Редактирование: Обновления игры/2020-02-25
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <noinclude> | + | <noinclude>{{TOCright}}</noinclude>== Поздние заметки - 25 февраля 2020 == |
− | </noinclude>== Поздние заметки - 25 февраля 2020 == | ||
=== Общее === | === Общее === | ||
* Исправлен баг, из-за которого в кошельке появлялась нереализованная [[currency|валюта]]. | * Исправлен баг, из-за которого в кошельке появлялась нереализованная [[currency|валюта]]. | ||
Строка 118: | Строка 117: | ||
** {{game update icon|Glyph of Lesser Elementals}}: Этими элементалями больше нельзя командовать. Тем не менее, игроки теперь могут призывать одновременно более 1-го элементаля. Все малые элементали погибают, если глиф убран с панели умений. | ** {{game update icon|Glyph of Lesser Elementals}}: Этими элементалями больше нельзя командовать. Тем не менее, игроки теперь могут призывать одновременно более 1-го элементаля. Все малые элементали погибают, если глиф убран с панели умений. | ||
** {{game update icon|Glyph of Elementals}}: Уменьшена перезарядка с 90 до 40 секунд (только в PvE). Командные умения для элементалей теперь считаются элитными умениями для срабатывания рун и черт. Элементали теперь будут отображать эффект при использовании команды, чтобы было видно, что они используют особое умение. Кроме того, командное умение больше не ограничено использованием только в бою и работает схожим образом как командные умения некроманта. | ** {{game update icon|Glyph of Elementals}}: Уменьшена перезарядка с 90 до 40 секунд (только в PvE). Командные умения для элементалей теперь считаются элитными умениями для срабатывания рун и черт. Элементали теперь будут отображать эффект при использовании команды, чтобы было видно, что они используют особое умение. Кроме того, командное умение больше не ограничено использованием только в бою и работает схожим образом как командные умения некроманта. | ||
− | ** {{game update icon|Flame Burst (Glyph of Lesser Elementals skill)|Flame Burst}} ( | + | ** {{game update icon|Flame Burst (Glyph of Lesser Elementals skill)|Flame Burst}} (Огненный элементаль, Малый огненный элементаль):Теперь накладывает на противников 1 стек горения на 3 секунды вместо хромоты. |
− | ** {{game update icon|Flame Barrage}} ( | + | ** {{game update icon|Flame Barrage}} (Огненный элементаль): Увеличена дальность полета снарядов с 300 до 360, чтобы они сочетались с AoE-атакой. Увеличен урон на 150%. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд. Исправлены проблемы с описанием и деталями умения, чтобы уточнить, как наносится урон от этого умения. |
− | ** {{game update icon|Windborne Speed (Glyph of Lesser Elementals skill)|Windborne Speed}} ( | + | ** {{game update icon|Windborne Speed (Glyph of Lesser Elementals skill)|Windborne Speed}} (Воздушный элементаль, Малый воздушный элементаль): Увеличен радиус с 240 до 360. |
− | ** {{game update icon|Shocking Bolt}} ( | + | ** {{game update icon|Shocking Bolt}} (Воздушный элементаль): Увеличена длительность оглушения с 1 до 1.5 секунды. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд. |
− | ** {{game update icon|Stomp (Glyph of Elementals skill)|Stomp}} ( | + | ** {{game update icon|Stomp (Glyph of Elementals skill)|Stomp}} (Земляной элементаль): Теперь обездвиживает на 1 секунду в дополнение к другим эффектам. |
* {{game update icon|Stone Flesh}}: Эта черта больше не дает до +150 к Прочности и вместо этого дает 7% уменьшения урона при настройке на землю. | * {{game update icon|Stone Flesh}}: Эта черта больше не дает до +150 к Прочности и вместо этого дает 7% уменьшения урона при настройке на землю. | ||
* {{game update icon|Bolstered Elements}}: Эта черта теперь дает барьер вместо устойчивости при использовании умения стойки. | * {{game update icon|Bolstered Elements}}: Эта черта теперь дает барьер вместо устойчивости при использовании умения стойки. | ||
Строка 158: | Строка 157: | ||
*** {{game update icon|Glass Cannon}}: Без изменений. | *** {{game update icon|Glass Cannon}}: Без изменений. | ||
** Черты мастера: | ** Черты мастера: | ||
− | *** {{game update icon|Aim-Assisted Rocket}}: Ракеты теперь выпускаются только при критических попаданиях. Перезарядка ракет уменьшена с 10 до 3 секунд. Для запуска ракет инженер теперь должен быть на расстоянии не менее 450 от цели. Вместо каждой 5-й ракеты вызывается умение [[ | + | *** {{game update icon|Aim-Assisted Rocket}}: Ракеты теперь выпускаются только при критических попаданиях. Перезарядка ракет уменьшена с 10 до 3 секунд. Для запуска ракет инженер теперь должен быть на расстоянии не менее 450 от цели. Вместо каждой 5-й ракеты вызывается умение [[Orbital Strike]]. |
*** {{game update icon|Explosive Temper}}: С этой новой чертой взрывы дают дополнительно 20 единиц складывающейся Свирепости на 10 секунд при попадании (максимум 10 стеков). | *** {{game update icon|Explosive Temper}}: С этой новой чертой взрывы дают дополнительно 20 единиц складывающейся Свирепости на 10 секунд при попадании (максимум 10 стеков). | ||
*** {{game update icon|Blast Shield}}: Эта новая черта заставляет [[Explosive Entrance]] давать инженеру барьер (базовые 1,508 в PvE и 340 в соревновательных режимах). Она также преобразует 10% Силы в Живучесть. | *** {{game update icon|Blast Shield}}: Эта новая черта заставляет [[Explosive Entrance]] давать инженеру барьер (базовые 1,508 в PvE и 340 в соревновательных режимах). Она также преобразует 10% Силы в Живучесть. | ||
Строка 221: | Строка 220: | ||
* {{game update icon|Soulbeast|Аниморф}}: Аниморфы больше не могут переключать питомцев в бою. Вход и выход из [[Beastmode|Режима зверя]] с вашим питомцем теперь считается за смену питомца для срабатывания черт [[Clarion Bond]] и [[Zephyr's Speed]]. | * {{game update icon|Soulbeast|Аниморф}}: Аниморфы больше не могут переключать питомцев в бою. Вход и выход из [[Beastmode|Режима зверя]] с вашим питомцем теперь считается за смену питомца для срабатывания черт [[Clarion Bond]] и [[Zephyr's Speed]]. | ||
− | * {{game update icon|Lightning Assault}} ( | + | * {{game update icon|Lightning Assault}} (Электрическая виверна): Добавлен 0.5-секундный разогрев перед броском. |
* {{game update icon|Glyph of the Stars}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 90 до 60 секунд. | * {{game update icon|Glyph of the Stars}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 90 до 60 секунд. | ||
* {{game update icon|Call of the Wild}}: Это умение теперь использует новый эффект неблокирования. | * {{game update icon|Call of the Wild}}: Это умение теперь использует новый эффект неблокирования. | ||
Строка 241: | Строка 240: | ||
* {{game update icon|Temporal Rift}}: Это умение больше не вызывает замешательство. Увеличено количество накладываемой боли в PvE с 2 до 4 стеков. | * {{game update icon|Temporal Rift}}: Это умение больше не вызывает замешательство. Увеличено количество накладываемой боли в PvE с 2 до 4 стеков. | ||
* {{game update icon|Rift Slash}}: Обновлена анимация, чтобы она стала более заметной. Тайминг умения не изменен. | * {{game update icon|Rift Slash}}: Обновлена анимация, чтобы она стала более заметной. Тайминг умения не изменен. | ||
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Precision Strike|Precision Strike}}: Это умение было переработано в новое умение под названием [[Chilling Isolation]]. |
* {{game update icon|Chilling Isolation}}: Это новое умение ближнего боя с круговой атакой в радиусе 240, которое за 2 удара замораживает до 5 противников. Если 2-й удар поражает только 1-го противника, он наносит дополнительный урон. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW. | * {{game update icon|Chilling Isolation}}: Это новое умение ближнего боя с круговой атакой в радиусе 240, которое за 2 удара замораживает до 5 противников. Если 2-й удар поражает только 1-го противника, он наносит дополнительный урон. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW. | ||
* {{game update icon|Banish Enchantment}}: Это умение больше не вызывает замешательство. Вместо этого оно вызывает заморозку на 1 секунду и снимает 1 благо за попадание. Количество попаданий увеличено с 1 до 3. Увеличен PvE-урон на 380%. Урон в других режимах увеличен на 20%. | * {{game update icon|Banish Enchantment}}: Это умение больше не вызывает замешательство. Вместо этого оно вызывает заморозку на 1 секунду и снимает 1 благо за попадание. Количество попаданий увеличено с 1 до 3. Увеличен PvE-урон на 380%. Урон в других режимах увеличен на 20%. | ||
Строка 259: | Строка 258: | ||
** Младшие черты: | ** Младшие черты: | ||
*** {{game update icon|Expose Defenses}}: Без изменений. | *** {{game update icon|Expose Defenses}}: Без изменений. | ||
− | *** {{game update icon|Destructive Impulses}}: С этой новой чертой исходящий урон увеличивается на 5% | + | *** {{game update icon|Destructive Impulses}}: С этой новой чертой исходящий урон увеличивается на 5% для каждого используемого в данный момент оружия. |
*** {{game update icon|Targeted Destruction}}: Эта черта перемещена в младший слот грандмастера. | *** {{game update icon|Targeted Destruction}}: Эта черта перемещена в младший слот грандмастера. | ||
** Черты адепта: | ** Черты адепта: | ||
Строка 272: | Строка 271: | ||
*** {{game update icon|Brutality}}: Эта черта поменялась местами со [[Swift Termination]]. | *** {{game update icon|Brutality}}: Эта черта поменялась местами со [[Swift Termination]]. | ||
*** {{game update icon|Swift Termination}}: Эта черта поменялась местами с [[Brutality]]. | *** {{game update icon|Swift Termination}}: Эта черта поменялась местами с [[Brutality]]. | ||
− | *** {{game update icon|Dance of Death}}: Каждый стек уязвимости, наложенный на противника, дает стек | + | *** {{game update icon|Dance of Death}}: Каждый стек уязвимости, наложенный на противника, дает стек Battle Scars. Количество исцеления от Battle Scars удваивается, когда у ревенантов меньше 50% здоровья. |
Как и в случае с переработкой [[Devastation|Разрушения]], мы также переориентируем линейку черт [[Corruption (specialization)|Порча]] вокруг новой механики. Умение [[Invoke Torment]] срабатывает при переключении [[legend|легенд]] и вызывает у ближайших противников [[torment|боль]]. Это умение можно улучшать чертами грандмастера в зависимости от предпочитаемого вами стиля игры. Черты, снимающие блага, также были убраны, так как на наш взгляд у них были условия срабатывания, которые предлагали маловато игрового процесса. Взамен мы добавили несколько новых мощных черт с компромиссами, поскольку считаем, что это соответствует духу [[Legendary Demon Stance|Малликса]] и умений, вроде [[Pain Absorption]]. | Как и в случае с переработкой [[Devastation|Разрушения]], мы также переориентируем линейку черт [[Corruption (specialization)|Порча]] вокруг новой механики. Умение [[Invoke Torment]] срабатывает при переключении [[legend|легенд]] и вызывает у ближайших противников [[torment|боль]]. Это умение можно улучшать чертами грандмастера в зависимости от предпочитаемого вами стиля игры. Черты, снимающие блага, также были убраны, так как на наш взгляд у них были условия срабатывания, которые предлагали маловато игрового процесса. Взамен мы добавили несколько новых мощных черт с компромиссами, поскольку считаем, что это соответствует духу [[Legendary Demon Stance|Малликса]] и умений, вроде [[Pain Absorption]]. | ||
Строка 295: | Строка 294: | ||
===== [[Thief|Вор]] ===== | ===== [[Thief|Вор]] ===== | ||
− | [[Pistol|Пистолет]] вора был обновлен, чтобы улучшить его игровой процесс. Черта [[Ankle Shots]], связанная с пистолетом и [[harpoon gun|гарпунным ружьем]], была заменена новой чертой, названной [[ | + | [[Pistol|Пистолет]] вора был обновлен, чтобы улучшить его игровой процесс. Черта [[Ankle Shots]], связанная с пистолетом и [[harpoon gun|гарпунным ружьем]], была заменена новой чертой, названной [[Deadly Aim]]. Deadly Aim делает атаки этим оружием [[pierces|пробивающими]], позволяя больше стратегического перемещения и позиционирования по отношению к противникам. |
* {{game update icon|Vital Shot}}: Обновлена иконка этого умения. | * {{game update icon|Vital Shot}}: Обновлена иконка этого умения. | ||
− | * {{game update icon | + | * {{game update icon|Body Shot}}: Это умение было переименовано в [[Bola Shot]]. Его описание и иконка были обновлены. |
− | * {{game update icon|Head Shot}}: Увеличено ошеломление, вызываемое этим умением, с 0.25 до 2 секунд (только в PvE). | + | * {{game update icon|Headshot|Head Shot}}{{sic|Headshot}}: Увеличено ошеломление, вызываемое этим умением, с 0.25 до 2 секунд (только в PvE). |
* {{game update icon|Black Powder}}: Увеличен радиус ослепляющей области и поля дыма вокруг вора со 120 до 180. Обновлено описание этого умения. | * {{game update icon|Black Powder}}: Увеличен радиус ослепляющей области и поля дыма вокруг вора со 120 до 180. Обновлено описание этого умения. | ||
* {{game update icon|Ankle Shots}}: Эта черта была заменена на [[Deadly Aim (trait)|Deadly Aim]]. | * {{game update icon|Ankle Shots}}: Эта черта была заменена на [[Deadly Aim (trait)|Deadly Aim]]. | ||
Строка 318: | Строка 317: | ||
* {{game update icon|Throw Crystal Shard (stolen skill)|Throw Crystal Shard}}: Увеличен урон на 66%. | * {{game update icon|Throw Crystal Shard (stolen skill)|Throw Crystal Shard}}: Увеличен урон на 66%. | ||
* {{game update icon|Throw Lava Rock}}: Увеличен урон на 300%. Уменьшена длительность горения с 15 до 6 секунд. Увеличены стеки горения с 1 до 3. | * {{game update icon|Throw Lava Rock}}: Увеличен урон на 300%. Уменьшена длительность горения с 15 до 6 секунд. Увеличены стеки горения с 1 до 3. | ||
− | * {{game update icon|Throw Rock (stolen skill | + | * {{game update icon|Throw Rock (stolen skill)|Throw Rock}}: Обновлено описание умения, чтобы показывать корректную длительность сбивания с ног в 2 секунды. Увеличен урон на 50%. |
* {{game update icon|Throw Scale}}: Увеличен урон на 200%. Увеличены стеки кровотечения с 1 до 3. Уменьшена длительность отравления с 20 до 10 секунд. Увеличены стеки отравления с 1 до 3. | * {{game update icon|Throw Scale}}: Увеличен урон на 200%. Увеличены стеки кровотечения с 1 до 3. Уменьшена длительность отравления с 20 до 10 секунд. Увеличены стеки отравления с 1 до 3. | ||
* {{game update icon|Tooth Stab}}: Увеличен урон на 166%. Уменьшена длительность кровотечения 60 до 10 секунд. Увеличены стеки кровотечения с 1 до 6. | * {{game update icon|Tooth Stab}}: Увеличен урон на 166%. Уменьшена длительность кровотечения 60 до 10 секунд. Увеличены стеки кровотечения с 1 до 6. | ||
Строка 545: | Строка 544: | ||
** {{game update icon|Charged Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.77 до 0.513. | ** {{game update icon|Charged Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.77 до 0.513. | ||
** {{game update icon|Polaric Slash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.88 до 0.587. | ** {{game update icon|Polaric Slash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.88 до 0.587. | ||
− | ** {{game update icon|Call Lightning | + | ** {{game update icon|Call Lightning}}: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 1.0 до 0.8. Уменьшен коэффициент Силы удара молнией с 0.425 до 0.2. |
* {{game update icon|Quantum Strike}}: Уменьшен урон от начального удара с 0.5 до 0.1. Уменьшен урон от удара молнией за удар с 0.425 до 0.25. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. Увеличена перезарядка с 16 до 18 секунд. | * {{game update icon|Quantum Strike}}: Уменьшен урон от начального удара с 0.5 до 0.1. Уменьшен урон от удара молнией за удар с 0.425 до 0.25. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. Увеличена перезарядка с 16 до 18 секунд. | ||
Строка 1758: | Строка 1757: | ||
* {{game update icon|Magebane Tether}}: Уменьшено количество стеков мощи с 2 до 1. | * {{game update icon|Magebane Tether}}: Уменьшено количество стеков мощи с 2 до 1. | ||
− | === | + | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === |
* Урон от каждого снаряда, созданного [[Detonate Cluster]], теперь объединяется в единый всплывающий показатель для каждой пораженной цели, ранее каждый снаряд отображал свой собственный всплывающий показатель при попадании. | * Урон от каждого снаряда, созданного [[Detonate Cluster]], теперь объединяется в единый всплывающий показатель для каждой пораженной цели, ранее каждый снаряд отображал свой собственный всплывающий показатель при попадании. | ||
* {{game update icon|Lesser Muddy Terrain}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. | * {{game update icon|Lesser Muddy Terrain}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. | ||
− | + | * Сборка: 102,321. | |
− | + | <noinclude> | |
− | |||
− | * Сборка: 102,321.<noinclude> | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [https://guildwars-2.ru/globalnoe-izmenenie-balansa-v-guild-wars-2/ Глобальное изменение баланса в Guild Wars 2], GuildWars-2.ru | * [https://guildwars-2.ru/globalnoe-izmenenie-balansa-v-guild-wars-2/ Глобальное изменение баланса в Guild Wars 2], GuildWars-2.ru | ||
* [https://guildwars-2.ru/polnyj-spisok-izmenenij-v-balans-patche-25-fevralya/ Полный список изменений в баланс патче 25 февраля], GuildWars-2.ru | * [https://guildwars-2.ru/polnyj-spisok-izmenenij-v-balans-patche-25-fevralya/ Полный список изменений в баланс патче 25 февраля], GuildWars-2.ru | ||
* [https://guildwars-2.ru/ustanovleno-obnovlenie-call-to-glory/ Установлено обновление Call to Glory], GuildWars-2.ru | * [https://guildwars-2.ru/ustanovleno-obnovlenie-call-to-glory/ Установлено обновление Call to Glory], GuildWars-2.ru | ||
+ | [[Category:Обновления за февраль 2020]] | ||
+ | [[Category:Обновления с нововведениями]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |