Редактирование: Шаблон:Profession mechanic skill table header

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

На этой странице невозможны семантические аннотации в тексте из-за ограничений пространства имён. Детали относительно того, как разрешить пространство имен, находятся в справочной странице конфигурации.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<includeonly><!--
+
<noinclude>{| class="elementalist skills table"
 
+
</noinclude>
  Please note that the column widths of the following templates match and should only be consistently changed together:
+
{{#vardefine:showWeapon|{{{showWeapon|false}}}}}
    1. Template:Weapon skill table header
+
{{#vardefine:showType|{{{showType|false}}}}}
    2. Template:Profession mechanic skill table header
+
{{#vardefine:showPet|{{{showPet|false}}}}}
    3. Template:Slot skill table header
+
{{#vardefine:showArchetype|{{{showArchetype|false}}}}}
    4. Template:Trait table header
+
{{#vardefine:hasInitiative|{{{hasInitiative|false}}}}}
    5. Template:Mastery table
+
|-
 
+
! style="width:0.7em;" |
-->{{#if: <!-- hide whitespace -->
+
! style="width:12.5em;" | Умение<!--
 
+
-->{{#ifeq:{{#var:showWeapon}}|true|!! style="width:8em; text-align:center;" {{!}} Оружие}}<!--
{{#vardefine:showWeapon   |{{{showWeapon   |false}}}}}  
+
-->{{#ifeq:{{#var:showType}}|true|!! style="width:{{#ifeq:{{#var:hasInitiative}}|true|6.5|{{#ifeq:{{#var:energy|x}}|y|6.5|9.5}}}}em; text-align:center;" {{!}} Тип}}<!--
{{#vardefine:showType     |{{{showType     |false}}}}}
+
-->{{#ifeq:{{#var:showPet}}|true|!! style="width:9em; text-align:center;" {{!}} Питомец}}<!--
{{#vardefine:showPet       |{{{showPet       |false}}}}}
+
-->{{#ifeq:{{#var:showArchetype}}|true|!! style="width:12em; text-align:center;" {{!}} Архетип}}
{{#vardefine:showArchetype |{{{showArchetype |false}}}}}
 
{{#vardefine:showEnergy    |{{{showEnergy    |false}}}}}
 
{{#vardefine:showInitiative|{{{showInitiative|false}}}}}
 
{{#vardefine:showUnderwater|{{{showUnderwater|false}}}}}
 
 
 
}}|-
 
! style="width:1.31em;" | #
 
! style="width:{{#expr:24.7 {{#ifeq:{{#var:showWeapon}}|true|-5.6|{{#ifeq:{{#var:showType}}|true|-5.6|{{#ifeq:{{#var:showPet}}|true|-10.1|{{#ifeq:{{#var:showArchetype}}|true|-10.1}}}}}}}} {{#ifeq:{{#var:showEnergy}}|true|-3.5}} {{#ifeq:{{#var:showInitiative}}|true|-3.5}}}}em; | Умение
 
{{#ifeq:{{#var:showWeapon  }}|true|! style="width:9em;" {{!}} Оружие <!-- only one extra column allowed, set others to false --> {{#vardefine:showArchetype|false}}{{#vardefine:showPet|false}}{{#vardefine:showType|false}} |
 
{{#ifeq:{{#var:showType    }}|true|! style="width:9em;" {{!}} Тип  <!-- only one extra column allowed, set others to false --> {{#vardefine:showArchetype|false}}{{#vardefine:showPet|false}} |
 
{{#ifeq:{{#var:showPet      }}|true|! style="width:11.4em;" {{!}} Питомец   <!-- only one extra column allowed, set others to false --> {{#vardefine:showArchetype|false}} |
 
{{#ifeq:{{#var:showArchetype}}|true|! style="width:11.4em;" {{!}} Архетип }} }} }} }}
 
 
! style="width:2.5em; text-align:center;" | [[File:Ground_target_aim.png|18px|link=Targeting#Прицеливание на землю|Прицеливание на землю]]
 
! style="width:2.5em; text-align:center;" | [[File:Ground_target_aim.png|18px|link=Targeting#Прицеливание на землю|Прицеливание на землю]]
! style="width:2.5em;text-align:center;" | [[File:Activation.png|link=Activation time|Время активации]]
+
! style="width:2.5em; text-align:center;" | [[File:Activation.png|link=Activation time|Время активации]]
{{#ifeq:{{#var:showEnergy}}|true|! style="width:2.5em; text-align:center;" {{!}} [[File:Energy.png|20px|link=Energy|Энергия]]{{#ifeq:{{#var:showInitiative}}|true|!}}}}{{#ifeq:{{#var:showInitiative}}|true|! style="width:2.5em; text-align:center;" {{!}} [[File:Initiative.png|20px|link=Initiative|Инициатива]]}}
+
{{#ifeq:{{#var:energy|x}}|y|! style="width:2.5em; text-align:center;" {{!}} [[File:Energy.png|20px|link=Energy|Энергия]]{{#ifeq:{{#var:hasInitiative}}|true|!}}}}{{#ifeq:{{#var:hasInitiative}}|true|! style="width:2.5em; text-align:center;" {{!}} [[File:Initiative.png|link=Initiative|Инициатива]]}}
 
! style="width:2.5em; text-align:center;" | [[File:Tango-recharge-darker.png|link=Recharge|Время перезарядки]]
 
! style="width:2.5em; text-align:center;" | [[File:Tango-recharge-darker.png|link=Recharge|Время перезарядки]]
! style="width:{{#expr:61 {{#ifeq:{{#var:showWeapon}}|true|-5.6|{{#ifeq:{{#var:showType}}|true|-5.6|}}}}}}em;" | Описание
+
! style="width:{{#ifeq:{{#var:showType}}|true|45.4|54.7}}%;" | Описание
</includeonly><noinclude>
+
<noinclude>|}
== Description ==
 
Provides the standard header row for weapon skill tables. Rows in the table should use {{tl|Profession mechanic skill table row}}. Only one of the following optional columns can be shown at the same time: ''Type'', ''Weapon'', ''Pet'' or ''Archetype''.
 
  
== Usage ==
+
Provides the standard header row for weapon skill tables. Rows in the table should use {{tl|Profession mechanic skill table row}}.
<pre>{{Profession mechanic skill table header}}
 
{{Profession mechanic skill table header|showType=<true/false>|showWeapon=<true/false>|showPet=<true/false>|showArchetype=<true/false>|showEnergy=<true/false>|showInitiative=<true/false>}}</pre>
 
  
=== Parameters ===
+
Example code (result shown above):
;showType
+
<nowiki>{| class="elementalist skills table"
: Optional. Shows type column and displays the property [[Property:Has skill type|Has skill type]], disabled on default. Can be set to "true".
 
;showWeapon
 
: Optional. Shows weapon column and displays the property [[Property:Is for weapon|Is for weapon]] (e.g. for [[Symbol]] skills), disabled on default. Can be set to "true".
 
;showPet
 
: Optional. Shows pet column and displays the property [[Property:Is for pet|Is for pet]], disabled on default. Can be set to "true".
 
;showArchetype
 
: Optional. Shows archetype column and displays the property [[Property:Has pet archetype|Has pet archetype]], disabled on default. Can be set to "true".
 
;showEnergy
 
: Optional. Shows energy column and displays the property [[Property:Has energy cost|Has energy cost]], disabled on default. Can be set to "true".
 
;showInitiative
 
: Optional. Shows initiative column instead the recharge column and displays the property [[Property:Has initiative cost|Has initiative cost]], disabled on default. Can be set to "true".
 
;showUnderwater
 
: Optional. Shows underwater icon and displays the property [[Property:Is usable underwater|Is usable underwater]], disabled on default. Can be set to "true".
 
 
 
=== Example ===
 
<pre>{| {{STDT|elementalist skills}}
 
 
{{Profession mechanic skill table header}}
 
{{Profession mechanic skill table header}}
|}</pre>
+
|}</nowiki>
{| {{STDT|elementalist skills}}
 
{{Profession mechanic skill table header}}
 
|}
 
  
 
[[Category:Skill formatting templates]]
 
[[Category:Skill formatting templates]]
 +
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)