Редактирование: Glob Shot
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | description = Выстрелить [[bounce|рикошетящим]] шаром, который делает противников [[ | + | | description = Выстрелить [[bounce|рикошетящим]] шаром, который делает противников [[cripple|хромыми]] и дарует [[swiftness|быстроту]] вам и вашим союзникам. |
− | | | + | | variables = {{skill fact|damage|266|coefficient=0.750}}{{skill fact|crippled|3}}{{skill fact|swiftness|3}}{{skill fact|misc|alt=Количество рикошетов|3}}{{skill fact|range|900}} |
| recharge = 8 | | recharge = 8 | ||
| activation = 0.75 | | activation = 0.75 | ||
| profession = engineer | | profession = engineer | ||
− | | slot = | + | | slot = weapon kit |
| kit = Elixir Gun | | kit = Elixir Gun | ||
− | | weapon slot = 2 | + | | weapon-slot = 2 |
| id = 5935 | | id = 5935 | ||
}} | }} | ||
− | == Notes == | + | ==Notes== |
− | * Swiftness is only applied after a foe is hit and only if you are within 400 of the foe. Additional bounces are applied to targets (friend or foe, up to 3 of either) within 400 of the original target. | + | *Swiftness is only applied after a foe is hit and only if you are within 400 of the foe. Additional bounces are applied to targets (friend or foe, up to 3 of either) within 400 of the original target. |
− | + | ||
{{bug|Sometimes won't bounce to other enemies nor allies.}} | {{bug|Sometimes won't bounce to other enemies nor allies.}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |