Редактирование: Обновления игры/2018-02-06
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <noinclude> | + | <noinclude>{{TOCright}}</noinclude> |
− | </noinclude>== Обновление #2 - 6 февраля 2018 == | + | == Обновление #2 - 6 февраля 2018 == |
=== Исправление ошибок === | === Исправление ошибок === | ||
* Исправлен сбой в работе сервера. | * Исправлен сбой в работе сервера. | ||
Строка 33: | Строка 33: | ||
=== [[Personal Story|Личная история]] === | === [[Personal Story|Личная история]] === | ||
− | * Исправлен баг, из-за которого игроки могли вылететь во внешнее пространство [[gliding|паря]] в [[updraft | + | * Исправлен баг, из-за которого игроки могли вылететь во внешнее пространство [[gliding|паря]] в [[updraft|восходящем потоке]] в главе "[[Hearts and Minds]]" в [[Heart of Thorns]]. |
=== [[Item|Предметы]] === | === [[Item|Предметы]] === | ||
Строка 43: | Строка 43: | ||
* [[Pile of Silky Sand|Piles of Silky Sand]]: Предметы получили опцию по использованию всего (Consume All). | * [[Pile of Silky Sand|Piles of Silky Sand]]: Предметы получили опцию по использованию всего (Consume All). | ||
− | === [[ | + | === [[Skills|Умения профессий]] === |
==== Общее ==== | ==== Общее ==== | ||
* [[Sink|Погружение]]/[[Float|Всплытие]]: Скорость с которой погружение и всплытие перемещают по вертикали была уменьшена на 50%. | * [[Sink|Погружение]]/[[Float|Всплытие]]: Скорость с которой погружение и всплытие перемещают по вертикали была уменьшена на 50%. | ||
Строка 55: | Строка 55: | ||
* Увеличен кредит за поддержку, дающийся игрокам, на 50% за наложение [[boon|благ]], снятие [[condition|состояний]], исцеление и воскрешение. | * Увеличен кредит за поддержку, дающийся игрокам, на 50% за наложение [[boon|благ]], снятие [[condition|состояний]], исцеление и воскрешение. | ||
− | ==== | + | ==== Блага и состояния ==== |
В этом обновлении, мы переделываем рвение в благо. Если хотите узнать подробности, смотрите на официальном форуме пост с темой [https://en-forum.guildwars2.com/discussion/26685/alacrity-time-for-a-change "Alacrity: Time for a Change"]. | В этом обновлении, мы переделываем рвение в благо. Если хотите узнать подробности, смотрите на официальном форуме пост с темой [https://en-forum.guildwars2.com/discussion/26685/alacrity-time-for-a-change "Alacrity: Time for a Change"]. | ||
* [[Alacrity|Рвение]]: Рвение теперь является благом. Бонус к скорости перезарядки был уменьшен с 33% до 25%. | * [[Alacrity|Рвение]]: Рвение теперь является благом. Бонус к скорости перезарядки был уменьшен с 33% до 25%. | ||
Строка 67: | Строка 67: | ||
* Обездвиживание теперь конвертируется в 2 секунды сопротивления. | * Обездвиживание теперь конвертируется в 2 секунды сопротивления. | ||
* [[Protection|Защита]]: Уменьшена накладываемая [[vulnerability|уязвимость]] с 3 стеков на 10 секунд до 3 стеков на 8 секунд, когда это благо конвертируется в состояние. | * [[Protection|Защита]]: Уменьшена накладываемая [[vulnerability|уязвимость]] с 3 стеков на 10 секунд до 3 стеков на 8 секунд, когда это благо конвертируется в состояние. | ||
− | * Регенерация: Уменьшено накладываемое [[ | + | * Регенерация: Уменьшено накладываемое [[poison|отравление]] с 1 стека на 10 секунд до 1 стека на 6 секунд, когда это благо конвертируется в состояние. |
* [[Might|Мощь]]: Уменьшена накладываемая [[weakness|слабость]] с 10 до 5 секунд, когда это благо конвертируется в состояние. | * [[Might|Мощь]]: Уменьшена накладываемая [[weakness|слабость]] с 10 до 5 секунд, когда это благо конвертируется в состояние. | ||
* [[Vigor|Энергия]]: Уменьшено накладываемое [[bleeding|кровотечение]] с 3 стеков на 10 секунд до 2 стеков на 8 секунд, когда это благо конвертируется в состояние. | * [[Vigor|Энергия]]: Уменьшено накладываемое [[bleeding|кровотечение]] с 3 стеков на 10 секунд до 2 стеков на 8 секунд, когда это благо конвертируется в состояние. | ||
Строка 126: | Строка 126: | ||
* {{skill icon|Light's Judgment}}: Восстановлен эффект луча сверху на противниках, которых поразило это умение. | * {{skill icon|Light's Judgment}}: Восстановлен эффект луча сверху на противниках, которых поразило это умение. | ||
