Редактирование: Обновления игры/2023-05-02

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 59: Строка 59:
  
 
==== [[Catalyst|Катализатор]] ====
 
==== [[Catalyst|Катализатор]] ====
* {{game update icon|Fortified Earth}}: Уменьшен базовый барьер с 3,000 до 1,254 (только в WvW). Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд (только в WvW).
+
* {{game update icon|Fortified Earth}}: Уменьшен базовый барьер с 3,000 до 1,254 (только в WvW). Увеличено время перезарядки с 25 до 30 секунд (только в WvW).
 
* {{game update icon|Elemental Celerity}}: Скорректирован размер перезарядки со 100% до 25 секунд (только в WvW).
 
* {{game update icon|Elemental Celerity}}: Скорректирован размер перезарядки со 100% до 25 секунд (только в WvW).
  
Строка 73: Строка 73:
 
Основное внимание для инженера в этом обновлении уделяется повышению эффективности билдов [[Holosmith|Голографиста]] с [[condition|состояниями]]. Мы также ослабили пару чрезмерно усиленных источников урона в [[WvW]], а именно [[Photonic Blasting Module]] и [[Grenade Barrage]].
 
Основное внимание для инженера в этом обновлении уделяется повышению эффективности билдов [[Holosmith|Голографиста]] с [[condition|состояниями]]. Мы также ослабили пару чрезмерно усиленных источников урона в [[WvW]], а именно [[Photonic Blasting Module]] и [[Grenade Barrage]].
  
==== Основное ====
+
===== Основное =====
 
* {{game update icon|Incendiary Ammo}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
 
* {{game update icon|Incendiary Ammo}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
 
* {{game update icon|Grenade Barrage}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.4 (только в WvW).
 
* {{game update icon|Grenade Barrage}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.4 (только в WvW).
  
==== [[Holosmith|Голографист]] ====
+
===== [[Holosmith|Голографист]] =====
 
* {{game update icon|Corona Burst}}: Это умение теперь вызывает 2 стека горения на 5 секунд при ударе по врагу (только в PvE).
 
* {{game update icon|Corona Burst}}: Это умение теперь вызывает 2 стека горения на 5 секунд при ударе по врагу (только в PvE).
 
* {{game update icon|Photon Blitz}}: Увеличена длительность горения с 1 до 3 секунд (только в PvE).
 
* {{game update icon|Photon Blitz}}: Увеличена длительность горения с 1 до 3 секунд (только в PvE).
 
* {{game update icon|Photonic Blasting Module|Photon Blasting Module}}: Увеличено горение с 5 стеков на 4 секунды до 7 стеков на 6 секунд (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 5.0 до 3.5 (только в WvW).
 
* {{game update icon|Photonic Blasting Module|Photon Blasting Module}}: Увеличено горение с 5 стеков на 4 секунды до 7 стеков на 6 секунд (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 5.0 до 3.5 (только в WvW).
  
==== Исправление ошибок ====
+
===== Исправление ошибок =====
 
* {{game update icon|Throw Mine}}: Обновлено описание умения, чтобы уточнить, что 2-я мина, создаваемая этим умением при выборе черты Gadgeteer, падает только после того, как приземлится 1-я.
 
* {{game update icon|Throw Mine}}: Обновлено описание умения, чтобы уточнить, что 2-я мина, создаваемая этим умением при выборе черты Gadgeteer, падает только после того, как приземлится 1-я.
 
* {{game update icon|Gadgeteer}}: Исправлена проблема, из-за которой у усиленной версии Rocket Boots не уменьшалась перезарядка, когда умение использовалось под водой.
 
* {{game update icon|Gadgeteer}}: Исправлена проблема, из-за которой у усиленной версии Rocket Boots не уменьшалась перезарядка, когда умение использовалось под водой.
Строка 91: Строка 91:
 
Мы также внесли еще несколько улучшений в Поджигателя в [[PvP]], чтобы сделать его конкурентным вариантом в роли поддержки.
 
Мы также внесли еще несколько улучшений в Поджигателя в [[PvP]], чтобы сделать его конкурентным вариантом в роли поддержки.
  
==== Основное ====
+
===== Основное =====
 
* {{game update icon|Sword of Justice}}: Уменьшена перезарядка амуниции с 20 до 15 секунд (только в PvE).
 
* {{game update icon|Sword of Justice}}: Уменьшена перезарядка амуниции с 20 до 15 секунд (только в PvE).
  
