Редактирование: Обновления игры/2017-12-12

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,seu,fu}}{{TOCright}}
+
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>  
</noinclude>== Обновление #3 - 12 декабря 2017 ==
 
=== Исправление ошибок ===
 
* Исправлен сбой в работе клиента.
 
 
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
* Сборка: 84,848.
 
 
 
 
== Обновление #2 - 12 декабря 2017 ==
 
== Обновление #2 - 12 декабря 2017 ==
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
Строка 18: Строка 11:
 
Присоединяйтесь к празднованию Зимних Дней. [[Toymaker Tixx|Создатель игрушек Тиксс]] в очередной раз прибыл в [[Divinity's Reach|Божественное Достижение]]a, чтобы поделиться новогодним настроением и праздником! Выполняйте ежедневные [[achievement|достижения]], чтобы заработать причудливое праздничное оружие, как новое, так и старое, спасите Зимние Дни, раздавая подарки сиротам в Божественном Достижении, опробуйте свою меткость в бросании снежков в других игроков в [[Snowball Mayhem|Снежном Побоище]], получите удовольствие от прыжков в [[Winter Wonderland|Зимней Стране Чудес]], обороняйтесь от волн игрушек в [[Toypocalypse|Игрушкапокалипсисе]] и помогите Тикссу содержать его воздушный корабль, [[Tixx's Infinirarium|Инфинирариум]], в порядке! Кроме этого, вы найдете [[Mysterious Present|Подарки Зимних Дней]], появляющиеся по всей [[Tyria|Тирии]].
 
Присоединяйтесь к празднованию Зимних Дней. [[Toymaker Tixx|Создатель игрушек Тиксс]] в очередной раз прибыл в [[Divinity's Reach|Божественное Достижение]]a, чтобы поделиться новогодним настроением и праздником! Выполняйте ежедневные [[achievement|достижения]], чтобы заработать причудливое праздничное оружие, как новое, так и старое, спасите Зимние Дни, раздавая подарки сиротам в Божественном Достижении, опробуйте свою меткость в бросании снежков в других игроков в [[Snowball Mayhem|Снежном Побоище]], получите удовольствие от прыжков в [[Winter Wonderland|Зимней Стране Чудес]], обороняйтесь от волн игрушек в [[Toypocalypse|Игрушкапокалипсисе]] и помогите Тикссу содержать его воздушный корабль, [[Tixx's Infinirarium|Инфинирариум]], в порядке! Кроме этого, вы найдете [[Mysterious Present|Подарки Зимних Дней]], появляющиеся по всей [[Tyria|Тирии]].
  
* Достижения Зимних Дней были разделены на три категории: "[[Wintersday Traditions]]" для повторяемых и ежегодных достижений, которые можно выполнять раз в год, "[[The Wondrous Workshop of Toymaker Tixx]]" для разовых достижений фестиваля и "[[Winter's Presence]]" для разовых достижений, которые дают предметы из коллекции "Winter's Presence".   
+
* Достижения Зимних Дней были разделены на три категории: "[[Wintersday Traditions]]" для повторяемых и ежегодных достижений, которые можно выполнять раз в год, "[[The Wondrous Workshop of Toymaker Tixx (2017 achievements)|The Wondrous Workshop of Toymaker Tixx]]" для разовых достижений фестиваля и "[[Winter's Presence]]" для разовых достижений, которые дают предметы из коллекции "Winter's Presence".   
 
* Мета-достижение Зимних Дней "A Season of Merriment" можно получить выполнением ежедневных достижений Зимних Дней, и его можно повторять, чтобы получить еще больше подарков.
 
* Мета-достижение Зимних Дней "A Season of Merriment" можно получить выполнением ежедневных достижений Зимних Дней, и его можно повторять, чтобы получить еще больше подарков.
 
* Гоночная лихорадка распространяется, и теперь новое сезонное гоночное событие появилось в Божественном Достижении! Пронеситесь по улицам на вашем [[mounts|любимом ездовом животном]] или проскользните через падающий снег пешком, чтобы получить новые ежегодные и ежедневные достижения. Участники фестиваля, которые пока что не получили официальную лицензию на использование ездовых животных, могут поговорить с [[Wintersday Race Mount Rental|координатором гонок]], чтобы временно взять в аренду ездовое животное за небольшую плату.  
 
