Редактирование: Обновления игры/2017-11-07

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y}}{{TOCright}}
+
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>  
</noinclude>== Обновление #2 - 7 ноября 2017 ==
+
== Обновление #2 - 7 ноября 2017 ==
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
 
* Исправлен баг, из-за которого [[Skorvald the Shattered|Скорвальд]] мог быть убит преждевременно в сражении в [[Shattered Observatory Fractal|Разрушенной Обсерватории]].
 
* Исправлен баг, из-за которого [[Skorvald the Shattered|Скорвальд]] мог быть убит преждевременно в сражении в [[Shattered Observatory Fractal|Разрушенной Обсерватории]].
* [[Guardian|Страж]] — {{skill icon|Tome of Courage}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло быть обновлено, если оно было на [[recharge|перезаряде]] при выборе другого [[tome|фолианта]].
+
* [[Guardian|Страж]]—{{skill icon|Tome of Courage}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло быть обновлено, если оно было на [[recharge|перезаряде]] при выборе другого [[tome|фолианта]].
* [[World versus World|WvW]] — [[World Experience#Burning Oil Mastery|Burning Oil Mastery]]: Умения, полученные с этой линейки способностей, теперь имеют [[range|дальность]] в 800.
+
* [[World versus World|WvW]]—[[World Experience#Burning Oil Mastery|Burning Oil Mastery]]: Умения, полученные с этой линейки способностей, теперь имеют [[range|дальность]] в 800.
 
* [[Eternal Battlegrounds|Поля Вечной Битвы]]: Убрана невидимая стена, которая находилась между [[Ogrewatch Cut|Проходом Огрского Дозора]] и [[Veloka Slope|Склоном Велока]].
 
* [[Eternal Battlegrounds|Поля Вечной Битвы]]: Убрана невидимая стена, которая находилась между [[Ogrewatch Cut|Проходом Огрского Дозора]] и [[Veloka Slope|Склоном Велока]].
* Были обновлены подсказки шкурок [[mount|ездовых животных]] в [[Gem Store|магазине драгоценных камней]].
+
* Были обновлены подсказки шкурок [[mounts|ездовых животных]] в [[Gem Store|магазине драгоценных камней]].
  
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
Строка 12: Строка 12:
  
 
== Обновление - 7 ноября 2017 ==
 
== Обновление - 7 ноября 2017 ==
=== Живой Мир ===  
+
=== Living World ===  
* Когда врата в [[Mad Realm|Безумную Реальность]] исчезают, [[Halloween|Хэллоуин]] подходит к концу. Заканчивайте свои исследования и обменивайте [[Candy Corn Cob|Початки сладкой кукурузы]], потому что фестиваль завершается на год 8 ноября в 9:00 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-8) (По московскому времени: 8 ноября в 20:00).
+
* As the gates to the Mad Realm fade, [[Halloween]] is drawing to a close. Finish your investigations and barter your [[Candy Corn Cob]]s, because the festival will end for the year on November 8 at 9:00 a.m. Pacific Time (UTC -8).
  
==== Полировка мира ====
+
==== World Polish ====
* [[Crystal Oasis|Кристальный Оазис]]:
+
;[[Crystal Oasis]]
** Исправлен баг, из-за которого [[Choya Piñata|Пиньяту чоя]] можно было победить, после провала "[Bonus] [[Stop the choya piñata before it gets away!|Stop the choya pinata before it gets away!]]".
+
* Fixed a bug that allowed the [[Choya Pinata|choya pinata]] to be defeated after "[Bonus] [[Stop the choya pinata before it gets away!]]" failed.
  
* [[Domain of Vabbi|Владения Вабби]]:
+
;[[Domain of Vabbi]]
** Исправлен баг, из-за которого джинн с [[Mastery point unlocks|очком мастерства]] в [[Brand|Клейме]] создавал несколько защитных пилонов.
+
* Fixed a bug in which the [[Mastery point unlocks|Mastery-point]] djinn in the Brand would create multiple shield pylons.
  
* [[Lion's Arch|Львиная Арка]]:
+
;[[Lion's Arch]]
** Исправлен баг, из-за которого некоторые [[NPC]] блуждали по помосту с [[Black Lion Trader|Торговцами Черного Льва]], что затрудняло взаимодействие с ними.
+
* Fixed a bug that enabled certain NPCs to wander up onto the dais with the Black Lion Traders, making them more difficult to interact with.
  
=== Общее ===  
+
=== General ===  
* Были добавлены несколько новых [[achievement|достижений]] [[collections|коллекций]] для шкурок [[Path of Fire]].
+
* Some new [[collections|collection]] [[achievement]]s for [[Guild Wars 2: Path of Fire|Path of Fire]] skins have been added.
* Расходуемые бонусы к [[karma|карме]], которые выпадают из событий Path of Fire, теперь автоматически используются при попадании в ваш инвентарь. Старые копии должны быть использованы вручную, но больше они не будут падать.
+
* Consumable [[karma]] bonuses that drop from Path of Fire events are now automatically used when entering your inventory. Old copies will have to be used manually but will no longer drop.
* Награды за несколько крупных событий в Path of Fire были переработаны, в том числе за [[Serpents' Ire|Змеиный Гнев]] и [[Junundu Rising|Восстание Джунунду]].  
+
* Rewards for several major events in Path of Fire have been overhauled, including [[Serpents' Ire]] and [[Junundu Rising]].
* Щелчок правой кнопкой мыши на [[Chest#Bonus chest|бонусном сундуке]] автоматически возьмет содержимое, если там нет предмета на выбор для большинства достижений и цепочек наград.
+
* Right-clicking a [[Chest#Bonus chest|bouncy chest]] will automatically take the contents if there is no selectable item for most achievements and reward tracks.
* Исправлен баг, из-за которого несколько книг с рецептами [[ascended armor|вознесенной брони]] предлагали рецепты для создания экзотического оружия.
+
* Fixed a bug in which several [[ascended armor|ascended-armor]] recipe books offered exotic-weapon crafting recipes.
* Хэллоуинское достижение “Lunatic's Fashion” перемещено в категорию [[Fashion]], чтобы оно было доступным, когда хэллоуинский фестиваль неактивен.
+
* Moved the Halloween achievement Lunatic's Fashion to the [[Fashion]] category so that it will be available while the Halloween festival is inactive.
* Некоторые предметы больше не могут использоваться персонажами 1-го уровня в бою или в учебных инстансах, так как они могут блокировать прогресс игрока в личной истории.
+
* Several items can no longer be used in combat, by level-1 characters, or in the tutorial instances, as they can block player progress through the personal story.
** Это включает в себя [[Invitation to "Lily of the Elon"|Пропуск в Лилию Элона]], [[Spearmarshal's Plea|Просьбу Маршала копья]] и [[Portal Scroll|портальные свитки]] в [[Central Tyria|Центральную Тирию]].
+
** This includes the [[Invitation to "Lily of the Elon"|Lily of the Elon Pass]], the [[Spearmarshal's Plea]], and [[Portal Scroll]]s to Central Tyria.
* [[Pulsing Brandspark|Пульсирующие искры клейма]] теперь могут быть созданы всеми [[Crafting#Ремесленные дисциплины|ремесленными дисциплинами]].
+
* [[Pulsing Brandspark]]s can now be crafted by all [[crafting#Crafting disciplines|crafting disciplines]].
* [[Primeval Steward|Первобытный стюард]] в [[Desert Highlands|Кристальных Нагорьях]]{{sic|Пустынных Нагорьях}} теперь предлагает несколько дополнительных рецептов для крафта, а цены некоторых более старых предметов были сбалансированы.
+
* The [[Primeval Steward]] in the [[Desert Highlands|Crystal Highlands]]{{sic|Desert Highlands}} now offers some additional crafting recipes, and some older items have had their costs rebalanced.
* Бесполезный предмет под названием [[Gray Market Black Diamond|Черный бриллиант]], который на самом деле не использовался в рецептах для крафта, был убран из трофейных таблиц и заменен полезным материалом для крафта с тем же названием.
+
* A useless item called "[[Black Diamond (exotic)|Black Diamond]]," which was not actually used in crafting recipes, has been removed from loot tables and replaced with the useful crafting material of the same name.
** Старый предмет, а также привязанные к аккаунту предметы [[Brandspark Jewel|Драгоценность искры клейма]] и [[Sunset Jewel|Драгоценность заката]], можно обменять у некоторых торговцев в [[Free City of Amnoon|Вольном городе Амнун]] на полезный материал для крафта [[Black Diamond|Черный бриллиант]].
+
** The old item, as well as the account-bound [[Brandspark Jewel]] and [[Sunset Jewel]] items, can be traded with some vendors in the Free City of Amnoon in exchange for the useful Black Diamond crafting material.  
** ''Заметки Guild Wars 2 Wiki: Обмен у торговцев Черного бриллианта/Драгоценности искры клейма/Драгоценности заката был забагован, а торговцы временно отключены/убраны на время рассмотрения Anet проблемы с ценами.''
+
{{Bug|''Black Diamond/Brandpsark/Sunset Jewel merchant exchange Bugged, Merchants temporarily disabled/removed while Anet looks into the pricing issue''}}
* Сундуки, в том числе [[Buried Treasure|Погребенное сокровище]] и [[Superior Buried Treasure|Превосходное погребенное сокровище]], получили изменение в некоторых наградах.
+
* Chests, including [[Buried Treasure]] and [[Superior Buried Treasure]], have had some rewards changed.
* Исправлены баги, препятствовавшие некоторым коллекционным предметам, связанным с коллекциями [[Funerary weapons|Погребального оружия]] и [[Funerary armor|брони]], награждать правильными материалами:
+
* Fixed bugs preventing some of the collectibles related to the [[Funerary weapons|Funerary weapon]] and [[Funerary armor|armor]] collections from awarding the right materials:
** Зависящие от монстров [[Elegy Mosaic|Мозаики элегии]] теперь могут быть использованы для получения одной валютной Мозаики элегии.
+
** The monster-specific [[Elegy Mosaic]]s now can be consumed for a single Elegy Mosaic currency.
** Заряженные драгоценные камни для коллекции "[[Glorify the Golden Heart]]" теперь дают 20 [[Trade Contract|Торговых контрактов]] при использовании.
+
** Charged gems for the "[[Glorify the Golden Heart]]" collection now give 20 trade contracts when consumed.
** Был добавлен материал для создания вознесенного Погребального оружия и брони. Вы можете найти новый предмет [[Intact Mosaic|Целая мозаика]] там, где можно получить Мозаики элегии: легендарная [[bounty|охота за головами]], Превосходное погребенное сокровище и некоторые крупномасштабные события в [[Crystal Desert|Кристальной Пустыне]].
+
** The material for crafting ascended Funerary weapons and armor has been added. You can find the new [[Intact Mosaic]] item wherever Elegy Mosaics can be earned: legendary [[bounty|bounties]], [[Superior Buried Treasure]], and certain large-scale events throughout the [[Crystal Desert]].
* У [[Renown Heart NPC|торговцев славой]] в Кристальной Пустыне теперь имеются новые рецепты.
+
* [[Renown NPC|Renown merchant]]s throughout the Crystal Desert have new recipes available.
* [[Priory Historian Elisa|Расследователь Монастыря Элиза]]{{sic|Историк Монастыря Элиза}} теперь имеет новые рецепты.
+
* [[Priory Historian Elisa|Priory Researcher Elisa]]{{sic|Priory Historian Elisa}} now has new recipes available.
* Убрана возможность продавать торговцам [[Pile of Elonian Trade Contracts|Пачки торговых контрактов Элоны]].
+
* Removed the ability to sell [[Pile of Elonian Trade Contracts|Piles of Elonian Trade Contracts]] to vendors.
* Рецепты [[scribe|писаря]] для матриц Path of Fire теперь используют 50 обычных [[Quartz Crystal|Кристаллов кварца]] вместо 1-го [[Charged Quartz|Заряженного кварца]].
+
* [[Scribe|Scribing]] recipes for Path of Fire matrices now use 50 regular [[Quartz Crystal]]s instead of 1 [[Charged Quartz]].
* Исправлен баг со скоростью анимации [[Mini Springer Mount|Миниатюрного Ездового Прыгуна]].
+
* Fixed a bug with the animation speeds of the [[Mini Springer Mount]].
* Исправлен баг с комбинацией характеристик [[Marshal's|Marshal]] ([[Power|Сила]], [[Healing Power|Сила исцеления]], [[Condition Damage|Урон от состояний]] и [[Precision|Точность]]), которая теперь должна давать соответствующие характеристики при выборе или использовании в экипировке вознесенного качества.  
+
* Fixed a bug with the [[Attribute combinations#Four or more attributes|Marshal's]] stat combination (Power, Healing, Condition Damage, and Precision), which should now provide appropriate stats when selected or used in ascended-quality gear.
  
=== Фракталы ===  
+
=== Fractals ===  
* Исправлен баг, из-за которого эффект [[Corporeal Reassignment]] иногда не срабатывал корректно в финальном сражении с боссом в [[Shattered Observatory Fractal|Разрушенной Обсерватории]].
+
* Fixed a bug in which [[Corporeal Reassignment]] would sometimes not properly trigger in the final boss fight of [[Shattered Observatory Fractal|Shattered Observatory]].
  
=== Личная история ===  
+
=== Personal Story ===  
* [[The Sacrifice|“The Sacrifice”]]:
+
;[[The Sacrifice]]
** Включено более строгое соблюдение правил, касающихся использования [[mount|ездовых животных]] игроком и NPC в кульминационный момент этого инстанса, чтобы предотвратить потенциальные стопорения.
+
* Enabled stricter enforcement of rules regarding player and NPC [[mounts|mounting]] in the climax of this instance to prevent potential stalls.
* [[Beast of War|“Beast of War”]]:
+
;[[Beast of War]]
** Умения [[Sohothin#Skills|Сохотина]] теперь снимают с игрока [[stealth|невидимость]].
+
* [[Sohothin#Skills|Sohothin skills]] will now remove [[stealth]] from the player.
** Игроки, присоединяющиеся к своим друзьям, теперь могут получить награды за выполнение главы.
+
* Players joining their friends can now earn the rewards for completing the chapter.
* Предметы:
+
;Items
** Обновлен вид наручей [[Shackles of Madness Skin|Оковы безумия]], чтобы улучшить физику их цепей.
+
* Updated art on the [[Shackles of Madness Skin|Shackles of Madness]] gloves to improve their chain physics.
  
=== Умения профессий ===  
+
=== Profession Skills ===  
==== Общее ====
+
==== General ====
У некоторых новых противников в Path of Fire есть атаки, которые [[launch|подбрасывают]] игроков в воздух, поэтому в этом обновлении мы обновляем некоторые [[stun break|снимающие оглушение]] умения, чтобы их можно было использовать в воздухе. Некоторые типы умений, такие как [[shadowstep (mechanic)|призрачные шаги]] и [[summon|призывы]] существ, исключены из этого изменения, так как их использование в воздухе может привести к нежелательным игровым действиям.
+
Several new enemies in Path of Fire have attacks that can [[launch]] the player into the air, so with this update we are changing several [[stun break|stun-break]] skills to be usable while in the air. Certain types of skills, such as [[shadowstep (mechanic)|shadowsteps]] and skills that [[summon]] creatures, are exempt from this change, as allowing them to be used in the air would create undesirable gameplay behaviors.
  
* Снимающие оглушение умения: Многие снимающие оглушение умения были пересмотрены и их теперь можно использовать в воздухе. Снятия оглушения, которые могут привести к нежелательному поведению, не могут использоваться в воздухе.
+
* Stun-Break Skills: Many stun-break skills have been reviewed and are now able to be used in midair. Stun breaks that could result in undesirable behavior are not able to be used in midair.
* [[Taunt|Насмешка]]: У этого состояния теперь есть соответствующая конвертация и оно будет превращаться в 2 секунды сопротивления. Учитывайте, что у снятия оглушения приоритет перед конвертацией состояний.  
+
* [[Taunt]]: This condition now has a proper conversion and will transform into 2 seconds of resistance. Keep in mind that stun breaks take priority over condition conversion.
* [[Superior Rune of the Firebrand]]: Исправлен баг, из-за которого эта руна показывала длительность состояний, вместо урона от состояний.
+
* [[Superior Rune of the Firebrand]]: Fixed a bug that caused the rune to indicate condition duration instead of condition damage.
* [[Player versus Player|PvP]]: Добавлены руны элитных специализаций Path of Fire в [[PvP]]. ([[#Structured Player vs. Player|смотрите ниже]])
+
* [[Player versus Player|PvP]]: Added Path of Fire elite specialization runes to PvP. (see [[#Structured Player vs. Player|below]])
* [[Rune of the Guardian]]: У этой руны теперь имеются 2 секунды внутренней перезарядки.
+
* [[Rune of the Guardian]]: This rune now has a 2-second internal cooldown.
* [[Barrier|Барьер]]: Длительность, прежде чем начинается спад, была увеличена с 1 до 2 секунд. Время распада барьера было уменьшено с 4 до 3 секунд.
+
* [[Barrier]]: The duration before decay begins has been increased from 1 second to 2 seconds. The time for the barrier to decay has been reduced from 4 seconds to 3 seconds.
  
==== Элементалист ====
+
==== Elementalist ====
Меч [[Weaver|Ткача]] был немного слабее, по сравнению с большинством оружия стандартного [[elementalist|элементалиста]], поэтому мы перенастроили некоторые умение меча в этом обновлении, чтобы улучшить значения урона. Дополнительно, [[Conjure Earth Shield]] обновлено и станет источником барьера, что как нам кажется будет хорошо подходить по тематике к умениям земли, которые оно предлагает. Кроме того, мы постарались снизить мощность некоторых билдов, которые увеличивали урон по большим целям по экспоненте.
+
The [[weaver]]'s sword has been underperforming a bit when compared to several of the core elementalist weapons, so we're tuning up several sword skills in this update to put their damage numbers in a better position. Additionally, Conjure Earth Shield is being updated to be a source of barrier, which we felt would be a good thematic fit for the earth skills it provides. Lastly, we'll be looking to tone down a few builds that increase damage exponentially against larger targets.
  
===== Умения =====
+
===== Skills =====
* {{skill icon|Polaric Slash}}: Время активации и задержка после активации этого умения были уменьшены на 0.24 секунды.
+
* {{skill icon|Polaric Slash}}: The casting time and aftercast of this skill have been reduced by 0.24 seconds.
* {{skill icon|Crystalline Strike}}: Время активации и задержка после активации этого умения были уменьшены на 0.24 секунды.
+
* {{skill icon|Crystalline Strike}}: The casting time and aftercast of this skill have been reduced by 0.24 seconds.
* {{skill icon|Fire Swipe}}: Время активации и задержка после активации этого умения были уменьшены на 0.24 секунды.  
+
* {{skill icon|Fire Swipe}}: The casting time and aftercast of this skill have been reduced by 0.24 seconds.
* {{skill icon|Clapotis}}: Время активации и задержка после активации этого умения были уменьшены на 0.24 секунды.  
+
* {{skill icon|Clapotis}}: The casting time and aftercast of this skill have been reduced by 0.24 seconds.
* {{skill icon|Flame Uprising}}: Увеличен физический урон для начального удара этого умения на 50%.
+
* {{skill icon|Flame Uprising}}: Increased the physical damage for the initial impact of this skill by 50%.
* {{skill icon|Cauterizing Strike}}: Увеличен базовый физический урон этого умения на 20%. Увеличен урон против горящих противников на 14%.
+
* {{skill icon|Cauterizing Strike}}: Increased the base physical damage of this skill by 20%. Increased the damage against burning foes by 14%.
* {{skill icon|Pyro Vortex}}: Это умение теперь имеет такт каждые 0.33 секунды, а не 1 секунду. Увеличено количество тактов с 3 до 6.  
+
* {{skill icon|Pyro Vortex}}: This skill now pulses every 0.33 seconds, down from 1 second. Increased the number of pulses from 3 to 6.
 
* {{skill icon|Conjure Fiery Greatsword}}:
 
* {{skill icon|Conjure Fiery Greatsword}}:
** {{skill icon|Flame Wave}}: Это умение теперь позволяет активировать другие умения во время его анимации.
+
** {{skill icon|Flame Wave}}: This skill now allows other skills to be cast during its animation.
** {{skill icon|Lesser Fiery Eruption}}: Перезарядка этого пассивно активирующегося умения была увеличена с 3 до 6 секунд.
+
** {{skill icon|Lesser Fiery Eruption}}: The cooldown of this passively activated skill has been increased from 3 seconds to 6 seconds.
* {{skill icon|Conjure Earth Shield}}: Это сотворяемое оружие теперь использует новое усиление, Tectonic Shift, которое дает барьер каждую секунду пока оно активно.
+
* {{skill icon|Conjure Earth Shield}}: This conjured weapon now utilizes a new enhancement, Tectonic Shift, which grants barrier every second it is active.
**{{skill icon|Stone Sheath}}: Это умение теперь накладывает 2 секунды Tectonic Shift в дополнение к текущим эффектам, когда успешно блокирует атаку. Физический урон этого умения был увеличен на 100%.  
+
**{{skill icon|Stone Sheath}}: This skill now applies 2 seconds of Tectonic Shift in addition to its current effects when successfully blocking an attack. The physical damage of this skill has been increased by 100%.
**{{skill icon|Magnetic Surge}}: Физический урон этого умения был увеличен на 100%. В дополнение к текущим эффектам, начало этого умения теперь дает Magnetic Aura на 4 секунды.
+
**{{skill icon|Magnetic Surge}}: The physical damage of this skill has been increased by 100%. In addition to its current effects, the beginning of this skill now grants Magnetic Aura to the user for 4 seconds.
**{{skill icon|Magnetic Shield (elementalist skill)}}: Это умение теперь накладывает 2 секунды Tectonic Shift в дополнение к текущим эффектам за каждого противника, по которому пришелся удар. Время активации этого умения было уменьшено на 0.4 секунды.
+
**{{skill icon|Magnetic Shield (elementalist skill)}}: This skill now applies 2 seconds of Tectonic Shift in addition to its current effects for each enemy struck by the attack. The casting time of this skill has been reduced by 0.4 seconds.
**{{skill icon|Crippling Shield}}: Это умение теперь наносит удвоенный урон и накладывает 2 стека кровотечения на 10 секунд (за цель), если на пользователе был эффект барьера.  
+
**{{skill icon|Crippling Shield}}: This skill now deals double damage and inflicts 2 stacks of bleeding for 10 seconds (per target) if the user is under the effects of barrier.
**{{skill icon|Shield Smash}}: Увеличен физический урон этого умения на 17%.
+
**{{skill icon|Shield Smash}}: Increased the physical damage of this skill by 17%.
 
* {{skill icon|Conjure Frost Bow}}:
 
* {{skill icon|Conjure Frost Bow}}:
** {{skill icon|Frost Storm|Ice Storm}}: Против противников не игроков, у этого умения теперь есть 0.25-секундная перезарядка на каждого противника, во время которой противник не может быть поражен этим умением.
+
** {{skill icon|Ice Storm}}: Against nonplayer enemies, this skill now has a 0.25-second cooldown on each enemy, during which the enemy cannot be struck again by the skill.
* {{skill icon|Arcane Power}}: Уменьшено количество накладываемых стеков на союзников с 4 до 2. Пользователь этого умения получает 4 стека при активации.
+
* {{skill icon|Arcane Power}}: Reduced the number of stacks applied to allies from 4 to 2. The user of this skill retains 4 stacks on casting.
  
