Редактирование: Обновления игры/2023-06-27
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau | + | <noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau}}{{TOCright}} |
</noinclude>== Обновление - 27 июня 2023 == | </noinclude>== Обновление - 27 июня 2023 == | ||
=== История === | === История === | ||
Строка 100: | Строка 100: | ||
** {{game update icon|Elixir B}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в PvP и WvW. | ** {{game update icon|Elixir B}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в PvP и WvW. | ||
** {{game update icon|Toss Elixir B}}: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. | ** {{game update icon|Toss Elixir B}}: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. | ||
− | ** {{game update icon|Elixir C}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. | + | ** {{game update icon|Elixir C}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. |
** {{game update icon|Toss Elixir C}}: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд. | ** {{game update icon|Toss Elixir C}}: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд. | ||
** {{game update icon|Elixir R}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. | ** {{game update icon|Elixir R}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. | ||
** {{game update icon|Elixir U}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд. | ** {{game update icon|Elixir U}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд. | ||
** {{game update icon|Toss Elixir U}}: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд. | ** {{game update icon|Toss Elixir U}}: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд. | ||
− | ** {{game update icon|Elixir X}}: Уменьшена перезарядка | + | ** {{game update icon|Elixir X}}: Уменьшена перезарядка с 105 до 85 секунд. |
** {{game update icon|Toss Elixir X}}: Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд. | ** {{game update icon|Toss Elixir X}}: Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд. | ||
** {{game update icon|Lesser Elixir B}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. | ** {{game update icon|Lesser Elixir B}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. | ||
− | ** {{game update icon|Lesser Elixir C}}: Уменьшена перезарядка | + | ** {{game update icon|Lesser Elixir C}}: Уменьшена перезарядка с 100 до 80 секунд (только в PvP). |
** {{game update icon|Toss Elixir S}}: Это умение теперь нельзя заблокировать. | ** {{game update icon|Toss Elixir S}}: Это умение теперь нельзя заблокировать. | ||
** {{game update icon|Elixir Shell}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. Это умение теперь нельзя заблокировать. | ** {{game update icon|Elixir Shell}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. Это умение теперь нельзя заблокировать. | ||
Строка 128: | Строка 128: | ||
==== [[Guardian|Страж]] ==== | ==== [[Guardian|Страж]] ==== | ||
− | [[Firebrand|Поджигатель]] на поддержку – это билд, который мы улучшали в [[PvP]] в течение нескольких последних обновлений баланса, но он так и не достиг необходимого уровня. В этом обновлении мы повышаем силу начальных зарядов [[Mantra of Lore]], чтобы сделать снятие [[condition|состояний]] Поджигателем немного более надежным. Уменьшение перезарядки [[shout|криков]] с [[Pure of Voice]], включенное в базовые умения, также позволит Поджигателям лучше использовать | + | [[Firebrand|Поджигатель]] на поддержку – это билд, который мы улучшали в [[PvP]] в течение нескольких последних обновлений баланса, но он так и не достиг необходимого уровня. В этом обновлении мы повышаем силу начальных зарядов [[Mantra of Lore]], чтобы сделать снятие [[condition|состояний]] Поджигателем немного более надежным. Уменьшение перезарядки [[shout|криков]] с [[Pure of Voice]], включенное в базовые умения, также позволит Поджигателям лучше использовать Force of Will, сохраняя при этом возможность выбирать умения-крики. Страж также получает уменьшение перезарядки, добавленное ко многим другим типам [[utility skill|вспомогательных умений]], включая [[signet|печати]], [[meditation|медитации]], [[consecration|освящения]] и [[trap|ловушки]]. Мы будем рады увидеть, как эта повышенная гибкость повлияет на билды стражей в будущем. |
===== Основное ===== | ===== Основное ===== | ||
Строка 147: | Строка 147: | ||
* {{game update icon|Pure of Voice}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-криков. | * {{game update icon|Pure of Voice}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-криков. | ||
** {{game update icon|"Receive the Light!"}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. | ** {{game update icon|"Receive the Light!"}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. | ||
− | ** <del class="hide-line">{{game update icon|"Advance!"}}: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 40 до 32 секунд.</del> | + | ** <del class="hide-line">{{game update icon|"Advance!"}}: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 40 до 32 секунд.</del> |
** {{game update icon|"Hold the Line!"}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. | ** {{game update icon|"Hold the Line!"}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. | ||
** {{game update icon|"Save Yourselves!"}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд. | ** {{game update icon|"Save Yourselves!"}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд. | ||
Строка 194: | Строка 194: | ||
===== [[Chronomancer|Хрономант]] ===== | ===== [[Chronomancer|Хрономант]] ===== | ||
− | * {{game update icon|Stretched Time}}: Эта черта была переработана. | + | * {{game update icon|Stretched Time}}: Эта черта была переработана. Flow of Time действует на ближайших союзников. Дает рвение ближайшим союзникам, когда вы вызываете фантома. |
