Редактирование: Обновления игры/2023-11-28

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 20: Строка 20:
 
* Обновлена иконка для эффекта [[Kryptis Essence Extractor]].
 
* Обновлена иконка для эффекта [[Kryptis Essence Extractor]].
 
* Удалена непреднамеренная модель персонажа из [[Inner Nayos|Внутреннего Найоса]].
 
* Удалена непреднамеренная модель персонажа из [[Inner Nayos|Внутреннего Найоса]].
* Исправлена проблема, из-за которой враги не появлялись корректно из [[Kryptis Rift|Разлома Криптисов]] 3-го уровня на [[Equilibrium Glade|Поляне Равновесия]] в [[Amnytas|Амнитасе]].
+
* Исправлена проблема, из-за которой враги не появлялись корректно из разлома [[Kryptis|Криптисов]] 3-го уровня на [[Equilibrium Glade|Поляне Равновесия]] в [[Amnytas|Амнитасе]].
 
* Главы [[The Survivors|12]] и [[Heitor's Gate|13]] в истории ''[[Guild Wars 2: Secrets of the Obscure]]'' теперь будут отображаться в [[Story Journal|журнале историй]] только после завершения соответствующих предыдущих глав.
 
* Главы [[The Survivors|12]] и [[Heitor's Gate|13]] в истории ''[[Guild Wars 2: Secrets of the Obscure]]'' теперь будут отображаться в [[Story Journal|журнале историй]] только после завершения соответствующих предыдущих глав.
 
* Исправлена проблема, из-за которой в 2-х сюжетных инстансах в главе 11 “[[Duress]]” и в 1-м сюжетном инстансе в главе 12 в истории ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure'' не начислялся опыт в [[Secrets of the Obscure mastery tracks|цепочки мастерства Secrets of the Obscure]].
 
* Исправлена проблема, из-за которой в 2-х сюжетных инстансах в главе 11 “[[Duress]]” и в 1-м сюжетном инстансе в главе 12 в истории ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure'' не начислялся опыт в [[Secrets of the Obscure mastery tracks|цепочки мастерства Secrets of the Obscure]].
* Обновлена глава 8 “[[Into the Obscure]]”, чтобы требовалось завершение Разлома Криптисов ''любого'' уровня вместо ограничения уровнями 2 или 3.
+
* Обновлена глава 8 “[[Into the Obscure]]”, чтобы требовалось завершение разлома Криптисов ''любого'' уровня вместо ограничения уровнями 2 или 3.
 
* Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли продвигаться вперед, если они впервые начали главу 8 “Into the Obscure”, приняли необычную мотивацию Криптисов у [[Kamilla|Камиллы]], переключились на другие главы в истории ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure'', а затем вернулись обратно к главе 8 и снова достигли этого этапа истории. Игроки, которые находились в этом заблокированном состоянии, могут взаимодействовать с Камиллой, чтобы продолжить развитие сюжета.
 
* Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли продвигаться вперед, если они впервые начали главу 8 “Into the Obscure”, приняли необычную мотивацию Криптисов у [[Kamilla|Камиллы]], переключились на другие главы в истории ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure'', а затем вернулись обратно к главе 8 и снова достигли этого этапа истории. Игроки, которые находились в этом заблокированном состоянии, могут взаимодействовать с Камиллой, чтобы продолжить развитие сюжета.
 
* Были обновлены требования для начала главы 11 “Duress” в истории ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure''.
 
* Были обновлены требования для начала главы 11 “Duress” в истории ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure''.
Строка 122: Строка 122:
 
* {{game update icon|Pyro Vortex}}: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
 
* {{game update icon|Pyro Vortex}}: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
 
* {{game update icon|Gale Strike}}: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
 
* {{game update icon|Gale Strike}}: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
* {{game update icon|Lightning Orb}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как [[Conjured Amalgamate|Сотворенный Амальгамат]].
+
* {{game update icon|Lightning Orb}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как Сотворенный Амальгамат.
  
 
===== [[Weaver|Ткач]] =====
 
===== [[Weaver|Ткач]] =====
Строка 130: Строка 130:
  
 
===== [[Catalyst|Катализатор]] =====
 
===== [[Catalyst|Катализатор]] =====
* {{game update icon|Empowered Empowerment}}: Эта черта теперь будет повышать эффективность [[Elemental Empowerment (effect)|Elemental Empowerment]] на 50%. Эффективность при максимальном количестве стеков не меняется.
+
* {{game update icon|Empowered Empowerment}}: Эта черта теперь будет повышать эффективность Elemental Empowerment на 50%. Эффективность при максимальном количестве стеков не меняется.
  
 
==== [[Engineer|Инженер]] ====
 
==== [[Engineer|Инженер]] ====
[[Rifle|Ружье]] и [[pistol|пистолет]] получают некоторые общие улучшения, которые делают их более привлекательными вариантами: пистолет выполняет роль гибридного оружия с уроном в [[off hand|левой руке]] и позволяет играть вместе как с [[sword|мечом]], так и с пистолетом в [[main hand|правой руке]]. Мы также внесли некоторые улучшения в билды на поддержку у [[Scrapper|Сборщика]] и переработали некоторые триггеры пассивных черт в [[Alchemy|Алхимии]] для более активного игрового процесса.
+
[[Rifle|Ружье]] и [[pistol|пистолет]] получают некоторые общие улучшения, которые делают их более привлекательными вариантами: пистолет выполняет роль гибридного оружия с уроном в левой руке и позволяет играть вместе как с [[sword|мечом]], так и с пистолетом в правой руке. Мы также внесли некоторые улучшения в билды на поддержку у [[Scrapper|Сборщика]] и переработали некоторые триггеры пассивных черт в [[Alchemy|Алхимии]] для более активного игрового процесса.
  
 
* {{game update icon|Net Shot}}: Увеличено время активации с 0.24 до 0.62 секунды. Это умение теперь вызывает уязвимость в дополнение к обездвиживанию врагов. Увеличение коэффициента Силы с 0.5 до 1.25 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Net Shot}}: Увеличено время активации с 0.24 до 0.62 секунды. Это умение теперь вызывает уязвимость в дополнение к обездвиживанию врагов. Увеличение коэффициента Силы с 0.5 до 1.25 (только в PvE).
Строка 183: Строка 183:
 
* {{game update icon|Symbol of Protection}}: Уменьшено время активации с 0.9 до 0.7 секунды.
 
* {{game update icon|Symbol of Protection}}: Уменьшено время активации с 0.9 до 0.7 секунды.
 
* {{game update icon|Zealot's Embrace}}: Уменьшено время активации с 1.2 до 0.94 секунды. Увеличен барьер от дополнительного удара с 225 до 625. Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Zealot's Embrace}}: Уменьшено время активации с 1.2 до 0.94 секунды. Увеличен барьер от дополнительного удара с 225 до 625. Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 (только в PvE).
* {{game update icon|Banish}}: Это умение теперь перезаряжает [[Mighty Blow]] при нанесении удара по врагу. Увеличено количество целей с 1 до 3.
+
* {{game update icon|Banish}}: Это умение теперь перезаряжает Mighty Blow при нанесении удара по врагу. Увеличено количество целей с 1 до 3.
* {{game update icon|Redemption|Strength in Numbers}}: Эта черта была переработана и переименована в Redemption. Вы активируете [[Lesser Litany of Wrath]] при использовании 3-го умения добродетели. Lesser Litany of Wrath длится 3 секунды.
+
* {{game update icon|Strength in Numbers}}: Эта черта была переработана и переименована в Redemption. Вы активируете Lesser Litany of Wrath при использовании 3-го умения добродетели. Lesser Litany of Wrath длится 3 секунды.
 
* {{game update icon|Might of the Protector}}: Увеличена длительность мощи с 6 до 9 секунд в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Might of the Protector}}: Увеличена длительность мощи с 6 до 9 секунд в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Executioner's Calling}}: Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.75 до 1.25 (только в PvE). Увеличен угол хитбокса у этого умения.
 
* {{game update icon|Executioner's Calling}}: Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.75 до 1.25 (только в PvE). Увеличен угол хитбокса у этого умения.
Строка 191: Строка 191:
 
===== [[Dragonhunter|Драконоборец]] =====
 
===== [[Dragonhunter|Драконоборец]] =====
 
* {{game update icon|Shield of Courage}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 45 секунд.
 
* {{game update icon|Shield of Courage}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 45 секунд.
* {{game update icon|Hunter's Premonition|Piercing Light}}: Эта черта была переработана и переименована в Hunter's Premonition. Вы получаете эгиду, когда используете умение-ловушку.
+
* {{game update icon|Piercing Light}}: Эта черта была переработана и переименована в Hunter's Premonition. Вы получаете эгиду, когда используете умение-ловушку.
 
* {{game update icon|Defender's Dogma}}: Эта черта теперь также дает 180 к Живучести.
 
* {{game update icon|Defender's Dogma}}: Эта черта теперь также дает 180 к Живучести.
 
* {{game update icon|Pure of Sight}}: Увеличен минимальный бонус к урону с 5% до 10% (только в PvP).
 
* {{game update icon|Pure of Sight}}: Увеличен минимальный бонус к урону с 5% до 10% (только в PvP).
Строка 210: Строка 210:
  
 
==== [[Mesmer|Месмер]] ====
 
==== [[Mesmer|Месмер]] ====
Нашей целью для месмера в этом обновлении было улучшить набор инструментов, доступных для билдов на поддержку. Мы внесли более масштабные изменения в [[specialization|специализации]] [[Chaos|Хаос]] и [[Inspiration|Вдохновение]], чтобы обеспечить лучший доступ к определенным [[boon|благам]] и улучшить возможности [[healing|исцеления]].
+
Нашей целью для месмера в этом обновлении было улучшить набор инструментов, доступных для билдов на поддержку. Мы внесли более масштабные изменения в специализации [[Chaos|Хаос]] и [[Inspiration|Вдохновение]], чтобы обеспечить лучший доступ к определенным [[boon|благам]] и улучшить возможности [[healing|исцеления]].
  
 
* [[Clone|Клоны]] с [[axe|топором]] больше не выполняют цепочку атак, а вместо этого используют только [[Lacerating Chop]].
 
* [[Clone|Клоны]] с [[axe|топором]] больше не выполняют цепочку атак, а вместо этого используют только [[Lacerating Chop]].
Строка 230: Строка 230:
 
* {{game update icon|Chaotic Transference}}: Эта черта была переработана. Когда вы даруете ауру хаоса себе, вы также даруете ее ближайшим союзникам. Когда вы даруете союзнику ауру хаоса, вы также даруете ему регенерацию.
 
* {{game update icon|Chaotic Transference}}: Эта черта была переработана. Когда вы даруете ауру хаоса себе, вы также даруете ее ближайшим союзникам. Когда вы даруете союзнику ауру хаоса, вы также даруете ему регенерацию.
 
* {{game update icon|Illusionary Membrane}}: Эта черта была переработана. Вы получаете ауру хаоса при использовании 2-го разрушающего умения. Вы наносите увеличенный урон от состояний, когда у вас есть аура хаоса.
 
* {{game update icon|Illusionary Membrane}}: Эта черта была переработана. Вы получаете ауру хаоса при использовании 2-го разрушающего умения. Вы наносите увеличенный урон от состояний, когда у вас есть аура хаоса.
* {{game update icon|Bountiful Disillusionment}}: Дополнительное благо, зависящее от того, какое разрушающее умение вы используете, теперь также предоставляется ближайшим союзникам. [[Distortion]] теперь дает устойчивость вместо регенерации.
+
* {{game update icon|Bountiful Disillusionment}}: Дополнительное благо, зависящее от того, какое разрушающее умение вы используете, теперь также предоставляется ближайшим союзникам. Distortion теперь дает устойчивость вместо регенерации.
 
* {{game update icon|Sympathetic Visage}}: Эта черта теперь также переносит состояния с ближайших союзников на призванных фантомов.
 
* {{game update icon|Sympathetic Visage}}: Эта черта теперь также переносит состояния с ближайших союзников на призванных фантомов.
* {{game update icon|Illusionary Inspiration}}: Эта черта была перемещена в младший слот грандмастера, заменив [[Healing Prism]]. Эта черта теперь увеличивает исходящее исцеление в дополнение к ее предыдущему эффекту.
+
* {{game update icon|Illusionary Inspiration}}: Эта черта была перемещена в младший слот грандмастера, заменив Healing Prism. Эта черта теперь увеличивает исходящее исцеление в дополнение к ее предыдущему эффекту.
* {{game update icon|Restorative Illusions}}: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера, заменив [[Illusionary Inspiration]]. Исцеление и снятие состояний теперь также влияют на ближайших союзников.
+
* {{game update icon|Restorative Illusions}}: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера, заменив Illusionary Inspiration. Исцеление и снятие состояний теперь также влияют на ближайших союзников.
* {{game update icon|Ego Restoration}}: Эта черта занимает слот на уровне мастера, ранее занимаемый [[Restorative Illusions]]. Вы создаете клона после использования исцеляющего умения.
+
* {{game update icon|Ego Restoration}}: Эта черта занимает слот на уровне мастера, ранее занимаемый Restorative Illusions. Вы создаете клона после использования исцеляющего умения.
 
* {{game update icon|Temporal Enchanter}}: Увеличена длительность сверхскорости с 2 до 3 секунд. Увеличена длительность сопротивления с 2 до 3 секунд в PvE и PvP. Увеличена область воздействия.
 
* {{game update icon|Temporal Enchanter}}: Увеличена длительность сверхскорости с 2 до 3 секунд. Увеличена длительность сопротивления с 2 до 3 секунд в PvE и PvP. Увеличена область воздействия.
* {{game update icon|Mental Defense}}: Эта черта была переработана. [[Distortion]] дает сопротивление и снимает оглушение с ближайших союзников.
+
* {{game update icon|Mental Defense}}: Эта черта была переработана. Distortion дает сопротивление и снимает оглушение с ближайших союзников.
 
* {{game update icon|The Pledge}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений факела. Увеличено количество стеков горения с 1 до 2.
 
* {{game update icon|The Pledge}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений факела. Увеличено количество стеков горения с 1 до 2.
 
* {{game update icon|Compounding Power}}: Эта черта больше не увеличивает атрибут урона от состояний, а вместо этого увеличивает исходящий урон от состояний на 2% за стек.
 
* {{game update icon|Compounding Power}}: Эта черта больше не увеличивает атрибут урона от состояний, а вместо этого увеличивает исходящий урон от состояний на 2% за стек.
 
* {{game update icon|Malicious Sorcery}}: Эта черта была переработана. Вызываемое вами замешательство имеет увеличенную длительность. Уклоняясь от атаки, вы вызываете замешательство у нападающего.
 
* {{game update icon|Malicious Sorcery}}: Эта черта была переработана. Вызываемое вами замешательство имеет увеличенную длительность. Уклоняясь от атаки, вы вызываете замешательство у нападающего.
* {{game update icon|Unstable Bladestorm}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как [[Conjured Amalgamate|Сотворенный Амальгамат]].
+
* {{game update icon|Unstable Bladestorm}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как Сотворенный Амальгамат.
  
 
===== [[Mirage|Мираж]] =====
 
===== [[Mirage|Мираж]] =====
* {{game update icon|Mirrored Axes}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений топора и больше не генерирует фантомные вращающиеся топоры с помощью [[Mirror Strikes]]. Увеличена боль, вызываемая фантомными ищущими топорами, с 1 стека на 4.5 секунды до 2 стеков на 3 секунды.
+
* {{game update icon|Mirrored Axes}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений топора и больше не генерирует фантомные вращающиеся топоры с помощью Mirror Strikes. Увеличена боль, вызываемая фантомными ищущими топорами, с 1 стека на 4.5 секунды до 2 стеков на 3 секунды.
* {{game update icon|Sand Through Glass}}: Это умение теперь также снимает состояние обездвиживания.
+
* {{game update icon|Sand through Glass}}: Это умение теперь также снимает состояние обездвиживания.
  
==== [[Necromancer|Некромант]] ====
+
==== Necromancer ====
Мы сосредоточились на улучшении некоторых менее используемых умений и черт некроманта. Мы также поменяли местами черты [[Terror]] и [[Parasitic Contagion]] в [[specialization|специализации]] [[Curses|Проклятия]], чтобы обеспечить большую гибкость в выборе черт для билдов на [[condition|состояния]] со [[fear|страхом]].
+
We've focused on improving some of necromancer's less utilized skills and traits. We've also swapped the position of the Terror and Parasitic Contagion traits in the curses specialization to allow more trait selection flexibility for fear-focused condition builds.
  
* {{game update icon|Well of Blood}}: Увеличено базовое исцеление тактом с 280 до 496 в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Well of Blood}}: Increased the base pulse healing from 280 to 496 in PvP and WvW.
* {{game update icon|Life Transfer}}: Это умение теперь также вызывает кровотечение при ударе по врагу.
+
* {{game update icon|Life Transfer}}: This skill now also inflicts bleeding when striking an enemy.
* {{game update icon|Signet of Vampirism}}: Увеличено базовое активное исцеление с 4,950 до 5,750. Увеличено базовое активное исцеление при краже жизни с 470 до 600.
+
* {{game update icon|Signet of Vampirism}}: Increased the base active healing from 4,950 to 5,750. Increased base active life-steal healing from 470 to 600.
* {{game update icon|Plague Signet}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд в PvP и WvW. Уменьшено количество переносимых состояний с 4 до 3 в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Plague Signet}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 25 seconds in PvP and WvW. Reduced the number of conditions transferred from 4 to 3 in PvP and WvW.
* {{game update icon|Well of Power}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Well of Power}}: Reduced the cooldown from 40 seconds to 35 seconds in PvP and WvW.
* {{game update icon|Terror}}: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера. Увеличен базовый урон с 444 до 555 и увеличено масштабирование урона от состояний с 0.4 до 0.55.
+
* {{game update icon|Terror}}: This trait has been moved to the grandmaster tier. Increased the base damage from 444 to 555, and increased the condition damage scaling from 0.4 to 0.55.
* {{game update icon|Parasitic Contagion}}: Эта черта была перемещена на уровень мастера.
+
* {{game update icon|Parasitic Contagion}}: This trait has been moved to the master tier.
* {{game update icon|Master of Corruption}}: Эта черта теперь вызывает уязвимость вместо слепоты при использовании [[Consume Conditions]].
+
* {{game update icon|Master of Corruption}}: This trait now applies vulnerability instead of blindness when using Consume Conditions.
* {{game update icon|Soul Comprehension}}: Эта черта теперь также дает жизненную силу при входе в форму Савана в зависимости от количества активных стеков [[Death's Carapace]].
+
* {{game update icon|Soul Comprehension}}: This trait now also grants life force upon entering a shroud form based on the number of active Death's Carapace stacks.
* {{game update icon|Deadly Strength}}: Эта черта теперь также дает урон от состояний за стек Death's Carapace.
+
* {{game update icon|Deadly Strength}}: This trait now also grants condition damage per stack of Death's Carapace.
  
===== [[Reaper|Жнец]] =====
+
===== Reaper =====
* {{game update icon|Augury of Death}}: Увеличен базовый урон при краже жизни со 138 до 172. Увеличен коэффициент Силы при краже жизни с 0.01 до 0.0125. Увеличено базовое исцеление при краже жизни со 125 до 156. Увеличен коэффициент исцеления при краже жизни с 0.02 до 0.025.
+
* {{game update icon|Augury of Death}}: Increased the base life-steal damage from 138 to 172. Increased the life-steal power coefficient from 0.01 to 0.0125. Increased the base life-steal healing from 125 to 156. Increased the life-steal healing coefficient from 0.02 to 0.025.
* {{game update icon|Blighter's Boon}}: Эта черта теперь всегда исцеляет и дает жизненную силу, независимо от того, находится ли некромант в форме Савана. Уменьшено базовое исцеление со 197 до 85.
+
* {{game update icon|Blighter's Boon}}: This trait now always heals and grants life force regardless of whether the necromancer is in a shroud form. Reduced the base healing from 197 to 85.
  
===== [[Scourge|Каратель]] =====
+
===== Scourge =====
* {{game update icon|Feed from Corruption}}: Уменьшен базовый барьер с 1,000 до 750 и коэффициент исцеления с 0.5 до 0.25 (только в PvP).
+
* {{game update icon|Feed from Corruption}}: Reduced the base barrier from 1,000 to 750 and the healing coefficient from 0.5 to 0.25 in PvP only.
* {{game update icon|Demonic Lore}}: Уменьшен бонус к урону от боли с 33% до 20% (только в PvP).
+
* {{game update icon|Demonic Lore}}: Reduced the torment damage bonus from 33% to 20% in PvP only.
* {{game update icon|Sand Cascade}}: Уменьшен коэффициент силы исцеления с 2.0 до 1.0 (только в WvW).
+
* {{game update icon|Sand Cascade}}: Reduced the healing power coefficient from 2.0 to 1.0 in WvW only.
* {{game update icon|Sandstorm Shroud}}: Уменьшен коэффициент силы исцеления у такта с 0.65 до 0.35 и финальный коэффициент силы исцеления с 1.3 до 0.7 (только в WvW).
+
* {{game update icon|Sandstorm Shroud}}: Reduced the pulse healing power coefficient from 0.65 to 0.35 and the final healing power coefficient from 1.3 to 0.7 in WvW only.
* {{game update icon|Desert Empowerment}}: Уменьшен коэффициент силы исцеления с 1.2 до 0.65 (только в WvW).
+
* {{game update icon|Desert Empowerment}}: Reduced the healing power coefficient from 1.2 to 0.65 in WvW only.
  
===== [[Harbinger|Предвестник]] =====
+
===== Harbinger =====
* {{game update icon|Elixir of Bliss}}: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Elixir of Bliss}}: Reduced the cooldown from 32 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
  
==== [[Ranger|Рейнджер]] ====
+
==== Ranger ====
[[Pet|Питомцы]] находятся в центре внимания изменений для рейнджера в этом обновлении. Мы внесли изменения во многие неэффективные [[list of pet skills|умения питомцев]], чтобы лучше закрепить индивидуальность каждого семейства и увеличить количество возможных вариантов по выбору питомцев, например, добавив [[stun|оглушение]] к [[Icy Roar]] у [[Juvenile Polar Bear|белого медведя]] и заставив [[Quickening Screech]] у [[Bird#Pets|семейства птиц]] снимать влияющие на передвижение [[condition|состояния]].
+
Pets are the focus of this update's ranger changes. We've made changes to many underperforming pet skills to better solidify the identity of each family and increase the number of viable pet choices, such as adding a stun to the polar bear's Icy Roar and causing the bird family's Quickening Screech to remove movement-impairing conditions.
  
* {{game update icon|Unleashed Wild Swing}}: Это умение больше не прерывается досрочно другими умениями.
+
* {{game update icon|Unleashed Wild Swing}}: This skill is no longer interrupted early by other skills.
* {{game update icon|"Strength of the Pack!"}}: Уменьшена перезарядка с 75 до 60 секунд.
+
* {{game update icon|"Strength of the Pack!"}}: Reduced the cooldown from 75 seconds to 60 seconds.
  
===== [[Soulbeast|Аниморф]] =====
+
===== Soulbeast =====
* {{game update icon|Dolyak Stance}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало большую длительность устойчивости, чем предполагалось, в PvP.
+
* {{game update icon|Dolyak Stance}}: Fixed an issue that caused this skill to grant a longer stability duration than intended in PvP.
  
===== Общее =====
+
===== General =====
* На все базовые атаки [[pet|питомцев]] теперь влияет [[quickness|проворство]].
+
* All basic pet attacks are now affected by quickness.
* Умения питомцев, влияющие на союзников, не учитывают самих питомцев, от которых они отталкиваются, в их целевом потолке.
+
* Pet skills that affect allies do not count the pet they originate from in their target cap.
  
===== [[Bear#Pets|Медвежьи]] =====
+
===== [[Bear#Pets|Bear Family]] =====
* Члены этого семейства теперь имеют 1,200 [[Healing Power|силы исцеления]].
+
* Members of this family now have 1,200 healing power.
* {{game update icon|Slash (bear)|Slash}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.3 до 0.51 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Slash (bear)|Slash}}: Increased the power coefficient from 0.3 to 0.51 in PvE only.
* {{game update icon|Bite (bear)|Bite}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Увеличено базовое исцеление с 417 до 1,607. Увеличен множитель силы исцеления с 0.28 до 0.5.
+
* {{game update icon|Bite (bear)|Bite}}: Reduced the cooldown from 20 seconds to 10 seconds. Increased the base healing from 417 to 1,607. Increased the healing power multiplier from 0.28 to 0.5.
* {{game update icon|Defy Pain}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд. Питомец теперь использует это умение чаще.
+
* {{game update icon|Defy Pain}}: Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds. The pet now uses this skill more frequently.
* {{game update icon|Poison Cloud (murellow)|Poison Cloud (Муррелоу)}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд.
+
* {{game update icon|Poison Cloud (murellow)|Poison Cloud (Murellow)}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 25 seconds.
* {{game update icon|Enfeebling Roar|Enfeebling Roar (Черный медведь)}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.25 до 0.5. Уменьшена длительность слабости с 10 до 4 секунд. Уменьшен радиус с 600 до 360.
+
* {{game update icon|Enfeebling Roar|Enfeebling Roar (Black Bear)}}: Reduced the cooldown from 40 seconds to 25 seconds. Increased the power coefficient from 0.25 to 0.5. Reduced the weakness duration from 10 seconds to 4 seconds. Reduced the radius from 600 to 360.
* {{game update icon|Icy Roar|Icy Roar (Белый медведь)}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд. Это умение теперь оглушает в дополнение к его предыдущим эффектам. Уменьшен радиус с 600 до 360.
+
* {{game update icon|Icy Roar|Icy Roar (Polar Bear)}}: Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds. This skill now stuns in addition to its previous effects. Reduced the radius from 600 to 360.
* {{game update icon|Rending Maul|Rending Maul (Короткомордый медведь)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.67. Увеличено кровотечение за удар с 1 до 2 стеков.
+
* {{game update icon|Rending Maul|Rending Maul (Arctodus)}}: Increased the power coefficient from 0.5 to 0.67. Increased the bleeding per hit from 1 stack to 2 stacks.
* {{game update icon|Bite (soulbeast bear)|Bite (Аниморф)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0. Увеличено базовое исцеление с 417 до 1,607. Увеличен множитель силы исцеления с 0.28 до 0.5.
+
* {{game update icon|Bite (soulbeast bear)|Bite (Soulbeast)}}: Increased the power coefficient from 0.7 to 1.0. Increased the base healing from 417 to 1,607. Increased the healing power multiplier from 0.28 to 0.5.
  
===== [[Bird#Pets|Летающие птицы]] =====
+
===== [[Bird#Pets|Bird Family]] =====
* {{game update icon|Swoop (bird)|Swoop}}: Увеличено количество стеков уязвимости с 1 до 5. Уменьшена длительность уязвимости с 12 до 6 секунд.
+
* {{game update icon|Swoop (bird)|Swoop}}: Increased the stacks of vulnerability from 1 to 5. Decreased the vulnerability duration from 12 seconds to 6 seconds.
* {{game update icon|Quickening Screech}}: Это умение теперь снимает с затронутых союзников состояния хромоты, заморозки и обездвиживания.
+
* {{game update icon|Quickening Screech}}: This skill now removes crippled, chilled, and immobile conditions from affected allies.
* {{game update icon|Blinding Slash|Blinding Slash (Ворон)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.66 до 1.0 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Blinding Slash|Blinding Slash (Raven)}}: Increased the power coefficient from 0.66 to 1.0 in PvE only.
* {{game update icon|Chilling Slash|Chilling Slash (Сова)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.66 до 1.0 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Chilling Slash|Chilling Slash (Owl)}}: Increased the power coefficient from 0.66 to 1.0 in PvE only.
* {{game update icon|Lacerating Slash|Lacerating Slash (Ястреб)}}: Увеличена перезарядка с 6 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.33 до 1 в PvE и с 0.33 до 0.475 в WvW и PvP. Увеличено количество стеков кровотечения за удар с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в WvW и PvP.
+
* {{game update icon|Lacerating Slash|Lacerating Slash (Hawk)}}: Increased the cooldown from 6 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.33 to 1 in PvE and from 0.33 to 0.475 in WvW and PvP. Increased the bleeding stacks per hit from 1 to 3 in PvE and from 1 to 2 in WvW and PvP.
* {{game update icon|Brash Slash|Brash Slash (Орел)}}: Это умение заменяет [[Lacerating Slash]]. Вы режете врага, вызывая у него слабость.
+
* {{game update icon|Brash Slash|Brash Slash (Eagle)}}: This skill replaces Lacerating Slash. Slash at your foe, inflicting weakness.
* {{game update icon|Swoop (soulbeast)|Swoop (Аниморф)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.86 до 1.2.
+
* {{game update icon|Swoop (soulbeast)|Swoop (Soulbeast)}}: Increased the power coefficient from 0.86 to 1.2.
* {{game update icon|Quickening Screech (soulbeast)|Quickening Screech (Аниморф)}}: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. Это умение теперь снимает с затронутых союзников состояния хромоты, заморозки и обездвиживания.
+
* {{game update icon|Quickening Screech (soulbeast)|Quickening Screech (Soulbeast)}}: Increased the cooldown from 12 seconds to 15 seconds. This skill now removes crippled, chilled, and immobile conditions from affected allies.
  
