Редактирование: Обновления игры/2020-02-25

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau}}{{TOCright}}
+
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>== Поздние заметки - 25 февраля 2020 ==
</noinclude>== Поздние заметки - 25 февраля 2020 ==
 
 
=== Общее ===
 
=== Общее ===
 
* Исправлен баг, из-за которого в кошельке появлялась нереализованная [[currency|валюта]].
 
* Исправлен баг, из-за которого в кошельке появлялась нереализованная [[currency|валюта]].
Строка 118: Строка 117:
 
** {{game update icon|Glyph of Lesser Elementals}}: Этими элементалями больше нельзя командовать. Тем не менее, игроки теперь могут призывать одновременно более 1-го элементаля. Все малые элементали погибают, если глиф убран с панели умений.
 
** {{game update icon|Glyph of Lesser Elementals}}: Этими элементалями больше нельзя командовать. Тем не менее, игроки теперь могут призывать одновременно более 1-го элементаля. Все малые элементали погибают, если глиф убран с панели умений.
 
** {{game update icon|Glyph of Elementals}}: Уменьшена перезарядка с 90 до 40 секунд (только в PvE). Командные умения для элементалей теперь считаются элитными умениями для срабатывания рун и черт. Элементали теперь будут отображать эффект при использовании команды, чтобы было видно, что они используют особое умение. Кроме того, командное умение больше не ограничено использованием только в бою и работает схожим образом как командные умения некроманта.
 
** {{game update icon|Glyph of Elementals}}: Уменьшена перезарядка с 90 до 40 секунд (только в PvE). Командные умения для элементалей теперь считаются элитными умениями для срабатывания рун и черт. Элементали теперь будут отображать эффект при использовании команды, чтобы было видно, что они используют особое умение. Кроме того, командное умение больше не ограничено использованием только в бою и работает схожим образом как командные умения некроманта.
** {{game update icon|Flame Burst (Glyph of Lesser Elementals skill)|Flame Burst}} ([[Glyph of Elementals (fire)|Огненный элементаль]], [[Glyph of Lesser Elementals (fire)|Малый огненный элементаль]]):Теперь накладывает на противников 1 стек горения на 3 секунды вместо хромоты.
+
** {{game update icon|Flame Burst (Glyph of Lesser Elementals skill)|Flame Burst}} (Огненный элементаль, Малый огненный элементаль):Теперь накладывает на противников 1 стек горения на 3 секунды вместо хромоты.
** {{game update icon|Flame Barrage}} ([[Glyph of Elementals (fire)|Огненный элементаль]]): Увеличена дальность полета снарядов с 300 до 360, чтобы они сочетались с AoE-атакой. Увеличен урон на 150%. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд. Исправлены проблемы с описанием и деталями умения, чтобы уточнить, как наносится урон от этого умения.
+
** {{game update icon|Flame Barrage}} (Огненный элементаль): Увеличена дальность полета снарядов с 300 до 360, чтобы они сочетались с AoE-атакой. Увеличен урон на 150%. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд. Исправлены проблемы с описанием и деталями умения, чтобы уточнить, как наносится урон от этого умения.
** {{game update icon|Windborne Speed (Glyph of Lesser Elementals skill)|Windborne Speed}} ([[Glyph of Elementals (air)|Воздушный элементаль]], [[Glyph of Lesser Elementals (air)|Малый воздушный элементаль]]): Увеличен радиус с 240 до 360.
+
** {{game update icon|Windborne Speed (Glyph of Lesser Elementals skill)|Windborne Speed}} (Воздушный элементаль, Малый воздушный элементаль): Увеличен радиус с 240 до 360.
** {{game update icon|Shocking Bolt}} ([[Glyph of Elementals (air)|Воздушный элементаль]]): Увеличена длительность оглушения с 1 до 1.5 секунды. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд.
+
** {{game update icon|Shocking Bolt}} (Воздушный элементаль): Увеличена длительность оглушения с 1 до 1.5 секунды. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд.
** {{game update icon|Stomp (Glyph of Elementals skill)|Stomp}} ([[Glyph of Elementals (earth)|Земляной элементаль]]): Теперь обездвиживает на 1 секунду в дополнение к другим эффектам.
+
** {{game update icon|Stomp (Glyph of Elementals skill)|Stomp}} (Земляной элементаль): Теперь обездвиживает на 1 секунду в дополнение к другим эффектам.
 
* {{game update icon|Stone Flesh}}: Эта черта больше не дает до +150 к Прочности и вместо этого дает 7% уменьшения урона при настройке на землю.
 
* {{game update icon|Stone Flesh}}: Эта черта больше не дает до +150 к Прочности и вместо этого дает 7% уменьшения урона при настройке на землю.
 
* {{game update icon|Bolstered Elements}}: Эта черта теперь дает барьер вместо устойчивости при использовании умения стойки.
 
* {{game update icon|Bolstered Elements}}: Эта черта теперь дает барьер вместо устойчивости при использовании умения стойки.
Строка 158: Строка 157:
 
*** {{game update icon|Glass Cannon}}: Без изменений.
 
*** {{game update icon|Glass Cannon}}: Без изменений.
 
** Черты мастера:
 
** Черты мастера:
*** {{game update icon|Aim-Assisted Rocket}}: Ракеты теперь выпускаются только при критических попаданиях. Перезарядка ракет уменьшена с 10 до 3 секунд. Для запуска ракет инженер теперь должен быть на расстоянии не менее 450 от цели. Вместо каждой 5-й ракеты вызывается умение [[Orbital Command Strike|Orbital Strike]].
+
*** {{game update icon|Aim-Assisted Rocket}}: Ракеты теперь выпускаются только при критических попаданиях. Перезарядка ракет уменьшена с 10 до 3 секунд. Для запуска ракет инженер теперь должен быть на расстоянии не менее 450 от цели. Вместо каждой 5-й ракеты вызывается умение [[Orbital Strike]].
 
*** {{game update icon|Explosive Temper}}: С этой новой чертой взрывы дают дополнительно 20 единиц складывающейся Свирепости на 10 секунд при попадании (максимум 10 стеков).
 
*** {{game update icon|Explosive Temper}}: С этой новой чертой взрывы дают дополнительно 20 единиц складывающейся Свирепости на 10 секунд при попадании (максимум 10 стеков).
 
*** {{game update icon|Blast Shield}}: Эта новая черта заставляет [[Explosive Entrance]] давать инженеру барьер (базовые 1,508 в PvE и 340 в соревновательных режимах). Она также преобразует 10% Силы в Живучесть.
 
*** {{game update icon|Blast Shield}}: Эта новая черта заставляет [[Explosive Entrance]] давать инженеру барьер (базовые 1,508 в PvE и 340 в соревновательных режимах). Она также преобразует 10% Силы в Живучесть.
Строка 221: Строка 220:
  
 
* {{game update icon|Soulbeast|Аниморф}}: Аниморфы больше не могут переключать питомцев в бою. Вход и выход из [[Beastmode|Режима зверя]] с вашим питомцем теперь считается за смену питомца для срабатывания черт [[Clarion Bond]] и [[Zephyr's Speed]].
 
* {{game update icon|Soulbeast|Аниморф}}: Аниморфы больше не могут переключать питомцев в бою. Вход и выход из [[Beastmode|Режима зверя]] с вашим питомцем теперь считается за смену питомца для срабатывания черт [[Clarion Bond]] и [[Zephyr's Speed]].
* {{game update icon|Lightning Assault}} ([[Juvenile Electric Wyvern|Электрическая виверна]]): Добавлен 0.5-секундный разогрев перед броском.
+
* {{game update icon|Lightning Assault}} (Электрическая виверна): Добавлен 0.5-секундный разогрев перед броском.
 
* {{game update icon|Glyph of the Stars}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 90 до 60 секунд.
 
* {{game update icon|Glyph of the Stars}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 90 до 60 секунд.
 
* {{game update icon|Call of the Wild}}: Это умение теперь использует новый эффект неблокирования.
 
* {{game update icon|Call of the Wild}}: Это умение теперь использует новый эффект неблокирования.
Строка 241: Строка 240:
 
* {{game update icon|Temporal Rift}}: Это умение больше не вызывает замешательство. Увеличено количество накладываемой боли в PvE с 2 до 4 стеков.
 
* {{game update icon|Temporal Rift}}: Это умение больше не вызывает замешательство. Увеличено количество накладываемой боли в PvE с 2 до 4 стеков.
 
* {{game update icon|Rift Slash}}: Обновлена анимация, чтобы она стала более заметной. Тайминг умения не изменен.
 