− | * {{game update icon|Seize the Moment}}: Эта черта больше не заставляет Tides of Time даровать проворство, и вместо этого дарует проворство ближайшим союзникам, когда вы вызываете фантома. Увеличено проворство за | + | * {{game update icon|Seize the Moment}}: Эта черта больше не заставляет Tides of Time даровать проворство, и вместо этого дарует проворство ближайшим союзникам, когда вы вызываете фантома. Увеличено проворство за клона с 0.75 до 1.5 секунды (только в WvW). |
* {{game update icon|Well of Senility}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы такта с 0.7 до 1.5 (только в PvE). Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3 (только в PvE). | * {{game update icon|Well of Senility}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы такта с 0.7 до 1.5 (только в PvE). Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3 (только в PvE). | ||
* {{game update icon|Well of Action}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы такта с 0.7 до 1.5 (только в PvE). | * {{game update icon|Well of Action}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы такта с 0.7 до 1.5 (только в PvE). | ||
− | * {{game update icon|Flow of Time}}: Увеличено рвение за | + | * {{game update icon|Flow of Time}}: Увеличено рвение за клона с 1 до 1.5 секунды (только в WvW). |
===== [[Mirage|Мираж]] ===== | ===== [[Mirage|Мираж]] ===== | ||
Строка 218: | Строка 218: | ||
* {{game update icon|Blade Renewal}}: Уменьшена длительность использования с 3 до 2 секунд. | * {{game update icon|Blade Renewal}}: Уменьшена длительность использования с 3 до 2 секунд. | ||
* {{game update icon|Jagged Mind}}: Увеличена длительность кровотечения с 1 до 3 секунд в PvP и WvW. | * {{game update icon|Jagged Mind}}: Увеличена длительность кровотечения с 1 до 3 секунд в PvP и WvW. | ||
− | * {{game update icon|Psychic Riposte}}: Эта черта теперь всегда дает 1 клинок и неблокируемый эффект при | + | * {{game update icon|Psychic Riposte}}: Эта черта теперь всегда дает 1 клинок и неблокируемый эффект при уклонении. Уменьшено количество клинков, выдаваемых при уклонении или блокировании атаки, с 3 до 2. |
==== [[Necromancer|Некромант]] ==== | ==== [[Necromancer|Некромант]] ==== | ||
− | [[Scourge|Каратель]] всегда задумывался как жизнеспособный вариант на поддержку, но отсутствие [[quickness|проворства]] или [[alacrity|рвения]] сдерживало его использование в высокоуровневом контенте за исключением конкретных случаев. Это больше не будет проблемой, так как мы настроили черту [[Desert Empowerment]], чтобы она стала источником рвения. Поскольку Каратель на поддержку, вероятно, станет более жизнеспособным в общем плане, мы посчитали, что его сила | + | [[Scourge|Каратель]] всегда задумывался как жизнеспособный вариант на поддержку, но отсутствие [[quickness|проворства]] или [[alacrity|рвения]] сдерживало его использование в высокоуровневом контенте за исключением конкретных случаев. Это больше не будет проблемой, так как мы настроили черту [[Desert Empowerment]], чтобы она стала источником рвения. Поскольку Каратель на поддержку, вероятно, станет более жизнеспособным в общем плане, мы посчитали, что его сила возрождения была слишком высока, и внесли некоторые изменения, чтобы привести ее в норму. Мы будем очень внимательно следить за эффективностью Карателя со рвением и примем меры по мере необходимости. |
===== Основное ===== | ===== Основное ===== | ||
* {{game update icon|Well of Blood}}: Это умение теперь применяет регенерацию с каждым тактом. | * {{game update icon|Well of Blood}}: Это умение теперь применяет регенерацию с каждым тактом. | ||
* {{game update icon|Ritual of Life}}: Уменьшен процент возрождения с 7% до 2% (только в PvE). | * {{game update icon|Ritual of Life}}: Уменьшен процент возрождения с 7% до 2% (только в PvE). | ||
− | * {{game update icon | + | * {{game update icon|Quickening Thirst}}: Эта черта была переработана. Вы получаете жизненную силу, когда поражаете врага умением кинжала. |
* {{game update icon|Life Siphon}}: Это умение больше не потоковое и вместо этого выполняет 1-у атаку. Врагам, пораженным первоначальной атакой, будет наноситься урон с течением времени, а некромант будет исцеляться при нанесении урона. | * {{game update icon|Life Siphon}}: Это умение больше не потоковое и вместо этого выполняет 1-у атаку. Врагам, пораженным первоначальной атакой, будет наноситься урон с течением времени, а некромант будет исцеляться при нанесении урона. | ||
* {{game update icon|Life from Death}}: Эта черта больше не оживляет союзников и теперь увеличивает исходящее исцеление. | * {{game update icon|Life from Death}}: Эта черта больше не оживляет союзников и теперь увеличивает исходящее исцеление. | ||
Строка 245: | Строка 245: | ||
===== [[Scourge|Каратель]] ===== | ===== [[Scourge|Каратель]] ===== | ||
− | * {{game update icon|Desert Empowerment}}: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера, заменив | + | * {{game update icon|Desert Empowerment}}: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера, заменив Feed from Corruption. Барьер с этой черты теперь будет применяться только вокруг тени и повлияет на 5 целей. Эта черта теперь также дает рвение союзникам, когда вы даете им барьер. |
* {{game update icon|Sandstorm Shroud}}: Это умение теперь дает барьер тактами для союзников рядом с Карателем, прежде чем взорваться. | * {{game update icon|Sandstorm Shroud}}: Это умение теперь дает барьер тактами для союзников рядом с Карателем, прежде чем взорваться. | ||
− | * {{game update icon|Abrasive Grit}}: Эта черта больше не заставляет | + | * {{game update icon|Abrasive Grit}}: Эта черта больше не заставляет Sand Flare давать барьер для союзников. В дополнение к ее предыдущим эффектам, эта черта теперь дает мощь, когда вы накладываете барьер. |
* {{game update icon|Sand Flare}}: Это умение теперь дает уменьшенное количество барьера ближайшим союзникам. | * {{game update icon|Sand Flare}}: Это умение теперь дает уменьшенное количество барьера ближайшим союзникам. | ||
* {{game update icon|Sadistic Searing}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений кары. Увеличена длительность горения с 2 до 4 секунд в PvP и WvW. | * {{game update icon|Sadistic Searing}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений кары. Увеличена длительность горения с 2 до 4 секунд в PvP и WvW. | ||
Строка 254: | Строка 254: | ||
** {{game update icon|Desiccate}}: Это умение теперь также дарует ярость ближайшим союзникам. Увеличена мощь с 5 стеков на 8 секунд до 8 стеков на 9 секунд. Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд. | ** {{game update icon|Desiccate}}: Это умение теперь также дарует ярость ближайшим союзникам. Увеличена мощь с 5 стеков на 8 секунд до 8 стеков на 9 секунд. Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд. | ||
** {{game update icon|Serpent Siphon}}: Это умение было переработано. Теперь оно отправит змею в указанную область, которая взорвется по прибытии. Союзники в области получат барьер, регенерацию и эгиду. Враги будут отравлены, а одно из их благ превратится в боль. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. | ** {{game update icon|Serpent Siphon}}: Это умение было переработано. Теперь оно отправит змею в указанную область, которая взорвется по прибытии. Союзники в области получат барьер, регенерацию и эгиду. Враги будут отравлены, а одно из их благ превратится в боль. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. | ||
− | * {{game update icon|Path of Corruption}}: Эта черта теперь увеличивает перезарядку | + | * {{game update icon|Path of Corruption}}: Эта черта теперь увеличивает перезарядку Nefarious Favor на 50% (только в WvW). |
* {{game update icon|Sand Cascade}}: Уменьшен базовый барьер с 1,188 до 996 (только в PvE). Уменьшено масштабирование атрибута барьера с 2 до 1.25 (только в PvE). | * {{game update icon|Sand Cascade}}: Уменьшен базовый барьер с 1,188 до 996 (только в PvE). Уменьшено масштабирование атрибута барьера с 2 до 1.25 (только в PvE). | ||
* {{game update icon|Manifest Sand Shade}}: Уменьшена длительность тени с 20 до 8 секунд (только в PvE). | * {{game update icon|Manifest Sand Shade}}: Уменьшена длительность тени с 20 до 8 секунд (только в PvE). | ||
− | * {{game update icon|Feed from Corruption}}: Эта черта была перемещена на уровень мастера, заменив | + | * {{game update icon|Feed from Corruption}}: Эта черта была перемещена на уровень мастера, заменив Desert Empowerment. Эта черта теперь дает барьер, когда вы снимаете или портите благо. |
===== [[Harbinger|Предвестник]] ===== | ===== [[Harbinger|Предвестник]] ===== | ||
Строка 273: | Строка 273: | ||
===== Основное ===== | ===== Основное ===== | ||
− | * {{game update icon|Pounce}}: Это умение заменяет | + | * {{game update icon|Pounce}}: Это умение заменяет Monarch's Leap. Нанесите удар в прыжке и получите энергию при ударе по врагу. Это умение наносит повышенный урон целям, которые ограничены в движении или выведены из строя. |
* {{game update icon|Serpent's Strike|Serpent Strike}}: Это умение было перемещено в 3-й слот и переработано. Теперь вы будете прыгать к своей цели, уклоняясь, вызывая отравление и хромоту при попадании. Это умение будет обездвиживать, а не вызывать хромоту, если цель ограничена в движении или выведена из строя. | * {{game update icon|Serpent's Strike|Serpent Strike}}: Это умение было перемещено в 3-й слот и переработано. Теперь вы будете прыгать к своей цели, уклоняясь, вызывая отравление и хромоту при попадании. Это умение будет обездвиживать, а не вызывать хромоту, если цель ограничена в движении или выведена из строя. | ||
* [[Spirit|Духи]] были переработаны. Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает [[boon|блага]] ближайшим союзникам на некоторое время. | * [[Spirit|Духи]] были переработаны. Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает [[boon|блага]] ближайшим союзникам на некоторое время. | ||
* {{game update icon|Farsighted}}: Увеличен минимальный бонус к урону с 5% до 10% и увеличен максимальный бонус к урону с 10% до 15% (только в PvE). | * {{game update icon|Farsighted}}: Увеличен минимальный бонус к урону с 5% до 10% и увеличен максимальный бонус к урону с 10% до 15% (только в PvE). | ||
− | * {{game update icon|Strider's Strength}}: Эта черта заменяет | + | * {{game update icon|Strider's Strength}}: Эта черта заменяет Strider's Defense. Вы получаете Силу и получаете дополнительную Силу при использовании меча. Вы получаете мощь при уклонении от атаки. |
* {{game update icon|Rejuvenation}}: Эта черта теперь срабатывает при использовании умения зверя, а не при получении удара. | * {{game update icon|Rejuvenation}}: Эта черта теперь срабатывает при использовании умения зверя, а не при получении удара. | ||
− | * {{game update icon | + | * {{game update icon|Instinctive Reaction}}: Эта черта больше не дает проворство, а вместо этого дает регенерацию ближайшим союзникам, когда вы используете исцеляющее умение. |
* {{game update icon|Evasive Purity}}: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки. | * {{game update icon|Evasive Purity}}: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки. | ||
* {{game update icon|Spirited Arrival}}: Эта черта теперь дает мощь, а не энергию. | * {{game update icon|Spirited Arrival}}: Эта черта теперь дает мощь, а не энергию. | ||
* {{game update icon|Windborne Notes}}: Эта черта теперь также исцеляет союзников, которым вы даруете регенерацию. | * {{game update icon|Windborne Notes}}: Эта черта теперь также исцеляет союзников, которым вы даруете регенерацию. | ||
* {{game update icon|Lingering Magic}}: Эта черта теперь увеличивает эффективность применяемой вами регенерации в дополнение к ее предыдущему эффекту. | * {{game update icon|Lingering Magic}}: Эта черта теперь увеличивает эффективность применяемой вами регенерации в дополнение к ее предыдущему эффекту. | ||
− | * {{game update icon|Protective Ward}}: Эта черта была переработана. Активирует | + | * {{game update icon|Protective Ward}}: Эта черта была переработана. Активирует Lesser "Guard!" при смене питомца. |