==== [[Dragonhunter|Драконоборец]] ====
+
===== [[Dragonhunter|Драконоборец]] =====
 
* {{game update icon|Big Game Hunter}}: Увеличен бонус к урону с 15% до 20% (только в PvE).
 
* {{game update icon|Big Game Hunter}}: Увеличен бонус к урону с 15% до 20% (только в PvE).
 
* {{game update icon|True Shot}}: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд (только в PvE).
 
* {{game update icon|True Shot}}: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд (только в PvE).
  
==== [[Firebrand|Поджигатель]] ====
+
===== [[Firebrand|Поджигатель]] =====
 
* {{game update icon|Tome of Justice}}: Уменьшена длительность пассивного горения с 2 до 1 секунды (только в PvE).
 
* {{game update icon|Tome of Justice}}: Уменьшена длительность пассивного горения с 2 до 1 секунды (только в PvE).
 
* {{game update icon|Permeating Wrath}}: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды при использовании элитной специализации Поджигатель (только в PvE).
 
* {{game update icon|Permeating Wrath}}: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды при использовании элитной специализации Поджигатель (только в PvE).
Строка 108: Строка 108:
 
* {{game update icon|Portent of Freedom}}: Увеличена длительность устойчивости с 1 до 2.5 секунд (только в PvP).
 
* {{game update icon|Portent of Freedom}}: Увеличена длительность устойчивости с 1 до 2.5 секунд (только в PvP).
  
==== [[Willbender|Волеборец]] ====
+
===== [[Willbender|Волеборец]] =====
 
* <del class="hide-line">{{game update icon|Phoenix Protocol}}: Эта черта теперь уменьшает длительность Решительности на 1 секунду, а не увеличивает ее на 2 секунды (только в PvE).</del> <sup>Заменено [[#Страж|релизной версией]] изменений.</sup>
 
* <del class="hide-line">{{game update icon|Phoenix Protocol}}: Эта черта теперь уменьшает длительность Решительности на 1 секунду, а не увеличивает ее на 2 секунды (только в PvE).</del> <sup>Заменено [[#Страж|релизной версией]] изменений.</sup>
  
==== Исправление ошибок ====
+
===== Исправление ошибок =====
 
* {{game update icon|Hammer of Wisdom}}: Исправлена проблема, из-за которой отображалось некорректное количество целей при использовании черты Eternal Armory.
 
* {{game update icon|Hammer of Wisdom}}: Исправлена проблема, из-за которой отображалось некорректное количество целей при использовании черты Eternal Armory.
 
* {{game update icon|Roiling Light}}: Исправлена проблема, из-за которой быстрота, даруемая этим умением, не отображалась в описании.
 
* {{game update icon|Roiling Light}}: Исправлена проблема, из-за которой быстрота, даруемая этим умением, не отображалась в описании.
Строка 123: Строка 123:
 
Основной отщепенец, которого мы хотели исправить для месмера, – это [[Mirage|Мираж]] с [[staff|посохом]]/[[axe|топором]]. Мы внесли коррективы в [[Chaos Vortex]] еще в [[Game updates/2022-11-29#Месмер|ноябре]] с целью уменьшить общий урон, наносимый билдом, при предоставлении [[alacrity|рвения]], но это не дало того эффекта, на который мы рассчитывали. В этом обновлении мы уменьшили длительность рвения, чтобы эти билды больше вкладывали в [[Boon Duration|длительность благ]].
 
Основной отщепенец, которого мы хотели исправить для месмера, – это [[Mirage|Мираж]] с [[staff|посохом]]/[[axe|топором]]. Мы внесли коррективы в [[Chaos Vortex]] еще в [[Game updates/2022-11-29#Месмер|ноябре]] с целью уменьшить общий урон, наносимый билдом, при предоставлении [[alacrity|рвения]], но это не дало того эффекта, на который мы рассчитывали. В этом обновлении мы уменьшили длительность рвения, чтобы эти билды больше вкладывали в [[Boon Duration|длительность благ]].
  
==== Основное ====
+
===== Основное =====
 
* {{game update icon|Phantasmal Duelist}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Phantasmal Duelist}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Magic Bullet}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Magic Bullet}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
Строка 129: Строка 129:
 
* {{game update icon|Phantasmal Mage}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Phantasmal Mage}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
  
==== [[Chronomancer|Хрономант]] ====
+
===== [[Chronomancer|Хрономант]] =====
 
* {{game update icon|Chronophantasma}}: Уменьшена длительность ошеломления с 1.5 до 0.25 секунды (только в PvE).
 