* {{skill icon|Tome of Resolve}}: Уменьшено базовое исцеление всех исцеляющих умений на 15% в PvP и WvW. | * {{skill icon|Tome of Resolve}}: Уменьшено базовое исцеление всех исцеляющих умений на 15% в PvP и WvW. | ||
− | * {{skill icon|Chapter 1: Unflinching Charge|Tome of | + | * {{skill icon|Chapter 1: Unflinching Charge|Tome of Courage—Chapter 1: Unflinching Charge}}: Убрана эгида, даваемая этим умением. |
− | * {{skill icon|Chapter 2: Daring Challenge|Tome of | + | * {{skill icon|Chapter 2: Daring Challenge|Tome of Courage—Chapter 2: Daring Challenge}}: Теперь дает вам эгиду на 3 секунды в дополнение к его предыдущим эффектам. |
− | * {{skill icon|Chapter 4: Stalwart Stand|Tome of | + | * {{skill icon|Chapter 4: Stalwart Stand|Tome of Courage—Chapter 4: Stalwart Stand}}: Уменьшены такты с 4 до 3 в PvP и WvW. |
− | * {{skill icon|Epilogue: Unbroken Lines|Tome of | + | * {{skill icon|Epilogue: Unbroken Lines|Tome of Courage—Epilogue: Unbroken Lines}}: Уменьшена Прочность на 33% в PvP и WvW. |
− | * {{skill icon|Epilogue: Ashes of the Just|Tome of | + | * {{skill icon|Epilogue: Ashes of the Just|Tome of Justice—Epilogue: Ashes of the Just}}: Исправлен баг, из-за которого горение могло накладываться на союзников в редких случаях. |
* {{trait icon|Retributive Armor}}: Эта черта была переработана и теперь называется [[Tenacious Defense]], которая уменьшает оставшуюся перезарядку [[Virtue of Courage]] каждый раз, когда наложенная вами эгида блокирует атаку. | * {{trait icon|Retributive Armor}}: Эта черта была переработана и теперь называется [[Tenacious Defense]], которая уменьшает оставшуюся перезарядку [[Virtue of Courage]] каждый раз, когда наложенная вами эгида блокирует атаку. | ||
* {{trait icon|Imbued Haste}}: Уменьшено получение атрибутов в PvP и WvW с 250 до 150. | * {{trait icon|Imbued Haste}}: Уменьшено получение атрибутов в PvP и WvW с 250 до 150. | ||
Строка 155: | Строка 155: | ||
* {{trait icon|Compounding Power}}: Эта черта была перемещена в младший слот уровня мастера, и теперь она дает складывающееся усиление урона на 3% и +30 к урону от состояний (с максимумом в 5 стеков) на 8 секунд при создании иллюзии. | * {{trait icon|Compounding Power}}: Эта черта была перемещена в младший слот уровня мастера, и теперь она дает складывающееся усиление урона на 3% и +30 к урону от состояний (с максимумом в 5 стеков) на 8 секунд при создании иллюзии. | ||
* {{trait icon|Shatter Storm}}: Эта черта занимает место Compounding Power на старшем уровне адепта, и она позволяет сделать из [[Mind Wrack]] умение с двумя зарядами. | * {{trait icon|Shatter Storm}}: Эта черта занимает место Compounding Power на старшем уровне адепта, и она позволяет сделать из [[Mind Wrack]] умение с двумя зарядами. | ||
− | * {{trait icon | + | * {{trait icon|Illusionary Retribution}}: Эта черта была переработана и переименована в [[Cry of Pain]]. Она позволяет [[Cry of Frustration]] накладывать 2 дополнительных стека замешательства за разрушенную иллюзию, и она продлевает длительность замешательства, накладываемую Cry of Frustration, на 33%. |
; Искусство дуэли | ; Искусство дуэли | ||
Строка 174: | Строка 174: | ||
; Хрономант | ; Хрономант | ||
− | * {{trait icon|All's Well That Ends Well}}: Эта черта больше не позволяет источникам давать рвение при их завершении. Вместо этого, | + | * {{trait icon|All's Well That Ends Well}}: Эта черта больше не позволяет источникам давать рвение при их завершении. Вместо этого, колодцы теперь исцеляют союзников в радиусе при последнем такте. |
* {{trait icon|Improved Alacrity}}:Эта черта теперь позволяет наложенному на вас рвению ускорять перезарядку умений на 50%, но она уменьшает длительность входящего рвения со всех источников на 33%. Рвение, накладываемое на других, не попадает под влияние. | * {{trait icon|Improved Alacrity}}:Эта черта теперь позволяет наложенному на вас рвению ускорять перезарядку умений на 50%, но она уменьшает длительность входящего рвения со всех источников на 33%. Рвение, накладываемое на других, не попадает под влияние. | ||
