Редактирование: Обновления игры/2019-04-23

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,seu}}{{TOCright}}
+
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>
</noinclude>== Поздние заметки - 23 апреля 2019 ==
+
== Поздние заметки - 23 апреля 2019 ==
 
=== Умения профессий ===
 
=== Умения профессий ===
 
==== [[Elementalist|Элементалист]] ====
 
==== [[Elementalist|Элементалист]] ====
Строка 31: Строка 31:
 
==== Общее ====
 
==== Общее ====
 
* Комбо-прыжок тьмы: [[Leap finisher|Финал-прыжок]] из [[dark field|поля тьмы]] теперь будет давать игроку 5 секунд [[Dark Aura|ауры тьмы]].
 
* Комбо-прыжок тьмы: [[Leap finisher|Финал-прыжок]] из [[dark field|поля тьмы]] теперь будет давать игроку 5 секунд [[Dark Aura|ауры тьмы]].
* {{game update icon|Dark Aura|Аура тьмы|icon=Dark Aura.png}}: Этот новый эффект уменьшает входящий урон от состояний на 20% и накладывает 2 секунды боли при получении вами урона (1-секундная перезарядка на атакующего).
+
* {{game update icon|Dark Aura|name=Аура тьмы|icon=Dark Aura.png}}: Этот новый эффект уменьшает входящий урон от состояний на 20% и накладывает 2 секунды боли при получении вами урона (1-секундная перезарядка на атакующего).
* {{game update icon|Fire Shield (effect)|Огненный щит|icon=Fire Shield.png}}: Этот эффект был переименован в [[Fire Aura|огненную ауру]].
+
* {{game update icon|Fire Shield (effect)|name=Огненный щит|icon=Fire Shield.png}}: Этот эффект был переименован в [[Fire Aura|огненную ауру]].
* {{game update icon|Chaos Armor (effect)|Броня хаоса|icon=Chaos Armor.png}}: Этот эффект был переименован в [[Chaos Aura|ауру хаоса]]. Исправлен баг, из-за которого этот эффект не вызывал срабатывание некоторых черт элементалиста.
+
* {{game update icon|Chaos Armor (effect)|name=Броня хаоса|icon=Chaos Armor.png}}: Этот эффект был переименован в [[Chaos Aura|ауру хаоса]]. Исправлен баг, из-за которого этот эффект не вызывал срабатывание некоторых черт элементалиста.
 
* Умения, которые уничтожали снаряды, теперь будут их блокировать. Это изменение касается следующих умений:
 
* Умения, которые уничтожали снаряды, теперь будут их блокировать. Это изменение касается следующих умений:
 
** [[Elementalist|Элементалист]]: {{game update icon|Swirling Winds}}
 
** [[Elementalist|Элементалист]]: {{game update icon|Swirling Winds}}
Строка 49: Строка 49:
 
* {{game update icon|Cone of Cold}}: Базовая эффективность исцеления этого умения была увеличена примерно на 20%.
 
* {{game update icon|Cone of Cold}}: Базовая эффективность исцеления этого умения была увеличена примерно на 20%.
 
* {{game update icon|Cleansing Wave}}: Базовая эффективность исцеления этого умения была увеличена примерно на 20%.
 
* {{game update icon|Cleansing Wave}}: Базовая эффективность исцеления этого умения была увеличена примерно на 20%.
* {{game update icon|Evasive Arcana}}—{{game update icon|Cleansing Wave (Evasive Arcana trait skill)}}: Базовая эффективность исцеления этого умения была увеличена примерно на 20%.
+
* {{game update icon|Evasive Arcana}}: Базовая эффективность исцеления этой черты была увеличена примерно на 20%.
* {{game update icon|Arcane Abatement}}—{{game update icon|Cleansing Wave (Arcane Abatement trait skill)}}: Базовая эффективность исцеления этого умения была увеличена примерно на 20%.
+
* {{game update icon|Arcane Abatement}}—{{game update icon|Cleansing Wave (Arcane Abatement trait skill)}}: Базовая эффективность исцеления этой черты была увеличена примерно на 20%.
 
* {{game update icon|Swirling Winds}}: Радиус этого умения уменьшен с 400 до 360. Визуальный эффект этого умения теперь отображает красное кольцо для врагов и белое кольцо для союзников.
 
* {{game update icon|Swirling Winds}}: Радиус этого умения уменьшен с 400 до 360. Визуальный эффект этого умения теперь отображает красное кольцо для врагов и белое кольцо для союзников.
 
* {{game update icon|Vapor Form}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение иногда не могло оживить отравленного игрока. Исправлена проблема, из-за которой накладывание барьера на элементалиста в Vapor Form позволяло ему не возвращаться в поверженное состояние, когда умение заканчивалось по истечении времени. Убран неуказанный функционал этого умения, который давал регенерацию ближайшим союзникам.
 
* {{game update icon|Vapor Form}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение иногда не могло оживить отравленного игрока. Исправлена проблема, из-за которой накладывание барьера на элементалиста в Vapor Form позволяло ему не возвращаться в поверженное состояние, когда умение заканчивалось по истечении времени. Убран неуказанный функционал этого умения, который давал регенерацию ближайшим союзникам.
 
* {{game update icon|Dragon's Claw}}: Снаряды из этого умения теперь пробивают врагов насквозь.
 
* {{game update icon|Dragon's Claw}}: Снаряды из этого умения теперь пробивают врагов насквозь.
 
* {{game update icon|Ring of Earth}}: Это умение было немного переработано. Теперь оно производит атаку на ранней стадии анимации, а затем еще одну атаку при ударе о землю. Длительность кровотечения за удар была уменьшена с 12 до 6 секунд. Урон начального удара составляет 27.5% от финального удара. Урон финального удара не изменился по сравнению с первоначальным значением умения.
 
* {{game update icon|Ring of Earth}}: Это умение было немного переработано. Теперь оно производит атаку на ранней стадии анимации, а затем еще одну атаку при ударе о землю. Длительность кровотечения за удар была уменьшена с 12 до 6 секунд. Урон начального удара составляет 27.5% от финального удара. Урон финального удара не изменился по сравнению с первоначальным значением умения.
* {{game update icon|Earthen Rush|Magnetic Leap|icon=Magnetic Leap.png}}: Это умение было переименовано в [[Earthen Rush]] и переработано.
+
* {{game update icon|Magnetic Leap|name=Magnetic Leap|icon=Magnetic Leap.png}}: Это умение было переименовано в [[Earthen Rush]] и переработано.
 
** {{game update icon|Earthen Rush}}: Быстро переместиться по земле, вызывая по пути наносящие урон шипы, а затем нанести удар по области, обездвиживающий любого задетого врага.
 
** {{game update icon|Earthen Rush}}: Быстро переместиться по земле, вызывая по пути наносящие урон шипы, а затем нанести удар по области, обездвиживающий любого задетого врага.
 
* {{game update icon|Lightning Whip}}: Дальность этого умения была уменьшена с 300 до 240.
 
* {{game update icon|Lightning Whip}}: Дальность этого умения была уменьшена с 300 до 240.
* {{game update icon|Convergence|Lightning Touch|icon=Lightning Touch.png}}: Это умение было переработано и переименовано в [[Convergence]].
+
* {{game update icon|Lightning Touch|name=Lightning Touch|icon=Lightning Touch.png}}: Это умение было переработано и переименовано в [[Convergence]].
 
** {{game update icon|Convergence}}: После 1-секундной задержки в элементалиста бьет молния, нанося урон и ослабляя врагов в радиусе 240, и давая элементалисту ярость за каждого пораженного врага.
 
** {{game update icon|Convergence}}: После 1-секундной задержки в элементалиста бьет молния, нанося урон и ослабляя врагов в радиусе 240, и давая элементалисту ярость за каждого пораженного врага.
 
* {{game update icon|Invoke Lightning}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение игнорировало опцию [[Options#Камера|“Отключить дрожание камеры игрока”]] (Disable Player Camera Shake).
 
* {{game update icon|Invoke Lightning}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение игнорировало опцию [[Options#Камера|“Отключить дрожание камеры игрока”]] (Disable Player Camera Shake).
* {{game update icon|Lightning Storm (Glyph of Storms skill)|Glyph of Storms (Air)|icon=Lightning Storm (Glyph of Storms skill).png}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение игнорировало опцию “Отключить дрожание камеры игрока”.
+
* {{game update icon|Lightning Storm (Glyph of Storms skill)|icon=Lightning Storm (Glyph of Storms skill).png|name=Glyph of Storms (Air)}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение игнорировало опцию “Отключить дрожание камеры игрока”.
 
* {{game update icon|Imbued Melodies}}: Эта черта теперь использует умение [[Lesser Sand Squall]] вместо умения [[Sand Squall]].
 
