Редактирование: Шаблон:Weapon skill table row format

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

На этой странице невозможны семантические аннотации в тексте из-за ограничений пространства имён. Детали относительно того, как разрешить пространство имен, находятся в справочной странице конфигурации.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<includeonly>{{#ifeq: {{#var: weapon skill table}}|true|{{#vardefine:this_profession|{{#if:{{{5|}}}|{{{5}}}|Common}}}}{{#vardefine:this_specialization|{{{6|}}}}}{{#vardefine:this_weapon_slot|{{{9|}}}}}{{#vardefine:this_weapon|{{#if:{{{15|}}}|{{{15}}}|{{#if:{{{16|}}}|{{{16}}}|{{#if:{{{17|}}}|{{{17}}}}}}}}}}}{{#vardefine:this_attunement|{{{20|}}}}}<!--
+
<includeonly>{{#vardefine:this_profession|{{{5|}}}}}{{#vardefine:this_specialization|{{{6|}}}}}{{#vardefine:this_weapon_slot|{{{9|}}}}}{{#vardefine:this_weapon|{{#if:{{{15|}}}|{{{15}}}|{{#if:{{{16|}}}|{{{16}}}|{{#if:{{{17|}}}|{{{17}}}}}}}}}}}{{#vardefine:this_attunement|{{{20|}}}}}<!--
 
-->{{#switch: {{#var:header css class{{#var:table id}}}}|<!-- empty, not defined yet-->={{#vardefine:header css class{{#var:table id}}|{{lc:{{{5|}}}}}}}|<!-- same class -->{{lc:{{{5|}}}}}=|<!-- dummy class to distinguish from emtpy -->#default={{#vardefine:header css class{{#var:table id}}|white}}}}<!--
 
-->{{#switch: {{#var:header css class{{#var:table id}}}}|<!-- empty, not defined yet-->={{#vardefine:header css class{{#var:table id}}|{{lc:{{{5|}}}}}}}|<!-- same class -->{{lc:{{{5|}}}}}=|<!-- dummy class to distinguish from emtpy -->#default={{#vardefine:header css class{{#var:table id}}|white}}}}<!--
  
Строка 8: Строка 8:
 
   | {{#vardefine:last_profession|{{#var:this_profession}}}}{{#vardefine:last_specialization|{{#var:this_specialization}}}}{{#vardefine:last_weapon|<!-- new profession section, reset weapon -->}}
 
   | {{#vardefine:last_profession|{{#var:this_profession}}}}{{#vardefine:last_specialization|{{#var:this_specialization}}}}{{#vardefine:last_weapon|<!-- new profession section, reset weapon -->}}
 
{{!}}- class="{{lc:{{{5|}}}}}"  
 
{{!}}- class="{{lc:{{{5|}}}}}"  
! colspan="7" {{!}} {{#tag: {{#var:profession heading|h4}}|{{#ifeq: {{#var:this_specialization}}|| {{ {{#var:this_profession}} }} [[{{#var:this_profession}}|{{rus lang|profession|{{#var:this_profession}}}}]] | {{ {{#var:this_specialization}} }} [[{{#var:this_specialization}}|{{rus lang|specialization|{{#var:this_specialization}}}}]] }} }}
+
! colspan="7" {{!}} {{#tag: {{#var:profession heading|h4}}|{{#ifeq: {{#var:this_specialization}}|| {{ {{#var:this_profession}} }} [[{{#var:this_profession}}]] | {{ {{#var:this_specialization}} }} [[{{#var:this_specialization}}]] }} }}
 
{{!}}-
 
{{!}}-
 
   }}
 
   }}
Строка 19: Строка 19:
 
   |<!-- #var:last_weapon needed below, updated there -->{{#vardefine:last_attunement|<!-- new weapon section, reset attunement -->}}
 
   |<!-- #var:last_weapon needed below, updated there -->{{#vardefine:last_attunement|<!-- new weapon section, reset attunement -->}}
 
{{!}}- class="{{lc:{{{5|}}}}}"  
 
{{!}}- class="{{lc:{{{5|}}}}}"  
! colspan="7" {{!}} {{#tag: {{#ifeq: {{#var:weapon heading}} | plain | span | {{#var:weapon heading|h5}} }} | {{#arraymap:{{#var:this_weapon}}|,|@@@|[[@@@]]|,\s}} {{#ifeq: {{#var:showProfessionSubheader|false}}|true||{{#ifeq: {{{6|}}}|<!--empty-->||<small>(requires {{ {{{6|}}} }} [[{{{6|}}}]])</small>}} }} }}
+
! colspan="7" {{!}} {{#tag: {{#switch: {{#var:weapon heading}} | plain = span | #default = {{#var:weapon heading|h5}} }} | {{#arraymap:{{#var:this_weapon}}|,|@@@|[[@@@]]|, <nowiki/>}} {{#ifeq: {{#var:showProfessionSubheader|false}}|true||{{#ifeq: {{{6|}}}|<!--empty-->||<small>(requires {{ {{{6|}}} }} [[{{{6|}}}]])</small>}} }} }}
 
