Редактирование: Обновления игры/2016-07-26
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <noinclude> | + | <noinclude>{{TOCright}}</noinclude> |
− | </noinclude>== Обновление #4 - 26 июля 2016 == | + | == Обновление #4 - 26 июля 2016 == |
=== Исправление ошибок === | === Исправление ошибок === | ||
* Исправлена проблема, из-за которой в сражении с [[Xera|Зерой]] [[minion|миньоны]] снова не давали красным сферам попадать в игроков. | * Исправлена проблема, из-за которой в сражении с [[Xera|Зерой]] [[minion|миньоны]] снова не давали красным сферам попадать в игроков. | ||
* Исправлена проблема, из-за которой [[Keep Construct|Крепостная Конструкция]] не завершала корректно атаки окружения вслед за уничтожением группы. | * Исправлена проблема, из-за которой [[Keep Construct|Крепостная Конструкция]] не завершала корректно атаки окружения вслед за уничтожением группы. | ||
− | * [[Snowblind Fractal|Фрактал Снежная Слепота]] — "[[If We Only Had Marshmallows]]": Исправлен баг, из-за которого это [[achievement|достижение]] нельзя было получить. | + | * [[Snowblind Fractal|Фрактал Снежная Слепота]]—"[[If We Only Had Marshmallows]]": Исправлен баг, из-за которого это [[achievement|достижение]] нельзя было получить. |
− | * [[Chaos Fractal|Фрактал Острова Хаоса]]: Персонажи, стоящие на парящей скале рядом с платформой финального босса, теперь будут телепортироваться на платформу вскоре после начала события. | + | * [[Chaos Isles Fractal|Фрактал Острова Хаоса]]: Персонажи, стоящие на парящей скале рядом с платформой финального босса, теперь будут телепортироваться на платформу вскоре после начала события. |
* Исправлен баг, из-за которого этапы "[[Blood and Stone]]" могли отображаться некорректно. | * Исправлен баг, из-за которого этапы "[[Blood and Stone]]" могли отображаться некорректно. | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
===== Ревенант ===== | ===== Ревенант ===== | ||
− | * {{simple icon|Unyielding Anguish}} | + | * {{simple icon|Unyielding Anguish}}—Под водой: У этого умения уменьшена стоимость в энергии с 35 до 30, чтобы оно соответствовало наземной версии. |
===== Некромант ===== | ===== Некромант ===== | ||
Строка 66: | Строка 66: | ||
=== [[Fractals of the Mists|Фракталы]] === | === [[Fractals of the Mists|Фракталы]] === | ||
− | ==== Новый фрактал – [[Chaos Fractal|Острова Хаоса]] ==== | + | ==== Новый фрактал – [[Chaos Isles Fractal|Острова Хаоса]] ==== |
Команда [[Dessa|Дессы]] пока не уверена, катастрофа это, или что-то вроде цикла, но это крайне интересно! Открылся новый фрактал с уникальными показателями, и команда выбрала вас и ваших союзников в качестве "исследователей", которые рискнут отправиться в это странное новое место. | Команда [[Dessa|Дессы]] пока не уверена, катастрофа это, или что-то вроде цикла, но это крайне интересно! Открылся новый фрактал с уникальными показателями, и команда выбрала вас и ваших союзников в качестве "исследователей", которые рискнут отправиться в это странное новое место. | ||
Строка 258: | Строка 258: | ||
* {{simple icon|Fire Grab}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд. | * {{simple icon|Fire Grab}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд. | ||
* {{simple icon|Tornado}}: Стеки устойчивости за такт были увеличены с 1 до 2. Это преображение теперь имеет новые умения в слотах 4 и 5. | * {{simple icon|Tornado}}: Стеки устойчивости за такт были увеличены с 1 до 2. Это преображение теперь имеет новые умения в слотах 4 и 5. | ||
− | ** | + | ** Tornado—{{simple icon|Elemental Requiem}}: Запустить снаряды в нескольких направлениях, основываясь на текущем типе торнадо (воздух, пыль, мусор). |
− | ** | + | ** Tornado—{{simple icon|Dust Charge}}: Двигаться в быстром темпе, отталкивая противников. |
* {{simple icon|Whirlpool}}: Увеличено количество накладываемых стеков устойчивости с 1 до 2. | * {{simple icon|Whirlpool}}: Увеличено количество накладываемых стеков устойчивости с 1 до 2. | ||
* {{simple icon|Overload Air}}: Урон этого умения был уменьшен на 10%. | * {{simple icon|Overload Air}}: Урон этого умения был уменьшен на 10%. | ||
Строка 270: | Строка 270: | ||
* {{simple icon|Geomancer's Training|trait=y}}: Уменьшение перезарядки с этой черты было снижено с 33% до 20%. | * {{simple icon|Geomancer's Training|trait=y}}: Уменьшение перезарядки с этой черты было снижено с 33% до 20%. | ||
* {{simple icon|Aquamancer's Training|trait=y}}: Уменьшение перезарядки с этой черты было снижено с 33% до 20%. | * {{simple icon|Aquamancer's Training|trait=y}}: Уменьшение перезарядки с этой черты было снижено с 33% до 20%. | ||
− | * {{simple icon | + | * {{simple icon|Inscription|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого Glyph of Elemental Harmony и Glyph of Elemental Power имели некорректную перезарядку при воздействии черт. Нормализированы описания умений, чтобы в них не отображались повторяющиеся или неуместные значения благ. |
* {{simple icon|Elemental Bastion|trait=y}}: Базовые значения исцеления за уровень для этой черты были уменьшены на 33%. Вклад от силы исцеления был увеличен на 10%. | * {{simple icon|Elemental Bastion|trait=y}}: Базовые значения исцеления за уровень для этой черты были уменьшены на 33%. Вклад от силы исцеления был увеличен на 10%. | ||
* {{simple icon|Imbued Melodies|trait=y}}: Убрана необходимость иметь в руках боевой рог для части этой черты со Sand Squall. Боевой рог все еще требуется для дополнительной длительности благ. Исправлено описание черты, чтобы в нем корректно отображалась перезарядка. | * {{simple icon|Imbued Melodies|trait=y}}: Убрана необходимость иметь в руках боевой рог для части этой черты со Sand Squall. Боевой рог все еще требуется для дополнительной длительности благ. Исправлено описание черты, чтобы в нем корректно отображалась перезарядка. | ||
Строка 294: | Строка 294: | ||
* Gyro Self-Destruct: Уменьшен урон взрыва коптеров на 17% (только в PvP). | * Gyro Self-Destruct: Уменьшен урон взрыва коптеров на 17% (только в PvP). | ||
* {{simple icon|Medic Gyro}}: Это умение теперь имеет время активации в 0.5 секунд. | * {{simple icon|Medic Gyro}}: Это умение теперь имеет время активации в 0.5 секунд. | ||
− | * {{simple icon | + | * {{simple icon|Self-Regulating Defenses|trait=y}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 60 до 75 секунд. |
* {{simple icon|Poison Dart Volley}}: Длительность отравления этого умения была увеличена с 4 до 5 секунд. | * {{simple icon|Poison Dart Volley}}: Длительность отравления этого умения была увеличена с 4 до 5 секунд. | ||
* {{simple icon|Bunker Down|trait=y}}: Сбрасываемые бинты больше не дают регенерацию. | * {{simple icon|Bunker Down|trait=y}}: Сбрасываемые бинты больше не дают регенерацию. | ||
Строка 328: | Строка 328: | ||
* {{simple icon|Heavy Light|trait=y}}: Deflecting Shot теперь отталкивает противников на дистанцию в 300 при каждом ударе, без внутренней перезарядки. Дает устойчивость на 6 секунд при отталкивании, отбрасывании или притяжении. Устойчивость имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд. | * {{simple icon|Heavy Light|trait=y}}: Deflecting Shot теперь отталкивает противников на дистанцию в 300 при каждом ударе, без внутренней перезарядки. Дает устойчивость на 6 секунд при отталкивании, отбрасывании или притяжении. Устойчивость имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд. | ||
* {{simple icon|Monk's Focus|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого Renewed Focus имело большую перезарядку, чем предполагалось, если игрок входил в поверженное состояние во время активации Renewed Focus. | * {{simple icon|Monk's Focus|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого Renewed Focus имело большую перезарядку, чем предполагалось, если игрок входил в поверженное состояние во время активации Renewed Focus. | ||
− | * {{simple icon|Bow of Truth}} — {{simple icon|Command (bow)|Command}}: Увеличено базовое исцеление за попадание на 3, чтобы умение больше не исцеляло на 0 очков при масштабировании в низкоуровневых областях. | + | * {{simple icon|Bow of Truth}}—{{simple icon|Command (bow)|Command}}: Увеличено базовое исцеление за попадание на 3, чтобы умение больше не исцеляло на 0 очков при масштабировании в низкоуровневых областях. |
==== Месмер ==== | ==== Месмер ==== | ||
Строка 341: | Строка 341: | ||
* {{simple icon|Power Lock}}: Перезарядка между использованиями была уменьшена с 5 до 4 секунд. | * {{simple icon|Power Lock}}: Перезарядка между использованиями была уменьшена с 5 до 4 секунд. | ||
* {{simple icon|Mantra of Resolve}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 15 секунд. | * {{simple icon|Mantra of Resolve}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 15 секунд. | ||
− | * {{simple icon|Mantra of Concentration | + | * {{simple icon|Mantra of Concentration}}: Длительность устойчивости была увеличена с 2 до 3 секунд за активацию. |
* {{simple icon|Phantasmal Defender}}: Это вспомогательное умение теперь дает защиту на 4 секунды в радиусе вокруг месмера. Уменьшение урона с этой иллюзии было снижено с 50% до 33%. | * {{simple icon|Phantasmal Defender}}: Это вспомогательное умение теперь дает защиту на 4 секунды в радиусе вокруг месмера. Уменьшение урона с этой иллюзии было снижено с 50% до 33%. | ||
* {{simple icon|Phantasmal Disenchanter}}: Это вспомогательное умение теперь наносит дополнительную атаку при первоначальной активации, снимая блага с противников и состояния с союзников в радиусе вокруг цели. | * {{simple icon|Phantasmal Disenchanter}}: Это вспомогательное умение теперь наносит дополнительную атаку при первоначальной активации, снимая блага с противников и состояния с союзников в радиусе вокруг цели. | ||
Строка 358: | Строка 358: | ||
* {{simple icon|Spectral Walk}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 50 секунд. | * {{simple icon|Spectral Walk}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 50 секунд. | ||
* {{simple icon|Spectral Armor}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд. Версия с черты не изменена. Убрано ошибочное описание умения. | * {{simple icon|Spectral Armor}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд. Версия с черты не изменена. Убрано ошибочное описание умения. | ||
− | * {{simple icon|Summon Flesh Golem}} — {{simple icon|Charge (necromancer skill)|Charge}}: Увеличены стеки устойчивости с 1 до 3. Использование этого умения также снимает с голема обездвиживание. | + | * {{simple icon|Summon Flesh Golem}}—{{simple icon|Charge (necromancer skill)|Charge}}: Увеличены стеки устойчивости с 1 до 3. Использование этого умения также снимает с голема обездвиживание. |
* {{simple icon|Spinal Shivers}}: Это умение активируется примерно на 0.25 секунд быстрее, чем раньше. | * {{simple icon|Spinal Shivers}}: Это умение активируется примерно на 0.25 секунд быстрее, чем раньше. | ||
* {{simple icon|Life Blast}}: Более высокое значение урона этого умения теперь наносится на любой дистанции, а не только на ближней. | * {{simple icon|Life Blast}}: Более высокое значение урона этого умения теперь наносится на любой дистанции, а не только на ближней. | ||
Строка 379: | Строка 379: | ||
* {{simple icon|Glyph of Rejuvenation}}: Этот глиф теперь исцелят питомца рейнджера. | * {{simple icon|Glyph of Rejuvenation}}: Этот глиф теперь исцелят питомца рейнджера. | ||
* {{simple icon|Water Spirit}}: Исправлен баг, из-за которого исцеляющий эффект при атаке с Water Spirit не масштабировался корректно. | * {{simple icon|Water Spirit}}: Исправлен баг, из-за которого исцеляющий эффект при атаке с Water Spirit не масштабировался корректно. | ||
− | * Семейство [[spider|паучьих]] — {{simple icon|Poison Gas}}: Длительность этого поля была увеличена с 1 до 4 секунд, а отравление применяется каждый такт. Накладывание отравления теперь является неблокируемой атакой, а не наносится сразу сквозь защиту. Длительность отравления была увеличена с 3 до 4 секунд. | + | * Семейство [[spider|паучьих]]—{{simple icon|Poison Gas}}: Длительность этого поля была увеличена с 1 до 4 секунд, а отравление применяется каждый такт. Накладывание отравления теперь является неблокируемой атакой, а не наносится сразу сквозь защиту. Длительность отравления была увеличена с 3 до 4 секунд. |
− | * Семейство [[moa|моа]] — {{simple icon|Peck}}: Дальность атаки этого умения была увеличена со 130 до 170. | + | * Семейство [[moa|моа]]—{{simple icon|Peck}}: Дальность атаки этого умения была увеличена со 130 до 170. |
− | * Семейство | + | * Семейство моа—{{simple icon|Frenzied Attack}}: Эта атака теперь выполняется в два раза быстрее, как было ранее, позволяя существу участвовать в бою быстрее. Увеличено количество атак с 3 до 4. Уязвимость теперь вызывается при каждой успешной атаке, а не нанесения прямо на цель сквозь защиту. |
− | * [[Juvenile Red Moa|Красный моа]] — {{simple icon|Furious Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее. | + | * [[Juvenile Red Moa|Красный моа]]—{{simple icon|Furious Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее. |
− | * [[Juvenile Blue Moa|Голубой моа]] — {{simple icon|Protecting Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее. Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 24 секунд. | + | * [[Juvenile Blue Moa|Голубой моа]]—{{simple icon|Protecting Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее. Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 24 секунд. |
− | * [[Juvenile White Moa|Белый моа]] — {{simple icon|Icy Screech|Chilling Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее. Длительность заморозки была увеличена с 3 до 5 секунд. Перезарядка была уменьшена с 30 до 24 секунд. | + | * [[Juvenile White Moa|Белый моа]]—{{simple icon|Icy Screech|Chilling Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее. Длительность заморозки была увеличена с 3 до 5 секунд. Перезарядка была уменьшена с 30 до 24 секунд. |
− | * [[Juvenile Pink Moa|Розовый моа]] — {{simple icon|Dazing Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее. | + | * [[Juvenile Pink Moa|Розовый моа]]—{{simple icon|Dazing Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее. |
− | * [[Juvenile Black Moa|Черный моа]] — {{simple icon|Dazing Screech | + | * [[Juvenile Black Moa|Черный моа]]—{{simple icon|Dazing Screech}}: Это умение теперь ошеломляет до 3 раз во время активации, с интервалом в 1 секунду. Длительность ошеломления была уменьшена с 2 до 1 секунды за удар. |
− | * Семейство [[porcine|свиней]] — [[Forage|Forage]]: Перезарядка всех фуражирных умений была уменьшена с 40 до 30 секунд. | + | * Семейство [[porcine|свиней]]—[[Forage|Forage]]: Перезарядка всех фуражирных умений была уменьшена с 40 до 30 секунд. |
− | * Семейство | + | * Семейство свиней—{{simple icon|Maul (porcine)|Maul}}: Стеки кровотечения за удар были увеличены с 1 до 2, в сумме до 4, если попадают обе атаки. |
− | * Семейство | + | * Семейство свиней—{{simple icon|Brutal Charge (porcine)|Brutal Charge}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. |
− | * Семейство [[feline|кошачьих]] — {{simple icon|Maul (feline)|Maul}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 16 секунд. | + | * Семейство [[feline|кошачьих]]—{{simple icon|Maul (feline)|Maul}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 16 секунд. |
− | * Семейство [[drake|ящеров]] — {{simple icon|Tail Swipe}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 24 секунд. | + | * Семейство [[drake|ящеров]]—{{simple icon|Tail Swipe}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 24 секунд. |
− | * Семейство | + | * Семейство ящеров—{{simple icon|Chomp (drake)|Chomp|icon=Chomp.png}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 10 секунд. |
− | * Семейство [[canine|собачьих]] — {{simple icon|Crippling Leap}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 10 секунд. | + | * Семейство [[canine|собачьих]]—{{simple icon|Crippling Leap}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 10 секунд. |
− | * Семейство | + | * Семейство собачьих—{{simple icon|Brutal Charge (canine)|Brutal Charge}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. |
* {{simple icon|Protective Ward|trait=y}}: Увеличена перезарядка с 15 до 18 секунд (только в PvP). Эта черта больше не наносит слабость сквозь блок или уклонение. | * {{simple icon|Protective Ward|trait=y}}: Увеличена перезарядка с 15 до 18 секунд (только в PvP). Эта черта больше не наносит слабость сквозь блок или уклонение. | ||
* {{simple icon|Beastly Warden|trait=y}}: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд. | * {{simple icon|Beastly Warden|trait=y}}: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд. | ||
* {{simple icon|"Guard!"}}: Снижено уменьшение урона с 50% до 33%. | * {{simple icon|"Guard!"}}: Снижено уменьшение урона с 50% до 33%. | ||
− | * [[Druid|Друид]] — [[Glyph|Глифы]]: Исправлен баг, из-за которого умения-глифы имели раздельную перезарядку между базовой формой и формой Небесного Автара. | + | * [[Druid|Друид]]—[[Glyph|Глифы]]: Исправлен баг, из-за которого умения-глифы имели раздельную перезарядку между базовой формой и формой Небесного Автара. |