* Гоночная лихорадка распространяется, и теперь новое сезонное гоночное событие появилось в Божественном Достижении! Пронеситесь по улицам на вашем [[mounts|любимом ездовом животном]] или проскользните через падающий снег пешком, чтобы получить новые ежегодные и ежедневные достижения. Участники фестиваля, которые пока что не получили официальную лицензию на использование ездовых животных, могут поговорить с [[Wintersday Race Mount Rental|координатором гонок]], чтобы временно взять в аренду ездовое животное за небольшую плату.  
 
* Второй вход был добавлен в Игрушкапокалипсис, чтобы помочь скоординированным искателям приключений сформировать группу заранее. Игрушкапокалипсис также получил несколько исправлений багов и обновлений в обеих версиях – и в групповой, и в матчевой:
 
* Второй вход был добавлен в Игрушкапокалипсис, чтобы помочь скоординированным искателям приключений сформировать группу заранее. Игрушкапокалипсис также получил несколько исправлений багов и обновлений в обеих версиях – и в групповой, и в матчевой:
** [[Skritt Mercenary|Наемники скриттов]] были уменьшены в количестве с 6 до 4 и их теперь можно найти с обеих сторон воздушного корабля.
+
** [[Skritt Mercenary|Скритты-наемники]] были уменьшены в количестве с 6 до 4 и их теперь можно найти с обеих сторон воздушного корабля.
 
** Скритты с мечом теперь имеют дополнительное умение и увеличенную [[Toughness|Прочность]].
 
** Скритты с мечом теперь имеют дополнительное умение и увеличенную [[Toughness|Прочность]].
 
** Скритты с ружьем теперь имеют дополнительное умение.  
 
** Скритты с ружьем теперь имеют дополнительное умение.  
** Было добавлено визуальное отслеживание количества пожертвованного [[scraps|лома]] наемникам скриттов, чтобы игроки видели, насколько они близки к найму.
+
** Было добавлено визуальное отслеживание количества пожертвованного [[scraps|лома]] скриттам-наемникам, чтобы игроки видели, насколько они близки к найму.
 
** Полностью улучшенная защита теперь может быть частично починена при взаимодействии с ней, когда у вас в руках соответствующий предмет.
 
** Полностью улучшенная защита теперь может быть частично починена при взаимодействии с ней, когда у вас в руках соответствующий предмет.
 
* Прыгательная головоломка Зимняя Страна Чудес была обновлена: Каждый из 3-х маршрутов теперь имеет разную сложность, от спокойного и живописного [[Quaggan Route (Leisurely)|Пути квагганов]] до быстрого [[Gingerbread Route (Intense)|Пряничного пути]]. На более сложных путях, вы встретите менее стабильные платформы и больше холода, но и призы за их прохождение в конце для вас будут лучше! Также были решены некоторые баги и проблемы с таймингом, обеспечив более безопасный опыт для всех участников.
 
* Прыгательная головоломка Зимняя Страна Чудес была обновлена: Каждый из 3-х маршрутов теперь имеет разную сложность, от спокойного и живописного [[Quaggan Route (Leisurely)|Пути квагганов]] до быстрого [[Gingerbread Route (Intense)|Пряничного пути]]. На более сложных путях, вы встретите менее стабильные платформы и больше холода, но и призы за их прохождение в конце для вас будут лучше! Также были решены некоторые баги и проблемы с таймингом, обеспечив более безопасный опыт для всех участников.
 
* Были добавлены новые [[decoration|декорации]] для гильдий с тематикой Зимних Дней.
 
* Были добавлены новые [[decoration|декорации]] для гильдий с тематикой Зимних Дней.
 
* Были обновлены декорации Зимних Дней в Божественном Достижении. Создатель игрушек Тиксс уверяет жителей, что падающий снег, генерируемый Инфинирариумом, совершенно безопасен.
 