{{!}}-
 
{{!}}-
 
   }}
 
   }}
Строка 31: Строка 31:
 
       | {{#vardefine:last_attunement|{{#var:this_attunement}}}} {{#if:{{#var:this_attunement}} |
 
       | {{#vardefine:last_attunement|{{#var:this_attunement}}}} {{#if:{{#var:this_attunement}} |
 
{{!}}- class="{{lc:{{{5|}}}}}"
 
{{!}}- class="{{lc:{{{5|}}}}}"
{{!}} colspan="7" style="border-bottom-style:hidden;" {{!}} {{#arraymap: {{#var:this_attunement}}|,|@@@|{{borderless|@@@.png|20|@@@|link=@@@}}|}} {{#arraymap: {{#var:this_attunement}}|,|@@@|[[@@@|{{#replace:@@@|Attunement}}]]|\s+\s}} Attunement}}
+
{{!}} colspan="7" style="border-bottom-style:hidden;" {{!}} {{#arraymap: {{#var:this_attunement}}|,|@@@|{{borderless|@@@.png|20|@@@|link=@@@}}|}} {{#arraymap: {{#var:this_attunement}}|,|@@@|[[@@@|{{#replace:@@@|Attunement}}]]|<nowiki> + </nowiki>}} Attunement}}
 
{{!}}-
 
{{!}}-
 
     }}
 
     }}
 
   }}
 
   }}
}}
 
 
}}<!--
 
}}<!--
  
Строка 50: Строка 49:
 
  | stealth | stealth attack = [[File:Chain Arrow Toolbelt.png|25px|link=Stealth Attack|Атака невидимки]]
 
  | stealth | stealth attack = [[File:Chain Arrow Toolbelt.png|25px|link=Stealth Attack|Атака невидимки]]
 
  | ambush = [[File:Chain Arrow Toolbelt.png|25px|link=Ambush|Засада]]
 
  | ambush = [[File:Chain Arrow Toolbelt.png|25px|link=Ambush|Засада]]
| unleashed ambush = [[File:Chain Arrow Toolbelt.png|25px|link=Unleashed Ambush|Засада освобожденного]]
 
| other = [[File:Chain Arrow Toolbelt.png|25px|link=]]
 
 
  | #default = {{#if: {{#var:last_weapon}}{{#var:last_weapon_slot}}<!-- checking if empty due to #var caching bug -->
 
  | #default = {{#if: {{#var:last_weapon}}{{#var:last_weapon_slot}}<!-- checking if empty due to #var caching bug -->
 
               | <!-- automatic  -->{{#ifeq: {{#var:this_weapon}}{{#var:this_weapon_slot}}|{{#var:last_weapon}}{{#var:last_weapon_slot}}|{{#ifexpr: {{#if:{{{10|}}}|{{{10|}}}|1}} > 1|[[File:Redirect Arrow.png|25px|link=|Цепочка]]}}}}
 
               | <!-- automatic  -->{{#ifeq: {{#var:this_weapon}}{{#var:this_weapon_slot}}|{{#var:last_weapon}}{{#var:last_weapon_slot}}|{{#ifexpr: {{#if:{{{10|}}}|{{{10|}}}|1}} > 1|[[File:Redirect Arrow.png|25px|link=|Цепочка]]}}}}
 
               | <!-- manual case -->{{#ifexpr: {{#if:{{{10|}}}|{{{10|}}}|1}} > 1|[[File:Redirect Arrow.png|25px|link=|Цепочка]]}}}}}}{{#vardefine:last_weapon|{{#var:this_weapon}}}}{{#vardefine:last_weapon_slot|{{#var:this_weapon_slot}}}}<!--
 
               | <!-- manual case -->{{#ifexpr: {{#if:{{{10|}}}|{{{10|}}}|1}} > 1|[[File:Redirect Arrow.png|25px|link=|Цепочка]]}}}}}}{{#vardefine:last_weapon|{{#var:this_weapon}}}}{{#vardefine:last_weapon_slot|{{#var:this_weapon_slot}}}}<!--
--><span style="overflow: hidden; width: 25px; height: 25px; display:inline-block; vertical-align:middle;"><span style="margin: -4px; overflow: hidden; display: inline-block;">[[{{{3|}}}|33x33px|link={{{1}}}]]</span></span>&nbsp;[[{{{1}}}|{{{2|}}}]]</span> {{#if: {{{19|}}}|<small>{{#ifeq:{{{19|}}}|None|(без оружия в левой руке)|(с [[{{{19|}}}|{{#switch:{{lc:{{{19|}}}}}|dagger=кинжалом|pistol=пистолетом|#default={{{19|}}}}}]] в левой руке)}}</small>}}<!--
+
-->{{borderless|{{#sub:{{{3|}}}|5}}|25|link={{{1}}}}}&nbsp;[[{{{1}}}|{{{2|}}}]]</span> {{#if: {{{19|}}}|<small>{{#ifeq:{{{19|}}}|None|(без оружия в левой руке)|(с [[{{{13|}}}|{{#switch:{{lc:{{{19|}}}}}|dagger=кинжалом|pistol=пистолетом|#default={{{19|}}}}}]] в левой руке)}}</small>}}<!--
 
-->{{#ifeq: {{#ifeq: {{{7|}}}|Weapon|false|{{#var:showUnderwater}}}}|true|<span style="float:right">{{#switch:{{{21|}}}|N|Land only=[[File:Not available underwater.png|20px|link=Underwater mode#Подводные умения|Недоступно под водой]]|Underwater only=[[File:Underwater.png|link=Underwater mode#Подводные умения|Подводное умение]]}}</span>}}
 
-->{{#ifeq: {{#ifeq: {{{7|}}}|Weapon|false|{{#var:showUnderwater}}}}|true|<span style="float:right">{{#switch:{{{21|}}}|N|Land only=[[File:Not available underwater.png|20px|link=Underwater mode#Подводные умения|Недоступно под водой]]|Underwater only=[[File:Underwater.png|link=Underwater mode#Подводные умения|Подводное умение]]}}</span>}}
{{#ifeq: {{#var:showWeapon}}|true|{{!}} {{#arraymap:{{{15|}}},{{#if:{{{17|}}}|{{{17}}}|{{#if:{{{16|}}}|{{{16}}}}}}}|,|@@@|[[@@@|{{rus lang|weapon|@@@}}]]|,\s}} |
+
{{#ifeq: {{#var:showWeapon}}|true|{{!}} {{#arraymap:{{#var:this_weapon}}|,|@@@|[[@@@|{{rus lang|weapon|@@@}}]]|, <nowiki/>}} |
{{#ifeq: {{#var:showType}}|true|{{!}} {{#if: {{{8|}}}  | {{#arraymap:{{{8}}}|,|@@@|[[@@@|{{rus lang|skill type|@@@}}]]|,\s}} }} }} }}
+
{{#ifeq: {{#var:showType }}|true|{{!}} {{#if: {{{8|}}}  | {{#arraymap:{{{8 }}}|,|@@@|[[@@@|{{rus lang|skill type|@@@}}]]|, <nowiki/>}} }} }} }}
| style="text-align:center;" | {{#ifeq:{{{24}}}|Y|[[File:Ground_target_aim.png|18px|Прицеливание на землю|link=Targeting#Прицеливание на землю]]}}
+
| style="text-align:center;" | {{#ifeq:{{{22}}}|Y|[[File:Ground_target_aim.png|18px|Прицеливание на землю|link=Targeting#Прицеливание на землю]]}}
| style="text-align:center;" | {{fraction|{{{11|}}}}}
+
| style="text-align:center;" data-sort-value="{{{11|0}}}" | {{fraction|{{{11|}}}}}
{{#ifeq: {{#var:showEnergy}}|true|{{!}} style="text-align:center;" {{!}} {{{14|}}} {{#ifeq: {{#var:showInitiative}}|true|{{!}}}}}}<!--
+
{{#ifeq: {{#var:showEnergy}}|true|{{!}} style="text-align:center;" data-sort-value="{{{14|0}}}" {{!}} {{{14|}}}{{#ifeq:{{#var:showInitiative}}|true|{{!}}}}}}{{#ifeq:{{#var:showInitiative}}|true|{{!}} style="text-align:center;" data-sort-value="{{{13|0}}}" {{!}} {{{13|}}} }}
-->{{#ifeq: {{#var:showInitiative}}|true|{{!}} style="text-align:center;" {{!}} {{{13|}}} }}<!--
+
| style="text-align:center;" data-sort-value="{{{12|0}}}" | {{fraction|{{{12|}}} }}
-->{{#ifeq: {{#var:showPageCost}}|true|{{!}} style="text-align:center;" {{!}} {{{23|}}} }}
 
| style="text-align:center;" | {{fraction|{{{12|}}} }}
 
 
| {{{4|}}}  
 
| {{{4|}}}  
 
</includeonly><noinclude>
 
</includeonly><noinclude>
Строка 91: Строка 86:
 
# Is for attunement
 
# Is for attunement
 
# Is usable underwater
 
# Is usable underwater
# Has ammunition number
 
# Has page cost
 
 
# Is ground targeted
 
# Is ground targeted
  
 
[[Category:Skill formatting templates]]
 
[[Category:Skill formatting templates]]
 
[[Category:Semantic result templates]]
 
[[Category:Semantic result templates]]

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)