==== Ревенант ==== | ==== Ревенант ==== | ||
Строка 405: | Строка 405: | ||
* {{simple icon|Precision Strike}}: Сила оружия теперь включена в урон от этого умения. Базовый урон был нормализован. Перезарядка этого умения увеличена с 5 до 6 секунд (только в PvP). | * {{simple icon|Precision Strike}}: Сила оружия теперь включена в урон от этого умения. Базовый урон был нормализован. Перезарядка этого умения увеличена с 5 до 6 секунд (только в PvP). | ||
* {{simple icon|Unrelenting Assault}}: Сила оружия теперь включена в урон от этого умения. Базовый урон был нормализован. | * {{simple icon|Unrelenting Assault}}: Сила оружия теперь включена в урон от этого умения. Базовый урон был нормализован. | ||
− | * {{simple icon|Embrace the Darkness}}: Это умение теперь корректно накладывает и снимает стеки | + | * {{simple icon|Embrace the Darkness}}: Это умение теперь корректно накладывает и снимает стеки Hardening Persistence. Исправлен баг, из-за которого боль не накладывалась на поверженных противников. |
* {{simple icon|Assassin's Annihilation|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала от умений, которые не наносят урон. | * {{simple icon|Assassin's Annihilation|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала от умений, которые не наносят урон. | ||
* {{simple icon|Brutal Blade}}: В описание умения добавлено количество целей. | * {{simple icon|Brutal Blade}}: В описание умения добавлено количество целей. | ||
Строка 427: | Строка 427: | ||
* {{simple icon|Energy Expulsion}}: Исправлен баг, из-за которого это умение отталкивало с неверной точки. | * {{simple icon|Energy Expulsion}}: Исправлен баг, из-за которого это умение отталкивало с неверной точки. | ||
* {{simple icon|Focused Siphoning|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого похищение жизни могло сработать на целях без уязвимости. | * {{simple icon|Focused Siphoning|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого похищение жизни могло сработать на целях без уязвимости. | ||
− | * {{simple icon | + | * {{simple icon|Equilibrium|trait=y}}: Уменьшен урон этой черты на 20% (только в PvP). |
* {{simple icon|Dismantle Fortifications|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала второй стек устойчивости при нанесении насмешки или страха. | * {{simple icon|Dismantle Fortifications|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала второй стек устойчивости при нанесении насмешки или страха. | ||
Строка 467: | Строка 467: | ||
* {{simple icon|Adrenal Health|trait=y}}: Количество исцеления, генерируемого за стек, было уменьшено на 10% (только в PvP). | * {{simple icon|Adrenal Health|trait=y}}: Количество исцеления, генерируемого за стек, было уменьшено на 10% (только в PvP). | ||
− | === | + | ===Structured Plaver VS. Player=== |
− | ==== | + | ====New Conquest Map: Revenge of the ''Capricorn''==== |
− | '' | + | The ''Capricorn'' returns! And this time it's out for vengeance! Join your teammates to protect the town from the ship's onslaught while simultaneously defending your territory from the enemy team. |
− | + | This new map features the traditional Conquest 3-point gameplay along with a secondary mechanic that centers around a periodically available fourth capture point located in the middle of the map. Capturing the fourth point earns points for your team and also helps defend the town from the ''Capricorn''. | |
− | * | + | *Revenge of the ''Capricorn'' is currently available to play in Unranked and Custom Arenas. |
− | * | + | *The map will be pinned to the Unranked Map Selection Screen for the duration of this off season. |
− | * | + | *Have any thoughts on the map? Perhaps you have some suggestions for improvements, or maybe you'd like to see it added to the Ranked rotation? Head on over to the PvP Forums and let us know what you think! |
+ | ====New Limited-Time PvP Achievements: Revenge of the ''Capricorn''==== | ||
+ | *Complete a new series of limited-time, ''Capricorn''-specific achievements to celebrate the release of the map. | ||
+ | *These achievements will only be available from now until the end of the next PvP League season. | ||
+ | *These achievements can only be completed in rated matches (currently only Unranked Arena—not in Custom Arenas). | ||
+ | ====Standard Models Restriction Loosening==== | ||
+ | *Standard Models are now available in Unranked PvP. Enjoy standardized models in Ranked, Unranked, and Custom Arenas with tournament commands enabled. | ||
+ | ====Queue Outside the Heart of the Mists==== | ||
+ | *Players can now queue from maps other than Heart of the Mists. | ||
+ | *Changing maps will remove players from the queue to prevent them from acquiring dishonor during loading screens. | ||
+ | *Accepting PvP invites will no longer redirect players to the Heart of the Mists. | ||
+ | *The PvP panel no longer shows the game state while in Custom Arenas and activities to allow access to Unranked and Ranked Arena queues. | ||
− | ==== | + | ====Intro and Outro Animation==== |
− | * | + | *When a PvP match begins and ends, a new cinematic will display both teams with their portraits, emblems, and names. |
− | * | + | *If there is no guild team being represented, a random emblem and name combination will be chosen instead. |
− | * | + | *This replaces the red and blue banner at the beginning of the match and the crossed swords and shield at the end of the match. |
− | ==== | + | ====Team Party Rollover==== |
− | * | + | *At the end of Ranked and Unranked Arena matches, there is a period of time during which players can opt in to joining a party with the rest of their team. |
+ | *This new piece of UI is in the same position as the ready-up UI at the beginning of the match. | ||
+ | ====[[Spirit Watch]] Updates==== | ||
+ | *Spirit Orb must now be channeled on the ground when dropped. | ||
+ | **The orb now resets after 60 seconds instead of 15 seconds. | ||
+ | *Added a new Orb Leap skill to Spirit Orb. | ||
+ | **The skill breaks stuns and performs a short leap. | ||
+ | *The map has been adjusted. | ||
+ | **Added an additional path to the Raven capture point from the Orb of Ascension. | ||
+ | **Added more line-of-sight spots for capture points. | ||
+ | **Added more ways to enter the Raven capture point. | ||
+ | *Removed the term "Beta" from Spirit Watch. | ||
− | ==== | + | ====[[Skyhammer]] Updates==== |
− | * | + | *The Skyhammer Cannon now fires twice on all points when captured. |
− | * | + | **Points are only decapped on the first shot. |
− | * | + | *Jump pads now work like jump mushrooms. |
− | * | + | **The jump is not affected by movement-affecting conditions and effects. |
+ | *Removed the term "Beta" from Skyhammer. | ||
− | ==== | + | ====Reward Tracks==== |
− | * | + | *A New [[Bloodstone Fen Reward Track|Reward Track]] has been added to PvP based on the new Living World episode. |
− | * | + | ====Off-Season Ranked Arena==== |
− | * | + | *Ranked Arena will now be enabled when league seasons are not active. |
+ | *League achievements will not progress during the off-season. | ||
+ | *Matchmaking rules are configured so that teams are intended to have even odds of victory. This matches the behavior of Unranked Arena and Ranked Arena before leagues. | ||
+ | *Map selection is unchanged. | ||
+ | ====Conduct Reporting==== | ||
+ | *Added an "Idle Player" option for reporting players in PvP matches. | ||
+ | *Added a "Match Manipulation" option for reporting players in PvP matches. | ||
− | ==== | + | ====PvP Amulet==== |
− | * | + | Added two new free amulets to the PvP Build panel. |
− | * | + | *[[Seeker's Amulet|Seeker]]: Provides 1050 power, 1050 precision, 560 ferocity, and 560 concentration. |
+ | *[[Diviner's Amulet|Diviner]]: Provides 1050 power, 1050 concentration, 560 precision, and 560 ferocity. | ||
+ | Removed the [[Cleric Amulet|Cleric's Amulet]]. | ||
− | ==== | + | ====PvP-Only Rune==== |
− | * | + | *Rune of the Scrapper: Reduced the passive damage reduction of the sixth bonus from 7% to 5%. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== | + | ====PvP-Only Sigil==== |
− | * | + | *Sigil of Geomancy: Reduced the bleeding duration applied by this sigil from 10 seconds to 7 seconds. |
− | * | + | *Sigil of Hydromancy: Reduced the striking damage by 25%. |
− | + | *Sigil of Air: Reduced the damage from this sigil by 20% in PvP only. | |
− | |||
− | * | ||
− | ==== | + | ===World VS. World=== |
− | * | + | ====''General''==== |
+ | *A New [[Bloodstone Fen Reward Track|Reward Track]] has been added to WvW based on the new Living World episode. | ||
+ | *War score is now also awarded when an objective is captured. | ||
+ | **Castle: 6 points | ||
+ | **Keeps: 4 points | ||
+ | **Towers: 2 points | ||
+ | **Camps: 1 point | ||
+ | *[[Siege Golem#Omega Siege Golem|Omega Siege Golem]]: The range of Rocket Punch and Rocket Salvo skills have been adjusted to 1200. | ||
+ | *Siege weapons can now be affected by conditions and critical strikes. In addition, their base health has been doubled. | ||
+ | *A number of toys have been reenabled in WvW maps. | ||
+ | **[[Bouquet of Roses]] | ||
+ | **[[Riding Broom]] | ||
+ | **[[Electromagnetic Ascender]] | ||
+ | **[[Magic Carpet]] | ||
+ | **[[Fancy Winter Crystal Scepter]] | ||
+ | *Disabled the [[Aviator's Memory Box]] in WvW maps. | ||
+ | *Transcendent Chests (exotic) now grant two Potions of WvW Rewards. | ||
+ | *Removed Guild Siege Suit Blueprint cooldown times. | ||
+ | *Added bankers to team starting areas in Eternal Battlegrounds, Alpine, and Desert borderlands. | ||
+ | ====Eternal Battlegrounds==== | ||
+ | *North Keep: One of the village residents will now flee if their home is destroyed. | ||
− | ==== | + | ===Guilds=== |
− | * | + | ====Anthems==== |
− | * | + | A new guild upgrade is being added to the tavern building called [[Guild Anthems]]. Upon purchase, [[Natasha Foxsong]] will arrive in the guild hall and offer guild members with the new rank permission Change Guild Anthem the ability to select 1 of 15 unique songs as their guild's new anthem. Your guild's selected anthem will then play through the music channel of your audio options whenever guild members complete certain actions. |
− | * | + | *Successfully completing guild missions will play your guild anthem for any member representing the guild. |
− | * | + | *Winning a Ranked or Unranked Arena match as a guild team in PvP will play your guild anthem for all members in the guild team. |
+ | *Successfully claiming a camp, tower, keep, or castle for your guild in WvW will play the guild anthem for any guild members near that objective when it is claimed. | ||
+ | *Successfully defeating a world boss summoned with a guild world event consumable will play your guild anthem for anyone on the map, even if they're not in your guild. | ||
+ | *Planting a Guild Heroes Banner will play your guild anthem for any guild member on the map. | ||
+ | *Purchasing a guild upgrade will play your guild anthem for any guild member in the guild hall. | ||
+ | *Using a guild finisher on any downed enemy will play your guild anthem for anyone to hear within a small radius around the finisher. | ||
+ | ====Monuments==== | ||
+ | A new guild upgrade is being introduced called [[Guild Hall Monument Decorations]] that will be available from the Guild Market once your guild has obtained the [[Guild Hall Decorations Merchant 2]] upgrade. Upon purchase, Douglas Bird (our resident basic-decorations vendor) and Cullen (our master scribe) will have three new decorations unlock. | ||
+ | *[[Basic Grave Marker]] | ||
+ | *[[Basic Signpost]] | ||
+ | *[[Basic Commemorative Statue]] | ||
− | + | These three new decorations are monuments—decorations that have a custom player inscription. When placing a monument, you'll be prompted to enter the inscription, which can be up to 140 characters in length. Once placed, the inscription can be read by interacting with the monument. To change an inscription, the monument must be removed and replaced. | |
− | |||
− | |||
− | + | Guilds can only have a total of 50 monuments placed in their guild hall at one time. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Placing and removing monuments requires a new permission: Monument Decorator. Note that the Clear Decorations button, enabled by the Remove All Decorations permission, will also remove monuments. | |
− | |||
− | ==== | + | ====Decoration Improvements==== |
− | * | + | *The cap for decorations in guild halls will now be 2,000 (up from 1,000). |
− | * [[ | + | *A new [[Erase Single Decoration|single-decoration eraser tool]] has been added to the decoration mode skill bar. Skill 2 will now provide greater precision in removing decorations when they are in a cluster. |
− | * | + | *The icons on the decoration-mode skill bar have been cleaned up and made more intuitive. |
+ | *The decoration palette that opens when a player uses skill 6 on the decoration-mode skill bar will now remain open after a selection has been made. | ||
− | === | + | ====Bug Fixes==== |
− | + | *Fixed a bug in which a test object called [[Obstacle: Flame Trap|Flame Trap]] appeared in the Arena Obstacles UI. The entry has been cleaned up and will no longer appear. | |
− | * | + | *Fixed a bug in which a test object called [[Large Guild Banner]] appeared as a decoration according to the UI. The entry has been cleaned up and will no longer appear. |
− | + | *Fixed a bug in which the [[Seance Candle]] decoration could not be discovered properly by players. It will now automatically unlock for scribes at crafting level 400. | |
− | + | *Fixed a bug in which the Seance Candle decoration was missing part of its model, preventing it from being removed once placed in the guild hall. | |
− | + | *Fixed a bug in which the Seance Candle decoration had an animation that failed to loop. The spirits of the dead will now remain with you. | |
− | + | *Fixed a bug in which killing one guild lord would immediately complete the medium and hard versions of the PvP Stronghold guild mission variation. | |
− | + | *Fixed a bug in which winning a single match would immediately complete the medium and hard versions of the PvP Win guild mission. | |
− | + | *Fixed a bug in which the PvE [[Guild Bounty]] target [[Half-Baked Komali]] could not have her fire shield removed. Players can now break her defiance bar to temporarily remove her shield. | |
− | + | *Fixed a bug in which the PvE Guild Bounty target [[Yanonka the Rat-Wrangler]] could be summoned to a new location when multiple guilds were fighting her. Interacting with one of her rats while Yanonka is already being fought will now cause her event to be shown on the map. | |
− | + | *Fixed a bug in which the map for the PvE Guild Challenge mission "[[Save Our Supplies]]" would sometimes show the wrong map. | |
− | + | *Fixed a bug in which the PvE [[Guild Race]] "[[Devourer Burrow]]" had an invisible wall interfering with the race. The wall has been pulled back so players can navigate around the traps properly again. | |
− | + | *Fixed a bug in which the PvE Guild Race traps could continue to affect players if they had bundles or bundle skills active prior to starting the mission and then died during the mission. | |
− | + | *Fixed a bug in which the PvE [[Guild Trek]] location "Dwayna's Fount" pointed toward a fountain of Melandru in Divinity's Reach. This target has been renamed to Melandru's Fount. | |
− | + | *Fixed a bug in which the WvW Challenge: [[Obsidian Sanctum]] mission would only reward some of the players participating. | |
− | + | *Fixed a bug in which the PvE Guild Races would sometimes fail to give rewards to participants. | |
− | + | *Fixed a bug in which older guilds could not select "The Music of the Barren Heights" or "The Music of the Golden Chambers" from the music vendor. | |
− | + | *Fixed a bug in which several guild weaponsmiths were still appearing in the open world. The weaponsmiths will now only appear in the Guild Initiative Office and guild hall. | |
− | + | *Fixed a bug in which [[Lumber Synthesizer 2]] required [[Seasoned Wood Log]]s but never dropped them when harvested. The node now has a chance to give players Seasoned Wood Logs. | |
− | + | *Fixed a bug in which some water audio was heard in a section of Lost Precipice when no water was present. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== | + | ===General=== |
− | * | + | *The hint text for the Fallen Masks: Silver container in the [[Luminate's Backplate (achievement)|Luminate's Backplate collection]] now appropriately indicates that silver is required on the adventure. |
− | * | + | *Player responses in the dialog boxes associated with runestone rubbings are now properly ordered. |
− | ** [[Crystallized Magic (Black Lion Chest)| | + | *Added an option to show a target's health percentage in its health bar. |
− | ** [[Hard Wood Logging Node | + | *Recipes unlocked through consumables are now unlocked account-wide. Logging in with a character will add their known recipes to the account. |