* {{game update icon|Chronophantasma}}: Уменьшена длительность ошеломления с 1.5 до 0.25 секунды (только в PvE).
 
* {{game update icon|Well of Calamity}}: Увеличен коэффициент Силы у такта с 1.0 до 1.3 (только в PvE). Уменьшен финальный коэффициент Силы с 3.0 до 2.1 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Well of Calamity}}: Увеличен коэффициент Силы у такта с 1.0 до 1.3 (только в PvE). Уменьшен финальный коэффициент Силы с 3.0 до 2.1 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Gravity Well}}: Увеличен коэффициент Силы у такта с 0.8 до 1.1 (только в PvE). Уменьшен финальный коэффициент Силы с 3.0 до 2.1 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Gravity Well}}: Увеличен коэффициент Силы у такта с 0.8 до 1.1 (только в PvE). Уменьшен финальный коэффициент Силы с 3.0 до 2.1 (только в PvE).
  
==== [[Mirage|Мираж]] ====
+
===== [[Mirage|Мираж]] =====
 
* {{game update icon|Chaos Vortex}}: Уменьшена длительность рвения, даваемая клонами, с 1 до 0.5 секунды (только в PvE).
 
* {{game update icon|Chaos Vortex}}: Уменьшена длительность рвения, даваемая клонами, с 1 до 0.5 секунды (только в PvE).
  
==== Исправление ошибок ====
+
===== Исправление ошибок =====
 
* {{game update icon|Blade Renewal}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение некорректно снимало искажение в конце применения.
 
* {{game update icon|Blade Renewal}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение некорректно снимало искажение в конце применения.
 
* {{game update icon|The Prestige}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение раскрывало пользователя по завершении.
 
* {{game update icon|The Prestige}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение раскрывало пользователя по завершении.
Строка 147: Строка 147:
 
Мы также увеличили скорость, с которой [[Harbinger Shroud|Саван Предвестника]] накапливает [[blight|скверну]] в [[PvE]], чтобы немного уменьшить зависимость от [[elixir|эликсиров]] для генерации скверны и, возможно, обеспечить большую гибкость в выборе [[utility skill|вспомогательных умений]].
 
Мы также увеличили скорость, с которой [[Harbinger Shroud|Саван Предвестника]] накапливает [[blight|скверну]] в [[PvE]], чтобы немного уменьшить зависимость от [[elixir|эликсиров]] для генерации скверны и, возможно, обеспечить большую гибкость в выборе [[utility skill|вспомогательных умений]].
  
==== Основное ====
+
===== Основное =====
 
* {{game update icon|Rending Claws}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Rending Claws}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Unholy Feast}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 2.0 (только в PvE). Увеличен порог для 2-го удара с 25% до 50% (только в PvE).
 
* {{game update icon|Unholy Feast}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 2.0 (только в PvE). Увеличен порог для 2-го удара с 25% до 50% (только в PvE).
Строка 156: Строка 156:
 
* {{game update icon|Locust Swarm}}: Увеличено исцеление от вытягивания жизни с 37 до 55 в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Locust Swarm}}: Увеличено исцеление от вытягивания жизни с 37 до 55 в PvP и WvW.
  
==== [[Reaper|Жнец]] ====
+
===== [[Reaper|Жнец]] =====
 
* Бонус к урону от [[shout|криков]] в ближнем бою увеличен с 50% до 100% (только в PvE).
 
* Бонус к урону от [[shout|криков]] в ближнем бою увеличен с 50% до 100% (только в PvE).
 
* {{game update icon|"Chilled to the Bone!"}}: Уменьшена перезарядка с 36 до 30 секунд (только в PvE).
 
* {{game update icon|"Chilled to the Bone!"}}: Уменьшена перезарядка с 36 до 30 секунд (только в PvE).
Строка 168: Строка 168:
 
* {{game update icon|Deathly Chill}}: Скорректировано кровотечение с 2 стеков на 8 секунд до 4 стеков на 4 секунды (только в PvE).
 
* {{game update icon|Deathly Chill}}: Скорректировано кровотечение с 2 стеков на 8 секунд до 4 стеков на 4 секунды (только в PvE).
  
==== [[Harbinger|Предвестник]] ====
+
===== [[Harbinger|Предвестник]] =====
 
* {{game update icon|Harbinger Shroud}}: Увеличено количество стеков скверны в секунду с 1 до 2 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Harbinger Shroud}}: Увеличено количество стеков скверны в секунду с 1 до 2 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Voracious Arc}}: Уменьшен порог скверны с 10 до 5.
 
* {{game update icon|Voracious Arc}}: Уменьшен порог скверны с 10 до 5.
 
* {{game update icon|Elixir of Ambition}}: Увеличено количество стеков каждого состояния с 1 до 3 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд (только в PvE).
 
* {{game update icon|Elixir of Ambition}}: Увеличено количество стеков каждого состояния с 1 до 3 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд (только в PvE).
  
==== Исправление ошибок ====
+
===== Исправление ошибок =====
 
* {{game update icon|Twisted Medicine}}: В описании черты уточнено, что она поражает 4 дополнительные цели вместо 5.
 
* {{game update icon|Twisted Medicine}}: В описании черты уточнено, что она поражает 4 дополнительные цели вместо 5.
 
* {{game update icon|Death Spiral}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
 
* {{game update icon|Death Spiral}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
Строка 180: Строка 180:
 
[[Fervent Force]] – это черта, которую мы уже некоторое время рассматривали для ослабления, и в этом обновлении мы вносим небольшое изменение в ее уменьшение перезарядки, чтобы снизить урон, наносимый билдами, которые ее используют. Мы будем внимательно следить за тем, как эти билды будут работать в будущем, и будем вносить дополнительные изменения по мере необходимости.
 
[[Fervent Force]] – это черта, которую мы уже некоторое время рассматривали для ослабления, и в этом обновлении мы вносим небольшое изменение в ее уменьшение перезарядки, чтобы снизить урон, наносимый билдами, которые ее используют. Мы будем внимательно следить за тем, как эти билды будут работать в будущем, и будем вносить дополнительные изменения по мере необходимости.
  
==== Основное ====
+
===== Основное =====
 
* {{game update icon|Hunter's Call}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.1 до 0.12 в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Hunter's Call}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.1 до 0.12 в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Call of the Wild}}: Увеличено количество стеков мощи с 6 до 8 в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Call of the Wild}}: Увеличено количество стеков мощи с 6 до 8 в PvP и WvW.
Строка 186: Строка 186:
 
* <del class="hide-line">{{game update icon|Crippling Talon}}: Увеличено кровотечение с 3 стеков на 6 секунд до 4 стеков на 9 секунд в PvP и WvW.</del> <sup>Заменено [[#Рейнджер|релизной версией]] изменений.</sup>
 
* <del class="hide-line">{{game update icon|Crippling Talon}}: Увеличено кровотечение с 3 стеков на 6 секунд до 4 стеков на 9 секунд в PvP и WvW.</del> <sup>Заменено [[#Рейнджер|релизной версией]] изменений.</sup>
  
==== [[Druid|Друид]] ====
+
===== [[Druid|Друид]] =====
 
* {{game update icon|Natural Mender}}: Увеличена генерация астральной силы с 5 до 8 (только в WvW).
 
* {{game update icon|Natural Mender}}: Увеличена генерация астральной силы с 5 до 8 (только в WvW).
  
==== [[Soulbeast|Аниморф]] ====
+
===== [[Soulbeast|Аниморф]] =====
 
* {{game update icon|Eternal Bond}}: Увеличено базовое исцеление с 584 до 701.
 
* {{game update icon|Eternal Bond}}: Увеличено базовое исцеление с 584 до 701.
  
==== [[Untamed|Неукротимый]] ====
+
===== [[Untamed|Неукротимый]] =====
 
* {{game update icon|Fervent Force}}: Уменьшено снижение перезарядки с 4 до 3 секунд (только в PvE).
 
* {{game update icon|Fervent Force}}: Уменьшено снижение перезарядки с 4 до 3 секунд (только в PvE).
  
==== Исправление ошибок ====
+
===== Исправление ошибок =====
 
* {{game update icon|Fortifying Bond}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение отображало некорректное значение мощи в некоторых режимах игры.
 
* {{game update icon|Fortifying Bond}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение отображало некорректное значение мощи в некоторых режимах игры.
 
* {{game update icon|Grace of the Land}}: Исправлена проблема, из-за которой мощь не применялась к поверженным игрокам.
 