* {{game update icon|Imbued Melodies}}: Эта черта теперь использует умение [[Lesser Sand Squall]] вместо умения [[Sand Squall]].
  
Строка 98: Строка 98:
 
* {{game update icon|Confusing Images}}: Физический урон этого умения был разделен и уменьшен на 50% в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Confusing Images}}: Физический урон этого умения был разделен и уменьшен на 50% в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Signet of Illusions}}: Перезарядка этого умения теперь начинается в тот же момент, когда перезаряжаются разрушающие умения.
 
* {{game update icon|Signet of Illusions}}: Перезарядка этого умения теперь начинается в тот же момент, когда перезаряжаются разрушающие умения.
* {{game update icon|Mantra of Distraction}}—{{game update icon|Power Lock}}: Время ошеломления для этого умения было увеличено с 1 до 1.5 секунды.
+
* {{game update icon|Mantra of Distraction}}: Время ошеломления для этого умения было увеличено с 1 до 1.5 секунды.
 
* {{game update icon|Confounding Suggestions}}: Эта черта больше не увеличивает длительность ошеломления и оглушения. Вместо этого [[Diversion]] оглушает врагов на 1.5 секунды и больше не ошеломляет их.
 
* {{game update icon|Confounding Suggestions}}: Эта черта больше не увеличивает длительность ошеломления и оглушения. Вместо этого [[Diversion]] оглушает врагов на 1.5 секунды и больше не ошеломляет их.
 
* {{game update icon|Blinding Dissipation}}: Эта черта больше не ослепляет врагов при активации каждого разрушающего умения. Теперь она позволяет [[Cry of Frustration]] ослеплять каждую цель, по которой попало умение. Длительность ослепления разделена по режимам игры, длится 1.5 секунды в WvW и PvP и 3 секунды в PvE.
 
* {{game update icon|Blinding Dissipation}}: Эта черта больше не ослепляет врагов при активации каждого разрушающего умения. Теперь она позволяет [[Cry of Frustration]] ослеплять каждую цель, по которой попало умение. Длительность ослепления разделена по режимам игры, длится 1.5 секунды в WvW и PvP и 3 секунды в PvE.
Строка 114: Строка 114:
 
* {{game update icon|Crimson Tide}}: Это умение теперь дает 2% жизненной силы за удар.
 
* {{game update icon|Crimson Tide}}: Это умение теперь дает 2% жизненной силы за удар.
 
* {{game update icon|Locust Swarm}}: Это умение теперь накладывает свои эффекты каждые 0.5 секунды вместо каждой секунды. Длительность этого умения была уменьшена вдвое, поэтому будет наноситься то же количество атак, но они будут наноситься быстрее. Радиус этого умения был уменьшен с 210 до 180, чтобы соответствовать стандартной кратности в 60. Наконец, вместо того, чтобы наносить урон при каждом такте, Locust Swarm теперь будет высасывать здоровье из врагов в области действия.
 
* {{game update icon|Locust Swarm}}: Это умение теперь накладывает свои эффекты каждые 0.5 секунды вместо каждой секунды. Длительность этого умения была уменьшена вдвое, поэтому будет наноситься то же количество атак, но они будут наноситься быстрее. Радиус этого умения был уменьшен с 210 до 180, чтобы соответствовать стандартной кратности в 60. Наконец, вместо того, чтобы наносить урон при каждом такте, Locust Swarm теперь будет высасывать здоровье из врагов в области действия.
* {{game update icon|Soul Grasp|Reaper's Touch|icon=Reaper's Touch.png}}: Это умение было серьезно переработано и переименовано в [[Soul Grasp]].
+
* {{game update icon|Reaper's Touch|name=Reaper's Touch|icon=Reaper's Touch.png}}: Это умение было серьезно переработано и переименовано в [[Soul Grasp]].
 
** {{game update icon|Soul Grasp}}: У этого умения имеется 2 активации. Каждая активация посылает бестелесную руку, чтобы вызвать у врагов уязвимость, дать некроманту жизненную силу и украсть у врага здоровье.
 
** {{game update icon|Soul Grasp}}: У этого умения имеется 2 активации. Каждая активация посылает бестелесную руку, чтобы вызвать у врагов уязвимость, дать некроманту жизненную силу и украсть у врага здоровье.
 
* {{game update icon|Death Spiral}}: Уменьшено время перезарядки с 12 до  10 секунд. Увеличена дальность с 220 до 240, чтобы соответствовать стандартной кратности в 60. Скорректированы визуальные эффекты этого умения, чтобы они были более выраженными. Сужен конус атаки, чтобы область атаки этого умения более точно соответствовала его анимации. Убран бонусный урон по целям со здоровьем выше 50%. Базовый урон увеличен на 28% в PvE и на 6% в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Death Spiral}}: Уменьшено время перезарядки с 12 до  10 секунд. Увеличена дальность с 220 до 240, чтобы соответствовать стандартной кратности в 60. Скорректированы визуальные эффекты этого умения, чтобы они были более выраженными. Сужен конус атаки, чтобы область атаки этого умения более точно соответствовала его анимации. Убран бонусный урон по целям со здоровьем выше 50%. Базовый урон увеличен на 28% в PvE и на 6% в PvP и WvW.
Строка 137: Строка 137:
 
В случае элитных специализаций ревенанта мы считаем, что [[Herald|Вестнику]] и [[Renegade|Ренегату]] не обязательно нужны компромиссы. Вместо этого нам показалось, что основному ревенанту чего-то не хватало. Чтобы решить эту проблему, мы добавили [[Ancient Echo|новое F2-умение]], которое доступно только в том случае, если у игроков нет элитной специализации, и которое дает прилив [[energy|энергии]] и зависящий от [[legend|легенды]] эффект. Вестники и Ренегаты не получат доступ к этому умению, поскольку у них есть свои уникальные F2-умения специализации.
 
В случае элитных специализаций ревенанта мы считаем, что [[Herald|Вестнику]] и [[Renegade|Ренегату]] не обязательно нужны компромиссы. Вместо этого нам показалось, что основному ревенанту чего-то не хватало. Чтобы решить эту проблему, мы добавили [[Ancient Echo|новое F2-умение]], которое доступно только в том случае, если у игроков нет элитной специализации, и которое дает прилив [[energy|энергии]] и зависящий от [[legend|легенды]] эффект. Вестники и Ренегаты не получат доступ к этому умению, поскольку у них есть свои уникальные F2-умения специализации.
  
В этом обновлении также проведен значительный пересмотр исцеляющих билдов ревенанта – через изменение [[staff|посоха]] и линейки черт [[Salvation|Спасение]]. Исцеление ревенанта в значительной степени сосредоточено на [[Legendary Centaur Stance|Стойке легендарного кентавра]] и сильно страдает, когда возникает необходимость смены легенды. Мы опираемся на уникальную механику [[Healing Orb|сферы исцеления]] с цепочки 1-го оружейного слота посоха и распространяем ее на другие умения и черты. Это должно позволить ревенантам получит лучшую эффективность исцеления, когда они не обращаются к [[Ventari|Вентари]]. Черты Спасения были переработаны, чтобы сфокусироваться на более сплоченных темах, что позволит игрокам-ревенантам лучше адаптироваться к стилю целителя, которого они хотят отыгрывать.
+
В этом обновлении также проведен значительный пересмотр исцеляющих билдов ревенанта – через изменение [[staff|посоха]] и линейки черт [[Salvation|Спасение]]. Исцеление ревенанта в значительной степени сосредоточено на [[Legendary Centaur Stance|Стойке легендарного кентавра]] и сильно страдает, когда возникает необходимость смены легенды. Мы опираемся на уникальную механику [[healing orb|сферы исцеления]] с цепочки 1-го оружейного слота посоха и распространяем ее на другие умения и черты. Это должно позволить ревенантам получит лучшую эффективность исцеления, когда они не обращаются к [[Ventari|Вентари]]. Черты Спасения были переработаны, чтобы сфокусироваться на более сплоченных темах, что позволит игрокам-ревенантам лучше адаптироваться к стилю целителя, которого они хотят отыгрывать.
  
* {{game update icon|Project Tranquility|Ventari's Tablet|icon=Project Tranquility.png}}: Скрижаль теперь будет отображать красный светящийся визуальный эффект для врагов.
+
* {{game update icon|Project Tranquility|name=Ventari's Tablet|icon=Project Tranquility.png}}: Скрижаль теперь будет отображать красный светящийся визуальный эффект для врагов.
 
* {{game update icon|Energy Expulsion}}: Обновлено описание этого умения, чтобы ссылаться на создаваемые объекты как на “исцеляющие фрагменты”, и не использовать вводящий в заблуждение термин “фрагменты энергии”.
 