===== Черты =====
+
===== Traits =====
* {{trait icon|Final Shielding}}: Умение, используемое этой чертой, было переименовано в Lesser Arcane Shield.
+
* {{trait icon|Final Shielding}}: The skill fired by this trait has been renamed to Lesser Arcane Shield.
  
==== Инженер ====
+
==== Engineer ====
Обновление [[engineer|инженера]] сосредоточено на [[Holosmith|Голографисте]] и улучшении синергии режима [[Photon Forge|Фотонной кузницы]] с другими умениями. С этой целью, меч получил некоторые улучшения, чтобы сгладить ротацию и сделать накопление тепла более ценным. Дополнительно, некоторые умения Голографиста получили комбо-финалы, чтобы их можно было объединять с большим количеством полей основного инженера.
+
Engineer updates are focused around the holosmith and improving the synergy of the Photon Forge mode with other skills. To that end, the sword is seeing some improvements to smooth out rotations and to make heat stocking more valuable. Additionally, several holosmith skills are gaining combo finishers to synergize with core engineers' variety of fields.
* Награды Голографиста: Обновлены доступные комбинации характеристик для включения вариантов Berserker, Marauder и Marshal. Это изменение сбросит ваши наплечники и оружие и вам нужно будет снова выбрать нужную комбинацию характеристик.  
+
* Holosmith Rewards: Updated available stat combinations to use Berserker, Marauder, and Marshal options. This change will reset your current shoulder pieces and weapons and will require you to reselect your stat preference.
  
===== Умения =====
+
===== Skills =====
* {{skill icon|Sun Edge}}/{{skill icon|Sun Ripper}}/{{skill icon|Gleam Saber}}: Убраны бонусы нагрева, которые увеличивали шанс критического удара. Добавлен новый бонус нагрева, который увеличивает урон на 10%, когда нагрев выше 50, и на 20%, когда нагрев выше 100.
+
* {{skill icon|Sun Edge}}/{{skill icon|Sun Ripper}}/{{skill icon|Gleam Saber}}: Removed heat bonuses that increased critical-hit chance. Added a new heat bonus that increases damage by 10% while above 50 heat and 20% while above 100 heat.
* {{skill icon|Gleam Saber}}: Увеличен урон на 10%.
+
* {{skill icon|Gleam Saber}}: Increased damage by 10%.
* {{skill icon|Refraction Cutter}}: Увеличен урон снарядов-клинков на 25%. Снаряды этого умения теперь рассматриваются как финалы. Увеличена ширина и размер эффекта снарядов.  
+
* {{skill icon|Refraction Cutter}}: Increased blade projectile damage by 25%. Projectiles fired by this skill are considered projectile finishers. Increased projectile width and effect size.
* {{skill icon|Radiant Arc}}: Уменьшено время активации на 0.1 секунды. Уменьшена задержка после активации на 0.1 секунды.
+
* {{skill icon|Radiant Arc}}: Reduced casting time by 0.1 second. Reduced aftercast by 0.1 second.
* {{skill icon|Holo Leap}}: Быстрота или сверхскорость, накладываемые этим умением, теперь накладываются в конце прыжка, а не в начале.  
+
* {{skill icon|Holo Leap}}: The swiftness or superspeed applied by this skill is now applied at the end of the leap rather than at the start.
* {{skill icon|Photon Blitz}}: Это умение теперь финал-снаряд с шансом в 20%.  
+
* {{skill icon|Photon Blitz}}: This skill is now a 20% chance projectile finisher.
* {{skill icon|Holographic Shockwave}}: Это умение теперь финал-взрыв. Это умение теперь будет уходить на перезарядку по прерыванию, а не на полную перезарядку, если оно было прервано до создания шоковой волны.  
+
* {{skill icon|Holographic Shockwave}}: This skill is now a blast finisher. This skill will now go on interrupt cooldown instead of full cooldown if it is interrupted before the shock wave is created.
* {{skill icon|Coolant Blast}}: Это умение теперь финал-взрыв. Длительность заморозки увеличена с 2 до 4 секунд.
+
* {{skill icon|Coolant Blast}}: This skill is now a blast finisher. Chill duration increased from 2 seconds to 4 seconds.
* {{skill icon|Cauterize}}: Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3. Количество состояний, снимаемых при нагреве выше 50, увеличено с 4 до 6.  
+
* {{skill icon|Cauterize}}: Increased number of conditions removed from 2 to 3. Conditions removed while above 50 heat increased from 4 to 6.
* {{skill icon|Photon Wall}}: Уменьшена задержка после активации на 0.25 секунды.
+
* {{skill icon|Photon Wall}}: Reduced aftercast by 0.25 seconds.
  
===== Черты =====
+
===== Traits =====
* {{trait icon|Crystal Configuration: Storm}}: Снаряды, выпускаемые этой чертой, теперь с вероятностью в 20% будут финалами.
+
* {{trait icon|Crystal Configuration: Storm}}: Projectiles fired by this trait are now 20% chance projectile finishers.
* {{trait icon|Solar Focusing Lens}}: Эффект, даваемый этой чертой, теперь также увеличивает исходящий урон ваших следующих нескольких атак на 10%.
+
* {{trait icon|Solar Focusing Lens}}: The effect granted by this trait now also increases the outgoing damage of your next few attacks by 10%.
* {{trait icon|Photonic Blasting Module}}: Увеличен урон на 25%.
+
* {{trait icon|Photonic Blasting Module}}: Increased damage by 25%.
* {{trait icon|Thermal Release Valve}} — {{skill icon|Vent Exhaust}}: Увеличен урон на 120%. Уменьшено количество стеков горения с 3 до 1. Увеличена длительность горения с 3 до 6 секунд.  
+
* {{trait icon|Thermal Release Valve}}—{{skill icon|Vent Exhaust}}: Increased damage by 120%. Lowered burning stacks from 3 to 1. Increased burning duration from 3 seconds to 6 seconds.
  
==== Страж ====  
+
==== Guardian ====  
В этом обновлении, мы сфокусировались на использовании мантр [[Firebrand|Поджигателя]], которые, как нам кажется, на данный момент недостаточно сильны. За счет увеличения радиуса этих умений, мы надеемся, их станет проще использовать для поддержки групп в паре с существующими умениями-фолиантам. У некоторых черт Поджигателя также были перенастроены внутренние перезарядки, чтобы лучше синхронизироваться друг с другом.
+
For this update, we are focusing on the usability of firebrand mantras, which we feel are currently underperforming. By increasing the radius of these skills, we hope that they will be easier to use to support parties in conjunction with the existing tome skills. A few firebrand traits are also having their internal cooldowns adjusted to better synchronize with each other.
* Награды Поджигателя: Обновлены доступные комбинации характеристик для включения вариантов Viper, Trailblazer и Marshal. Это изменение сбросит ваши шлем и оружие и вам нужно будет снова выбрать нужную комбинацию характеристик.
+
* Firebrand Rewards: Updated available stat combinations to use Viper, Trailblazer, and Marshal options. This change will reset your current helm pieces and weapons and will require you to reselect your stat preference.
  
===== Умения =====
+
===== Skills =====
* Умения-[[tome|фолианты]] Поджигателя теперь отправляют друг друга на 0.5-секундную перезарядку при экипировке.
+
* Firebrand tome skills now set each other on a 0.5-second cooldown upon equip.
* {{firebrand|medium}} [[Firebrand#Slot skills|Мантры]]: Исправлен баг, из-за которого заряды мантр не сбрасывались корректно, когда игрок садился верхом.
+
* {{firebrand|medium}} [[Firebrand#Slot skills|Mantras]]: Fixed a bug that prevented proper resetting of mantra charges while mounted.
** {{skill icon|Mantra of Flame}}: Увеличена дальность этого умения с 300 до 450. Увеличен радиус этого умения со 120 до 180.  
+
** {{skill icon|Mantra of Flame}}: Increased the range of this skill from 300 to 450. Increased the radius of this skill from 120 to 180.
** {{skill icon|Mantra of Lore}}: Увеличена дальность этого умения с 300 до 450. Увеличен радиус этого умения со 120 до 180.
+
** {{skill icon|Mantra of Lore}}: Increased the range of this skill from 300 to 450. Increased the radius of this skill from 120 to 180.
** {{skill icon|Mantra of Liberation}}: Увеличена дальность этого умения с 300 до 450. Увеличен радиус этого умения со 120 до 180.
+
** {{skill icon|Mantra of Liberation}}: Increased the range of this skill from 300 to 450. Increased the radius of this skill from 120 to 180.
** {{skill icon|Mantra of Potence}}: Увеличена дальность этого умения с 300 до 450. Увеличен радиус этого умения со 120 до 180.
+
** {{skill icon|Mantra of Potence}}: Increased the range of this skill from 300 to 450. Increased the radius of this skill from 120 to 180.
** {{skill icon|Mantra of Solace}}: Увеличена дальность этого умения с 300 до 450. Увеличен радиус этого умения со 120 до 180.
+
** {{skill icon|Mantra of Solace}}: Increased the range of this skill from 300 to 450. Increased the radius of this skill from 120 to 180.
** {{skill icon|Mantra of Truth}}: Увеличена дальность этого умения с 300 до 450. Увеличен радиус этого умения со 120 до 180.
+
** {{skill icon|Mantra of Truth}}: Increased the range of this skill from 300 to 450. Increased the radius of this skill from 120 to 180.
  
===== Черты =====  
+
===== Traits =====  
* {{trait icon|Healer's Retribution}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала возмездие при использовании активных умений Mantra of Solace: Restoring Reprieve и Rejuvenating Respite.
+
* {{trait icon|Healer's Retribution}}: Fixed a bug that prevented this trait from granting retaliation when using Mantra of Solace's active skills: Restoring Reprieve and Rejuvenating Respite.
* {{trait icon|Liberator's Vow}}: Уменьшена внутренняя перезарядка этой черты с 12 до 8 секунд.  
+
* {{trait icon|Liberator's Vow}}: Reduced the internal cooldown on this trait from 12 seconds to 8 seconds.
* {{trait icon|Stalwart Speed}}: Увеличена внутренняя перезарядка этой черты с 5 до 8 секунд.  
+
* {{trait icon|Stalwart Speed}}: Increased the internal cooldown on this trait from 5 seconds to 8 seconds.
* {{trait icon|Quickfire}}: Уменьшено количество стеков Ashes of the Just, даваемое этой чертой, с 2 до 1. Уменьшена внутренняя перезарядка этой черты с 10 до 8 секунд.
+
* {{trait icon|Quickfire}}: Reduced the stacks of Ashes of the Just granted by this trait from 2 to 1. Reduced the internal cooldown on this trait from 10 seconds to 8 seconds.
* {{trait icon|Retribution (trait)|Retribution}}: Исправлен баг, из-за которого ошибочно отображался увеличенный урон атак меча и копья.
+
* {{trait icon|Retribution (trait)|Retribution}}: Fixed a bug that was erroneously displaying increased damage on sword and spear attacks.
  
==== Месмер ====
+
==== Mesmer ====
Обновление [[mesmer|месмера]] сосредоточено вокруг топора [[Mirage|Миража]]. Мы исправили некоторые баги и заторможенность анимации, из-за чего оружие могло чувствоваться менее плавным, чем планировалось. Дополнительно, мы добавили перефокусировку камеры к умениям, которые делают призрачный шаг к точкам возле вашей цели. Эти умения будут пытаться переместить камеру за спину вашего персонажа после призрачного шага, чтобы было проще сохранять фокус на цели.
+
Today's mesmer update is focused around the Mirage's Axe. We've cleaned up several bugs and animation hang-ups that could cause the weapon to feel less smooth than intended. Additionally, we are adding camera refocusing to skills that shadowstep you to points around your target. These skills will attempt to face your camera behind your character after the shadowstep occurs so that it's easier to keep focus on your target.
* Мираж: Добавлены новые эффекты интерфейса, чтобы отображать, когда активна [[Mirage Cloak]].
+
* Mirage: Added new UI effects to indicate when Mirage Cloak is active.
  
===== Умения =====
+
===== Skills =====
* Авто-атака топора: Исправлен баг, из-за которого у умений, используемых в середине последовательности атаки, могла быть заметная задержка перед активацией.
+
* Axe Autoattack: Fixed a bug that could cause skills used in the middle of the attack sequence to have a noticeable delay before activating.
* {{skill icon|Lingering Thoughts}}: Уменьшена задержка после активации на 0.1 секунды. Исправлен баг, из-за которого показывалось некорректное время активации умения. Добавлена 0.25-секундная перезарядка между использованиями этого умения, чтобы предотвратить случайное двойное использование.  
+
* {{skill icon|Lingering Thoughts}}: Lowered aftercast by 0.1 second. Fixed a bug that caused this skill to show an incorrect casting time. Added a 0.25-second recharge between uses of this skill to prevent accidental double use.
* {{skill icon|Axes of Symmetry}}: Это умение будет поворачивать камеру к вашей цели после призрачного шага. Это умение теперь проводит проверку расстояния перед активацией. Уменьшена максимальная дистанция до цели после призрачного шага на 20%.
+
* {{skill icon|Axes of Symmetry}}: This skill will now rotate the camera to face your target after the shadowstep. This skill now performs a range check before casting. Shortened maximum distance to target after shadowstep by 20%.
* {{skill icon|Illusionary Ambush}}: Увеличена длительность Mirage Cloak до 1 секунды, чтобы сочетаться с другими умениями. Это умение теперь принимает во внимание ваше текущее оружие при вычислении максимального расстояния для призрачного шага от цели. Обновлены минимальное и максимальное расстояния от цели для вычисления случайного призрачного шага. Это умение будет поворачивать камеру к вашей цели после призрачного шага.  
+
* {{skill icon|Illusionary Ambush}}: Increased Mirage Cloak duration to 1 second to be consistent with other skills. This skill now takes into account your currently wielded weapon when determining maximum shadowstep distance from the target. Updated minimum and maximum distances from target for random shadowstep calculations. This skill will now rotate the camera to face your target after the shadowstep.
* {{skill icon|Imaginary Axes}}: Увеличена дистанция поиска для последующей атаки на 20%. Увеличено количество стеков замешательства для игрока с 1 до 2 (клоны накладывают 1 стек). Увеличен урон на 20%. Это умение больше не требует от вас стоять лицом к цели.  
+
* {{skill icon|Imaginary Axes}}: Increased seek distance for the follow-up attack by 20%. Increased stacks of confusion for the player version of this skill from 1 to 2 (clones still apply 1 stack). Increased damage by 20%. This skill no longer requires you to face your target.
* {{skill icon|Phantasmal Berserker}}: Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунды.  
+
* {{skill icon|Phantasmal Berserker}}: Reduced casting time from 1 second to 0.75 seconds.
* {{skill icon|Chaos Vortex}}: Увеличена скорость снарядов на 25%. Увеличен урон снарядов на 20%. Убраны состояния замешательства и боли. Это умение теперь накладывает кровотечение (2 стека на 6 секунд), горение (1 стек на 3 секунды) и уязвимость (3 стека на 5 секунд).
+
* {{skill icon|Chaos Vortex}}: Increased projectile speed by 25%. Increased projectile damage by 20%. Removed confusion and torment conditions. This skill now inflicts bleeding (2 stacks for 6 seconds), burning (1 stack for 3 seconds), and vulnerability (3 stacks for 5 seconds).
* {{skill icon|Jaunt}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не всегда распознавалось как элитное для некоторых эффектов рун.
+
* {{skill icon|Jaunt}}: Fixed a bug that prevented this skill from being recognized as an elite skill for the purposes of some rune effects.
  
===== Черты =====  
+
===== Traits =====  
* {{trait icon|Mirrored Axes}}: Исправлен баг, из-за которого клоны не генерировали бонусный топор.
+
* {{trait icon|Mirrored Axes}}: Fixed a bug that prevented clones from generating the bonus axe.
** {{skill icon|Phantasmal Seeking Axe}}: Увеличена дистанция поиска для последующей атаки на 20%. Увеличен урон на 33%. Уменьшен угол отклонения.  
+
** {{skill icon|Phantasmal Seeking Axe}}: Increased seek distance for the follow-up attack by 20%. Increased damage by 33%. Reduced angle variance.
** {{skill icon|Phantasmal Spinning Axe}}: Увеличена длительность боли с 2 до 3 секунд. Увеличен урон на 33%.  
+
** {{skill icon|Phantasmal Spinning Axe}}: Increased torment duration from 2 seconds to 3 seconds. Increased damage by 33%.
* {{trait icon|Dune Cloak}} — {{skill icon|Sand Shards}}: Исправлено некорректное описание для показа правильных значений в 3 стека кровотечения на 4 секунды.  
+
* {{trait icon|Dune Cloak}}—{{skill icon|Sand Shards}}: Fixed the incorrect skill facts to show the actual value of 3 stacks of bleeding for 4 seconds.
* {{trait icon|Desert Distortion}}: Исправлен баг, из-за которого зеркала не появлялись, если Distortion было активировано в прыжке.  
+
* {{trait icon|Desert Distortion}}: Fixed a bug that prevented mirrors from spawning if Distortion was activated while jumping.
  
==== Некромант ====
+
==== Necromancer ====
Специализация [[Reaper|Жнец]] из [[Heart of Thorns]]™ увидит в этом обновлении существенные изменения, сконцентрированные в основном на [[Reaper's Shroud|Саване Жнеца]]. Мы серьезно увеличили урон от всех атак в Саване, увеличив при этом и скорость, с которой теряется жизненная сила. Эти изменения нацелены на то, чтобы позволить Жнецу нанести больше урона, но за счет ослабления защиты. В сочетании с этими изменениями, мы также пересматриваем некоторые неэффективные черты для Савана, чтобы сосредоточить их силу на определенных местах, связанных со входом или покиданием Савана.  
+
The reaper specialization from Heart of Thorns™ is seeing a few significant changes in this update, primarily centered around Reaper's Shroud. We drastically increased the damage of all shroud attacks while simultaneously increasing the rate at which life force is lost while in shroud. These changes are aimed at allowing the reaper to output more damage at the cost of some defense. In conjunction with these changes, we are also revisiting some underperforming shroud-based traits to focus their power into specific high points centered around entering or leaving shroud.
  
===== Умения =====
+
===== Skills =====
* {{skill icon|Blood Is Power}} (WvW): Разделение этого умения с PvP было расширено и на WvW и теперь будет использовать меньшую 20-секундную перезарядку.  
+
* {{skill icon|Blood Is Power}} (World vs. World): This skill's PvP split has been extended to WvW and will now use the lower 20-second cooldown.
* {{trait icon|Deathly Chill}} (WvW): Разделение этого умения{{sic|Deathly Chill является чертой}} с PvP было расширено и на WvW и теперь будет накладывать 1 стек кровотечения на 8 секунд при наложении заморозки.  
+
* {{trait icon|Deathly Chill (PvP)|Deathly Chill (World vs. World)}}: This skill's{{sic|Deathly Chill is a trait}} PvP split has been extended to WvW and will now apply 1 stack of bleeding for 8 seconds upon chill application.
* {{skill icon|Manifest Sand Shade}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию [[Scourge|Карателем]]. Проведены фоновые изменения, чтобы повысить приоритет видимости теней.
+
* {{skill icon|Manifest Sand Shade}}: Fixed a bug that could cause this skill's targets to be lost due to proximity between shades or the casting scourge. Made back-end changes to increase the priority of shade visibility.
* {{skill icon|Nefarious Favor}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем.
+
* {{skill icon|Nefarious Favor}}: Fixed a bug that could cause this skill's targets to be lost due to proximity between shades or the casting scourge.
* {{skill icon|Sand Cascade}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем.
+
* {{skill icon|Sand Cascade}}: Fixed a bug that could cause this skill's targets to be lost due to proximity between shades or the casting scourge.
* {{skill icon|Garish Pillar}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем.  
+
* {{skill icon|Garish Pillar}}: Fixed a bug that could cause this skill's targets to be lost due to proximity between shades or the casting scourge.
* {{skill icon|Desert Shroud}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем. Увеличен урон за удар этого умения на 25%. Увеличена длительность боли, накладываемая за каждый такт этого умения, с 2 до 4 секунд в PvE.  
+
* {{skill icon|Desert Shroud}}: Fixed a bug that could cause this skill's targets to be lost due to proximity between shades or the casting scourge. Increased the damage inflicted per strike of this skill by 25%. Increased the duration of torment inflicted on each pulse of this skill from 2 seconds to 4 seconds in PvE.
* {{skill icon|Reaper's Shroud|Reaper Shroud}}: Увеличена скорость потребления жизненной силы с 3% до 5% в секунду.  
+
* {{skill icon|Reaper Shroud}}: Increased life-force consumption rate from 3% per second to 5% per second.
** {{skill icon|Life Rend}}: Увеличен урон на 25%.
+
* {{skill icon|Life Rend}}: Increased damage by 25%.
** {{skill icon|Life Slash}}: Увеличен урон на 30%.
+
* {{skill icon|Life Slash}}: Increased damage by 30%.
** {{skill icon|Life Reap}}: Увеличен урон на 25%. Уменьшено получение жизненной силы за удар с 2% до 1.5%.  
+
* {{skill icon|Life Reap}}: Increased damage by 25%. Reduced life-force gain per hit from 2% to 1.5%.
** {{skill icon|Death's Charge}}: Увеличен урон на 25%.
+
* {{skill icon|Death's Charge}}: Increased damage by 25%.
** {{skill icon|Soul Spiral}}: Увеличен урон на 40%. Уменьшена длительность отравления с 4 до 2 секунд. Уменьшено количество финалов-вихрей этого умения с 6 до 4.  
+
* {{skill icon|Soul Spiral}}: Increased damage by 40%. Reduced poison duration from 4 seconds to 2 seconds. Reduced number of whirl finishers on this skill from 6 to 4.
** {{skill icon|Executioner's Scythe}}: Увеличен урон на 33% по целям со здоровьем выше 50%. Увеличен урон на 30% по целям со здоровьем ниже 50%. Увеличен урон на 28% по целям со здоровьем ниже 25%.  
+
* {{skill icon|Executioner's Scythe}}: Increased damage by 33% on targets above 50% health. Increased damage by 30% on targets below 50% health. Increased damage by 28% on targets below 25% health.
* {{skill icon|Fading Twilight}}: Увеличен урон на 8%.
+
* {{skill icon|Fading Twilight}}: Increased damage by 8%.
* {{skill icon|Sand Swell}}: Это умение больше не может быть отменено другими умениями, пока портал не будет создан. Исправлена проблема, из-за которой отображаемое время активации не отражало фактическое.  
+
* {{skill icon|Sand Swell}}: This skill can no longer be canceled by other skills before the portal is created. Fixed an issue where the displayed casting time did not reflect the actual casting time.
* {{skill icon|Chilling Scythe}}: Увеличен урон на 21%.
+
* {{skill icon|Chilling Scythe}}: Increased damage by 21%.
  