* {{game update icon|Rift Slash}}: Обновлена анимация, чтобы она стала более заметной. Тайминг умения не изменен.
* {{game update icon|Chilling Isolation|Precision Strike}}: Это умение было переработано в новое умение под названием [[Chilling Isolation]].
+
* {{game update icon|Precision Strike|Precision Strike}}: Это умение было переработано в новое умение под названием [[Chilling Isolation]].
 
* {{game update icon|Chilling Isolation}}: Это новое умение ближнего боя с круговой атакой в радиусе 240, которое за 2 удара замораживает до 5 противников. Если 2-й удар поражает только 1-го противника, он наносит дополнительный урон. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Chilling Isolation}}: Это новое умение ближнего боя с круговой атакой в радиусе 240, которое за 2 удара замораживает до 5 противников. Если 2-й удар поражает только 1-го противника, он наносит дополнительный урон. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Banish Enchantment}}: Это умение больше не вызывает замешательство. Вместо этого оно вызывает заморозку на 1 секунду и снимает 1 благо за попадание. Количество попаданий увеличено с 1 до 3. Увеличен PvE-урон на 380%. Урон в других режимах увеличен на 20%.
 
* {{game update icon|Banish Enchantment}}: Это умение больше не вызывает замешательство. Вместо этого оно вызывает заморозку на 1 секунду и снимает 1 благо за попадание. Количество попаданий увеличено с 1 до 3. Увеличен PvE-урон на 380%. Урон в других режимах увеличен на 20%.
Строка 259: Строка 258:
 
** Младшие черты:
 
** Младшие черты:
 
*** {{game update icon|Expose Defenses}}: Без изменений.
 
*** {{game update icon|Expose Defenses}}: Без изменений.
*** {{game update icon|Destructive Impulses}}: С этой новой чертой исходящий урон увеличивается на 5% за каждое используемое в данный момент оружие.
+
*** {{game update icon|Destructive Impulses}}: С этой новой чертой исходящий урон увеличивается на 5% для каждого используемого в данный момент оружия.
 
*** {{game update icon|Targeted Destruction}}: Эта черта перемещена в младший слот грандмастера.
 
*** {{game update icon|Targeted Destruction}}: Эта черта перемещена в младший слот грандмастера.
 
** Черты адепта:
 
** Черты адепта:
Строка 272: Строка 271:
 
*** {{game update icon|Brutality}}: Эта черта поменялась местами со [[Swift Termination]].
 
*** {{game update icon|Brutality}}: Эта черта поменялась местами со [[Swift Termination]].
 
*** {{game update icon|Swift Termination}}: Эта черта поменялась местами с [[Brutality]].
 
*** {{game update icon|Swift Termination}}: Эта черта поменялась местами с [[Brutality]].
*** {{game update icon|Dance of Death}}: Каждый стек уязвимости, наложенный на противника, дает стек [[Battle Scars (effect)|Battle Scars]]. Количество исцеления от Battle Scars удваивается, когда у ревенантов меньше 50% здоровья.
+
*** {{game update icon|Dance of Death}}: Каждый стек уязвимости, наложенный на противника, дает стек Battle Scars. Количество исцеления от Battle Scars удваивается, когда у ревенантов меньше 50% здоровья.
  
 
Как и в случае с переработкой [[Devastation|Разрушения]], мы также переориентируем линейку черт [[Corruption (specialization)|Порча]] вокруг новой механики. Умение [[Invoke Torment]] срабатывает при переключении [[legend|легенд]] и вызывает у ближайших противников [[torment|боль]]. Это умение можно улучшать чертами грандмастера в зависимости от предпочитаемого вами стиля игры. Черты, снимающие блага, также были убраны, так как на наш взгляд у них были условия срабатывания, которые предлагали маловато игрового процесса. Взамен мы добавили несколько новых мощных черт с компромиссами, поскольку считаем, что это соответствует духу [[Legendary Demon Stance|Малликса]] и умений, вроде [[Pain Absorption]].
 
Как и в случае с переработкой [[Devastation|Разрушения]], мы также переориентируем линейку черт [[Corruption (specialization)|Порча]] вокруг новой механики. Умение [[Invoke Torment]] срабатывает при переключении [[legend|легенд]] и вызывает у ближайших противников [[torment|боль]]. Это умение можно улучшать чертами грандмастера в зависимости от предпочитаемого вами стиля игры. Черты, снимающие блага, также были убраны, так как на наш взгляд у них были условия срабатывания, которые предлагали маловато игрового процесса. Взамен мы добавили несколько новых мощных черт с компромиссами, поскольку считаем, что это соответствует духу [[Legendary Demon Stance|Малликса]] и умений, вроде [[Pain Absorption]].
Строка 295: Строка 294:
  
 
===== [[Thief|Вор]] =====
 
===== [[Thief|Вор]] =====
[[Pistol|Пистолет]] вора был обновлен, чтобы улучшить его игровой процесс. Черта [[Ankle Shots]], связанная с пистолетом и [[harpoon gun|гарпунным ружьем]], была заменена новой чертой, названной [[Deadly Aim (trait)|Deadly Aim]]. Deadly Aim делает атаки этим оружием [[pierces|пробивающими]], позволяя больше стратегического перемещения и позиционирования по отношению к противникам.
+
[[Pistol|Пистолет]] вора был обновлен, чтобы улучшить его игровой процесс. Черта [[Ankle Shots]], связанная с пистолетом и [[harpoon gun|гарпунным ружьем]], была заменена новой чертой, названной [[Deadly Aim]]. Deadly Aim делает атаки этим оружием [[pierces|пробивающими]], позволяя больше стратегического перемещения и позиционирования по отношению к противникам.
  
 
* {{game update icon|Vital Shot}}: Обновлена иконка этого умения.
 
* {{game update icon|Vital Shot}}: Обновлена иконка этого умения.
* {{game update icon|Bola Shot|Body Shot}}: Это умение было переименовано в [[Bola Shot]]. Его описание и иконка были обновлены.
+
* {{game update icon|Body Shot}}: Это умение было переименовано в [[Bola Shot]]. Его описание и иконка были обновлены.
* {{game update icon|Head Shot}}: Увеличено ошеломление, вызываемое этим умением, с 0.25 до 2 секунд (только в PvE).
+
* {{game update icon|Headshot|Head Shot}}{{sic|Headshot}}: Увеличено ошеломление, вызываемое этим умением, с 0.25 до 2 секунд (только в PvE).
 
* {{game update icon|Black Powder}}: Увеличен радиус ослепляющей области и поля дыма вокруг вора со 120 до 180. Обновлено описание этого умения.
 
* {{game update icon|Black Powder}}: Увеличен радиус ослепляющей области и поля дыма вокруг вора со 120 до 180. Обновлено описание этого умения.
 
* {{game update icon|Ankle Shots}}: Эта черта была заменена на [[Deadly Aim (trait)|Deadly Aim]].
 
* {{game update icon|Ankle Shots}}: Эта черта была заменена на [[Deadly Aim (trait)|Deadly Aim]].
Строка 318: Строка 317:
 
* {{game update icon|Throw Crystal Shard (stolen skill)|Throw Crystal Shard}}: Увеличен урон на 66%.
 
* {{game update icon|Throw Crystal Shard (stolen skill)|Throw Crystal Shard}}: Увеличен урон на 66%.
 
* {{game update icon|Throw Lava Rock}}: Увеличен урон на 300%. Уменьшена длительность горения с 15 до 6 секунд. Увеличены стеки горения с 1 до 3.
 
* {{game update icon|Throw Lava Rock}}: Увеличен урон на 300%. Уменьшена длительность горения с 15 до 6 секунд. Увеличены стеки горения с 1 до 3.
* {{game update icon|Throw Rock (stolen skill knockdown)|Throw Rock}}: Обновлено описание умения, чтобы показывать корректную длительность сбивания с ног в 2 секунды. Увеличен урон на 50%.
+
* {{game update icon|Throw Rock (stolen skill)|Throw Rock}}: Обновлено описание умения, чтобы показывать корректную длительность сбивания с ног в 2 секунды. Увеличен урон на 50%.
 
* {{game update icon|Throw Scale}}: Увеличен урон на 200%. Увеличены стеки кровотечения с 1 до 3. Уменьшена длительность отравления с 20 до 10 секунд. Увеличены стеки отравления с 1 до 3.
 
* {{game update icon|Throw Scale}}: Увеличен урон на 200%. Увеличены стеки кровотечения с 1 до 3. Уменьшена длительность отравления с 20 до 10 секунд. Увеличены стеки отравления с 1 до 3.
 
* {{game update icon|Tooth Stab}}: Увеличен урон на 166%. Уменьшена длительность кровотечения 60 до 10 секунд. Увеличены стеки кровотечения с 1 до 6.
 
* {{game update icon|Tooth Stab}}: Увеличен урон на 166%. Уменьшена длительность кровотечения 60 до 10 секунд. Увеличены стеки кровотечения с 1 до 6.
Строка 545: Строка 544:
 
** {{game update icon|Charged Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.77 до 0.513.
 
** {{game update icon|Charged Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.77 до 0.513.
 
** {{game update icon|Polaric Slash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.88 до 0.587.
 
** {{game update icon|Polaric Slash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.88 до 0.587.
** {{game update icon|Call Lightning (weaver)}}: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 1.0 до 0.8. Уменьшен коэффициент Силы удара молнией с 0.425 до 0.2.
+
** {{game update icon|Call Lightning}}: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 1.0 до 0.8. Уменьшен коэффициент Силы удара молнией с 0.425 до 0.2.
 
* {{game update icon|Quantum Strike}}: Уменьшен урон от начального удара с 0.5 до 0.1. Уменьшен урон от удара молнией за удар с 0.425 до 0.25. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. Увеличена перезарядка с 16 до 18 секунд.
 
* {{game update icon|Quantum Strike}}: Уменьшен урон от начального удара с 0.5 до 0.1. Уменьшен урон от удара молнией за удар с 0.425 до 0.25. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. Увеличена перезарядка с 16 до 18 секунд.
  
Строка 628: Строка 627:
 
* {{game update icon|Earthen Blessing}}: Уменьшена получаемая выносливость с 10 до 5.
 
* {{game update icon|Earthen Blessing}}: Уменьшена получаемая выносливость с 10 до 5.
  
''{{game update icon|Arcane (specialization)|Таинство}}''
+
''{{game update icon|Arcane|Таинство}}''
 
* {{game update icon|Arcane Prowess}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
 
* {{game update icon|Arcane Prowess}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
 
* {{game update icon|Elemental Attunement}}: Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд. Уменьшена длительность защиты с 5 до 4 секунд.
 
* {{game update icon|Elemental Attunement}}: Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд. Уменьшена длительность защиты с 5 до 4 секунд.
Строка 1387: Строка 1386:
 
* {{game update icon|Surge of the Mists}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.18 до 0.001.
 
* {{game update icon|Surge of the Mists}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.18 до 0.001.
  
''[[Sword|Меч]] (правая рука)''
+
''[[Sword|Меч]]''
 
* Цепочка авто-атаки была скорректирована следующим образом:
 
* Цепочка авто-атаки была скорректирована следующим образом:
 
** {{game update icon|Preparation Thrust}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.4.
 
** {{game update icon|Preparation Thrust}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.4.
Строка 1476: Строка 1475:
 
* {{game update icon|Lasting Legacy}}:Уменьшена бонусная длительность мощи с 12 до 6 секунд.
 
* {{game update icon|Lasting Legacy}}:Уменьшена бонусная длительность мощи с 12 до 6 секунд.
  
===== [[Thief|Вор]] =====
+
===== Thief =====
 +
 
 
====== Оружие ======
 
====== Оружие ======
 
''[[Short Bow|Короткий лук]]''
 
''[[Short Bow|Короткий лук]]''
* {{game update icon|Trick Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.55 до 0.366.
+
* {{game update icon|Trick Shot}}: Reduced power coefficient from 0.55 to 0.366.
* {{game update icon|Detonate Cluster}} ([[Cluster Bomb]]): Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.375.
+
* {{game update icon|Detonate Cluster}} (Cluster Bomb): Reduced power coefficient per strike from 0.5 to 0.375.
* {{game update icon|Disabling Shot (thief short bow skill)}}: Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 5.
+
* {{game update icon|Disabling Shot (thief short bow skill)}}: Increased initiative cost from 4 to 5.
  
 
''[[Sword|Меч]]''
 
''[[Sword|Меч]]''
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.6/0.6/1.3 до 0.4/0.4/0.866.
+
* '''Цепочка авто-атаки''': Reduced power coefficients from 0.6/0.6/1.3 to 0.4/0.4/0.866.
* {{game update icon|Infiltrator's Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.5.
+
* {{game update icon|Infiltrator's Strike}}: Reduced power coefficient from 0.75 to 0.5.
* {{game update icon|Flanking Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.5.
+
* {{game update icon|Flanking Strike}}: Reduced power coefficient from 0.8 to 0.5.
* {{game update icon|Pistol Whip}}: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.37 до 0.01. Уменьшена длительность оглушения с 0.75 до 0.5 секунд. Уменьшены коэффициенты Силы шквала ударов с 0.79 до 0.53. Увеличена стоимость в инициативе с 5 до 6.
+
* {{game update icon|Pistol Whip}}: Reduced initial hit power coefficient from 0.37 to 0.01. Reduced stun duration from 0.75 seconds to 0.5 seconds. Reduced flurry hit power coefficients from 0.79 to 0.53. Increased initiative cost from 5 to 6.
  
 
''[[Dagger|Кинжал]] (правая рука)''
 
''[[Dagger|Кинжал]] (правая рука)''
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.6/0.65/1.1 до 0.4/0.433/0.733.
+
* '''Цепочка авто-атаки''': Reduced power coefficients from 0.6/0.65/1.1 to 0.4/0.433/0.733.
* {{game update icon|Shadow Shot}}: Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 5.
+
* {{game update icon|Shadow Shot}}: Increased initiative cost from 4 to 5.
* {{game update icon|Death Blossom}}: Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 5.
+
* {{game update icon|Death Blossom}}: Increased initiative cost from 4 to 5.
* {{game update icon|Backstab}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.2 до 0.9. Уменьшен фланговый коэффициент Силы с 2.4 до 1.8.
+
* {{game update icon|Backstab}}: Reduced base power coefficient from 1.2 to 0.9. Reduced flanking power coefficient from 2.4 to 1.8.
  
''[[Pistol|Пистолет]] (правая рука)''
+
''Pistol (Main-Hand)''
* {{game update icon|Vital Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.575 до 0.383.
+
 
* {{game update icon|Unload}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.27. Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
+
* {{game update icon|Vital Shot}}: Reduced power coefficient from 0.575 to 0.383.
* {{game update icon|Sneak Attack}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.36 до 0.3.
+
* {{game update icon|Unload}}: Reduced power coefficient per hit from 0.4 to 0.27. Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds.
 +
* {{game update icon|Sneak Attack}}: Reduced power coefficient per hit from 0.36 to 0.3.
  
 
''[[Dagger|Кинжал]] (левая рука)''
 
''[[Dagger|Кинжал]] (левая рука)''
* {{game update icon|Dancing Dagger}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.45.
+
* {{game update icon|Dancing Dagger}}: Reduced power coefficient from 0.6 to 0.45.
  
 
''[[Staff|Посох]]''
 
''[[Staff|Посох]]''
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.666/0.666/1.672 до 0.444/0.444/1.114.
+
* '''Цепочка авто-атаки''': Reduced power coefficients from 0.666/0.666/1.672 to 0.444/0.444/1.114.
* {{game update icon|Weakening Charge}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.7 до 0.45. Уменьшена длительность слабости за удар с 2 до 1 секунды.
+
* {{game update icon|Weakening Charge}}: Reduced power coefficient per hit from 0.7 to 0.45. Reduced weakness duration per hit from 2 seconds to 1 second.
* {{game update icon|Debilitating Arc}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5. В WvW теперь будет использоваться PvP-стоимость в инициативе в 5 очков.
+
* {{game update icon|Debilitating Arc}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.5. WvW will now use the PvP initiative cost of 5.
* {{game update icon|Dust Strike}}: Увеличены стеки уязвимости с 5 до 8.
+
* {{game update icon|Dust Strike}}: Increased vulnerability stacks from 5 to 8.
* {{game update icon|Vault}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 1.82. В WvW теперь будет использоваться PvP-стоимость в инициативе в 6 очков.
+
* {{game update icon|Vault}}: Reduced power coefficient from 2.25 to 1.82. WvW will now use the PvP initiative cost of 6.
* {{game update icon|Hook Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.65 до 0.01.
+
* {{game update icon|Hook Strike}}: Reduced power coefficient from 0.65 to 0.01.
  
 
''[[Rifle|Ружье]]''
 
''[[Rifle|Ружье]]''
* {{game update icon|Brutal Aim}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.4.
+
* {{game update icon|Brutal Aim}}: Reduced power coefficient from 0.6 to 0.4.
* {{game update icon|Deadly Aim}} ([[Brutal Aim]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.533.
+
* {{game update icon|Deadly Aim}} (Brutal Aim): Reduced power coefficient from 0.8 to 0.533.
* {{game update icon|Spotter's Shot}} ([[Skirmisher's Shot]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.4. Увеличена длительность обездвиживания с 1 до 1.5 секунды.
+
* {{game update icon|Spotter's Shot}} (Skirmisher's Shot): Reduced power coefficient from 0.8 to 0.4. Increased immobilize duration from 1 second to 1.5 seconds.
* {{game update icon|Double Tap}}: Уменьшены стеки мощи за удар с 3 до 1. Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.65 до 0.5.
+
* {{game update icon|Double Tap}}: Reduced might stacks per hit from 3 to 1. Reduced power coefficient per hit from 0.65 to 0.5.
* {{game update icon|Three Round Burst}} ([[Double Tap]]): Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.55 до 0.5. Уменьшены стеки мощи за удар с 3 до 1.
+
* {{game update icon|Three Round Burst}} (Double Tap): Reduced power coefficient per hit from 0.55 to 0.5. Reduced might stacks per hit from 3 to 1.
* {{game update icon|Death's Retreat}}: Увеличена стоимость в инициативе с 5 до 6.
+
* {{game update icon|Death's Retreat}}: Increased initiative cost from 5 to 6.
* {{game update icon|Death's Judgment}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.65 до 1.11.
+
* {{game update icon|Death's Judgment}}: Reduced power coefficient from 1.65 to 1.11.
  
 
====== [[Healing skill|Исцеляющие умения]] ======
 
====== [[Healing skill|Исцеляющие умения]] ======
* {{game update icon|Skelk Venom}}: Уменьшен коэффициент начального исцеления с 0.75 до 0.4. Уменьшено начальное базовое исцеление с 4,210 до 3,578.
+
* {{game update icon|Skelk Venom}}: Reduced initial heal coefficient from 0.75 to 0.4. Reduced initial base heal from 4210 to 3578.
* {{game update icon|Withdraw}}: Увеличена перезарядка с 18 до 25 секунд. Увеличено базовое исцеление с 4,778 до 5,243.
+
* {{game update icon|Withdraw}}: Increased cooldown from 18 seconds to 25 seconds. Increased base heal from 4778 to 5243.
* {{game update icon|Channeled Vigor}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд.
+
* {{game update icon|Channeled Vigor}}: Increased cooldown from 20 seconds to 30 seconds.
* {{game update icon|Malicious Restoration}}: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
+
* {{game update icon|Malicious Restoration}}: Increased cooldown from 25 seconds to 30 seconds.
  
 
====== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] ======
 
====== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] ======
* {{game update icon|Smoke Screen}}: Увеличена перезарядка с 25 до 45 секунд.
+
* {{game update icon|Smoke Screen}}: Increased cooldown from 25 seconds to 45 seconds.
* {{game update icon|Pitfall}}: Уменьшен коэффициент Силы сбивающего с ног удара с 1.25 до 0.01. Уменьшен коэффициент Силы ударов тактами с 0.5 до 0.3.
+
* {{game update icon|Pitfall}}: Reduced power coefficient of the knockdown strike from 1.25 to 0.01. Reduced power coefficient of the pulsing strikes from 0.5 to 0.3.
* {{game update icon|Infiltrator's Signet}}: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд.
+
* {{game update icon|Infiltrator's Signet}}: Increased cooldown from 30 seconds to 35 seconds.
* {{game update icon|Haste}}: Уменьшена длительность проворства с 6 до 4 секунд. Увеличена перезарядка с 30 до 45 секунд.
+
* {{game update icon|Haste}}: Reduced quickness duration from 6 seconds to 4 seconds. Increased cooldown from 30 seconds to 45 seconds.
* {{game update icon|Roll for Initiative}}: Увеличена перезарядка с 40 до 50 секунд.
+
* {{game update icon|Roll for Initiative}}: Increased cooldown from 40 seconds to 50 seconds.
* {{game update icon|Scorpion Wire}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01.
+
* {{game update icon|Scorpion Wire}}: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.01.
* {{game update icon|Skale Venom}}: Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
+
* {{game update icon|Skale Venom}}: Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.
* {{game update icon|Bandit's Defense}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд.
+
* {{game update icon|Bandit's Defense}}: Increased cooldown from 20 seconds to 30 seconds.
* {{game update icon|Reflexive Strike}} ([[Bandit's Defense]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.01.
+
* {{game update icon|Reflexive Strike}} (Bandit's Defense): Reduced power coefficient from 0.75 to 0.01.
* {{game update icon|Distracting Daggers}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.55 до 0.25.
+
* {{game update icon|Distracting Daggers}}: Reduced power coefficient from 0.55 to 0.25.
* {{game update icon|Impairing Daggers}}: Уменьшена длительность замедления с 5 до 2 секунд.
+
* {{game update icon|Impairing Daggers}}: Reduced slow duration from 5 seconds to 2 seconds.
* {{game update icon|Fist Flurry}}: Уменьшен общий коэффициент Силы с 3.75 до 2.5.
+
* {{game update icon|Fist Flurry}}: Reduced overall power coefficient from 3.75 to 2.5.
* {{game update icon|Palm Strike}} ([[Fist Flurry]]): Уменьшен начальный коэффициент Силы с 1.75 до 0.01.
+
* {{game update icon|Palm Strike}} (Fist Flurry): Reduced initial power coefficient from 1.75 to 0.01.
* {{game update icon|Binding Shadow}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
+
* {{game update icon|Binding Shadow}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01. Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.
* {{game update icon|Shadow Gust}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.01.
+
* {{game update icon|Shadow Gust}}: Reduced power coefficient from 0.4 to 0.01.
* {{game update icon|Assassin's Signet}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд.
+
* {{game update icon|Assassin's Signet}}: Increased cooldown from 20 seconds to 30 seconds.
  
 
====== [[Elite skill|Элитные умения]] ======
 
====== [[Elite skill|Элитные умения]] ======
* {{game update icon|Dagger Storm}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.4.
+
* {{game update icon|Dagger Storm}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.4.
* {{game update icon|Uppercut (Daredevil skill)}} (от [[Impact Strike]]): Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 0.01.
+
* {{game update icon|Uppercut (Daredevil skill)}} (from Impact Strike): Reduced power coefficient from 2.25 to 0.01.
* {{game update icon|Finishing Blow}} (от [[Impact Strike]]): Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.5.
+
* {{game update icon|Finishing Blow}} (from Impact Strike): Increased power coefficient from 2.0 to 2.5.
* {{game update icon|Shadow Meld}}: Уменьшена длительность невидимости с 3 до 2 секунд.
+
* {{game update icon|Shadow Meld}}: Reduced stealth duration from 3 seconds to 2 seconds.
  
 
====== Черты ======
 
====== Черты ======
''{{game update icon|Deadly Arts|Смертельные искусства}}''
+
''Deadly Arts''
* {{game update icon|Lotus Poison}}: Уменьшена длительность слабости с 4 до 3 секунд.
+
 
* {{game update icon|Mug}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.75.
+
* {{game update icon|Lotus Poison}}: Reduced weakness duration from 4 seconds to 3 seconds.
* {{game update icon|Even the Odds}}: Уменьшена длительность мощи и уязвимости с 10 до 6 секунд.
+
* {{game update icon|Mug}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.75.
* {{game update icon|Panic Strike}}: Уменьшена длительность отравления с 2 до 1 секунды.
+
* {{game update icon|Even the Odds}}: Reduced might and vulnerability durations from 10 seconds to 6 seconds.
* {{game update icon|Potent Poison}}: Уменьшена бонусная длительность отравления с 20% до 5%.
+
* {{game update icon|Panic Strike}}: Reduced poison duration from 2 seconds to 1 second.
 +
* {{game update icon|Potent Poison}}: Reduced bonus poison duration from 20% to 5%.
 +
 
 +
''Critical Strikes''
 +
 
 +
* {{game update icon|Assassin's Fury}}: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds. Reduced might stacks from 3 to 2.
 +
* {{game update icon|Ankle Shots}}: Reduced cripple duration from 3 seconds to 2 seconds.
 +
 
 +
''Shadow Arts''
 +
 
 +
* {{game update icon|Merciful Ambush}}: Reduced revive percentage from 3% to 1%.
 +
* {{game update icon|Shadow's Rejuvenation}}: Reduced base heal from 293 to 219.
 +
* {{game update icon|Concealing Restoration}}: Reduced stealth duration from 2 seconds to 1 second.
 +
* {{game update icon|Rending Shade}}: Reduced number of boons stolen from 2 to 1.
  