* {{trait icon|Illusionary Reversion}}: Обновлено описание, чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий. | * {{trait icon|Illusionary Reversion}}: Обновлено описание, чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий. | ||
Строка 197: | Строка 197: | ||
* {{skill icon|Axes of Symmetry}}: Аспект этого умения с замешательством был разделен. Стеки замешательства были уменьшены на WvW и PvP с 5 до 3, а их длительность была уменьшена с 4 до 3 секунд. Накладываемая клонами длительность замешательства была уменьшена с 4 до 3 секунд. | * {{skill icon|Axes of Symmetry}}: Аспект этого умения с замешательством был разделен. Стеки замешательства были уменьшены на WvW и PvP с 5 до 3, а их длительность была уменьшена с 4 до 3 секунд. Накладываемая клонами длительность замешательства была уменьшена с 4 до 3 секунд. | ||
* {{skill icon|Imaginary Axes}}: Аспект этого умения с замешательством был разделен, и длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW). | * {{skill icon|Imaginary Axes}}: Аспект этого умения с замешательством был разделен, и длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW). | ||
− | * {{skill icon|Mind Blast}}: Аспект этого умения с замешательством был разделен, и замешательство было | + | * {{skill icon|Mind Blast}}: Аспект этого умения с замешательством был разделен, и замешательство было уменьшено с 1 стека на 5 секунд до 2 стеков на 3 секунды (только в PvP и WvW). |
* {{skill icon|Winds of Chaos}}: Вместо накладывания уязвимости, эта атака теперь имеет шанс наложить 1 стек боли на 5 секунд. | * {{skill icon|Winds of Chaos}}: Вместо накладывания уязвимости, эта атака теперь имеет шанс наложить 1 стек боли на 5 секунд. | ||
* {{skill icon|Tides of Time}}: Это умение больше не накладывает проворство. Вместо этого, оно накладывает 2 секунды рвения на союзников, когда анимация волны проходит через них. Это умение теперь использует прицел на землю. | * {{skill icon|Tides of Time}}: Это умение больше не накладывает проворство. Вместо этого, оно накладывает 2 секунды рвения на союзников, когда анимация волны проходит через них. Это умение теперь использует прицел на землю. | ||
Строка 215: | Строка 215: | ||
* {{skill icon|Phantasmal Mage}}: Маг, призываемый этим умением, теперь создает коническую волну огня, которая прерывает противников и накладывает горение и замешательство. Маг теперь появляется возле цели, а не возле вас. | * {{skill icon|Phantasmal Mage}}: Маг, призываемый этим умением, теперь создает коническую волну огня, которая прерывает противников и накладывает горение и замешательство. Маг теперь появляется возле цели, а не возле вас. | ||
* {{skill icon|Phantasmal Disenchanter}}: Фантом, призываемый этим умением, теперь выстреливает рикошетящим снарядом, попадающим только по противникам. Эта атака неблокируемая и снимает 5 благ с целей, по которым она попала. Урон базовой атаки был увеличен на 300%. Эта атака наносит на 250% больше урона противникам без благ. Начальное снятие благ с месмера было убрано. | * {{skill icon|Phantasmal Disenchanter}}: Фантом, призываемый этим умением, теперь выстреливает рикошетящим снарядом, попадающим только по противникам. Эта атака неблокируемая и снимает 5 благ с целей, по которым она попала. Урон базовой атаки был увеличен на 300%. Эта атака наносит на 250% больше урона противникам без благ. Начальное снятие благ с месмера было убрано. | ||
− | * {{skill icon|Phantasmal Warlock}}: Это умение теперь призывает 2 колдунов, которые проводят атаку лучом по вашей цели, накладывая | + | * {{skill icon|Phantasmal Warlock}}: Это умение теперь призывает 2 колдунов, которые проводят атаку лучом по вашей цели, накладывая 3 стека уязвимости на 5 секунд. Каждый луч попадает 3 раза. |
* {{skill icon|Phantasmal Defender}}: Это умение накладывает насмешку на вашу цель и всех ближайших противников на 3 секунды в PvE и на 1 секунду в PvP и WvW, затем блокирует атаки. После завершения блокирования, оно взрывается, нанося урон в зависимости от того, сколько атак было заблокировано. Фантом теперь появляется ближе к точке нахождения месмера. Оно больше не дает защиту. Перезарядка была увеличена до 40 секунд в PvE и 50 секунд в PvP и WvW. | * {{skill icon|Phantasmal Defender}}: Это умение накладывает насмешку на вашу цель и всех ближайших противников на 3 секунды в PvE и на 1 секунду в PvP и WvW, затем блокирует атаки. После завершения блокирования, оно взрывается, нанося урон в зависимости от того, сколько атак было заблокировано. Фантом теперь появляется ближе к точке нахождения месмера. Оно больше не дает защиту. Перезарядка была увеличена до 40 секунд в PvE и 50 секунд в PvP и WvW. | ||
− | * {{trait icon|Mental Defense}} — {{skill icon|Lesser Phantasmal Defender}}: Перезарядка этого умения изменилась до тех же значений, что и Phantasmal Defender. | + | * {{trait icon|Mental Defense}}—{{skill icon|Lesser Phantasmal Defender}}: Перезарядка этого умения изменилась до тех же значений, что и Phantasmal Defender. |
* {{skill icon|Echo of Memory}}: Фантом, призываемый этим умением, больше не накладывает рвение при своей атаке. Урон от его атаки был увеличен на 160%. | * {{skill icon|Echo of Memory}}: Фантом, призываемый этим умением, больше не накладывает рвение при своей атаке. Урон от его атаки был увеличен на 160%. | ||
* {{skill icon|Phantasmal Warden}}: Этот фантом теперь изначально появляется возле месмера. Серьезно увеличена скорость передвижения фантома. Убран начальный бросок топора с месмера. Этот фантом теперь кидает топоры в случайные цели в радиусе 600 от себя, но он больше не наносит урон соседним целям. Урон за удар был увеличен на 22%. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунды. | * {{skill icon|Phantasmal Warden}}: Этот фантом теперь изначально появляется возле месмера. Серьезно увеличена скорость передвижения фантома. Убран начальный бросок топора с месмера. Этот фантом теперь кидает топоры в случайные цели в радиусе 600 от себя, но он больше не наносит урон соседним целям. Урон за удар был увеличен на 22%. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунды. | ||
− | * {{skill icon | + | * {{skill icon|Illusionary Whaler}}: Это умение было переименовано в [[Phantasmal Whaler]] для согласованности с другими фантомными умениями. Длительность замешательства была увеличена с 3 до 6 секунд. Увеличено количество стеков замешательства за удар с 1 до 2. Уменьшена перезарядка с 20 до 5 секунд. Это умение теперь использует систему амуниции и имеет 2 активации с 15-секундной перезарядкой между активациями. Урон был увеличен на 30%. |
− | * {{skill icon | + | * {{skill icon|Illusionary Mariner}}: Это умение было переименовано в [[Phantasmal Mariner]] для согласованности с другими фантомными умениями. Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Увеличен урон от удара на 8% и увеличен урон от последнего удара на 74%. |
==== Некромант ==== | ==== Некромант ==== | ||
Строка 227: | Строка 227: | ||
* {{scourge|small}} [[Scourge|Каратель]]: Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени. | * {{scourge|small}} [[Scourge|Каратель]]: Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени. | ||
* {{trait icon|Feed from Corruption}}: Эта черта теперь дает 3 секунды рвения при искажении рвения на противнике. | * {{trait icon|Feed from Corruption}}: Эта черта теперь дает 3 секунды рвения при искажении рвения на противнике. | ||
− | * {{trait icon|Abrasive Grit}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала мощь и не | + | * {{trait icon|Abrasive Grit}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала мощь и не снимало состояние с союзников, у которых уже есть барьер. |
* {{trait icon|Vampiric Presence}}: Вклад от Силы некроманта в урон с этой черты был увеличен примерно на 1,200%. Вклад от силы исцеления некроманта был увеличен примерно на 560%. Функционал этой черты был модифицирован, и теперь увеличивает ее эффективность на 100% в [[Shroud|Саване]]. У этого эффекта теперь имеется 0.5-секундная перезарядка. | * {{trait icon|Vampiric Presence}}: Вклад от Силы некроманта в урон с этой черты был увеличен примерно на 1,200%. Вклад от силы исцеления некроманта был увеличен примерно на 560%. Функционал этой черты был модифицирован, и теперь увеличивает ее эффективность на 100% в [[Shroud|Саване]]. У этого эффекта теперь имеется 0.5-секундная перезарядка. | ||
− | * {{skill icon|Sand Swell}}: Увеличена скорость формирования портала после активации умения и изменен эффект, чтобы он | + | * {{skill icon|Sand Swell}}: Увеличена скорость формирования портала после активации умения и изменен эффект, чтобы не он отбраковывался в интенсивных ситуациях. |
* {{skill icon|Nefarious Favor}}: Уменьшено количество конвертируемых состояний в блага с 2 до 1 во всех режимах игры. Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд в WvW и PvP. | * {{skill icon|Nefarious Favor}}: Уменьшено количество конвертируемых состояний в блага с 2 до 1 во всех режимах игры. Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд в WvW и PvP. | ||
* {{skill icon|Sand Cascade}}: Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд. Увеличен барьер, даваемый этим умением, на 15%. | * {{skill icon|Sand Cascade}}: Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд. Увеличен барьер, даваемый этим умением, на 15%. | ||
Строка 237: | Строка 237: | ||
==== Рейнджер ==== | ==== Рейнджер ==== | ||
− | Для | + | Для рейнджеров, это обновление сфокусировано на исправлении багов и улучшении умений [[Soulbeast|Аниморфа]]. Мы позволили стойкам, распространяющимся с [[Leader of the Pack]], складываться по длительности, и мы обновили несколько атакующих умений от слияния с [[pet|питомцем]]. Надеемся, что эти изменения дадут игрокам за Аниморфа большую вариативность с питомцами в разных областях игры. |
* [[Stance|Стойки]] теперь складывают свою индивидуальную длительность в случае, когда рейнджеры используют черту [[Leader of the Pack]]. | * [[Stance|Стойки]] теперь складывают свою индивидуальную длительность в случае, когда рейнджеры используют черту [[Leader of the Pack]]. | ||
* {{trait icon|Twice as Vicious}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала при спешивании. | * {{trait icon|Twice as Vicious}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала при спешивании. | ||
Строка 245: | Строка 245: | ||
* {{trait icon|Fortifying Bond}}: Эта черта теперь делит рвение с вашим питомцем в дополнение к ее предыдущим благам. | * {{trait icon|Fortifying Bond}}: Эта черта теперь делит рвение с вашим питомцем в дополнение к ее предыдущим благам. | ||
* {{trait icon|Fresh Reinforcement}}: Эта черта теперь переносит рвение в дополнение к ее предыдущим благам. | * {{trait icon|Fresh Reinforcement}}: Эта черта теперь переносит рвение в дополнение к ее предыдущим благам. | ||
− | * {{skill icon|Sonic Shriek|Рифовые | + | * {{skill icon|Sonic Shriek|Рифовые ящеры—Sonic Shriek}}: Длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW). |
− | * {{skill icon|Crippling Anguish|Зубастые | + | * {{skill icon|Crippling Anguish|Зубастые ибоги—Crippling Anguish}}: Длительность замешательства в PvE была изменена с 3 стеков на 10 секунд до 4 стеков на 8 секунд. Длительность замешательства в PvP была изменена с 3 стеков на 10 секунд до 6 стеков на 2 секунд. |
− | * {{skill icon|Narcotic Spores|Зубастые | + | * {{skill icon|Narcotic Spores|Зубастые ибоги—Narcotic Spores}}: Длительность замешательства была уменьшена с 8 до 4 секунд за такт (только в PvP и WvW). |
* Были внесены следующие изменения в умения [[Beastmode|Режима зверя]]: | * Были внесены следующие изменения в умения [[Beastmode|Режима зверя]]: | ||
** [[Devourer|Пожиратели]]: Исправлен баг, из-за которого рейнджеры в Режиме зверя не получали доступ к F2-умению под водой. | ** [[Devourer|Пожиратели]]: Исправлен баг, из-за которого рейнджеры в Режиме зверя не получали доступ к F2-умению под водой. | ||
− | ** {{skill icon|Poison Gas (soulbeast)| | + | ** {{skill icon|Poison Gas (soulbeast)|Пауки—Poison Gas}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло ударить на свою максимальную дальность вместо дальности до цели, и исправлен другой баг, из-за которого не отображался радиус эффекта. |