* {{game update icon|Invigorating Bond}}: Эта черта теперь использует силу исцеления рейнджера, исцеляет союзников вокруг рейнджера и дает союзникам защиту и энергию. | * {{game update icon|Invigorating Bond}}: Эта черта теперь использует силу исцеления рейнджера, исцеляет союзников вокруг рейнджера и дает союзникам защиту и энергию. | ||
* {{game update icon|Nature's Vengeance}}: Эта черта была переработана. Духи бьют по земле во второй раз, прежде чем исчезнуть. | * {{game update icon|Nature's Vengeance}}: Эта черта была переработана. Духи бьют по земле во второй раз, прежде чем исчезнуть. | ||
* {{game update icon|Trapper's Expertise}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-ловушек. | * {{game update icon|Trapper's Expertise}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-ловушек. | ||
− | + | * {{game update icon|Healing Spring}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. | |
− | + | * {{game update icon|Spike Trap}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 25 секунд (только в PvE). | |
* {{game update icon|Resounding Timbre}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-команд. | * {{game update icon|Resounding Timbre}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-команд. | ||
** {{game update icon|"We Heal As One!"}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvP и WvW. | ** {{game update icon|"We Heal As One!"}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvP и WvW. | ||
Строка 298: | Строка 298: | ||
===== [[Druid|Друид]] ===== | ===== [[Druid|Друид]] ===== | ||
* {{game update icon|Grace of the Land}}: Эта черта теперь дает рвение вместо мощи. | * {{game update icon|Grace of the Land}}: Эта черта теперь дает рвение вместо мощи. | ||
− | * {{game update icon|Rejuvenating Tides}}: Это умение теперь дает мощь ближайшим союзникам в дополнение к | + | * {{game update icon|Rejuvenating Tides}}: Это умение теперь дает мощь ближайшим союзникам в дополнение к ее предыдущим эффектам. |
− | * {{game update icon|Natural Convergence}}: | + | * {{game update icon|Natural Convergence}}: Эта черта теперь дает мощь ближайшим союзникам на каждом такте. |
− | * {{game update icon|Blood Moon}}: Эта черта заменяет | + | * {{game update icon|Blood Moon}}: Эта черта заменяет Primal Echoes. Вы ошеломляете ближайших противников, когда становитесь Небесным Аватаром. Вы вызываете кровотечение у противников, которых обездвиживаете или выводите из строя. |
− | * {{game update icon|Natural Balance}}: Эта черта заменяет | + | * {{game update icon|Natural Balance}}: Эта черта заменяет Natural Stride. Вы наносите повышенный урон и получаете уменьшенный урон в течение некоторого времени после входа или выхода из формы Небесного Аватара. |
− | * {{game update icon|Eclipse (trait)|Eclipse}}: Эта черта заменяет | + | * {{game update icon|Eclipse (trait)|Eclipse}}: Эта черта заменяет Ancient Seeds. Способности вашего Небесного Аватара накладывают состояния на врагов. |
* {{game update icon|Glyph of Alignment}}: Увеличена длительность кровотечения с 8 до 10 секунд (только в PvE). | * {{game update icon|Glyph of Alignment}}: Увеличена длительность кровотечения с 8 до 10 секунд (только в PvE). | ||
* {{game update icon|Glyph of Equality}}: Версия этого умения вне формы Небесного Аватара теперь применяет устойчивость (только в PvE). | * {{game update icon|Glyph of Equality}}: Версия этого умения вне формы Небесного Аватара теперь применяет устойчивость (только в PvE). | ||
Строка 326: | Строка 326: | ||
* {{game update icon|Multishot}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 2.0 (только в PvE). | * {{game update icon|Multishot}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 2.0 (только в PvE). | ||
* {{game update icon|Restorative Strikes}}: Эта черта больше не преобразует пассивно прямой урон в исцеление, а вместо этого преобразует прямой урон в исцеление, когда вы или ваш питомец освобождаетесь. Увеличена длительность защиты с 2 до 3 секунд. | * {{game update icon|Restorative Strikes}}: Эта черта больше не преобразует пассивно прямой урон в исцеление, а вместо этого преобразует прямой урон в исцеление, когда вы или ваш питомец освобождаетесь. Увеличена длительность защиты с 2 до 3 секунд. | ||
− | * {{game update icon|Let Loose}}: Эта черта заменяет | + | * {{game update icon|Let Loose}}: Эта черта заменяет Fervent Force. Вы даруйте блага ближайшим союзникам, когда используете умение засады освобожденного. Вы перезаряжаете умение засады освобожденного при смене оружия. |
− | ==== | + | ==== Revenant ==== |
− | + | Herald's quickness application is being moved to Elevated Compassion and tied to maintaining upkeep skills. In its place, Draconic Echo will now cause facet passive effects to grant additional bonuses to the herald. Vindicator is also getting some adjustments in WvW to bring it more in line with other support builds. | |
− | ===== | + | ===== Core ===== |
− | * {{game update icon|Banish Enchantment}}: | + | * {{game update icon|Banish Enchantment}}: This skill now has a 5-second cooldown in WvW only. |
− | * {{game update icon|Aggressive Agility}}: | + | * {{game update icon|Aggressive Agility}}: This trait no longer removes immobilization, and it instead grants resistance. |
− | * {{game update icon|Demonic Defiance}}: | + | * {{game update icon|Demonic Defiance}}: This trait will now also remove a damaging condition when it triggers. |
− | * {{game update icon|Forced Engagement}}: | + | * {{game update icon|Forced Engagement}}: Reduced number of targets from 5 to 1. Increased range from 600 to 900. |
− | * {{game update icon|Battle Scars}}: | + | * {{game update icon|Battle Scars}}: Increased base healing from 58 to 68 in PvP only. |
− | ===== | + | ===== Herald ===== |
− | * {{game update icon|Elevated Compassion}}: | + | * {{game update icon|Elevated Compassion}}: This trait now grants boons to nearby allies while six or more points of upkeep are in use, in addition to its current effect. |
− | * {{game update icon|Draconic Echo}}: | + | * {{game update icon|Draconic Echo}}: This trait no longer grants boons when using a consume skill and instead causes facet passives to grant an additional bonus to the herald. |
− | * {{game update icon|True Nature (centaur)|True Nature ( | + | * {{game update icon|True Nature (centaur)|True Nature (Centaur)}}: This skill now applies the tranquil effect to the player. |
− | * {{game update icon|True Nature (demon)|True Nature ( | + | * {{game update icon|True Nature (demon)|True Nature (Demon)}}: Added an unblockable skill fact to the tooltip. |
− | * {{game update icon|Energy Expulsion}}: | + | * {{game update icon|Energy Expulsion}}: Knockdown duration is no longer increased while tranquil. This skill now grants stability to allies near the tablet when tranquil. |
− | ===== | + | ===== Renegade ===== |
− | * {{game update icon|Legendary Renegade Stance}}: | + | * {{game update icon|Legendary Renegade Stance}}: Summoned creatures now have locked defiance bars in PvE only. |
− | ===== | + | ===== Vindicator ===== |
− | * {{game update icon|Saint's Shield}}: | + | * {{game update icon|Saint's Shield}}: Reduced base barrier and healing from 582 to 300 in WvW only. Reduced healing attribute multiplier from 0.33 to 0.2 in WvW only. |
− | * {{game update icon|Tree Song}}: | + | * {{game update icon|Tree Song}}: Reduced number of conditions removed from 5 to 3 in WvW only. |
− | * {{game update icon|Urn of Saint Viktor}}: | + | * {{game update icon|Urn of Saint Viktor}}: Reduced base pulse healing from 708 to 450 in WvW only. Increased upkeep cost from 5 to 7 in WvW only. |
− | * {{game update icon|Drop Urn of Saint Viktor}}: | + | * {{game update icon|Drop Urn of Saint Viktor}}: Increased cooldown from 1 second to 10 seconds in WvW only. This skill will now put Urn of Saint Viktor on cooldown. |
− | * {{game update icon|Alliance Tactics}}: | + | * {{game update icon|Alliance Tactics}}: Reduced cooldown from 10 seconds to 3 seconds in PvE only. |
− | ==== | + | ==== Thief ==== |
− | + | In addition to moving alacrity off of wells, we wanted to improve specter's ability to play a support role in larger group situations. Ally-targeted scepter skills will now grant their effects in an area around the target, and Shadestep has been reworked to allow Shadow Shroud skills to affect multiple allies around the tethered target. We're also introducing a quickness build for deadeye. Fire for Effect will cause every stolen skill to become Steal Time, which now grants quickness in an area. We've also bumped up daredevil's staff damage while reducing the damage of the more powerful stolen skills to make the build more consistent. | |
− | ===== | + | ===== Core ===== |
− | * {{game update icon|Improvisation}}: | + | * {{game update icon|Improvisation}}: This trait now reduces the cooldowns of all utility skills by a certain percentage when you steal, instead of recharging a random skill. |
− | * {{game update icon | + | * {{game update icon|Endless Stamina}}: This trait has been reworked and renamed Fluid Strikes. It now grants the thief a damage bonus for a period of time after using a movement skill or completing a shadowstep. |
− | * {{game update icon|Pain Response}}: | + | * {{game update icon|Pain Response}}: This trait has been reworked. It now removes a damaging condition from the thief when completing a dodge roll. |
− | * {{game update icon|Guarded Initiation}}: | + | * {{game update icon|Guarded Initiation}}: This trait has been reworked. It now grants the thief resistance when using a movement skill, with a 5-second internal cooldown. |
− | * {{game update icon|Swindler's Equilibrium}}: | + | * {{game update icon|Swindler's Equilibrium}}: This trait now recharges Steal by 1 second per trigger, with a 1-second cooldown. |
− | * {{game update icon|Assassin's Reward}}: | + | * {{game update icon|Assassin's Reward}}: Increased base healing per initiative spent from 102 to 151. |
− | * {{game update icon|Upper Hand}}: | + | * {{game update icon|Upper Hand}}: Reduced internal cooldown from 5 seconds to 4 seconds in PvP and WvW. |
− | * {{game update icon|Shadowstep}}: | + | * {{game update icon|Shadowstep}}: Reduced the cooldown of this skill from 50 seconds to 30 seconds in PvE only. |
− | ===== | + | ===== Daredevil ===== |
− | * {{game update icon|Bound}}: | + | * {{game update icon|Bound}}: Increased power coefficient from 1.75 to 3.5 in PvE only. |
− | * {{game update icon|Staff Strike}}: | + | * {{game update icon|Staff Strike}}: Increased power coefficient from 0.75 to 0.85 in PvE only. |
− | * {{game update icon|Staff Bash}}: | + | * {{game update icon|Staff Bash}}: Increased power coefficient from 0.8 to 0.9 in PvE only. |
− | * {{game update icon|Punishing Strikes}}: | + | * {{game update icon|Punishing Strikes}}: Increased power coefficient from 1.8 to 2.1 in PvE only. |
− | * {{game update icon|Brawler's Tenacity}}: | + | * {{game update icon|Brawler's Tenacity}}: This skill{{sic|this is a trait}} no longer reduces the cooldown of physical skills. |
− | ** {{game update icon|Channeled Vigor}}: | + | ** {{game update icon|Channeled Vigor}}: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds in PvP and WvW. |
− | ** {{game update icon|Bandit's Defense}}: | + | ** {{game update icon|Bandit's Defense}}: Reduced cooldown from 20 seconds to 16 seconds in PvE and from 30 seconds to 24 seconds in PvP and WvW. |
− | ** {{game update icon|Fist Flurry}}: | + | ** {{game update icon|Fist Flurry}}: Reduced cooldown from 20 seconds to 16 seconds. |
− | ** {{game update icon|Impairing Daggers}}: | + | ** {{game update icon|Impairing Daggers}}: Reduced cooldown from 18 seconds to 15 seconds. |
− | ** {{game update icon|Impact Strike}}: | + | ** {{game update icon|Impact Strike}}: Reduced cooldown from 30 seconds to 25 seconds. |
− | * {{game update icon|Detonate Plasma}}: | + | * {{game update icon|Detonate Plasma}}: This skill now deals damage to nearby enemies and no longer grants quickness. |
− | * {{game update icon|Throw Magnetic Bomb}}: | + | * {{game update icon|Throw Magnetic Bomb}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.7. |
− | * {{game update icon|Throw Unstable Reagent}}: | + | * {{game update icon|Throw Unstable Reagent}}: Increased power coefficient from 1.5 to 2.0. |
− | * {{game update icon|Throw Cursed Artifact}}: | + | * {{game update icon|Throw Cursed Artifact}}: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.4. Reduced bleeding, torment, and confusion stacks from 5 to 3. |
− | * {{game update icon|Time in a Bottle}}: | + | * {{game update icon|Time in a Bottle}}: Reduced duration from 5 seconds to 3 seconds. |
− | ===== | + | ===== Deadeye ===== |
− | * [[Stolen skill# | + | * [[Stolen skill#Deadeye|Stolen Skill]]s: Stolen skills now grant their beneficial effects in a radius around the caster. Reduced casting time by approximately 25%. |
− | * {{game update icon|Steal Time}}: | + | * {{game update icon|Steal Time}}: Increased quickness duration from 3 seconds to 5 seconds in PvE only. |
− | * {{game update icon|Steal Resistance}}: | + | * {{game update icon|Steal Resistance}}: Increased resistance duration from 3 seconds to 5 seconds in PvE only. |
− | * {{game update icon|Malicious Intent}}: | + | * {{game update icon|Malicious Intent}}: Increased malice gain from 1 to 2 in PvE only. |
− | * {{game update icon|Fire for Effect}}: | + | * {{game update icon|Fire for Effect}}: This trait no longer requires a target to grant boons to allies. Additionally, equipping this trait guarantees that the stolen skill will be Steal Time, regardless of the target's profession. |
− | * {{game update icon|Shadow Flare}}: | + | * {{game update icon|Shadow Flare}}: Reduced cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE only. This skill now only damages once when used instead of pulsing. |
− | * {{game update icon|Shadow Swap}}: | + | * {{game update icon|Shadow Swap}}: This skill now causes an additional strike to occur at your original location when used. |
− | * {{game update icon|One in the Chamber}}: | + | * {{game update icon|One in the Chamber}}: This trait now also increases the damage of stolen skills, in addition to its previous effects. |
− | * {{game update icon|Binding Shadow}}: | + | * {{game update icon|Binding Shadow}}: Reduced cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 seconds in PvP and WvW. This skill now immobilizes marked targets instead of knocking them down. |
− | ===== | + | ===== Specter ===== |
− | * | + | * Ally-targeted scepter skills now also grant a lesser effect to additional allies in a radius around the target. |
− | * {{game update icon|Second Opinion}}: | + | * {{game update icon|Second Opinion}}: This trait now grants condition damage instead of healing power when equipped and while wielding a scepter. |
− | * {{game update icon|Shallow Grave}}: | + | * {{game update icon|Shallow Grave}}: This trait has been reworked. It now causes Siphon to transfer conditions to a targeted enemy or remove conditions from the specter and their targeted ally. |
− | * {{game update icon|Traversing Dusk}}: | + | * {{game update icon|Traversing Dusk}}: This trait's shadow force gain percentage is no longer split in PvP and will use the higher value of 5%. This trait now grants resistance instead of alacrity. |
− | * {{game update icon|Shadestep}}: | + | * {{game update icon|Shadestep}}: This trait has been reworked. It now spreads the beneficial effects of your shadow shroud skills to allies around your tethered target, and it additionally grants boons to yourself and those allies when you use a shadow shroud skill. |
− | * {{game update icon|Well of Bounty}}: | + | * {{game update icon|Well of Bounty}}: This skill now grants regeneration instead of resistance. |
− | * {{game update icon|Mind Shock}}: | + | * {{game update icon|Mind Shock}}: This skill now grants stability on activation instead of detonation. An indicator has been added to better visualize when this skill will detonate. |
− | * | + | * All scepter projectiles have had their velocity increased by 66%. Ally-targeted skills will now affect a radius of 240 around their target; secondary targets receive reduced benefits. Updated ally-targeted skill facts to show their unblockable nature. |
− | * {{game update icon|Shadowsquall}}: | + | * {{game update icon|Shadowsquall}}: This skill now heals for the proper amount that is listed on the skill fact. Increased healing from 522 to 625 per hit. |
− | * {{game update icon|Haunt Shot}}: | + | * {{game update icon|Haunt Shot}}: Increased the velocity of this skill by 66%. |
− | * {{game update icon|Dark Sentry}}: | + | * {{game update icon|Dark Sentry}}: Fixed an issue that prevented the internal cooldown of this trait from properly functioning. |
− | * {{game update icon|Well of Silence}}: | + | * {{game update icon|Well of Silence}}: Reduced cooldown from 40 seconds to 35 seconds in WvW and PvP. |
− | * {{game update icon|Endless Night}}: | + | * {{game update icon|Endless Night}}: This skill no longer applies quickness and instead applies vigor in PvE only. |
− | * {{game update icon|Eternal Night}}: | + | * {{game update icon|Eternal Night}}: Fixed an issue that prevented this skill from functioning with quickness. |
− | ==== | + | ==== Warrior ==== |
− | + | With quickness being removed from banners, we wanted to introduce both a quickness and an alacrity build to warrior elite specializations and have done so for berserker and bladesworn, respectively. We'll be keeping an eye on how these builds perform relative to their counterparts and will make follow-up adjustments as needed. We've also tuned up rifle and off-hand dagger to make them more effective options. | |
− | ===== | + | ===== Core ===== |
− | * {{game update icon|Crack Shot}}: | + | * {{game update icon|Crack Shot}}: This trait no longer reduces the cooldown of rifle, longbow, and harpoon gun skills. |
− | ** {{game update icon|Fan of Fire}}: | + | ** {{game update icon|Fan of Fire}}: Reduced cooldown from 6 seconds to 5 seconds in PvE only. |
− | ** {{game update icon|Arcing Arrow}}: | + | ** {{game update icon|Arcing Arrow}}: Reduced ammunition recharge time from 10 seconds to 8 seconds in PvE only. |
− | ** {{game update icon|Smoldering Arrow}}: | + | ** {{game update icon|Smoldering Arrow}}: Reduced ammunition recharge time from 20 seconds to 16 seconds in PvE only. |
− | ** {{game update icon|Pin Down}}: | + | ** {{game update icon|Pin Down}}: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only. |
− | ** {{game update icon|Flurry}}: | + | ** {{game update icon|Flurry}}: You can now move while channeling this skill. Reduced the overall number of hits and animation time. Increased bleeding duration per hit from 4 seconds to 6 seconds. Increased power coefficient per hit from 0.2222 to 0.33. |
− | ** {{game update icon|Fierce Shot}}: | + | ** {{game update icon|Fierce Shot}}: Increased power coefficient from 0.403 to 0.46 in PvP and WvW. |
− | ** {{game update icon|Volley}}: | + | ** {{game update icon|Volley}}: Reduced cooldown from 5 seconds to 1 second. Reduced ammunition recharge time from 12 seconds to 10 seconds in PvE only. |
− | ** {{game update icon|Explosive Shell}}: | + | ** {{game update icon|Explosive Shell}}: Reduced cooldown from 6 seconds to 1 second. Reduced ammunition recharge time from 15 seconds to 8 seconds. Increased power coefficient from 0.5 to 1.09 in PvP and WvW. Reduced cripple duration from 5 seconds to 3 seconds in PvP and WvW. |
− | ** {{game update icon|Brutal Shot}}: | + | ** {{game update icon|Brutal Shot}}: Reduced cooldown from 8 seconds to 1 second. This skill will now cause you to evade backward immediately and fire a shot at the end of the roll. |
− | * {{game update icon|Berserker Stance}}: | + | * {{game update icon|Berserker Stance}}: Reduced cooldown from 40 seconds to 25 seconds in PvP only. |
− | * {{game update icon|Balanced Stance}}: | + | * {{game update icon|Balanced Stance}}: Reduced cooldown from 50 seconds to 40 seconds in PvP only. |
− | * {{game update icon|Soldier's Comfort}}: | + | * {{game update icon|Soldier's Comfort}}: This trait now also grants protection. |
− | * {{game update icon|Martial Cadence}}: | + | * {{game update icon|Martial Cadence}}: This trait will now grant stability instead of quickness in PvE only. |
− | * {{game update icon|Peak Performance}}: | + | * {{game update icon|Peak Performance}}: This trait no longer reduces the cooldown of physical skills. |
** {{game update icon|Mending}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд (только в PvE).{{#info:Настоящим изменением является уменьшение с 15 до 12 секунд (только в PvE).}} | ** {{game update icon|Mending}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд (только в PvE).{{#info:Настоящим изменением является уменьшение с 15 до 12 секунд (только в PvE).}} | ||
− | ** {{game update icon|Bull's Charge}}: | + | ** {{game update icon|Bull's Charge}}: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds. |
− | ** {{game update icon|Kick (warrior utility skill)}}: | + | ** {{game update icon|Kick (warrior utility skill)|Kick}}: Reduced ammunition recharge to 20 seconds in all game modes. |
− | ** {{game update icon|Stomp}}: | + | ** {{game update icon|Stomp}}: Reduced cooldown from 40 seconds to 32 seconds in PvE and from 30 seconds to 24 seconds in PvP and WvW. |
− | ** {{game update icon|Throw Bolas}}: | + | ** {{game update icon|Throw Bolas}}: Reduced ammunition recharge from 20 seconds to 16 seconds. |
− | ** {{game update icon|Rampage}}: | + | ** {{game update icon|Rampage}}: Reduced cooldown from 120 seconds to 90 seconds. |
− | * {{game update icon|Signet Mastery}}: | + | * {{game update icon|Signet Mastery}}: This skill no longer reduces the cooldown of signet skills. |
− | ** {{game update icon|Signet of Fury}}: | + | ** {{game update icon|Signet of Fury}}: Reduced cooldown from 20 seconds to 16 seconds. |
− | ** {{game update icon|Signet of Might}}: | + | ** {{game update icon|Signet of Might}}: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only. |
− | ** {{game update icon|Signet of Stamina}}: | + | ** {{game update icon|Signet of Stamina}}: Reduced cooldown from 35 seconds to 30 seconds. |
− | ** {{game update icon|Signet of Rage}}: | + | ** {{game update icon|Signet of Rage}}: Reduced cooldown from 60 seconds to 40 seconds in PvE only. |
− | * {{game update icon|Vigorous Shouts}}: | + | * {{game update icon|Vigorous Shouts}}: This trait no longer reduces the cooldown of shout skills. |
− | ** {{game update icon|"To the Limit!"}}: | + | ** {{game update icon|"To the Limit!"}}: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds. |
− | ** {{game update icon|"Fear Me!"}}: | + | ** {{game update icon|"Fear Me!"}}: Reduced cooldown from 60 seconds to 48 seconds. |
− | ** {{game update icon|"For Great Justice!"}}: | + | ** {{game update icon|"For Great Justice!"}}: Reduced ammunition recharge from 25 seconds to 20 seconds. |
− | ** {{game update icon|"On My Mark!"}}: | + | ** {{game update icon|"On My Mark!"}}: Reduced ammunition recharge from 25 seconds to 20 seconds. |
− | ** {{game update icon|"Shake It Off!"}}: | + | ** {{game update icon|"Shake It Off!"}}: Reduced ammunition recharge from 25 seconds to 20 seconds in PvE. Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds in PvP and WvW. Fixed an issue that caused the stun-break radius of this skill to be smaller than intended. |
− | * {{game update icon|Doubled Standards}}: | + | * {{game update icon|Doubled Standards}}: This trait now grants resolution instead of quickness. |
− | * {{game update icon|Warrior's Cunning}}: | + | * {{game update icon|Warrior's Cunning}}: Reduced the damage increase against high-health foes from 25% to 7% and the damage increase vs. foes with barrier from 50% to 10% in WvW only. |
− | * {{game update icon|Banner of Tactics}}: | + | * {{game update icon|Banner of Tactics}}: This skill no longer applies quickness in PvE. |