''{{game update icon|Critical Strikes|Критические удары}}''
+
''Acrobatics''
* {{game update icon|Assassin's Fury}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшены стеки мощи с 3 до 2.
 
* {{game update icon|Ankle Shots}}: Уменьшена длительность хромоты с 3 до 2 секунд.
 
  
''{{game update icon|Shadow Arts|Теневые искусства}}''
+
* {{game update icon|Feline Grace}}: Reduced vigor duration from 5 seconds to 3 seconds.
* {{game update icon|Merciful Ambush}}: Уменьшен процент оживления с 3% до 1%.
+
* {{game update icon|Endless Stamina}}: Reduced concentration from 240 to 60.
* {{game update icon|Shadow's Rejuvenation}}: Уменьшено базовое исцеление с 293 до 219.
+
* {{game update icon|Pain Response}}: Increased cooldown from 40 seconds to 60 seconds.
* {{game update icon|Concealing Restoration}}: Уменьшена длительность невидимости с 2 до 1 секунды.
+
* {{game update icon|Hard to Catch}}: Increased cooldown from 90 seconds to 300 seconds.
* {{game update icon|Rending Shade}}: Уменьшено количество похищаемых благ с 2 до 1.
+
* {{game update icon|Instant Reflexes}}: Increased cooldown from 90 seconds to 300 seconds.
  
''{{game update icon|Acrobatics|Акробатика}}''
+
''Trickery''
* {{game update icon|Feline Grace}}: Уменьшена длительность энергии с 5 до 3 секунд.
 
* {{game update icon|Endless Stamina}}: Уменьшена Концентрация с 240 до 60.
 
* {{game update icon|Pain Response}}: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд.
 
* {{game update icon|Hard to Catch}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
 
* {{game update icon|Instant Reflexes}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
 
  
''{{game update icon|Trickery|Обман}}''
+
* {{game update icon|Uncatchable}}: Reduced bleeding duration from 3 seconds to 1 second.
* {{game update icon|Uncatchable}}: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 1 секунды.
+
* {{game update icon|Lesser Haste}} (Burst of Agility): Reduced quickness duration from 6 seconds to 3 seconds.
* {{game update icon|Lesser Haste}} ([[Burst of Agility]]): Уменьшена длительность проворства с 6 до 3 секунд.
+
* {{game update icon|Bountiful Theft}}: Reduced number of boons removed from 3 to 2.
* {{game update icon|Bountiful Theft}}: Уменьшено количество снимаемых благ с 3 до 2.
+
* {{game update icon|Thrill of the Crime}}: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.
* {{game update icon|Thrill of the Crime}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
 
  
''{{game update icon|Daredevil|Сорвиголова}}''
+
''Daredevil''
* {{game update icon|Weakening Strikes}}: Уменьшена длительность слабости с 3 до 2 секунд.
 
* {{game update icon|Escapist's Fortitude}}: Уменьшено базовое исцеление с 456 до 150.
 
* {{game update icon|Pulmonary Impact (trait skill)}} ([[Impacting Disruption]]): Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.75.
 
* {{game update icon|Lotus Training}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.1875 до 0.0625. Уменьшена длительность кровотечения с 4 до 1.5 секунды. Уменьшена длительность боли с 4 до 1.5 секунды. Увеличен бонусный урон от состояний с 10% до 15%.
 
* {{game update icon|Bounding Dodger}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.33 до 0.5. Увеличен бонусный урон с 10% до 15%.
 
  
''{{game update icon|Deadeye|Снайпер}}''
+
* {{game update icon|Weakening Strikes}}: Reduced weakness duration from 3 seconds to 2 seconds.
* {{game update icon|Payback}}: Черта была повторно объединена во всех режимах, и теперь она будет использовать более низкое 20% уменьшение перезарядки.
+
* {{game update icon|Escapist's Fortitude}}: Reduced base heal from 456 to 150.
* {{game update icon|Premeditation}}: Уменьшена Концентрация со 180 до 60.
+
* {{game update icon|Pulmonary Impact (trait skill)}} (Impacting Disruption): Reduced power coefficient from 2.0 to 0.75.
* {{game update icon|Be Quick or Be Killed}}: Уменьшена длительность проворства с 4 до 2.5 секунд.
+
* {{game update icon|Lotus Training}}: Reduced power coefficient from 0.1875 to 0.0625. Reduced bleeding duration from 4 seconds to 1.5 seconds. Reduced torment duration from 4 seconds to 1.5 seconds. Increased bonus condition damage from 10% to 15%.
* {{game update icon|Maleficent Seven}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
+
* {{game update icon|Bounding Dodger}}: Reduced power coefficient from 1.33 to 0.5. Increased bonus damage from 10% to 15%.
* {{game update icon|Fire for Effect}}: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд.
+
 
* {{game update icon|Malicious Backstab}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.2 до 0.9. Уменьшен фланговый коэффициент Силы с 2.4 до 1.8.
+
''Deadeye''
 +
 
 +
* {{game update icon|Payback}}: This has been recombined in all modes and will use the lower 20% recharge reduction.
 +
* {{game update icon|Premeditation}}: Reduced concentration from 180 to 60.
 +
* {{game update icon|Be Quick or Be Killed}}: Reduced quickness duration from 4 seconds to 2.5 seconds.
 +
* {{game update icon|Maleficent Seven}}: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.
 +
* {{game update icon|Fire for Effect}}: Reduced might duration from 12 seconds to 6 seconds.
 +
* {{game update icon|Malicious Backstab}}: Reduced base power coefficient from 1.2 to 0.9. Reduced flanking power coefficient from 2.4 to 1.8.
 +
 
 +
===== Воин =====
  
===== [[Warrior|Воин]] =====
 
 
====== [[Profession mechanic|Механика профессии]] ======
 
====== [[Profession mechanic|Механика профессии]] ======
''[[Primal Burst|Первобытная ярость]]''
+
''Primal Burst''
* {{game update icon|Arc Divider}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.05 до 0.704.
 
* {{game update icon|Rupturing Smash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.14.
 
* {{game update icon|Gun Flame}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.2 до 1.54.
 
* {{game update icon|Decapitate}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.5 до 1.666. Уменьшены стеки мощи с 5 до 1.
 
* {{game update icon|Skull Grinder}}: Уменьшены стеки кровотечения с 4 до 3. Уменьшена длительность хромоты с 8 до 5 секунд.
 
  
''[[Burst|Вспышка ярости]] [[Spellbreaker|Чарокрушителя]]''
+
* {{game update icon|Arc Divider}}: Reduced power coefficient per strike from 1.05 to 0.704.
* {{game update icon|Full Counter}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.1. Увеличена длительность ошеломления с 1.5 до 2 секунд.
+
* {{game update icon|Rupturing Smash}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 1.14.
 +
* {{game update icon|Gun Flame}}: Reduced power coefficient from 2.2 to 1.54.
 +
* {{game update icon|Decapitate}}: Reduced power coefficient from 2.5 to 1.666. Reduced might stacks from 5 to 1.
 +
* {{game update icon|Skull Grinder}}: Reduced bleeding stacks from 4 to 3. Reduced cripple duration from 8 seconds to 5 seconds.
 +
 
 +
''Spellbreaker Burst''
 +
 
 +
* {{game update icon|Full Counter}}: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.1. Increased daze duration from 1.5 seconds to 2 seconds.
  
 
====== Оружие ======
 
====== Оружие ======
 
''[[Greatsword|Двуручный меч]]''
 
''[[Greatsword|Двуручный меч]]''
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.7/0.95/1.25 до 0.469/0.6365/0.8375. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
+
* '''Цепочка авто-атаки''': Reduced power coefficients from 0.7/0.95/1.25 to 0.469/0.6365/0.8375. Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds.
* {{game update icon|Hundred Blades}}: Уменьшен коэффициент Силы каждого удара с 0.525 до 0.35. Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 1.1 до 0.8.
+
* {{game update icon|Hundred Blades}}: Reduced power coefficient of each strike from 0.525 to 0.35. Reduced final strike power coefficient from 1.1 to 0.8.
* {{game update icon|Whirlwind Attack}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.665 до 0.333.
+
* {{game update icon|Whirlwind Attack}}: Reduced power coefficient per strike from 0.665 to 0.333.
* {{game update icon|Rush}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.7 до 1.36.
+
* {{game update icon|Rush}}: Reduced power coefficient from 1.7 to 1.36.
* {{game update icon|Arcing Slice}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.32 до 1.213. Уменьшен бонусный коэффициент Силы с 1.98 до 1.82.
+
* {{game update icon|Arcing Slice}}: Reduced base power coefficient from 1.32 to 1.213. Reduced bonus power coefficient from 1.98 to 1.82.
  
