. Это преображение теперь имеет новые умения в слотах 4 и 5.
 
* {{simple icon|Tornado}}: Стеки устойчивости за такт были увеличены с 1 до 2. Это преображение теперь имеет новые умения в слотах 4 и 5.
** Tornado — {{simple icon|Elemental Requiem}}: Запустить снаряды в нескольких направлениях, основываясь на текущем типе торнадо (воздух, пыль, мусор).  
+
** Tornado—{{simple icon|Elemental Requiem}}: Запустить снаряды в нескольких направлениях, основываясь на текущем типе торнадо (воздух, пыль, мусор).  
** Tornado — {{simple icon|Dust Charge}}: Двигаться в быстром темпе, отталкивая противников.
+
** Tornado—{{simple icon|Dust Charge}}: Двигаться в быстром темпе, отталкивая противников.
 
* {{simple icon|Whirlpool}}: Увеличено количество накладываемых стеков устойчивости с 1 до 2.  
 
* {{simple icon|Whirlpool}}: Увеличено количество накладываемых стеков устойчивости с 1 до 2.  
 
* {{simple icon|Overload Air}}: Урон этого умения был уменьшен на 10%.
 
* {{simple icon|Overload Air}}: Урон этого умения был уменьшен на 10%.
Строка 270: Строка 252:
 
* {{simple icon|Geomancer's Training|trait=y}}: Уменьшение перезарядки с этой черты было снижено с 33% до 20%.
 
* {{simple icon|Geomancer's Training|trait=y}}: Уменьшение перезарядки с этой черты было снижено с 33% до 20%.
 
* {{simple icon|Aquamancer's Training|trait=y}}: Уменьшение перезарядки с этой черты было снижено с 33% до 20%.
 
* {{simple icon|Aquamancer's Training|trait=y}}: Уменьшение перезарядки с этой черты было снижено с 33% до 20%.
* {{simple icon|Inscription (trait)|Inscription|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого Glyph of Elemental Harmony и Glyph of Elemental Power имели некорректную перезарядку при воздействии черт. Нормализированы описания умений, чтобы в них не отображались повторяющиеся или неуместные значения благ.
+
* {{simple icon|Inscription|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого Glyph of Elemental Harmony и Glyph of Elemental Power имели некорректную перезарядку при воздействии черт. Нормализированы описания умений, чтобы в них не отображались повторяющиеся или неуместные значения благ.
 
* {{simple icon|Elemental Bastion|trait=y}}: Базовые значения исцеления за уровень для этой черты были уменьшены на 33%. Вклад от силы исцеления был увеличен на 10%.  
 
* {{simple icon|Elemental Bastion|trait=y}}: Базовые значения исцеления за уровень для этой черты были уменьшены на 33%. Вклад от силы исцеления был увеличен на 10%.  
 
* {{simple icon|Imbued Melodies|trait=y}}: Убрана необходимость иметь в руках боевой рог для части этой черты со Sand Squall. Боевой рог все еще требуется для дополнительной длительности благ. Исправлено описание черты, чтобы в нем корректно отображалась перезарядка.
 
* {{simple icon|Imbued Melodies|trait=y}}: Убрана необходимость иметь в руках боевой рог для части этой черты со Sand Squall. Боевой рог все еще требуется для дополнительной длительности благ. Исправлено описание черты, чтобы в нем корректно отображалась перезарядка.
Строка 294: Строка 276:
 
* Gyro Self-Destruct: Уменьшен урон взрыва коптеров на 17% (только в PvP).
 
* Gyro Self-Destruct: Уменьшен урон взрыва коптеров на 17% (только в PvP).
 
* {{simple icon|Medic Gyro}}: Это умение теперь имеет время активации в 0.5 секунд.
 
* {{simple icon|Medic Gyro}}: Это умение теперь имеет время активации в 0.5 секунд.
* {{simple icon|Emergency Elixir|Self-Regulating Defenses|trait=y}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 60 до 75 секунд.
+
* {{simple icon|Self-Regulating Defenses|trait=y}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 60 до 75 секунд.
 
* {{simple icon|Poison Dart Volley}}: Длительность отравления этого умения была увеличена с 4 до 5 секунд.  
 
* {{simple icon|Poison Dart Volley}}: Длительность отравления этого умения была увеличена с 4 до 5 секунд.  
 
* {{simple icon|Bunker Down|trait=y}}: Сбрасываемые бинты больше не дают регенерацию.
 
* {{simple icon|Bunker Down|trait=y}}: Сбрасываемые бинты больше не дают регенерацию.
Строка 328: Строка 310:
 
* {{simple icon|Heavy Light|trait=y}}: Deflecting Shot теперь отталкивает противников на дистанцию в 300 при каждом ударе, без внутренней перезарядки. Дает устойчивость на 6 секунд при отталкивании, отбрасывании или притяжении. Устойчивость имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд.  
 
* {{simple icon|Heavy Light|trait=y}}: Deflecting Shot теперь отталкивает противников на дистанцию в 300 при каждом ударе, без внутренней перезарядки. Дает устойчивость на 6 секунд при отталкивании, отбрасывании или притяжении. Устойчивость имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд.  
 
* {{simple icon|Monk's Focus|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого Renewed Focus имело большую перезарядку, чем предполагалось, если игрок входил в поверженное состояние во время активации Renewed Focus.  
 
* {{simple icon|Monk's Focus|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого Renewed Focus имело большую перезарядку, чем предполагалось, если игрок входил в поверженное состояние во время активации Renewed Focus.  
* {{simple icon|Bow of Truth}} — {{simple icon|Command (bow)|Command}}: Увеличено базовое исцеление за попадание на 3, чтобы умение больше не исцеляло на 0 очков при масштабировании в низкоуровневых областях.
+
* {{simple icon|Command (bow)|Bow of Truth (Command)}}: Увеличено базовое исцеление за попадание на 3, чтобы умение больше не исцеляло на 0 очков при масштабировании в низкоуровневых областях.
  
 
==== Месмер ====
 
==== Месмер ====
Строка 341: Строка 323:
 
* {{simple icon|Power Lock}}: Перезарядка между использованиями была уменьшена с 5 до 4 секунд.
 
* {{simple icon|Power Lock}}: Перезарядка между использованиями была уменьшена с 5 до 4 секунд.
 
* {{simple icon|Mantra of Resolve}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 15 секунд.  
 
* {{simple icon|Mantra of Resolve}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 15 секунд.  
* {{simple icon|Mantra of Concentration}} — {{simple icon|Power Break}}: Длительность устойчивости была увеличена с 2 до 3 секунд за активацию.
+
* {{simple icon|Mantra of Concentration}}: Длительность устойчивости была увеличена с 2 до 3 секунд за активацию.
 
* {{simple icon|Phantasmal Defender}}: Это вспомогательное умение теперь дает защиту на 4 секунды в радиусе вокруг месмера. Уменьшение урона с этой иллюзии было снижено с 50% до 33%.
 
* {{simple icon|Phantasmal Defender}}: Это вспомогательное умение теперь дает защиту на 4 секунды в радиусе вокруг месмера. Уменьшение урона с этой иллюзии было снижено с 50% до 33%.
 
* {{simple icon|Phantasmal Disenchanter}}: Это вспомогательное умение теперь наносит дополнительную атаку при первоначальной активации, снимая блага с противников и состояния с союзников в радиусе вокруг цели.  
 
* {{simple icon|Phantasmal Disenchanter}}: Это вспомогательное умение теперь наносит дополнительную атаку при первоначальной активации, снимая блага с противников и состояния с союзников в радиусе вокруг цели.  
Строка 358: Строка 340:
 
* {{simple icon|Spectral Walk}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 50 секунд.
 
* {{simple icon|Spectral Walk}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 50 секунд.
 
* {{simple icon|Spectral Armor}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд. Версия с черты не изменена. Убрано ошибочное описание умения.
 
* {{simple icon|Spectral Armor}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд. Версия с черты не изменена. Убрано ошибочное описание умения.
* {{simple icon|Summon Flesh Golem}} — {{simple icon|Charge (necromancer skill)|Charge}}: Увеличены стеки устойчивости с 1 до 3. Использование этого умения также снимает с голема обездвиживание.
+
* {{simple icon|Charge (necromancer skill)|Flesh Golem—Charge}}: Увеличены стеки устойчивости с 1 до 3. Использование этого умения также снимает с голема обездвиживание.
 
* {{simple icon|Spinal Shivers}}: Это умение активируется примерно на 0.25 секунд быстрее, чем раньше.
 
* {{simple icon|Spinal Shivers}}: Это умение активируется примерно на 0.25 секунд быстрее, чем раньше.
 
* {{simple icon|Life Blast}}: Более высокое значение урона этого умения теперь наносится на любой дистанции, а не только на ближней.
 
* {{simple icon|Life Blast}}: Более высокое значение урона этого умения теперь наносится на любой дистанции, а не только на ближней.
Строка 379: Строка 361:
 
* {{simple icon|Glyph of Rejuvenation}}: Этот глиф теперь исцелят питомца рейнджера.
 
* {{simple icon|Glyph of Rejuvenation}}: Этот глиф теперь исцелят питомца рейнджера.
 
* {{simple icon|Water Spirit}}: Исправлен баг, из-за которого исцеляющий эффект при атаке с Water Spirit не масштабировался корректно.
 
* {{simple icon|Water Spirit}}: Исправлен баг, из-за которого исцеляющий эффект при атаке с Water Spirit не масштабировался корректно.
* Семейство [[spider|паучьих]] — {{simple icon|Poison Gas}}: Длительность этого поля была увеличена с 1 до 4 секунд, а отравление применяется каждый такт. Накладывание отравления теперь является неблокируемой атакой, а не наносится сразу сквозь защиту. Длительность отравления была увеличена с 3 до 4 секунд.
+
* Семейство паучьих—{{simple icon|Poison Gas}}: Длительность этого поля была увеличена с 1 до 4 секунд, а отравление применяется каждый такт. Накладывание отравления теперь является неблокируемой атакой, а не наносится сразу сквозь защиту. Длительность отравления была увеличена с 3 до 4 секунд.
* Семейство [[moa|моа]] — {{simple icon|Peck}}: Дальность атаки этого умения была увеличена со 130 до 170.
+
* Семейство моа—{{simple icon|Peck}}: Дальность атаки этого умения была увеличена со 130 до 170.
* Семейство моа — {{simple icon|Frenzied Attack}}: Эта атака теперь выполняется в два раза быстрее, как было ранее, позволяя существу участвовать в бою быстрее. Увеличено количество атак с 3 до 4. Уязвимость теперь вызывается при каждой успешной атаке, а не нанесения прямо на цель сквозь защиту.
+
* Семейство моа—{{simple icon|Frenzied Attack}}: Эта атака теперь выполняется в два раза быстрее, как было ранее, позволяя существу участвовать в бою быстрее. Увеличено количество атак с 3 до 4. Уязвимость теперь вызывается при каждой успешной атаке, а не нанесения прямо на цель сквозь защиту.
* [[Juvenile Red Moa|Красный моа]] — {{simple icon|Furious Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее.  
+
* Красный моа—{{simple icon|Furious Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее.  
* [[Juvenile Blue Moa|Голубой моа]] — {{simple icon|Protecting Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее. Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 24 секунд.
+
* Голубой моа—{{simple icon|Protecting Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее. Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 24 секунд.
* [[Juvenile White Moa|Белый моа]] — {{simple icon|Icy Screech|Chilling Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее. Длительность заморозки была увеличена с 3 до 5 секунд. Перезарядка была уменьшена с 30 до 24 секунд.
+
* Белый моа—{{simple icon|Icy Screech|Chilling Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее. Длительность заморозки была увеличена с 3 до 5 секунд. Перезарядка была уменьшена с 30 до 24 секунд.
* [[Juvenile Pink Moa|Розовый моа]] — {{simple icon|Dazing Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее.
+
* Розовый моа—{{simple icon|Dazing Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее.
* [[Juvenile Black Moa|Черный моа]] — {{simple icon|Dazing Screech (Black Moa)|Dazing Screech|icon=Screech.png}}: Это умение теперь ошеломляет до 3 раз во время активации, с интервалом в 1 секунду. Длительность ошеломления была уменьшена с 2 до 1 секунды за удар.
+
* Черный моа—{{simple icon|Dazing Screech}}: Это умение теперь ошеломляет до 3 раз во время активации, с интервалом в 1 секунду. Длительность ошеломления была уменьшена с 2 до 1 секунды за удар.
* Семейство [[porcine|свиней]] — [[Forage|Forage]]: Перезарядка всех фуражирных умений была уменьшена с 40 до 30 секунд.
+
* Семейство свиней—[[Forage|Forage]]: Перезарядка всех фуражирных умений была уменьшена с 40 до 30 секунд.
* Семейство свиней — {{simple icon|Maul (porcine)|Maul}}: Стеки кровотечения за удар были увеличены с 1 до 2, в сумме до 4, если попадают обе атаки.
+
* Семейство свиней—{{simple icon|Maul (porcine)|Maul}}: Стеки кровотечения за удар были увеличены с 1 до 2, в сумме до 4, если попадают обе атаки.
* Семейство свиней — {{simple icon|Brutal Charge (porcine)|Brutal Charge}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
+
* Семейство свиней—{{simple icon|Brutal Charge (porcine)|Brutal Charge}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
* Семейство [[feline|кошачьих]] — {{simple icon|Maul (feline)|Maul}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 16 секунд.
+
* Семейство кошачьих—{{simple icon|Maul (feline)|Maul}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 16 секунд.
* Семейство [[drake|ящеров]] — {{simple icon|Tail Swipe}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 24 секунд.
+
* Семейство ящеров—{{simple icon|Tail Swipe}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 24 секунд.
* Семейство ящеров — {{simple icon|Chomp (drake)|Chomp|icon=Chomp.png}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 10 секунд.
+
* Семейство ящеров—{{simple icon|Chomp}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 10 секунд.
* Семейство [[canine|собачьих]] — {{simple icon|Crippling Leap}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 10 секунд.
+
* Семейство собачьих—{{simple icon|Crippling Leap}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 10 секунд.
* Семейство собачьих — {{simple icon|Brutal Charge (canine)|Brutal Charge}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
+
* Семейство собачьих—{{simple icon|Brutal Charge (canine)|Brutal Charge}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
 
* {{simple icon|Protective Ward|trait=y}}: Увеличена перезарядка с 15 до 18 секунд (только в PvP). Эта черта больше не наносит слабость сквозь блок или уклонение.
 
* {{simple icon|Protective Ward|trait=y}}: Увеличена перезарядка с 15 до 18 секунд (только в PvP). Эта черта больше не наносит слабость сквозь блок или уклонение.
 
* {{simple icon|Beastly Warden|trait=y}}: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд.
 
* {{simple icon|Beastly Warden|trait=y}}: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд.
 
* {{simple icon|"Guard!"}}: Снижено уменьшение урона с 50% до 33%.  
 
* {{simple icon|"Guard!"}}: Снижено уменьшение урона с 50% до 33%.  
* [[Druid|Друид]] — [[Glyph|Глифы]]: Исправлен баг, из-за которого умения-глифы имели раздельную перезарядку между базовой формой и формой Небесного Автара.
+
* [[Druid|Друид]]—[[Glyph|Глифы]]: Исправлен баг, из-за которого умения-глифы имели раздельную перезарядку между базовой формой и формой Небесного Автара.
  
 
==== Ревенант ====
 
==== Ревенант ====
Строка 405: Строка 387:
 
* {{simple icon|Precision Strike}}: Сила оружия теперь включена в урон от этого умения. Базовый урон был нормализован. Перезарядка этого умения увеличена с 5 до 6 секунд (только в PvP).
 
* {{simple icon|Precision Strike}}: Сила оружия теперь включена в урон от этого умения. Базовый урон был нормализован. Перезарядка этого умения увеличена с 5 до 6 секунд (только в PvP).
 
* {{simple icon|Unrelenting Assault}}: Сила оружия теперь включена в урон от этого умения. Базовый урон был нормализован.  
 
* {{simple icon|Unrelenting Assault}}: Сила оружия теперь включена в урон от этого умения. Базовый урон был нормализован.  
* {{simple icon|Embrace the Darkness}}: Это умение теперь корректно накладывает и снимает стеки [[Hardening Persistence]]. Исправлен баг, из-за которого боль не накладывалась на поверженных противников.
+
* {{simple icon|Embrace the Darkness}}: Это умение теперь корректно накладывает и снимает стеки Hardening Persistence. Исправлен баг, из-за которого боль не накладывалась на поверженных противников.
 
* {{simple icon|Assassin's Annihilation|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала от умений, которые не наносят урон.
 
* {{simple icon|Assassin's Annihilation|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала от умений, которые не наносят урон.
 
* {{simple icon|Brutal Blade}}: В описание умения добавлено количество целей.
 
* {{simple icon|Brutal Blade}}: В описание умения добавлено количество целей.
Строка 427: Строка 409:
 
* {{simple icon|Energy Expulsion}}: Исправлен баг, из-за которого это умение отталкивало с неверной точки.
 
* {{simple icon|Energy Expulsion}}: Исправлен баг, из-за которого это умение отталкивало с неверной точки.
 
* {{simple icon|Focused Siphoning|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого похищение жизни могло сработать на целях без уязвимости.
 