* {{game update icon|Grace of the Land}}: Исправлена проблема, из-за которой мощь не применялась к поверженным игрокам.
Строка 206: Строка 206:
 
Ревенант с состояниями в [[PvP]] –  это билд, который мы потихоньку усиливали в течение последних нескольких обновлений баланса. Он стал чаще использоваться в игре, но он все еще не дотягивает до уровня других билдов, и в этом обновлении мы сделали для него еще несколько улучшений.
 
Ревенант с состояниями в [[PvP]] –  это билд, который мы потихоньку усиливали в течение последних нескольких обновлений баланса. Он стал чаще использоваться в игре, но он все еще не дотягивает до уровня других билдов, и в этом обновлении мы сделали для него еще несколько улучшений.
  
==== Основное ====
+
===== Основное =====
 
* {{game update icon|Fiendish Tenacity}}: Увеличено базовое исцеление со 165 до 196 (только в PvP).
 
* {{game update icon|Fiendish Tenacity}}: Увеличено базовое исцеление со 165 до 196 (только в PvP).
 
* {{game update icon|Echoing Eruption}}: Уменьшена перезарядка амуниции с 12 до 10 секунд (только в PvP).
 
* {{game update icon|Echoing Eruption}}: Уменьшена перезарядка амуниции с 12 до 10 секунд (только в PvP).
  
==== [[Herald|Вестник]] ====
+
===== [[Herald|Вестник]] =====
 
* {{game update icon|Facet of Nature}}: Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Facet of Nature}}: Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5 (только в PvE).
  
==== [[Renegade|Ренегат]] ====
+
===== [[Renegade|Ренегат]] =====
 
* {{game update icon|Citadel Bombardment}}: Уменьшена длительность горения с 1.5 до 1 секунды (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 0.452 до 0.6 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Citadel Bombardment}}: Уменьшена длительность горения с 1.5 до 1 секунды (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 0.452 до 0.6 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Icerazor's Ire}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.3 до 0.35 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд (только в PvE).
 
* {{game update icon|Icerazor's Ire}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.3 до 0.35 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд (только в PvE).
 
* {{game update icon|Soulcleave's Summit}}: Увеличен коэффициент урона при вытягивании жизни с 0.04 до 0.1 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Soulcleave's Summit}}: Увеличен коэффициент урона при вытягивании жизни с 0.04 до 0.1 (только в PvE).
  
==== Исправление ошибок ====
+
===== Исправление ошибок =====
 
* {{game update icon|Vindicator|Поборник}}: Исправлена проблема, из-за которой умения с уклонением, наносящие урон, иногда использовали силу оружия для расчета урона.
 
* {{game update icon|Vindicator|Поборник}}: Исправлена проблема, из-за которой умения с уклонением, наносящие урон, иногда использовали силу оружия для расчета урона.
 
* {{game update icon|Draconic Echo}}: Исправлена проблема, из-за которой эта черта уменьшала длительность перезарядки аспектов, которые уже находились на перезарядке при истощении энергии.
 
* {{game update icon|Draconic Echo}}: Исправлена проблема, из-за которой эта черта уменьшала длительность перезарядки аспектов, которые уже находились на перезарядке при истощении энергии.
  
 
=== [[Thief|Вор]] ===
 
=== [[Thief|Вор]] ===
Вор в целом находится в хорошем состоянии, и мы не обнаружили каких-либо существенных отклонений, которые необходимо было бы устранить в этом обновлении. Мы работаем над некоторыми более крупными корректировками для следующего обновления в июне, в том числе над целью значительно улучшить билды на поддержку у [[Specter|Призрака]] и ввести билд с [[quickness|проворством]] для [[Deadeye|Снайпера]]. [[Signets of Power]] – это черта, которую мы переработали в [[Game updates/2023-02-14#Вор|последнем обновлении баланса]] и не совсем попали в цель. Мы хотим быть осторожными с повторяемыми источниками [[initiative|инициативы]], подобными этому, но мы чувствуем, что еще есть возможности для его настройки.
+
Вор в целом находится в хорошем состоянии, и мы не обнаружили каких-либо существенных отклонений, которые необходимо было бы устранить в этом обновлении. Мы работаем над некоторыми более крупными корректировками для следующего обновления в июне, в том числе над целью значительно улучшить билды на поддержку у [[Specter|Призрака]] и ввести билд с [[quickness|проворством]] для [[Deadeye|Снайпера]]. [[Signets of Power]] – это черта, которую мы переработали в последнем обновлении баланса и не совсем попали в цель. Мы хотим быть осторожными с повторяемыми источниками [[initiative|инициативы]], подобными этому, но мы чувствуем, что еще есть возможности для его настройки.
  
==== Основное ====
+
===== Основное =====
 
* {{game update icon|Signets of Power}}: Увеличена получаемая инициатива с 1 до 2.
 
* {{game update icon|Signets of Power}}: Увеличена получаемая инициатива с 1 до 2.
  
==== Исправление ошибок ====
+
===== Исправление ошибок =====
 
* {{game update icon|Weakening Charge}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
 
* {{game update icon|Weakening Charge}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
 
* {{game update icon|Well of Sorrow}}: Исправлена проблема, из-за которой проворство не влияло на это умение.
 
* {{game update icon|Well of Sorrow}}: Исправлена проблема, из-за которой проворство не влияло на это умение.
Строка 235: Строка 235:
 
В этом обновлении мы сосредоточились на улучшении билдов [[Berserker|Берсерка]] на [[Power|Силу]] в [[PvE]]. Мы также внесли улучшения в инструменты поддержки у воина в [[PvP]], а также настроили некоторые умения и черты [[Bladesworn|Клинковеда]] в обоих соревновательных режимах.
 
В этом обновлении мы сосредоточились на улучшении билдов [[Berserker|Берсерка]] на [[Power|Силу]] в [[PvE]]. Мы также внесли улучшения в инструменты поддержки у воина в [[PvP]], а также настроили некоторые умения и черты [[Bladesworn|Клинковеда]] в обоих соревновательных режимах.
  
==== Основное ====
+
===== Основное =====
 
* {{game update icon|Charge (warrior skill)}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvP). Уменьшена длительность быстроты с 20 до 15 секунд (только в PvP).
 
* {{game update icon|Charge (warrior skill)}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvP). Уменьшена длительность быстроты с 20 до 15 секунд (только в PvP).
 
* {{game update icon|Call of Valor}}: Увеличено масштабирование атрибута барьера с 1.2 до 1.5 (только в PvP).
 
* {{game update icon|Call of Valor}}: Увеличено масштабирование атрибута барьера с 1.2 до 1.5 (только в PvP).
Строка 241: Строка 241:
 
* {{game update icon|Martial Cadence}}: Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Martial Cadence}}: Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.
  
==== [[Berserker|Берсерк]] ====
+
===== [[Berserker|Берсерк]] =====
 
* <del class="hide-line">{{game update icon|Smash Brawler}}: Эта черта теперь дает 15% повышения шанса критического удара в режиме берсерка в дополнение к ее текущему эффекту.</del> <sup>Заменено [[#Воин|релизной версией]] изменений.</sup>
 
* <del class="hide-line">{{game update icon|Smash Brawler}}: Эта черта теперь дает 15% повышения шанса критического удара в режиме берсерка в дополнение к ее текущему эффекту.</del> <sup>Заменено [[#Воин|релизной версией]] изменений.</sup>
 
* {{game update icon|Decapitate}}: Увеличен коэффициент Силы с 2.5 до 3.0 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Decapitate}}: Увеличен коэффициент Силы с 2.5 до 3.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Arc Divider}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 1.5 до 1.7 (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.705 до 0.6 (только в WvW).
+
* {{game update icon|Arc Divider}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 1.5 до 1.7 (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.705 to 0.6 (только в WvW).
  
==== [[Spellbreaker|Чарокрушитель]] ====
+
===== [[Spellbreaker|Чарокрушитель]] =====
 
* {{game update icon|Attacker's Insight}}: Уменьшены Сила, Точность и Свирепость за стек с 35 до 30 (только в WvW).
 
* {{game update icon|Attacker's Insight}}: Уменьшены Сила, Точность и Свирепость за стек с 35 до 30 (только в WvW).
  
==== [[Bladesworn|Клинковед]] ====
+
===== [[Bladesworn|Клинковед]] =====
 
* {{game update icon|Gunstinger}}: Увеличено количество амуниции с 1 до 2 в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Gunstinger}}: Увеличено количество амуниции с 1 до 2 в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Dragonspike Mine}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Dragonspike Mine}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд в PvP и WvW.
Строка 256: Строка 256:
 
* {{game update icon|Tactical Reload}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Tactical Reload}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд в PvP и WvW.
  
==== Исправление ошибок ====
+
===== Исправление ошибок =====
 
* {{game update icon|Whirlwind Attack}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
 
* {{game update icon|Whirlwind Attack}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)