Редактирование: Обновления игры/2018-02-06

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,seu,fu}}{{TOCright}}
+
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>  
</noinclude>== Обновление #2 - 6 февраля 2018 ==
+
== Обновление #2 - 6 февраля 2018 ==
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
 
* Исправлен сбой в работе сервера.
 
* Исправлен сбой в работе сервера.
Строка 33: Строка 33:
  
 
=== [[Personal Story|Личная история]] ===
 
=== [[Personal Story|Личная история]] ===
* Исправлен баг, из-за которого игроки могли вылететь во внешнее пространство [[gliding|паря]] в [[updraft (object)|восходящем потоке]] в главе "[[Hearts and Minds]]" в [[Heart of Thorns]].
+
* Исправлен баг, из-за которого игроки могли вылететь во внешнее пространство [[gliding|паря]] в [[updraft|восходящем потоке]] в главе "[[Hearts and Minds]]" в [[Heart of Thorns]].
  
 
=== [[Item|Предметы]] ===
 
=== [[Item|Предметы]] ===
Строка 43: Строка 43:
 
* [[Pile of Silky Sand|Piles of Silky Sand]]: Предметы получили опцию по использованию всего (Consume All).
 
* [[Pile of Silky Sand|Piles of Silky Sand]]: Предметы получили опцию по использованию всего (Consume All).
  
=== [[Skill|Умения профессий]] ===
+
=== [[Skills|Умения профессий]] ===
 
==== Общее ====
 
==== Общее ====
 
* [[Sink|Погружение]]/[[Float|Всплытие]]: Скорость с которой погружение и всплытие перемещают по вертикали была уменьшена на 50%.
 
* [[Sink|Погружение]]/[[Float|Всплытие]]: Скорость с которой погружение и всплытие перемещают по вертикали была уменьшена на 50%.
Строка 55: Строка 55:
 
* Увеличен кредит за поддержку, дающийся игрокам, на 50% за наложение [[boon|благ]], снятие [[condition|состояний]], исцеление и воскрешение.
 
* Увеличен кредит за поддержку, дающийся игрокам, на 50% за наложение [[boon|благ]], снятие [[condition|состояний]], исцеление и воскрешение.
  
==== {{anchor|BoonsAndConditions}} Блага и состояния ====
+
==== Блага и состояния ====
 
В этом обновлении, мы переделываем рвение в благо. Если хотите узнать подробности, смотрите на официальном форуме пост с темой [https://en-forum.guildwars2.com/discussion/26685/alacrity-time-for-a-change "Alacrity: Time for a Change"].
 
В этом обновлении, мы переделываем рвение в благо. Если хотите узнать подробности, смотрите на официальном форуме пост с темой [https://en-forum.guildwars2.com/discussion/26685/alacrity-time-for-a-change "Alacrity: Time for a Change"].
 
* [[Alacrity|Рвение]]: Рвение теперь является благом. Бонус к скорости перезарядки был уменьшен с 33% до 25%.
 
* [[Alacrity|Рвение]]: Рвение теперь является благом. Бонус к скорости перезарядки был уменьшен с 33% до 25%.
Строка 67: Строка 67:
 
* Обездвиживание теперь конвертируется в 2 секунды сопротивления.
 
* Обездвиживание теперь конвертируется в 2 секунды сопротивления.
 
* [[Protection|Защита]]: Уменьшена накладываемая [[vulnerability|уязвимость]] с 3 стеков на 10 секунд до 3 стеков на 8 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
 
* [[Protection|Защита]]: Уменьшена накладываемая [[vulnerability|уязвимость]] с 3 стеков на 10 секунд до 3 стеков на 8 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
* Регенерация: Уменьшено накладываемое [[poisoned|отравление]] с 1 стека на 10 секунд до 1 стека на 6 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
+
* Регенерация: Уменьшено накладываемое [[poison|отравление]] с 1 стека на 10 секунд до 1 стека на 6 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
 
* [[Might|Мощь]]: Уменьшена накладываемая [[weakness|слабость]] с 10 до 5 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.  
 
* [[Might|Мощь]]: Уменьшена накладываемая [[weakness|слабость]] с 10 до 5 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.  
 
* [[Vigor|Энергия]]: Уменьшено накладываемое [[bleeding|кровотечение]] с 3 стеков на 10 секунд до 2 стеков на 8 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
 
* [[Vigor|Энергия]]: Уменьшено накладываемое [[bleeding|кровотечение]] с 3 стеков на 10 секунд до 2 стеков на 8 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
Строка 126: Строка 126:
 
* {{skill icon|Light's Judgment}}: Восстановлен эффект луча сверху на противниках, которых поразило это умение.
 
* {{skill icon|Light's Judgment}}: Восстановлен эффект луча сверху на противниках, которых поразило это умение.
 
* {{skill icon|Tome of Resolve}}: Уменьшено базовое исцеление всех исцеляющих умений на 15% в PvP и WvW.
 
* {{skill icon|Tome of Resolve}}: Уменьшено базовое исцеление всех исцеляющих умений на 15% в PvP и WvW.
* {{skill icon|Chapter 1: Unflinching Charge|Tome of Courage — Chapter 1: Unflinching Charge}}: Убрана эгида, даваемая этим умением.  
+
* {{skill icon|Chapter 1: Unflinching Charge|Tome of Courage—Chapter 1: Unflinching Charge}}: Убрана эгида, даваемая этим умением.  
* {{skill icon|Chapter 2: Daring Challenge|Tome of Courage — Chapter 2: Daring Challenge}}: Теперь дает вам эгиду на 3 секунды в дополнение к его предыдущим эффектам.  
+
* {{skill icon|Chapter 2: Daring Challenge|Tome of Courage—Chapter 2: Daring Challenge}}: Теперь дает вам эгиду на 3 секунды в дополнение к его предыдущим эффектам.  
* {{skill icon|Chapter 4: Stalwart Stand|Tome of Courage — Chapter 4: Stalwart Stand}}: Уменьшены такты с 4 до 3 в PvP и WvW.  
+
* {{skill icon|Chapter 4: Stalwart Stand|Tome of Courage—Chapter 4: Stalwart Stand}}: Уменьшены такты с 4 до 3 в PvP и WvW.  
* {{skill icon|Epilogue: Unbroken Lines|Tome of Courage — Epilogue: Unbroken Lines}}: Уменьшена Прочность на 33% в PvP и WvW.  
+
* {{skill icon|Epilogue: Unbroken Lines|Tome of Courage—Epilogue: Unbroken Lines}}: Уменьшена Прочность на 33% в PvP и WvW.  
* {{skill icon|Epilogue: Ashes of the Just|Tome of Justice — Epilogue: Ashes of the Just}}: Исправлен баг, из-за которого горение могло накладываться на союзников в редких случаях.   
+
* {{skill icon|Epilogue: Ashes of the Just|Tome of Justice—Epilogue: Ashes of the Just}}: Исправлен баг, из-за которого горение могло накладываться на союзников в редких случаях.   
 
* {{trait icon|Retributive Armor}}: Эта черта была переработана и теперь называется [[Tenacious Defense]], которая уменьшает оставшуюся перезарядку [[Virtue of Courage]] каждый раз, когда наложенная вами эгида блокирует атаку.  
 
* {{trait icon|Retributive Armor}}: Эта черта была переработана и теперь называется [[Tenacious Defense]], которая уменьшает оставшуюся перезарядку [[Virtue of Courage]] каждый раз, когда наложенная вами эгида блокирует атаку.  
 
* {{trait icon|Imbued Haste}}: Уменьшено получение атрибутов в PvP и WvW с 250 до 150.  
 
* {{trait icon|Imbued Haste}}: Уменьшено получение атрибутов в PvP и WvW с 250 до 150.  
Строка 155: Строка 155:
 
* {{trait icon|Compounding Power}}: Эта черта была перемещена в младший слот уровня мастера, и теперь она дает складывающееся усиление урона на 3% и +30 к урону от состояний (с максимумом в 5 стеков) на 8 секунд при создании иллюзии.  
 
* {{trait icon|Compounding Power}}: Эта черта была перемещена в младший слот уровня мастера, и теперь она дает складывающееся усиление урона на 3% и +30 к урону от состояний (с максимумом в 5 стеков) на 8 секунд при создании иллюзии.  
 
* {{trait icon|Shatter Storm}}: Эта черта занимает место Compounding Power на старшем уровне адепта, и она позволяет сделать из [[Mind Wrack]] умение с двумя зарядами.   
 
* {{trait icon|Shatter Storm}}: Эта черта занимает место Compounding Power на старшем уровне адепта, и она позволяет сделать из [[Mind Wrack]] умение с двумя зарядами.   
* {{trait icon|Cry of Pain|Illusionary Retribution}}: Эта черта была переработана и переименована в [[Cry of Pain]]. Она позволяет [[Cry of Frustration]] накладывать 2 дополнительных стека замешательства за разрушенную иллюзию, и она продлевает длительность замешательства, накладываемую Cry of Frustration, на 33%.   
+
* {{trait icon|Illusionary Retribution}}: Эта черта была переработана и переименована в [[Cry of Pain]]. Она позволяет [[Cry of Frustration]] накладывать 2 дополнительных стека замешательства за разрушенную иллюзию, и она продлевает длительность замешательства, накладываемую Cry of Frustration, на 33%.   
  
 
; Искусство дуэли
 
; Искусство дуэли
Строка 174: Строка 174:
  
 
; Хрономант
 
; Хрономант
* {{trait icon|All's Well That Ends Well}}: Эта черта больше не позволяет источникам давать рвение при их завершении. Вместо этого, источники теперь исцеляют союзников в радиусе при последнем такте.
+
* {{trait icon|All's Well That Ends Well}}: Эта черта больше не позволяет источникам давать рвение при их завершении. Вместо этого, колодцы теперь исцеляют союзников в радиусе при последнем такте.
 
* {{trait icon|Improved Alacrity}}:Эта черта теперь позволяет наложенному на вас рвению ускорять перезарядку умений на 50%, но она уменьшает длительность входящего рвения со всех источников на 33%. Рвение, накладываемое на других, не попадает под влияние.   
 
* {{trait icon|Improved Alacrity}}:Эта черта теперь позволяет наложенному на вас рвению ускорять перезарядку умений на 50%, но она уменьшает длительность входящего рвения со всех источников на 33%. Рвение, накладываемое на других, не попадает под влияние.   
 
* {{trait icon|Illusionary Reversion}}: Обновлено описание, чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий.
 
* {{trait icon|Illusionary Reversion}}: Обновлено описание, чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий.
Строка 197: Строка 197:
 
* {{skill icon|Axes of Symmetry}}: Аспект этого умения с замешательством был разделен. Стеки замешательства были уменьшены на WvW и PvP с 5 до 3, а их длительность была уменьшена с 4 до 3 секунд. Накладываемая клонами длительность замешательства была уменьшена с 4 до 3 секунд.  
 
* {{skill icon|Axes of Symmetry}}: Аспект этого умения с замешательством был разделен. Стеки замешательства были уменьшены на WvW и PvP с 5 до 3, а их длительность была уменьшена с 4 до 3 секунд. Накладываемая клонами длительность замешательства была уменьшена с 4 до 3 секунд.  
 
* {{skill icon|Imaginary Axes}}: Аспект этого умения с замешательством был разделен, и длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW).
 
* {{skill icon|Imaginary Axes}}: Аспект этого умения с замешательством был разделен, и длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW).
* {{skill icon|Mind Blast}}: Аспект этого умения с замешательством был разделен, и замешательство было изменено с 1 стека на 5 секунд до 2 стеков на 3 секунды (только в PvP и WvW).
+
* {{skill icon|Mind Blast}}: Аспект этого умения с замешательством был разделен, и замешательство было уменьшено с 1 стека на 5 секунд до 2 стеков на 3 секунды (только в PvP и WvW).
 
* {{skill icon|Winds of Chaos}}: Вместо накладывания уязвимости, эта атака теперь имеет шанс наложить 1 стек боли на 5 секунд.  
 
* {{skill icon|Winds of Chaos}}: Вместо накладывания уязвимости, эта атака теперь имеет шанс наложить 1 стек боли на 5 секунд.  
 
* {{skill icon|Tides of Time}}: Это умение больше не накладывает проворство. Вместо этого, оно накладывает 2 секунды рвения на союзников, когда анимация волны проходит через них. Это умение теперь использует прицел на землю.  
 
* {{skill icon|Tides of Time}}: Это умение больше не накладывает проворство. Вместо этого, оно накладывает 2 секунды рвения на союзников, когда анимация волны проходит через них. Это умение теперь использует прицел на землю.  
Строка 215: Строка 215:
 
* {{skill icon|Phantasmal Mage}}: Маг, призываемый этим умением, теперь создает коническую волну огня, которая прерывает противников и накладывает горение и замешательство. Маг теперь появляется возле цели, а не возле вас.  
 
* {{skill icon|Phantasmal Mage}}: Маг, призываемый этим умением, теперь создает коническую волну огня, которая прерывает противников и накладывает горение и замешательство. Маг теперь появляется возле цели, а не возле вас.  
 
* {{skill icon|Phantasmal Disenchanter}}: Фантом, призываемый этим умением, теперь выстреливает рикошетящим снарядом, попадающим только по противникам. Эта атака неблокируемая и снимает 5 благ с целей, по которым она попала. Урон базовой атаки был увеличен на 300%. Эта атака наносит на 250% больше урона противникам без благ. Начальное снятие благ с месмера было убрано.   
 
* {{skill icon|Phantasmal Disenchanter}}: Фантом, призываемый этим умением, теперь выстреливает рикошетящим снарядом, попадающим только по противникам. Эта атака неблокируемая и снимает 5 благ с целей, по которым она попала. Урон базовой атаки был увеличен на 300%. Эта атака наносит на 250% больше урона противникам без благ. Начальное снятие благ с месмера было убрано.   
* {{skill icon|Phantasmal Warlock}}: Это умение теперь призывает 2 колдунов, которые проводят атаку лучом по вашей цели, накладывая 2 стека уязвимости на 5 секунд. Каждый луч попадает 3 раза.  
+
* {{skill icon|Phantasmal Warlock}}: Это умение теперь призывает 2 колдунов, которые проводят атаку лучом по вашей цели, накладывая 3 стека уязвимости на 5 секунд. Каждый луч попадает 3 раза.  
 
* {{skill icon|Phantasmal Defender}}: Это умение накладывает насмешку на вашу цель и всех ближайших противников на 3 секунды в PvE и на 1 секунду в PvP и WvW, затем блокирует атаки. После завершения блокирования, оно взрывается, нанося урон в зависимости от того, сколько атак было заблокировано. Фантом теперь появляется ближе к точке нахождения месмера. Оно больше не дает защиту. Перезарядка была увеличена до 40 секунд в PvE и 50 секунд в PvP и WvW.   
 
* {{skill icon|Phantasmal Defender}}: Это умение накладывает насмешку на вашу цель и всех ближайших противников на 3 секунды в PvE и на 1 секунду в PvP и WvW, затем блокирует атаки. После завершения блокирования, оно взрывается, нанося урон в зависимости от того, сколько атак было заблокировано. Фантом теперь появляется ближе к точке нахождения месмера. Оно больше не дает защиту. Перезарядка была увеличена до 40 секунд в PvE и 50 секунд в PvP и WvW.   
* {{trait icon|Mental Defense}} — {{skill icon|Lesser Phantasmal Defender}}: Перезарядка этого умения изменилась до тех же значений, что и Phantasmal Defender.
+
* {{trait icon|Mental Defense}}—{{skill icon|Lesser Phantasmal Defender}}: Перезарядка этого умения изменилась до тех же значений, что и Phantasmal Defender.
 
* {{skill icon|Echo of Memory}}: Фантом, призываемый этим умением, больше не накладывает рвение при своей атаке. Урон от его атаки был увеличен на 160%.  
 
* {{skill icon|Echo of Memory}}: Фантом, призываемый этим умением, больше не накладывает рвение при своей атаке. Урон от его атаки был увеличен на 160%.  
 
* {{skill icon|Phantasmal Warden}}: Этот фантом теперь изначально появляется возле месмера. Серьезно увеличена скорость передвижения фантома. Убран начальный бросок топора с месмера. Этот фантом теперь кидает топоры в случайные цели в радиусе 600 от себя, но он больше не наносит урон соседним целям. Урон за удар был увеличен на 22%. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунды.     
 
* {{skill icon|Phantasmal Warden}}: Этот фантом теперь изначально появляется возле месмера. Серьезно увеличена скорость передвижения фантома. Убран начальный бросок топора с месмера. Этот фантом теперь кидает топоры в случайные цели в радиусе 600 от себя, но он больше не наносит урон соседним целям. Урон за удар был увеличен на 22%. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунды.     
* {{skill icon|Phantasmal Whaler|Illusionary Whaler}}: Это умение было переименовано в [[Phantasmal Whaler]] для согласованности с другими фантомными умениями. Длительность замешательства была увеличена с 3 до 6 секунд. Увеличено количество стеков замешательства за удар с 1 до 2. Уменьшена перезарядка с 20 до 5 секунд. Это умение теперь использует систему амуниции и имеет 2 активации с 15-секундной перезарядкой между активациями. Урон был увеличен на 30%.   
+
* {{skill icon|Illusionary Whaler}}: Это умение было переименовано в [[Phantasmal Whaler]] для согласованности с другими фантомными умениями. Длительность замешательства была увеличена с 3 до 6 секунд. Увеличено количество стеков замешательства за удар с 1 до 2. Уменьшена перезарядка с 20 до 5 секунд. Это умение теперь использует систему амуниции и имеет 2 активации с 15-секундной перезарядкой между активациями. Урон был увеличен на 30%.   
* {{skill icon|Phantasmal Mariner|Illusionary Mariner}}: Это умение было переименовано в [[Phantasmal Mariner]] для согласованности с другими фантомными умениями. Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Увеличен урон от удара на 8% и увеличен урон от последнего удара на 74%.   
+
* {{skill icon|Illusionary Mariner}}: Это умение было переименовано в [[Phantasmal Mariner]] для согласованности с другими фантомными умениями. Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Увеличен урон от удара на 8% и увеличен урон от последнего удара на 74%.   
  
 
==== Некромант ====
 
==== Некромант ====
Строка 227: Строка 227:
 
* {{scourge|small}} [[Scourge|Каратель]]: Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени.
 
* {{scourge|small}} [[Scourge|Каратель]]: Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени.
 
* {{trait icon|Feed from Corruption}}: Эта черта теперь дает 3 секунды рвения при искажении рвения на противнике.
 
* {{trait icon|Feed from Corruption}}: Эта черта теперь дает 3 секунды рвения при искажении рвения на противнике.
* {{trait icon|Abrasive Grit}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала мощь и не снимала состояние с союзников, у которых уже есть барьер.
+
* {{trait icon|Abrasive Grit}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала мощь и не снимало состояние с союзников, у которых уже есть барьер.
 
* {{trait icon|Vampiric Presence}}: Вклад от Силы некроманта в урон с этой черты был увеличен примерно на 1,200%. Вклад от силы исцеления некроманта был увеличен примерно на 560%. Функционал этой черты был модифицирован, и теперь увеличивает ее эффективность на 100% в [[Shroud|Саване]]. У этого эффекта теперь имеется 0.5-секундная перезарядка.   
 