* Были обновлены декорации Зимних Дней в Божественном Достижении. Создатель игрушек Тиксс уверяет жителей, что падающий снег, генерируемый Инфинирариумом, совершенно безопасен.
* Награды Зимних Дней были модернизированы, чтобы уменьшить захламление инвентаря и возню с ним. Был добавлен новый предмет [[Snowflake|Снежинка]].  
+
* Награды Зимних Дней были модернизированы, чтобы уменьшить захламление инвентаря и возню с ним. Был добавлен новый [[Snowflake|предмет-снежинка]].  
 
** Снежинки падают из Подарков Зимних Дней и их можно использовать для создания еды и снаряжения.
 
** Снежинки падают из Подарков Зимних Дней и их можно использовать для создания еды и снаряжения.
 
** Снежинки можно обменивать на [[Snow Diamond|Снежные бриллианты]], которые используются для улучшенных наград.
 
** Снежинки можно обменивать на [[Snow Diamond|Снежные бриллианты]], которые используются для улучшенных наград.
Строка 49: Строка 42:
 
* [[Kralkatite Ore|Кралкатитовая руда]] теперь предлагает опцию “Использовать все” (Consume All) при нажатии правой кнопкой мыши.
 
* [[Kralkatite Ore|Кралкатитовая руда]] теперь предлагает опцию “Использовать все” (Consume All) при нажатии правой кнопкой мыши.
  
=== Общее ===
+
=== {{anchor|Racial}} Общее ===
 
* [[Hylek Shadowleaper|Теневые прыгуны хайлеков]] (все варианты): Убрано пассивное умение, из-за которого эти существа уклонялись от дальних атак. Уменьшено время перезарядки [[Retreating Shot]] с 8 до 6 секунд.  
 
* [[Hylek Shadowleaper|Теневые прыгуны хайлеков]] (все варианты): Убрано пассивное умение, из-за которого эти существа уклонялись от дальних атак. Уменьшено время перезарядки [[Retreating Shot]] с 8 до 6 секунд.  
* [[Asura|Асура]] — {{skill icon|Radiation Field}}: Длительность отравления была скорректирована с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
+
* [[Asura|Асура]]—{{skill icon|Radiation Field}}: Длительность отравления была скорректирована с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
  
 
=== Фракталы ===
 
=== Фракталы ===
Строка 76: Строка 69:
 
* [[Ranger|Рейнджер]]:
 
* [[Ranger|Рейнджер]]:
 
** {{trait icon|Moment of Clarity}}
 
** {{trait icon|Moment of Clarity}}
* [[Elementalist|Элементалист]]:
+
* [[Elementalist:Элементалист]]:
 
** {{skill icon|Polaric Leap}}
 
** {{skill icon|Polaric Leap}}
 
* [[Mesmer|Месмер]]:
 
* [[Mesmer|Месмер]]:
Строка 102: Строка 95:
 
* {{skill icon|Plasma Burst}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.   
 
* {{skill icon|Plasma Burst}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.   
 
* {{skill icon|Molten Burst}}: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд.   
 
* {{skill icon|Molten Burst}}: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд.   
* {{trait icon|Arcane Fury}}: Эта черта была заменена на Arcane Prowess, которая дает мощь на 8 секунд при смене настроек.   
+
* {{skill icon|Arcane Fury}}: Эта черта была заменена на Arcane Prowess, которая дает мощь на 8 секунд при смене настроек.   
* {{trait icon|Electric Discharge}}: Эта черта теперь корректно отображает свой урон в логе боя и накладывает уязвимость в дополнение к предыдущим эффектам атаки.   
+
* {{skill icon|Electric Discharge}}: Эта черта теперь корректно отображает свой урон в логе боя и накладывает уязвимость в дополнение к предыдущим эффектам атаки.   
* {{trait icon|Weak Spot}}: Эта черта была заменена на Raging Storm, которая дает ярость на 2 секунды при нанесении критических ударов.  
+
* {{skill icon|Weak Spot}}: Эта черта была заменена на Raging Storm, которая дает ярость на 2 секунды при нанесении критических ударов.  
* {{trait icon|Lucid Singularity}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
+
* {{skill icon|Lucid Singularity}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
  
 
===== Инженер =====
 
===== Инженер =====
* {{trait icon|Excessive Energy}}: Функционал этой черты был изменен, чтобы энергия на вас теперь увеличивала урон на 10%.  
+
* {{skill icon|Excessive Energy}}: Функционал этой черты был изменен, чтобы энергия на вас теперь увеличивала урон на 10%.  
 
* {{skill icon|Blunderbuss}}: Уменьшено количество наносимых стеков кровотечения на каждом уровне на 1. Увеличена длительность кровотечения с 5 до 7 секунд на всех уровнях.  
 
* {{skill icon|Blunderbuss}}: Уменьшено количество наносимых стеков кровотечения на каждом уровне на 1. Увеличена длительность кровотечения с 5 до 7 секунд на всех уровнях.  
 
* {{skill icon|Retreating Grapple}}: Наносимое кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 10 секунд.   
 
* {{skill icon|Retreating Grapple}}: Наносимое кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 10 секунд.   
 
* {{skill icon|Throw Junk}}: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.   
 
* {{skill icon|Throw Junk}}: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.   
 
* {{skill icon|Incendiary Ammo}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.   
 
* {{skill icon|Incendiary Ammo}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.   
* {{trait icon|Incendiary Powder}}: Длительность горения была скорректирована с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.   
+
* {{skill icon|Incendiary Powder}}: Длительность горения была скорректирована с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.   
 
* {{skill icon|Rocket Kick}}: Длительность горения была скорректирована с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.   
 
* {{skill icon|Rocket Kick}}: Длительность горения была скорректирована с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.   
 
* {{skill icon|Chemical Field}}: Стеки отравления были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.  
 
* {{skill icon|Chemical Field}}: Стеки отравления были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.  
* {{trait icon|Crystal Configuration: Zephyr|Crystal Configuration: Zepyhr}}{{sic|Zephyr}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
+
* {{skill icon|Crystal Configuration: Zephyr|Crystal Configuration: Zepyhr}}{{sic|Zephyr}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
* {{trait icon|Heavy Armor Exploit}}: Эта черта была переименована в Sanguine Array и теперь дает мощь, когда вы накладываете кровотечение.  
+
* {{skill icon|Heavy Armor Exploit}}: Эта черта была переименована в Sanguine Array и теперь дает мощь, когда вы накладываете кровотечение.  
* {{trait icon|High Caliber}}: Увеличен порог дальности этой черты с 240 до 300 и увеличен шанс нанесения критических ударов с 10% до 15% против противников в области действия.  
+
* {{skill icon|High Caliber}}: Увеличен порог дальности этой черты с 240 до 300 и увеличен шанс нанесения критических ударов с 10% до 15% против противников в области действия.  
* {{trait icon|No Scope}}: Увеличен порог дальности этой черты с 240 до 300. Уменьшена внутренняя перезарядка этой черты с 10 до 8 секунд. Ярость теперь дает +150 к Свирепости.   
+
* {{skill icon|No Scope}}: Увеличен порог дальности этой черты с 240 до 300. Уменьшена внутренняя перезарядка этой черты с 10 до 8 секунд. Ярость теперь дает +150 к Свирепости.   
  
 
===== Страж =====
 
===== Страж =====
Строка 133: Строка 126:
 
* {{skill icon|Signet of Judgment}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.   
 
* {{skill icon|Signet of Judgment}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.   
 
* {{skill icon|Chapter 2: Igniting Burst}}: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.   
 
* {{skill icon|Chapter 2: Igniting Burst}}: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.   
* {{trait icon|Quickfire}}: Исправлен баг, из-за которого Ashes of the Just накладывался несколько раз, когда эта черта должна была быть на перезарядке.
+
* {{skill icon|Quickfire}}: Исправлен баг, из-за которого Ashes of the Just накладывался несколько раз, когда эта черта должна была быть на перезарядке.
  
 
===== Месмер =====
 
===== Месмер =====
* {{trait icon|Inspiring Distortion}}: Эта черта теперь дает 5 секунд эгиды вместо 1 секунды искажения.
+
* {{skill icon|Inspiring Distortion}}: Эта черта теперь дает 5 сек эгиды вместо 1 секунды искажения.
 
* {{skill icon|Chaos Vortex}}: Это умение теперь пытается развернуть вас к выбранной цели перед активацией, если цель находится от вас сбоку или сзади.  
 
* {{skill icon|Chaos Vortex}}: Это умение теперь пытается развернуть вас к выбранной цели перед активацией, если цель находится от вас сбоку или сзади.  
 
* {{skill icon|Ether Clone}}: Длительность боли была скорректирована с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 9 секунд.   
 
* {{skill icon|Ether Clone}}: Длительность боли была скорректирована с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 9 секунд.   
Строка 152: Строка 145:
 
* {{skill icon|Feast of Corruption}}: Боль была скорректирована с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.   
 
* {{skill icon|Feast of Corruption}}: Боль была скорректирована с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.   
 
* {{skill icon|Chillblains}}: Отравление было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.   
 
* {{skill icon|Chillblains}}: Отравление было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.   
* {{trait icon|Deathly Chill}}: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд в PvE.  
+
* {{skill icon|Deathly Chill}}: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд в PvE.  
 
* {{skill icon|Dark Water}}: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд.   
 
* {{skill icon|Dark Water}}: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд.   
 
* {{skill icon|Harrowing Wave}}: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд. Боль была скорректирована с 3 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.   
 
* {{skill icon|Harrowing Wave}}: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд. Боль была скорректирована с 3 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.   
Строка 161: Строка 154:
 
* Умения [[punishment|кары]]: Скорректирована боль с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.   
 
* Умения [[punishment|кары]]: Скорректирована боль с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.   
 
* {{skill icon|Desert Shroud}}: Стеки боли за удар были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 10 секунд в PvE. Версия для PvP и WvW была скорректирована с 2 стеков на 2 секунды до 1 стека на 5 секунд.     
 
* {{skill icon|Desert Shroud}}: Стеки боли за удар были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 10 секунд в PvE. Версия для PvP и WvW была скорректирована с 2 стеков на 2 секунды до 1 стека на 5 секунд.     
* {{trait icon|Speed of Shadows}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
+
* {{skill icon|Speed of Shadows}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
 
* {{skill icon|Rending Claws}}: Увеличен урон на 13%.
 
* {{skill icon|Rending Claws}}: Увеличен урон на 13%.
 
* {{skill icon|Ghastly Claws}}: Увеличен урон на 11%.
 
* {{skill icon|Ghastly Claws}}: Увеличен урон на 11%.
 
* {{skill icon|Unholy Feast}}: Увеличен урон на 10%.
 
* {{skill icon|Unholy Feast}}: Увеличен урон на 10%.
* {{trait icon|Dhuumfire}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала горение, когда много умений профессии [[Scourge|Каратель]] активировались одновременно.  
+
* {{skill icon|Dhuumfire}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала горение, когда много умений профессии [[Scourge|Каратель]] активировались одновременно.  
* {{trait icon|Death's Embrace}}: Увеличено количество стеков уязвимости с 1 до 5 и увеличена длительность с 5 до 8 секунд. Увеличен порог здоровья противника с 33% до 50%. Уязвимость теперь можно накладывать на одного и того же врага не чаще, чем раз в 10 секунд.   
+
* {{skill icon|Death's Embrace}}: Увеличено количество стеков уязвимости с 1 до 5 и увеличена длительность с 5 до 8 секунд. Увеличен порог здоровья противника с 33% до 50%. Уязвимость теперь можно накладывать на одного и того же врага не чаще, чем раз в 10 секунд.   
* {{trait icon|Unholy Fervor}}: Эта черта была переработана и переименована в Dread. Теперь страх, который вы накладываете, также накладывает 10 стеков уязвимости на 5 секунд. Также атаки против противников, на которых действует страх, наносят на 20% больше урона.   
+
* {{skill icon|Unholy Fervor}}: Эта черта была переработана и переименована в Dread. Теперь страх, который вы накладываете, также накладывает 10 стеков уязвимости на 5 секунд. Также атаки против противников, на которых действует страх, наносят на 20% больше урона.   
* {{trait icon|Spiteful Talisman}}: Эта черта теперь уменьшает время перезарядки умений топора в дополнение к умениям фокуса.  
+
* {{skill icon|Spiteful Talisman}}: Эта черта теперь уменьшает время перезарядки умений топора в дополнение к умениям фокуса.  
  