===== Черты =====
+
===== Traits =====
* {{trait icon|Reaper's Onslaught}}: Уменьшение перезарядки умений Савана теперь высчитывается за каждую цель, пораженную Life Reap.
+
* {{trait icon|Reaper's Onslaught}}: Recharge reduction on shroud skills is now calculated per target hit by Life Reap.
* {{trait icon|Awaken the Pain|Rending Shroud}}: Эта черта была переименована в Awaken the Pain. Эта черта дает 5 мощи на 5 секунд при входе в Саван и позволяет вашей мощи давать +40 к Силе и +20 к урону от состояний за стек на 80 уровне.
+
* {{trait icon|Rending Shroud}}: This trait has been renamed to Awaken the Pain. This trait grants 5 might for 5 seconds when entering shroud and causes might on you to grant 40 power and 20 condition damage per stack at level 80.
* {{trait icon|Reaper's Might}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала корректно мощь при использовании умений Савана Карателя.  
+
* {{trait icon|Reaper's Might}}: Fixed a bug that was preventing this trait from properly granting might on use of scourge shroud skills.
* {{trait icon|Dhuumfire}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала корректно горение при использовании умений Савана Карателя.  
+
* {{trait icon|Dhuumfire}}: Fixed a bug that was preventing this trait from properly inflicting burning on use of scourge shroud skills.
* {{trait icon|Unyielding Blast}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала корректно уязвимость при использовании умений Савана Карателя.  
+
* {{trait icon|Unyielding Blast}}: Fixed a bug that was preventing this trait from properly inflicting vulnerability on use of scourge shroud skills.
* {{trait icon|Spiteful Spirit}}: Атака, вызываемая этой чертой, теперь конвертирует 2 дополнительных блага на целях со здоровьем ниже 50%.
+
* {{trait icon|Spiteful Spirit}}: The attack caused by this trait now converts 2 additional boons on targets below 50% health.
* {{trait icon|Unholy Martyr}}: Функционал этой черты изменен. Теперь некромант переносит на себя до 5 состояний с 5 союзников в радиусе 600 при входе в Саван. При покидании Савана, некромант поглощает до 3 состояний, конвертируя каждое из них в 7% жизненной силы.  
+
* {{trait icon|Unholy Martyr}}: This trait's functionality has changed. It now causes the necromancer to draw up to 5 conditions from 5 allies within a range of 600 to themselves when entering shroud. When exiting shroud, the necromancer consumes up to 3 conditions, converting each condition into 7% life force.
* {{trait icon|Signets of Suffering}}: Эта черта теперь дает пассивные эффекты для всех экипированных печатей, пока вы в Саване, независимо от того, были ли они на перезарядке до входа в Саван. Убрано 20% уменьшения перезарядки. Эта черта теперь перезаряжает все печати на 4% каждую секунду, пока Саван активен.    
+
* {{trait icon|Signets of Suffering}}: This trait now grants the passives for all equipped signets while in shroud, regardless of whether those signets were on recharge prior to entering shroud. Removed 20% recharge reduction. This trait now causes all signets to recharge by 4% each second that shroud is active.
* {{trait icon|Plague Sending}}: Изменен функционал этой черты. Теперь ваш первый удар после входа в Саван переносит 2 состояния на вашу цель.
+
* {{trait icon|Plague Sending}}: This trait has had its functionality changed. It now causes your first strike after entering shroud to transfer two conditions to your target.
  
==== Рейнджер ====
+
==== Ranger ====
В дополнение к улучшению некоторых атак новых питомцев из Path of Fire, мы также прошлись по стойкам [[Soulbeast|Аниморфа]], которым на наш взгляд требовалась дополнительная настройка. Основной [[ranger|рейнджер]] также получил увеличение количества целей для духов, что, как мы надеемся, облегчит бремя рейдовых групп, чувствующих, что им нужно всегда брать двух рейнджеров в каждой группе для полного охвата. Наконец, мы вносим большие изменения в [[Grace of the Land]] и переделываем ее в стандартизированное получение мощи. Эта черта была слишком доминирующей даже после предыдущих ослаблений и давала слишком много бонусного урона группе со специализации, которая фокусируется на исцелении и поддержке. Вместе с изменениями черты воина [[Phalanx Strength]] и черты [[Deadeye|Снайпера]] [[Fire for Effect]], мы надеемся увидеть больше профессий, отвечающих за предоставление большого количества мощи в группах.
+
In addition to improving the reliability of some of the new Path of Fire pet attacks, we also did a pass on the soulbeast stances, which we felt needed a bit more tuning. Core ranger is also seeing an increase in the number of targets affected by spirits, which we hope will help ease the burden for raid groups feeling they need to always take two rangers in every group for full coverage. Finally, we are making a big change to Grace of the Land and moving its unique enhancement to be a standardized might gain instead. This trait has been too dominant even after earlier reductions and is providing too much bonus damage to a group from a specialization that is otherwise focused around healing and support. Coupled with changes to the warrior's Phalanx Strength and the deadeye's Fire for Effect traits, we'd like to see more professions that are capable of providing significant amounts of might in group settings.
* Награды Аниморфа: Обновлены доступные комбинации характеристик для включения вариантов Marshal, Viper и Marauder. Это изменение сбросит ваши наручи и оружие и вам нужно будет снова выбрать нужную комбинацию характеристик.
+
* Soulbeast Rewards: Updated available stat combinations to use Marshal, Viper, and Marauder options. This change will reset your current glove pieces and weapons and will require you to reselect your stat preference.
  
===== Умения =====
+
===== Skills =====
* [[Beastmode|Режим зверя]]: Верховая езда в объединенном состоянии теперь будет сохранять ваш статус, так что, когда вы будете спешиваться, вы автоматически войдете в Режим зверя. Исправлен баг, из-за которого питомец рейнджера временно скрывался при входе в поверженное состояние в середине слияния.  
+
* Beastmode: Mounting while merged will now preserve your state as having been merged so that when you dismount you will instantly reenter Beastmode. Fixed a bug that would temporarily stow a ranger's pet if downed when in the middle of merging.
* {{skill icon|Call of the Wild}}: Это умение теперь дает свое неблокируемое усиление рейнджеру в Режиме зверя.  
+
* {{skill icon|Call of the Wild}}: This skill now grants its unblockable enhancement to a ranger in Beastmode.
* {{skill icon|Bonfire}}: Уменьшена длительность горения с 2.5 до 2 секунд.
+
* {{skill icon|Bonfire}}: Reduced the duration of burning from 2.5 seconds to 2 seconds.
* {{skill icon|Whirling Defense}}: Увеличен урон на 15%.
+
* {{skill icon|Whirling Defense}}: Increased damage by 15%.
* {{skill icon|"Guard!"}}: Это умение теперь дает свои усиления рейнджеру в Режиме зверя.  
+
* {{skill icon|"Guard!"}}: This skill now grants its enhancements to a ranger in Beastmode.
* {{skill icon|"Search and Rescue!"|"Search & Rescue!"}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не притягивало к вам союзника и не воскрешало его в Режиме зверя.  
+
* {{skill icon|"Search and Rescue!"|"Search & Rescue!"}}: Fixed a bug that prevented this skill from pulling an ally to you and reviving them while in Beastmode.
* {{skill icon|Sharpening Stone}}: Уменьшена длительность кровотечения со стеков этого умения с 10 до 8 секунд.  
+
* {{skill icon|Sharpening Stone}}: Decreased the duration of bleeding applied from stacks of this skill from 10 seconds to 8 seconds.
* {{skill icon|Water Spirit}}: Увеличено количество целей, затрагиваемых Water Spirit, с 5 до 10.  
+
* {{skill icon|Water Spirit}}: Increased the number of targets affected by the Water Spirit from 5 to 10 targets.
* {{skill icon|Frost Spirit}}: Увеличено количество целей, затрагиваемых Spirit of Frost, с 5 до 10.
+
* {{skill icon|Frost Spirit}}: Increased the number of targets affected by the Spirit of Frost from 5 to 10 targets.
* {{skill icon|Sun Spirit}}: Увеличено количество целей, затрагиваемых Sun Spirit, с 5 до 10.
+
* {{skill icon|Sun Spirit}}: Increased the number of targets affected by the Sun Spirit from 5 to 10 targets.
* {{skill icon|Stone Spirit}}: Увеличено количество целей, затрагиваемых Stone Spirit, с 5 до 10.
+
* {{skill icon|Stone Spirit}}: Increased the number of targets affected by the Stone Spirit from 5 to 10 targets.
* {{skill icon|Storm Spirit}}: Увеличено количество целей, затрагиваемых Storm Spirit, с 5 до 10.
+
* {{skill icon|Storm Spirit}}: Increased the number of targets affected by the Storm Spirit from 5 to 10 targets.
* {{skill icon|Spirit of Nature}}: Увеличено количество целей, исцеляемых каждый интервал, с 5 до 10.
+
* {{skill icon|Spirit of Nature}}: Increased the number of targets healed each interval from 5 to 10 targets.
* {{skill icon|Seed of Life}}: Уменьшено базовое значение исцеления этого умения на 18.5%. Увеличено масштабирование исцеления этого умения на 21.5%.  
+
* {{skill icon|Seed of Life}}: Decreased the base heal value of this skill by 18.5%. Increased the healing scaling of this skill by 21.5%.
* {{skill icon|Griffon Stance}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 45 до 40 секунд. Увеличено количество мощи за уклонение от атаки с 1 до 2 стеков.  
+
* {{skill icon|Griffon Stance}}: Reduced the cooldown of this skill from 45 seconds to 40 seconds. Increased the might granted from evading a strike from 1 stack to 2 stacks.
* {{skill icon|Vulture Stance}}: Увеличена скорость, с которой ваши атаки могут вызывать эффекты за попадания, на 100%. Уменьшена длительность мощи и отравления с 6 до 4 секунд. У этого умения убран компонент с порогом здоровья; это умение теперь дает мощь и накладывает отравление при каждом ударе.  
+
* {{skill icon|Vulture Stance}}: Increased the rate your strikes can trigger the hit effects from this skill by 100%. Reduced the duration of might and poison from 6 seconds to 4 seconds. Removed the health threshold component of this skill; this skill now grants might and inflicts poison each strike.
* {{skill icon|Moa Stance}}: Добавлена регенерация на 8 секунд к благам, даваемым этим умением. Увеличена длительность эффекта Moa Stance с 8 до 10 секунд.  
+
* {{skill icon|Moa Stance}}: Added regeneration for 8 seconds to the boons granted by this skill. Increased the duration of Moa Stance's effect from 8 seconds to 10 seconds.
* {{skill icon|One Wolf Pack}}: Увеличена скорость, с которой вы можете вызывать дополнительные удары, на 100%. Уменьшена задержка перед дополнительным ударом с 1 до 0.5 секунды. Уменьшен урон oт ударов этого умения на 10%.  
+
* {{skill icon|One Wolf Pack}}: Increased the rate at which you could cause additional strikes by 100%. Reduced the delay before the additional strike lands from 1 second to 0.5 seconds. Reduced the damage of strikes from this skill by 10%.
  
===== Питомцы =====
+
===== Pets =====
* [[Juvenile Rock Gazelle|Горная газель]] — {{skill icon|Headbutt (gazelle)}}: Это умение теперь направляет газель к ее цели во время атаки, что позволяет питомцу лучше отслеживать цель.
+
* [[Juvenile Rock Gazelle|Rock Gazelle]]—{{skill icon|Headbutt (gazelle)}}: This skill now moves toward the target during the attack, allowing the pet to track the target better.
* Горная газель — {{skill icon|Charge (gazelle)}}: Уменьшен период активации этого умения на 0.5 секунды и увеличена скорость передвижения, так что оно чаще перемещается на указанную дальность в 900. Газель теперь двигается сквозь цели и может нанести урон до 3 целям за одну атаку.
+
* Rock Gazelle—{{skill icon|Charge (gazelle)}}: Reduced the activation period of this skill by 0.5 seconds and increased the movement speed so that it more frequently travels the indicated range of 900. The gazelle will now move through targets and may hit up to 3 in one charge.
* Горная газель — {{skill icon|Kick (gazelle)}}: Это умение было значительно ускорено и теперь начинает атаки на 0.5 секунде.
+
* Rock Gazelle—{{skill icon|Kick (gazelle)}}: This skill has been sped up considerably and will now start its attacks beginning at 0.5 seconds.
* [[Juvenile Fanged Iboga|Ибога]] — {{skill icon|Consuming Bite}}: Это умение теперь направляет ибогу к ее цели и восстанавливается гораздо быстрее между атаками.  
+
* [[Juvenile Fanged Iboga|Iboga]]—{{skill icon|Consuming Bite}}: This skill now moves the iboga toward its target and recovers considerably faster between attacks.
* {{skill icon|Wilting Strike}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала с F2-умениями горной газели, ибоги и [[Juvenile Jacaranda|джакаранды]].  
+
* {{skill icon|Wilting Strike}}: Fixed a bug that prevented this trait from affecting the F2 skills of the rock gazelle, iboga, and jacaranda.
  
===== Черты =====
+
===== Traits =====
* {{trait icon|Pack Alpha}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала с F2-умениями питомцев из региона Path of Fire.
+
* {{trait icon|Pack Alpha}}: Fixed a bug that prevented this trait from affecting the F2 skills of pets from the Path of Fire region.
* {{trait icon|Unstoppable Union}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала оглушение при активации Режима зверя.  
+
* {{trait icon|Unstoppable Union}}: Fixed a bug that prevented this trait from stun breaking when activating Beastmode.
* {{trait icon|Oppressive Superiority}}: Уточнено описание этой черты, чтобы явно указывать процентное сравнение для ее бонусов.
+
* {{trait icon|Oppressive Superiority}}: Clarified the description of this trait to explicitly call out the percentile comparison for its bonuses.
* {{trait icon|Leader of the Pack}}: Эта черта теперь увеличивает длительность усилений стоек, накладываемую на рейнджера, на 50% в дополнение к ее предыдущим эффектам.
+
* {{trait icon|Leader of the Pack}}: This trait now increases the duration of stance enhancements applied to the ranger using a stance skill by 50% in addition to its previous effects.
* {{trait icon|Verdant Etching}}: Уменьшено базовое значение исцеления умения, активируемого этой чертой, на 18.5%. Увеличено масштабирование исцеления умения на 21.5%.
+
* {{trait icon|Verdant Etching}}: Decreased the base heal value of the skill activated by this trait by 18.5%. Increased the healing scaling of the skill by 21.5%.
* {{trait icon|Grace of the Land}}: Эта черта больше не дает уникальное усиление. Она теперь дает 4 стека мощи на 8 секунд на до 10 союзников в радиусе действия ваших умений [[Celestial Avatar|Небесного Аватара]].  
+
* {{trait icon|Grace of the Land}}: This trait no longer grants a unique enhancement. It now grants 4 stacks of might for 8 seconds to up to 10 allies in the area of your Celestial Avatar skills.
  
==== Ревенант ====  
+
==== Revenant ====  
Меч в левой руке [[revenant|ревенанта]] имел небольшую проблему с идентификацией. Если меч в правой руке в основном работал как наступательное оружие, то в левой руке он пытался выполнять роль как защитного, так и вспомогательного оружия. Мы переработали оба умения этого оружия, чтобы они больше позиционировались как наступательное оружие для левой руки. Также мы взглянули на линейку черт [[Invocation|Призыв]] и убрали некоторые сложно используемые черты в зависимости от порогов энергии. Мы заменили их новыми чертами, которые усиливают тематику управления энергией и переключения легенд, чтобы укрепить тематику этой линейки.  
+
The off-hand sword weapon for the revenant had a bit of an identity crisis. While the main-hand sword is primarily an offensive weapon, the off-hand feels like it's trying to be both a defensive and utility weapon at the same time. We're reworking both skills on this weapon to be more accurately positioned as an offensive power option for the off-hand slot. We also took a hard look at the Invocation trait line and removed several of the harder-to-use traits based on energy thresholds. We've replaced them with new traits that reinforce the themes of energy management and legend swapping to strengthen the themes of this line.
* Награды [[Renegade|Ренегата]]: Обновлены доступные комбинации характеристик для включения вариантов Celestial, Viper и Grieving. Это изменение сбросит ваши шлем и оружие и вам нужно будет снова выбрать нужную комбинацию характеристик.
+
* Renegade Rewards: Updated available stat combinations to use Celestial, Viper, and Grieving options. This change will reset your current helm pieces and weapons and will require you to reselect your stat preference.
  
===== Умения =====
+
===== Skills =====
* {{skill icon|Duelist's Preparation}}: Это умение больше недоступно для меча ревенанта в левой руке.
+
* {{skill icon|Duelist's Preparation}}: This skill is no longer available on the revenant's off-hand sword.
* {{skill icon|Shackling Wave}}: Это умение было переработано и теперь наносит до 5 ударов случайным противникам в области в дополнение к начальному удару. Длительность обездвиживания была уменьшена до 1 секунды и увеличена на 1 секунду для всех целей за каждую пораженную цель. Базовый урон этого умения был уменьшен на 20%. Бонусные удары наносят до 25% от изначального урона. Перезарядка этого умения была установлен на 15 секунд, а стоимость в энергии – на 10.
+
* {{skill icon|Shackling Wave}}: This skill has been reworked and will now deliver up to 5 strikes to random enemies in the area in addition to its initial impact. Immobilize duration has been reduced to 1 second and is increased by 1 second to all targets per target struck. Base damage of this skill has been reduced by 20%. Bonus strikes are equal to 25% of the initial impact each. The cooldown of this skill has been set at 15 seconds, while the energy cost is set at 10.
* {{skill icon|Deathstrike|Grasping Shadow}}: Это умение было переименовано в Deathstrike и получило переработку функционала. При активации этого умения, ревенант делает призрачный шаг к своей цели, на дальность до 600, и наносит удар, который замораживает и замедляет противника на 3 секунды, получая при этом ярость. Если атака успешна, ревенант сразу же наносит второй удар, наносящий большой урон. Перезарядка этого умения – 20 секунд, а стоимость в энергии так же – 20.
+
* {{skill icon|Grasping Shadow}}: This skill has been renamed to Deathstrike and has a reworked functionality. Activating this skill will now shadowstep the revenant toward their target, up to a range of 600 away, and deliver a strike that chills and slows the foe for 3 seconds while gaining fury. If this attack successfully lands, the revenant will immediately deliver a second attack that deals large damage. The cooldown of this skill is 20 seconds, with the energy cost being 20 as well.
* {{skill icon|Bloodbane Path}}: Увеличена длительность кровотечения за удар, даваемая этим умением, с 7 до 8 секунд.
+
* {{skill icon|Bloodbane Path}}: Increased the duration of bleeding per strike inflicted by this skill from 7 seconds to 8 seconds.
* {{skill icon|Sevenshot}}: Увеличена длительность боли, даваемая за стрелу, с 4 до 7 секунд.  
+
* {{skill icon|Sevenshot}}: Increased the duration of torment inflicted per arrow from 4 seconds to 7 seconds.
* {{skill icon|Spiritcrush}}: Увеличена длительность горения, даваемая за интервал, с 2 до 3 секунд. Увеличена длительность замедления, даваемая за интервал, с 1 до 1.5 секунды.  
+
* {{skill icon|Spiritcrush}}: Increased the duration of burning inflicted per interval from 2 seconds to 3 seconds. Increased the duration of slow inflicted per interval from 1 second to 1.5 seconds.
* {{skill icon|Heroic Command}}: Увеличена базовая мощь, даваемая этим умением за стек Kalla's Fervor, с 1 до 2 стеков.  
+
* {{skill icon|Heroic Command}}: Increased the base might granted by this skill per stack of Kalla's Fervor from 1 to 2 stacks.
* {{skill icon|Orders from Above}}: Увеличена длительность рвения, даваемая этим умением за интервал, с 1 до 1.5 секунды.  
+
* {{skill icon|Orders from Above}}: Increased the duration of alacrity granted by this skill per interval from 1 seconds to 1.5 seconds.
* {{skill icon|Echoing Eruption}}: Уменьшено количество боли, даваемое этим умением, с 5 стеков на 10 секунд до 4 стеков на 8 секунд. Исправлен баг, из-за которого была несогласованность с движением к вашей цели. Исправлен баг, из-за которого это умение могло промахиваться по цели, если несколько ревенантов использовали его одновременно.  
+
* {{skill icon|Echoing Eruption}}: Decreased the amount of torment inflicted by this skill from 5 stacks for 10 seconds to 4 stacks for 8 seconds. Fixed a bug that was causing inconsistency with moving toward your target. Fixed a bug that could cause attacks from multiple revenants using this skill to miss a target.
  
===== Черты =====
+
===== Traits =====
* {{trait icon|Lasting Legacy}}: Эта черта больше не увеличивает ваш максимальный потенциал стеков Kalla's Fervor. Она теперь увеличивает эффект Kalla's Fervor с +30 к Свирепости и +2% к урону от состояний до +50 к Свирепости и +3% к урону от состояний, а также увеличивает мощь, даваемую с Heroic Command за стек Kalla's Fervor, с 2 до 3.  
+
* {{trait icon|Lasting Legacy}}: This trait no longer increases your maximum potential stacks of Kalla's Fervor. It now increases the effect of Kalla's Fervor from 30 ferocity and 2% condition damage to 50 ferocity and 3% condition damage, and increases the might granted from Heroic Command per stack of Kalla's Fervor from 2 to 3.
* {{trait icon|Radiant Revival}}: Исправлен баг, из-за которого эффект, примененный этим умением, использовал неверную иконку.
+
* {{trait icon|Radiant Revival}}: Fixed a bug that caused the effect applied by this skill to use the wrong icon.
* {{trait icon|Charged Mists}}: Эта черта была переработана. Она теперь дает 25 дополнительной энергии вашей новой легенде, когда вы обращаетесь к ней с количеством энергии в 10 или меньше.  
+
* {{trait icon|Charged Mists}}: This trait has been reworked. It now grants 25 extra energy to your new legend when you invoke while at or below 10 energy.
* {{trait icon|Song of the Mists|Shrouded Mists}}: Эта черта была переработана и переименована в Song of the Mists, и при вызове легенды, она использует умение в зависимости от призываемой вами легенды. Эта черта поменялась местами с Roiling Mists.  
+
* {{trait icon|Shrouding Mists|Shrouded Mists}}: This trait has been reworked and renamed Song of the Mists, and it causes invoking a legend to cast a skill based on the legend you are invoking. This trait has swapped positions with Roiling Mists.
* {{trait icon|Spirit Boon|Equilibrium}}: Эта черта была переработана и переименована в Spirit Boon, и дает благо в зависимости от легенды вам и ближайшим союзникам при вызове вами новой легенды.
+
* {{trait icon|Equilibrium}}: This trait has been reworked and renamed Spirit Boon and grants a legend-specific boon to yourself and nearby allies when you invoke a new legend.
* {{trait icon|Forceful Persistence|Cruel Repercussion}}: Эта черта была переработана и переименована в Forceful Persistence, и она дает вам наносить увеличенный на 7% урон, пока используется поддерживаемое умение. Поддерживаемые умения [[Herald|Вестника]] дают 2% бонуса, но могут складываться. Эта черта поменялась местами с Cleansing Channel.  
+
* {{trait icon|Cruel Repercussion}}: This trait has been reworked and renamed to Forceful Persistence, and it causes you to deal 7% increased damage while maintaining an upkeep skill. Herald upkeep skills grant a 2% bonus but can be stacked. This trait has swapped positions with Cleansing Channel.
* {{trait icon|Incensed Response}}: Увеличено количество стеков мощи с 2 до 5. Эта черта теперь требует, чтобы вы были источником ярости, чтобы получить мощь.  
+
* {{trait icon|Incensed Response}}: Increased might stacks from 2 to 5. This trait now requires you to be the source of fury in order to gain might.
  
==== Вор ====
+
==== Thief ====
Это обновление для [[thief|вора]] сконцентрировано на специализации [[Deadeye|Снайпер]] и исправляет ошибки, которые не давали им достичь своего полного потенциала.
+
This update for the thief is focused mostly around the deadeye specialization and fixing bugs that were hindering them from reaching their full potential. {{trait icon|Fire for Effect}} has also been simplified slightly, as we felt the range restriction on the second set of might and short radius on might application made this trait difficult to use. This improvement, along with the changes to the warrior's {{trait icon|Phalanx Strength}} and the druid's {{trait icon|Grace of the Land}}, should offer multiple professions the opportunity to grant group might. One important balance change in this update is the change to Unhindered Combatant. While thieves, and by extension daredevils, are intended to be slippery combatants, the escape potential for this trait was a little too high.
[[Fire for Effect]] также была немного упрощена, так как на наш взгляд ограничение дальности на втором наборе мощи и маленький радиус наложения мощи затрудняли использование этой черты. Это улучшение, наряду с изменениями [[Phalanx Strength]] у [[warrior|воина]] и [[Grace of the Land]] у [[Druid|Друида]], должно давать нескольким профессиям возможность предоставить групповую мощь. Важное изменение баланса этого обновление – это изменение в [[Unhindered Combatant]]. В то время как воры, а также [[Daredevil|Сорвиголовы]], предназначены быть увертливыми бойцами, потенциал сбегания для этой черты был слишком высоким.
 
  
===== Умения =====
+
===== Skills =====
* [[Deadeye's Mark#Украденные умения|Украденные умения Снайпера]]: Эти умения можно теперь использовать в прыжке или при использовании умений, которые заставляют вас подпрыгивать в воздух. Исправлен баг, из-за которого украденные умения тратились впустую, использованием их на целях, отличным от вашей отмеченной цели. Украденные умения теперь будут всегда использоваться на отмеченной цели, даже если она не выбрана как текущая цель.  
+
* [[Deadeye's Mark#Stolen skills|Deadeye Stolen Skills]]: These skills can now be used while jumping or during skills that jump into the air. Fixed a bug that allowed stolen skills to be wasted by casting them on targets other than your mark. Stolen skills will now always be cast on your mark even if your mark is not your current target.
* [[Deadeye#Оружейные умения|Ружье]]: Все умения ружья, которые выпускают снаряды, теперь будут стараться повернуть вас к цели, прежде чем активироваться.  
+
* [[Deadeye#Weapon skills|Rifle]]: All rifle skills that fire projectiles will now attempt to face the target before determining if they should activate.
* {{skill icon|Death's Retreat}}: Обновлено описание, чтобы указывать, что это умение делает призрачный шаг от вашей текущей цели. Улучшена надежность призрачного шага в областях со сложным рельефом.  
+
* {{skill icon|Death's Retreat}}: Updated the description to indicate that this skill shadowsteps away from your current target. Improved the reliability of shadowstep in areas with complex terrain.
* {{skill icon|Death's Judgment}}: Это умение теперь наносит бонусный урон только отмеченным вами целям. Обновлено описание умения.
+
* {{skill icon|Death's Judgment}}: This skill now only deals its bonus damage to your marked target. Updated skill description.
* {{skill icon|Free Action}}: Это умение теперь можно использовать, чтобы отменить Kneel, если игрок отправлен в воздух с помощью умения противника. Исправлен баг, из-за которого это умение могло не снять все указанные состояния.
+
* {{skill icon|Free Action}}: This skill can now be used to cancel Kneel if the player is sent airborne by an enemy skill. Fixed a bug that could cause this skill to not remove all instances of the listed conditions.
* {{skill icon|Cursed Bullet}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не работало с чертой Rending Shade. Кража благ с Rending Shade происходит перед осквернением благ.
+
* {{skill icon|Cursed Bullet}}: Fixed a bug that prevented this skill from working with the Rending Shade trait. Boon steal from Rending Shade occurs before boon corruption.
* {{skill icon|Bandit's Defense}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 15 до 20 секунд.  
+
* {{skill icon|Bandit's Defense}}: The recharge of this skill has been increased from 15 seconds to 20 seconds.
* {{skill icon|Binding Shadow}}: Это умение теперь проверяет расстояние перед активацией. Убраны ограничения дальности и видимости цели с отложенной атаки.  
+
* {{skill icon|Binding Shadow}}: This skill now performs a range check before activating. Removed range and line-of-sight restrictions from the delayed attack.
* {{skill icon|Shadow Meld}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не идентифицировалось как элитное для некоторых эффектов рун.  
+
* {{skill icon|Shadow Meld}}: Fixed a bug that prevented this skill from being recognized as an elite skill for the purposes of some rune effects.
  
===== Черты =====
+
===== Traits =====
* {{trait icon|Expeditious Dodger}}: Быстрота, даваемая этой чертой, теперь срабатывает в конце уклонения.
+
* {{trait icon|Expeditious Dodger}}: Swiftness granted by this trait will now occur at the end of the dodge.
* {{trait icon|Unhindered Combatant}}: Снятие тормозящих состояний этой чертой теперь отключает всю регенерацию выносливости вора на 4 секунды. Прямое получение выносливости будет работать в полной мере. Быстрота, даваемая этой чертой, теперь срабатывает в конце уклонения.  
+
* {{trait icon|Unhindered Combatant}}: Breaking inhibiting conditions with this trait now causes the thief to lose all endurance regeneration for 4 seconds. Direct endurance gains will still apply the full amount. Swiftness granted by this trait will now occur at the end of the dodge.
* {{trait icon|Improvisation}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала с умениями с амуницией. Она теперь восстанавливает 1 использование затрагиваемым умениям.
+
* {{trait icon|Improvisation}}: Fixed a bug that prevented this trait from working with ammo skills. It now restores 1 use to affected skills.
* {{trait icon|Renewing Gaze}}: Обновлено текстовое описание для ясности.
+
* {{trait icon|Renewing Gaze}}: Updated the text description for clarity.
* {{trait icon|Don't Stop}}: Из описания убрана ошибочная информация о перезарядке.
+
* {{trait icon|Don't Stop}}: Removed the erroneous cooldown skill fact.
* {{trait icon|Perfectionist}}: Обновлено описание для ясности, что блага даются только при достижении всех стеков злобности. Получение злобности при ее полных стеках не будет вызывать срабатывание этой черты. Убрана внутренняя перезарядка.
+
* {{trait icon|Perfectionist}}: Updated the description to clarify that boons are only gained when reaching full malice stacks. Gaining malice while at full malice stacks will not trigger this trait. Removed internal cooldown.
* {{trait icon|Fire for Effect}}: Добавлена 1-секундная внутренняя перезарядка этой черте. Эта черта теперь дает мощь вокруг игрока и вокруг отмеченной цели независимо от расстояния, но она может давать мощь одной и той же цели только один раз за активацию черты. Накладываемая мощь была уменьшена с 10 стеков на 15 секунд до 8 стеков на 12 секунд. Увеличен радиус наложения мощи с 240 до 360.
+
* {{trait icon|Fire for Effect}}: Added a 1-second internal cooldown to this trait. This trait now grants might around the player and the marked target regardless of distance, but it can only grant might to the same target once per activation of the trait. Might applied has been reduced from 10 stacks for 15 seconds to 8 stacks for 12 seconds. Increased might application radius from 240 to 360.
  
==== Воин ====
+
==== Warrior ====
Топор – это то оружие [[warrior|воина]], которое вероятно больше всего направлено на урон из всего оружия в игре. Однако, в некоторых случаях, оно давало снижение урона при использовании определенных умений. Улучшение топора в этом обновлении направлено на то, чтобы убедиться, что каждое умение может наносить больше урона, чем авто-атака, чтобы правильно отпозиционировать топор в качестве оружия на урон для воинов. Мы также нормализируем функционал [[Berserker's Stance]] и [[Balanced Stance]], чтобы они были короче, но с более сильными эффектами, чтобы предотвратить долгую длительность устойчивости и сопротивления. Наконец, мы уменьшаем длительность мощи у [[Phalanx Strength]]. Эта черта – ключевой компонент многих рейдовых групп, но нам кажется, что с увеличением получения мощи из других источников, эту черту необходимо немного ослабить, чтобы игроки рассматривали и другие возможности. Мы будем внимательно следить за ними и поправлять по мере необходимости.
+
Axe is a warrior weapon that is perhaps more damage focused than any other weapon in the game. However, in some cases it was actually a damage loss to use certain skills. The axe enhancements in this update are intended to make sure that every skill can be a damage increase over autoattacking to properly position the axe as a damage weapon for warriors. We are also normalizing the functionality of Berserker's Stance and Balanced Stance to be shorter with stronger effects, in order to prevent long stretches of stability and resistance chaining. Finally, we are making a reduction to the might duration of Phalanx Strength. This trait is a core component of many raid groups, but we feel that with the increased prevalence of other might sources, the power of this trait needed to come down a little bit in order to allow other options to be considered. We'll be monitoring them all closely and tweaking where necessary.
  
===== Умения =====
+
===== Skills =====
* {{skill icon|Cyclone Axe}}: Физический урон этого умения был увеличен на 33%.
+
* {{skill icon|Cyclone Axe}}: The physical damage of this skill has been increased by 33%.
* {{skill icon|Throw Axe}}: Это умение теперь наносит на 50% больше урона, если у цели меньше 50% здоровья, или на 100% больше урона, если у цели меньше 25% здоровья. Исправлен баг, из-за которого в описании этого умения не обновлялась информация о перезарядке амуниции при использовании с чертой Axe Mastery.
+
* {{skill icon|Throw Axe}}: This skill now deals 50% more damage if the target is below 50% health, or 100% more damage if the target is below 25% health.
* {{skill icon|Whirling Axe}}: Физический урон этого умения был увеличен на 33%.
+
* {{skill icon|Whirling Axe}}: The physical damage of this skill has been increased by 33%.
* {{skill icon|Throw Bolas}}: Уменьшена перезарядка амуниции этого умения с 25 до 20 секунд.
+
* {{skill icon|Throw Bolas}}: Reduced the ammunition recharge of this skill from 25 seconds to 20 seconds.
* {{skill icon|Balanced Stance}}: Уменьшена длительность с 8 до 4 секунд. Уменьшена длительность устойчивости с 3 до 1 секунды. Уменьшен интервал наложения эффектов с 3 до 1 секунды. Это умение теперь дает иммунитет к критическим ударам.
+
* {{skill icon|Balanced Stance}}: Reduced duration from 8 seconds to 4 seconds. Reduced stability duration from 3 seconds to 1 second. Reduced effect application interval from 3 seconds to 1 second. This skill now makes you immune to critical hits.
* {{skill icon|Berserker Stance|Berserker's Stance}}: Уменьшена длительность с 9 до 4 секунд. Увеличено получение адреналина за такт с 3 до 7. Сопротивление за такт было уменьшено с 3 до 1 секунды. Уменьшена перезарядка с 60 до 30 секунд. Исправлена проблема с последовательностью, из-за которой накладывание эффектов иногда задерживалось.  
+
* {{skill icon|Berserker Stance|Berserker's Stance}}: Reduced duration from 9 seconds to 4 seconds. Increased adrenaline gain per pulse from 3 to 7. Resistance per pulse has been reduced from 3 seconds to 1 second. Reduced recharge from 60 seconds to 30 seconds. Fixed a consistency issue where effect application would sometimes be delayed.
* {{skill icon|Natural Healing}}: Исправлен баг, из-за которого это умение снимало некорректное количество благ. Также исправлена проблема, из-за которой оно давало меньше стеков Attacker's Insight, чем планировалось, при снятии нескольких благ.  
+
* {{skill icon|Natural Healing}}: Fixed a bug that caused this skill to remove an incorrect number of boons. Also fixed an issue in which this gave fewer stacks of Attacker's Insight than intended when removing multiple boons.
* {{skill icon|Decapitate}}: Исправлен баг, из-за которого шоковая волна с этого умения не срабатывала, если цель погибала при первоначальном ударе. Исправлен баг, из-за которого шоковая волна наносила меньше урона, чем указано. Исправлен баг, из-за которого шоковая волна с этого умения попадала по менее 5 целям.  
+
* {{skill icon|Decapitate}}: Fixed a bug that caused the shock wave from this skill to fail if the initial attack killed the target. Fixed a bug that caused the shock wave to deal less damage than listed. Fixed a bug that caused the shock wave from this skill to hit fewer than 5 targets.
* {{skill icon|Winds of Disenchantment}}: У этого умения теперь имеется альтернативный эффект при использовании противниками.  
+
* {{skill icon|Throw Axe}}: Fixed a bug that caused this skill to not update its ammo recharge skill fact when equipped with the Axe Mastery trait.
* {{skill icon|Full Counter}}: Увеличена перезарядка с 8 до 12 секунд (только в PvP и WvW).  
+
* {{skill icon|Winds of Disenchantment}}: This skill now has an alternate effect when used by enemies.
 +
* {{skill icon|Full Counter}}: Increased recharge from 8 seconds to 12 seconds in PvP and WvW only.
  
===== Черты =====
+
===== Traits =====
* {{trait icon|Peak Performance}}: Эта черта больше не увеличивает урон физических умений, но увеличивает урон от ударов воина на 33% (10% в PvP) на 5 секунд при использовании физических умений.
+
* {{trait icon|Peak Performance}}: This trait no longer increases the damage of physical skills, but instead increases the warrior's strike damage by 33% (10% in PvP) for 5 seconds whenever a physical skill is used.
* {{trait icon|Phalanx Strength}}: Длительность мощи, даваемая этой чертой, была уменьшена с 6 до 4 секунд.
+
* {{trait icon|Phalanx Strength}}: Might duration granted by this trait has been reduced from 6 seconds to 4 seconds.
* {{trait icon|Revenge Counter}}: Уменьшено количество переносимых состояний с 5 до 3 (только в PvP и WvW).
+
* {{trait icon|Revenge Counter}}: Reduced the number of conditions transferred from 5 to 3 in PvP and WvW only.
  
=== {{anchor|Structured Player vs. Player}} Структурированное PvP ===  
+
=== Structured Player vs. Player ===  
Сегодня стартует 9 сезон!
+
Season 9 starts today!
  
Игроки с рангом Platinum 2 (1,600) и выше больше не могут вставать в парную очередь в ранговые матчи пока сезон активен.
+
Players ranked Platinum 2 (1,600) and above can no longer duo-queue in Ranked matches while seasons are active.
  
Были добавлены следующие амулеты:
+
The following amulets have been added:
  
 
{| {{STDT|mech2}}
 
{| {{STDT|mech2}}
! Префикс
+
! Prefix
! Атрибуты
+
! Attributes
 
|-
 
|-
 
| Avatar
 
| Avatar
 
|
 
|
* Сила, Точность: 1050
+
* Power, Precision: 1050
* Сила исцеления, Живучесть: 560
+
* Healing, Vitality: 560
 
|-
 
|-
 
| Grieving
 
| Grieving
 
|
 
|
* Сила, Урон от состояний: 1050
+
* Power, Condition Damage: 1050
* Точность, Свирепость: 560
+
* Precision, Ferocity: 560
 
|-
 
|-
 
| Harrier
 
| Harrier
 
|
 
|
* Сила: 1200
+
* Power: 1200
* Сила исцеления, Концентрация: 900
+
* Healing, Concentration: 900
 
|-
 
|-
 
| Marshal
 
| Marshal
 
|
 
|
* Сила, Сила исцеления: 1050  
+
* Power, Healing: 1050
* Точность, Урон от состояний: 560
+
* Precision, Condition Damage: 560
 
|-
 
|-
 
| Swashbuckler
 
| Swashbuckler
 
|
 
|
* Сила, Точность: 1050
+
* Power, Precision: 1050
* Урон от состояний, Живучесть: 560
+
* Condition Damage, Vitality: 560
 
|-
 
|-
 
| Wizard
 
| Wizard
 
|
 
|
* Сила, Урон от состояний: 1050
+
* Power, Condition Damage: 1050
* Живучесть, Точность: 560
+
* Vitality, Precision: 560
 
|}
 
|}
  
Были добавлены следующие руны:
+
The following runes have been added:
 
* Weaver
 
* Weaver
 
* Holosmith
 
* Holosmith
Строка 357: Строка 357:
 
* Spellbreaker
 
* Spellbreaker
  
=== Мир против Мира ===  
+
=== World vs. World ===  
==== Общее ====
+
==== General ====
* [[Proof of Heroics|Доказательства героизма]] и [[Testimony of Heroics|Свидетельства героизма]] теперь можно использовать в [[PvP]]-лобби.
+
* Proofs of Heroics and Testimonies of Heroics can now be used in the PvP lobby.
* Дальность [[Oil Pot|Котла с маслом]] теперь 800.  
+
* Oil pot range is now 800.
  
==== [[Eternal Battlegrounds|Поля Вечной Битвы]] ====
+
==== Eternal Battlegrounds ====
* [[Ogrewatch Cut|Проход Огрского Дозора]] получил большую переработку.
+
* [[Ogrewatch Cut]] has had a large revision.
  
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев ===
+
=== Black Lion Trading Company Gem Store ===
==== Новые предметы и акции ====
+
==== New Items and Promotions ====
* В течение ограниченного времени, новый набор [[Shifting Sands weapon skins|шкурок оружия Текучих Песков]] доступен у [[Black Lion Weapons Specialist|Оружейного специалиста Черного Льва]] за 1 [[Black Lion Claim Ticket|Билет владения Черного Льва]]. [[Black Lion Chest Key|Ключи для Сундуков Черного Льва]] доступны в [[Gem Store|магазине драгоценных камней]] в категории Special за 125 [[gem|драгоценных камней]] каждый.
+
* For a limited time, a new set of [[Shifting Sands weapons|Shifting Sands weapon]] skins are available from the Black Lion Weapons Specialist for 1 Black Lion Claim Ticket. Black Lion Chest Keys are available in the Special category of the Gem Store for 125 gems each.
* В течение ограниченного времени, новая шкурка ездового животного [[Reforged Warhound Jackal Skin|Перекованная Гончая Войны]] доступна в магазине в категории Style за 2,000 камней.  
+
* For a limited time, the new [[Reforged Warhound]] mount skin is available in the Style category of the Gem Store for 2,000 gems.
* [[Black Lion Stables|Стойла Черного Льва]] рады открыть свои двери и предложить новые [[Mount Adoption License|Лицензии на принятие ездовых животных]]. Каждая лицензия позволит вам получить случайную шкурку ездового животного из Стойл Черного Льва, и они доступны в магазине в категории Style за 400 камней каждая.
+
* The Black Lion Stables are pleased to open their doors and offer new [[Mount Adoption License|mount adoption licenses]]. Each license will allow you to claim a random mount skin from the Black Lion Stables, and they are available in the Style category of the Gem Store for 400 gems each.
  
==== Улучшения ====
+
==== Improvements ====
* Сундук Черного Льва был обновлен до [[Mysterious Sands Chest|Сундука Таинственных Песков]] и может быть просмотрен для выяснения полного списка его содержимого.
+
* The Black Lion Chest has been updated to the Mysterious Sands Chest and can be previewed for a full list of its contents.
** [[Black Lion Material Bag|Сумка с материалами Черного Льва]] возвращается с [[Black Lion Material Bag: Elona|Сумкой с материалами Черного Льва: Элона]]. Она была добавлена в качестве нового гарантированного предмета.
+
** The Black Lion Material Bag returns with the [[Black Lion Material Bag: Elona]]. It has been added as the new guaranteed item.
** Новая [[Wild Magic Backpack Glider Combo|Комбинация из рюкзака и планера Дикая магия]] доступна с нечастым шансом выпадения на время действия Сундука Таинственных Песков.
+
** The new [[Wild Magic Backpack Glider Combo]] is available as an uncommon drop for the duration of the Mysterious Sands Chest.
** [[Fallen Balthazar Package|Комплект Павшего Бальтазара]] остается доступным с нечастым шансом выпадения на время действия Сундука Таинственных Песков.
+
** The [[Fallen Balthazar Package]] remains available as an uncommon drop for the duration of the Mysterious Sands Chest.
** [[Ley Line weapon skins|Коллекция оружия Лей-линий]] теперь доступна с редким шансом выпадения на время действия Сундука Таинственных Песков.  
+
** The [[Ley Line weapon skins|Ley-Line Weapon Collection]] is now available as a rare drop for the duration of the Mysterious Sands Chest.
** [[Dreamthistle weapon skins|Коллекция оружия Мечтаполоха]] теперь доступна с супер-редким шансом выпадения на время действия Сундука Таинственных Песков.
+
** The [[Dreamthistle weapon skins|Dreamthistle Weapon Collection]] is now available as a super-rare drop for the duration of the Mysterious Sands Chest.
* В течение ограниченного времени, коллекции [[miniature|миниатюр]] 1-й серии [[Maguuma|Магуумы]], 1-го сезона [[Living World|Живого Мира]] и драконьих миньонов доступны при использовании [[Black Lion Miniature Claim Ticket|Билетов владения миниатюрами Черного Льва]]. Ключи для Сундуков Черного Льва доступны в магазине в категории Special за 125 камней каждый.  
+
* For a limited time, the Maguuma Series 1, Living World Season 1, and Dragon Minion miniature collections are available when using [[Black Lion Miniature Claim Ticket]]s. Black Lion Chest Keys are available in the Special category of the Gem Store for 125 gems each.
* Эксклюзивные цвета волос, глаз и аксессуаров теперь сортируются по оттенку при использовании [[Total Makeover Kit|Набора полного изменения внешности]] или [[Self-Style Hair Kit|Набора изменения прически]].
+
* Exclusive hair colors, eye colors, and accessory colors are now sorted by hue when using a [[Total Makeover Kit]] or [[Self-Style Hair Kit]].
  
=== Mac-клиент ===
+
=== Mac Client ===
* Исправлен баг с отсутствием портретов персонажей на некоторых элементах интерфейса.
+
* Fixed a bug involving character portraits going missing from several UI elements.
* Исправлен баг, затрагивавший оборудование Intel HD Graphics 3000, из-за которого могли происходить сбои в работе игры при определенных обстоятельствах.
+
* Fixed a bug affecting Intel HD Graphics 3000 hardware that could cause crashes in certain circumstances.
* Исправлен баг, из-за которого части интерфейса со многими элементами (например, с обзором декораций гильдии) могли приводить к сбою в работе игры.
+
* Fixed a bug that could cause certain UI views with many elements (such as the Guild Decorations view) to crash.
  
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
* [[Dead Body|Мертвые тела]] были добавлены в места, где барьер c [[Underworld|Подземным миром]] тонок, и [[Mysterious Spirit|Таинственный дух]] теперь появляется после того, как [[Shadow Behemoth|Теневое Чудище]] было побеждено.
+
* Сборка: 83,945.
* Сборка: 83,945.<noinclude>
+
<noinclude>
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-guild-wars-2-ot-7-noyabrya-2017/ Изменения в патче Guild Wars 2 от 7 ноября 2017], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-guild-wars-2-ot-7-noyabrya-2017/ Изменения в патче Guild Wars 2 от 7 ноября 2017], GuildWars-2.ru
 +
[[Category:Обновления за ноябрь 2017]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)