Редактирование: Эффект
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[File:2012 August skill bar.jpg|Активные эффекты можно увидеть справа от орба здоровья над [[skill bar|панелью умений]].|350px|thumb]] | [[File:2012 August skill bar.jpg|Активные эффекты можно увидеть справа от орба здоровья над [[skill bar|панелью умений]].|350px|thumb]] | ||
− | + | [[Effect]] - это все то, что изменяет состояние и стандартные характеристики [[character|персонажа]] или [[NPC]]. Активные эффекты можно увидеть на панели эффектов, справа от орба [[health|здоровья]]. Когда выбрана цель, действующие на нее эффекты можно увидеть под шкалой здоровья. Большинство эффектов временные, однако некоторые НПЦ могут иметь постоянные эффекты, такие как [[invulnerability|неуязвимость]] или [[unshakable|незыблемость]]. | |
− | == | + | == Types == |
− | + | While many effects are unique and limited to a couple sources or NPCs, there are some common effects seen in the game. There are three primary groups of effects that play an integral role in [[combat]]: | |
− | * [[Boon | + | * [[Boon]]s — effects that have a positive impact on characters and mobs. All boons can be removed once applied. |
− | * [[Condition | + | * [[Condition]]s — effects that have a negative impact on affected targets. All conditions can be removed once applied. |
− | * [[Control effect | + | * [[Control effect]]s — effects that temporarily [[control]] a foe's ability to move and/or use [[skill]]s. Control effects can be broken by [[stun break]] skills. |
− | * [[Nourishment | + | * [[Nourishment]] |
− | ** [[File:Nourishment_food.png||19px]] [[Food | + | ** [[File:Nourishment_food.png||19px]] [[Food]] - A type of buff that provides various bonuses to attributes and other effects |
− | ** [[File:Nourishment_utility.png||19px]] [[Utility | + | ** [[File:Nourishment_utility.png||19px]] [[Utility (consumable)|Utility]] - A type of buff that provides various bonuses to attributes, usually percentage-based. |
==Другие эффекты== | ==Другие эффекты== | ||
− | + | Many effects don't fit in any of the former types. Some effects common to more than one [[profession]] are: | |
* {{Invulnerability}} | * {{Invulnerability}} | ||
Строка 19: | Строка 19: | ||
* {{Stealth}} | * {{Stealth}} | ||
− | + | Some effects are only employed by a single profession. The following are profession-specific effects: | |
− | * {{e}} [[Attunement | + | * {{e}} [[Attunement]]s, [[Aura]]s and [[Conjure]]s |
− | * {{g}} [[Virtue | + | * {{g}} [[Virtue]]s |
− | * {{r}} [[Spirit | + | * {{m}} [[Mantra]]s in their 'charged' state. |
− | * {{t}} [[Venom | + | * {{r}} [[Spirit]]s |
− | * {{w}} [[Banner | + | * {{t}} [[Venom]]s |
+ | * {{w}} [[Banner]]s and [[stance]]s | ||
− | == | + | == See also == |
− | * [[Effect stacking | + | * [[Effect stacking]] |
{{effects nav}} | {{effects nav}} | ||
[[Category:Effects|*]] | [[Category:Effects|*]] |