− | ** | + | *Added a search bar to the Material Storage tab in the Account Vault. |
− | ** | + | *Players can now right-click on utility skills while out of combat to open the Utility Skills selection UI, in addition to clicking on the Change Skills arrow button. |
− | ** | + | *Added new right-click options on salvage kits to quickly salvage all items of the following qualities: |
− | ** | + | **Rare quality |
− | * [[Experience Booster | + | **Masterwork and lower quality |
+ | **Fine and lower quality | ||
+ | *Champion giants will now be stunned and vulnerable when their defiance bars are depleted. | ||
+ | *Added commands for [[emote]] animations that were previously only available to nonplayer characters: | ||
+ | **Cross Arms: | ||
+ | ***English: /crossarms | ||
+ | ***Spanish: /brazoscruzados | ||
+ | ***German: /armeverschränken /armekreuzen | ||
+ | ***French: /brascroisés | ||
+ | **Sad: | ||
+ | ***English: /sad | ||
+ | ***Spanish: /triste | ||
+ | ***German: /traurig | ||
+ | ***French: /triste | ||
+ | **Talk: | ||
+ | ***English: /talk | ||
+ | ***Spanish: /hablar | ||
+ | ***German: /reden /sprechen | ||
+ | ***French: /parler | ||
+ | **Thanks: | ||
+ | ***English: /thanks /thank /ty | ||
+ | ***Spanish: /gracias | ||
+ | ***German: /danke /thx | ||
+ | ***French: /merci | ||
+ | **Upset: | ||
+ | ***English: /upset /facepalm | ||
+ | ***Spanish: /enfadado /enfadada | ||
+ | ***German: /ärgerlich /verärgert | ||
+ | ***French: /fâché | ||
+ | *Fixed a bug in which holding down the left mouse button to activate weapon skill 1 would sometimes result in the skill activating less frequently than intended in action-camera mode. | ||
+ | *Fixed a bug in which the icons displayed for the [[Potion of Auric Attunement]] and [[Potion of Tangled Attunement]] reflected the actual currency being awarded. | ||
+ | *Most skills will now attempt to activate as soon and frequently as possible so long as their inputs are held down. This also applies to most ground-targeted skills when instant ground targeting is used. | ||
+ | *When the Allow Skill Retargeting option is enabled and instant ground targeting is used, any ground-targeted skill can now update its target point while the skill is preparing to execute. | ||
+ | *Fixed a bug that caused players to become permanently stuck in place when they removed the taunt condition the instant it was applied. | ||
+ | *Fixed a bug that prevented players from resuming movement in their previous direction after using a movement skill. | ||
+ | *Fixed a bug that prevented players from moving in any direction after performing certain actions—such as an evade—immediately following a movement skill. | ||
+ | *Fixed a bug that prevented players from moving in their previous direction after being immobilized. | ||
+ | *Fixed a bug in which deploying the glider after being launched sometimes caused fluctuations in movement speed. | ||
+ | *Fixed a bug in which the player's condition duration reduction would be ignored for incoming condition transfers. | ||
+ | *Fixed a bug that caused the "Mute when GW2 is in the background" sound option to revert to its default setting (enabled) each time the client started. | ||
+ | *Added a new "Mute Dynamic Combat Music" option to the Sound Options tab. When enabled, this option will suppress the nonscripted combat music system that plays when players are in combat and below a certain health threshold. Combat music that is specifically tied to content such as quests, dungeons, raids, events, and fractals will not be affected by this option. | ||
+ | *Fixed a bug that caused Looking for Group postings with a single player to time out after 5 minutes. | ||
+ | *Fixed a bug that caused the maximum length of Looking for Group text descriptions to be shorter than intended. | ||
+ | *Fixed a bug that caused the Looking for Group tool to post the incorrect text description. | ||
+ | *Fixed a bug that prevented the Looking for Group tool from displaying the last description when players changed the description of a posting. | ||
+ | *Fixed a bug that caused the Looking for Group tool to occasionally show listings from the wrong region. | ||
+ | *[[Rune of the Golemancer]]: Fixed a bug that prevented the golem from appearing underwater. | ||
+ | *[[Rune of the Krait]]: Fixed a bug in which the effects of the sixth bonus could land on enemies that were blocking or evading. | ||
+ | *[[Rune of the Pack]]: Increased the fourth rune bonus cooldown from 20 seconds to 30 seconds. | ||
+ | *[[Superior Rune of the Druid]]: Fixed a bug in which the fourth bonus would give the incorrect amount of vitality. | ||
+ | *[[Superior Rune of the Chronomancer]]: Fixed a bug that prevented quickness from being applied when it was used with the necromancer trait Ritual of Life. | ||
+ | *[[Rune of the Trooper]]/[[Rune of the Soldier|Soldier]]: Ranger shouts will now remove conditions from allies within a range of 600. | ||
+ | *[[Superior Rune of Perplexity]]: Changed the sixth bonus. This rune now applies 3 stacks of confusion for 6 seconds in a radius of 240 around the player upon using a healing skill. The internal cooldown remains at 15 seconds. | ||
+ | *[[Rune of the Nightmare]]: The random activation of fear in the sixth bonus has been replaced. The sixth bonus will now apply blind and transfer one condition on up to 5 enemies in a radius of 240 when players use an elite skill. This skill will now have a 45-second cooldown. | ||
+ | *Fixed a bug with some skills in which deploying the glider near the end of the skill would cause the glider to be automatically stowed 1 second later. | ||