− | ** {{skill icon|Swoop (soulbeast)|Летающие | + | ** {{skill icon|Swoop (soulbeast)|Летающие птицы—Swoop}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 187%. Исправлен баг, из-за которого это умение не проходило свою полную дистанцию. |
− | ** {{skill icon|Quickening Screech (soulbeast)|Летающие | + | ** {{skill icon|Quickening Screech (soulbeast)|Летающие птицы—Quickening Screech}}: Исправлен баг с отображением, из-за которого радиус затрагиваемой области был 240 вместо 480. |
− | ** {{skill icon|Frenzied Attack (soulbeast)| | + | ** {{skill icon|Frenzied Attack (soulbeast)|Моа—Frenzied Attack}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 100%. |
− | ** {{skill icon|Bite (soulbeast bear)| | + | ** {{skill icon|Bite (soulbeast bear)|Медвежьи—Bite}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%. Это умение теперь дает здоровье при успешном попадании, а не регенерацию. |
− | ** {{skill icon|Bite (soulbeast feline)| | + | ** {{skill icon|Bite (soulbeast feline)|Кошачьи—Bite}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%. |
− | ** {{skill icon|Tail Lash (soulbeast Wyvern)| | + | ** {{skill icon|Tail Lash (soulbeast Wyvern)|Виверны—Tail Lash}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 66%. |
− | ** {{skill icon|Takedown (soulbeast)|Дымчатые | + | ** {{skill icon|Takedown (soulbeast)|Дымчатые щитни—Takedown}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%. |
− | ** {{skill icon|Narcotic Spores (soulbeast)|Зубастые | + | ** {{skill icon|Narcotic Spores (soulbeast)|Зубастые ибоги—Narcotic Spores}}: Длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд за такт в WvW и PvP. Длительность замешательства была увеличена до 8 секунд в PvE. |
==== Ревенант ==== | ==== Ревенант ==== | ||
− | [[Revenant|Ревенанты]] с силовыми билдами были слабы по сравнению с вариантами на состояния. [[Impossible Odds]], [[Phase Traversal]] и | + | [[Revenant|Ревенанты]] с силовыми билдами были слабы по сравнению с вариантами на состояния. Черты [[Impossible Odds]], [[Phase Traversal]] и [[Focused Siphoning]] были изменены, чтобы дать призыву [[Shiro Tagachi|Широ Тагачи]] и специализации [[Devastation|Разрушение]] больше взрывного потенциала. Ориентируясь на определенные изменения, элитная специализация [[Renegade|Ренегат]] получила несколько улучшений урона для короткого лука и улучшение стоимости легенд в [[energy|энергии]] в PvP и WvW, чтобы сгладить геймплей на соревновательной арене. |
* {{herald|small}} [[Herald|Вестник]]: [[Facet|Аспекты]], которые были активны во время седлания ездового животного, будут повторно активироваться, когда вы спешитесь. | * {{herald|small}} [[Herald|Вестник]]: [[Facet|Аспекты]], которые были активны во время седлания ездового животного, будут повторно активироваться, когда вы спешитесь. | ||
− | * Исправлен баг, из-за которого ревенанты | + | * Исправлен баг, из-за которого ревенанты получали энергию на ездовом животном, если энергии было меньше 50%. |
* {{skill icon|Temporal Rift}}: Урон от состояний этого умения был разделен между режимами игры. Это умение будет накладывать 4 стека замешательства на 8 секунд в PvE и 6 стеков замешательства на 3 секунды в PvP и WvW. | * {{skill icon|Temporal Rift}}: Урон от состояний этого умения был разделен между режимами игры. Это умение будет накладывать 4 стека замешательства на 8 секунд в PvE и 6 стеков замешательства на 3 секунды в PvP и WvW. | ||
* {{skill icon|Phase Traversal}}: Это умение теперь неблокируемое и дает 3 секунды проворства в дополнение к его предыдущим эффектам. Исправлен баг, из-за которого это умение можно было использовать на цели за пределом дальности. | * {{skill icon|Phase Traversal}}: Это умение теперь неблокируемое и дает 3 секунды проворства в дополнение к его предыдущим эффектам. Исправлен баг, из-за которого это умение можно было использовать на цели за пределом дальности. | ||
* {{skill icon|Impossible Odds}}: Уменьшено истощение энергии с 10 до 8 в секунду. Получение проворства было заменено на нанесение второго удара при попадании по противнику. | * {{skill icon|Impossible Odds}}: Уменьшено истощение энергии с 10 до 8 в секунду. Получение проворства было заменено на нанесение второго удара при попадании по противнику. | ||
* {{skill icon|Banish Enchantment}}: Это умение было разделено между режимами игры. Замешательство остается с 3 стеками на 6 секунд в PvE, но это умение теперь будет накладывать 5 стеков на 2 секунды в PvP и WvW. | * {{skill icon|Banish Enchantment}}: Это умение было разделено между режимами игры. Замешательство остается с 3 стеками на 6 секунд в PvE, но это умение теперь будет накладывать 5 стеков на 2 секунды в PvP и WvW. | ||
− | * {{trait icon|Spontaneous Destruction}}: | + | * {{trait icon|Spontaneous Destruction}}: Это умение было разделено между режимами игры. Замешательство остается с 3 стеками на 6 секунд в PvE, и теперь оно будет накладывать 5 стеков на 2 секунды в PvP и WvW. |
* {{skill icon|Shattershot}}: Увеличен урон на 30% в PvP и WvW. | * {{skill icon|Shattershot}}: Увеличен урон на 30% в PvP и WvW. | ||
* {{skill icon|Spiritcrush}}: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW. | * {{skill icon|Spiritcrush}}: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW. | ||
* {{skill icon|Scorchrazor}}: Увеличен урон на 333% в PvP и WvW. | * {{skill icon|Scorchrazor}}: Увеличен урон на 333% в PvP и WvW. | ||
* {{skill icon|Heroic Command}}: Уменьшена стоимость в энергии с 15 до 10 в PvP и WvW. | * {{skill icon|Heroic Command}}: Уменьшена стоимость в энергии с 15 до 10 в PvP и WvW. | ||
− | * {{skill icon|Orders from Above}}: Уменьшена стоимость в энергии с | + | * {{skill icon|Orders from Above}}: Уменьшена стоимость в энергии с 235 до 230 в PvP и WvW. |
* {{skill icon|Breakrazor's Bastion}}: Уменьшена стоимость в энергии с 10 до 5 в PvP и WvW. | * {{skill icon|Breakrazor's Bastion}}: Уменьшена стоимость в энергии с 10 до 5 в PvP и WvW. | ||
* {{skill icon|Razorclaw's Rage}}: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 15 в PvP и WvW. | * {{skill icon|Razorclaw's Rage}}: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 15 в PvP и WvW. | ||
Строка 290: | Строка 290: | ||
Нам показалось, что текущие предлагаемые украденные предметы недостаточно хорошо масштабировались со сложностью боссов в рейдах, так что мы добавили набор новых украденных предметов, которые подходят под нужды группы в рейдах. Генерация [[Malice (effect)|злобности]] у [[Deadeye|Снайпера]] хорошо работает против обычных противников, но плохо масштабируется против больших боссов с большим количеством здоровья. Потеря злобности из-за снятия метки со временем в длинном бою – расстраивает, так что мы обновили [[Deadeye's Mark]], чтобы сохранять стеки злобности, если метка наложена повторно на ту же цель. Мы также увеличили мощность некоторых умений ружья, чтобы учесть PvE-противников с большим здоровьем. | Нам показалось, что текущие предлагаемые украденные предметы недостаточно хорошо масштабировались со сложностью боссов в рейдах, так что мы добавили набор новых украденных предметов, которые подходят под нужды группы в рейдах. Генерация [[Malice (effect)|злобности]] у [[Deadeye|Снайпера]] хорошо работает против обычных противников, но плохо масштабируется против больших боссов с большим количеством здоровья. Потеря злобности из-за снятия метки со временем в длинном бою – расстраивает, так что мы обновили [[Deadeye's Mark]], чтобы сохранять стеки злобности, если метка наложена повторно на ту же цель. Мы также увеличили мощность некоторых умений ружья, чтобы учесть PvE-противников с большим здоровьем. | ||
* {{skill icon|Consume Plasma}}: Это умение теперь дает рвение на 3 секунды в дополнение к его предыдущим благам. | * {{skill icon|Consume Plasma}}: Это умение теперь дает рвение на 3 секунды в дополнение к его предыдущим благам. | ||
− | * {{skill icon|Deadeye's Mark}}: Это умение больше | + | * {{skill icon|Deadeye's Mark}}: Это умение больше истощает злобность при пометке той же цели. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. Увеличена длительность метки с 25 до 30 секунд. |
* {{skill icon|Deadly Aim}}: Увеличен урон в PvE на 25%. | * {{skill icon|Deadly Aim}}: Увеличен урон в PvE на 25%. | ||
* {{skill icon|Spotter's Shot}}: Увеличен урон в PvE на 21%. | * {{skill icon|Spotter's Shot}}: Увеличен урон в PvE на 21%. | ||
Строка 312: | Строка 312: | ||
* {{skill icon|Banner of Tactics}}: Вместо накладывания на 10% увеличенной длительности благ, этот стяг теперь накладывает 170 Концентрации на 80 уровне. | * {{skill icon|Banner of Tactics}}: Вместо накладывания на 10% увеличенной длительности благ, этот стяг теперь накладывает 170 Концентрации на 80 уровне. | ||
* {{skill icon|Skull Grinder}}: Предыдущее разделение этого умения с PvP было расширено и на WvW, а замешательство теперь добавлено в список разделения. Накладываемое замешательство было изменено с 4 стеков на 4 секунды до 5 стеков на 3 секунды. | * {{skill icon|Skull Grinder}}: Предыдущее разделение этого умения с PvP было расширено и на WvW, а замешательство теперь добавлено в список разделения. Накладываемое замешательство было изменено с 4 стеков на 4 секунды до 5 стеков на 3 секунды. | ||
− | * {{skill icon|Winds of Disenchantment}}: Снимающий блага такт был увеличен с 0.5 до 1 секунды. | + | * {{skill icon|Winds of Disenchantment}}: Снимающий блага такт был увеличен с 0.5 секунды до 1 секунды. |
* {{trait icon|Warrior's Sprint}}: Эта черта теперь дает 7% увеличения урона, пока у вас есть быстрота, в дополнение к ее предыдущим эффектам в PvE. Эта черта теперь дает 3% увеличения урона, пока у вас есть быстрота, в дополнение к ее предыдущим эффектам в PvP и WvW. | * {{trait icon|Warrior's Sprint}}: Эта черта теперь дает 7% увеличения урона, пока у вас есть быстрота, в дополнение к ее предыдущим эффектам в PvE. Эта черта теперь дает 3% увеличения урона, пока у вас есть быстрота, в дополнение к ее предыдущим эффектам в PvP и WvW. | ||
* {{trait icon|Burst Mastery}}: Эта черта теперь дает 3 секунды быстроты, когда вы используете умение вспышки ярости, в дополнение к ее предыдущим эффектам. | * {{trait icon|Burst Mastery}}: Эта черта теперь дает 3 секунды быстроты, когда вы используете умение вспышки ярости, в дополнение к ее предыдущим эффектам. | ||
Строка 323: | Строка 323: | ||
=== [[Structured PvP|Структурированное PvP]] === | === [[Structured PvP|Структурированное PvP]] === | ||
− | * [[Testimony of | + | * [[Testimony of Heroics|Свидетельства героизма]] были добавлены в региональные цепочки наград и цепочки наград [[Living World|Живого Мира]]. |
* Торговец, который будет скупать различные свитки героизма, был добавлен в PvP-лобби. | * Торговец, который будет скупать различные свитки героизма, был добавлен в PvP-лобби. | ||
* Мы изменили [[gizmo|предмет]]-награду ежемесячного автоматизированного турнира на [[Champion's Dragon|Чемпионского дракона]]. | * Мы изменили [[gizmo|предмет]]-награду ежемесячного автоматизированного турнира на [[Champion's Dragon|Чемпионского дракона]]. | ||
Строка 355: | Строка 355: | ||
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki === | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === | ||
− | * Сборка: 86,181.<noinclude> | + | * Сборка: 86,181. |
+ | <noinclude> | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-6-fevralya-2018-balans-i-lunnyj-novyj-god/ Изменения в патче от 6 февраля 2018 — баланс и Лунный Новый Год], GuildWars-2.ru | * [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-6-fevralya-2018-balans-i-lunnyj-novyj-god/ Изменения в патче от 6 февраля 2018 — баланс и Лунный Новый Год], GuildWars-2.ru | ||
+ | [[Category:Обновления за февраль 2018]] | ||
+ | [[Category:Праздничные обновления]] | ||
+ | [[Category:Обновления с особыми событиями]] | ||
+ | [[Category:Обновления с нововведениями]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |