Редактирование: Обновления игры/2023-05-02
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 50: | Строка 50: | ||
Мы также обновили [[Stone Heart]], чтобы ввести окно уязвимости и чтобы билды [[Tempest|Бури]] на землю было немного легче победить в PvP. | Мы также обновили [[Stone Heart]], чтобы ввести окно уязвимости и чтобы билды [[Tempest|Бури]] на землю было немного легче победить в PvP. | ||
− | ==== Основное ==== | + | ===== Основное ===== |
* {{game update icon|Signet of Water}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.7 до 1.3. | * {{game update icon|Signet of Water}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.7 до 1.3. | ||
* {{game update icon|Dragon's Tooth}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.33 (только в WvW). | * {{game update icon|Dragon's Tooth}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.33 (только в WvW). | ||
* {{game update icon|Stone Heart}}: Иммунитет к критическому удару теперь предоставляется на некоторое время при входе и выходе из Earth Attunement, а не всегда при настройке на землю. | * {{game update icon|Stone Heart}}: Иммунитет к критическому удару теперь предоставляется на некоторое время при входе и выходе из Earth Attunement, а не всегда при настройке на землю. | ||
− | ==== [[Tempest|Буря]] ==== | + | ===== [[Tempest|Буря]] ===== |
* Эффекты применения умений [[overload|форсажа]] у Бури теперь проявляются быстрее, если у элементалиста также есть [[quickness|проворство]]. | * Эффекты применения умений [[overload|форсажа]] у Бури теперь проявляются быстрее, если у элементалиста также есть [[quickness|проворство]]. | ||
− | ==== [[Catalyst|Катализатор]] ==== | + | ===== [[Catalyst|Катализатор]] ===== |
− | * {{game update icon|Fortified Earth}}: Уменьшен базовый барьер с 3,000 до 1,254 (только в WvW). | + | * {{game update icon|Fortified Earth}}: Уменьшен базовый барьер с 3,000 до 1,254 (только в WvW). Увеличено время перезарядки с 25 до 30 секунд (только в WvW). |
* {{game update icon|Elemental Celerity}}: Скорректирован размер перезарядки со 100% до 25 секунд (только в WvW). | * {{game update icon|Elemental Celerity}}: Скорректирован размер перезарядки со 100% до 25 секунд (только в WvW). | ||
− | ==== Исправление ошибок ==== | + | ===== Исправление ошибок ===== |
* {{game update icon|Wildfire}}: Исправлена проблема, из-за которой снаряды не взаимодействовали корректно с комбо-полем, созданным этим умением. | * {{game update icon|Wildfire}}: Исправлена проблема, из-за которой снаряды не взаимодействовали корректно с комбо-полем, созданным этим умением. | ||
* {{game update icon|Undercurrent}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не топило врагов, как предполагалось. | * {{game update icon|Undercurrent}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не топило врагов, как предполагалось. | ||
Строка 73: | Строка 73: | ||
Основное внимание для инженера в этом обновлении уделяется повышению эффективности билдов [[Holosmith|Голографиста]] с [[condition|состояниями]]. Мы также ослабили пару чрезмерно усиленных источников урона в [[WvW]], а именно [[Photonic Blasting Module]] и [[Grenade Barrage]]. | Основное внимание для инженера в этом обновлении уделяется повышению эффективности билдов [[Holosmith|Голографиста]] с [[condition|состояниями]]. Мы также ослабили пару чрезмерно усиленных источников урона в [[WvW]], а именно [[Photonic Blasting Module]] и [[Grenade Barrage]]. | ||
− | ==== Основное ==== | + | ===== Основное ===== |
* {{game update icon|Incendiary Ammo}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE). | * {{game update icon|Incendiary Ammo}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE). | ||
* {{game update icon|Grenade Barrage}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.4 (только в WvW). | * {{game update icon|Grenade Barrage}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.4 (только в WvW). | ||
− | ==== [[Holosmith|Голографист]] ==== | + | ===== [[Holosmith|Голографист]] ===== |
* {{game update icon|Corona Burst}}: Это умение теперь вызывает 2 стека горения на 5 секунд при ударе по врагу (только в PvE). | * {{game update icon|Corona Burst}}: Это умение теперь вызывает 2 стека горения на 5 секунд при ударе по врагу (только в PvE). | ||
* {{game update icon|Photon Blitz}}: Увеличена длительность горения с 1 до 3 секунд (только в PvE). | * {{game update icon|Photon Blitz}}: Увеличена длительность горения с 1 до 3 секунд (только в PvE). | ||
* {{game update icon|Photonic Blasting Module|Photon Blasting Module}}: Увеличено горение с 5 стеков на 4 секунды до 7 стеков на 6 секунд (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 5.0 до 3.5 (только в WvW). | * {{game update icon|Photonic Blasting Module|Photon Blasting Module}}: Увеличено горение с 5 стеков на 4 секунды до 7 стеков на 6 секунд (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 5.0 до 3.5 (только в WvW). | ||
− | ==== Исправление ошибок ==== | + | ===== Исправление ошибок ===== |
* {{game update icon|Throw Mine}}: Обновлено описание умения, чтобы уточнить, что 2-я мина, создаваемая этим умением при выборе черты Gadgeteer, падает только после того, как приземлится 1-я. | * {{game update icon|Throw Mine}}: Обновлено описание умения, чтобы уточнить, что 2-я мина, создаваемая этим умением при выборе черты Gadgeteer, падает только после того, как приземлится 1-я. | ||
* {{game update icon|Gadgeteer}}: Исправлена проблема, из-за которой у усиленной версии Rocket Boots не уменьшалась перезарядка, когда умение использовалось под водой. | * {{game update icon|Gadgeteer}}: Исправлена проблема, из-за которой у усиленной версии Rocket Boots не уменьшалась перезарядка, когда умение использовалось под водой. | ||
Строка 91: | Строка 91: | ||
Мы также внесли еще несколько улучшений в Поджигателя в [[PvP]], чтобы сделать его конкурентным вариантом в роли поддержки. | Мы также внесли еще несколько улучшений в Поджигателя в [[PvP]], чтобы сделать его конкурентным вариантом в роли поддержки. | ||
− | ==== Основное ==== | + | ===== Основное ===== |
* {{game update icon|Sword of Justice}}: Уменьшена перезарядка амуниции с 20 до 15 секунд (только в PvE). | * {{game update icon|Sword of Justice}}: Уменьшена перезарядка амуниции с 20 до 15 секунд (только в PvE). | ||
− | ==== [[Dragonhunter|Драконоборец]] ==== | + | ===== [[Dragonhunter|Драконоборец]] ===== |
* {{game update icon|Big Game Hunter}}: Увеличен бонус к урону с 15% до 20% (только в PvE). | * {{game update icon|Big Game Hunter}}: Увеличен бонус к урону с 15% до 20% (только в PvE). | ||
* {{game update icon|True Shot}}: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд (только в PvE). | * {{game update icon|True Shot}}: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд (только в PvE). | ||
− | ==== [[Firebrand|Поджигатель]] ==== | + | ===== [[Firebrand|Поджигатель]] ===== |
* {{game update icon|Tome of Justice}}: Уменьшена длительность пассивного горения с 2 до 1 секунды (только в PvE). | * {{game update icon|Tome of Justice}}: Уменьшена длительность пассивного горения с 2 до 1 секунды (только в PvE). | ||
* {{game update icon|Permeating Wrath}}: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды при использовании элитной специализации Поджигатель (только в PvE). | * {{game update icon|Permeating Wrath}}: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды при использовании элитной специализации Поджигатель (только в PvE). | ||
Строка 108: | Строка 108: | ||
* {{game update icon|Portent of Freedom}}: Увеличена длительность устойчивости с 1 до 2.5 секунд (только в PvP). | * {{game update icon|Portent of Freedom}}: Увеличена длительность устойчивости с 1 до 2.5 секунд (только в PvP). | ||
− | ==== [[Willbender|Волеборец]] ==== | + | ===== [[Willbender|Волеборец]] ===== |
− | * <del class="hide-line">{{game update icon|Phoenix Protocol}}: Эта черта теперь уменьшает длительность Решительности на 1 секунду, а не увеличивает ее на 2 секунды (только в PvE).</del> <sup>Заменено [[# | + | * <del class="hide-line">{{game update icon|Phoenix Protocol}}: Эта черта теперь уменьшает длительность Решительности на 1 секунду, а не увеличивает ее на 2 секунды (только в PvE).</del> <sup>Заменено [[Game updates/2023-05-02#Умения профессий|релизной версией]] изменений.</sup> |
− | ==== Исправление ошибок ==== | + | ===== Исправление ошибок ===== |
* {{game update icon|Hammer of Wisdom}}: Исправлена проблема, из-за которой отображалось некорректное количество целей при использовании черты Eternal Armory. | * {{game update icon|Hammer of Wisdom}}: Исправлена проблема, из-за которой отображалось некорректное количество целей при использовании черты Eternal Armory. | ||
* {{game update icon|Roiling Light}}: Исправлена проблема, из-за которой быстрота, даруемая этим умением, не отображалась в описании. | * {{game update icon|Roiling Light}}: Исправлена проблема, из-за которой быстрота, даруемая этим умением, не отображалась в описании. | ||
Строка 121: | Строка 121: | ||
=== [[Mesmer|Месмер]] === | === [[Mesmer|Месмер]] === | ||
− | Основной отщепенец, которого мы хотели исправить для месмера, – это [[Mirage|Мираж]] с [[staff|посохом]]/[[axe|топором]]. Мы внесли коррективы в [[Chaos Vortex]] еще в [[Game updates/2022-11-29#Месмер|ноябре]] с целью уменьшить общий урон, наносимый билдом, при предоставлении [[alacrity|рвения]], но это не дало того эффекта, на который мы рассчитывали. В этом обновлении мы уменьшили длительность рвения, чтобы эти билды больше вкладывали в [[ | + | Основной отщепенец, которого мы хотели исправить для месмера, – это [[Mirage|Мираж]] с [[staff|посохом]]/[[axe|топором]]. Мы внесли коррективы в [[Chaos Vortex]] еще в [[Game updates/2022-11-29#Месмер|ноябре]] с целью уменьшить общий урон, наносимый билдом, при предоставлении [[alacrity|рвения]], но это не дало того эффекта, на который мы рассчитывали. В этом обновлении мы уменьшили длительность рвения, чтобы эти билды больше вкладывали в длительность [[boon|благ]]. |
− | ==== Основное ==== | + | ===== Основное ===== |
* {{game update icon|Phantasmal Duelist}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд в PvP и WvW. | * {{game update icon|Phantasmal Duelist}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд в PvP и WvW. | ||
* {{game update icon|Magic Bullet}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW. | * {{game update icon|Magic Bullet}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW. | ||
Строка 129: | Строка 129: | ||
* {{game update icon|Phantasmal Mage}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW. | * {{game update icon|Phantasmal Mage}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW. | ||
− | ==== [[Chronomancer|Хрономант]] ==== | + | ===== [[Chronomancer|Хрономант]] ===== |
* {{game update icon|Chronophantasma}}: Уменьшена длительность ошеломления с 1.5 до 0.25 секунды (только в PvE). | * {{game update icon|Chronophantasma}}: Уменьшена длительность ошеломления с 1.5 до 0.25 секунды (только в PvE). | ||
* {{game update icon|Well of Calamity}}: Увеличен коэффициент Силы у такта с 1.0 до 1.3 (только в PvE). Уменьшен финальный коэффициент Силы с 3.0 до 2.1 (только в PvE). | * {{game update icon|Well of Calamity}}: Увеличен коэффициент Силы у такта с 1.0 до 1.3 (только в PvE). Уменьшен финальный коэффициент Силы с 3.0 до 2.1 (только в PvE). | ||
* {{game update icon|Gravity Well}}: Увеличен коэффициент Силы у такта с 0.8 до 1.1 (только в PvE). Уменьшен финальный коэффициент Силы с 3.0 до 2.1 (только в PvE). | * {{game update icon|Gravity Well}}: Увеличен коэффициент Силы у такта с 0.8 до 1.1 (только в PvE). Уменьшен финальный коэффициент Силы с 3.0 до 2.1 (только в PvE). | ||
− | ==== [[Mirage|Мираж]] ==== | + | ===== [[Mirage|Мираж]] ===== |
* {{game update icon|Chaos Vortex}}: Уменьшена длительность рвения, даваемая клонами, с 1 до 0.5 секунды (только в PvE). | * {{game update icon|Chaos Vortex}}: Уменьшена длительность рвения, даваемая клонами, с 1 до 0.5 секунды (только в PvE). | ||
− | ==== Исправление ошибок ==== | + | ===== Исправление ошибок ===== |
* {{game update icon|Blade Renewal}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение некорректно снимало искажение в конце применения. | * {{game update icon|Blade Renewal}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение некорректно снимало искажение в конце применения. | ||
* {{game update icon|The Prestige}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение раскрывало пользователя по завершении. | * {{game update icon|The Prestige}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение раскрывало пользователя по завершении. | ||
Строка 147: | Строка 147: | ||
Мы также увеличили скорость, с которой [[Harbinger Shroud|Саван Предвестника]] накапливает [[blight|скверну]] в [[PvE]], чтобы немного уменьшить зависимость от [[elixir|эликсиров]] для генерации скверны и, возможно, обеспечить большую гибкость в выборе [[utility skill|вспомогательных умений]]. | Мы также увеличили скорость, с которой [[Harbinger Shroud|Саван Предвестника]] накапливает [[blight|скверну]] в [[PvE]], чтобы немного уменьшить зависимость от [[elixir|эликсиров]] для генерации скверны и, возможно, обеспечить большую гибкость в выборе [[utility skill|вспомогательных умений]]. | ||
− | ==== Основное ==== | + | ===== Основное ===== |
* {{game update icon|Rending Claws}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2 (только в PvE). | * {{game update icon|Rending Claws}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2 (только в PvE). | ||
* {{game update icon|Unholy Feast}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 2.0 (только в PvE). Увеличен порог для 2-го удара с 25% до 50% (только в PvE). | * {{game update icon|Unholy Feast}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 2.0 (только в PvE). Увеличен порог для 2-го удара с 25% до 50% (только в PvE). | ||
Строка 156: | Строка 156: | ||
* {{game update icon|Locust Swarm}}: Увеличено исцеление от вытягивания жизни с 37 до 55 в PvP и WvW. | * {{game update icon|Locust Swarm}}: Увеличено исцеление от вытягивания жизни с 37 до 55 в PvP и WvW. | ||
− | ==== [[Reaper|Жнец]] ==== | + | ===== [[Reaper|Жнец]] ===== |
* Бонус к урону от [[shout|криков]] в ближнем бою увеличен с 50% до 100% (только в PvE). | * Бонус к урону от [[shout|криков]] в ближнем бою увеличен с 50% до 100% (только в PvE). | ||
* {{game update icon|"Chilled to the Bone!"}}: Уменьшена перезарядка с 36 до 30 секунд (только в PvE). | * {{game update icon|"Chilled to the Bone!"}}: Уменьшена перезарядка с 36 до 30 секунд (только в PvE). | ||
Строка 168: | Строка 168: | ||
* {{game update icon|Deathly Chill}}: Скорректировано кровотечение с 2 стеков на 8 секунд до 4 стеков на 4 секунды (только в PvE). | * {{game update icon|Deathly Chill}}: Скорректировано кровотечение с 2 стеков на 8 секунд до 4 стеков на 4 секунды (только в PvE). | ||
− | ==== [[Harbinger|Предвестник]] ==== | + | ===== [[Harbinger|Предвестник]] ===== |
* {{game update icon|Harbinger Shroud}}: Увеличено количество стеков скверны в секунду с 1 до 2 (только в PvE). | * {{game update icon|Harbinger Shroud}}: Увеличено количество стеков скверны в секунду с 1 до 2 (только в PvE). | ||
* {{game update icon|Voracious Arc}}: Уменьшен порог скверны с 10 до 5. | * {{game update icon|Voracious Arc}}: Уменьшен порог скверны с 10 до 5. | ||
* {{game update icon|Elixir of Ambition}}: Увеличено количество стеков каждого состояния с 1 до 3 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд (только в PvE). | * {{game update icon|Elixir of Ambition}}: Увеличено количество стеков каждого состояния с 1 до 3 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд (только в PvE). | ||
− | ==== Исправление ошибок ==== | + | ===== Исправление ошибок ===== |
* {{game update icon|Twisted Medicine}}: В описании черты уточнено, что она поражает 4 дополнительные цели вместо 5. | * {{game update icon|Twisted Medicine}}: В описании черты уточнено, что она поражает 4 дополнительные цели вместо 5. | ||
* {{game update icon|Death Spiral}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз. | * {{game update icon|Death Spiral}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз. | ||
Строка 180: | Строка 180: | ||
[[Fervent Force]] – это черта, которую мы уже некоторое время рассматривали для ослабления, и в этом обновлении мы вносим небольшое изменение в ее уменьшение перезарядки, чтобы снизить урон, наносимый билдами, которые ее используют. Мы будем внимательно следить за тем, как эти билды будут работать в будущем, и будем вносить дополнительные изменения по мере необходимости. | [[Fervent Force]] – это черта, которую мы уже некоторое время рассматривали для ослабления, и в этом обновлении мы вносим небольшое изменение в ее уменьшение перезарядки, чтобы снизить урон, наносимый билдами, которые ее используют. Мы будем внимательно следить за тем, как эти билды будут работать в будущем, и будем вносить дополнительные изменения по мере необходимости. | ||
− | ==== Основное ==== | + | ===== Основное ===== |
* {{game update icon|Hunter's Call}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.1 до 0.12 в PvP и WvW. | * {{game update icon|Hunter's Call}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.1 до 0.12 в PvP и WvW. | ||
* {{game update icon|Call of the Wild}}: Увеличено количество стеков мощи с 6 до 8 в PvP и WvW. | * {{game update icon|Call of the Wild}}: Увеличено количество стеков мощи с 6 до 8 в PvP и WvW. | ||
− | * <del class="hide-line">{{game update icon|Stalker's Strike}}: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.</del> <sup>Заменено [[# | + | * <del class="hide-line">{{game update icon|Stalker's Strike}}: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.</del> <sup>Заменено [[Game updates/2023-05-02#Умения профессий|релизной версией]] изменений.</sup> |
− | * <del class="hide-line">{{game update icon|Crippling Talon}}: Увеличено кровотечение с 3 стеков на 6 секунд до 4 стеков на 9 секунд в PvP и WvW.</del> <sup>Заменено [[# | + | * <del class="hide-line">{{game update icon|Crippling Talon}}: Увеличено кровотечение с 3 стеков на 6 секунд до 4 стеков на 9 секунд в PvP и WvW.</del> <sup>Заменено [[Game updates/2023-05-02#Умения профессий|релизной версией]] изменений.</sup> |
− | ==== [[Druid|Друид]] ==== | + | ===== [[Druid|Друид]] ===== |
* {{game update icon|Natural Mender}}: Увеличена генерация астральной силы с 5 до 8 (только в WvW). | * {{game update icon|Natural Mender}}: Увеличена генерация астральной силы с 5 до 8 (только в WvW). | ||
− | ==== [[Soulbeast|Аниморф]] ==== | + | ===== [[Soulbeast|Аниморф]] ===== |
* {{game update icon|Eternal Bond}}: Увеличено базовое исцеление с 584 до 701. | * {{game update icon|Eternal Bond}}: Увеличено базовое исцеление с 584 до 701. | ||
− | ==== [[Untamed|Неукротимый]] ==== | + | ===== [[Untamed|Неукротимый]] ===== |
* {{game update icon|Fervent Force}}: Уменьшено снижение перезарядки с 4 до 3 секунд (только в PvE). | * {{game update icon|Fervent Force}}: Уменьшено снижение перезарядки с 4 до 3 секунд (только в PvE). | ||
− | ==== Исправление ошибок ==== | + | ===== Исправление ошибок ===== |
* {{game update icon|Fortifying Bond}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение отображало некорректное значение мощи в некоторых режимах игры. | * {{game update icon|Fortifying Bond}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение отображало некорректное значение мощи в некоторых режимах игры. | ||
* {{game update icon|Grace of the Land}}: Исправлена проблема, из-за которой мощь не применялась к поверженным игрокам. | * {{game update icon|Grace of the Land}}: Исправлена проблема, из-за которой мощь не применялась к поверженным игрокам. | ||
Строка 201: | Строка 201: | ||
* Исправлена проблема, из-за которой [[Soulbeast|Аниморфы]] не сливались с [[pet|питомцами]] в конце [[Zip Line|зиплайнов]]. | * Исправлена проблема, из-за которой [[Soulbeast|Аниморфы]] не сливались с [[pet|питомцами]] в конце [[Zip Line|зиплайнов]]. | ||
− | === | + | === Revenant === |
− | + | Condition-based alacrity renegade is another build that slightly overperforms in PvE, while power renegade builds aren't up to par. We've brought down the condition damage and bumped up the power damage of some renegade skills to bring these builds more in line with other options. | |
− | + | In PvP, condition-based revenant is a build that we've been bringing up slowly over the last few balance updates. It's starting to see a bit more play, but it's still not quite up to the level of other builds and we've made a few more improvements for it in this update. | |
− | ==== | + | ===== Core ===== |
− | * {{game update icon|Fiendish Tenacity}}: | + | * {{game update icon|Fiendish Tenacity}}: Increased base healing from 165 to 196 in PvP only. |
− | * {{game update icon|Echoing Eruption}}: | + | * {{game update icon|Echoing Eruption}}: Reduced ammunition recharge time from 12 seconds to 10 seconds in PvP only. |
− | ==== | + | ===== Herald ===== |
− | * {{game update icon|Facet of Nature}}: | + | * {{game update icon|Facet of Nature}}: Reduced maximum number of targets from 10 to 5 in PvE only. |
− | ==== | + | ===== Renegade ===== |
− | * {{game update icon|Citadel Bombardment}}: | + | * {{game update icon|Citadel Bombardment}}: Burning duration decreased from 1.5 seconds to 1 second in PvE only. Increased power coefficient from 0.452 to 0.6 in PvE only. |
− | * {{game update icon|Icerazor's Ire}}: | + | * {{game update icon|Icerazor's Ire}}: Increased power coefficient from 0.3 to 0.35 in PvE only. Reduced cooldown from 12 seconds to 10 seconds in PvE only. |
− | * {{game update icon|Soulcleave's Summit}}: | + | * {{game update icon|Soulcleave's Summit}}: Life-siphon damage coefficient increased from 0.04 to 0.1 in PvE only. |
− | ==== | + | ===== Bug Fixes ===== |
− | * {{game update icon|Vindicator | + | * {{game update icon|Vindicator}}: Fixed an issue that caused dodge skills that deal damage to occasionally use weapon strength for damage calculations. |
− | * {{game update icon|Draconic Echo}}: | + | * {{game update icon|Draconic Echo}}: Fixed an issue that caused this trait to reduce the recharge duration of facets that were already on cooldown when energy was depleted. |
− | === | + | === Thief === |
− | + | Thief is generally in a good spot, and we didn't see any major outliers that needed to be addressed with this update. We're working on some larger adjustments for the next update in June, including the goal of significantly improving specter support builds and introducing a quickness build for deadeye. | |
+ | Signets of Power is a trait that we reworked in the last balance update that didn't quite hit the mark. We want to be cautious with repeatable initiative sources like this, but we feel like there's still room to tune it up. | ||
− | ==== | + | ===== Core ===== |
− | * {{game update icon|Signets of Power}}: | + | * {{game update icon|Signets of Power}}: Increased initiative gain from 1 to 2. |
− | ==== | + | ===== Bug Fixes ===== |
− | * {{game update icon|Weakening Charge}}: | + | * {{game update icon|Weakening Charge}}: Fixed an issue that prevented this skill from creating Combo Finisher: Whirl the correct number of times. |
− | * {{game update icon|Well of Sorrow}}: | + | * {{game update icon|Well of Sorrow}}: Fixed an issue that prevented this skill from being affected by quickness. |
− | === | + | === Warrior === |
− | + | For this update, we focused on improving power-based berserker builds in PvE. We've also made improvements to warrior's support tools in PvP, as well as tuning up some bladesworn skills and traits in both competitive modes. | |
− | ==== | + | ===== Core ===== |
− | * {{game update icon|Charge (warrior skill)}}: | + | * {{game update icon|Charge (warrior skill)}}: Reduced cooldown from 20 seconds to 15 seconds in PvP only. Reduced swiftness duration from 20 seconds to 15 seconds in PvP only. |
− | * {{game update icon|Call of Valor}}: | + | * {{game update icon|Call of Valor}}: Increased barrier attribute scaling from 1.2 to 1.5 in PvP only. |
− | * {{game update icon|Vigorous Shouts}}: | + | * {{game update icon|Vigorous Shouts}}: Increased heal attribute scaling from 1.0 to 1.15 in PvP only. |
− | * {{game update icon|Martial Cadence}}: | + | * {{game update icon|Martial Cadence}}: Increased quickness duration from 2 seconds to 3 seconds in PvP and WvW. |
− | ==== | + | ===== Berserker ===== |
− | * <del class="hide-line">{{game update icon|Smash Brawler}}: | + | * <del class="hide-line">{{game update icon|Smash Brawler}}: This trait now grants 15% increased critical-strike chance while in berserk mode in addition to its current effect.</del> <sup>Заменено [[Game updates/2023-05-02#Умения профессий|релизной версией]] изменений.</sup> |
− | * {{game update icon|Decapitate}}: | + | * {{game update icon|Decapitate}}: Increased power coefficient from 2.5 to 3.0 in PvE only. |
− | * {{game update icon|Arc Divider}}: | + | * {{game update icon|Arc Divider}}: Increased power coefficient per strike from 1.5 to 1.7 in PvE only. Reduced power coefficient per strike from 0.705 to 0.6 in WvW only. |
− | ==== | + | ===== Spellbreaker ===== |
− | * {{game update icon|Attacker's Insight}}: | + | * {{game update icon|Attacker's Insight}}: Reduced power, precision, and ferocity per stack from 35 to 30 in WvW only. |
− | ==== | + | ===== Bladesworn ===== |
− | * {{game update icon|Gunstinger}}: | + | * {{game update icon|Gunstinger}}: Increased ammunition from 1 to 2 in PvP and WvW. Reduced cooldown from 18 seconds to 15 seconds in PvP and WvW. |
− | * {{game update icon|Dragonspike Mine}}: | + | * {{game update icon|Dragonspike Mine}}: Reduced cooldown from 35 seconds to 25 seconds in PvP and WvW. |
− | * {{game update icon|Unshakable Mountain}}: | + | * {{game update icon|Unshakable Mountain}}: Increased base barrier from 801 to 1,003 in PvP and WvW. |
− | * {{game update icon|Artillery Slash}}: | + | * {{game update icon|Artillery Slash}}: Reduced ammunition recharge time from 10 seconds to 8 seconds in PvP and WvW. |
− | * {{game update icon|Tactical Reload}}: | + | * {{game update icon|Tactical Reload}}: Reduced cooldown from 60 seconds to 40 seconds in PvP and WvW. |
− | ==== | + | ===== Bug Fixes ===== |
− | * {{game update icon|Whirlwind Attack}}: | + | * {{game update icon|Whirlwind Attack}}: Fixed an issue that prevented this skill from creating Combo Finisher: Whirl the correct number of times. |