Редактирование: Binding Shadow

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| split = pve,wvw pvp
+
| description = [[Immobile|Обездвижить]] цель после короткой задержки и снять с нее [[boon|блага]]. Если это [[Deadeye's Mark|отмеченная]] вами цель, она также будет [[knockdown|сбита с ног]].
| description = [[Reveal|Раскрыть]] себя, если вы [[stealth|невидимы]], и снять с цели [[boon|блага]] после короткой задержки. Если это [[Deadeye's Mark|отмеченная]] вами цель, она также будет [[immobilized|обездвижена]].
+
| variables = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.0}}{{skill fact|immobile|2}}{{skill fact|poison|10|stacks=2}}{{skill fact|vulnerability|10|stacks=15}}{{skill fact|property|Снимается благ|2}}{{skill fact|knockdown|3}}{{skill fact|range|1200}}
| facts = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.0|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=0.01|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|immobile|2}}{{skill fact|effect|revealed|3}}{{skill fact|poisoned|10|stacks=2}}{{skill fact|vulnerability|10|stacks=15|game mode=pve}}{{skill fact|vulnerability|6|stacks=15|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|Boons Removed|2}}{{skill fact|knockdown|3}}{{sic|Больше не сбивает с ног}}{{skill fact|defiance break|300}}{{skill fact|range|1200}}
+
| recharge = 30
 
| activation = 0.75
 
| activation = 0.75
| recharge = 20
+
| uw-replaced-by = none
| recharge pvp = 25
 
 
| profession = thief
 
| profession = thief
 
| specialization = deadeye
 
| specialization = deadeye
 
| slot = utility
 
| slot = utility
 
| type = cantrip
 
| type = cantrip
| uw replaced by = none
 
| hero points = 15
 
| training order = 13
 
 
| id = 41205
 
| id = 41205
| palette id = 5860
+
| release = pof
| requires = pof
 
 
}}
 
}}
 
== Связанные [[trait|черты]] ==
 
{{related traits}}
 
 
== Notes ==
 
{{bug|This skill retained its knockdown tooltip, in spite of no longer knocking targets down following the 2023-06-27 update.}}
 
* Applies {{effect|revealed}} to the caster if activated while in stealth
 
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|thief}}
 
{{Version history table header|thief}}
{{Version history table row|2023-06-27|Thief}}
 
* Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
 
* Это умение теперь обездвиживает отмеченные цели, а не сбивает их с ног.
 
{{Version history table row|2022-02-28|Thief}}
 
* Не документировано: В описание добавлена информация о снятии неповиновения.
 
{{Version history table row|2021-05-11|Thief}}
 
* Это умение теперь разоблачает вора, если он использует невидимость, когда умение начинает применяться.
 
* Уменьшена анимация после активации с 0.25 до 0.08 секунды.
 
{{Version history table row|2020-02-25|Thief 2}}
 
* Соревновательное разделение:
 
** Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
 
** Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
 
 
{{Version history table row|2018-07-10|Thief 2}}
 
{{Version history table row|2018-07-10|Thief 2}}
 
* Это умение теперь требует прямой линии видимости до цели игрока для активации. Учтите, что атакующая часть этого умения не требует линии видимости для попадания, если активация уже произошла.
 
* Это умение теперь требует прямой линии видимости до цели игрока для активации. Учтите, что атакующая часть этого умения не требует линии видимости для попадания, если активация уже произошла.

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: