Редактирование: Обновления игры/2016-07-26

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,lwu}}{{TOCright}}
+
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>
</noinclude>== Обновление #4 - 26 июля 2016 ==
+
== Обновление #4 - 26 июля 2016 ==
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
 
* Исправлена проблема, из-за которой в сражении с [[Xera|Зерой]] [[minion|миньоны]] снова не давали красным сферам попадать в игроков.  
 
* Исправлена проблема, из-за которой в сражении с [[Xera|Зерой]] [[minion|миньоны]] снова не давали красным сферам попадать в игроков.  
 
* Исправлена проблема, из-за которой [[Keep Construct|Крепостная Конструкция]] не завершала корректно атаки окружения вслед за уничтожением группы.  
 
* Исправлена проблема, из-за которой [[Keep Construct|Крепостная Конструкция]] не завершала корректно атаки окружения вслед за уничтожением группы.  
* [[Snowblind Fractal|Фрактал Снежная Слепота]] — "[[If We Only Had Marshmallows]]": Исправлен баг, из-за которого это [[achievement|достижение]] нельзя было получить.
+
* [[Snowblind Fractal|Фрактал Снежная Слепота]]—"[[If We Only Had Marshmallows]]": Исправлен баг, из-за которого это [[achievement|достижение]] нельзя было получить.
* [[Chaos Fractal|Фрактал Острова Хаоса]]: Персонажи, стоящие на парящей скале рядом с платформой финального босса, теперь будут телепортироваться на платформу вскоре после начала события.
+
* [[Chaos Isles Fractal|Фрактал Острова Хаоса]]: Персонажи, стоящие на парящей скале рядом с платформой финального босса, теперь будут телепортироваться на платформу вскоре после начала события.
 
* Исправлен баг, из-за которого этапы "[[Blood and Stone]]" могли отображаться некорректно.
 
* Исправлен баг, из-за которого этапы "[[Blood and Stone]]" могли отображаться некорректно.
  
Строка 25: Строка 25:
  
 
===== Ревенант =====
 
===== Ревенант =====
* {{simple icon|Unyielding Anguish}} — Под водой: У этого умения уменьшена стоимость в энергии с 35 до 30, чтобы оно соответствовало наземной версии.
+
* {{simple icon|Unyielding Anguish}}—Под водой: У этого умения уменьшена стоимость в энергии с 35 до 30, чтобы оно соответствовало наземной версии.
  
 
===== Некромант =====
 
===== Некромант =====
Строка 66: Строка 66:
  
 
=== [[Fractals of the Mists|Фракталы]] ===
 
=== [[Fractals of the Mists|Фракталы]] ===
==== Новый фрактал – [[Chaos Fractal|Острова Хаоса]] ====
+
==== Новый фрактал – [[Chaos Isles Fractal|Острова Хаоса]] ====
 
Команда [[Dessa|Дессы]] пока не уверена, катастрофа это, или что-то вроде цикла, но это крайне интересно! Открылся новый фрактал с уникальными показателями, и команда выбрала вас и ваших союзников в качестве "исследователей", которые рискнут отправиться в это странное новое место.
 
Команда [[Dessa|Дессы]] пока не уверена, катастрофа это, или что-то вроде цикла, но это крайне интересно! Открылся новый фрактал с уникальными показателями, и команда выбрала вас и ваших союзников в качестве "исследователей", которые рискнут отправиться в это странное новое место.
  
Строка 258: Строка 258:
 
* {{simple icon|Fire Grab}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.
 
* {{simple icon|Fire Grab}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.
 
* {{simple icon|Tornado}}: Стеки устойчивости за такт были увеличены с 1 до 2. Это преображение теперь имеет новые умения в слотах 4 и 5.
 
* {{simple icon|Tornado}}: Стеки устойчивости за такт были увеличены с 1 до 2. Это преображение теперь имеет новые умения в слотах 4 и 5.
** Tornado — {{simple icon|Elemental Requiem}}: Запустить снаряды в нескольких направлениях, основываясь на текущем типе торнадо (воздух, пыль, мусор).  
+
** Tornado—{{simple icon|Elemental Requiem}}: Запустить снаряды в нескольких направлениях, основываясь на текущем типе торнадо (воздух, пыль, мусор).  
** Tornado — {{simple icon|Dust Charge}}: Двигаться в быстром темпе, отталкивая противников.
+
** Tornado—{{simple icon|Dust Charge}}: Двигаться в быстром темпе, отталкивая противников.
 
* {{simple icon|Whirlpool}}: Увеличено количество накладываемых стеков устойчивости с 1 до 2.  
 
* {{simple icon|Whirlpool}}: Увеличено количество накладываемых стеков устойчивости с 1 до 2.  
 
* {{simple icon|Overload Air}}: Урон этого умения был уменьшен на 10%.
 
* {{simple icon|Overload Air}}: Урон этого умения был уменьшен на 10%.
Строка 270: Строка 270:
 
* {{simple icon|Geomancer's Training|trait=y}}: Уменьшение перезарядки с этой черты было снижено с 33% до 20%.
 
* {{simple icon|Geomancer's Training|trait=y}}: Уменьшение перезарядки с этой черты было снижено с 33% до 20%.
 
* {{simple icon|Aquamancer's Training|trait=y}}: Уменьшение перезарядки с этой черты было снижено с 33% до 20%.
 
* {{simple icon|Aquamancer's Training|trait=y}}: Уменьшение перезарядки с этой черты было снижено с 33% до 20%.
* {{simple icon|Inscription (trait)|Inscription|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого Glyph of Elemental Harmony и Glyph of Elemental Power имели некорректную перезарядку при воздействии черт. Нормализированы описания умений, чтобы в них не отображались повторяющиеся или неуместные значения благ.
+
* {{simple icon|Inscription|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого Glyph of Elemental Harmony и Glyph of Elemental Power имели некорректную перезарядку при воздействии черт. Нормализированы описания умений, чтобы в них не отображались повторяющиеся или неуместные значения благ.
 
* {{simple icon|Elemental Bastion|trait=y}}: Базовые значения исцеления за уровень для этой черты были уменьшены на 33%. Вклад от силы исцеления был увеличен на 10%.  
 
* {{simple icon|Elemental Bastion|trait=y}}: Базовые значения исцеления за уровень для этой черты были уменьшены на 33%. Вклад от силы исцеления был увеличен на 10%.  
 
* {{simple icon|Imbued Melodies|trait=y}}: Убрана необходимость иметь в руках боевой рог для части этой черты со Sand Squall. Боевой рог все еще требуется для дополнительной длительности благ. Исправлено описание черты, чтобы в нем корректно отображалась перезарядка.
 
* {{simple icon|Imbued Melodies|trait=y}}: Убрана необходимость иметь в руках боевой рог для части этой черты со Sand Squall. Боевой рог все еще требуется для дополнительной длительности благ. Исправлено описание черты, чтобы в нем корректно отображалась перезарядка.
Строка 294: Строка 294:
 
* Gyro Self-Destruct: Уменьшен урон взрыва коптеров на 17% (только в PvP).
 
* Gyro Self-Destruct: Уменьшен урон взрыва коптеров на 17% (только в PvP).
 
* {{simple icon|Medic Gyro}}: Это умение теперь имеет время активации в 0.5 секунд.
 
* {{simple icon|Medic Gyro}}: Это умение теперь имеет время активации в 0.5 секунд.
* {{simple icon|Emergency Elixir|Self-Regulating Defenses|trait=y}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 60 до 75 секунд.
+
* {{simple icon|Self-Regulating Defenses|trait=y}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 60 до 75 секунд.
 
* {{simple icon|Poison Dart Volley}}: Длительность отравления этого умения была увеличена с 4 до 5 секунд.  
 
* {{simple icon|Poison Dart Volley}}: Длительность отравления этого умения была увеличена с 4 до 5 секунд.  
 
* {{simple icon|Bunker Down|trait=y}}: Сбрасываемые бинты больше не дают регенерацию.
 
* {{simple icon|Bunker Down|trait=y}}: Сбрасываемые бинты больше не дают регенерацию.
Строка 328: Строка 328:
 
* {{simple icon|Heavy Light|trait=y}}: Deflecting Shot теперь отталкивает противников на дистанцию в 300 при каждом ударе, без внутренней перезарядки. Дает устойчивость на 6 секунд при отталкивании, отбрасывании или притяжении. Устойчивость имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд.  
 
* {{simple icon|Heavy Light|trait=y}}: Deflecting Shot теперь отталкивает противников на дистанцию в 300 при каждом ударе, без внутренней перезарядки. Дает устойчивость на 6 секунд при отталкивании, отбрасывании или притяжении. Устойчивость имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд.  
 
* {{simple icon|Monk's Focus|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого Renewed Focus имело большую перезарядку, чем предполагалось, если игрок входил в поверженное состояние во время активации Renewed Focus.  
 
* {{simple icon|Monk's Focus|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого Renewed Focus имело большую перезарядку, чем предполагалось, если игрок входил в поверженное состояние во время активации Renewed Focus.  
* {{simple icon|Bow of Truth}} — {{simple icon|Command (bow)|Command}}: Увеличено базовое исцеление за попадание на 3, чтобы умение больше не исцеляло на 0 очков при масштабировании в низкоуровневых областях.
+
* {{simple icon|Bow of Truth}}—{{simple icon|Command (bow)|Command}}: Увеличено базовое исцеление за попадание на 3, чтобы умение больше не исцеляло на 0 очков при масштабировании в низкоуровневых областях.
  
 
==== Месмер ====
 
==== Месмер ====
Строка 341: Строка 341:
 
* {{simple icon|Power Lock}}: Перезарядка между использованиями была уменьшена с 5 до 4 секунд.
 
* {{simple icon|Power Lock}}: Перезарядка между использованиями была уменьшена с 5 до 4 секунд.
 
* {{simple icon|Mantra of Resolve}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 15 секунд.  
 
* {{simple icon|Mantra of Resolve}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 15 секунд.  
* {{simple icon|Mantra of Concentration}} — {{simple icon|Power Break}}: Длительность устойчивости была увеличена с 2 до 3 секунд за активацию.
+
* {{simple icon|Mantra of Concentration}}: Длительность устойчивости была увеличена с 2 до 3 секунд за активацию.
 
* {{simple icon|Phantasmal Defender}}: Это вспомогательное умение теперь дает защиту на 4 секунды в радиусе вокруг месмера. Уменьшение урона с этой иллюзии было снижено с 50% до 33%.
 
* {{simple icon|Phantasmal Defender}}: Это вспомогательное умение теперь дает защиту на 4 секунды в радиусе вокруг месмера. Уменьшение урона с этой иллюзии было снижено с 50% до 33%.
 
* {{simple icon|Phantasmal Disenchanter}}: Это вспомогательное умение теперь наносит дополнительную атаку при первоначальной активации, снимая блага с противников и состояния с союзников в радиусе вокруг цели.  
 
* {{simple icon|Phantasmal Disenchanter}}: Это вспомогательное умение теперь наносит дополнительную атаку при первоначальной активации, снимая блага с противников и состояния с союзников в радиусе вокруг цели.  
Строка 358: Строка 358:
 
* {{simple icon|Spectral Walk}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 50 секунд.
 
* {{simple icon|Spectral Walk}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 50 секунд.
 
* {{simple icon|Spectral Armor}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд. Версия с черты не изменена. Убрано ошибочное описание умения.
 
* {{simple icon|Spectral Armor}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд. Версия с черты не изменена. Убрано ошибочное описание умения.
* {{simple icon|Summon Flesh Golem}} — {{simple icon|Charge (necromancer skill)|Charge}}: Увеличены стеки устойчивости с 1 до 3. Использование этого умения также снимает с голема обездвиживание.
+
* {{simple icon|Summon Flesh Golem}}—{{simple icon|Charge (necromancer skill)|Charge}}: Увеличены стеки устойчивости с 1 до 3. Использование этого умения также снимает с голема обездвиживание.
 
* {{simple icon|Spinal Shivers}}: Это умение активируется примерно на 0.25 секунд быстрее, чем раньше.
 
* {{simple icon|Spinal Shivers}}: Это умение активируется примерно на 0.25 секунд быстрее, чем раньше.
 
* {{simple icon|Life Blast}}: Более высокое значение урона этого умения теперь наносится на любой дистанции, а не только на ближней.
 
* {{simple icon|Life Blast}}: Более высокое значение урона этого умения теперь наносится на любой дистанции, а не только на ближней.
Строка 379: Строка 379:
 
* {{simple icon|Glyph of Rejuvenation}}: Этот глиф теперь исцелят питомца рейнджера.
 
* {{simple icon|Glyph of Rejuvenation}}: Этот глиф теперь исцелят питомца рейнджера.
 
* {{simple icon|Water Spirit}}: Исправлен баг, из-за которого исцеляющий эффект при атаке с Water Spirit не масштабировался корректно.
 
* {{simple icon|Water Spirit}}: Исправлен баг, из-за которого исцеляющий эффект при атаке с Water Spirit не масштабировался корректно.
* Семейство [[spider|паучьих]] — {{simple icon|Poison Gas}}: Длительность этого поля была увеличена с 1 до 4 секунд, а отравление применяется каждый такт. Накладывание отравления теперь является неблокируемой атакой, а не наносится сразу сквозь защиту. Длительность отравления была увеличена с 3 до 4 секунд.
+
* Семейство [[spider|паучьих]]—{{simple icon|Poison Gas}}: Длительность этого поля была увеличена с 1 до 4 секунд, а отравление применяется каждый такт. Накладывание отравления теперь является неблокируемой атакой, а не наносится сразу сквозь защиту. Длительность отравления была увеличена с 3 до 4 секунд.
* Семейство [[moa|моа]] — {{simple icon|Peck}}: Дальность атаки этого умения была увеличена со 130 до 170.
+
* Семейство [[moa|моа]]—{{simple icon|Peck}}: Дальность атаки этого умения была увеличена со 130 до 170.
* Семейство моа — {{simple icon|Frenzied Attack}}: Эта атака теперь выполняется в два раза быстрее, как было ранее, позволяя существу участвовать в бою быстрее. Увеличено количество атак с 3 до 4. Уязвимость теперь вызывается при каждой успешной атаке, а не нанесения прямо на цель сквозь защиту.
+
* Семейство моа—{{simple icon|Frenzied Attack}}: Эта атака теперь выполняется в два раза быстрее, как было ранее, позволяя существу участвовать в бою быстрее. Увеличено количество атак с 3 до 4. Уязвимость теперь вызывается при каждой успешной атаке, а не нанесения прямо на цель сквозь защиту.
* [[Juvenile Red Moa|Красный моа]] — {{simple icon|Furious Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее.  
+
* [[Juvenile Red Moa|Красный моа]]—{{simple icon|Furious Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее.  
* [[Juvenile Blue Moa|Голубой моа]] — {{simple icon|Protecting Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее. Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 24 секунд.
+
* [[Juvenile Blue Moa|Голубой моа]]—{{simple icon|Protecting Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее. Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 24 секунд.
* [[Juvenile White Moa|Белый моа]] — {{simple icon|Icy Screech|Chilling Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее. Длительность заморозки была увеличена с 3 до 5 секунд. Перезарядка была уменьшена с 30 до 24 секунд.
+
* [[Juvenile White Moa|Белый моа]]—{{simple icon|Icy Screech|Chilling Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее. Длительность заморозки была увеличена с 3 до 5 секунд. Перезарядка была уменьшена с 30 до 24 секунд.
* [[Juvenile Pink Moa|Розовый моа]] — {{simple icon|Dazing Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее.
+
* [[Juvenile Pink Moa|Розовый моа]]—{{simple icon|Dazing Screech}}: Задержка после активации этого умения питомца была уменьшена на 2 секунды, позволяя существу участвовать в бою быстрее.
* [[Juvenile Black Moa|Черный моа]] — {{simple icon|Dazing Screech (Black Moa)|Dazing Screech|icon=Screech.png}}: Это умение теперь ошеломляет до 3 раз во время активации, с интервалом в 1 секунду. Длительность ошеломления была уменьшена с 2 до 1 секунды за удар.
+
* [[Juvenile Black Moa|Черный моа]]—{{simple icon|Dazing Screech}}: Это умение теперь ошеломляет до 3 раз во время активации, с интервалом в 1 секунду. Длительность ошеломления была уменьшена с 2 до 1 секунды за удар.
* Семейство [[porcine|свиней]] — [[Forage|Forage]]: Перезарядка всех фуражирных умений была уменьшена с 40 до 30 секунд.
+
* Семейство [[porcine|свиней]]—[[Forage|Forage]]: Перезарядка всех фуражирных умений была уменьшена с 40 до 30 секунд.
* Семейство свиней — {{simple icon|Maul (porcine)|Maul}}: Стеки кровотечения за удар были увеличены с 1 до 2, в сумме до 4, если попадают обе атаки.
+
* Семейство свиней—{{simple icon|Maul (porcine)|Maul}}: Стеки кровотечения за удар были увеличены с 1 до 2, в сумме до 4, если попадают обе атаки.
* Семейство свиней — {{simple icon|Brutal Charge (porcine)|Brutal Charge}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
+
* Семейство свиней—{{simple icon|Brutal Charge (porcine)|Brutal Charge}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
* Семейство [[feline|кошачьих]] — {{simple icon|Maul (feline)|Maul}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 16 секунд.
+
* Семейство [[feline|кошачьих]]—{{simple icon|Maul (feline)|Maul}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 16 секунд.
* Семейство [[drake|ящеров]] — {{simple icon|Tail Swipe}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 24 секунд.
+
* Семейство [[drake|ящеров]]—{{simple icon|Tail Swipe}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 24 секунд.
* Семейство ящеров — {{simple icon|Chomp (drake)|Chomp|icon=Chomp.png}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 10 секунд.
+
* Семейство ящеров—{{simple icon|Chomp (drake)|Chomp|icon=Chomp.png}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 10 секунд.
* Семейство [[canine|собачьих]] — {{simple icon|Crippling Leap}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 10 секунд.
+
* Семейство [[canine|собачьих]]—{{simple icon|Crippling Leap}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 10 секунд.
* Семейство собачьих — {{simple icon|Brutal Charge (canine)|Brutal Charge}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
+
* Семейство собачьих—{{simple icon|Brutal Charge (canine)|Brutal Charge}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
 
* {{simple icon|Protective Ward|trait=y}}: Увеличена перезарядка с 15 до 18 секунд (только в PvP). Эта черта больше не наносит слабость сквозь блок или уклонение.
 
* {{simple icon|Protective Ward|trait=y}}: Увеличена перезарядка с 15 до 18 секунд (только в PvP). Эта черта больше не наносит слабость сквозь блок или уклонение.
 
* {{simple icon|Beastly Warden|trait=y}}: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд.
 
* {{simple icon|Beastly Warden|trait=y}}: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд.
 
* {{simple icon|"Guard!"}}: Снижено уменьшение урона с 50% до 33%.  
 
* {{simple icon|"Guard!"}}: Снижено уменьшение урона с 50% до 33%.  
* [[Druid|Друид]] — [[Glyph|Глифы]]: Исправлен баг, из-за которого умения-глифы имели раздельную перезарядку между базовой формой и формой Небесного Автара.
+
* [[Druid|Друид]]—[[Glyph|Глифы]]: Исправлен баг, из-за которого умения-глифы имели раздельную перезарядку между базовой формой и формой Небесного Автара.
  
 
==== Ревенант ====
 
==== Ревенант ====
Строка 405: Строка 405:
 
* {{simple icon|Precision Strike}}: Сила оружия теперь включена в урон от этого умения. Базовый урон был нормализован. Перезарядка этого умения увеличена с 5 до 6 секунд (только в PvP).
 
* {{simple icon|Precision Strike}}: Сила оружия теперь включена в урон от этого умения. Базовый урон был нормализован. Перезарядка этого умения увеличена с 5 до 6 секунд (только в PvP).
 
* {{simple icon|Unrelenting Assault}}: Сила оружия теперь включена в урон от этого умения. Базовый урон был нормализован.  
 
* {{simple icon|Unrelenting Assault}}: Сила оружия теперь включена в урон от этого умения. Базовый урон был нормализован.  
* {{simple icon|Embrace the Darkness}}: Это умение теперь корректно накладывает и снимает стеки [[Hardening Persistence]]. Исправлен баг, из-за которого боль не накладывалась на поверженных противников.
+
* {{simple icon|Embrace the Darkness}}: Это умение теперь корректно накладывает и снимает стеки Hardening Persistence. Исправлен баг, из-за которого боль не накладывалась на поверженных противников.
 
* {{simple icon|Assassin's Annihilation|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала от умений, которые не наносят урон.
 
* {{simple icon|Assassin's Annihilation|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала от умений, которые не наносят урон.
 
* {{simple icon|Brutal Blade}}: В описание умения добавлено количество целей.
 
* {{simple icon|Brutal Blade}}: В описание умения добавлено количество целей.
Строка 427: Строка 427:
 
* {{simple icon|Energy Expulsion}}: Исправлен баг, из-за которого это умение отталкивало с неверной точки.
 
* {{simple icon|Energy Expulsion}}: Исправлен баг, из-за которого это умение отталкивало с неверной точки.
 
* {{simple icon|Focused Siphoning|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого похищение жизни могло сработать на целях без уязвимости.
 
* {{simple icon|Focused Siphoning|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого похищение жизни могло сработать на целях без уязвимости.
* {{simple icon|Spirit Boon|Equilibrium|trait=y}}: Уменьшен урон этой черты на 20% (только в PvP).
+
* {{simple icon|Equilibrium|trait=y}}: Уменьшен урон этой черты на 20% (только в PvP).
 
* {{simple icon|Dismantle Fortifications|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала второй стек устойчивости при нанесении насмешки или страха.
 
* {{simple icon|Dismantle Fortifications|trait=y}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала второй стек устойчивости при нанесении насмешки или страха.
  
Строка 581: Строка 581:
  
 
==== Монументы ====
 
==== Монументы ====
Новое улучшение гильдии под названием [[Guild Hall Monument Decorations|Декорации-монументы зала гильдии]] будет доступно на [[Guild Market|рынке]] гильдии, как только ваша гильдия получит улучшение [[Guild Hall Decorations Merchant 2|Торговец декорациями зала гильдии 2-го уровня]]. После покупки, [[Douglas Bird|Дуглас Берд]] (торговец базовыми декорациями) и [[Cullen|Каллен]] (мастер-[[scribe|писарь]]) получат 3 новые декорации.
+
Новое улучшение гильдии под названием [[Guild Hall Monument Decorations|Декорации-монументы зала гильдии]] будет доступно на [[Guild Market|рынке]] гильдии, как только ваша гильдия получит улучшение [[Guild Hall Decorations Merchant 2|Декорации зала гильдии 2-го уровня]]. После покупки, [[Douglas Bird|Дуглас Берд]] (торговец базовыми декорациями) и [[Cullen|Каллен]] (мастер-[[scribe|писарь]]) получат 3 новые декорации.
 
* [[Basic Grave Marker|Базовое надгробие]]
 
* [[Basic Grave Marker|Базовое надгробие]]
 
* [[Basic Signpost|Базовый указатель]]
 
* [[Basic Signpost|Базовый указатель]]
Строка 616: Строка 616:
 
* Исправлен баг, из-за которого старые гильдии не могли выбрать у торговца музыкой "The Music of the Barren Heights" или "The Music of the Golden Chambers".
 
* Исправлен баг, из-за которого старые гильдии не могли выбрать у торговца музыкой "The Music of the Barren Heights" или "The Music of the Golden Chambers".
 
* Исправлен баг, из-за которого несколько оружейников гильдии все еще появлялись в открытом мире. Оружейники теперь будут появляться только в [[Guild Initiative Headquarters|Офисе Инициативы Гильдий]] и зале гильдии.
 
* Исправлен баг, из-за которого несколько оружейников гильдии все еще появлялись в открытом мире. Оружейники теперь будут появляться только в [[Guild Initiative Headquarters|Офисе Инициативы Гильдий]] и зале гильдии.
* Исправлен баг, из-за которого улучшение [[Lumber Synthesizer 2|Синтезатор древесины 2-го уровня]] требовало [[Seasoned Wood Log|Высушенную древесину]], но никогда не давало ее при сборе. Точка добычи теперь имеет шанс дать игрокам Высушенную древесину.
+
* Исправлен баг, из-за которого [[Lumber Synthesizer 2]] требовало [[Seasoned Wood Log|Высушенную древесину]], но никогда не давало ее при сборе. Точка добычи теперь имеет шанс дать игрокам Высушенную древесину.
 
* Исправлен баг, из-за которого были слышны некоторые звуки воды в той части [[Lost Precipice|Затерянной Пропасти]], где воды не было.  
 
* Исправлен баг, из-за которого были слышны некоторые звуки воды в той части [[Lost Precipice|Затерянной Пропасти]], где воды не было.  
  
=== Общее ===
+
===General===
* Текст подсказки для контейнера [[Fallen Masks: Silver|Павшие Маски: Серебро]] в коллекции [[Luminate's Backplate (achievement)|Luminate’s Backplate]] теперь корректно указывает, что в [[adventure|приключении]] необходимо серебро.
+
*The hint text for the Fallen Masks: Silver container in the [[Luminate's Backplate (achievement)|Luminate's Backplate collection]] now appropriately indicates that silver is required on the adventure.
* Ответы игрока в диалоговом окне, связанным с [[Ancient Runestone|точилкой из рунного камня]], теперь корректно упорядочены.
+
*Player responses in the dialog boxes associated with runestone rubbings are now properly ordered.
* Добавлена настройка, которая позволяет показывать процент здоровья цели на ее шкале здоровья.
+
*Added an option to show a target's health percentage in its health bar.
* Рецепты, открываемые через расходники, теперь открываются на весь аккаунт. При заходе в игру персонажем, его рецепты будут расширены на весь аккаунт.
+
*Recipes unlocked through consumables are now unlocked account-wide. Logging in with a character will add their known recipes to the account.
* Добавлена панель поиска во вкладку хранилища материалов в [[account vault|банке]].
+
*Added a search bar to the Material Storage tab in the Account Vault.
* Чтобы открыть интерфейс выбора [[utility skill|вспомогательных умений]] вне боя, теперь игроки могут кликнуть по умению правой кнопкой мыши в дополнение к клику по стрелочке.
+
*Players can now right-click on utility skills while out of combat to open the Utility Skills selection UI, in addition to clicking on the Change Skills arrow button.
* Добавлены новые опции [[salvage kit|наборам для разбирания]] при клике на них правой кнопкой мыши, которые позволяют быстро разобрать все предметы следующего качества:
+
*Added new right-click options on salvage kits to quickly salvage all items of the following qualities:
** {{rarity|Rare|Редкое}} качество
+
**Rare quality
** {{rarity|Masterwork|Искусное}} качество и ниже
+
**Masterwork and lower quality
** {{rarity|Fine|Улучшенное}} качество и ниже
+
**Fine and lower quality
* Чемпионы [[giant|гиганты]] теперь будут оглушены и уязвимы, когда их шкала неповиновения будет снята.
+
*Champion giants will now be stunned and vulnerable when their defiance bars are depleted.
* Добавлены команды для анимаций с [[emote|эмоциями]], которые были ранее доступны только [[NPC]]:
+
*Added commands for [[emote]] animations that were previously only available to nonplayer characters:
** Скрещенные руки:
+
**Cross Arms:
*** English: /crossarms
+
***English: /crossarms
*** Spanish: /brazoscruzados
+
***Spanish: /brazoscruzados
*** German: /armeverschränken /armekreuzen
+
***German: /armeverschränken /armekreuzen
*** French: /brascroisés
+
***French: /brascroisés
** Грусть:
+
**Sad:
*** English: /sad
+
***English: /sad
*** Spanish: /triste
+
***Spanish: /triste
*** German: /traurig
+
***German: /traurig
*** French: /triste
+
***French: /triste
** Разговор:
+
**Talk:
*** English: /talk
+
***English: /talk
*** Spanish: /hablar
+
***Spanish: /hablar
*** German: /reden /sprechen
+
***German: /reden /sprechen
*** French: /parler
+
***French: /parler
** Спасибо:
+
**Thanks:
*** English: /thanks /thank /ty
+
***English: /thanks /thank /ty
*** Spanish: /gracias
+
***Spanish: /gracias
*** German: /danke /thx
+
***German: /danke /thx
*** French: /merci
+
***French: /merci
** Огорчение:
+
**Upset:
*** English: /upset /facepalm
+
***English: /upset /facepalm
*** Spanish: /enfadado /enfadada
+
***Spanish: /enfadado /enfadada
*** German: /ärgerlich /verärgert
+
***German: /ärgerlich /verärgert
*** French: /fâché
+
***French: /fâché
* Исправлен баг, из-за которого в режиме экшн-камеры при зажатой левой кнопки мыши умение 1 иногда активировалось реже, чем могло бы.
+
*Fixed a bug in which holding down the left mouse button to activate weapon skill 1 would sometimes result in the skill activating less frequently than intended in action-camera mode.
* Исправлен баг, из-за которого иконки, отображающиеся для [[Potion of Auric Attunement|Зелья золотой настройки]] и [[Potion of Tangled Attunement|Зелья запутанной настройки]], отражали награждаемую валюту.
+
*Fixed a bug in which the icons displayed for the [[Potion of Auric Attunement]] and [[Potion of Tangled Attunement]] reflected the actual currency being awarded.
* Большинство умений теперь будет пытаться активироваться как можно чаще и раньше, если соответствующая кнопка была нажата. Это действует и на умения с прицеливание на землю, когда используется опция "Мгновенное прицеливание на землю" (Instant Ground Targeting).
+
*Most skills will now attempt to activate as soon and frequently as possible so long as their inputs are held down. This also applies to most ground-targeted skills when instant ground targeting is used.
* Когда опция "Позволить перенацеливание умений" (Allow Skill Retargeting) включена и используется "Мгновенное прицеливание на землю", любое умение с прицеливанием на землю сможет обновить целевую точку пока готовится к использованию.
+
*When the Allow Skill Retargeting option is enabled and instant ground targeting is used, any ground-targeted skill can now update its target point while the skill is preparing to execute.
* Исправлен баг, из-за которого игроки навечно застревали на месте, когда снимали состояние насмешки в момент ее наложения.
+
*Fixed a bug that caused players to become permanently stuck in place when they removed the taunt condition the instant it was applied.
* Исправлен баг, из-за которого игроки не продолжали движение в прежнем направлении после использования умения движения.
+
*Fixed a bug that prevented players from resuming movement in their previous direction after using a movement skill.
* Исправлен баг, из-за которого игроки не могли никуда двигаться после выполнения некоторых действий, таких как уклонение, сразу после умения движения.
+
*Fixed a bug that prevented players from moving in any direction after performing certain actions—such as an evade—immediately following a movement skill.
* Исправлен баг, из-за которого игроки не двигались в прежнем направлении после обездвиживания.
+
*Fixed a bug that prevented players from moving in their previous direction after being immobilized.
* Исправлен баг, из-за которого раскрытие [[gliding|планера]] после подкидывания иногда приводило к колебаниям скорости движения.
+
*Fixed a bug in which deploying the glider after being launched sometimes caused fluctuations in movement speed.
* Исправлен баг, из-за которого уменьшение длительности состояний у игрока игнорировалось для передающихся ему состояний.
+
*Fixed a bug in which the player's condition duration reduction would be ignored for incoming condition transfers.
* Исправлен баг, из-за которого опция звука "Приглушить, когда GW2 свернута" (Mute when GW2 is in the background) возвращалась в состояние по умолчанию (включено) каждый раз при запуске клиента игры.
+
*Fixed a bug that caused the "Mute when GW2 is in the background" sound option to revert to its default setting (enabled) each time the client started.
* Добавлена новая опция "Приглушить динамичную боевую музыку" (Mute Dynamic Combat Music) во вкладку настроек звука. При активации, эта опция отключит систему незаскриптованной боевой музыки, которая играет, когда игрок находится в бою и когда здоровье ниже определенного уровня. Боевая музыка, привязанная к определенному контенту (квестам, подземельям, рейдам, событиям и фракталам) не будет изменена этой опцией.
+
*Added a new "Mute Dynamic Combat Music" option to the Sound Options tab. When enabled, this option will suppress the nonscripted combat music system that plays when players are in combat and below a certain health threshold. Combat music that is specifically tied to content such as quests, dungeons, raids, events, and fractals will not be affected by this option.
* Исправлен баг, из-за которого объявления с одним игроком в инструменте [[Looking For Group|поиска группы]] исчезали через 5 минут.  
+
*Fixed a bug that caused Looking for Group postings with a single player to time out after 5 minutes.
* Исправлен баг, из-за которого максимальная длина текстового описания в инструменте поиска группы была короче предполагаемой.
+
*Fixed a bug that caused the maximum length of Looking for Group text descriptions to be shorter than intended.
* Исправлен баг, из-за которого инструмент поиска группы публиковал некорректное текстовое описание.
+
*Fixed a bug that caused the Looking for Group tool to post the incorrect text description.
* Исправлен баг, из-за которого инструмент поиска группы не отображал последнее описание, когда игроки изменяли его для своего объявления.
+
*Fixed a bug that prevented the Looking for Group tool from displaying the last description when players changed the description of a posting.
* Исправлен баг, из-за которого инструмент поиска группы иногда показывал объявления из другого региона.
+
*Fixed a bug that caused the Looking for Group tool to occasionally show listings from the wrong region.
* [[Rune of the Golemancer]]: Исправлен баг, из-за которого голем не появлялся под водой.
+
*[[Rune of the Golemancer]]: Fixed a bug that prevented the golem from appearing underwater.
* [[Rune of the Krait]]: Исправлен баг, из-за которого эффекты 6-го бонуса могли применяться на блокирующих или уклоняющихся противниках.  
+
*[[Rune of the Krait]]: Fixed a bug in which the effects of the sixth bonus could land on enemies that were blocking or evading.
* [[Rune of the Pack]]: Увеличена перезарядка 4-го бонуса руны с 20 до 30 секунд.
+
*[[Rune of the Pack]]: Increased the fourth rune bonus cooldown from 20 seconds to 30 seconds.
* [[Superior Rune of the Druid]]: Исправлен баг, из-за которого 4-й бонус давал некорректное количество [[Vitality|Живучести]].
+
*[[Superior Rune of the Druid]]: Fixed a bug in which the fourth bonus would give the incorrect amount of vitality.
* [[Superior Rune of the Chronomancer]]: Исправлен баг, из-за которого не накладывалось проворство, когда использовалась черта некроманта Ritual of Life.
+
*[[Superior Rune of the Chronomancer]]: Fixed a bug that prevented quickness from being applied when it was used with the necromancer trait Ritual of Life.
* [[Rune of the Trooper]]/[[Rune of the Soldier|Soldier]]: Крики рейнджера теперь будут снимать состояния с союзников в радиусе 600.
+
*[[Rune of the Trooper]]/[[Rune of the Soldier|Soldier]]: Ranger shouts will now remove conditions from allies within a range of 600.
* [[Superior Rune of Perplexity]]: Изменен 6-й бонус. Эта руна теперь накладывает 3 стека замешательства на 6 секунд в радиусе 240 вокруг игрока при использовании исцеляющего умения. Внутренняя перезарядка остается на 15 секундах.
+
*[[Superior Rune of Perplexity]]: Changed the sixth bonus. This rune now applies 3 stacks of confusion for 6 seconds in a radius of 240 around the player upon using a healing skill. The internal cooldown remains at 15 seconds.
* [[Rune of the Nightmare]]: Случайная активация страха на 6-м бонусе была заменена. 6-й бонус теперь будет накладывать слепоту и переносить 1 состояние на максимум 5 противников в радиусе 240, когда игроки используют элитное умение. Этот эффект теперь имеет перезарядку в 45 секунд.
+
*[[Rune of the Nightmare]]: The random activation of fear in the sixth bonus has been replaced. The sixth bonus will now apply blind and transfer one condition on up to 5 enemies in a radius of 240 when players use an elite skill. This skill will now have a 45-second cooldown.
* Исправлен баг с некоторыми умениями, из-за которого раскрытие планера под самый конец умения заставляло планер автоматически закрываться через 1 секунду после этого.
+
*Fixed a bug with some skills in which deploying the glider near the end of the skill would cause the glider to be automatically stowed 1 second later.
* Исправлен баг, из-за которого ошеломление прерывало уклонения и другие действия передвижения.
+
*Fixed a bug that would cause daze to interrupt dodges and other movement-only actions.
 
+
====Map Pings====
==== Метки на карте ====
+
*Updated the shift-click ping functionality on the compass and full-screen map to allow multiple types of pings.
* Обновлены метки по щелчку мыши с зажатой клавишей {{key|Shift}} на компасе и полноэкранной карте, чтобы позволить использовать различные типы меток.
+
*Dragging the cursor while pressing shift and left-clicking will allow players to select the new pings. Releasing the mouse button will create the ping type that the mouse arrow hovers over.
* Перемещение курсора во время зажатия {{key|Shift}} и левой кнопки мыши позволит игрокам выбирать новые метки. Отпускание кнопки мыши создаст тип метки, на которую указывал курсор.
+
**Center: Default red circle ping
** Центр: Красный кружок по умолчанию
+
**Left: Green confirmation check mark
** Лево: Зеленая галочка подтверждения
+
**Up: Green location ping
** Верх: Зеленая метка локации
+
**Right: Red decline X
** Право: Красный крестик отрицания
+
**Down: Yellow warning triangle
** Вниз: Желтый предупреждающий треугольник
+
====World Polish====
 
+
*[[Diessa Plateau]]
==== Полировка мира ====
+
**Fixed a bug that prevented various karma vendors from correctly opening their stores on the Buy tab.
* [[Diessa Plateau|Плато Дайсса]]:
+
*[[Fields of Ruin]]
** Исправлен баг, из-за которого различные торговцы за карму не показывали корректно свои товары во вкладке Buy.
+
**Fixed a bug in the "[[Rescue the villagers and defeat harpy kidnappers]]" event that caused harpies to have the incorrect level.
* [[Fields of Ruin|Поля Руин]]:
+
*[[Harathi Hinterlands]]
** Исправлен баг в событии "[[Rescue the villagers and defeat harpy kidnappers]]", из-за которого у [[harpy|гарпий]] был некорректный уровень.
+
**Fixed a bug in the "[[Free the soldiers trapped by spiders]]" event that caused the event to stall.
* [[Harathi Hinterlands|Внутренние Земли Харати]]:
+
====Events====
** Исправлен баг в событии "[[Free the soldiers trapped by spiders]]", из-за которого оно подвисало.  
+
*Fixed a bug that could potentially prevent progress in the "[[Protect Silent Snowfall so she can meditate]]" event in Snowden Drifts.
 
+
*Tool-tip text for Caledon Lavender in the Sandycove Beach area of Caledon Forest now properly references Gleaner's Cove Waypoint instead of Aron's Woodlot Waypoint.
==== События ====
+
====Items====
* Исправлен баг, из-за которого мог потенциально приостановиться прогресс в событии "[[Protect Silent Snowfall so she can meditate]]" в [[Snowden Drifts|Сноуденских Сугробах]].
+
*Fixed a bug that allowed [[Maguuma Burl]]s, [[Maguuma Lily|Maguuma Lilies]], and [[Freshwater Pearl]]s to be slotted into low-level items. Inappropriately slotted upgrades will be returned to the inventory.
* Текст подсказки для [[Caledon Lavender|Каледонской лаванды]] в области [[Sandycove Beach|Пляж Песчаной Бухты]] в [[Caledon Forest|Каледонском Лесу]] теперь корректно отсылается на [[Gleaner's Cove Waypoint|путевую точку Бухты Сборщика]] вместо [[Aron's Woodlot Waypoint|путевой точки Лесных Угодий Арона]].
+
*Fixed several text bugs in legendary weapon collections and collectibles.
 
+
*Fixed a bug that prevented players from seeing all of [[Ogden Stonehealer]]'s dialogue options when working on multiple legendary journeys.
==== Предметы ====
+
*The [[Icebrood Crystalline Phial]] can now be acquired from any champion icebrood quaggan.
* Исправлен баг, из-за которого [[Maguuma Burl|Магуумские наплывы]], [[Maguuma Lily|Магуумские лилии]] и [[Freshwater Pearl|Пресноводный жемчуг]] можно было вставить в низкоуровневые предметы. Неправильно вставленные улучшения будут возвращены в инвентарь.
+
*Renamed skins that had duplicate entries, including the Chaos Gun and the Hunter.
* Исправлены текстовые баги в коллекциях [[legendary weapon|легендарного оружия]] и коллекционных предметах.
+
*Fixed a bug in the drop sources of [[Pristine Smoke Claw]]s.
* Исправлен баг, из-за которого игроки не видели все опции диалога с [[Ogden Stonehealer|Огденом Стоунхилером]], когда участвовали в нескольких легендарных путешествиях.
+
*Fixed a bug in which [[Cheesy Cassava Roll]]s gave bonus vitality instead of bonus toughness after players used a healing skill.
* [[Icebrood Crystalline Phial|Кристаллический фиал исчадий льда]] теперь можно получить с любого [[Champion Icebrood Quaggan|Чемпиона кваггана исчадий льда]].
+
*Fixed a bug in which [[Pile of Silky Sand|Piles of Silky Sand]] would sometimes fail to be consumed when the inventory was full. Piles of Silky Sand now cannot be used when players have inventory overflow.
* Переименованы шкурки, имевшие повторяющийся текст, включая [[Chaos Gun|Пистолет хаоса]] и [[The Hunter|Охотника]].
+
===Black Lion Trading Company Gem Store===
* Исправлен баг в источниках выпадения [[Pristine Smoke Claw|Безупречных дымчатых когтей]].
+
====New Items and Promotions====
* Исправлен баг, из-за которого [[Cheesy Cassava Roll|Сырные рулеты из кассавы]] давали бонусную [[Vitality|Живучесть]] вместо [[Toughness|Прочности]] после использования игроками исцеляющего умения.
+
*A new [[Verdant Executor Outfit]] is available in the Style category of the Gem Store for 700 gems.
* Исправлен баг, из-за которого [[Pile of Silky Sand|Кучки шелковистого песка]] иногда не использовались, когда инвентарь был полон. Кучки шелковистого песка теперь нельзя использовать, когда инвентарь игроков переполнен.
+
*The new [[Embellished weapon skins|Embellished weapon set]] is available at [[Black Lion Weapons Specialist]]s for 1 [[Black Lion Claim Ticket]] each. Tickets can be found in [[Black Lion Chest]]s, and keys are available in the Special category of the Gem Store for 125 gems.
 
+
*A limited-time offer of a character slot with a free level-30 Experience Scroll is available in the Upgrades category of the Gem Store for 800 gems. This item is limited to one package per account.
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев ===
+
*A new [[Shining Blade Backpack Glider Combo]] is available in the Style category of the Gem Store for 700 gems.
==== Новые предметы и акции ====
+
====Improvements====
* Новый [[Verdant Executor Outfit|Костюм Зеленого Палача]] доступен в [[Gem Store|магазине драгоценных камней]] в категории Style за 700 [[gem|драгоценных камней]].
+
*Each race and gender received 3 additional hairstyles, available in [[Total Makeover Kit]]s and [[Self-Style Hair Kit]]s in the Services category of the Gem Store.
* Новый [[Embellished weapon skins|набор Украшенного оружия]] доступен у [[Black Lion Weapons Specialist|Оружейных специалистов Черного Льва]] за 1 [[Black Lion Claim Ticket|Билет владения Черного Льва]]. Билеты можно найти в [[Black Lion Chest|Сундуках Черного Льва]], а [[Black Lion Chest Key|ключи]] для них доступны в магазине в категории Special за 125 камней.
+
*Updates have been made to the Black Lion Chest.
* Ограниченное по времени предложение, состоящее из [[Character Slot Expansion|слота под персонажа]] и бесплатного [[Experience Scroll (level 30)|Свитка опыта до 30-го уровня]], доступно в магазине в категории Upgrades за 800 камней. Этот предмет ограничен одним комплектом на аккаунт.
+
**[[Crystallized Magic (Black Lion Chest)|Crystallized Magic]] is again included as a limited-time bonus item in all Black Lion Chests.
* Новый [[Shining Blade Backpack Glider Combo|Комбо-планер Сияющих Клинков]] доступен в магазине в категории Style за 700 камней.
+
**[[Hard Wood Logging Node]]s, [[Flaxseed Harvesting Node]]s, and [[Iron Ore Mining Node]]s have been added as tradeable rare drops.
 
+
**The [[Revive Orb]] drop quantity has been reduced to one at a time.
==== Улучшения ====
+
**[[Chaos weapon skins|Chaos weapon]] drops have been replaced with [[Ley Line weapon skins|Ley Line weapons]].
* Каждая раса и пол получили 3 дополнительные прически, доступные через [[Total Makeover Kit|Наборы полного изменения внешности]] и [[Self-Style Hair Kit|Наборы изменения прически]], которые можно найти в магазине в категории Services.
+
**[[Balthazar's weapon skins|Balthazar weapon]] drops have been replaced with [[Mordrem weapon skins|Mordrem weapons]].
* Для Сундука Черного Льва сделаны обновления.
+
**The Dye Pack and the Toxic, Metallurgic, Winter Chimes, and Mad King dye kits have been replaced with Glint's Winter, Lion's Arch Survivors, Lion's Arch Commemorative, and Lion's Arch Rebuild dye kits.
** [[Crystallized Magic (Black Lion Chest)|Кристаллизованная магия]] снова добавлена в качестве временного бонусного предмета во все Сундуки Черного Льва.
+
*[[Experience Booster]]s now include a 50% increase to WvW reward-track progress.
** [[Hard Wood Logging Node|Места добычи твердой древесины]], [[Flaxseed Harvesting Node|льняных семян]] и [[Iron Ore Mining Node|железной руды]] были добавлены в качестве редких обмениваемых предметов.
 
** Количество выпадающих [[Revive Orb|Сфер воскрешения]] было уменьшено до 1 за раз.
 
** Выпадающее [[Chaos weapon skins|оружие Хаоса]] было заменено [[Ley Line weapon skins|оружием Лей-линий]].
 
** Выпадающее [[Balthazar's weapon skins|оружие Бальтазара]] было заменено [[Mordrem weapon skins|оружием Мордремов]].
 
** [[Dye Pack|Комплект красок]] и [[Toxic Dye Kit|Наборы токсичных]] и [[Metallurgic Dye Kit|металлургических красок]], [[Winter Chimes Dye Kit|красок Зимних Курантов]] и [[Mad King Dye Kit|Безумного Короля]] были заменены [[Glint's Winter Dye Kit|Наборами зимних красок Глинт]], [[Lion's Arch Survivors Dye Kit|красок Выживших Львиной Тверди]], [[Lion's Arch Commemorative Dye Kit|Памяти Львиной Тверди]] и [[Lion's Arch Rebuild Dye Kit|Перестройки Львиной Тверди]].
 
* [[Experience Booster|Усилители опыта]] теперь включают 50%-е увеличение прогресса для цепочек [[WvW]]-наград.
 
  
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
Строка 738: Строка 732:
 
* Новые метки на карте имеют уникальные звуковые эффекты.
 
* Новые метки на карте имеют уникальные звуковые эффекты.
 
* Название декорации гильдии [[Fuchsia Balloon|Розовый шар]] теперь написано правильно.
 
* Название декорации гильдии [[Fuchsia Balloon|Розовый шар]] теперь написано правильно.
* Сборка: 64,668.<noinclude>
+
* Сборка: 64,668.
 +
<noinclude>
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-26-iyulya-2016-novyj-sezon-zhivogo-mira/ Изменения в патче от 26 июля 2016. Новый сезон Живого Мира.], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-26-iyulya-2016-novyj-sezon-zhivogo-mira/ Изменения в патче от 26 июля 2016. Новый сезон Живого Мира.], GuildWars-2.ru
 +
[[Category:Обновления за июль 2016]]
 +
[[Category:Обновления с эпизодами Живого Мира]]
 +
[[Category:Обновления с нововведениями]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)