===== [[Canine#Pets|Собачьи]] =====
+
===== [[Canine#Pets|Canine Family]] =====
* [[Juvenile Hyena|Молодая гиена]]: Увеличена [[Power|Сила]] с 934 до 1,868. Этот [[pet|питомец]] теперь имеет [[Ferocious (Archetype)|свирепый архетип]].
+
* [[Juvenile Hyena]]: Increased power from 934 to 1,868. This pet now has a ferocious archetype.
* [[Juvenile Krytan Drakehound|Молодая критская гончая]]: Этот питомец теперь имеет [[Versatile (Archetype)|гибкий архетип]].
+
* [[Juvenile Krytan Drakehound]]: This pet now has a versatile archetype.
* {{game update icon|Bite (canine)|Bite}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.24 до 0.335 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Bite (canine)|Bite}}: Increased the power coefficient from 0.24 to 0.335 in PvE only.
* {{game update icon|Brutal Charge (canine)|Brutal Charge}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 18 секунд (только в PvE).
+
* {{game update icon|Brutal Charge (canine)|Brutal Charge}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 18 seconds in PvE only.
* {{game update icon|Intimidating Howl|Intimidating Howl (Критская гончая)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.2 до 0.5.
+
* {{game update icon|Intimidating Howl|Intimidating Howl (Krytan Drakehound)}}: Increased the power coefficient from 0.2 to 0.5.
* {{game update icon|Chilling Howl|Chilling Howl (Альпийский волк)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.2 до 0.5.
+
* {{game update icon|Chilling Howl|Chilling Howl (Alpine Wolf)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.2 to 0.5.
* {{game update icon|Regenerate (fern hound)|Regenerate (Папоротниковая гончая)}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Уменьшена длительность регенерации с 10 до 6 секунд. Увеличено базовое исцеление с 1,000 до 2,600.
+
* {{game update icon|Regenerate (fern hound)|Regenerate (Fern Hound)}}: Reduced the cooldown from 25 to 20 seconds. Reduced the regeneration duration from 10 seconds to 6 seconds. Increased the base healing from 1,000 to 2,600.
* {{game update icon|Howl of the Pack|Howl of the Pack (Гиена)}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд. Увеличено количество призываемых союзников с 1 до 2. Уменьшена длительность союзника с 40 до 15 секунд. Призванные союзники больше не могут использовать Brutal Charge.
+
* {{game update icon|Howl of the Pack|Howl of the Pack (Hyena)}}: Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds. Increased the number of summoned allies from 1 to 2. Reduced the ally duration from 40 seconds to 15 seconds. Summoned allies can no longer use Brutal Charge.
* {{game update icon|Terrifying Howl|Terrifying Howl (Волк)}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд в PvE и с 45 до 35 секунд в WvW и PvP. Увеличен коэффициент Силы с 0.2 до 0.5 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Terrifying Howl|Terrifying Howl (Wolf)}}: Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds in PvE and from 45 seconds to 35 seconds in WvW and PvP. Increased the power coefficient from 0.2 to 0.5 in PvE only.
  
===== [[Devourer#Pets|Пожиратели]] =====
+
===== [[Devourer#Pets|Devourer Family]] =====
* {{game update icon|Twin Darts}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.15 до 0.25 (только в PvE). Это умение больше не имеет шанса отравить и теперь вызывает кровотечение у врагов, которых оно поражает. Увеличена скорость.
+
* {{game update icon|Twin Darts}}: Increased the power coefficient from 0.15 to 0.25 in PvE only. This skill no longer has a chance to poison and now bleeds enemies it strikes. Increased the velocity.
* {{game update icon|Devourer Retreat}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд. Время активации этого умения было значительно сокращено. Это умение больше не будет использоваться при полном здоровье.
+
* {{game update icon|Devourer Retreat}}: Reduced the cooldown from 20 seconds to 15 seconds. The activation time of this skill has been greatly reduced. This skill will no longer be used at full health.
* {{game update icon|Poisonous Cloud|Poisonous Cloud (Пожиратель-падальщик)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличена длительность отравления с 4 до 6 секунд. Увеличена скорость.
+
* {{game update icon|Poisonous Cloud|Poisonous Cloud (Carrion Devourer)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the poison duration from 4 seconds to 6 seconds. Increased the velocity.
* {{game update icon|Rending Barbs|Rending Barbs (Бичехвостый пожиратель)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.3. Увеличена длительность кровотечения с 5 до 8 секунд. Увеличена скорость.
+
* {{game update icon|Rending Barbs|Rending Barbs (Lashtail Devourer)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient per hit from 0.2 to 0.3. Increased the bleeding duration from 5 seconds to 8 seconds. Increased the velocity.
* {{game update icon|Poison Barbs|Poison Barbs (Кнутохвостый пожиратель)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.65. Увеличено количество стеков отравления с 1 до 4, а длительность отравления – с 2 до 6 секунд. Это умение теперь пробивает и может поразить цель только 1 раз.
+
* {{game update icon|Poison Barbs|Poison Barbs (Whiptail Devourer)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.5 to 0.65. Increased the poison stacks from 1 to 4 and poison duration from 2 seconds to 6 seconds. This skill now pierces and can only hit a target once.
  
===== [[Drake#Pets|Ящеры]] =====
+
===== [[Drake#Pets|Drake Family]] =====
* Члены этого семейства теперь имеют 600 [[Healing Power|силы исцеления]].
+
* Members of this family now have 600 healing power.
* {{game update icon|Bite (drake)|Bite}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.24 до 0.3425 (только в PvE). Это умение теперь заставляет питомца слегка сдвигаться с изначального местоположения.
+
* {{game update icon|Bite (drake)|Bite}}: Increased the power coefficient from 0.24 to 0.3425 in PvE only. This skill now causes the pet to move slightly from its initial position.
* {{game update icon|Chomp (drake)|Chomp}}: Увеличено базовое исцеление с 965 до 1,285. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.15 до 0.5. Увеличено количество целей с 3 до 5.
+
* {{game update icon|Chomp (drake)|Chomp}}: Increased the base healing from 965 to 1,285. Increased the healing power scaling from 0.15 to 0.5. Increased the number of targets from 3 to 5.
* {{game update icon|Tail Swipe}}: Уменьшена перезарядка с 24 до 16 секунд (только в PvE).
+
* {{game update icon|Tail Swipe}}: Reduced the cooldown from 24 seconds to 16 seconds in PvE only.
* {{game update icon|Fire Breath|Fire Breath (Саламандровый ящер)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в WvW и PvP. Увеличена длительность горения с 1 до 3 секунд.
+
* {{game update icon|Fire Breath|Fire Breath (Salamander Drake)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 seconds in WvW and PvP. Increased the burning duration from 1 second to 3 seconds.
* {{game update icon|Insect Swarm|Insect Swarm (Болотный ящер)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в WvW и PvP. Уменьшен коэффициент Силы с 0.25 до 0.2 в WvW и PvP. Увеличена длительность отравления с 3 до 4 секунд.
+
* {{game update icon|Insect Swarm|Insect Swarm (Marsh Drake)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 seconds in WvW and PvP. Reduced the power coefficient from 0.25 to 0.2 in WvW and PvP. Increased the poison duration from 3 seconds to 4 seconds.
* {{game update icon|Frost Breath|Frost Breath (Ледяной ящер)}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличена длительность заморозки с 1 до 1.5 секунды.
+
* {{game update icon|Frost Breath|Frost Breath (Ice Drake)}}: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only. Increased the chilled duration from 1 second to 1.5 seconds.
* {{game update icon|Lightning Breath|Lightning Breath (Речной ящер)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в WvW и PvP. Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.275 в WvW и PvP.
+
* {{game update icon|Lightning Breath|Lightning Breath (River Drake)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 seconds in WvW and PvP. Reduced the power coefficient from 0.33 to 0.275 in WvW and PvP.
* {{game update icon|Sonic Shriek|Sonic Shriek (Рифовый ящер)}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличено количество стеков замешательства за удар с 1 до 2.
+
* {{game update icon|Sonic Shriek|Sonic Shriek (Reef Drake)}}: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only. Increased the confusion stacks per hit from 1 to 2.
* {{game update icon|Chomp (soulbeast drake)|Chomp (Аниморф)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.65 до 1. Увеличено базовое исцеление с 965 до 1,285. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.15 до 0.5. Увеличено количество целей с 3 до 5.
+
* {{game update icon|Chomp (soulbeast drake)|Chomp (Soulbeast)}}: Increased the power coefficient from 0.65 to 1. Increased the base healing from 965 to 1,285. Increased the healing power scaling from 0.15 to 0.5. Increased the number of targets from 3 to 5.
* {{game update icon|Tail Swipe (soulbeast)|Tail Swipe (Аниморф)}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.1 до 1.3.
+
* {{game update icon|Tail Swipe (soulbeast)|Tail Swipe (Soulbeast)}}: Increased the power coefficient from 1.1 to 1.3.
  
===== [[Feline#Pets|Кошачьи]] =====
+
===== [[Feline#Pets|Feline Family]] =====
* {{game update icon|Slash (feline)|Slash}}: Это умение больше не вызывает уязвимость.
+
* {{game update icon|Slash (feline)|Slash}}: This skill no longer applies vulnerability.
* {{game update icon|Bite (feline)|Bite}}: Это умение теперь накладывает 5 стеков уязвимости на 6 секунд.
+
* {{game update icon|Bite (feline)|Bite}}: This skill now applies 5 stacks of vulnerability for 6 seconds.
* {{game update icon|Maul (feline)|Maul}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.4.
+
* {{game update icon|Maul (feline)|Maul}}: Increased the power coefficient per hit from 0.2 to 0.4.
* {{game update icon|Mighty Roar|Mighty Roar (Джунглевый охотник)}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Увеличено количество стеков мощи с 5 до 8 (только в PvE). Уменьшен радиус с 600 до 360. Уменьшено время активации.
+
* {{game update icon|Mighty Roar|Mighty Roar (Jungle Stalker)}}: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds. Increased the might stacks from 5 to 8 in PvE only. Reduced the radius from 600 to 360. Decreased the casting time.
* {{game update icon|Rending Pounce|Rending Pounce (Рысь)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Уменьшена длительность кровотечения с 10 до 6 секунд.
+
* {{game update icon|Rending Pounce|Rending Pounce (Lynx)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Reduced the bleeding duration from 10 seconds to 6 seconds.
* {{game update icon|Icy Pounce|Icy Pounce (Снежный барс)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
+
* {{game update icon|Icy Pounce|Icy Pounce (Snow Leopard)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
* {{game update icon|Furious Pounce|Furious Pounce (Тигр)}}: Увеличена перезарядка с 10 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 2.0 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Furious Pounce|Furious Pounce (Tiger)}}: Increased the cooldown from 10 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 1.0 to 2.0 in PvE only.
* {{game update icon|Stalk|Stalk (Ягуар)}}: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд. Это умение теперь накладывает невидимость, а не эффект Stalking. Бонусы к урону от этого умения продолжают действовать 6 секунд, даже если питомец разоблачен.
+
* {{game update icon|Stalk|Stalk (Jaguar)}}: Reduced the cooldown from 24 seconds to 20 seconds. This skill now applies stealth rather than the Stalking effect. Damage bonuses from this skill still last 6 seconds, even if the pet is revealed.
* {{game update icon|Phase Pounce|Phase Pounce (Белый тигр)}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд. Увеличено количество стеков кровотечения за удар с 1 до 2, а длительность кровотечения – с 5 до 10 секунд.
+
* {{game update icon|Phase Pounce|Phase Pounce (White Tiger)}}: Decreased the cooldown from 20 seconds to 16 seconds. Increased the bleeding stacks per hit from 1 to 2, and increased the bleeding duration from 5 seconds to 10 seconds.
* {{game update icon|Savannah Strike|Savannah Strike (Гепард)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.45 до 0.5. Увеличена длительность быстроты с 4 до 5 секунд.
+
* {{game update icon|Savannah Strike|Savannah Strike (Cheetah)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.45 to 0.5. Increased the swiftness duration from 4 seconds to 5 seconds.
* {{game update icon|Blinding Roar|Blinding Roar (Песчаный лев)}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 20 секунд.
+
* {{game update icon|Blinding Roar|Blinding Roar (Sand Lion)}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 20 seconds.
  
===== [[Moa#Pets|Моа]] =====
+
===== [[Moa#Pets|Moa Family]] =====
* Члены этого семейства теперь имеют 1,200 [[Healing Power|силы исцеления]].
+
* Members of this family now have 1,200 healing power.
* [[Juvenile White Moa|Молодой белый моа]]: Этот [[pet|питомец]] теперь имеет [[Supportive (Archetype)|доброжелательный архетип]].
+
* [[Juvenile White Moa|White Moa]]: This pet now has a supportive archetype.
* Время активации криков моа было уменьшено.
+
* The casting times of moa cries have been reduced.
* {{game update icon|Peck}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.28 до 0.315 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Peck}}: Increased the power coefficient from 0.28 to 0.315 in PvE only.
* {{game update icon|Harmonic Cry}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд. Увеличено базовое исцеление с 1,340 до 1,660. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.2 до 1.0.
+
* {{game update icon|Harmonic Cry}}: Reduced the cooldown from 40 seconds to 25 seconds. Increased the base healing from 1,340 to 1,660. Increased the healing power scaling from 0.2 to 1.0.
* {{game update icon|Frenzied Attack}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.4 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Frenzied Attack}}: Increased the power coefficient per hit from 0.2 to 0.4 in PvE only.
* {{game update icon|Protecting Screech|Protecting Screech (Голубой моа)}}: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд.
+
* {{game update icon|Protecting Screech|Protecting Screech (Blue Moa)}}: Reduced the cooldown from 24 seconds to 20 seconds.
* {{game update icon|Icy Screech|Icy Screech (Белый моа)}}: Это умение было переработано и теперь дарует морозную ауру ближайшим союзникам.
+
* {{game update icon|Icy Screech|Icy Screech (White Moa)}}: This skill has been reworked and now grants Frost Aura to nearby allies.
* {{game update icon|Dazing Screech (Pink Moa)|Dazing Screech (Розовый моа)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. Это умение теперь ошеломляет врагов в круговой области вокруг моа, а не во фронтальном конусе. Увеличена длительность ошеломления с 2 до 3 секунд (только в PvE).
+
* {{game update icon|Dazing Screech|Dazing Screech (Pink Moa)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds. This skill now dazes enemies in a circular area around the moa instead of a frontal cone. Increased the dazed duration from 2 seconds to 3 seconds in PvE only.
* {{game update icon|Furious Screech|Furious Screech (Красный моа)}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
+
* {{game update icon|Furious Screech|Furious Screech (Red Moa)}}: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
* {{game update icon|Harmonic Cry (soulbeast)|Harmonic Cry (Аниморф)}}: Увеличено базовое исцеление с 1,300 до 1,940. Увеличено масштабирование силы исцеления с 0.5 до 0.75. Увеличен радиус с 240 до 360.
+
* {{game update icon|Harmonic Cry (soulbeast)|Harmonic Cry (Soulbeast)}}: Increased the base healing from 1,300 to 1,940. Increased the healing power scaling from 0.5 to 0.75. Increased the radius from 240 to 360.
  
===== [[Porcine#Pets|Свиньи]] =====
+
===== [[Porcine#Pets|Porcine Family]] =====
* Члены этого семейства теперь имеют 600 [[Healing Power|силы исцеления]].
+
* Members of this family now have 600 healing power.
* [[Juvenile Pig|Молодой боров]]: Этот питомец теперь имеет [[Ferocious (Archetype)|свирепый архетип]].
+
* [[Pig]]: This pet now has a ferocious archetype.
* {{game update icon|Jab (porcine)|Jab}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.25 до 0.41 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Jab (porcine)|Jab}}: Increased the power coefficient from 0.25 to 0.41 in PvE only.
* {{game update icon|Maul (porcine)|Maul}}: Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд.
+
* {{game update icon|Maul (porcine)|Maul}}: Reduced the cooldown from 12 seconds to 10 seconds.
* {{game update icon|Brutal Charge (porcine)|Brutal Charge}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд (только в PvE).
+
* {{game update icon|Brutal Charge (porcine)|Brutal Charge}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 24 seconds in PvE only.
* {{game update icon|Forage Rock|Forage (Кабан)}}: Это умение теперь добывает только камень. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
+
* {{game update icon|Forage (boar)|Forage (Boar)}}: This skill now only forages a rock. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
* {{game update icon|Forage Scale|Forage (Бородавочник)}}: Это умение теперь добывает только чешую. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. Уменьшена длительность слабости с 10 до 6 секунд. Увеличено количество стеков кровотечения и отравления с 1 до 3. Уменьшена длительность отравления с 20 до 6 секунд, а длительность кровотечения – с 10 до 6 секунд.
+
* {{game update icon|Forage (warthog)|Forage (Warthog)}}: This skill now only forages a scale. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds. Reduced the weakness duration from 10 seconds to 6 seconds. Increased the bleeding and poison stacks from 1 to 3. Reduced the poison duration from 20 seconds to 6 seconds and the bleeding duration from 10 seconds to 6 seconds.
* {{game update icon|Forage Feathers|Forage (Сиамотерий)}}: Это умение теперь добывает только перья. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
+
* {{game update icon|Forage (siamoth)|Forage (Siamoth)}}: This skill now only forages feathers. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
* {{game update icon|Forage Sword|Forage (Боров)}}: Это умение теперь добывает только двуручный меч. Двуручный меч можно бросить во врагов. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
+
* {{game update icon|Forage (pig)|Forage (Pig)}}: This skill now only forages a greatsword. The greatsword can be thrown at enemies. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
  
===== [[Spider#Pets|Пауки]] =====
+
===== [[Spider#Pets|Spider Family]] =====
* {{game update icon|Spit}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.44 до 0.57 (только в PvE). Увеличена скорость.
+
* {{game update icon|Spit}}: Increased the power coefficient from 0.44 to 0.57 in PvE only. Increased the velocity.
* {{game update icon|Entangling Web}}: Уменьшена длительность с 3 до 2 секунд в PvP и WvW. Увеличена скорость.
+
* {{game update icon|Entangling Web}}: Reduced the duration from 3 seconds to 2 seconds in PvP and WvW. Increased the velocity.
* {{game update icon|Poison Gas}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). Увеличена длительность отравления с 4 до 6 секунд (только в PvE). Увеличено количество целей с 3 до 5. Увеличена скорость.
+
* {{game update icon|Poison Gas}}: Reduced the cooldown from 20 seconds to 15 seconds in PvE only. Increased the poison duration from 4 seconds to 6 seconds in PvE only. Increased the number of targets from 3 to 5. Increased the velocity.
* {{game update icon|Deadly Venom|Deadly Venom (Лесной паук)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличено количество стеков отравления с 1 до 2. Уменьшена длительность отравления с 12 до 6 секунд. Уменьшена длительность яда с 30 до 20 секунд.
+
* {{game update icon|Deadly Venom|Deadly Venom (Forest Spider)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the poison stacks from 1 to 2. Reduced the poison duration from 12 seconds to 6 seconds. Reduced the venom duration from 30 seconds to 20 seconds.
* {{game update icon|Weakening Venom|Weakening Venom (Пещерный паук)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. Увеличено количество стеков уязвимости с 3 до 5. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд в WvW и PvP. Уменьшена длительность слабости с 5 до 3 секунд. Уменьшена длительность яда с 30 до 20 секунд.
+
* {{game update icon|Weakening Venom|Weakening Venom (Cave Spider)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the vulnerability stacks from 3 to 5. Reduced the vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds in WvW and PvP. Reduced the weakness duration from 5 seconds to 3 seconds. Reduced the venom duration from 30 seconds to 20 seconds.
* {{game update icon|Paralyzing Venom|Paralyzing Venom (Джунглевый паук)}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 25 секунд. Уменьшена длительность обездвиживания с 3 до 2 секунд в WvW и PvP. Уменьшена длительность яда с 30 до 20 секунд.
+
* {{game update icon|Paralyzing Venom|Paralyzing Venom (Jungle Spider)}}: Reduced the cooldown from 45 seconds to 25 seconds. Reduced the immobilize duration from 3 seconds to 2 seconds in WvW and PvP. Reduced the venom duration from 30 seconds to 20 seconds.
* {{game update icon|Entangling Web (soulbeast)|Entangling Web (Аниморф)}}: Уменьшена длительность обездвиживания с 3 до 2 секунд в WvW и PvP. Увеличена скорость.
+
* {{game update icon|Entangling Web (soulbeast)|Entangling Web (Soulbeast)}}: Reduced the immobilize duration from 3 seconds to 2 seconds in WvW and PvP. Increased the velocity.
* {{game update icon|Poison Gas (soulbeast)|Poison Gas (Аниморф)}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). Увеличена длительность отравления с 4 до 6 секунд (только в PvE).
+
* {{game update icon|Poison Gas (soulbeast)|Poison Gas (Soulbeast)}}: Reduced the cooldown from 20 seconds to 15 seconds in PvE only. Increased the poison duration from 4 seconds to 6 seconds in PvE only.
  
===== [[Juvenile Bristleback|Гребнезавры]] =====
+
===== [[Juvenile Bristleback|Bristleback]] =====
* {{game update icon|Spike Shoot}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.3 до 0.31 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Spike Shoot}}: Increased the power coefficient from 0.3 to 0.31 in PvE only.
* {{game update icon|Rain of Spikes}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 0.5. Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 2. Это умение теперь может поразить цель только 1 раз.
+
* {{game update icon|Rain of Spikes}}: Increased the power coefficient from 0.4 to 0.5. Increased the bleeding stacks from 1 to 2. This skill can now only hit a target once.
* {{game update icon|Sharpen Spines}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
+
* {{game update icon|Sharpen Spines}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
* {{game update icon|Spike Barrage}}: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд. Это умение теперь вызывает кровотечение при ударе по врагу.
+
* {{game update icon|Spike Barrage}}: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds. This skill now inflicts bleeding when striking an enemy.
* {{game update icon|Rain of Spikes (soulbeast)|Rain of Spikes (Аниморф)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 1 в PvE и с 0.4 до 0.8 в WvW и PvP. Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 2. Это умение теперь может поразить цель только 1 раз.
+
* {{game update icon|Rain of Spikes (soulbeast)|Rain of Spikes (Soulbeast)}}: Increased the power coefficient from 0.4 to 1 in PvE and from 0.4 to 0.8 in WvW and PvP. Increased the bleeding stacks from 1 to 2. This skill can now only hit a target once.
  
===== [[Juvenile Smokescale|Дымчатые щитни]] =====
+
===== [[Juvenile Smokescale|Smokescale]] =====
* {{game update icon|Bite (smokescale)|Bite}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.25 до 0.56 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Bite (smokescale)|Bite}}: Increased the power coefficient from 0.25 to 0.56 in PvE only.
* {{game update icon|Takedown}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Это умение больше не сбивает врагов с ног. Увеличен коэффициент Силы с 0.01 до 0.5 в WvW и PvP.
+
* {{game update icon|Takedown}}: Reduced the cooldown from 20 seconds to 10 seconds. This skill no longer knocks down enemies. Increased the power coefficient from 0.01 to 0.5 in WvW and PvP.
* {{game update icon|Takedown (soulbeast)|Takedown (Аниморф)}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Это умение больше не сбивает врагов с ног. Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0 в PvE и с 0.01 до 1.0 в WvW и PvP.
+
* {{game update icon|Takedown (soulbeast)|Takedown (Soulbeast)}}: Reduced the cooldown from 20 seconds to 10 seconds. This skill no longer knocks down enemies. Increased the power coefficient from 0.7 to 1.0 in PvE and from 0.01 to 1.0 in WvW and PvP.
  
===== [[Wyvern#Pets|Виверны]] =====
+
===== [[Wyvern#Pets|Wyvern Family]] =====
* {{game update icon|Wing Buffet}}: Это умение теперь корректно указывает на то, что оно применяет эффект контроля с отбрасыванием.
+
* {{game update icon|Wing Buffet}}: This skill now properly indicates that it applies the launch control effect.
* {{game update icon|Consuming Flame|Consuming Flame (Огненная виверна)}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд. Увеличена длительность горения с 2 до 3 секунд.
+
* {{game update icon|Consuming Flame|Consuming Flame (Fire Wyvern)}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 25 seconds. Increased the burning duration from 2 seconds to 3 seconds.
* {{game update icon|Tail Lash (soulbeast wyvern)|Tail Lash (Аниморф)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.66 до 1.2.
+
* {{game update icon|Tail Lash (soulbeast Wyvern)|Tail Lash (Soulbeast)}}: Increased the power coefficient from 0.66 to 1.2.
* {{game update icon|Wing Buffet (soulbeast)|Wing Buffet (Аниморф)}}: Это умение теперь корректно указывает на то, что оно применяет эффект контроля с отбрасыванием.
+
* {{game update icon|Wing Buffet (soulbeast)|Wing Buffet (Soulbeast)}}: This skill now properly indicates that it applies the launch control effect.
  
===== [[Juvenile Fanged Iboga|Зубастые ибоги]] =====
+
===== [[Juvenile Fanged Iboga|Fanged Iboga]] =====
* {{game update icon|Consuming Bite}}: Это умение теперь масштабируется только максимум с 5-ю состояниями на цели. Увеличен базовый коэффициент Силы с 0.2 до 0.45 (только в PvE). Уменьшен бонусной коэффициент Силы с 0.03 до 0.025 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Consuming Bite}}: This skill now only scales with a maximum of 5 conditions on the target. Increased the base power coefficient from 0.2 to 0.45 in PvE only. Reduced the bonus power coefficient from 0.03 to 0.025 in PvE only.
* {{game update icon|Crippling Anguish}}: Увеличена перезарядка с 5 до 10 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.1 до 0.3. Увеличено количество стеков боли с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в WvW и PvP. Уменьшена длительность боли с 10 до 6 секунд (только в WvW и PvP). Увеличена длительность замешательства с 2 до 3 секунд в WvW и PvP. Увеличена скорость.
+
* {{game update icon|Crippling Anguish}}: Increased the cooldown from 5 seconds to 10 seconds. Increased the power coefficient from 0.1 to 0.3. Increased the torment stacks from 1 to 3 in PvE and from 1 to 2 in WvW and PvP. Reduced the torment duration from 10 seconds to 6 seconds in WvW and PvP only. Increased the confusion duration from 2 seconds to 3 seconds in WvW and PvP. Increased the velocity.
* {{game update icon|Narcotic Spores}}: Это умение теперь является полем астрала.
+
* {{game update icon|Narcotic Spores}}: This skill is now an ethereal field.
* {{game update icon|Crippling Anguish (soulbeast)|Crippling Anguish (Аниморф)}}: Увеличена перезарядка с 5 до 10 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 0.1 до 0.75. Увеличено количество стеков боли с 1 до 2, а длительность боли – с 3 до 6 секунд. Увеличена скорость.
+
* {{game update icon|Crippling Anguish (soulbeast)|Crippling Anguish (Soulbeast)}}: Increased the cooldown from 5 seconds to 10 seconds. Increased the power coefficient from 0.1 to 0.75. Increased the torment stacks from 1 to 2 and the torment duration from 3 seconds to 6 seconds. Increased the velocity.
* {{game update icon|Narcotic Spores (soulbeast)|Narcotic Spores (Аниморф)}}: Это умение теперь является полем астрала.
+
* {{game update icon|Narcotic Spores (soulbeast)|Narcotic Spores (Soulbeast)}}: This skill is now an ethereal field.
  
===== [[Juvenile Jacaranda|Жакаранды]] =====
+
===== [[Juvenile Jacaranda|Jacaranda]] =====
* Молодые жакаранды теперь имеют 1,200 [[Healing Power|силы исцеления]].
+
* Juvenile jacarandas now have 1,200 healing power.
* Исправлена проблема, из-за которой у этого [[pet|питомца]] было больше здоровья, чем предполагалось.
+
* Fixed an issue that caused this pet to have more health than intended.
  
===== [[Juvenile Rock Gazelle|Горные газели]] =====
+
===== [[Juvenile Rock Gazelle|Rock Gazelle]] =====
* {{game update icon|Headbutt (gazelle)|Headbutt}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.32 до 0.415 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Headbutt (gazelle)|Headbutt}}: Increased the power coefficient from 0.32 to 0.415 in PvE only.
* {{game update icon|Charge (gazelle)|Charge}}: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд в PvP и WvW. Этот умение теперь более точно отслеживает цель и останавливается при достижении цели.
+
* {{game update icon|Charge (gazelle)|Charge}}: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds in PvP and WvW. This skill now tracks its target more accurately and stops upon reaching the target.
  
===== [[Juvenile Phoenix|Фениксы]] =====
+
===== [[Juvenile Phoenix|Phoenix]] =====
* Здоровье этого [[pet|питомца]] было увеличено.
+
* This pet's health has been increased.
* {{game update icon|Wicked Bite}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 0.43 (только в PvE). Это умение теперь заставляет питомца слегка сдвигаться с изначального местоположения.
+
* {{game update icon|Wicked Bite}}: Increased the power coefficient from 0.4 to 0.43 in PvE only. This skill now causes the pet to move slightly from its initial position.
* {{game update icon|Gale Breath}}: Это умение теперь выполняет только 1-у размашистую атаку. Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.8.
+
* {{game update icon|Gale Breath}}: This skill now only performs one sweep. Increased the power coefficient from 0.5 to 0.8.
* {{game update icon|Dash (soulbeast)|Dash (Аниморф)}}: Это умение заменяет [[Wicked Bite (soulbeast)|Wicked Bite]] при объединении.
+
* {{game update icon|Dash (soulbeast)}}: This skill replaces Wicked Bite when merged.
  
===== [[Juvenile Wallow|Валежники]] =====
+
===== [[Juvenile Wallow|Wallow]] =====
* Здоровье этого [[pet|питомца]] было увеличено.
+
* This pet's health has been increased.
* {{game update icon|Vampiric Bite}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 0.42 (только в PvE). Увеличена дальность атаки.
+
* {{game update icon|Vampiric Bite}}: Increased the power coefficient from 0.4 to 0.42 in PvE only. Increased the attack range.
* {{game update icon|Undead Plague}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
+
* {{game update icon|Undead Plague}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
* {{game update icon|Bloodthirsty Charge}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
+
* {{game update icon|Bloodthirsty Charge}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
* {{game update icon|Maul (soulbeast porcine)|Maul (Аниморф)}}: Это умение заменяет [[Vampiric Bite (soulbeast)|Vampiric Bite]] при объединении.
+
* {{game update icon|Maul (soulbeast porcine)|Maul (Soulbeast)}}: This skill replaces Vampiric Bite when merged.
* {{game update icon|Undead Plague (soulbeast)|Undead Plague (Аниморф)}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
+
* {{game update icon|Undead Plague (soulbeast)|Undead Plague (Soulbeast)}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
  
===== [[Juvenile Siege Turtle|Осадные черепахи]] =====
+
===== [[Juvenile Siege Turtle|Siege Turtle]] =====
* {{game update icon|Jade Cannon (turtle)|Jade Cannon}}: Увеличена скорострельность и скорость снаряда. Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.53 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Jade Cannon (turtle)|Jade Cannon}}: Increased the rate of fire and projectile speed. Reduced the power coefficient from 0.75 to 0.53 in PvE only.
* {{game update icon|Heavy Shot}}: Это умение заменяет [[Snap]]. Вы выстреливаете в цель нефритовым снарядом, который при ударе ошеломляет ближайших врагов.
+
* {{game update icon|Heavy Shot}}: This skill replaces Snap. Shoot a jade missile at your target that dazes nearby enemies on impact.
* {{game update icon|Slam (soulbeast)|Slam (Аниморф)}}: Это умение заменяет [[Jade Cannon (soulbeast)|Jade Cannon]] при объединении.
+
* {{game update icon|Slam (soulbeast)|Slam (Soulbeast)}}: This skill replaces Jade Cannon when merged.
* {{game update icon|Heavy Shot (soulbeast)|Heavy Shot (Аниморф)}}: Это умение заменяет [[Snap (soulbeast)|Snap]] при объединении.
+
* {{game update icon|Heavy Shot (soulbeast)|Heavy Shot (Soulbeast)}}: This skill replaces Snap when merged.
  
==== [[Revenant|Ревенант]] ====
+
==== Revenant ====
Это обновление направлено на улучшение [[short bow|короткого лука]], [[shield|щита]] и [[hammer|молота]] у ревенанта. Мы сделали пробивающей часть базовых атак у короткого лука, чтобы сделать его более привлекательным для игроков, не являющихся [[Renegade|Ренегатами]]. Изменения у щита улучшают его использование в качестве оружия поддержки, а молот получил некоторые улучшения как в наносящих урон, так и в защитных возможностях.
+
This update is focused on improving revenant's short bow, shield, and hammer weapons. We've made piercing part of the short bow's base attacks to make it more appealing to non-renegade users. The shield changes improve its usability as a support weapon, while hammer has gotten some improvements to both its damaging and defensive capabilities.
  
* {{game update icon|Hammer Bolt}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.15 до 1.35 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Hammer Bolt}}: Increased the power coefficient from 1.15 to 1.35 in PvE only.
* {{game update icon|Coalescence of Ruin}}: Скорректированы области поражения, которые начинаются с местоположения игрока, а не смещены от него. Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 2.0 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд (только в PvP).
+
* {{game update icon|Coalescence of Ruin}}: Adjusted the damage areas to begin at the player's location instead of being offset from it. Increased the power coefficient from 1.75 to 2.0 in PvE only. Reduced the cooldown from 10 seconds to 7 seconds in PvP only.
* {{game update icon|Phase Smash}}: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.2 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Phase Smash}}: Increased the power coefficient from 2.0 to 2.2 in PvE only.
* {{game update icon|Field of the Mists}}: Это умение теперь дает игроку эгиду при активации и стреляет снарядом по 5 врагам вокруг цели. Стена разрушения снарядов теперь активируется немедленно.
+
* {{game update icon|Field of the Mists}}: This skill now grants aegis to the user on activation and will fire a projectile at up to 5 enemies around the target. The projectile destruction wall will now activate immediately.
* {{game update icon|Drop the Hammer}}: Увеличен коэффициент Силы с 2.3 до 2.7 (только в PvE). Увеличена длительность сбивания с ног с 2 до 3 секунд в PvE и PvP.
+
* {{game update icon|Drop the Hammer}}: Increased the power coefficient from 2.3 to 2.7 in PvE only. Increased the knockdown duration from 2 seconds to 3 seconds in PvE and PvP.
* {{game update icon|Envoy of Exuberance}}: Это умение теперь дает защиту союзникам в точке удара, а не тогда, когда снаряд проходит сквозь них. Удар теперь также дает союзникам эгиду. Увеличена скорость снаряда с 900 до 1,200. Увеличен коэффициент исцеления с 0.5 до 1.0.
+
* {{game update icon|Envoy of Exuberance}}: This skill now grants protection to allies at its impact point instead of when the projectile passes through them. The impact now also grants aegis to allies. Increased the missile velocity from 900 to 1,200. Increased the healing coefficient from 0.5 to 1.0.
* {{game update icon|Crystal Hibernation}}: Это умение теперь также исцеляет союзников в радиусе 360 вокруг игрока.
+
* {{game update icon|Crystal Hibernation}}: This skill now also heals allies in a radius of 360 around the user.
* {{game update icon|Shattershot}}: Это умение теперь пробивает цель.
+
* {{game update icon|Shattershot}}: This skill now pierces.
* {{game update icon|Bloodbane Path}}: Это умение теперь пробивает цель.
+
* {{game update icon|Bloodbane Path}}: This skill now pierces.
* {{game update icon|Sevenshot}}: Это умение теперь пробивает цель.
+
* {{game update icon|Sevenshot}}: This skill now pierces.
* {{game update icon|Inspiring Reinforcement}}: Увеличена длительность начальной устойчивости с 1 до 1.5 секунды (только в PvP). Увеличена длительность устойчивости с такта с 1 до 1.25 секунды (только в PvP).
+
* {{game update icon|Inspiring Reinforcement}}: Increased the duration of the initial stability from 1 second to 1.5 seconds in PvP only. Increased the duration of the pulsing stability from 1 second to 1.25 seconds in PvP only.
* {{game update icon|Spiritual Resolution}}: Эта черта теперь активируется при вызове легенды, а не при использовании элитного умения.
+
* {{game update icon|Spiritual Resolution}}: This trait now activates when invoking a legend instead of when using an elite skill.
* {{game update icon|Set in Stone}}: Эта черта заменяет [[Eye for an Eye]]. Вы получаете защиту, когда используете 2-е умение профессии.
+
* {{game update icon|Set in Stone}}: This trait replaces Eye for an Eye. Gain protection when you use profession skill 2.
* {{game update icon|Contained Temper}}: Эта черта была переработана. Вы получаете энергию, когда снимаете оглушение.
+
* {{game update icon|Contained Temper}}: This trait has been reworked. Gain energy when you break out of stun.
  
===== [[Herald|Вестник]] =====
+
===== Herald =====
* {{game update icon|Forceful Persistence}}: Увеличен бонусный урон с 15% до 20% (только в PvE). Увеличен бонусный урон за каждое поддерживаемое умение Вестника с 5% до 7% (только в PvE).
+
* {{game update icon|Forceful Persistence}}: Increased the bonus damage from 15% to 20% in PvE only. Increased the bonus damage per herald upkeep skill from 5% to 7% in PvE only.
  
===== [[Renegade|Ренегат]] =====
+
===== Renegade =====
* {{game update icon|Bold Reversal}}: Эта черта была переработана. Вы получаете сопротивление, когда используете исцеляющее умение.
+
* {{game update icon|Bold Reversal}}: This trait has been reworked. Gain resistance when you use a healing skill.
* {{game update icon|Heartpiercer}}: Эта черта больше не позволяет умениям короткого лука пробивать цель.
+
* {{game update icon|Heartpiercer}}: This trait no longer causes short bow skills to pierce.
  
===== [[Vindicator|Поборник]] =====
+
===== Vindicator =====
* {{game update icon|Reaver's Curse}}: Эта черта была переработана. Уменьшает перезарядку [[Energy Meld]]. Energy Meld усиливает эффект вашего следующего уклонения.
+
* {{game update icon|Reaver's Curse}}: This trait has been reworked. Reduce the recharge of Energy Meld. Energy Meld enhances the effects of your next dodge.
* {{game update icon|Angsiyan's Trust}}: Эта черта была переработана. Energy Meld больше не требует затрат энергии и дает энергию при использовании.
+
* {{game update icon|Angsiyan's Trust}}: This trait has been reworked. Energy Meld no longer has an energy cost and grants energy when used.
* {{game update icon|Song of Arboreum}}: Эта черта была переработана. Energy Meld дает больше выносливости, а также дает выносливость и энергию ближайшим союзникам.
+
* {{game update icon|Song of Arboreum}}: This trait has been reworked. Energy Meld grants more endurance and also grants endurance and vigor to nearby allies.
* [[Dodge|Уклонение]] больше не активирует урон от [[confusion|замешательства]].
+
* Dodging will no longer activate confusion damage.
  
==== [[Thief|Вор]] ====
+
==== Thief ====
Улучшения у [[staff|посоха]] сосредоточены на [[Debilitating Arc]] и [[Dust Strike]], чтобы придать этим умениям более уникальную индивидуальность и применение. [[Pistol|Пистолет]] также дорабатывается, чтобы сделать его более подходящим вариантом для билдов на [[condition|состояния]] в [[PvE]].
+
The improvements to staff are focused on Debilitating Arc and Dust Strike to give these skills a more unique identity and application. Pistol is also being tuned up to make it a more viable option for condition-focused builds in PvE.
  
* {{game update icon|Vital Shot}}: Увеличена длительность кровотечения с 4 до 6 секунд (только в PvE).
+
* {{game update icon|Vital Shot}}: Increased the bleeding duration from 4 seconds to 6 seconds in PvE only.
* {{game update icon|Shadow Strike}}: Увеличено количество стеков боли с 2 до 4 (только в PvE). Увеличена длительность эффекта [[Repeater (effect)|Repeater]] с 4 до 10 секунд в PvE и с 4 до 5 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество стеков эффекта Repeater с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в PvP и WvW. Эффект теперь приводит к тому, что умение Repeater требует на 1 инициативу меньше, а при использовании Repeater расходуется 1 стек эффекта.
+
* {{game update icon|Shadow Strike}}: Increased the torment stacks from 2 to 4 in PvE only. Increased the Repeater effect duration from 4 seconds to 10 seconds in PvE, and from 4 seconds to 5 seconds in PvP and WvW. Increased the Repeater effect stacks from 1 to 3 in PvE and from 1 to 2 in PvP and WvW. The effect now causes the Repeater skill to cost one less initiative, and one stack of the effect is consumed when using Repeater.
* {{game update icon|Unload}}: Уменьшена стоимость в инициативе с 5 до 3 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Unload}}: Reduced the initiative cost from 5 to 3 PvE only.
* {{game update icon|Bountiful Theft}}: Эта черта теперь дает союзникам дополнительную мощь при краже у цели без благ.
+
* {{game update icon|Bountiful Theft}}: This trait now grants additional might to allies when stealing from a target with no boons.
* {{game update icon|Haste}}: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд в PvE и с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Haste}}: Reduced the cooldown from 24 seconds to 20 seconds in PvE and from 35 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
* {{game update icon|Blinding Powder}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
+
* {{game update icon|Blinding Powder}}: Reduced the cooldown from 40 seconds to 20 seconds in PvE only.
* {{game update icon|Punishing Strikes}}: Это умение больше не отражает снаряды.
+
* {{game update icon|Punishing Strikes}}: This skill no longer reflects projectiles.
* {{game update icon|Debilitating Arc}}: Это умение теперь дает доступ к [[Helmet Breaker]] на определенный период времени.
+
* {{game update icon|Debilitating Arc}}: This skill now grants access to Helmet Breaker for a duration of time.
* {{game update icon|Helmet Breaker}}: Вы прыгаете на врага, нанося урон и вызывая эффект ошеломления.
+
* {{game update icon|Helmet Breaker}}: Leap at your foe, dealing damage and inflicting the dazed effect.
* {{game update icon|Dust Strike}}: Это умение теперь отражает снаряды и поражает противников по кругу, а не по фронтальному конусу. Увеличен общий коэффициент Силы с 0.6 до 1.8 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Dust Strike}}: This skill now reflects projectiles and strikes foes in a circular area instead of in a frontal cone. Increased the total power coefficient from 0.6 to 1.8 in PvE only.
* {{game update icon|Sniper's Cover}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало доступ к [[Death's Advance]], когда игрок находился внутри барьера и не стоял на коленях.
+
* {{game update icon|Sniper's Cover}}: Fixed an issue that caused this skill to grant access to Death's Advance when within the barrier and not kneeling.
* {{game update icon|Death's Advance}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло не давать невидимость.
+
* {{game update icon|Death's Advance}}: Fixed an issue that could prevent this skill from granting stealth.
  
===== [[Deadeye|Снайпер]] =====
+
===== Deadeye =====
* {{game update icon|Impact Strike}}: Это умение теперь уклоняется от атак. Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Impact Strike}}: This skill now evades attacks. Increased the cooldown from 25 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
* Исправлена проблема, из-за которой [[stolen skill|украденные умения]] давали больше [[stealth|невидимости]], чем предполагалось.
+
* Fixed an issue that caused stolen skills to grant more stealth than intended.
  
===== [[Specter|Призрак]] =====
+
===== Specter =====
* {{game update icon|Well of Gloom}}: Увеличено базовое исцеление тактом с 336 до 520 в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Well of Gloom}}: Increased the base pulse healing from 336 to 520 in PvP and WvW.
* {{game update icon|Well of Silence}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Well of Silence}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 30 PvP and WvW.
  
==== [[Warrior|Воин]] ====
+
==== Warrior ====
Улучшения у [[Berserker|Берсерка]] немного облегчат поддержание [[Berserk|режима берсерка]] в [[PvE]]-сражениях, а более низкая перезарядка сделает выход из режима берсерка немного менее болезненным. Мы также улучшили ориентированную на критические удары сторону у [[specialization|специализации]] [[Arms|Оружие]] и настроили несколько неэффективных умений и черт.
+
Berserker's improvements will make it slightly easier to maintain berserk mode in PvE encounters, and a lower cooldown will make it a bit less punishing to fall out of berserk mode. We've also improved the critical-hit-focused side of the arms specialization and tuned up a handful of underperforming skills and traits.
  
* {{game update icon|Crushing Blow}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 в PvE и с 1.5 до 1.75 в PvP и WvW. Увеличено количество стеков мощи с 3 до 5. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
+
* {{game update icon|Crushing Blow}}: Increased the power coefficient from 1.5 to 2.25 in PvE and from 1.5 to 1.75 in PvP and WvW. Increased the might stacks from 3 to 5. Reduced the cooldown from 15 seconds to 12 seconds.
* {{game update icon|Tremor}}: Уменьшена перезарядка до 18 секунд во всех режимах игры. Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.25 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Tremor}}: Reduced the cooldown to 18 seconds in all game modes. Increased the power coefficient from 0.8 to 1.25 in PvE only.
* {{game update icon|Dolyak Signet}}: Увеличено базовое исцеление с 1,640 до 2,870.
+
* {{game update icon|Dolyak Signet}}: Increased the base healing from 1,640 to 2,870.
* {{game update icon|Signet of Stamina}}: Это умение теперь также дает 10 выносливости за каждое снятое состояние.
+
* {{game update icon|Signet of Stamina}}: This skill now also grants 10 endurance per condition it removes.
* {{game update icon|Vengeance (skill)|Vengeance}}: Увеличен шанс восстановиться с 25% до 100% (только в PvE).
+
* {{game update icon|Vengeance (skill)|Vengeance}}: Increased the chance to rally from 25% to 100% in PvE only.
* {{game update icon|Opportunist}}: Эта черта теперь также срабатывает при выведении врага из строя. Уменьшена перезарядка с 10 до 1 секунды. Уменьшена длительность ярости с 10 до 3 секунд.
+
* {{game update icon|Opportunist}}: This trait will now also trigger when disabling an enemy. Reduced the cooldown from 10 seconds to 1 second. Reduced the fury duration from 10 seconds to 3 seconds.
* {{game update icon|Furious Burst}}: Эта черта больше не дает ярость при использовании умения вспышки ярости, а вместо этого дает ярость при смене оружия. Уменьшена перезарядка с 15 до 4 секунд. Уменьшена длительность ярости с 5 до 2.5 секунд.
+
* {{game update icon|Furious Burst}}: This trait no longer grants fury when using a burst skill and instead grants fury when swapping weapons. Reduced the cooldown from 15 seconds to 4 seconds. Reduced the fury duration from 5 seconds to 2.5 seconds.
* {{game update icon|Deep Strikes}}: Эта черта теперь также дает 5% увеличения к шансу критического удара по врагам с кровотечением в PVE и 10% увеличения к шансу критического удара по врагам с кровотечением в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Deep Strikes}}: This trait now also grants 5% increased critical strike chance against bleeding enemies in PVE and 10% increased critical strike chance against bleeding enemies in PvP and WvW.
* {{game update icon|Burst Precision}}: Эта черта теперь также дает 100% к шансу критического удара и 150 к Свирепости на 2, 3 или 4 секунды в зависимости от уровня адреналина при нанесении удара умением вспышки ярости.
+
* {{game update icon|Burst Precision}}: This trait now also grants 100% critical strike chance and 150 ferocity for 2, 3, or 4 seconds based on adrenaline level when striking with a burst skill.
* {{game update icon|Aggressive Onslaught}}: Эта черта теперь также дает 2 стека мощи на 6 секунд. Увеличен бонус к скорости передвижения с 25% до 33%. Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Aggressive Onslaught}}: This trait now also grants 2 stacks of might for 6 seconds. Increased the movement speed bonus from 25% to 33%. Increased the quickness duration from 2 to 3 seconds in PvP and WvW.
* {{game update icon|Soldier's Comfort}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.8 до 1.0. Увеличена длительность защиты с 2.5 до 4 секунд в PvE и с 2.5 до 3 секунд в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Soldier's Comfort}}: Increased the heal attribute scaling from 0.8 to 1.0. Increased the protection duration from 2.5 seconds to 4 seconds in PvE and from 2.5 seconds to 3 seconds in PvP and WvW.
* {{game update icon|Stalwart Focus|Vengeful Return}}: Эта черта была переработана и переименована в Stalwart Focus. Увеличена эффективность входящего исцеления и исходящего исцеления для союзников.
+
* {{game update icon|Vengeful Return}}: This trait has been reworked and renamed to Stalwart Focus. Increased  the incoming healing effectiveness and outgoing healing to allies.
* {{game update icon|Heightened Focus}}: Эта черта теперь также перезаряжает все умения вспышки ярости при активации. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
+
* {{game update icon|Heightened Focus}}: This trait will now also recharge all burst skills when it activates. Reduced the cooldown from 15 seconds to 12 seconds.
* {{game update icon|Gunstinger}}: Уменьшена длительность эгиды с 3 до 2 секунд (только в PvP).
+
* {{game update icon|Gunstinger}}: Reduced the aegis duration from 3 seconds to 2 seconds in PvP only.
  
===== [[Berserker|Берсерк]] =====
+
===== Berserker =====
* {{game update icon|Berserk}}: Увеличена длительность с 15 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 15 до 8 секунд (только в PvE).
+
* {{game update icon|Berserk}}: Increased the duration from 15 seconds to 20 seconds in PvE only. Reduced the cooldown from 15 seconds to 8 seconds in PvE only.
* {{game update icon|Smash Brawler}}: Эта черта больше не увеличивает длительность берсерка на фиксированную величину, а вместо этого заставляет умения первобытной ярости продлевать длительность берсерка на 2 секунды в PvE и на 1 секунду в PvP и WvW при нанесении удара по врагу, 1 раз за умение. Decapitate продлевает режим берсерка на 1 секунду в PvE.
+
* {{game update icon|Smash Brawler}}: This trait no longer extends berserk duration by a flat amount and instead causes Primal Burst skills to extend berserk duration by 2 seconds in PvE and 1 second in PvP and WvW when striking an enemy, once per skill. Decapitate will extend berserk mode by 1 second in PvE.
* {{game update icon|Heat the Soul}}: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки. Уменьшена длительность проворства с 4 до 3 секунд (только в PvE). Decapitate дает 2 секунды проворства.
+
* {{game update icon|Heat the Soul}}: This trait no longer has an internal cooldown. Reduced the quickness duration from 4 seconds to 3 seconds in PvE only. Decapitate grants 2 seconds of quickness.
  
===== [[Bladesworn|Клинковед]] =====
+
===== Bladesworn =====
* {{game update icon|Blooming Fire}}: Уменьшена задержка после активации этого умения.
+
* {{game update icon|Blooming Fire}}: Reduced the aftercast of this skill.
* {{game update icon|Artillery Slash}}: Уменьшена задержка после активации этого умения.
+
* {{game update icon|Artillery Slash}}: Reduced the aftercast of this skill.
* {{game update icon|Cyclone Trigger}}: Уменьшена длительность эгиды с 3 до 2 секунд (только в PvP).
+
* {{game update icon|Cyclone Trigger}}: Reduced the aegis duration from 3 seconds to 2 seconds in PvP only.
* {{game update icon|Flicker Step}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
+
* {{game update icon|Flicker Step}}: Reduced the cooldown from 40 seconds to 20 seconds in PvE only.
* {{game update icon|Dragon Slash—Boost}}: Увеличена задержка перед рывком с 0.25 до 0.5 секунды.
+
* {{game update icon|Dragon Slash—Boost}}: Increased the delay before the dash from 0.25 seconds to 0.5 seconds.
* {{game update icon|Unyielding Dragon}}: Эта черта больше не позволяет [[Dragon Slash]] оглушать врагов в WvW и PvP.
+
* {{game update icon|Unyielding Dragon}}: This trait no longer causes Dragon Slash to stun foes in WvW and PvP.
  
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)