Редактирование: Blood and Stone

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
 
| season = 3
 
| season = 3
 
| chapter = Out of the Shadows
 
| chapter = Out of the Shadows
| location = Pride of the Pact, Fragmented Wastes, Haunted Canyons
+
| location =  
 
| level = 80
 
| level = 80
 
| prev = Research in Rata Novus
 
| prev = Research in Rata Novus
 
| next = Reaper of Magic
 
| next = Reaper of Magic
| year = 1329
 
 
}}
 
}}
  
'''Кровь и камень''' (Blood and Stone) – это третья часть дополнения [[Out of the Shadows|Из Теней]] (Out of the Shadows).
+
[[Blood and Stone]] is the third part of [[Out of the Shadows]].
  
== Цели ==
+
== Objectives ==
'''Проведите разведку в том месте, что осталось от [[Bloodstone Fen|Топи Кровавого Камня]] (Bloodstone Fen), и начните расследование о причине разрушения Кровавого Камня (Bloodstone).'''
+
'''Perform reconnaissance in what's left of Bloodstone Fen and begin investigating the cause of the bloodstone's destruction.'''
* Поговорите с Генералом Соулкипер (General Soulkeeper).
+
* Speak with General Soulkeeper.
* Проверьте парящую цитадель и достигните арены на верхушке башни.
+
* Scout the floating citadel and reach the arena at the top of the tower.
* Исследуйте большой кусок Кровавого Камня под цитаделью.
+
* Investigate the large chunk of bloodstone below the citadel.
* Ищите выживших на поверхности.
+
* Search the surface for survivors.
* Ищите выживших в ближайшей пещере.
+
* Search the nearby cave for survivors.
* Продолжайте поиски выживших.
+
* Continue your search for survivors.
* Поговорите с Лидером отряда Беннеттом (Squad Leader Bennett) для продолжения расследования.
+
* Speak with Squad Leader Bennett to continue your investigation.
* Поделитесь своими находками с Генералом Соулкипер.
+
* Share your findings with General Soulkeeper.
  
== Награды ==
+
== Rewards ==
* {{item icon|Gilded Strongbox}}
+
* [[Gilded Strongbox]]
* {{item icon|Dragonite Ore}} (5)
+
* [[Dragonite Ore]] (x5)
* {{item icon|Taste of Liquid Karma}}
+
* [[Taste of Liquid Karma]]
* {{item icon|Bag of Loot (container)}} (5)
+
* [[Bag of Loot]] (x5)
  
== Прохождение ==
+
== Walkthrough ==
{{section-stub|Living World}}
+
{{section-stub}}
После прибытия в Топь Кровавого Камня и разговора с Генералом Соулкипер, ваши цели проведут вас по карте в разных местах. Вы можете выполнить большинство целей в любом порядке, и в большинстве случаев, нужно просто оказаться рядом с конкретной областью, чтобы выполнить цель.
 
  
Поскольку эта миссия проходит на карте открытого мира, вы можете столкнуться со всеми существами и опасностями на этой карте. 
+
== Achievements ==
 +
{{section-stub}}
  
== Достижения ==
+
== NPCs ==
;Blood and Stone
+
=== Allies ===
{{achievement|name=Blood and Stone}}
 
Пройдите миссию.
 
  
== Персонажи ==
 
{{section-stub|Living World|Нужен полный список}}
 
=== Союзники ===
 
; [[Charr|Чарры]]
 
* [[General Almorra Soulkeeper]]
 
  
; [[Human|Люди]]
+
== Dialogue ==
* [[Squad Leader Bennett]]
 
  
== Диалог ==
 
Тайми (Taimi) вызывает вас:
 
:'''Тайми:''' Командир! Командир, ты меня слышишь?
 
:'''<Имя персонажа>:''' Тайми? Как ты… где ты?
 
:'''Тайми:''' Я в твоей сумке! Я положила туда коммуникатор для связи, когда ты был в [[Rata Novus|Рата Новусе]] (Rata Novus).
 
:'''<Имя персонажа>:''' У меня нет на это времени, что-то только что взорв…
 
:'''Тайми:''' Карта сейчас просто с ума сошла, и это там, куда ты отправлялся! Ты там?
 
:'''<Имя персонажа>:''' Ага, я не…
 
:'''Тайми:''' Окей, такой высокий уровень магии может быть супер опасен! Как ножницы опасны для глаз!
 
:'''Тайми:''' Но у меня, возможно, есть решение!
 
:'''Тайми:''' На основе одного старого Рата Нованского исследования Зинна (Zinn), я придумала для тебя способ противостояния некоторым видам магических угроз.
 
:'''Тайми:''' Может занять секунду на привыкание, так что тренируйся, тренируйся, тренируйся!
 
:'''<Имя персонажа>:''' Спасибо, Тайми. Мы поговорим о той вещи, с которой ты меня прослушиваешь, позже.
 
:'''Тайми:''' Ой! В лабе пожар! Убегаю!
 
  
Разговаривая с Генералом Соулкипер (General Soulkeeper):
+
== Trivia ==
:'''Генерал Алморра Соулкипер (General Almorra Soulkeeper):''' Нашу переднюю тягу замкнуло. Что… что это было?
+
* This episode was released with the [[Game updates/2016-07-26|July 26th, 2016 update]].
:'''<Имя персонажа>:''' Думаю… на самом деле, мне тяжело это говорить, но я думаю, что только что взорвался Кровавый Камень.
 
:'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Кровавый Камень? Тогда почему мы все еще живы?
 
:'''<Имя персонажа>:''' Хороший вопрос. Но другим, возможно, не так повезло.
 
:'''<Имя персонажа>:''' Я спускаюсь вниз, чтобы поискать выживших – посмотрим, смогу ли я собрать воедино то, что произошло, и узнать, почему взрыв обратился вспять.
 
:'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Следи за тылом, и дай мне знать, если что выяснится. А мы попытаемся снова завести эту птичку.
 
:'''<Имя персонажа>:''' [[Canach|Канак]] (Canach) должен был встретить меня здесь… Надеюсь, он и его бойцы были вне зоны взрыва.
 
 
 
Проверка цитадели:
 
{{section-stub|Living World|Отсутствует норн; отсутствует вторая реплика асуры и человека; неизвестная вторая реплика принадлежит, скорее всего, человеку.}}
 
:<small>'''Если асура:'''</small>
 
::'''<Имя персонажа>:''' Взрыв высвободил души из Кровавого Камня. Если я правильно помню свой симпозиум по человеческой истории, они были принесены в жертву Белой Мантией (White Mantle).
 
:<small>'''Если чарр:'''</small>
 
::'''<Имя персонажа>:''' Вау! Взрыв высвободил души. Должно быть, это принесенные в жертву Белой Мантией. Мои предки поносили тех злобных барсуков.
 
:<small>'''Если человек:'''</small>
 
::'''<Имя персонажа>:''' Годы заточения исказили их разум. Они не отличают друга от врага. Белая Мантия заплатит за это.
 
:<small>'''Если сильвари:'''</small>
 
::'''<Имя персонажа>:''' Эти духи, похоже, были высвобождены из Кровавого Каменя. Взрыв…
 
:'''Тайми:''' Перед... смертью... (статический)
 
:<small>'''Если чарр:'''</small>
 
::'''<Имя персонажа>:''' Они пытались истребить моих предков, но пытали также и своих людей. Эти духи были искажены тем, через что они прошли.
 
:<small>'''Если ???:'''</small>
 
::'''<Имя персонажа>:''' Осторожнее. Эти духи страдали веками. Они не отличат друга от врага. Белая Мантия повинна в этом!
 
:<small>'''Если сильвари:'''</small>
 
::'''<Имя персонажа>:''' Как долго они были в заточении? Почему? Я слышал истории о людях, приносящих друг друга в жертву на Кровавых Камнях. Какие же у них должны быть душевные раны.
 
 
 
Проверка куска Кровавого Камня:
 
:'''<Имя персонажа>:''' Большой кусок Кровавого Камня, все еще целый. И еще эти мерзости!
 
:'''<Имя персонажа>:''' Этот Кровавый Камень, должно быть, был больше, чем кто-либо представлял. Что могло заставить его взорваться?
 
:'''Тайми:''' Ты... весьма опасный... меньше... (статический)
 
 
 
Проверка поверхности:
 
:'''<Имя персонажа>:''' Белая Мантия! Но они… другие.
 
:'''Рыцарь Белой Мантии (White Mantle Knight):''' Магия – моя.
 
:'''Тайми:''' (статический)... готовься бежать... (статический)
 
 
 
Проверка пещеры:
 
:'''<Имя персонажа>:''' А, члены Пакта!
 
:'''Обезумевший магистр Монастыря (Crazed Priory Magister):''' Кров… Кровавые Камни…
 
:'''Обезумевший магистр Монастыря:''' Я перережу тебе горло!
 
:'''Тайми:''' Командир? Командир? Ты еще жив?
 
:<small>'''Если асура:'''</small>
 
::'''<Имя персонажа>:''' Их поглотила магия Кровавого Камня. Пусть они найдут свое место в Вечной Алхимии (Eternal Alchemy).
 
:<small>'''Если чарр:'''</small>
 
::'''<Имя персонажа>:''' Их поглотила магия Кровавого Камня. Они заслуживают лучшей участи.
 
:<small>'''Если человек:'''</small>
 
::'''<Имя персонажа>:''' У богов есть милосердие. Их поглотила магия Кровавого Камня. Пусть [[Grenth|Грент]] (Grenth) ведет их в загробный мир в спокойствии.
 
:<small>'''Иначе:'''</small> {{verify|Both norn and sylvari say this?}}
 
::'''<Имя персонажа>:''' Их поглотила магия Кровавого Камня. Надеюсь, что они упокоятся с миром.
 
 
 
Разговаривая с Лидером отряда Беннеттом (Squad Leader Bennett):
 
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Я никогда не видел такого взрыва.
 
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Магия была в нескольких дюймах от моего лица, а затем она внезапно устремилась в землю.
 
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Как ты думаешь, за это ответственен [[Elder Dragon|дракон]]?
 
:'''<Имя персонажа>:''' Я пока не уверен, и именно поэтому я здесь – чтобы узнать.
 
:'''<Имя персонажа>:''' Я хочу попасть в этот кратер и выяснить, почему взрыв обратился вспять и куда ушла магия.
 
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Легче сказать, чем сделать. Местность кишит Белой Мантией.
 
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Мы послали патруль, но только один солдат вернулся обратно, и [[Marksman Morrica|она]]... не в порядке.
 
:'''<Имя персонажа>:''' Что с ней не так?
 
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Она была поражена магией, какой мы еще не видели.
 
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Внешне она в порядке, но магия изменил ее нутро в нечто ожесточенное. Она едва может двигаться.
 
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Она бредит о [[Jade Construct|парящих пурпурных каменных монстрах]], с тех пор как вернулась.
 
:'''<Имя персонажа>:''' Каменные существа? Песенка в стиле Белой Мантии. Ты можешь связаться с [[Durmand Priory|Монастырем]] (Priory) и выяснить, что они знают о них?
 
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Конечно, Командир.
 
:'''<Имя персонажа>:''' Ты видел Канака?
 
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Кого?
 
:'''<Имя персонажа>:''' Он сильвари. Жесткий, но хороший. Среднего телосложения. Немного капризный.
 
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Не могу сказать, что видел. Но я видел [[Caithe|Кейт]] (Caithe), пронесшуюся здесь, как горящий кентавр.
 
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Просто протащила за собой хвост через зону боевых действий, да и так исчезла.
 
:'''<Имя персонажа>:''' Спасибо. Я дам генералу знать, что вы здесь.
 
 
 
Разговаривая с Генералом Соулкипер:
 
:'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Так ли там все плохо внизу, как кажется?
 
:'''<Имя персонажа>:''' Не очень хорошо. Члены Белой Мантии, затронутые взрывом, сошли с ума от жажды до магической энергии. Они собирают любые обломки, что могут найти.
 
:'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Белая Мантия? Могли ли они сделать это? И с какой целью?
 
:'''<Имя персонажа>:''' Я не знаю. Может быть, это был неудавшийся эксперимент. Может быть, это должно было их всех усилить, но все пошло наперекосяк.
 
:'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Кто бы это ни был, мы обязаны им нашей благодарностью. Этот взрыв мог бы поразить Львиную Твердь (Lion's Arch), а они только что восстановили то место!
 
:'''<Имя персонажа>:''' Я бы воздержался от благодарностей, пока мы не узнаем их мотивов.
 
:'''<Имя персонажа>:''' Там внизу находится отряд Пакта (Pact). Они уже установили лагерь и пытаются закрепиться в этом районе.
 
:'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Вот это мне нравится слышать.
 
:'''<Имя персонажа>:''' Ну, это не все хорошие новости. Некоторые другие члены Пакта так же были пойманы взрывом.
 
:'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Вот в чем Пакт не нуждается, так это в очередных мертвых солдатах.
 
:'''<Имя персонажа>:''' Они не мертвы, но они были искажены магией Кровавого Камня так же, как и Белая Мантия.
 
:'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Они не заслуживают этого. Они заслуживают мира.
 
:'''<Имя персонажа>:''' Понимаю. Я хотел бы того же, если бы была перемена ролей.
 
:'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Спасибо, Командир.
 
:'''Тайми:''' (статический)... продолжай... исследование!
 
 
 
== Детали ==
 
* Этот эпизод был выпущен в [[Game updates/2016-07-26|обновлении за 26 июля 2016 года]].
 
 
 
== Моя история ==
 
{{Mystory
 
| image = Bloodstone Fen loading screen
 
| text = Опустошение, вызванное взрывом Кровавого Камня, было ужасающим. Я сделал все возможное, чтобы собрать информацию для сбора воедино того, что произошло, но эта тайна очень глубока.
 
}}
 
  
 
{{Living World Season 3 nav|1}}
 
{{Living World Season 3 nav|1}}

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)