* {{simple icon|Focused Siphoning|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого похищение жизни могло сработать на целях без уязвимости.
* {{simple icon|Spirit Boon|Equilibrium|trait=y}}: Уменьшен урон этой черты на 20% (только в PvP).
+
* {{simple icon|Equilibrium|trait=y}}: Уменьшен урон этой черты на 20% (только в PvP).
 
* {{simple icon|Dismantle Fortifications|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала второй стек устойчивости при нанесении насмешки или страха.
 
* {{simple icon|Dismantle Fortifications|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала второй стек устойчивости при нанесении насмешки или страха.
  
Строка 467: Строка 449:
 
* {{simple icon|Adrenal Health|trait=y}}: Количество исцеления, генерируемого за стек, было уменьшено на 10% (только в PvP).
 
* {{simple icon|Adrenal Health|trait=y}}: Количество исцеления, генерируемого за стек, было уменьшено на 10% (только в PvP).
  
=== Структурированное PvP ===
+
===Structured Plaver VS. Player===
==== Новая карта для режима Завоевание: [[Revenge of the Capricorn|Месть Козерога]] ====
+
====New Conquest Map: Revenge of the ''Capricorn''====
''Козерог'' возвращается! И в этот раз – для мести! Собирайтесь с вашими друзьями, чтобы защитить город от натиска с корабля, одновременно защищая свою территорию от команды противника.
+
The ''Capricorn'' returns! And this time it's out for vengeance! Join your teammates to protect the town from the ship's onslaught while simultaneously defending your territory from the enemy team.
 
 
Эта новая карта сочетает в себе особенности традиционного геймплея в режиме [[Conquest|Завоевание]] с захватом 3 точек и вторичной механики, которая сфокусирована вокруг четвертой точки, расположенной в центре карты и доступной для захвата эпизодически. Захват этой точки дает очки вашей команде и заодно помогает защитить город от ''Козерога''. 
 
 
 
* Месть Козерога доступна для игры на неранговых и пользовательских аренах.
 
* Карта будет прилеплена к экрану выбора карты неранговой арены на протяжении этого межсезонья.
 
* Есть мысли и мнение по поводу карты? Возможно у вас есть предложения по улучшению, или хотите, чтобы она была добавлена в ротацию ранговых карт? Тогда заходите на [[PvP]]-форум и поделитесь с нами своим мнением!
 
 
 
==== Новые временные PvP-достижения: [[Revenge of the Capricorn (achievements)|Revenge of the Capricorn]] ====
 
* Выполняйте новую серию временных достижений, посвященных ''Козерогу'', чтобы отпраздновать релиз этой карты.
 
* Эти достижения будут доступны только с текущего момента до конца следующего сезона [[PvP League|PvP-лиг]].
 
* Эти достижения можно выполнять только в рейтинговых матчах на неранговых аренах – на пользовательских пока нельзя.
 
 
 
==== Отмена ограничения для стандартных моделей ====
 
* Стандартные модели теперь доступны и на неранговом PvP. Наслаждайтесь стандартными моделями на ранговых, неранговых и пользовательских аренах с включенными турнирными командами.
 
 
 
==== Очередь вне Сердца Туманов ====
 
* Игроки теперь могут вставать в очередь с любых карт, не только с [[Heart of the Mists|Сердца Туманов]].
 
* Смена карты уберет игроков из очереди, чтобы не дать им получить бесчестье во время экрана загрузки.
 
* Если игроки принимают приглашение на PvP, их больше не будет перекидывать в Сердце Туманов.
 
* [[PvP panel|PvP-панель]] на пользовательских аренах и [[activity|мероприятиях]] больше не показывает статус игры, чтобы дать доступ к очередям неранговой и ранговой арен.
 
 
 
==== Начальная и финальная анимации ====
 
* При старте PvP-матча и его завершении, будет отображаться новый ролик, который покажет обе команды, с портретами, эмблемами и именами.
 
* Если это не команда гильдии, покажется случайная эмблема и имя.
 
* Это заменяет красный и синий стяги в начале матча и скрещенные мечи с щитом в конце.
 
 
 
==== Продление командной группы ====
 
* В конце матчей ранговой и не ранговой арен, будет период времени, за который игроки смогут добавиться в группу друг с другом.
 
* Этот новый элемент интерфейса расположен в том же месте, что и элемент с готовностью в начале матча.
 
 
 
==== Обновления [[Spirit Watch|Духовного Надзора]] ====
 
* [[Spirit Orb|Духовная Сфера]] теперь поднимается с задержкой, если ее уронить.
 
** Сфера теперь обновляется через 60 секунд вместо 15.
 
* Духовной Сфере добавлено новое умение Orb Leap.
 
** Умение снимает оглушение и производит небольшой прыжок.
 
* Карта была донастроена.
 
** Добавлен дополнительный путь к захватываемой точке Raven от [[Orb of Ascension|Сферы Вознесения]].
 
** Добавлено больше мест прямой видимости для захватываемых точек.
 
** Добавлено больше путей для входа на захватываемую точку Raven.
 
* У Духовного Надзора убрана приставка "Beta".
 
  
==== Обновления [[Skyhammer|Небесного Молота]] ====
+
This new map features the traditional Conquest 3-point gameplay along with a secondary mechanic that centers around a periodically available fourth capture point located in the middle of the map. Capturing the fourth point earns points for your team and also helps defend the town from the ''Capricorn''.
* [[Skyhammer Cannon|Орудие Небесного Молота]] теперь стреляет дважды по всем точкам после захвата.
 
** Захват точки сбрасывается при первом выстреле.
 
* Прыгательные платформы теперь работают как прыгательные грибы.
 
** На прыжок не влияют состояния и эффекты, действующие на движение.
 
* У Небесного Молота убрана приставка "Beta".
 
  
==== Цепочки наград ====
+
*Revenge of the ''Capricorn'' is currently available to play in Unranked and Custom Arenas.
* Добавлена новая [[Bloodstone Fen Reward Track|цепочка наград]] в [[PvP]], соответствующая новому эпизоду [[Living World|Живого Мира]].
+
*The map will be pinned to the Unranked Map Selection Screen for the duration of this off season.
 +
*Have any thoughts on the map? Perhaps you have some suggestions for improvements, or maybe you'd like to see it added to the Ranked rotation? Head on over to the PvP Forums and let us know what you think!
 +
====New Limited-Time PvP Achievements: Revenge of the ''Capricorn''====
 +
*Complete a new series of limited-time, ''Capricorn''-specific achievements to celebrate the release of the map.
 +
*These achievements will only be available from now until the end of the next PvP League season.
 +
*These achievements can only be completed in rated matches (currently only Unranked Arena—not in Custom Arenas).
 +
====Standard Models Restriction Loosening====
 +
*Standard Models are now available in Unranked PvP. Enjoy standardized models in Ranked, Unranked, and Custom Arenas with tournament commands enabled.
 +
====Queue Outside the Heart of the Mists====
 +
*Players can now queue from maps other than Heart of the Mists.
 +
*Changing maps will remove players from the queue to prevent them from acquiring dishonor during loading screens.
 +
*Accepting PvP invites will no longer redirect players to the Heart of the Mists.
 +
*The PvP panel no longer shows the game state while in Custom Arenas and activities to allow access to Unranked and Ranked Arena queues.
  
==== Ранговая арена в межсезонье ====
+
====Intro and Outro Animation====
* Ранговая арена теперь будет доступна, когда сезоны лиги не активны.
+
*When a PvP match begins and ends, a new cinematic will display both teams with their portraits, emblems, and names.
* Достижения лиги не будут выполняться в межсезонье.  
+
*If there is no guild team being represented, a random emblem and name combination will be chosen instead.
* Организация матчей настроена таким образом, чтобы у команд были равные шансы на победу. Это соответствует поведению неранговой и ранговой арен до лиг.
+
*This replaces the red and blue banner at the beginning of the match and the crossed swords and shield at the end of the match.
* Выбор карт не изменен.
 
  
==== Жалобы на поведение ====
+
====Team Party Rollover====
* Добавлена опция "Idle Player" для жалоб на игроков во время PvP-матчей.
+
*At the end of Ranked and Unranked Arena matches, there is a period of time during which players can opt in to joining a party with the rest of their team.
* Добавлена опция "Match Manipulation" для жалоб на игроков во время PvP-матчей.
+
*This new piece of UI is in the same position as the ready-up UI at the beginning of the match.
 +
====[[Spirit Watch]] Updates====
 +
*Spirit Orb must now be channeled on the ground when dropped.
 +
**The orb now resets after 60 seconds instead of 15 seconds.
 +
*Added a new Orb Leap skill to Spirit Orb.
 +
**The skill breaks stuns and performs a short leap.
 +
*The map has been adjusted.
 +
**Added an additional path to the Raven capture point from the Orb of Ascension.
 +
**Added more line-of-sight spots for capture points.
 +
**Added more ways to enter the Raven capture point.
 +
*Removed the term "Beta" from Spirit Watch.
  
==== PvP-амулеты ====
+
====[[Skyhammer]] Updates====
Добавлены два новых бесплатных амулета в панель PvP-билда.
+
*The Skyhammer Cannon now fires twice on all points when captured.
* [[Seeker's Amulet|Seeker]]: 1050 к [[Power|Силе]], 1050 к [[Precision|Точности]], 560 к [[Ferocity|Свирепости]] и 560 к [[Concentration|Концентрации]].  
+
**Points are only decapped on the first shot.
* [[Diviner's Amulet|Diviner]]: 1050 к Силе, 1050 к Концентрации, 560 к Точности и 560 к Свирепости.
+
*Jump pads now work like jump mushrooms.
Убран [[Cleric Amulet|Cleric's Amulet]].
+
**The jump is not affected by movement-affecting conditions and effects.
 +
*Removed the term "Beta" from Skyhammer.
  
==== Руна только для PvP ====
+
====Reward Tracks====
* [[Superior Rune of the Scrapper|Rune of the Scrapper]]: Уменьшено пассивное ослабление урона 6-го бонуса с 7% до 5%.
+
*A New [[Bloodstone Fen Reward Track|Reward Track]] has been added to PvP based on the new Living World episode.
 +
====Off-Season Ranked Arena====
 +
*Ranked Arena will now be enabled when league seasons are not active.
 +
*League achievements will not progress during the off-season.
 +
*Matchmaking rules are configured so that teams are intended to have even odds of victory. This matches the behavior of Unranked Arena and Ranked Arena before leagues.
 +
*Map selection is unchanged.
 +
====Conduct Reporting====
 +
*Added an "Idle Player" option for reporting players in PvP matches.
 +
*Added a "Match Manipulation" option for reporting players in PvP matches.
  
==== Сигилы только для PvP ====
+
====PvP Amulet====
* [[Sigil of Geomancy]]: Уменьшена длительность кровотечения, накладываемая этим сигилом, с 10 до 7 секунд.
+
Added two new free amulets to the PvP Build panel.
* [[Sigil of Hydromancy]]: Уменьшен атакующий урон на 25%.
+
*[[Seeker's Amulet|Seeker]]: Provides 1050 power, 1050 precision, 560 ferocity, and 560 concentration.
* [[Sigil of Air]]: Уменьшен урон с этого сигила на 20% только в PvP.
+
*[[Diviner's Amulet|Diviner]]: Provides 1050 power, 1050 concentration, 560 precision, and 560 ferocity.
 +
Removed the [[Cleric Amulet|Cleric's Amulet]].
  
=== Мир против Мира ===
+
====PvP-Only Rune====
==== Общее ====
+
*Rune of the Scrapper: Reduced the passive damage reduction of the sixth bonus from 7% to 5%.
* Добавлена новая [[Bloodstone Fen Reward Track|цепочка наград]] в [[WvW]], соответствующая новому эпизоду [[Living World|Живого Мира]].
 
* Очки войны теперь также даются в момент захвата объекта.
 
** Замок: 6 очков
 
** Крепости: 4 очка
 
** Башни: 2 очка
 
** Лагеря: 1 очко
 
* [[Siege Golem#Omega Siege Golem|Осадный голем Омега]]: Дальность умений Rocket Punch и Rocket Salvo была изменена на 1200.
 
* На осадные орудия теперь действуют состояния и критические удары. Кроме того, их базовое здоровье было удвоено.
 
* Некоторые игрушки были заново включены на WvW-картах.
 
**[[Bouquet of Roses|Букет роз]]
 
**[[Riding Broom|Ездовая метла]]
 
**[[Electromagnetic Ascender|Электромагнитный подъем]]
 
**[[Magic Carpet|Волшебный ковер]]
 
**[[Fancy Winter Crystal Scepter|Причудливый зимний хрустальный скипетр]]
 
* Отключена [[Aviator's Memory Box|Памятная коробка авиатора]] на WvW-картах.
 
* [[Transcendent Chest (exotic)|Превосходные сундуки (экзотические)]] теперь дают 2 [[Potion of WvW Rewards|Зелья WvW-наград]].
 
* Убрана перезарядка [[Guild Siege Golem Blueprints|Чертежа гильдейского осадного костюма]].
 
* Добавлены [[banker|банкиры]] в стартовые области команд на [[Eternal Battlegrounds|Поля Вечной Битвы]], [[Alpine Borderlands|Горные]] и [[Desert Borderlands|Пустынные Пограничья]].
 
  
==== Поля Вечной Битвы ====
+
====PvP-Only Sigil====
* [[North Keep|Северная крепость]]: Один из жителей деревни теперь будет убегать, если его дом будет разрушен.
+
*Sigil of Geomancy: Reduced the bleeding duration applied by this sigil from 10 seconds to 7 seconds.
 +
*Sigil of Hydromancy: Reduced the striking damage by 25%.
 +
*Sigil of Air: Reduced the damage from this sigil by 20% in PvP only.
  
=== Гильдии ===
+
===World VS. World===
==== Гимны ====
+
====''General''====
Новое улучшение [[guild|гильдии]] добавлено в [[Guild Tavern|таверну]] [[Guild Anthems|Гимны гильдии]]. После приобретения, в [[guild hall|зал гильдии]] прибудет [[Natasha Foxsong|Наташа Фокссонг]] и предложит членам гильдии с новой способностью уровня доступа "Изменить гимн гильдии" (Change Guild Anthem) выбрать 1 из 15 уникальных песен в качестве нового гимна гильдии. Выбранный гимн вашей гильдии будет играть каждый раз, когда члены вашей гильдии выполняют определенные действия.
+
*A New [[Bloodstone Fen Reward Track|Reward Track]] has been added to WvW based on the new Living World episode.
* Успешное выполнение [[guild mission|миссии гильдии]] проиграет гимн для всех, кто представляет вашу гильдию.
+
*War score is now also awarded when an objective is captured.
* При победе команды гильдии на ранговой или неранговой аренах в PvP, гимн прозвучит для всех членов команды гильдии.
+
**Castle: 6 points
* При захвате лагеря, башни, крепости или замка для вашей гильдии на WvW, гимн прозвучит для всех членов гильдии возле этого объекта.
+
**Keeps: 4 points
* При победе над вызванным мировым боссом при помощи расходника для запуска события с мировым боссом, гимн прозвучит для всех игроков на карте – даже для тех, кто не состоит в вашей гильдии.
+
**Towers: 2 points
* При установке [[Guild Heroes Banner|Геройского стяга гильдии]], гимн прозвучит для всех членов гильдии на карте.
+
**Camps: 1 point
* При покупке улучшения гильдии, гимн прозвучит для всех членов гильдии в зале гильдии.
+
*[[Siege Golem#Omega Siege Golem|Omega Siege Golem]]: The range of Rocket Punch and Rocket Salvo skills have been adjusted to 1200.
* При использовании финишера гильдии на поверженном противнике, гимн прозвучит для всех присутствующих в небольшом радиусе вокруг финишера.  
+
*Siege weapons can now be affected by conditions and critical strikes. In addition, their base health has been doubled.
 +
*A number of toys have been reenabled in WvW maps.
 +
**[[Bouquet of Roses]]
 +
**[[Riding Broom]]
 +
**[[Electromagnetic Ascender]]
 +
**[[Magic Carpet]]
 +
**[[Fancy Winter Crystal Scepter]]
 +
*Disabled the [[Aviator's Memory Box]] in WvW maps.
 +
*Transcendent Chests (exotic) now grant two Potions of WvW Rewards.
 +
*Removed Guild Siege Suit Blueprint cooldown times.
 +
*Added bankers to team starting areas in Eternal Battlegrounds, Alpine, and Desert borderlands.
 +
====Eternal Battlegrounds====
 +
*North Keep: One of the village residents will now flee if their home is destroyed.
  
==== Монументы ====
+
===Guilds===
Новое улучшение гильдии под названием [[Guild Hall Monument Decorations|Декорации-монументы зала гильдии]] будет доступно на [[Guild Market|рынке]] гильдии, как только ваша гильдия получит улучшение [[Guild Hall Decorations Merchant 2|Торговец декорациями зала гильдии 2-го уровня]]. После покупки, [[Douglas Bird|Дуглас Берд]] (торговец базовыми декорациями) и [[Cullen|Каллен]] (мастер-[[scribe|писарь]]) получат 3 новые декорации.
+
====Anthems====
* [[Basic Grave Marker|Базовое надгробие]]
+
A new guild upgrade is being added to the tavern building called [[Guild Anthems]]. Upon purchase, [[Natasha Foxsong]] will arrive in the guild hall and offer guild members with the new rank permission Change Guild Anthem the ability to select 1 of 15 unique songs as their guild's new anthem. Your guild's selected anthem will then play through the music channel of your audio options whenever guild members complete certain actions.
* [[Basic Signpost|Базовый указатель]]
+
*Successfully completing guild missions will play your guild anthem for any member representing the guild.
* [[Basic Commemorative Statue|Базовая мемориальная статуя]]
+
*Winning a Ranked or Unranked Arena match as a guild team in PvP will play your guild anthem for all members in the guild team.
 +
*Successfully claiming a camp, tower, keep, or castle for your guild in WvW will play the guild anthem for any guild members near that objective when it is claimed.
 +
*Successfully defeating a world boss summoned with a guild world event consumable will play your guild anthem for anyone on the map, even if they're not in your guild.
 +
*Planting a Guild Heroes Banner will play your guild anthem for any guild member on the map.
 +
*Purchasing a guild upgrade will play your guild anthem for any guild member in the guild hall.
 +
*Using a guild finisher on any downed enemy will play your guild anthem for anyone to hear within a small radius around the finisher.
 +
====Monuments====
 +
A new guild upgrade is being introduced called [[Guild Hall Monument Decorations]] that will be available from the Guild Market once your guild has obtained the [[Guild Hall Decorations Merchant 2]] upgrade. Upon purchase, Douglas Bird (our resident basic-decorations vendor) and Cullen (our master scribe) will have three new decorations unlock.
 +
*[[Basic Grave Marker]]
 +
*[[Basic Signpost]]
 +
*[[Basic Commemorative Statue]]
  
Эти три новые декорации – монументы, на которых может быть надпись, заданная игроком. При размещении монумента, вам будет предложено ввести надпись длиной до 140 символов. После размещения, надпись можно будет прочитать, нажав на кнопку действия у монумента. Чтобы изменить надпись, монумент надо убрать и поставить заново.
+
These three new decorations are monuments—decorations that have a custom player inscription. When placing a monument, you'll be prompted to enter the inscription, which can be up to 140 characters in length. Once placed, the inscription can be read by interacting with the monument. To change an inscription, the monument must be removed and replaced.
  
В зале гильдии может быть размещено не более 50 монументов одновременно.
+
Guilds can only have a total of 50 monuments placed in their guild hall at one time.
 
 
Для установки или снятия монументов требуется новое разрешение: "Декоратор монументов" (Monument Decorator). Учитывайте, что кнопка “Clear Decorations”, включенная разрешением "Удалить все декорации" (Remove All Decorations), также уберет и монументы.
 
 
 
==== Улучшение декораций ====
 
* Максимальное количество декораций в зале гильдии теперь 2,000 (было 1,000).
 
* Новый [[Erase Single Decoration|инструмент для уничтожения одной декорации]] добавлен на панель умений режима декорирования. Умение 2 теперь даст большую точность при снятии декораций, когда они в куче.
 
* Иконки на панели умений режима декорирования почищены и теперь более интуитивно понятны.
 
* Палитра, открывающаяся при использовании умения 6, теперь не закрывается после выбора.
 
 
 
==== Исправление ошибок ====
 
* Исправлен баг, из-за которого тестовый объект под названием [[Obstacle: Flame Trap|Огненная ловушка]] появлялся в интерфейсе Препятствия арены (Arena Obstacles). Запись была очищена и больше появляться не будет.
 
* Исправлен баг, из-за которого тестовый объект под названием [[Large Guild Banner|Большой стяг гильдии]] появлялся в виде декорации, судя по интерфейсу. Запись была очищена и больше появляться не будет..
 
* Исправлен баг, из-за которого игроки не могли корректно открыть декорацию [[Seance Candle|Свеча спиритического сеанса]]. Теперь она автоматически разблокируется у [[scribe|писарей]] 400-го уровня.
 
* Исправлен баг, из-за которого у декорации Свеча спиритического сеанса отсутствовала часть модели, что не давало ее удалить после размещения в зале гильдии.
 
* Исправлен баг, из-за которого анимация у декорации Свеча спиритического сеанса не была цикличной. Души умерших теперь останутся с вами.
 
* Исправлен баг, из-за которого убийство одного лорда гильдии сразу завершало средние и сложные версии миссии гильдии PvP Stronghold.
 
* Исправлен баг, из-за которого победа в одном матче сразу завершала средние и сложные версии миссии гильдии PvP Win.
 
* Исправлен баг, из-за которого у цели [[Guild Bounty|охоты за головами гильдии]] в [[PvE]] [[Half-Baked Komali|Полусырой Комали]] нельзя было снять огненный щит. Игроки теперь могут снимать ее шкалу неповиновения, чтобы временно снять с неё огненный щит.
 
* Исправлен баг, из-за которого цель охоты за головами гильдии в PvE [[Yanonka the Rat-Wrangler|Янонка Крысопас]] могла быть призвана в новую локацию, когда с ней сражались несколько гильдий. Взаимодействие с одной из ее крыс, в то время, когда бой с Янонкой уже ведется, теперь сделает показ этого события на карте.
 
* Исправлен баг, из-за которого карта для миссии [[Guild Challenge|испытания гильдии]] в PvE "[[Save Our Supplies]]" иногда отображала не ту карту.
 
* Исправлен баг, из-за которого в [[Guild Race|гонке гильдии]] в PvE "[[Devourer Burrow]]" была невидимая стена, препятствующая гонке. Стена была отодвинута, чтобы игроки снова могли огибать ловушки.
 
* Исправлен баг, из-за которого ловушки в гонке гильдии в PvE могли продолжать влиять на игроков, если у них были бандлы, или были активны умения бандлов, до начала миссии, и которые затем погибли во время миссии.
 
* Исправлен баг, из-за которого локация [[Guild Trek|поиска гильдии]] в PvE "Dwayna's Fount" указывала на фонтан [[Melandru|Меландру]] в [[Divinity's Reach|Божественном Достижении]]. Эта цель была переименована в "Melandru's Fount".
 
* Исправлен баг, из-за которого миссия испытания в WvW в [[Obsidian Sanctum|Обсидиановом Святилище]] награждала только некоторых участвующих игроков.
 
* Исправлен баг, из-за которого гонки гильдии в PvE иногда не выдавали награды участникам.
 
* Исправлен баг, из-за которого старые гильдии не могли выбрать у торговца музыкой "The Music of the Barren Heights" или "The Music of the Golden Chambers".
 
* Исправлен баг, из-за которого несколько оружейников гильдии все еще появлялись в открытом мире. Оружейники теперь будут появляться только в [[Guild Initiative Headquarters|Офисе Инициативы Гильдий]] и зале гильдии.
 
* Исправлен баг, из-за которого улучшение [[Lumber Synthesizer 2|Синтезатор древесины 2-го уровня]] требовало [[Seasoned Wood Log|Высушенную древесину]], но никогда не давало ее при сборе. Точка добычи теперь имеет шанс дать игрокам Высушенную древесину.
 
* Исправлен баг, из-за которого были слышны некоторые звуки воды в той части [[Lost Precipice|Затерянной Пропасти]], где воды не было.
 
 
 
=== Общее ===
 
* Текст подсказки для контейнера [[Fallen Masks: Silver|Павшие Маски: Серебро]] в коллекции [[Luminate's Backplate (achievement)|Luminate’s Backplate]] теперь корректно указывает, что в [[adventure|приключении]] необходимо серебро. 
 
* Ответы игрока в диалоговом окне, связанным с [[Ancient Runestone|точилкой из рунного камня]], теперь корректно упорядочены.
 
* Добавлена настройка, которая позволяет показывать процент здоровья цели на ее шкале здоровья.
 
* Рецепты, открываемые через расходники, теперь открываются на весь аккаунт. При заходе в игру персонажем, его рецепты будут расширены на весь аккаунт.
 
* Добавлена панель поиска во вкладку хранилища материалов в [[account vault|банке]].
 
* Чтобы открыть интерфейс выбора [[utility skill|вспомогательных умений]] вне боя, теперь игроки могут кликнуть по умению правой кнопкой мыши в дополнение к клику по стрелочке.
 
* Добавлены новые опции [[salvage kit|наборам для разбирания]] при клике на них правой кнопкой мыши, которые позволяют быстро разобрать все предметы следующего качества:
 
** {{rarity|Rare|Редкое}} качество
 
** {{rarity|Masterwork|Искусное}} качество и ниже
 
** {{rarity|Fine|Улучшенное}} качество и ниже
 
* Чемпионы [[giant|гиганты]] теперь будут оглушены и уязвимы, когда их шкала неповиновения будет снята.
 
* Добавлены команды для анимаций с [[emote|эмоциями]], которые были ранее доступны только [[NPC]]:
 
** Скрещенные руки:
 
*** English: /crossarms
 
*** Spanish: /brazoscruzados
 
*** German: /armeverschränken /armekreuzen
 
*** French: /brascroisés
 
** Грусть:
 
*** English: /sad
 
*** Spanish: /triste
 
*** German: /traurig
 
*** French: /triste
 
** Разговор:
 
*** English: /talk
 
*** Spanish: /hablar
 
*** German: /reden /sprechen
 
*** French: /parler
 
** Спасибо:
 
*** English: /thanks /thank /ty
 
*** Spanish: /gracias
 
*** German: /danke /thx
 
*** French: /merci
 
** Огорчение:
 
*** English: /upset /facepalm
 
*** Spanish: /enfadado /enfadada
 
*** German: /ärgerlich /verärgert
 
*** French: /fâché
 
* Исправлен баг, из-за которого в режиме экшн-камеры при зажатой левой кнопки мыши умение 1 иногда активировалось реже, чем могло бы.
 
* Исправлен баг, из-за которого иконки, отображающиеся для [[Potion of Auric Attunement|Зелья золотой настройки]] и [[Potion of Tangled Attunement|Зелья запутанной настройки]], отражали награждаемую валюту.
 
* Большинство умений теперь будет пытаться активироваться как можно чаще и раньше, если соответствующая кнопка была нажата. Это действует и на умения с прицеливание на землю, когда используется опция "Мгновенное прицеливание на землю" (Instant Ground Targeting).
 
* Когда опция "Позволить перенацеливание умений" (Allow Skill Retargeting) включена и используется "Мгновенное прицеливание на землю", любое умение с прицеливанием на землю сможет обновить целевую точку пока готовится к использованию.
 
* Исправлен баг, из-за которого игроки навечно застревали на месте, когда снимали состояние насмешки в момент ее наложения.
 
* Исправлен баг, из-за которого игроки не продолжали движение в прежнем направлении после использования умения движения.
 
* Исправлен баг, из-за которого игроки не могли никуда двигаться после выполнения некоторых действий, таких как уклонение, сразу после умения движения.
 
* Исправлен баг, из-за которого игроки не двигались в прежнем направлении после обездвиживания.
 
* Исправлен баг, из-за которого раскрытие [[gliding|планера]] после подкидывания иногда приводило к колебаниям скорости движения.
 
* Исправлен баг, из-за которого уменьшение длительности состояний у игрока игнорировалось для передающихся ему состояний.
 
* Исправлен баг, из-за которого опция звука "Приглушить, когда GW2 свернута" (Mute when GW2 is in the background) возвращалась в состояние по умолчанию (включено) каждый раз при запуске клиента игры.
 
* Добавлена новая опция "Приглушить динамичную боевую музыку" (Mute Dynamic Combat Music) во вкладку настроек звука. При активации, эта опция отключит систему незаскриптованной боевой музыки, которая играет, когда игрок находится в бою и когда здоровье ниже определенного уровня. Боевая музыка, привязанная к определенному контенту (квестам, подземельям, рейдам, событиям и фракталам) не будет изменена этой опцией.
 
* Исправлен баг, из-за которого объявления с одним игроком в инструменте [[Looking For Group|поиска группы]] исчезали через 5 минут.
 
* Исправлен баг, из-за которого максимальная длина текстового описания в инструменте поиска группы была короче предполагаемой.
 
* Исправлен баг, из-за которого инструмент поиска группы публиковал некорректное текстовое описание.
 
* Исправлен баг, из-за которого инструмент поиска группы не отображал последнее описание, когда игроки изменяли его для своего объявления.
 
* Исправлен баг, из-за которого инструмент поиска группы иногда показывал объявления из другого региона.
 
* [[Rune of the Golemancer]]:  Исправлен баг, из-за которого голем не появлялся под водой.
 
* [[Rune of the Krait]]: Исправлен баг, из-за которого эффекты 6-го бонуса могли применяться на блокирующих или уклоняющихся противниках.
 
* [[Rune of the Pack]]: Увеличена перезарядка 4-го бонуса руны с 20 до 30 секунд.
 
* [[Superior Rune of the Druid]]: Исправлен баг, из-за которого 4-й бонус давал некорректное количество [[Vitality|Живучести]].
 
* [[Superior Rune of the Chronomancer]]: Исправлен баг, из-за которого не накладывалось проворство, когда использовалась черта некроманта Ritual of Life.
 
* [[Rune of the Trooper]]/[[Rune of the Soldier|Soldier]]: Крики рейнджера теперь будут снимать состояния с союзников в радиусе 600.
 
* [[Superior Rune of Perplexity]]: Изменен 6-й бонус. Эта руна теперь накладывает 3 стека замешательства на 6 секунд в радиусе 240 вокруг игрока при использовании исцеляющего умения. Внутренняя перезарядка остается на 15 секундах.
 
* [[Rune of the Nightmare]]: Случайная активация страха на 6-м бонусе была заменена. 6-й бонус теперь будет накладывать слепоту и переносить 1 состояние на максимум 5 противников в радиусе 240, когда игроки используют элитное умение. Этот эффект теперь имеет перезарядку в 45 секунд.
 
* Исправлен баг с некоторыми умениями, из-за которого раскрытие планера под самый конец умения заставляло планер автоматически закрываться через 1 секунду после этого.
 
* Исправлен баг, из-за которого ошеломление прерывало уклонения и другие действия передвижения.
 
 
 
==== Метки на карте ====
 
* Обновлены метки по щелчку мыши с зажатой клавишей {{key|Shift}} на компасе и полноэкранной карте, чтобы позволить использовать различные типы меток.
 
* Перемещение курсора во время зажатия {{key|Shift}} и левой кнопки мыши позволит игрокам выбирать новые метки. Отпускание кнопки мыши создаст тип метки, на которую указывал курсор.
 
** Центр: Красный кружок по умолчанию
 
** Лево: Зеленая галочка подтверждения
 
** Верх: Зеленая метка локации
 
** Право: Красный крестик отрицания
 
** Вниз: Желтый предупреждающий треугольник
 
 
 
==== Полировка мира ====
 
* [[Diessa Plateau|Плато Дайсса]]:
 
** Исправлен баг, из-за которого различные торговцы за карму не показывали корректно свои товары во вкладке Buy.
 
* [[Fields of Ruin|Поля Руин]]:
 
** Исправлен баг в событии "[[Rescue the villagers and defeat harpy kidnappers]]", из-за которого у [[harpy|гарпий]] был некорректный уровень.
 
* [[Harathi Hinterlands|Внутренние Земли Харати]]:
 
** Исправлен баг в событии "[[Free the soldiers trapped by spiders]]", из-за которого оно подвисало.  
 
  
==== События ====
+
Placing and removing monuments requires a new permission: Monument Decorator. Note that the Clear Decorations button, enabled by the Remove All Decorations permission, will also remove monuments.
* Исправлен баг, из-за которого мог потенциально приостановиться прогресс в событии "[[Protect Silent Snowfall so she can meditate]]" в [[Snowden Drifts|Сноуденских Сугробах]].
 
* Текст подсказки для [[Caledon Lavender|Каледонской лаванды]] в области [[Sandycove Beach|Пляж Песчаной Бухты]] в [[Caledon Forest|Каледонском Лесу]] теперь корректно отсылается на [[Gleaner's Cove Waypoint|путевую точку Бухты Сборщика]] вместо [[Aron's Woodlot Waypoint|путевой точки Лесных Угодий Арона]].
 
  
==== Предметы ====
+
====Decoration Improvements====
* Исправлен баг, из-за которого [[Maguuma Burl|Магуумские наплывы]], [[Maguuma Lily|Магуумские лилии]] и [[Freshwater Pearl|Пресноводный жемчуг]] можно было вставить в низкоуровневые предметы. Неправильно вставленные улучшения будут возвращены в инвентарь.
+
*The cap for decorations in guild halls will now be 2,000 (up from 1,000).
* Исправлены текстовые баги в коллекциях [[legendary weapon|легендарного оружия]] и коллекционных предметах.
+
*A new [[Erase Single Decoration|single-decoration eraser tool]] has been added to the decoration mode skill bar. Skill 2 will now provide greater precision in removing decorations when they are in a cluster.
* Исправлен баг, из-за которого игроки не видели все опции диалога с [[Ogden Stonehealer|Огденом Стоунхилером]], когда участвовали в нескольких легендарных путешествиях.
+
*The icons on the decoration-mode skill bar have been cleaned up and made more intuitive.
* [[Icebrood Crystalline Phial|Кристаллический фиал исчадий льда]] теперь можно получить с любого [[Champion Icebrood Quaggan|Чемпиона кваггана исчадий льда]].
+
*The decoration palette that opens when a player uses skill 6 on the decoration-mode skill bar will now remain open after a selection has been made.
* Переименованы шкурки, имевшие повторяющийся текст, включая [[Chaos Gun|Пистолет хаоса]] и [[The Hunter|Охотника]].
 
* Исправлен баг в источниках выпадения [[Pristine Smoke Claw|Безупречных дымчатых когтей]].
 
* Исправлен баг, из-за которого [[Cheesy Cassava Roll|Сырные рулеты из кассавы]] давали бонусную [[Vitality|Живучесть]] вместо [[Toughness|Прочности]] после использования игроками исцеляющего умения.
 
* Исправлен баг, из-за которого [[Pile of Silky Sand|Кучки шелковистого песка]] иногда не использовались, когда инвентарь был полон. Кучки шелковистого песка теперь нельзя использовать, когда инвентарь игроков переполнен.
 
  
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев ===
+
====Bug Fixes====
==== Новые предметы и акции ====
+
*Fixed a bug in which a test object called [[Obstacle: Flame Trap|Flame Trap]] appeared in the Arena Obstacles UI. The entry has been cleaned up and will no longer appear.
* Новый [[Verdant Executor Outfit|Костюм Зеленого Палача]] доступен в [[Gem Store|магазине драгоценных камней]] в категории Style за 700 [[gem|драгоценных камней]].
+
*Fixed a bug in which a test object called [[Large Guild Banner]] appeared as a decoration according to the UI. The entry has been cleaned up and will no longer appear.
* Новый [[Embellished weapon skins|набор Украшенного оружия]] доступен у [[Black Lion Weapons Specialist|Оружейных специалистов Черного Льва]] за 1 [[Black Lion Claim Ticket|Билет владения Черного Льва]]. Билеты можно найти в [[Black Lion Chest|Сундуках Черного Льва]], а [[Black Lion Chest Key|ключи]] для них доступны в магазине в категории Special за 125 камней.
+
*Fixed a bug in which the [[Seance Candle]] decoration could not be discovered properly by players. It will now automatically unlock for scribes at crafting level 400.
* Ограниченное по времени предложение, состоящее из [[Character Slot Expansion|слота под персонажа]] и бесплатного [[Experience Scroll (level 30)|Свитка опыта до 30-го уровня]], доступно в магазине в категории Upgrades за 800 камней. Этот предмет ограничен одним комплектом на аккаунт.
+
*Fixed a bug in which the Seance Candle decoration was missing part of its model, preventing it from being removed once placed in the guild hall.
* Новый [[Shining Blade Backpack Glider Combo|Комбо-планер Сияющих Клинков]] доступен в магазине в категории Style за 700 камней.
+
*Fixed a bug in which the Seance Candle decoration had an animation that failed to loop. The spirits of the dead will now remain with you.
 +
*Fixed a bug in which killing one guild lord would immediately complete the medium and hard versions of the PvP Stronghold guild mission variation.
 +
*Fixed a bug in which winning a single match would immediately complete the medium and hard versions of the PvP Win guild mission.
 +
*Fixed a bug in which the PvE [[Guild Bounty]] target [[Half-Baked Komali]] could not have her fire shield removed. Players can now break her defiance bar to temporarily remove her shield.
 +
*Fixed a bug in which the PvE Guild Bounty target [[Yanonka the Rat-Wrangler]] could be summoned to a new location when multiple guilds were fighting her. Interacting with one of her rats while Yanonka is already being fought will now cause her event to be shown on the map.
 +
*Fixed a bug in which the map for the PvE Guild Challenge mission "[[Save Our Supplies]]" would sometimes show the wrong map.
 +
*Fixed a bug in which the PvE [[Guild Race]] "[[Devourer Burrow]]" had an invisible wall interfering with the race. The wall has been pulled back so players can navigate around the traps properly again.
 +
*Fixed a bug in which the PvE Guild Race traps could continue to affect players if they had bundles or bundle skills active prior to starting the mission and then died during the mission.
 +
*Fixed a bug in which the PvE [[Guild Trek]] location "Dwayna's Fount" pointed toward a fountain of Melandru in Divinity's Reach. This target has been renamed to Melandru's Fount.
 +
*Fixed a bug in which the WvW Challenge: [[Obsidian Sanctum]] mission would only reward some of the players participating.
 +
*Fixed a bug in which the PvE Guild Races would sometimes fail to give rewards to participants.
 +
*Fixed a bug in which older guilds could not select "The Music of the Barren Heights" or "The Music of the Golden Chambers" from the music vendor.
 +
*Fixed a bug in which several guild weaponsmiths were still appearing in the open world. The weaponsmiths will now only appear in the Guild Initiative Office and guild hall.
 +
*Fixed a bug in which [[Lumber Synthesizer 2]] required [[Seasoned Wood Log]]s but never dropped them when harvested. The node now has a chance to give players Seasoned Wood Logs.
 +
*Fixed a bug in which some water audio was heard in a section of Lost Precipice when no water was present.
  
==== Улучшения ====
+
===General===
* Каждая раса и пол получили 3 дополнительные прически, доступные через [[Total Makeover Kit|Наборы полного изменения внешности]] и [[Self-Style Hair Kit|Наборы изменения прически]], которые можно найти в магазине в категории Services.
+
*The hint text for the Fallen Masks: Silver container in the [[Luminate's Backplate (achievement)|Luminate's Backplate collection]] now appropriately indicates that silver is required on the adventure.
* Для Сундука Черного Льва сделаны обновления.
+
*Player responses in the dialog boxes associated with runestone rubbings are now properly ordered.
** [[Crystallized Magic (Black Lion Chest)|Кристаллизованная магия]] снова добавлена в качестве временного бонусного предмета во все Сундуки Черного Льва.
+
*Added an option to show a target's health percentage in its health bar.
** [[Hard Wood Logging Node|Места добычи твердой древесины]], [[Flaxseed Harvesting Node|льняных семян]] и [[Iron Ore Mining Node|железной руды]] были добавлены в качестве редких обмениваемых предметов.
+
*Recipes unlocked through consumables are now unlocked account-wide. Logging in with a character will add their known recipes to the account.
** Количество выпадающих [[Revive Orb|Сфер воскрешения]] было уменьшено до 1 за раз.
+
*Added a search bar to the Material Storage tab in the Account Vault.
** Выпадающее [[Chaos weapon skins|оружие Хаоса]] было заменено [[Ley Line weapon skins|оружием Лей-линий]].
+
*Players can now right-click on utility skills while out of combat to open the Utility Skills selection UI, in addition to clicking on the Change Skills arrow button.
** Выпадающее [[Balthazar's weapon skins|оружие Бальтазара]] было заменено [[Mordrem weapon skins|оружием Мордремов]].
+
*Added new right-click options on salvage kits to quickly salvage all items of the following qualities:
** [[Dye Pack|Комплект красок]] и [[Toxic Dye Kit|Наборы токсичных]] и [[Metallurgic Dye Kit|металлургических красок]], [[Winter Chimes Dye Kit|красок Зимних Курантов]] и [[Mad King Dye Kit|Безумного Короля]] были заменены [[Glint's Winter Dye Kit|Наборами зимних красок Глинт]], [[Lion's Arch Survivors Dye Kit|красок Выживших Львиной Тверди]], [[Lion's Arch Commemorative Dye Kit|Памяти Львиной Тверди]] и [[Lion's Arch Rebuild Dye Kit|Перестройки Львиной Тверди]].
+
**Rare quality
* [[Experience Booster|Усилители опыта]] теперь включают 50%-е увеличение прогресса для цепочек [[WvW]]-наград.
+
**Masterwork and lower quality
 +
**Fine and lower quality
 +
*Champion giants will now be stunned and vulnerable when their defiance bars are depleted.
 +
*Added commands for [[emote]] animations that were previously only available to nonplayer characters:
 +
**Cross Arms:
 +
***English: /crossarms
 +
***Spanish: /brazoscruzados
 +
***German: /armeverschränken /armekreuzen
 +
***French: /brascroisés
 +
**Sad:
 +
***English: /sad
 +
***Spanish: /triste
 +
***German: /traurig
 +
***French: /triste
 +
**Talk:
 +
***English: /talk
 +
***Spanish: /hablar
 +
***German: /reden /sprechen
 +
***French: /parler
 +
**Thanks:
 +
***English: /thanks /thank /ty
 +
***Spanish: /gracias
 +
***German: /danke /thx
 +
***French: /merci
 +
**Upset:
 +
***English: /upset /facepalm
 +
***Spanish: /enfadado /enfadada
 +
***German: /ärgerlich /verärgert
 +
***French: /fâché
 +
*Fixed a bug in which holding down the left mouse button to activate weapon skill 1 would sometimes result in the skill activating less frequently than intended in action-camera mode.
 +
*Fixed a bug in which the icons displayed for the [[Potion of Auric Attunement]] and [[Potion of Tangled Attunement]] reflected the actual currency being awarded.
 +
*Most skills will now attempt to activate as soon and frequently as possible so long as their inputs are held down. This also applies to most ground-targeted skills when instant ground targeting is used.
 +
*When the Allow Skill Retargeting option is enabled and instant ground targeting is used, any ground-targeted skill can now update its target point while the skill is preparing to execute.
 +
*Fixed a bug that caused players to become permanently stuck in place when they removed the taunt condition the instant it was applied.
 +
*Fixed a bug that prevented players from resuming movement in their previous direction after using a movement skill.
 +
*Fixed a bug that prevented players from moving in any direction after performing certain actions—such as an evade—immediately following a movement skill.
 +
*Fixed a bug that prevented players from moving in their previous direction after being immobilized.
 +
*Fixed a bug in which deploying the glider after being launched sometimes caused fluctuations in movement speed.
 +
*Fixed a bug in which the player's condition duration reduction would be ignored for incoming condition transfers.
 +
*Fixed a bug that caused the "Mute when GW2 is in the background" sound option to revert to its default setting (enabled) each time the client started.
 +
*Added a new "Mute Dynamic Combat Music" option to the Sound Options tab. When enabled, this option will suppress the nonscripted combat music system that plays when players are in combat and below a certain health threshold. Combat music that is specifically tied to content such as quests, dungeons, raids, events, and fractals will not be affected by this option.
 +
*Fixed a bug that caused Looking for Group postings with a single player to time out after 5 minutes.
 +
*Fixed a bug that caused the maximum length of Looking for Group text descriptions to be shorter than intended.
 +
*Fixed a bug that caused the Looking for Group tool to post the incorrect text description.
 +
*Fixed a bug that prevented the Looking for Group tool from displaying the last description when players changed the description of a posting.
 +
*Fixed a bug that caused the Looking for Group tool to occasionally show listings from the wrong region.
 +
*[[Rune of the Golemancer]]: Fixed a bug that prevented the golem from appearing underwater.
 +
*[[Rune of the Krait]]: Fixed a bug in which the effects of the sixth bonus could land on enemies that were blocking or evading.
 +
*[[Rune of the Pack]]: Increased the fourth rune bonus cooldown from 20 seconds to 30 seconds.
 +
*[[Superior Rune of the Druid]]: Fixed a bug in which the fourth bonus would give the incorrect amount of vitality.
 +
*[[Superior Rune of the Chronomancer]]: Fixed a bug that prevented quickness from being applied when it was used with the necromancer trait Ritual of Life.
 +
*[[Rune of the Trooper]]/[[Rune of the Soldier|Soldier]]: Ranger shouts will now remove conditions from allies within a range of 600.
 +
*[[Superior Rune of Perplexity]]: Changed the sixth bonus. This rune now applies 3 stacks of confusion for 6 seconds in a radius of 240 around the player upon using a healing skill. The internal cooldown remains at 15 seconds.
 +
*[[Rune of the Nightmare]]: The random activation of fear in the sixth bonus has been replaced. The sixth bonus will now apply blind and transfer one condition on up to 5 enemies in a radius of 240 when players use an elite skill. This skill will now have a 45-second cooldown.
 +
*Fixed a bug with some skills in which deploying the glider near the end of the skill would cause the glider to be automatically stowed 1 second later.
 +
*Fixed a bug that would cause daze to interrupt dodges and other movement-only actions.
 +
====Map Pings====
 +
*Updated the shift-click ping functionality on the compass and full-screen map to allow multiple types of pings.
 +
*Dragging the cursor while pressing shift and left-clicking will allow players to select the new pings. Releasing the mouse button will create the ping type that the mouse arrow hovers over.
 +
**Center: Default red circle ping
 +
**Left: Green confirmation check mark
 +
**Up: Green location ping
 +
**Right: Red decline X
 +
**Down: Yellow warning triangle
 +
====World Polish====
 +
*[[Diessa Plateau]]
 +
**Fixed a bug that prevented various karma vendors from correctly opening their stores on the Buy tab.
 +
*[[Fields of Ruin]]
 +
**Fixed a bug in the "[[Rescue the villagers and defeat harpy kidnappers]]" event that caused harpies to have the incorrect level.
 +
*[[Harathi Hinterlands]]
 +
**Fixed a bug in the "[[Free the soldiers trapped by spiders]]" event that caused the event to stall.
 +
====Events====
 +
*Fixed a bug that could potentially prevent progress in the "[[Protect Silent Snowfall so she can meditate]]" event in Snowden Drifts.
 +
*Tool-tip text for Caledon Lavender in the Sandycove Beach area of Caledon Forest now properly references Gleaner's Cove Waypoint instead of Aron's Woodlot Waypoint.
 +
====Items====
 +
*Fixed a bug that allowed [[Maguuma Burl]]s, [[Maguuma Lily|Maguuma Lilies]], and [[Freshwater Pearl]]s to be slotted into low-level items. Inappropriately slotted upgrades will be returned to the inventory.
 +
*Fixed several text bugs in legendary weapon collections and collectibles.
 +
*Fixed a bug that prevented players from seeing all of [[Ogden Stonehealer]]'s dialogue options when working on multiple legendary journeys.
 +
*The [[Icebrood Crystalline Phial]] can now be acquired from any champion icebrood quaggan.
 +
*Renamed skins that had duplicate entries, including the Chaos Gun and the Hunter.
 +
*Fixed a bug in the drop sources of [[Pristine Smoke Claw]]s.
 +
*Fixed a bug in which [[Cheesy Cassava Roll]]s gave bonus vitality instead of bonus toughness after players used a healing skill.
 +
*Fixed a bug in which [[Pile of Silky Sand|Piles of Silky Sand]] would sometimes fail to be consumed when the inventory was full. Piles of Silky Sand now cannot be used when players have inventory overflow.
 +
===Black Lion Trading Company Gem Store===
 +
====New Items and Promotions====
 +
*A new [[Verdant Executor Outfit]] is available in the Style category of the Gem Store for 700 gems.
 +
*The new [[Embellished weapon skins|Embellished weapon set]] is available at [[Black Lion Weapons Specialist]]s for 1 [[Black Lion Claim Ticket]] each. Tickets can be found in [[Black Lion Chest]]s, and keys are available in the Special category of the Gem Store for 125 gems.
 +
*A limited-time offer of a character slot with a free level-30 Experience Scroll is available in the Upgrades category of the Gem Store for 800 gems. This item is limited to one package per account.
 +
*A new [[Shining Blade Backpack Glider Combo]] is available in the Style category of the Gem Store for 700 gems.
 +
====Improvements====
 +
*Each race and gender received 3 additional hairstyles, available in [[Total Makeover Kit]]s and [[Self-Style Hair Kit]]s in the Services category of the Gem Store.
 +
*Updates have been made to the Black Lion Chest.
 +
**[[Crystallized Magic (Black Lion Chest)|Crystallized Magic]] is again included as a limited-time bonus item in all Black Lion Chests.
 +
**[[Hard Wood Logging Node]]s, [[Flaxseed Harvesting Node]]s, and [[Iron Ore Mining Node]]s have been added as tradeable rare drops.
 +
**The [[Revive Orb]] drop quantity has been reduced to one at a time.
 +
**[[Chaos weapon skins|Chaos weapon]] drops have been replaced with [[Ley Line weapon skins|Ley Line weapons]].
 +
**[[Balthazar's weapon skins|Balthazar weapon]] drops have been replaced with [[Mordrem weapon skins|Mordrem weapons]].
 +
**The Dye Pack and the Toxic, Metallurgic, Winter Chimes, and Mad King dye kits have been replaced with Glint's Winter, Lion's Arch Survivors, Lion's Arch Commemorative, and Lion's Arch Rebuild dye kits.
 +
*[[Experience Booster]]s now include a 50% increase to WvW reward-track progress.
  
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
Строка 738: Строка 706:
 
* Новые метки на карте имеют уникальные звуковые эффекты.
 
* Новые метки на карте имеют уникальные звуковые эффекты.
 
* Название декорации гильдии [[Fuchsia Balloon|Розовый шар]] теперь написано правильно.
 
* Название декорации гильдии [[Fuchsia Balloon|Розовый шар]] теперь написано правильно.
* Сборка: 64,668.<noinclude>
+
* Сборка: 64,668.
 +
<noinclude>
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-26-iyulya-2016-novyj-sezon-zhivogo-mira/ Изменения в патче от 26 июля 2016. Новый сезон Живого Мира.], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-26-iyulya-2016-novyj-sezon-zhivogo-mira/ Изменения в патче от 26 июля 2016. Новый сезон Живого Мира.], GuildWars-2.ru
 +
[[Category:Обновления за июль 2016]]
 +
[[Category:Обновления с эпизодами Живого Мира]]
 +
[[Category:Обновления с нововведениями]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)