− | ===== | + | ===== Berserker ===== |
− | * {{game update icon|Flaming Flurry}}: | + | * {{game update icon|Flaming Flurry}}: Reduced the number of hits from 8 to 6. Reduced casting time. Increased power coefficient from 0.25 to 0.33. Increased burning duration from 2 seconds to 5 seconds. |
− | * {{game update icon|Arc Divider}}: | + | * {{game update icon|Arc Divider}}: Reduced the number of strikes from 3 to 1. Reduced the casting time from 1.86 seconds to 0.8 seconds. Reduced total power coefficient from 5.1 to 2.5 in PvE and from 2.112 to 1.82 in PvP. |
− | * {{game update icon|Blood Reaction}}: | + | * {{game update icon|Blood Reaction}}: Increased the base precision-to-ferocity conversion to 10%. This trait now converts 10% of power to condition damage. These bonuses are still doubled in berserk mode. |
− | * {{game update icon|Bloody Roar}}: | + | * {{game update icon|Bloody Roar}}: Reduced the increased damage provided from 25 to 20% in PvE only. |
− | * {{game update icon|Heat the Soul}}: | + | * {{game update icon|Heat the Soul}}: This trait has been reworked. This trait will now grant boons to nearby allies when you strike an enemy with a burst skill. |
− | * {{game update icon|Gun Flame}}: | + | * {{game update icon|Gun Flame}}: Reduced the power coefficient from 1.54 to 1.4 in WvW only. |
− | * {{game update icon|Blaze Breaker}}: | + | * {{game update icon|Blaze Breaker}}: Reduced the cooldown from 15 seconds to 12 seconds in PvE only. |
− | * {{game update icon|Flames of War (warrior skill)}}: | + | * {{game update icon|Flames of War (warrior skill)}}: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only. |
− | ===== | + | ===== Spellbreaker ===== |
− | * {{game update icon|Winds of Disenchantment}}: | + | * {{game update icon|Winds of Disenchantment}}: Lowered the duration from 5 seconds to 4 seconds in WvW only. |
− | * {{game update icon|Break Enchantments}}: | + | * {{game update icon|Break Enchantments}}: Increased the number of boons removed from 2 to 4 in PvE only. Reduced the number of boons removed from 2 to 1 in WvW only. |
− | * {{game update icon|Wastrel's Ruin}}: | + | * {{game update icon|Wastrel's Ruin}}: This skill now removes boons when striking an enemy. |
− | * {{game update icon|Bladestorm}}: | + | * {{game update icon|Bladestorm}}: This skill now grants barrier when striking an enemy. |
− | ===== | + | ===== Bladesworn ===== |
− | * {{game update icon|Daring Dragon}}: | + | * {{game update icon|Daring Dragon}}: This trait has been reworked. Dragon Slash has a lower maximum charge level and consumes more flow per charge, but its damage per charge has been increased. Grant alacrity to nearby allies when you use Dragon Slash. |
− | * {{game update icon|"To the Limit!"}}: | + | * {{game update icon|"To the Limit!"|"To The Limit!"}}: This skill no longer gives positive flow and instead gives 30 flow when used with the bladesworn specialization. |
− | * {{game update icon|Signet of Fury}}: | + | * {{game update icon|Signet of Fury}}: This skill no longer gives positive flow and instead gives 30 flow when used with the bladesworn specialization. |
− | * {{game update icon|Flow Stabilizer}}: | + | * {{game update icon|Flow Stabilizer}}: This skill no longer gives additional positive flow when you are under the effect of fury and instead gives 15 flow when used under the effect of fury. |
=== [[WvW|Мир против Мира]] === | === [[WvW|Мир против Мира]] === | ||
Строка 478: | Строка 478: | ||
* Увеличен шанс выпадения некоторых расходуемых предметов из [[Mist-Hardened Lockbox|Закаленный Туманами ящиков]]. | * Увеличен шанс выпадения некоторых расходуемых предметов из [[Mist-Hardened Lockbox|Закаленный Туманами ящиков]]. | ||
− | === | + | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === |
− | * {{game update icon|Malicious Death's Judgment|Death's Judgment}}: Это умение было переименовано в Malicious Death's Judgment. | + | * {{game update icon|Malicious Death's Judgment|Death's Judgment}}: Это умение было переименовано с '''Death's Judgment''' в '''Malicious Death's Judgment'''. |
− | * {{game update icon|Mace Blast|Barrier Blast}}: Это умение было переименовано в Mace Blast и больше не дает [[barrier|барьер]]. | + | * {{game update icon|Mace Blast|Barrier Blast}}: Это умение было переименовано с '''Barrier Blast''' в '''Mace Blast''' и больше не дает [[barrier|барьер]]. |
* {{game update icon|Energizing Slam}}: Это умение теперь дает барьер. | * {{game update icon|Energizing Slam}}: Это умение теперь дает барьер. | ||
* Следующее изменение, добавленное [[Game updates/2023-06-06#WikiNotes|6 июня]], теперь также добавлено [[Lily of the Elon|Лилии Элона]] и [[Havoc's Heir|Наследнику Гибели]]: ''"Большинство [[lounge|залов ожидания]], которые позволяют быстро перемещаться в столицы, теперь также позволяют быстро перемещаться на предыдущую карту, в [[Eye of the North|Глаз Севера]], в [[Arborstone|Древокамень]] и на [[Lion's Arch Aerodrome|Аэродром Львиной Арки]]"''. | * Следующее изменение, добавленное [[Game updates/2023-06-06#WikiNotes|6 июня]], теперь также добавлено [[Lily of the Elon|Лилии Элона]] и [[Havoc's Heir|Наследнику Гибели]]: ''"Большинство [[lounge|залов ожидания]], которые позволяют быстро перемещаться в столицы, теперь также позволяют быстро перемещаться на предыдущую карту, в [[Eye of the North|Глаз Севера]], в [[Arborstone|Древокамень]] и на [[Lion's Arch Aerodrome|Аэродром Львиной Арки]]"''. | ||
Строка 486: | Строка 486: | ||
* [[Black Lion Chest|Сундук Черного Льва]] был обновлен до [[Northern Winds Chest|Сундука Северных Ветров]]. | * [[Black Lion Chest|Сундук Черного Льва]] был обновлен до [[Northern Winds Chest|Сундука Северных Ветров]]. | ||
* Содержимое [[Black Lion Statuette|Статуэток Черного Льва]] было обновлено. | * Содержимое [[Black Lion Statuette|Статуэток Черного Льва]] было обновлено. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* Сборка: 147,734. | * Сборка: 147,734. |