* {{trait icon|Vampiric Presence}}: Вклад от Силы некроманта в урон с этой черты был увеличен примерно на 1,200%. Вклад от силы исцеления некроманта был увеличен примерно на 560%. Функционал этой черты был модифицирован, и теперь увеличивает ее эффективность на 100% в [[Shroud|Саване]]. У этого эффекта теперь имеется 0.5-секундная перезарядка.   
* {{skill icon|Sand Swell}}: Увеличена скорость формирования портала после активации умения и изменен эффект, чтобы он не отбраковывался в интенсивных ситуациях.
+
* {{skill icon|Sand Swell}}: Увеличена скорость формирования портала после активации умения и изменен эффект, чтобы не он отбраковывался в интенсивных ситуациях.
 
* {{skill icon|Nefarious Favor}}: Уменьшено количество конвертируемых состояний в блага с 2 до 1 во всех режимах игры. Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд в WvW и PvP.
 
* {{skill icon|Nefarious Favor}}: Уменьшено количество конвертируемых состояний в блага с 2 до 1 во всех режимах игры. Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд в WvW и PvP.
 
* {{skill icon|Sand Cascade}}: Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд. Увеличен барьер, даваемый этим умением, на 15%.  
 
* {{skill icon|Sand Cascade}}: Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд. Увеличен барьер, даваемый этим умением, на 15%.  
Строка 237: Строка 237:
  
 
==== Рейнджер ====
 
==== Рейнджер ====
Для [[ranger|рейнджеров]], это обновление сфокусировано на исправлении багов и улучшении умений [[Soulbeast|Аниморфа]]. Мы позволили стойкам, распространяющимся с [[Leader of the Pack]], складываться по длительности, и мы обновили несколько атакующих умений от слияния с [[pet|питомцем]]. Надеемся, что эти изменения дадут игрокам за Аниморфа большую вариативность с питомцами в разных областях игры.  
+
Для рейнджеров, это обновление сфокусировано на исправлении багов и улучшении умений [[Soulbeast|Аниморфа]]. Мы позволили стойкам, распространяющимся с [[Leader of the Pack]], складываться по длительности, и мы обновили несколько атакующих умений от слияния с [[pet|питомцем]]. Надеемся, что эти изменения дадут игрокам за Аниморфа большую вариативность с питомцами в разных областях игры.  
 
* [[Stance|Стойки]] теперь складывают свою индивидуальную длительность в случае, когда рейнджеры используют черту [[Leader of the Pack]].
 
* [[Stance|Стойки]] теперь складывают свою индивидуальную длительность в случае, когда рейнджеры используют черту [[Leader of the Pack]].
 
* {{trait icon|Twice as Vicious}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала при спешивании.
 
* {{trait icon|Twice as Vicious}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала при спешивании.
Строка 245: Строка 245:
 
* {{trait icon|Fortifying Bond}}: Эта черта теперь делит рвение с вашим питомцем в дополнение к ее предыдущим благам.
 
* {{trait icon|Fortifying Bond}}: Эта черта теперь делит рвение с вашим питомцем в дополнение к ее предыдущим благам.
 
* {{trait icon|Fresh Reinforcement}}: Эта черта теперь переносит рвение в дополнение к ее предыдущим благам.
 
* {{trait icon|Fresh Reinforcement}}: Эта черта теперь переносит рвение в дополнение к ее предыдущим благам.
* {{skill icon|Sonic Shriek|Рифовые ящеры — Sonic Shriek}}: Длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW).
+
* {{skill icon|Sonic Shriek|Рифовые ящеры—Sonic Shriek}}: Длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW).
* {{skill icon|Crippling Anguish|Зубастые ибоги — Crippling Anguish}}: Длительность замешательства в PvE была изменена с 3 стеков на 10 секунд до 4 стеков на 8 секунд. Длительность замешательства в PvP была изменена с 3 стеков на 10 секунд до 6 стеков на 2 секунд.
+
* {{skill icon|Crippling Anguish|Зубастые ибоги—Crippling Anguish}}: Длительность замешательства в PvE была изменена с 3 стеков на 10 секунд до 4 стеков на 8 секунд. Длительность замешательства в PvP была изменена с 3 стеков на 10 секунд до 6 стеков на 2 секунд.
* {{skill icon|Narcotic Spores|Зубастые ибоги — Narcotic Spores}}: Длительность замешательства была уменьшена с 8 до 4 секунд за такт (только в PvP и WvW).  
+
* {{skill icon|Narcotic Spores|Зубастые ибоги—Narcotic Spores}}: Длительность замешательства была уменьшена с 8 до 4 секунд за такт (только в PvP и WvW).  
 
* Были внесены следующие изменения в умения [[Beastmode|Режима зверя]]:
 
* Были внесены следующие изменения в умения [[Beastmode|Режима зверя]]:
 
** [[Devourer|Пожиратели]]: Исправлен баг, из-за которого рейнджеры в Режиме зверя не получали доступ к F2-умению под водой.
 
** [[Devourer|Пожиратели]]: Исправлен баг, из-за которого рейнджеры в Режиме зверя не получали доступ к F2-умению под водой.
** {{skill icon|Poison Gas (soulbeast)|Пауки — Poison Gas}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло ударить на свою максимальную дальность вместо дальности до цели, и исправлен другой баг, из-за которого не отображался радиус эффекта.  
+
** {{skill icon|Poison Gas (soulbeast)|Пауки—Poison Gas}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло ударить на свою максимальную дальность вместо дальности до цели, и исправлен другой баг, из-за которого не отображался радиус эффекта.  
** {{skill icon|Swoop (soulbeast)|Летающие птицы — Swoop}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 187%. Исправлен баг, из-за которого это умение не проходило свою полную дистанцию.  
+
** {{skill icon|Swoop (soulbeast)|Летающие птицы—Swoop}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 187%. Исправлен баг, из-за которого это умение не проходило свою полную дистанцию.  
** {{skill icon|Quickening Screech (soulbeast)|Летающие птицы — Quickening Screech}}: Исправлен баг с отображением, из-за которого радиус затрагиваемой области был 240 вместо 480.  
+
** {{skill icon|Quickening Screech (soulbeast)|Летающие птицы—Quickening Screech}}: Исправлен баг с отображением, из-за которого радиус затрагиваемой области был 240 вместо 480.  
** {{skill icon|Frenzied Attack (soulbeast)|Моа — Frenzied Attack}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 100%.  
+
** {{skill icon|Frenzied Attack (soulbeast)|Моа—Frenzied Attack}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 100%.  
** {{skill icon|Bite (soulbeast bear)|Медвежьи — Bite}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%. Это умение теперь дает здоровье при успешном попадании, а не регенерацию.   
+
** {{skill icon|Bite (soulbeast bear)|Медвежьи—Bite}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%. Это умение теперь дает здоровье при успешном попадании, а не регенерацию.   
** {{skill icon|Bite (soulbeast feline)|Кошачьи — Bite}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%.  
+
** {{skill icon|Bite (soulbeast feline)|Кошачьи—Bite}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%.  
** {{skill icon|Tail Lash (soulbeast Wyvern)|Виверны — Tail Lash}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 66%.
+
** {{skill icon|Tail Lash (soulbeast Wyvern)|Виверны—Tail Lash}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 66%.
** {{skill icon|Takedown (soulbeast)|Дымчатые щитни — Takedown}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%.
+
** {{skill icon|Takedown (soulbeast)|Дымчатые щитни—Takedown}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%.
** {{skill icon|Narcotic Spores (soulbeast)|Зубастые ибоги — Narcotic Spores}}: Длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд за такт в WvW и PvP. Длительность замешательства была увеличена до 8 секунд в PvE.
+
** {{skill icon|Narcotic Spores (soulbeast)|Зубастые ибоги—Narcotic Spores}}: Длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд за такт в WvW и PvP. Длительность замешательства была увеличена до 8 секунд в PvE.
  
 
==== Ревенант ====
 
==== Ревенант ====
[[Revenant|Ревенанты]] с силовыми билдами были слабы по сравнению с вариантами на состояния. [[Impossible Odds]], [[Phase Traversal]] и черта [[Focused Siphoning]] были изменены, чтобы дать призыву [[Shiro Tagachi|Широ Тагачи]] и специализации [[Devastation|Разрушение]] больше взрывного потенциала. Ориентируясь на определенные изменения, элитная специализация [[Renegade|Ренегат]] получила несколько улучшений урона для короткого лука и улучшение стоимости легенд в [[energy|энергии]] в PvP и WvW, чтобы сгладить геймплей на соревновательной арене.
+
[[Revenant|Ревенанты]] с силовыми билдами были слабы по сравнению с вариантами на состояния. Черты [[Impossible Odds]], [[Phase Traversal]] и [[Focused Siphoning]] были изменены, чтобы дать призыву [[Shiro Tagachi|Широ Тагачи]] и специализации [[Devastation|Разрушение]] больше взрывного потенциала. Ориентируясь на определенные изменения, элитная специализация [[Renegade|Ренегат]] получила несколько улучшений урона для короткого лука и улучшение стоимости легенд в [[energy|энергии]] в PvP и WvW, чтобы сгладить геймплей на соревновательной арене.
 
* {{herald|small}} [[Herald|Вестник]]: [[Facet|Аспекты]], которые были активны во время седлания ездового животного, будут повторно активироваться, когда вы спешитесь.
 
* {{herald|small}} [[Herald|Вестник]]: [[Facet|Аспекты]], которые были активны во время седлания ездового животного, будут повторно активироваться, когда вы спешитесь.
* Исправлен баг, из-за которого ревенанты не получали энергию на ездовом животном, если энергии было меньше 50%.
+
* Исправлен баг, из-за которого ревенанты получали энергию на ездовом животном, если энергии было меньше 50%.
 
* {{skill icon|Temporal Rift}}: Урон от состояний этого умения был разделен между режимами игры. Это умение будет накладывать 4 стека замешательства на 8 секунд в PvE и 6 стеков замешательства на 3 секунды в PvP и WvW.  
 
* {{skill icon|Temporal Rift}}: Урон от состояний этого умения был разделен между режимами игры. Это умение будет накладывать 4 стека замешательства на 8 секунд в PvE и 6 стеков замешательства на 3 секунды в PvP и WvW.  
 
* {{skill icon|Phase Traversal}}: Это умение теперь неблокируемое и дает 3 секунды проворства в дополнение к его предыдущим эффектам. Исправлен баг, из-за которого это умение можно было использовать на цели за пределом дальности.   
 
* {{skill icon|Phase Traversal}}: Это умение теперь неблокируемое и дает 3 секунды проворства в дополнение к его предыдущим эффектам. Исправлен баг, из-за которого это умение можно было использовать на цели за пределом дальности.   
 
* {{skill icon|Impossible Odds}}: Уменьшено истощение энергии с 10 до 8 в секунду. Получение проворства было заменено на нанесение второго удара при попадании по противнику.   
 
* {{skill icon|Impossible Odds}}: Уменьшено истощение энергии с 10 до 8 в секунду. Получение проворства было заменено на нанесение второго удара при попадании по противнику.   
 
* {{skill icon|Banish Enchantment}}: Это умение было разделено между режимами игры. Замешательство остается с 3 стеками на 6 секунд в PvE, но это умение теперь будет накладывать 5 стеков на 2 секунды в PvP и WvW.   
 
* {{skill icon|Banish Enchantment}}: Это умение было разделено между режимами игры. Замешательство остается с 3 стеками на 6 секунд в PvE, но это умение теперь будет накладывать 5 стеков на 2 секунды в PvP и WvW.   
* {{trait icon|Spontaneous Destruction}}: Эта черта была разделена между режимами игры. Замешательство остается с 3 стеками на 6 секунд в PvE, и теперь она будет накладывать 5 стеков на 2 секунды в PvP и WvW.  
+
* {{trait icon|Spontaneous Destruction}}: Это умение было разделено между режимами игры. Замешательство остается с 3 стеками на 6 секунд в PvE, и теперь оно будет накладывать 5 стеков на 2 секунды в PvP и WvW.
 
* {{skill icon|Shattershot}}: Увеличен урон на 30% в PvP и WvW.
 
* {{skill icon|Shattershot}}: Увеличен урон на 30% в PvP и WvW.
 
* {{skill icon|Spiritcrush}}: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW.
 
* {{skill icon|Spiritcrush}}: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW.
 
* {{skill icon|Scorchrazor}}: Увеличен урон на 333% в PvP и WvW.
 
* {{skill icon|Scorchrazor}}: Увеличен урон на 333% в PvP и WvW.
 
* {{skill icon|Heroic Command}}: Уменьшена стоимость в энергии с 15 до 10 в PvP и WvW.
 
* {{skill icon|Heroic Command}}: Уменьшена стоимость в энергии с 15 до 10 в PvP и WvW.
* {{skill icon|Orders from Above}}: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 20 в PvP и WvW.
+
* {{skill icon|Orders from Above}}: Уменьшена стоимость в энергии с 235 до 230 в PvP и WvW.
 
* {{skill icon|Breakrazor's Bastion}}: Уменьшена стоимость в энергии с 10 до 5 в PvP и WvW.
 
* {{skill icon|Breakrazor's Bastion}}: Уменьшена стоимость в энергии с 10 до 5 в PvP и WvW.
 
* {{skill icon|Razorclaw's Rage}}: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 15 в PvP и WvW.
 
* {{skill icon|Razorclaw's Rage}}: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 15 в PvP и WvW.
Строка 290: Строка 290:
 
Нам показалось, что текущие предлагаемые украденные предметы недостаточно хорошо масштабировались со сложностью боссов в рейдах, так что мы добавили набор новых украденных предметов, которые подходят под нужды группы в рейдах. Генерация [[Malice (effect)|злобности]] у [[Deadeye|Снайпера]] хорошо работает против обычных противников, но плохо масштабируется против больших боссов с большим количеством здоровья. Потеря злобности из-за снятия метки со временем в длинном бою – расстраивает, так что мы обновили [[Deadeye's Mark]], чтобы сохранять стеки злобности, если метка наложена повторно на ту же цель. Мы также увеличили мощность некоторых умений ружья, чтобы учесть PvE-противников с большим здоровьем.
 
Нам показалось, что текущие предлагаемые украденные предметы недостаточно хорошо масштабировались со сложностью боссов в рейдах, так что мы добавили набор новых украденных предметов, которые подходят под нужды группы в рейдах. Генерация [[Malice (effect)|злобности]] у [[Deadeye|Снайпера]] хорошо работает против обычных противников, но плохо масштабируется против больших боссов с большим количеством здоровья. Потеря злобности из-за снятия метки со временем в длинном бою – расстраивает, так что мы обновили [[Deadeye's Mark]], чтобы сохранять стеки злобности, если метка наложена повторно на ту же цель. Мы также увеличили мощность некоторых умений ружья, чтобы учесть PvE-противников с большим здоровьем.
 
* {{skill icon|Consume Plasma}}: Это умение теперь дает рвение на 3 секунды в дополнение к его предыдущим благам.  
 
* {{skill icon|Consume Plasma}}: Это умение теперь дает рвение на 3 секунды в дополнение к его предыдущим благам.  
* {{skill icon|Deadeye's Mark}}: Это умение больше не истощает злобность при пометке той же цели. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. Увеличена длительность метки с 25 до 30 секунд.  
+
* {{skill icon|Deadeye's Mark}}: Это умение больше истощает злобность при пометке той же цели. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. Увеличена длительность метки с 25 до 30 секунд.  
 
* {{skill icon|Deadly Aim}}: Увеличен урон в PvE на 25%.
 
* {{skill icon|Deadly Aim}}: Увеличен урон в PvE на 25%.
 
* {{skill icon|Spotter's Shot}}: Увеличен урон в PvE на 21%.
 
* {{skill icon|Spotter's Shot}}: Увеличен урон в PvE на 21%.
Строка 312: Строка 312:
 
* {{skill icon|Banner of Tactics}}: Вместо накладывания на 10% увеличенной длительности благ, этот стяг теперь накладывает 170 Концентрации на 80 уровне.
 
* {{skill icon|Banner of Tactics}}: Вместо накладывания на 10% увеличенной длительности благ, этот стяг теперь накладывает 170 Концентрации на 80 уровне.
 
* {{skill icon|Skull Grinder}}: Предыдущее разделение этого умения с PvP было расширено и на WvW, а замешательство теперь добавлено в список разделения. Накладываемое замешательство было изменено с 4 стеков на 4 секунды до 5 стеков на 3 секунды.   
 
* {{skill icon|Skull Grinder}}: Предыдущее разделение этого умения с PvP было расширено и на WvW, а замешательство теперь добавлено в список разделения. Накладываемое замешательство было изменено с 4 стеков на 4 секунды до 5 стеков на 3 секунды.   
* {{skill icon|Winds of Disenchantment}}: Снимающий блага такт был увеличен с 0.5 до 1 секунды.  
+
* {{skill icon|Winds of Disenchantment}}: Снимающий блага такт был увеличен с 0.5 секунды до 1 секунды.  
 
* {{trait icon|Warrior's Sprint}}: Эта черта теперь дает 7% увеличения урона, пока у вас есть быстрота, в дополнение к ее предыдущим эффектам в PvE. Эта черта теперь дает 3% увеличения урона, пока у вас есть быстрота, в дополнение к ее предыдущим эффектам в PvP и WvW.  
 
* {{trait icon|Warrior's Sprint}}: Эта черта теперь дает 7% увеличения урона, пока у вас есть быстрота, в дополнение к ее предыдущим эффектам в PvE. Эта черта теперь дает 3% увеличения урона, пока у вас есть быстрота, в дополнение к ее предыдущим эффектам в PvP и WvW.  
 
* {{trait icon|Burst Mastery}}: Эта черта теперь дает 3 секунды быстроты, когда вы используете умение вспышки ярости, в дополнение к ее предыдущим эффектам.  
 
* {{trait icon|Burst Mastery}}: Эта черта теперь дает 3 секунды быстроты, когда вы используете умение вспышки ярости, в дополнение к ее предыдущим эффектам.  
Строка 323: Строка 323:
  
 
=== [[Structured PvP|Структурированное PvP]] ===
 
=== [[Structured PvP|Структурированное PvP]] ===
* [[Testimony of Desert Heroics|Свидетельства героизма]] были добавлены в региональные цепочки наград и цепочки наград [[Living World|Живого Мира]].
+
* [[Testimony of Heroics|Свидетельства героизма]] были добавлены в региональные цепочки наград и цепочки наград [[Living World|Живого Мира]].
 
* Торговец, который будет скупать различные свитки героизма, был добавлен в PvP-лобби.
 
* Торговец, который будет скупать различные свитки героизма, был добавлен в PvP-лобби.
 
* Мы изменили [[gizmo|предмет]]-награду ежемесячного автоматизированного турнира на [[Champion's Dragon|Чемпионского дракона]].
 
* Мы изменили [[gizmo|предмет]]-награду ежемесячного автоматизированного турнира на [[Champion's Dragon|Чемпионского дракона]].
Строка 355: Строка 355:
  
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
* Сборка: 86,181.<noinclude>
+
* Сборка: 86,181.
 +
<noinclude>
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-6-fevralya-2018-balans-i-lunnyj-novyj-god/ Изменения в патче от 6 февраля 2018 — баланс и Лунный Новый Год], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-6-fevralya-2018-balans-i-lunnyj-novyj-god/ Изменения в патче от 6 февраля 2018 — баланс и Лунный Новый Год], GuildWars-2.ru
 +
[[Category:Обновления за февраль 2018]]
 +
[[Category:Праздничные обновления]]
 +
[[Category:Обновления с особыми событиями]]
 +
[[Category:Обновления с нововведениями]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)