 
''[[Hammer|Молот]]''
 
''[[Hammer|Молот]]''
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.9/0.9/1.2 до 0.6/0.6/0.8.
+
* '''Цепочка авто-атаки''': Reduced power coefficients from 0.9/0.9/1.2 to 0.6/0.6/0.8.
* {{game update icon|Fierce Blow}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.8 до 0.77. Уменьшен коэффициент Силы против контролируемых противников с 2.16 до 1.82. Уменьшена длительность слабости с 4 до 2 секунд. Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд.
+
* {{game update icon|Fierce Blow}}: Reduced base power coefficient from 1.8 to 0.77. Reduced power coefficient against controlled foes from 2.16 to 1.82. Reduced weakness duration from 4 seconds to 2 seconds. Reduced cooldown from 6 seconds to 4 seconds.
* {{game update icon|Hammer Shock}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.7.
+
* {{game update icon|Hammer Shock}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.7.
* {{game update icon|Staggering Blow}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
+
* {{game update icon|Staggering Blow}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.
* {{game update icon|Backbreaker}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01.
+
* {{game update icon|Backbreaker}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.01.
 
* {{game update icon|Earthshaker}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
 
* {{game update icon|Earthshaker}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
  
 
''[[Longbow|Длинный лук]]''
 
''[[Longbow|Длинный лук]]''
* {{game update icon|Dual Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.44 до 0.293.
+
* {{game update icon|Dual Shot}}: Reduced power coefficient per hit from 0.44 to 0.293.
* {{game update icon|Fan of Fire}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.44 до 0.39.
+
* {{game update icon|Fan of Fire}}: Reduced power coefficient per hit from 0.44 to 0.39.
* {{game update icon|Arcing Arrow}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.5.
+
* {{game update icon|Arcing Arrow}}: Reduced power coefficient from 2.0 to 1.5.
  
 
''[[Rifle|Ружье]]''
 
''[[Rifle|Ружье]]''
* {{game update icon|Fierce Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.605 до 0.403.
+
* {{game update icon|Fierce Shot}}: Reduced power coefficient from 0.605 to 0.403.
* {{game update icon|Aimed Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.53. Скорректирована уязвимость с 10 стеков на 8 секунд до 12 стеков на 6 секунд.
+
* {{game update icon|Aimed Shot}}: Reduced power coefficient from 0.8 to 0.53. Adjusted vulnerability from 10 stacks for 8 seconds to 12 stacks for 6 seconds.
* {{game update icon|Volley}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 0.5.
+
* {{game update icon|Volley}}: Reduced power coefficient per strike from 0.75 to 0.5.
* {{game update icon|Brutal Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.4. Скорректирована уязвимость с 8 стеков на 12 секунд до 12 стеков на 6 секунд.
+
* {{game update icon|Brutal Shot}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.4. Adjusted vulnerability from 8 stacks for 12 seconds to 12 stacks for 6 seconds.
* {{game update icon|Rifle Butt}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
+
* {{game update icon|Rifle Butt}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.
* {{game update icon|Kill Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.25/2.75/3.25 до 1.4/1.7/2.0.
+
* {{game update icon|Kill Shot}}: Reduced power coefficient from 2.25/2.75/3.25 to 1.4/1.7/2.0.
  
 
''[[Axe|Топор]] (правая рука)''
 
''[[Axe|Топор]] (правая рука)''
* Умения цепочки авто-атаки были изменены следующим образом:
+
* The autoattack chain skills have been adjusted as follows:
** {{game update icon|Chop}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.47.
+
** {{game update icon|Chop}}: Reduced power coefficient from 0.7 to 0.47.
** {{game update icon|Double Chop}}: Уменьшен коэффициент Силы первого удара с 0.45 до 0.3. Уменьшен коэффициент Силы второго удара с 1.05 до 0.7.
+
** {{game update icon|Double Chop}}: Reduced first strike power coefficient from 0.45 to 0.3. Reduced second strike power coefficient from 1.05 to 0.7.
** {{game update icon|Triple Chop}}: Уменьшены коэффициенты Силы первых двух ударов с 0.75 до 0.5. Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 1.6 до 1.06.
+
** {{game update icon|Triple Chop}}: Reduced power coefficients of the first two strikes from 0.75 to 0.5. Reduced final strike power coefficient from 1.6 to 1.06.
* {{game update icon|Cyclone Axe}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.88 до 0.66. Уменьшена длительность ярости за удар с 2 до 1 секунды. Скорректирована уязвимость за удар с 3 стеков на 8 секунд до 1 стека на 6 секунд. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд.
+
* {{game update icon|Cyclone Axe}}: Reduced power coefficient per strike from 0.88 to 0.66. Reduced fury duration per hit from 2 seconds to 1 seconds. Adjusted vulnerability per hit from 3 stacks for 8 seconds to 1 stack for 6 seconds. Increased cooldown from 6 seconds to 8 seconds.
* {{game update icon|Throw Axe}}: Увеличена перезарядка амуниции с 10 до 15 секунд.
+
* {{game update icon|Throw Axe}}: Increased ammo recharge from 10 seconds to 15 seconds.
* {{game update icon|Eviscerate}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0/2.5/3.0 до 1.333/1.666/2.0. Уменьшено количество стеков мощи с 5 до 1.
+
* {{game update icon|Eviscerate}}: Reduced power coefficient from 2.0/2.5/3.0 to 1.333/1.666/2.0. Reduced number of might stacks from 5 to 1.
 +
 
 +
''Sword (Main-Hand)''
  
''[[Sword|Меч]] (правая рука)''
+
* '''Цепочка авто-атаки''': Reduced power coefficients from 0.6/0.6/1.0 to 0.4/0.4/0.666.
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.6/0.6/1.0 до 0.4/0.4/0.666.
+
* {{game update icon|Savage Leap}}: Reduced power coefficient from 1.66 to 0.75.
* {{game update icon|Savage Leap}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.66 до 0.75.
+
* {{game update icon|Final Thrust}}: Reduced base power coefficient from 1.5 to 1.0. Reduced bonus power coefficient from 3.0 to 2.0. Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
* {{game update icon|Final Thrust}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. Уменьшен бонусный коэффициент Силы с 3.0 до 2.0. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
+
 
 +
''Mace (Main-Hand)''
  
''[[Mace|Булава]] (правая рука)''
+
* '''Цепочка авто-атаки''': Reduced power coefficients from 0.8/0.8/1.6 to 0.533/0.533/1.067.
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.8/0.8/1.6 до 0.533/0.533/1.067.
+
* {{game update icon|Counterblow}}: Reduced power coefficient from 2.0 to 1.0. Adjusted vulnerability from 10 stacks for 8 seconds to 15 stacks for 6 seconds.
* {{game update icon|Counterblow}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.0. Скорректирована уязвимость с 10 стеков на 8 секунд до 15 стеков на 6 секунд.
+
* {{game update icon|Skull Crack}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.01.
* {{game update icon|Skull Crack}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01.
 
  
 
''[[Axe|Топор]] (левая рука)''
 
''[[Axe|Топор]] (левая рука)''
* {{game update icon|Dual Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.175 до 1.0. Уменьшено проворство за удар с 1.5 до 0.5 секунд. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
+
* {{game update icon|Dual Strike}}: Reduced power coefficient per strike from 1.175 to 1.0. Reduced quickness per strike from 1.5 seconds to 0.5 seconds. Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
* {{game update icon|Whirling Axe}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5592 до 0.373. Увеличена перезарядка с 15 до 18 секунд.
+
* {{game update icon|Whirling Axe}}: Reduced power coefficient per strike from 0.5592 to 0.373. Increased cooldown from 15 seconds to 18 seconds.
  
''[[Mace|Булава]] (левая рука)''
+
''Mace (Off-Hand)''
* {{game update icon|Crushing Blow}}: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
+
 
* {{game update icon|Tremor}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.8 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
+
* {{game update icon|Crushing Blow}}: Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
 +
* {{game update icon|Tremor}}: Reduced power coefficient per strike from 0.8 to 0.01. Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
  
 
''[[Shield|Щит]]''
 
''[[Shield|Щит]]''
* {{game update icon|Shield Bash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
+
* {{game update icon|Shield Bash}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.
* {{game update icon|Shield Stance}}: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
+
* {{game update icon|Shield Stance}}: Increased power coefficient from 25 seconds to 30 seconds.
  
 
''[[Warhorn|Боевой рог]]''
 
''[[Warhorn|Боевой рог]]''
* {{game update icon|Charge (warrior skill)}}: В PvP теперь будет использоваться WvW-версия умения, которая имеет 10% бонус к урону.
+
* {{game update icon|Charge (warrior skill)}}: PvP will now use the WvW version of the skill, which has a 10% damage bonus.
* {{game update icon|Call of Valor}}: Уменьшено количество снимаемых состояний с 3 до 2.
+
* {{game update icon|Call of Valor}}: Reduced number of conditions cleansed from 3 to 2.
  
 
''[[Dagger|Кинжал]] (правая рука)''
 
''[[Dagger|Кинжал]] (правая рука)''
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.4/0.4/0.85 до 0.32/0.32/0.68.
+
* '''Цепочка авто-атаки''': Reduced power coefficients from 0.4/0.4/0.85 to 0.32/0.32/0.68.
* {{game update icon|Disrupting Stab}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.4.
+
* {{game update icon|Disrupting Stab}}: Reduced power coefficient from 0.8 to 0.4.
* {{game update icon|Breaching Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.7. Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3.
+
* {{game update icon|Breaching Strike}}: Reduced power coefficient from 1.2 to 0.7. Increased number of boons removed from 2 to 3.
  
 
''[[Dagger|Кинжал]] (левая рука)''
 
''[[Dagger|Кинжал]] (левая рука)''
* {{game update icon|Wastrel's Ruin}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
+
* {{game update icon|Wastrel's Ruin}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 1.0. Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
* {{game update icon|Bladestorm}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.35 до 0.235. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
+
* {{game update icon|Bladestorm}}: Reduced power coefficient per hit from 0.35 to 0.235. Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.
  
 
====== [[Healing skill|Исцеляющие умения]] ======
 
====== [[Healing skill|Исцеляющие умения]] ======
* {{game update icon|Healing Signet}}: Уменьшено базовое исцеление с 344 до 230.
+
* {{game update icon|Healing Signet}}: Reduced base heal from 344 to 230.
* {{game update icon|"To the Limit!"}}: Уменьшено базовое исцеление с 9,100 до 7,735.
+
* {{game update icon|"To the Limit!"}}: Reduced base heal from 9100 to 7735.
* {{game update icon|Mending}}: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд.
+
* {{game update icon|Mending}}: Increased cooldown from 15 seconds to 20 seconds.
* {{game update icon|Blood Reckoning}}: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд.
+
* {{game update icon|Blood Reckoning}}: Increased cooldown from 20 seconds to 25 seconds.
* {{game update icon|Natural Healing}}: Уменьшено базовое исцеление с 11,670 до 8,519.
+
* {{game update icon|Natural Healing}}: Reduced base heal from 11670 to 8519.
  
 
====== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] ======
 
====== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] ======
* {{game update icon|Bull's Charge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.01.
+
* {{game update icon|Bull's Charge}}: Reduced power coefficient from 2.0 to 0.01.
* {{game update icon|Kick (warrior utility skill)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. Уменьшена перезарядка амуниции с 30 до 25 секунд.
+
* {{game update icon|Kick (warrior utility skill)}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01. Reduced ammo recharge from 30 seconds to 25 seconds.
* {{game update icon|Stomp}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.01. Уменьшена длительность начальной устойчивости с 6 до 1 секунды. Уменьшена длительность устойчивости при попадании с 6 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.
+
* {{game update icon|Stomp}}: Reduced power coefficient from 0.75 to 0.01. Reduced initial stability duration from 6 seconds to 1 second. Reduced on-hit stability duration from 6 seconds to 3 seconds. Reduced cooldown from 40 seconds to 30 seconds.
* {{game update icon|"For Great Justice!"}}: Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд.
+
* {{game update icon|"For Great Justice!"}}: Reduced might duration from 15 seconds to 6 seconds.
* {{game update icon|"Shake It Off!"}}: Уменьшено количество снимаемых состояний с 6 до 4. Увеличена перезарядка амуниции с 50 до 75 секунд.
+
* {{game update icon|"Shake It Off!"}}: Reduced the number of conditions cleansed from 6 to 4. Increased ammo recharge from 50 seconds to 75 seconds.
* {{game update icon|Dolyak Signet}}: Уменьшена длительность устойчивости с 8 до 6 секунд и увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд (только в PvP).
+
* {{game update icon|Dolyak Signet}}: Reduced stability duration from 8 seconds to 6 seconds and increased cooldown from 40 seconds to 60 seconds in PvP only.
* {{game update icon|Balanced Stance}}: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд (только в PvP).
+
* {{game update icon|Balanced Stance}}: Increased cooldown from 40 seconds to 60 seconds in PvP only.
* {{game update icon|Berserker Stance}}: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд.
+
* {{game update icon|Berserker Stance}}: Increased cooldown from 30 seconds to 40 seconds.
* {{game update icon|Endure Pain}}: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд. Увеличена длительность с 2 до 3 секунд.
+
* {{game update icon|Endure Pain}}: Increased cooldown from 30 seconds to 40 seconds. Increased duration from 2 seconds to 3 seconds.
* {{game update icon|Frenzy (warrior skill)}}: Уменьшена длительность проворства с 6 до 4 секунд. Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд.
+
* {{game update icon|Frenzy (warrior skill)}}: Reduced quickness duration from 6 seconds to 4 seconds. Increased cooldown from 40 seconds to 45 seconds.
* {{game update icon|Outrage}}: Увеличена перезарядка с 10 до 25 секунд.
+
* {{game update icon|Outrage}}: Increased cooldown from 10 seconds to 25 seconds.
* {{game update icon|Shattering Blow}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5. Уменьшено количество стеков кровотечения с 4 до 2. Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд.
+
* {{game update icon|Shattering Blow}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.5. Reduced number of bleeding stacks from 4 to 2. Increased cooldown from 15 seconds to 20 seconds.
* {{game update icon|Sundering Leap}}: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
+
* {{game update icon|Sundering Leap}}: Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds. Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
* {{game update icon|Wild Blow}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.5 до 0.01.
+
* {{game update icon|Wild Blow}}: Reduced power coefficient from 2.5 to 0.01.
* {{game update icon|Featherfoot Grace}}: Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд.
+
* {{game update icon|Featherfoot Grace}}: Increased cooldown from 40 seconds to 45 seconds.
* {{game update icon|Break Enchantments}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.1. Увеличено количество снимаемых благ с 3 до 4. Увеличена перезарядка с 15 до 25 секунд.
+
* {{game update icon|Break Enchantments}}: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.1. Increased number of boons removed from 3 to 4. Increased cooldown from 15 seconds to 25 seconds.
  
 
====== [[Elite skill|Элитные умения]] ======
 
====== [[Elite skill|Элитные умения]] ======
* {{game update icon|Signet of Rage}}: Уменьшена длительность ярости и быстроты с 25 до 6 секунд. Скорректирована мощь с 5 стеков на 25 секунд до 20 стеков на 4 секунды. Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд.
+
* {{game update icon|Signet of Rage}}: Reduced fury and swiftness durations from 25 seconds to 6 seconds. Adjusted might from 5 stacks for 25 seconds to 20 stacks for 4 seconds. Reduced cooldown from 60 seconds to 40 seconds.
* {{game update icon|Rampage}}: Некоторые умения были изменены следующим образом:
+
* {{game update icon|Rampage}}: Some Rampage skills have been adjusted as follows:
** {{game update icon|Smash (Rampage)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.6 до 0.91.
+
** {{game update icon|Smash (Rampage)|Smash}}: Reduced power coefficient from 1.6 to 0.91.
** {{game update icon|Bash (Rampage)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.6 до 0.91.
+
** {{game update icon|Bash (Rampage)|Bash}}: Reduced power coefficient from 1.6 to 0.91.
** {{game update icon|Uppercut}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.36.
+
** {{game update icon|Uppercut}}: Reduced power coefficient from 2.0 to 1.36.
** {{game update icon|Dash (Rampage)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.4 до 1.82.
+
** {{game update icon|Dash (Rampage)|Dash}}: Reduced power coefficient from 2.4 to 1.82.
* {{game update icon|Head Butt}}: Уменьшен коэффициент Силы с 3.0 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 25 до 18 секунд.
+
* {{game update icon|Head Butt}}: Reduced power coefficient from 3.0 to 0.01. Reduced cooldown from 25 seconds to 18 seconds.
* {{game update icon|Winds of Disenchantment}}: Уменьшено ограничение целей с 10 до 5.
+
* {{game update icon|Winds of Disenchantment}}: Reduced target cap from 10 to 5.
  
 
====== Черты ======
 
====== Черты ======
''{{game update icon|Strength|Крепость}}''
+
''{{game update icon|Strength}}''
* {{game update icon|Reckless Dodge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.5.
+
 
* {{game update icon|Brave Stride}}: Уменьшена длительность устойчивости с 8 до 4 секунд.
+
* {{game update icon|Reckless Dodge}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.5.
* {{game update icon|Might Makes Right}}: Уменьшено базовое исцеление со 133 до 64.
+
* {{game update icon|Brave Stride}}: Reduced stability duration from 8 seconds to 4 seconds.
 +
* {{game update icon|Might Makes Right}}: Reduced base heal from 133 to 64.
 +
 
 +
''{{game update icon|Arms}}''
 +
 
 +
* {{game update icon|Bloodlust}}: Reduced bleeding duration from 3 seconds to 1 second. Reduced bonus bleeding duration from 33% to 15%.
 +
* {{game update icon|Wounding Precision}}: Reduced precision to expertise conversion from 7% to 4%.
 +
* {{game update icon|Sundering Burst}}: Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds.
 +
 
 +
''{{game update icon|Defense}}''
 +
 
 +
* {{game update icon|Adrenal Health}}: Reduced healing per second per stack from 133 to 100.
 +
* {{game update icon|Shield Master}}: Reduced might duration from 8 seconds to 1 second.
 +
* {{game update icon|Defy Pain (warrior trait)}}: Increased cooldown from 90 seconds to 300 seconds.
 +
* {{game update icon|Last Stand}}: Increased cooldown from 90 seconds to 300 seconds.
 +
* {{game update icon|Rousing Resilience}}: Reduced base heal from 2113 to 1056. Reduced healing coefficient from 0.5 to 0.1.
 +
 
 +
''{{game update icon|Tactics}}''
 +
 
 +
* {{game update icon|Marching Orders (trait)}}: Reduced might duration from 15 seconds to 6 seconds.
 +
* {{game update icon|Mending Might}}: Reduced base heal from 69 to 50.
 +
* {{game update icon|Leg Specialist}}: Increased internal cooldown from 5 seconds to 12 seconds.
 +
* {{game update icon|Roaring Reveille}}: Reduced concentration from 120 to 60.
 +
* {{game update icon|Shrug It Off}}: Reduced base heal from 517 to 310.
 +
* {{game update icon|Vigorous Shouts}}: Reduced healing coefficient from 1.2 to 1.0.
  
''{{game update icon|Arms|Оружие}}''
+
''{{game update icon|Discipline}}''
* {{game update icon|Bloodlust}}: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 1 секунды. Уменьшена бонусная длительность кровотечения с 33% до 15%.
 
* {{game update icon|Wounding Precision}}: Уменьшено преобразование Точности в Сноровку с 7% до 4%.
 
* {{game update icon|Sundering Burst}}: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
 
  
''{{game update icon|Defense|Защита}}''
+
* {{game update icon|Versatile Power}}: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.
* {{game update icon|Adrenal Health}}: Уменьшено исцеление в секунду за стек со 133 до 100.
+
* {{game update icon|Crack Shot}}: Reduced burning duration from 2 seconds to 1 second.
* {{game update icon|Shield Master}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 1 секунды.
+
* {{game update icon|Heightened Focus}}: Reduced quickness duration from 4 seconds to 2.5 seconds.
* {{game update icon|Defy Pain (warrior trait)}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
 
* {{game update icon|Last Stand}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
 
* {{game update icon|Rousing Resilience}}: Уменьшено базовое исцеление с 2,113 до 1,056. Уменьшен коэффициент исцеления с 0.5 до 0.1.
 
  
''{{game update icon|Tactics|Тактика}}''
+
''{{game update icon|Berserker}}''
* {{game update icon|Marching Orders (trait)}}: Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд.
 
* {{game update icon|Mending Might}}: Уменьшено базовое исцеление с 69 до 50.
 
* {{game update icon|Leg Specialist}}: Увеличена внутренняя перезарядка с 5 до 12 секунд.
 
* {{game update icon|Roaring Reveille}}: Уменьшена Концентрация со 120 до 60.
 
* {{game update icon|Shrug It Off}}: Уменьшено базовое исцеление с 517 до 310.
 
* {{game update icon|Vigorous Shouts}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 1.2 до 1.0.
 
  
''{{game update icon|Discipline|Дисциплина}}''
+
* {{game update icon|Burst of Aggression}}: Reduced quickness duration from 3 seconds to 2 seconds.
* {{game update icon|Versatile Power}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
+
* {{game update icon|King of Fires}}: Reduced bonus burning duration from 33% to 10%.
* {{game update icon|Crack Shot}}: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды.
+
* {{game update icon|Eternal Champion}}: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds. Reduced stability duration from 3 seconds to 2 seconds.
* {{game update icon|Heightened Focus}}: Уменьшена длительность проворства с 4 до 2.5 секунд.
 
  
''{{game update icon|Berserker|Берсерк}}''
+
''{{game update icon|Spellbreaker}}''
* {{game update icon|Burst of Aggression}}: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд.
 
* {{game update icon|King of Fires}}: Уменьшена бонусная длительность горения с 33% до 10%.
 
* {{game update icon|Eternal Champion}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшена длительность устойчивости с 3 до 2 секунд.
 
  
''{{game update icon|Spellbreaker|Чарокрушитель}}''
+
* {{game update icon|Loss Aversion}}: Reduced power coefficient from 0.2 to 0.1.
* {{game update icon|Loss Aversion}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.1.
+
* {{game update icon|Slow Counter}}: Reduced slow duration from 3 seconds to 2 seconds.
* {{game update icon|Slow Counter}}: Уменьшена длительность замедления с 3 до 2 секунд.
+
* {{game update icon|Sun and Moon Style}}: Reduced quickness duration from 3 seconds to 2 seconds.
* {{game update icon|Sun and Moon Style}}: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд.
+
* {{game update icon|Magebane Tether}}: Reduced the number of might stacks from 2 to 1.
* {{game update icon|Magebane Tether}}: Уменьшено количество стеков мощи с 2 до 1.
 
  
=== {{anchor|UndocumentedFixes}} Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
+
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
* Урон от каждого снаряда, созданного [[Detonate Cluster]], теперь объединяется в единый всплывающий показатель для каждой пораженной цели, ранее каждый снаряд отображал свой собственный всплывающий показатель при попадании.
 
* Урон от каждого снаряда, созданного [[Detonate Cluster]], теперь объединяется в единый всплывающий показатель для каждой пораженной цели, ранее каждый снаряд отображал свой собственный всплывающий показатель при попадании.
* {{game update icon|Lesser Muddy Terrain}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
+
* Сборка: 102,321.
* {{game update icon|Leeching Venoms}}: Уменьшено максимальное количество стеков паучьего яда, даваемое этой чертой, с 6 до 2 в PvP и WvW.
+
<noinclude>
* {{game update icon|"Protect Me!"}}: Это умение теперь дает барьер вместо провокации противника, который вас атакует.
 
* {{game update icon|Updraft}}: Отбрасывание от этого умения теперь имеет индикатор для врагов и происходит через 1 секунду после изначального применения.
 
* Сборка: 102,321.<noinclude>
 
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [https://guildwars-2.ru/globalnoe-izmenenie-balansa-v-guild-wars-2/ Глобальное изменение баланса в Guild Wars 2], GuildWars-2.ru
 
* [https://guildwars-2.ru/globalnoe-izmenenie-balansa-v-guild-wars-2/ Глобальное изменение баланса в Guild Wars 2], GuildWars-2.ru
 
* [https://guildwars-2.ru/polnyj-spisok-izmenenij-v-balans-patche-25-fevralya/ Полный список изменений в баланс патче 25 февраля], GuildWars-2.ru
 
* [https://guildwars-2.ru/polnyj-spisok-izmenenij-v-balans-patche-25-fevralya/ Полный список изменений в баланс патче 25 февраля], GuildWars-2.ru
 
* [https://guildwars-2.ru/ustanovleno-obnovlenie-call-to-glory/ Установлено обновление Call to Glory], GuildWars-2.ru
 
* [https://guildwars-2.ru/ustanovleno-obnovlenie-call-to-glory/ Установлено обновление Call to Glory], GuildWars-2.ru
 +
[[Category:Обновления за февраль 2020]]
 +
[[Category:Обновления с нововведениями]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)