 
===== Рейнджер =====
 
===== Рейнджер =====
Строка 178: Строка 171:
 
* {{skill icon|Precision Swipe}}: Увеличен урон на 20%.
 
* {{skill icon|Precision Swipe}}: Увеличен урон на 20%.
 
* {{skill icon|Whirling Defense}}: Увеличен урон на 15%.
 
* {{skill icon|Whirling Defense}}: Увеличен урон на 15%.
* {{trait icon|Steady Focus}}: Эта черта была переименована в Farsighted, а ее функционал был изменен. Теперь снаряды, выпускаемые оружейными умениями рейнджера, наносят дополнительно 5% урона. Этот бонус увеличивается до 10% для противников на расстоянии более 600.
+
* {{skill icon|Steady Focus}}: Эта черта была переименована в Farsighted, а ее функционал был изменен. Теперь снаряды, выпускаемые оружейными умениями рейнджера, наносят дополнительно 5% урона. Этот бонус увеличивается до 10% для противников на расстоянии более 600.
 
* {{skill icon|Winter's Bite}}: Стеки кровотечения были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.  
 
* {{skill icon|Winter's Bite}}: Стеки кровотечения были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.  
 
* {{skill icon|Throw Torch}}: Стеки горения были скорректированы с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
 
* {{skill icon|Throw Torch}}: Стеки горения были скорректированы с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
 
* {{skill icon|Glyph of Alignment}}: Стеки отравления были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.  
 
* {{skill icon|Glyph of Alignment}}: Стеки отравления были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.  
* {{trait icon|Grace of the Land}}: Уменьшено количество даваемой этой чертой мощи с 4 до 3 стеков.
+
* {{skill icon|Grace of the Land}}: Уменьшено количество даваемой этой чертой мощи с 4 до 3 стеков.
* {{trait icon|Pack Alpha}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не влияла на умения новых питомцев Path of Fire.  
+
* {{skill icon|Pack Alpha}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не влияла на умения новых питомцев Path of Fire.  
  
 
===== Ревенант =====
 
===== Ревенант =====
Строка 194: Строка 187:
 
* {{skill icon|Temporal Rift}}: Боль была скорректирована с 3 стеков на 8 секунд до 2 стеков на 12 секунд.   
 
* {{skill icon|Temporal Rift}}: Боль была скорректирована с 3 стеков на 8 секунд до 2 стеков на 12 секунд.   
 
* {{skill icon|Forceful Displacement}}: Боль была скорректирована с 4 стеков на 6 секунд до 3 стеков на 8 секунд.   
 
* {{skill icon|Forceful Displacement}}: Боль была скорректирована с 4 стеков на 6 секунд до 3 стеков на 8 секунд.   
* {{trait icon|Venom Enhancement}}: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.   
+
* {{skill icon|Venom Enhancement}}: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.   
* {{trait icon|Abyssal Chill}}: Длительность боли была скорректирована с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.   
+
* {{skill icon|Abyssal Chill}}: Длительность боли была скорректирована с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.   
* {{trait icon|Maniacal Persistence}}: Длительность боли была скорректирована с 4 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 10 секунд.   
+
* {{skill icon|Maniacal Persistence}}: Длительность боли была скорректирована с 4 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 10 секунд.   
* {{trait icon|Mutilate Defenses}}: Эта черта была переработана и переименована в Expose Defenses. С этой чертой ваша первая атака теперь после входа в бой накладывает 5 стеков уязвимости на 5 секунд. Эта черта обновляется каждый раз, когда вы используете элитное умение.  
+
* {{skill icon|Mutilate Defenses}}: Эта черта была переработана и переименована в Expose Defenses. С этой чертой ваша первая атака теперь после входа в бой накладывает 5 стеков уязвимости на 5 секунд. Эта черта обновляется каждый раз, когда вы используете элитное умение.  
  
 
===== Вор =====
 
===== Вор =====
Строка 209: Строка 202:
 
* {{skill icon|The Ripper}}: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 7 секунд до 4 стеков на 10 секунд.   
 
* {{skill icon|The Ripper}}: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 7 секунд до 4 стеков на 10 секунд.   
 
* {{skill icon|Shadow Strike}}: Увеличена накладываемая боль с 2 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 6 секунд.
 
* {{skill icon|Shadow Strike}}: Увеличена накладываемая боль с 2 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 6 секунд.
* {{trait icon|Pressure Striking}}: Длительность боли была скорректирована с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.   
+
* {{skill icon|Pressure Striking}}: Длительность боли была скорректирована с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.   
* {{trait icon|Sundering Strikes}}: Эта черта была переименована в Sundering Shade. С этой чертой атаки невидимки теперь накладывают 5 стеков уязвимости на 5 секунд с 1-секундной перезарядкой.   
+
* {{skill icon|Sundering Strikes}}: Эта черта была переименована в Sundering Shade. С этой чертой атаки невидимки теперь накладывают 5 стеков уязвимости на 5 секунд с 1-секундной перезарядкой.   
* {{trait icon|Don't Stop}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
+
* {{skill icon|Don't Stop}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
  
 
===== Воин =====
 
===== Воин =====
* {{trait icon|Reckless Dodge}}: Атака с этой черты была переименована в Reckless Impact и теперь показывается в подсказке в виде отдельного умения. Reckless Impact теперь дает 1 стек мощи на 5 секунд за каждого пораженного противника.   
+
* {{skill icon|Reckless Dodge}}: Атака с этой черты была переименована в Reckless Impact и теперь показывается в подсказке в виде отдельного умения. Reckless Impact теперь дает 1 стек мощи на 5 секунд за каждого пораженного противника.   
* {{trait icon|Stick and Move}}: Эта черта была переименована в Pinnacle of Strength, а ее функционал был изменен. Мощь теперь дает вам дополнительно +10 к Силе за стек на 80 уровне.  
+
* {{skill icon|Stick and Move}}: Эта черта была переименована в Pinnacle of Strength, а ее функционал был изменен. Мощь теперь дает вам дополнительно +10 к Силе за стек на 80 уровне.  
* {{trait icon|Magebane Tether}}: Исправлена текстовая ошибка с эффектом, связанным с этой чертой, которая указывала, что он накладывает уязвимость, а не разоблачение.
+
* {{skill icon|Magebane Tether}}: Исправлена текстовая ошибка с эффектом, связанным с этой чертой, которая указывала, что он накладывает уязвимость, а не разоблачение.
 
* {{skill icon|Break Enchantments}}: Исправлен баг, из-за которого урон, указанный в описании умения, был ниже реального урона этого умения.
 
* {{skill icon|Break Enchantments}}: Исправлен баг, из-за которого урон, указанный в описании умения, был ниже реального урона этого умения.
* {{trait icon|Loss Aversion}}: Добавлена недостающая информация в описание; эта черта теперь указывает, что она не может наносить критические удары. Урон увеличен на 300% (только в PvE).
+
* {{skill icon|Loss Aversion}}: Добавлена недостающая информация в описание; эта черта теперь указывает, что она не может наносить критические удары. Урон увеличен на 300% (только в PvE).
* {{trait icon|Body Blow}}: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд.
+
* {{skill icon|Body Blow}}: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд.
 
* {{skill icon|Blaze Breaker}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.  
 
* {{skill icon|Blaze Breaker}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.  
 
* {{skill icon|Flames of War (warrior skill)}}: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.  
 
* {{skill icon|Flames of War (warrior skill)}}: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.  
 
* {{skill icon|Burning Shackles}}: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 10 секунд.  
 
* {{skill icon|Burning Shackles}}: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 10 секунд.  
* {{trait icon|Rending Strikes}}: Эта черта была переименована в Sundering Burst, а ее функционал был изменен. Теперь умения вспышки ярости наносят 5 стеков уязвимости на 8 секунд при попадании по цели и 5 дополнительных стеков на 8 секунд, если это было критическое попадание. Умения вспышки ярости, которые попадают несколько раз, такие как Combustive Shot или Flurry, имеют 5-секундную перезарядку между наложениями уязвимости.  
+
* {{skill icon|Rending Strikes}}: Эта черта была переименована в Sundering Burst, а ее функционал был изменен. Теперь умения вспышки ярости наносят 5 стеков уязвимости на 8 секунд при попадании по цели и 5 дополнительных стеков на 8 секунд, если это было критическое попадание. Умения вспышки ярости, которые попадают несколько раз, такие как Combustive Shot или Flurry, имеют 5-секундную перезарядку между наложениями уязвимости.  
* {{trait icon|Might Makes Right}}: Уменьшено получение выносливости за стек мощи с 5 до 2.  
+
* {{skill icon|Might Makes Right}}: Уменьшено получение выносливости за стек мощи с 5 до 2.  
  
 
=== Структурированное PvP ===
 
=== Структурированное PvP ===
Строка 267: Строка 260:
 
** [[Mist Capacitor|Туманный конденсатор]], продаваемый [[Ascended Armor League Vendor|Торговцем лиги вознесенной броней]] и Надзирателем схваток.
 
** [[Mist Capacitor|Туманный конденсатор]], продаваемый [[Ascended Armor League Vendor|Торговцем лиги вознесенной броней]] и Надзирателем схваток.
 
** [[Wintersday Reward Track|Цепочка наград Зимних Дней]] доступна в течение [[Wintersday 2017|Зимних Дней 2017]].
 
** [[Wintersday Reward Track|Цепочка наград Зимних Дней]] доступна в течение [[Wintersday 2017|Зимних Дней 2017]].
* Был введен новый префикс экипировки [[Bringer's|Bringer]] ([[Expertise|Сноровка]], [[Precision|Точность]] и [[Vitality|Живучесть]]). Эта комбинация атрибутов была ранее известна как [[Giver's|Giver]] и была доступна только для оружия. Кроме того, было добавлено некоторое новое оружие Giver с атрибутами [[Toughness|Прочность]], [[Healing Power|Сила исцеления]] и [[Concentration|Концентрация]] (ранее доступные только для брони Giver). Эти изменения повлияли только на экипировку с тройными атрибутами; у оружия только со Сноровкой или Сноровкой и Живучестью префикс переименован не был.
+
* Сборка: 84,794.
** Новые создаваемые вознесенные наборы брони и оружия:
+
<noinclude>
*** [[Tixx's armor|Броня]] и [[Tixx's weapons|оружие Тиксса]] с характеристиками Giver. Создаваемые с новыми добавленными [[Tixx's Giver's Inscription]]s и [[Tixx's Giver's Insignia]]s.
 
*** [[Giftbringer's armor|Броня]] и [[Giftbringer's weapons|оружие Дарителя]] с характеристиками Bringer. Создаваемые с новыми добавленными [[Giftbringer's Inscription]]s и [[Giftbringer's Insignia]]s.
 
** Новые создаваемые экзотические наборы брони и оружия:
 
*** [[Draconic armor|Драконья броня]] с характеристиками Bringer. Создаваемая с новыми добавленными [[Bringer's Intricate Gossamer Insignia]]s.
 
*** [[Pearl weapons|Жемчужное оружие]] с характеристиками Giver. Создаваемое с новыми добавленными [[Giver's Orichalcum-Imbued Inscription]]s.
 
** Обновленное/переименованное оружие:
 
*** Все оружие, созданное с помощью [[Giver's Darksteel Imbued Inscription]]s и [[Giver's Mithril Imbued Inscription]]s, получило смену префикса с Giver на Bringer. Сами надписи не были переименованы.
 
*** Старое Жемчужное оружие с характеристиками Giver получило смену префикса на Bringer. Оно требует [[Bringer's Orichalcum-Imbued Inscription]], которая является переименованной старой Giver's Orichalcum-Imbued Inscription.
 
* Сборка: 84,794.<noinclude>
 
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-12-dekabrya-2017-wintersday/ Изменения в патче от 12 декабря 2017 — Wintersday], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-12-dekabrya-2017-wintersday/ Изменения в патче от 12 декабря 2017 — Wintersday], GuildWars-2.ru
 +
[[Category:Обновления за декабрь 2017]]
 +
[[Category:Праздничные обновления]]
 +
[[Category:Обновления с особыми событиями]]
 +
[[Category:Обновления с нововведениями]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)