+ | *Fixed a bug that would cause daze to interrupt dodges and other movement-only actions. | ||
+ | ====Map Pings==== | ||
+ | *Updated the shift-click ping functionality on the compass and full-screen map to allow multiple types of pings. | ||
+ | *Dragging the cursor while pressing shift and left-clicking will allow players to select the new pings. Releasing the mouse button will create the ping type that the mouse arrow hovers over. | ||
+ | **Center: Default red circle ping | ||
+ | **Left: Green confirmation check mark | ||
+ | **Up: Green location ping | ||
+ | **Right: Red decline X | ||
+ | **Down: Yellow warning triangle | ||
+ | ====World Polish==== | ||
+ | *[[Diessa Plateau]] | ||
+ | **Fixed a bug that prevented various karma vendors from correctly opening their stores on the Buy tab. | ||
+ | *[[Fields of Ruin]] | ||
+ | **Fixed a bug in the "[[Rescue the villagers and defeat harpy kidnappers]]" event that caused harpies to have the incorrect level. | ||
+ | *[[Harathi Hinterlands]] | ||
+ | **Fixed a bug in the "[[Free the soldiers trapped by spiders]]" event that caused the event to stall. | ||
+ | ====Events==== | ||
+ | *Fixed a bug that could potentially prevent progress in the "[[Protect Silent Snowfall so she can meditate]]" event in Snowden Drifts. | ||
+ | *Tool-tip text for Caledon Lavender in the Sandycove Beach area of Caledon Forest now properly references Gleaner's Cove Waypoint instead of Aron's Woodlot Waypoint. | ||
+ | ====Items==== | ||
+ | *Fixed a bug that allowed [[Maguuma Burl]]s, [[Maguuma Lily|Maguuma Lilies]], and [[Freshwater Pearl]]s to be slotted into low-level items. Inappropriately slotted upgrades will be returned to the inventory. | ||
+ | *Fixed several text bugs in legendary weapon collections and collectibles. | ||
+ | *Fixed a bug that prevented players from seeing all of [[Ogden Stonehealer]]'s dialogue options when working on multiple legendary journeys. | ||
+ | *The [[Icebrood Crystalline Phial]] can now be acquired from any champion icebrood quaggan. | ||
+ | *Renamed skins that had duplicate entries, including the Chaos Gun and the Hunter. | ||
+ | *Fixed a bug in the drop sources of [[Pristine Smoke Claw]]s. | ||
+ | *Fixed a bug in which [[Cheesy Cassava Roll]]s gave bonus vitality instead of bonus toughness after players used a healing skill. | ||
+ | *Fixed a bug in which [[Pile of Silky Sand|Piles of Silky Sand]] would sometimes fail to be consumed when the inventory was full. Piles of Silky Sand now cannot be used when players have inventory overflow. | ||
+ | ===Black Lion Trading Company Gem Store=== | ||
+ | ====New Items and Promotions==== | ||
+ | *A new [[Verdant Executor Outfit]] is available in the Style category of the Gem Store for 700 gems. | ||
+ | *The new [[Embellished weapon skins|Embellished weapon set]] is available at [[Black Lion Weapons Specialist]]s for 1 [[Black Lion Claim Ticket]] each. Tickets can be found in [[Black Lion Chest]]s, and keys are available in the Special category of the Gem Store for 125 gems. | ||
+ | *A limited-time offer of a character slot with a free level-30 Experience Scroll is available in the Upgrades category of the Gem Store for 800 gems. This item is limited to one package per account. | ||
+ | *A new [[Shining Blade Backpack Glider Combo]] is available in the Style category of the Gem Store for 700 gems. | ||
+ | ====Improvements==== | ||
+ | *Each race and gender received 3 additional hairstyles, available in [[Total Makeover Kit]]s and [[Self-Style Hair Kit]]s in the Services category of the Gem Store. | ||
+ | *Updates have been made to the Black Lion Chest. | ||
+ | **[[Crystallized Magic (Black Lion Chest)|Crystallized Magic]] is again included as a limited-time bonus item in all Black Lion Chests. | ||
+ | **[[Hard Wood Logging Node]]s, [[Flaxseed Harvesting Node]]s, and [[Iron Ore Mining Node]]s have been added as tradeable rare drops. | ||
+ | **The [[Revive Orb]] drop quantity has been reduced to one at a time. | ||
+ | **[[Chaos weapon skins|Chaos weapon]] drops have been replaced with [[Ley Line weapon skins|Ley Line weapons]]. | ||
+ | **[[Balthazar's weapon skins|Balthazar weapon]] drops have been replaced with [[Mordrem weapon skins|Mordrem weapons]]. | ||
+ | **The Dye Pack and the Toxic, Metallurgic, Winter Chimes, and Mad King dye kits have been replaced with Glint's Winter, Lion's Arch Survivors, Lion's Arch Commemorative, and Lion's Arch Rebuild dye kits. | ||
+ | *[[Experience Booster]]s now include a 50% increase to WvW reward-track progress. | ||
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki === | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === | ||
Строка 738: | Строка 724: | ||
* Новые метки на карте имеют уникальные звуковые эффекты. | * Новые метки на карте имеют уникальные звуковые эффекты. | ||
* Название декорации гильдии [[Fuchsia Balloon|Розовый шар]] теперь написано правильно. | * Название декорации гильдии [[Fuchsia Balloon|Розовый шар]] теперь написано правильно. | ||
− | * Сборка: 64,668.<noinclude> | + | * Сборка: 64,668. |
+ | <noinclude> | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-26-iyulya-2016-novyj-sezon-zhivogo-mira/ Изменения в патче от 26 июля 2016. Новый сезон Живого Мира.], GuildWars-2.ru | * [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-26-iyulya-2016-novyj-sezon-zhivogo-mira/ Изменения в патче от 26 июля 2016. Новый сезон Живого Мира.], GuildWars-2.ru | ||
+ | [[Category:Обновления за июль 2016]] | ||
+ | [[Category:Обновления с эпизодами Живого Мира]] | ||
+ | [[Category:Обновления с нововведениями]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |