Редактирование: Crystalline Memories
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 48: | Строка 48: | ||
== Прохождение == | == Прохождение == | ||
− | Стартовая точка инстанса находится за пылающими воротами к востоку от Diviner's Reach, где вы завершаете миссию [[The Sacrifice]]. Уничтожьте Кованых, стоящих на вашем пути, затем идите туда, где | + | Стартовая точка инстанса находится за пылающими воротами к востоку от Diviner's Reach, где вы завершаете миссию [[The Sacrifice]]. Уничтожьте Кованых, стоящих на вашем пути, затем идите туда, где ваши компаньоны и исследуйте артефакты Кованых. Вы можете даже спокойно включить Клеймёную пушку, не боясь взорваться. |
Поговорите с вашей группой и двигайтесь к отмеченной области. Уничтожьте тех Клеймёных, что появятся в каньоне, и появился некоторое количество фиолетовых огней. Поднимайте эти кристальные эссенции, чтобы услышать несколько воспоминаний Глинт. Двигайтесь на восток, собирая больше кристальных эссенций, и поговорите с Ритлоком, чтобы получить кое-какие знания. Затем сядьте на спрингера и соберите эссенции на выступах над вами, сражаясь с появляющимися Клеймёными или избегая их. После того, как вы соберёте достаточно, вы начнёте светиться; возвращайтесь к Ритлоку, чтобы услышать больше воспоминаний Глинт. | Поговорите с вашей группой и двигайтесь к отмеченной области. Уничтожьте тех Клеймёных, что появятся в каньоне, и появился некоторое количество фиолетовых огней. Поднимайте эти кристальные эссенции, чтобы услышать несколько воспоминаний Глинт. Двигайтесь на восток, собирая больше кристальных эссенций, и поговорите с Ритлоком, чтобы получить кое-какие знания. Затем сядьте на спрингера и соберите эссенции на выступах над вами, сражаясь с появляющимися Клеймёными или избегая их. После того, как вы соберёте достаточно, вы начнёте светиться; возвращайтесь к Ритлоку, чтобы услышать больше воспоминаний Глинт. | ||
Строка 54: | Строка 54: | ||
Пройдитесь по границе кальдеры против часовой стрелки, чтобы собрать ещё кристальных эссенций, используя своих маунтов (или глайдер, если есть), чтобы получить их. Вы также можете встретить дополнительные кристаллы памяти, которые можно запустить с помощью эссенций, чтобы услышать от Глинт больше. После активации третьего кристалла на дне кальдеры откроется портал. Войдите в него. | Пройдитесь по границе кальдеры против часовой стрелки, чтобы собрать ещё кристальных эссенций, используя своих маунтов (или глайдер, если есть), чтобы получить их. Вы также можете встретить дополнительные кристаллы памяти, которые можно запустить с помощью эссенций, чтобы услышать от Глинт больше. После активации третьего кристалла на дне кальдеры откроется портал. Войдите в него. | ||
− | А теперь, в Логове Глинт, исследуйте большое копьё, чтобы заставить появиться Аспекта-стража | + | А теперь, в Логове Глинт, исследуйте большое копьё, чтобы заставить появиться Аспекта-стража Facet Guardian. чтобы победить этого босса, найдите неподалёку Аспекты Света (Facets of Light, яркие шары), чтобы защитить себя от Crystalline Drain, колоссальной AoE атаки, и Аспекты Тьмы (Facets of Darkness, тёмные шары), чтобы разрушить щит Стража, используя клавишу специального умения, Crystalline Shatter. Эти аспекты можно вызвать, разрушая соответствующие кристаллы вне зоны влияния босса. Пока вы под влиянием эффектов аспекта, наносите урон боссу. |
Активируйте Неповреждённый Кристалл Памяти, чтобы услышать больше от Глинт, затем уничтожьте Драконокровное копьё и поговорите со своими друзьями, чтобы завершить миссию. | Активируйте Неповреждённый Кристалл Памяти, чтобы услышать больше от Глинт, затем уничтожьте Драконокровное копьё и поговорите со своими друзьями, чтобы завершить миссию. | ||
− | + | === Достижения === | |
+ | {{section-stub|Living World|Screenshots of essence locations and the most efficient path for picking them up would be helpful.}} | ||
+ | {{achievement|name=Crystalline Memories}} | ||
− | + | {{achievement|name=All the Essences}} | |
− | *Кроме 15 эссенций, необходимых для открытия Логова Глинт, есть ещё 5 эссенций по всему кратеру. Соберите все 20 эссенций, чтобы получить достижение. | + | * Кроме 15 эссенций, необходимых для открытия Логова Глинт, есть ещё 5 эссенций по всему кратеру. Соберите все 20 эссенций, чтобы получить достижение. |
− | + | {{achievement|name=Dragon's Lair}} | |
* Откройте портал в Логово Глинт в течение 2,5 минут. Вам нужно собрать 15 эссенций — по 5 на кристалл — за это время. Это может быть легче сделать в группе. | * Откройте портал в Логово Глинт в течение 2,5 минут. Вам нужно собрать 15 эссенций — по 5 на кристалл — за это время. Это может быть легче сделать в группе. | ||
* Идеально будет немедленно сесть на спрингера после того, как образуется первый кристалл памяти и добраться до первой группы эссенций (там, куда уходит Ритлок). Эссенции появятся в тот момент, когда он дойдёт до места. Используйте раптора или шакала, чтобы быстрее добираться от одного кристалла до другого | * Идеально будет немедленно сесть на спрингера после того, как образуется первый кристалл памяти и добраться до первой группы эссенций (там, куда уходит Ритлок). Эссенции появятся в тот момент, когда он дойдёт до места. Используйте раптора или шакала, чтобы быстрее добираться от одного кристалла до другого | ||
Строка 69: | Строка 71: | ||
* Возможность выполнить достижение отслеживается через эффект {{effect icon|Qualify for Dragon's Lair}} Qualify for Dragon's Lair. | * Возможность выполнить достижение отслеживается через эффект {{effect icon|Qualify for Dragon's Lair}} Qualify for Dragon's Lair. | ||
− | + | {{achievement|name=Shields On}} | |
* Простейший способ завершить достижение – сохранять дистанцию от центра арены. Не бегите в центр, если Facet Guardian приближается к вам; он всегда телепортируется в центр, чтобы скастовать Crystalline Drain. Тем не менее, вы будете вынуждены бежать под Crystalline Drain в финальной стадии битвы, так что будьте уверены, что использовали эффект Facet of Light перед тем, как бежать. | * Простейший способ завершить достижение – сохранять дистанцию от центра арены. Не бегите в центр, если Facet Guardian приближается к вам; он всегда телепортируется в центр, чтобы скастовать Crystalline Drain. Тем не менее, вы будете вынуждены бежать под Crystalline Drain в финальной стадии битвы, так что будьте уверены, что использовали эффект Facet of Light перед тем, как бежать. | ||
* Щит, который даёт вам Facet of Light, висит всего несколько секунд, так что ваша цель – подобрать его прямо перед тем, как планируете бежать под AoE. | * Щит, который даёт вам Facet of Light, висит всего несколько секунд, так что ваша цель – подобрать его прямо перед тем, как планируете бежать под AoE. | ||
Строка 109: | Строка 111: | ||
=== Снаружи Логова Глинт=== | === Снаружи Логова Глинт=== | ||
При входе в область: | При входе в область: | ||
− | :''' | + | :'''Canach:''' Вы уверены, что это то место? "Тень Пророка"? Оно... не столь выдающееся, как я ожидал. Я имею в виду, для логова дракона. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Да, я уверен. Тот же запах, что и в прошлый раз. (принюхивается) И Кэнаку надо бы помыться. |
− | :''' | + | :'''Canach:''' (бормочет) Мне надо помыться, да кто бы говорил. |
− | :''' | + | :'''Lady Kasmeer Meade:''' Ты правда был здесь с [[Destiny's Edge]]... когда [[Snaff|Снафф]] и [[Glint|Глинт]]... |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Не сейчас. |
Встретившись со своими компаньонами: | Встретившись со своими компаньонами: | ||
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Смотрите-ка, кто наконец показался. |
− | :''' | + | :'''Canach:''' Ни следа Кралкаторрика, Командир. Он определённо отправился на юг. |
− | :''' | + | :'''Lady Kasmeer Meade:''' Как нет и Клеймёных — пока нет, во всяком случае. |
− | :'''< | + | :'''<Character name>:''' Удивительно это слышать, учитывая, что мы окружены [[Dragonbrand|Клеймом]]. |
− | :''' | + | :'''Canach:''' Пейзаж определённо навевает... зловещие впечатления. Тем больше причин закончить наши дела здесь побыстрее. |
− | :''' | + | :'''Canach:''' Ладно, тогда: Ритлок, Касмир — ваше мнение? В какой стороне Логово Глинт? |
− | :''' | + | :'''Lady Kasmeer Meade:''' Э... У меня нет идей. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Как и у меня. |
− | :''' | + | :'''Canach:''' Ещё попытка? |
:<small>'''Если миссия [[Hidden Arcana]] выполнена:'''</small> | :<small>'''Если миссия [[Hidden Arcana]] выполнена:'''</small> | ||
− | ::''' | + | ::'''Lady Kasmeer Meade:''' Когда Командир, [[Marjory Delaqua|Джори]], и я были внутри, мы попали туда через портал. Это не то же самое, что зайти через парадный вход. |
:<small>'''Если миссия [[Hidden Arcana]] не выполнена:'''</small> | :<small>'''Если миссия [[Hidden Arcana]] не выполнена:'''</small> | ||
− | ::''' | + | ::'''Lady Kasmeer Meade:''' Когда Джори и я были внутри, мы попали туда через портал. Это не то же самое, что зайти через парадный вход. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' По факту, я даже не уверен, что это и есть парадный вход. |
− | :'''< | + | :'''<Character name>:''' Если он есть, мы его найдём. Давайте выдвигаться. |
Войдя в лагерь Кованых: | Войдя в лагерь Кованых: | ||
− | :''' | + | :'''Forged Weaponeer:''' Никто не оспорит притязания Бальтазара! |
− | :''' | + | :'''Forged Weaponeer:''' Убейте их! Они пришли за оружием! |
− | :''' | + | :'''Forged Weaponeer:''' Бальтазар! Узри нашу преданность! |
− | :''' | + | :'''Forged Weaponeer:''' Ничто не остановит нашу работу! |
− | :''' | + | :'''Forged Weaponeer:''' Вы осмелились помешать нашему поиску? |
После уничтожения Кованых: | После уничтожения Кованых: | ||
− | :'''< | + | :'''<Character name>:''' Кажется, Кованые нас опередили. Мы должны найти оружие, пока они этого не сделали — пока Бальтазар этого не сделал. |
− | :''' | + | :'''Canach:''' Я не уверен, что это "оружие" – их единственный приоритет. Эти Кованые – даже не группа охотников... |
− | :''' | + | :'''Canach:''' Судя по их виду, они торчат здесь уже какое-то время. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Да. Здесь определённо что-то творится. Предлагаю оглянуться вокруг; посмотрим, что мы можем найти. |
У сегмента бронированного хвоста: | У сегмента бронированного хвоста: | ||
− | :''' | + | :'''Lady Kasmeer Meade:''' Похоже, что они добывали клеймёные кристаллы. Но для чего? |
− | :'''< | + | :'''<Character name>:''' Этот... В общем, что бы они тут ни строили, оно должно быть огромным. |
Взаимодействие с сегментом бронированного хвоста: | Взаимодействие с сегментом бронированного хвоста: | ||
Строка 154: | Строка 156: | ||
У металлической пушки: | У металлической пушки: | ||
− | :'''< | + | :'''<Character name>:''' Некая разновидность брони... Выглядит очень крепкой. Но для чего она используется? |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Железный Легион убил бы за такую обшивку. И убивал. Какое-то время назад. |
Взаимодействие с металлической пушкой: | Взаимодействие с металлической пушкой: | ||
:Этот тяжёлый аппарат сделан из толстого, прочного металла. Он выглядит как некая разновидность пушки. | :Этот тяжёлый аппарат сделан из толстого, прочного металла. Он выглядит как некая разновидность пушки. | ||
:{{dialogue icon|more}} ''Попробовать активировать её.'' | :{{dialogue icon|more}} ''Попробовать активировать её.'' | ||
− | ::'''< | + | ::'''<Character name>:''' Эта штука... вытягивает силу из Клеймёных кристаллов. Как это вообще возможно? |
:{{dialogue icon|end}} ''Разберусь с этим позже.'' | :{{dialogue icon|end}} ''Разберусь с этим позже.'' | ||
Рядом с Кэнаком: | Рядом с Кэнаком: | ||
− | :''' | + | :'''Canach:''' Командир. Взгляни на эти следы. |
− | :'''< | + | :'''<Character name>:''' Есть идеи, кто их оставил? |
− | :''' | + | :'''Canach:''' Нечто большое и тяжёлое — казалось бы, ты уже догадался, что — но, с другой стороны, нет. Я никогда не видел таких следов. |
После разговора со своими компаньонами: | После разговора со своими компаньонами: | ||
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Нашли что-нибудь? |
− | :''' | + | :'''Canach:''' Кованые были заняты. Что бы они ни затевали, они перестраивали местность под свои нужды. |
− | :'''< | + | :'''<Character name>:''' Видимо, Бальтазар нашёл способ использовать силу Клеймёных кристаллов. Учитывая это, ту обшивку и эти следы... |
− | :''' | + | :'''Canach:''' Это должно быть что-то вроде боевой машины. |
− | :''' | + | :'''Lady Kasmeer Meade:''' Может быть, она должна сделать что-то с оружием, о котором говорил Власт. |
− | :'''< | + | :'''<Character name>:''' Возможно. Но мы не получим ответов, пока не попадём в Логово Глинт. |
Зайдя глубже: | Зайдя глубже: | ||
− | :''' | + | :'''Canach:''' Осторожно! Клеймёные! |
− | :'''< | + | :'''<Character name>:''' Кто-нибудь ещё чувствует это? Нечто… могущественное. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Глинт. Я могу ощущать её. |
− | :''' | + | :'''Canach:''' Впечатляющий трюк для мёртвого дракона. Ещё мнения? |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Утихни, веточка. |
Восстановив кристалл памяти: | Восстановив кристалл памяти: | ||
− | :''' | + | :'''Glint:''' Эти герои... не то, чего я ожидала. Хватит ли им храбрости вынести то, что их ждёт? Воли, чтобы вернуть всё на круги своя? |
− | :''' | + | :'''Glint:''' У Тирии осталась последняя надежда на единство рас. Объединение их сил. Это – единственный путь. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Это Глинт. Она говорит о Клинке Судьбы (Destiny's Edge). |
− | :'''< | + | :'''<Character name>:''' Должно быть, это как те кристаллы памяти, что оставил Власт. Квинтэссенция мыслей Глинт. |
− | :''' | + | :'''Lady Kasmeer Meade:''' Думаешь, это поможет нам попасть внутрь Логова Глинт? |
− | :'''< | + | :'''<Character name>:''' Не уверен, но это – единственная зацепка, которая у нас есть. |
− | :'''< | + | :'''<Character name>:''' Давайте разделимся и посмотрим, сможем ли мы найти ещё кристаллы. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Думаю, я вижу кристалл памяти вон там. |
Во время сбора кристальных эссенций: | Во время сбора кристальных эссенций: | ||
− | :'' | + | :''Rytlock Brimstone машет <Character name>.'' |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Эй, Командир. Я кое-что нашёл. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Не думаю, что ты доберёшься дотуда своим ходом. Лучше верхом, босс. |
− | Разговор с | + | Разговор с Rytlock: |
{{section-stub|personal story}} | {{section-stub|personal story}} | ||
:Думаю, я нашёл один из этих кристаллов памяти. | :Думаю, я нашёл один из этих кристаллов памяти. | ||
Строка 216: | Строка 218: | ||
Восстановив ещё один кристалл памяти: | Восстановив ещё один кристалл памяти: | ||
− | :''' | + | :'''Kasmeer Meade:''' Командир! Я нашла ещё один кристалл. Думаю, мы на верном пути. |
− | :''' | + | :'''Glint:''' С помощью Забытых (Forgotten) я смирилась со своей свободой. Но я обнаружила, что свобода несёт в себе тяжкое бремя. |
− | :''' | + | :'''Glint:''' Когда мой разум был обращён к страданиям народа Тирии... неизбежной гибели, с которой они сталкиваются... |
− | :''' | + | :'''Glint:''' Я чувствовала боль в своём сердце. Первые нотки сострадания. |
− | :''' | + | :'''Glint:''' Мои мысли обращались к их участи снова и снова. Старшие Драконы. Поглощение мира. |
− | + | :'''Glint:''' Я не могла больше выносить эти видения. Я должна была что-то сделать. | |
− | + | :'''Lady Kasmeer Meade:''' Итак, это тот момент, когда Глинт решила помочь смертным расам. | |
− | :''' | + | :'''<Character name>:''' Нам повезло. С таким же успехом она могла бы перейти на другую сторону. |
Восстановив ещё один кристалл памяти: | Восстановив ещё один кристалл памяти: | ||
− | :''' | + | :'''Glint:''' Я помню только фрагменты дней до того, как Забытые провели надо мной свой ритуал. |
− | :''' | + | :'''Glint:''' Хотя я всё ещё чувствую связь с Кралкаторриком, он уже не влияет на мои действия. Мои желания принадлежат мне. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Ха... Глинт никогда не говорила, каково ей было до того, как она была очищена. Должно быть, ей через многое пришлось пройти. |
− | + | :'''<Character name>:''' Мягко говоря. | |
− | |||
− | |||
− | :'''< | ||
− | |||
− | |||
− | |||
Восстановив ещё один кристалл памяти: | Восстановив ещё один кристалл памяти: | ||
− | :''' | + | :'''Canach:''' Вижу ещё кристалл вон там, Командир. |
− | :''' | + | :'''Glint:''' Власт, моё дитя. Твоё рождение начинает новую эру. Новый замысел. |
− | :''' | + | :'''Glint:''' Я чувствую, что Кралкаторрик спит беспокойно. Может ли он знать, что я планирую? Для чего ты предназначен? |
+ | :'''Glint:''' Время на исходе. Я боюсь того, что случится, когда пробудятся Старшие Драконы И я прошу у тебя прощения за то, что ты должен нести это бремя. | ||
После восстановления кристаллов памяти: | После восстановления кристаллов памяти: | ||
− | :''' | + | :'''Lady Kasmeer Meade:''' Эй, смотрите — портал открылся. Должно быть, его вызвало восстановление кристаллов — думаю, мы нашли проход внутрь! |
=== Внутри Логова Глинт === | === Внутри Логова Глинт === | ||
Войдя в портал: | Войдя в портал: | ||
− | :''' | + | :'''Canach:''' Касмир, всё хорошо? |
:<small>'''Если миссия [[Hidden Arcana]] выполнена:'''</small> | :<small>'''Если миссия [[Hidden Arcana]] выполнена:'''</small> | ||
− | ::''' | + | ::'''Lady Kasmeer Meade:''' Да, просто… это определённо то место, куда переносились Командир, Джори и я, но оно... изменилось. |
:<small>''' Если миссия [[Hidden Arcana]] не выполнена:'''</small> | :<small>''' Если миссия [[Hidden Arcana]] не выполнена:'''</small> | ||
− | ::''' | + | ::'''Lady Kasmeer Meade:''' Да, просто… это определённо то место, куда переносились Джори и я, но оно... изменилось. |
− | :''' | + | :'''Lady Kasmeer Meade:''' Клеймо проникло сюда. (вздох) Хотела бы я, чтобы она была здесь. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Будь я проклят — это Драконокровное копьё, которое Глинт дала нам для убийства Кралкаторрика. Сделанное из его собственной крови. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Не думал, что оно выжило в битве. |
− | :'''< | + | :'''<Character name>:''' Должно быть, это оно — оружие, о котором говорил Власт. Мы нашли его. |
Во время битвы с Аспектом Глинт: | Во время битвы с Аспектом Глинт: | ||
{{section-stub|Living World|any more dialogue before the fight?}} | {{section-stub|Living World|any more dialogue before the fight?}} | ||
− | :''' | + | :'''Lady Kasmeer Meade:''' Осторожно! Это один из кристальных стражей Глинт! |
− | :''' | + | :'''Canach:''' Это приветственная делегация. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Каковы наши действия, Командир? Убьём его, или...? |
− | :'''< | + | :'''<Character name>:''' Он осквернён. Избавимся от него! |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Командир, да нас пережуёт здесь! |
− | :''' | + | :'''Canach:''' Как насчёт того, чтоб использовать их щиты? Они не возражают! |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' (рычит) Я едва могу пробить эту штуку! |
− | :''' | + | :'''Canach:''' Это щит! Он слишком прочный! |
− | :''' | + | :'''Lady Kasmeer Meade:''' В прошлый раз ключевыми были меньшие элементали. |
После битвы: | После битвы: | ||
− | :''' | + | :'''Canach:''' Смотрите. Теперь путь чист. |
Взаимодействие с последним кристаллом памяти: | Взаимодействие с последним кристаллом памяти: | ||
− | :''' | + | :'''Glint:''' Пророчество – не всегда дар. Часто я вижу вещи, которые видеть не хотела бы. Но когда видение туманно, мне не по себе. |
− | :''' | + | :'''Glint:''' Герои собрались, и Кралкаторрик приближается. |
− | :''' | + | :'''Glint:''' Я ещё не готова столкнуться со Старшим Драконом — и, к сожалению, я не могу видеть то, что за пределами предстоящей битвы. |
− | :''' | + | :'''Glint:''' Потому ли это, что я умираю? Я не могу умереть, не окончив свою работу. Я должна остановить Кралкаторрика. |
− | :''' | + | :'''Glint:''' Забытые рассказывали мне многое, но не всё... Что они говорили [[Six Human Gods|Шести]]? Что знают боги, чего не знаю я? |
− | :''' | + | :'''Glint:''' Слишком многое неясно, но у меня нет времени. Я должна хранить веру и надеяться, что мои дети продолжат моё наследие. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Глинт никогда не говорила Клинку Судьбы о наследии. Только то, что Кралкаторрик должен быть остановлен. |
− | :''' | + | :'''Canach:''' Остановлен – да, но убит? Ты полагаешь, она знала о последствиях? |
− | :'''< | + | :'''<Character name>:''' Может, поэтому Власт послал нас сюда: чтобы уничтожить Драконокровное копьё. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Плохая идея, босс. Глинт говорила, что это оружие создано специально для убийства Кралкаторрика. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Если мы уничтожим копьё, мы будем не в силах остановить его — если только у тебя нет груды снаряжения для убийства драконов, о котором я не знаю. |
− | :'''< | + | :'''<Character name>:''' Убить его теперь уже не вариант. Не тогда, когда у нас нет плана, что делать с последствиями. |
− | :'''< | + | :'''<Character name>:''' Бальтазару всё равно, что станет с Тирией. Мы не можем рисковать, чтобы копьё попало ему в руки. Мы должны его уничтожить. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' (рычит) Хорошо. Главное, помните, что я говорил: это плохая идея. |
После уничтожения Драконокровного копья: | После уничтожения Драконокровного копья: | ||
− | :''' | + | :'''Canach:''' Задача выполнена. Теперь давайте все дружно представим Бальтазара, красного от злобы и расстроенного тем, что он не смог нас остановить. |
− | :''' | + | :'''Canach:''' (вздыхает) О да, это так мило. |
− | :''' | + | :'''Lady Kasmeer Meade:''' Только я надеюсь, что мы сделали правильный выбор. Чувствую себя потерянной без руководства богов... |
− | :''' | + | :'''Lady Kasmeer Meade:''' С Ритлоком всё хорошо? |
− | :''' | + | :'''Canach:''' Он задумался. Чарры любят задумываться. Я уверен, он в порядке. |
− | :''' | + | :'''Lady Kasmeer Meade:''' Ты не против проверить его, Командир? |
Взаимодействие со сломанным големом: | Взаимодействие со сломанным големом: | ||
Строка 302: | Строка 299: | ||
Разговор с Ритлоком: | Разговор с Ритлоком: | ||
− | :'''< | + | :'''<Character name>:''' Это голем Снаффа, верно? |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' То, что от него осталось, да. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' я подвёл моих согильдийцев, Командир. Я подвёл Глинт. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Бальтазар был не единственным, кого я встретил во время путешествия в Туманах. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Я встретил и Глинт тоже. Она научила меня путям ревенанта. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Я думал, она назначила меня для окончания работы, которую начал Клинок Судьбы. Но вот мы здесь, пытаемся спасти Кралкаторрика. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Этот чёртов дракон всё ещё жив, а Глинт, Снафф и Эйр… они все мертвы. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' (вздыхает) Мне нужна победа, босс. Я должен всё исправить. Пойдём и уничтожим Бальтазара. |
Обсуждение, что делать дальше: | Обсуждение, что делать дальше: | ||
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Итак, копьё уничтожено. Можем мы теперь убить этого мерзкого бога? |
− | :'''< | + | :'''<Character name>:''' Мы помешали планам Бальтазара, но не стали ближе к его уничтожению. И все мы хотели бы избежать повторения последней схватки. |
− | :''' | + | :'''Lady Kasmeer Meade:''' Командир — мы беспомощны. Нам нужен совет. |
− | :''' | + | :'''Lady Kasmeer Meade:''' Я думаю, нам стоит прийти к богам и спросить их лично. |
− | :''' | + | :'''Canach:''' Спросить их лично... Ты имеешь в виду, отправиться в Туманы? |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' (рычит) Не уверен, что мне нравится, как это звучит. |
− | :''' | + | :'''Lady Kasmeer Meade:''' И если Ритлок и вправду встретил Бальтазара в Туманах... Может быть, в его истории есть нечто большее, чем мы смогли понять. |
− | :''' | + | :'''Lady Kasmeer Meade:''' Может быть, боги действительно помогают нам. |
− | :''' | + | :'''Lady Kasmeer Meade:''' Я сделала всё, о чём ты просил меня, Командир. Но я... у меня есть вопросы, которые требуют ответов. |
− | :'''< | + | :'''<Character name>:''' Как и у меня. Мы знаем, что Бальтазар далеко превзошёл нас при нашей последней встрече. Может быть только один путь вперёд... |
− | :'''< | + | :'''<Character name>:''' Хорошо, Кас — мы сделаем, как ты хочешь. Но как мы доберёмся до богов? |
− | :''' | + | :'''Lady Kasmeer Meade:''' В Гробнице Первородных Королей (Tomb of Primeval Kings) есть портал в Туманы. Думаю, мы должны начать с него. |
− | :'''< | + | :'''<Character name>:''' Тогда мы отправляемся туда. Кас права — самое время нам получить немного ответов. |
Разговор со своими компаньонами: | Разговор со своими компаньонами: | ||
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Портал в Туманы, а? Я насмотрелся на это место так, что хватит до конца моих дней. |
− | :''' | + | :'''Rytlock Brimstone:''' Но... хорошо, будет так, как я сказал, Командир. Я собираюсь всё исправить. Ты никуда не пойдёшь без меня. |
− | :''' | + | :'''Canach:''' Порталы в другие миры, призрачные драконы, разъярённые боги... |
− | :''' | + | :'''Canach:''' (глубокий вздох) Мы ведём чарующий образ жизни, не так ли? |
− | :''' | + | :'''Lady Kasmeer Meade:''' Так много молитв остались без ответа... Ты думаешь, они услышат нас? |
== Моя история == | == Моя история == | ||
Строка 342: | Строка 339: | ||
Внутри Логова Глинт мы нашли одно из её воспоминаний, заключённое в осколок кристалла. Оно указало нам истинное значение наследия Глинт, но не упоминало об оружии, которое описал Власт. К счастью, нам удалось найти оружие самим: Драконокровное копьё с мощью, достаточной для убийства Кралкаторрика. Это было оружие, которое Глинт создала и отдала Клинку Судьбы годы тому назад, до их первой битвы с Кристальным Старшим Драконом, которая окончилась трагической гибелью Снаффа и самой Глинт.<br/> | Внутри Логова Глинт мы нашли одно из её воспоминаний, заключённое в осколок кристалла. Оно указало нам истинное значение наследия Глинт, но не упоминало об оружии, которое описал Власт. К счастью, нам удалось найти оружие самим: Драконокровное копьё с мощью, достаточной для убийства Кралкаторрика. Это было оружие, которое Глинт создала и отдала Клинку Судьбы годы тому назад, до их первой битвы с Кристальным Старшим Драконом, которая окончилась трагической гибелью Снаффа и самой Глинт.<br/> | ||
− | После | + | После некоторого, достаточно бурного, обсуждения я принял решение уничтожить копьё. Хотя я мог бы в итоге пожалеть об этом, я не могу рисковать тем, что в руки Бальтазара может попасть что-либо, могущее поставить под угрозу нашу миссию — или судьбу Тирии.<br/> |
Всё ещё нет ключей к разгадке мотивов Бальтазара. Касмир настоятельно порекомендовала нам иметь дело напрямую с богами, объясняя это тем, что они и только они имеют и силу, и знание, необходимые нам для сопротивления. В качестве первого шага мы все согласились отправиться в Гробницу Первородных Королей и использовать портал для прохода в Туманы. Мы надеемся установить контакт с богами и узнать правду о возвращении Бальтазара и причинах его кампании против Старших Драконов прежде, чем получить помощь от самих богов. | Всё ещё нет ключей к разгадке мотивов Бальтазара. Касмир настоятельно порекомендовала нам иметь дело напрямую с богами, объясняя это тем, что они и только они имеют и силу, и знание, необходимые нам для сопротивления. В качестве первого шага мы все согласились отправиться в Гробницу Первородных Королей и использовать портал для прохода в Туманы. Мы надеемся установить контакт с богами и узнать правду о возвращении Бальтазара и причинах его кампании против Старших Драконов прежде, чем получить помощь от самих богов. | ||
}} | }} | ||
{{Path of Fire storyline|2}} | {{Path of Fire storyline|2}} |