Редактирование: Chilling Isolation
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{game mode version}} | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | + | | description = Ударить противников поблизости, точно бросив клинки, которые наносят [[damage|урон]] и [[chilled|замораживают]] врагов. | |
− | | description = Ударить | + | | variables = {{skill fact|damage|266|coefficient=0.725}}{{skill fact|chilled|1.5}}{{skill fact|targets|3}}{{skill fact|combo|whirl}}{{skill fact|range|450}} |
− | | variables = {{skill fact|damage| | ||
| activation = 0.5 | | activation = 0.5 | ||
| recharge = 5 | | recharge = 5 | ||
− | |||
| energy = 5 | | energy = 5 | ||
| profession = revenant | | profession = revenant | ||
Строка 11: | Строка 10: | ||
| weapon-slot = 2 | | weapon-slot = 2 | ||
| mainhand = sword | | mainhand = sword | ||
− | | | + | | status = hot |
| id = 29233 | | id = 29233 | ||
}} | }} | ||
− | == Notes == | + | ==Notes== |
− | * Does | + | * This skill has a cooldown of 6 seconds in PvP. |
+ | * Does not target enemies in [[stealth]]. | ||
+ | * Fires a projectile at up to three nearby foes. | ||
+ | * Multiple projectiles can affect the same foe when enemies are lined up, when you're inside one of them or when there is only one target. | ||
+ | {{bug|This skill will target seemingly non-existent enemies.}} | ||
− | == | + | == Version history == |
{{Version history table header|revenant}} | {{Version history table header|revenant}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Version history table row|2016-12-13|Revenant}} | {{Version history table row|2016-12-13|Revenant}} | ||
− | * | + | * The damage of this ability has been reduced by 33% in PvP only. |
{{Version history table row|2016-07-26|Revenant 2}} | {{Version history table row|2016-07-26|Revenant 2}} | ||
− | * | + | * Weapon power has now been incorporated in this skill's damage. |
− | * | + | * Base damage has been normalized. |
− | * | + | * The cooldown of this skill has increased from 5 seconds to 6 seconds in PvP only. |
{{Version history table row|2016-05-17|Revenant}} | {{Version history table row|2016-05-17|Revenant}} | ||
− | * | + | * This skill no longer targets enemies using stealth effects. |
{{Version history table row|2016-04-19|Revenant}} | {{Version history table row|2016-04-19|Revenant}} | ||
− | * | + | * Increased the recharge time of this skill from 4 seconds to 5 seconds. |
− | * | + | * The range of this skill has been reduced from 600 to 450. |
− | {{Version history table row|2016-02-16| | + | {{Version history table row|2016-02-16|Revenant}} |
− | * | + | * Fixed a bug that allowed this skill to fire more projectiles than intended. |
− | {{Version history table row|2016-02-09| | + | {{Version history table row|2016-02-09|Revenant}} |
− | * | + | * Fixed a bug that caused this ability to not target downed enemies. |
− | {{Version history table row|2016-01-26| | + | {{Version history table row|2016-01-26|Profession Skills}} |
− | * | + | * This skill has been reworked and will now always fire three projectiles at up to three targets. |
− | * | + | * If fewer than three targets are available, the remainder of the projectiles will be launched at the available targets. |
− | * | + | * The chill duration has been reduced from 2 seconds to 1.5 seconds. |
− | {{Version history table row|2015-10-23|Revenant|r=y | + | {{Version history table row|2015-10-23|Revenant|r=y}} |
|} | |} |