* {{game update icon|Energy Expulsion}}: Обновлено описание этого умения, чтобы ссылаться на создаваемые объекты как на “исцеляющие фрагменты”, и не использовать вводящий в заблуждение термин “фрагменты энергии”.
 
* {{game update icon|True Nature}}: Исправлена проблема, из-за которой этот набор умений не считался умениями, поглощающими [[Legendary Dragon Stance]], для работы черт.
 
* {{game update icon|True Nature}}: Исправлена проблема, из-за которой этот набор умений не считался умениями, поглощающими [[Legendary Dragon Stance]], для работы черт.
Строка 148: Строка 148:
 
** {{game update icon|Legendary Dwarf Stance}}: Вы получаете 3 секунды эффекта Rite of the Great Dwarf.
 
** {{game update icon|Legendary Dwarf Stance}}: Вы получаете 3 секунды эффекта Rite of the Great Dwarf.
 
** {{game update icon|Legendary Demon Stance}}: Вы получаете 3 секунды эффекта сопротивления.
 
** {{game update icon|Legendary Demon Stance}}: Вы получаете 3 секунды эффекта сопротивления.
* [[Healing Orb|Сферы исцеления]]: Эти объекты раньше появлялись только при использовании 1-го оружейного умения посоха, но они были переработаны и теперь создаются другими умениями и чертами.
+
* [[Healing orb|Сферы исцеления]]: Эти объекты раньше появлялись только при использовании 1-го оружейного умения посоха, но они были переработаны и теперь создаются другими умениями и чертами.
 
** Увеличен размер визуальных эффектов сфер исцеления для лучшей заметности.
 
** Увеличен размер визуальных эффектов сфер исцеления для лучшей заметности.
 
** Сферы исцеления теперь исцеляют до 5 союзников в радиусе 120 при поднятии.
 
** Сферы исцеления теперь исцеляют до 5 союзников в радиусе 120 при поднятии.
Строка 154: Строка 154:
 
** Сферы исцеления теперь активируются, если появляются на персонаже.
 
** Сферы исцеления теперь активируются, если появляются на персонаже.
 
** Увеличено исцеление от сфер.
 
** Увеличено исцеление от сфер.
* {{game update icon|Mender's Rebuke|Punishing Sweep|icon=Punishing Sweep.png}}: Это умение больше не последовательное и было переименовано в [[Mender's Rebuke]]. Функционал этого умения изменен.
+
* {{game update icon|Punishing Sweep|name=Punishing Sweep|icon=Punishing Sweep.png}}: Это умение больше не последовательное и было переименовано в [[Mender's Rebuke]]. Функционал этого умения изменен.
 
** {{game update icon|Mender's Rebuke}}: Это умение бьет по врагам в ближнем бою, а затем исцеляет союзников в области после небольшой задержки. Исцеление увеличивается на 50%, если атака попала по врагу.
 
** {{game update icon|Mender's Rebuke}}: Это умение бьет по врагам в ближнем бою, а затем исцеляет союзников в области после небольшой задержки. Исцеление увеличивается на 50%, если атака попала по врагу.
 
* {{game update icon|Warding Rift}}: Уточнено описание, чтобы указать, что это умение блокирует входящие атаки. Вместо того, чтобы стрелять снарядами, это умение теперь ослепляет врагов перед ревенантом при завершении. Количество целей увеличено с 3 до 5. Урон увеличен на 100%.
 
* {{game update icon|Warding Rift}}: Уточнено описание, чтобы указать, что это умение блокирует входящие атаки. Вместо того, чтобы стрелять снарядами, это умение теперь ослепляет врагов перед ревенантом при завершении. Количество целей увеличено с 3 до 5. Урон увеличен на 100%.
Строка 186: Строка 186:
 
* {{game update icon|Marauder's Resilience}}: Эта новая черта конвертирует 7% Силы в Живучесть, уменьшая при этом на 10% входящий урон от врагов на дальности 360.
 
* {{game update icon|Marauder's Resilience}}: Эта новая черта конвертирует 7% Силы в Живучесть, уменьшая при этом на 10% входящий урон от врагов на дальности 360.
 
* {{game update icon|Weakening Strikes}}: Эта черта была перемещена с уровня адепта на уровень младшего мастера, и ее функционал был изменен. Эта черта теперь позволяет следующему после уклонения удару Сорвиголовы вызывать у врагов слабость. Этот эффект слабости может быть наложен сразу на несколько целей, если примененное умение было с областью воздействия. Уменьшена длительность слабости с 5 до 3 секунд. Увеличен урон по ослабленным врагам на 7% и уменьшен получаемый от врагов урон на 10%.
 
* {{game update icon|Weakening Strikes}}: Эта черта была перемещена с уровня адепта на уровень младшего мастера, и ее функционал был изменен. Эта черта теперь позволяет следующему после уклонения удару Сорвиголовы вызывать у врагов слабость. Этот эффект слабости может быть наложен сразу на несколько целей, если примененное умение было с областью воздействия. Уменьшена длительность слабости с 5 до 3 секунд. Увеличен урон по ослабленным врагам на 7% и уменьшен получаемый от врагов урон на 10%.
* {{game update icon|Escapist's Fortitude|Escapist's Absolution|icon=Escapist's Absolution.png}}: Эта черта была объединена с [[Driven Fortitude]] и переименована в [[Escapist's Fortitude]]. Она теперь является чертой уровня адепта.
+
* {{game update icon|Escapist's Absolution|name=Escapist's Absolution|icon=Escapist's Absolution.png}}: Эта черта была объединена с [[Driven Fortitude]] и переименована в [[Escapist's Fortitude]]. Она теперь является чертой уровня адепта.
 
* {{game update icon|Staff Master}}: Эта черта больше не дает процентное увеличение урона в зависимости от выносливости. Вместо этого, она дает +120 к Силе и дополнительные +120 к Силе, когда вор использует посох. Получение выносливости за очко инициативы остается прежним.
 
* {{game update icon|Staff Master}}: Эта черта больше не дает процентное увеличение урона в зависимости от выносливости. Вместо этого, она дает +120 к Силе и дополнительные +120 к Силе, когда вор использует посох. Получение выносливости за очко инициативы остается прежним.
* {{game update icon|Havoc Specialist|Havoc Mastery|icon=Havoc Mastery.png}}: Эта черта была переименована в [[Havoc Specialist]] и перемещена на уровень мастера. Эта черта теперь дает 5% бонусного урона за каждую неполную шкалу выносливости.
+
* {{game update icon|Havoc Mastery|name=Havoc Mastery|icon=Havoc Mastery.png}}: Эта черта была переименована в [[Havoc Specialist]] и перемещена на уровень мастера. Эта черта теперь дает 5% бонусного урона за каждую неполную шкалу выносливости.
  
 
==== [[Warrior|Воин]] ====
 
==== [[Warrior|Воин]] ====
Строка 227: Строка 227:
 
** {{game update icon|Bloody Roar}}: Увеличен бонусный урон от этой черты с 10% до 20%. Она больше не вызывает провокацию в режиме Берсерка.
 
** {{game update icon|Bloody Roar}}: Увеличен бонусный урон от этой черты с 10% до 20%. Она больше не вызывает провокацию в режиме Берсерка.
 
** {{game update icon|Eternal Champion}}: Эта черта больше не дает устойчивость при первом входе в режим Берсерка. Вместо этого она дает +300 к Прочности в режиме Берсерка.
 
** {{game update icon|Eternal Champion}}: Эта черта больше не дает устойчивость при первом входе в режим Берсерка. Вместо этого она дает +300 к Прочности в режиме Берсерка.
** {{game update icon|Savage Instinct}}: <del class="hide-line">Эта черта больше не снимает состояния. Вместо этого она дает 100% сопротивления урону на 1 секунду при активации режима Берсерка, в дополнение к снятию оглушения.</del> <small>([[#Поздние заметки - 23 апреля 2019|Смотрите]] поздние заметки выше.)</small>
+
** {{game update icon|Savage Instinct}}: Эта черта больше не снимает состояния. Вместо этого она дает 100% сопротивления урону на 1 секунду при активации режима Берсерка, в дополнение к снятию оглушения.
 
** {{game update icon|Fatal Frenzy}}: Эта черта больше не дает блага. Вместо этого, в режиме Берсерка, эта черта уменьшает Прочность на 300, увеличивает Силу на 300 и увеличивает урон от состояний на 300.
 
** {{game update icon|Fatal Frenzy}}: Эта черта больше не дает блага. Вместо этого, в режиме Берсерка, эта черта уменьшает Прочность на 300, увеличивает Силу на 300 и увеличивает урон от состояний на 300.
** {{game update icon|Burst of Aggression|Always Angry|icon=Always Angry.png}}: Эта черта была переработана и переименована в [[Burst of Aggression]].
+
** {{game update icon|Always Angry|name=Always Angry|icon=Always Angry.png}}: Эта черта была переработана и переименована в [[Burst of Aggression]].
 
*** {{game update icon|Burst of Aggression}}: Дает проворство и сверхскорость на 3 секунды при первой активации режима Берсерка.
 
*** {{game update icon|Burst of Aggression}}: Дает проворство и сверхскорость на 3 секунды при первой активации режима Берсерка.
 
** {{game update icon|Smash Brawler}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку режима Берсерка и первобытной ярости. Вместо этого она продлевает длительность режима Берсерка на 5 секунд.
 
** {{game update icon|Smash Brawler}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку режима Берсерка и первобытной ярости. Вместо этого она продлевает длительность режима Берсерка на 5 секунд.
Строка 239: Строка 239:
  
 
=== Мир против Мира ===
 
=== Мир против Мира ===
* Игроки больше не могут оспаривать точки захвата, находясь верхом на [[Warclaw|боевом когте]].
+
* Игроки больше не могут оспаривать точки захвата, находясь верхом на [[Warclaw|Когте Войны]].
 
* Точки захвата [[Shadaran Hills|Шадаранских Холмов]] и [[Askalion Hills|Аскалионских Холмов]] были расширены вверх, чтобы покрывать лестницу, ведущую вниз к месту захвата.
 
* Точки захвата [[Shadaran Hills|Шадаранских Холмов]] и [[Askalion Hills|Аскалионских Холмов]] были расширены вверх, чтобы покрывать лестницу, ведущую вниз к месту захвата.
  
Строка 249: Строка 249:
 
* Новая [[War Eternal Supply Drop Requisition|Реквизиция о поставке припасов Вечной Войны]] доступна в магазине в категории Utility по сниженной цене в 2,400 камней. Для помощи в подготовке к войне с [[Kralkatorrik|Кралкаторриком]], использование этого предмета зачисляет ваш аккаунт на получение 4-х еженедельных поставок припасов, начиная с настоящего момента и до середины мая.
 
* Новая [[War Eternal Supply Drop Requisition|Реквизиция о поставке припасов Вечной Войны]] доступна в магазине в категории Utility по сниженной цене в 2,400 камней. Для помощи в подготовке к войне с [[Kralkatorrik|Кралкаторриком]], использование этого предмета зачисляет ваш аккаунт на получение 4-х еженедельных поставок припасов, начиная с настоящего момента и до середины мая.
 
** Вот что будет содержать каждая [[War Eternal Supply Drop|Поставка припасов Вечной Войны]]:
 
** Вот что будет содержать каждая [[War Eternal Supply Drop|Поставка припасов Вечной Войны]]:
*** [[War Eternal Supply Drop: Week One|Неделя от 23-го апреля]]: 1 Комплект красок элонских противников (содержащий Набор красок элонских зверей, элонских пейзажей, Пробужденных, Зайтана и Кралкаторрика), 1 [[Exotic Breeds Mount Select License|Лицензия на выбор ездового животного экзотической породы]], 1 выбор из [[Desert Racer Mount Select License|Лицензии на выбор ездового животного Пустынного гонщика]], [[Distant Lands Mount Select License|Дальних земель]] и [[Istani Isles Mount Select License|Истанских островов]] или [[Exotic Breeds Mount Adoption License|Лицензии на принятие ездового животного экзотической породы]], 1 [[Mini Green Raptor Hatchling|Миниатюрный зеленый детеныш рапторов]], 1 [[Mini Yellow Jackal Pup|Миниатюрный желтый щенок шакалов]], 1 [[Mini Red Griffon Hatchling|Миниатюрный красный детеныш грифонов]], 1 [[Mini Brown Springer Kit|Миниатюрный бурый детеныш прыгунов]] и 1 [[Mini Blue Skimmer Pup|Миниатюрный синий детеныш парителей]].
+
*** Неделя от 23-го апреля: 1 Комплект красок элонских противников (содержащий Набор красок элонских зверей, элонских пейзажей, Пробужденных, Зайтана и Кралкаторрика), 1 [[Exotic Breeds Mount Select License|Лицензия на выбор ездового животного экзотической породы]], 1 выбор из [[Desert Racer Mount Select License|Лицензии на выбор ездового животного Пустынного гонщика]], [[Distant Lands Mount Select License|Дальних земель]] и [[Istani Isles Mount Select License|Истанских островов]] или [[Exotic Breeds Mount Adoption License|Лицензии на принятие ездового животного экзотической породы]], 1 [[Mini Green Raptor Hatchling|Миниатюрный зеленый детеныш рапторов]], 1 [[Mini Yellow Jackal Pup|Миниатюрный желтый щенок шакалов]], 1 [[Mini Red Griffon Hatchling|Миниатюрный красный детеныш грифонов]], 1 [[Mini Brown Springer Kit|Миниатюрный бурый детеныш прыгунов]] и 1 [[Mini Blue Skimmer Pup|Миниатюрный синий детеныш парителей]].
*** [[War Eternal Supply Drop: Week Two|Неделя от 30-го апреля]]: 1 [[Black Lion Outfit Voucher|Ваучер на костюм Черного Льва]], 1 [[Onyx and Gold Lion Weapon Choice|Оружейный выбор Ониксового и Золотого льва]] и 2 [[Black Lion Miniature Claim Ticket|Билета владения миниатюрами Черного Льва]].
+
*** Неделя от 30-го апреля: 1 [[Black Lion Outfit Voucher|Ваучер на костюм Черного Льва]], 1 [[Onyx and Gold Lion Weapon Choice|Оружейный выбор Ониксового и Золотого льва]] и 2 [[Black Lion Miniature Claim Ticket|Билета владения миниатюрами Черного Льва]].
*** [[War Eternal Supply Drop: Week Three|Неделя от 7-го мая]]: 1 [[Black Lion Backpack and Glider Voucher|Ваучер на рюкзак и планер Черного Льва]], 5 [[Black Lion Statuette|Статуэток Черного Льва]], 1 [[Communal Boost Bonfire|Костер коммунального усиления]] и 2 [[Heroic Booster|Усилителя героев]].
+
*** Неделя от 7-го мая: 1 [[Black Lion Backpack and Glider Voucher|Ваучер на рюкзак и планер Черного Льва]], 5 [[Black Lion Statuette|Статуэток Черного Льва]], 1 [[Communal Boost Bonfire|Костер коммунального усиления]] и 2 [[Heroic Booster|Усилителя героев]].
*** [[War Eternal Supply Drop: Week Four|Неделя от 14-го мая]]: 5 [[Black Lion Chest Key|Ключей для Сундуков Черного Льва]], 1 [[Branded Weapon Select Box|Коробка с выбором Заклейменного оружия]] и 2 [[Guaranteed Wardrobe Unlock|Гарантированные разблокировки в гардеробе]].
+
*** Неделя от 14-го мая: 5 [[Black Lion Chest Key|Ключей для Сундуков Черного Льва]], 1 [[Branded Weapon Select Box|Коробка с выбором Заклейменного оружия]] и 2 [[Guaranteed Wardrobe Unlock|Гарантированные разблокировки в гардеробе]].
 
** Каждую неделю скидка на Поставку припасов Вечной Войны уменьшается, поэтому, чем раньше будет покупка, тем ниже цена.
 
** Каждую неделю скидка на Поставку припасов Вечной Войны уменьшается, поэтому, чем раньше будет покупка, тем ниже цена.
 
*** Неделя от 23-го апреля: 2,400 камней (скидка 20%).
 
*** Неделя от 23-го апреля: 2,400 камней (скидка 20%).
Строка 268: Строка 268:
  
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
* [[Warclaw|Боевой коготь]]: Спешивание по любой причине добавляет 5 секунд перезарядки умению Warclaw Mount. Это включает в себя получение урона и использование атакующего или спешивающего умений.
+
* [[Warclaw|Коготь Войны]]: Спешивание по любой причине добавляет 5 секунд перезарядки умению Warclaw Mount. Это включает в себя получение урона и использование атакующего или спешивающего умений.
* Сборка: 96,406.<noinclude>
+
* Сборка: 96,406.
 +
<noinclude>
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [https://guildwars-2.ru/obnovlenie-balansa-v-guild-wars-2-aprel-2019/ Обновление баланса в Guild Wars 2 – апрель 2019], GuildWars-2.ru
 
* [https://guildwars-2.ru/obnovlenie-balansa-v-guild-wars-2-aprel-2019/ Обновление баланса в Guild Wars 2 – апрель 2019], GuildWars-2.ru
 +
[[Category:Обновления за апрель 2019]]
 +
[[Category:Обновления с нововведениями]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)