Редактирование: Heavy Light
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 5: | Строка 5: | ||
| type = Major | | type = Major | ||
| position = 2 | | position = 2 | ||
− | + | | description = Вам даруется [[stability|устойчивость]], когда вы [[control effect|выводите противника из строя]]. Вы наносите повышенный урон выведенным из строя противникам.<br />{{gray|Вывод из строя: [[stun|оглушение]], [[daze|ошеломление]], [[knockback|отталкивание]], [[pull|притягивание]], [[knockdown|нокдаун]], [[sink|погружение]], [[float|всплытие]], [[launch|отбрасывание]], [[taunt|провокация]] и [[fear|страх]].}} | |
− | + | | facts = {{skill fact|Damage Increase|15}}{{skill fact|stability|6|game mode=pve}}{{skill fact|stability|3|game mode=wvw pvp}} | |
− | | description = Вам даруется [[stability|устойчивость]], когда вы [[control effect|выводите противника из строя]]. Вы наносите повышенный | + | | recharge = 10 |
− | | facts = {{skill fact|Damage Increase | ||
− | | | ||
| id = 1963 | | id = 1963 | ||
| requires = hot | | requires = hot | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Notes == | == Notes == | ||
− | * The | + | * The 10 second cooldown only affects the stability portion of this trait. |
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|guardian}} | {{Version history table header|guardian}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Version history table row|2020-02-25|Guardian 2}} | {{Version history table row|2020-02-25|Guardian 2}} | ||
* Эта черта больше не позволяет Deflecting Shot отталкивать противников. | * Эта черта больше не позволяет Deflecting Shot отталкивать противников. | ||
Строка 38: | Строка 23: | ||
* Соревновательное разделение: Уменьшена длительность устойчивости с 6 до 3 секунд. | * Соревновательное разделение: Уменьшена длительность устойчивости с 6 до 3 секунд. | ||
{{Version history table row|2016-07-26|Guardian}} | {{Version history table row|2016-07-26|Guardian}} | ||
− | * Deflecting Shot | + | * Deflecting Shot now knocks enemies back a distance of 300 on each hit, with no internal cooldown. |
− | * | + | * Gain stability for 6 seconds when knocking back, launching, or pulling an enemy. |
− | * | + | * The stability aspect has a 10-second internal cooldown. |
{{Version history table row|2015-10-23|Dragonhunter|r=y}} | {{Version history table row|2015-10-23|Dragonhunter|r=y}} | ||
|} | |} |