Редактирование: Life Reap
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | |||
| description = Рассечь противников вокруг вас, получая [[life force|жизненную силу]] за каждого пораженного противника. | | description = Рассечь противников вокруг вас, получая [[life force|жизненную силу]] за каждого пораженного противника. | ||
− | | | + | | variables = {{skill fact|damage|359|coefficient=1.35}}{{skill fact|lifeforce|2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|range|220}} |
| profession = necromancer | | profession = necromancer | ||
| specialization = reaper | | specialization = reaper | ||
| activation = 0.5 | | activation = 0.5 | ||
| parent = Reaper's Shroud | | parent = Reaper's Shroud | ||
− | + | | weapon-slot = 1 | |
− | + | | activ-type = chain | |
− | | weapon slot = 1 | ||
− | | | ||
| chain1 = Life Rend | | chain1 = Life Rend | ||
| chain2 = Life Slash | | chain2 = Life Slash | ||
| chain3 = Life Reap | | chain3 = Life Reap | ||
− | | | + | | status = hot |
| id = 30278 | | id = 30278 | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== Notes == | == Notes == | ||
− | * Damage value is calculated with the [[weapon strength]] of the active weapon before shroud is activated. Wiki value assumes unequipped value of 690.5 | + | *Damage value is calculated with the [[weapon strength]] of the active weapon before shroud is activated. Wiki value assumes unequipped value of 690.5 |
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|necromancer}} | {{Version history table header|necromancer}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Version history table row|2017-02-22|Necromancer}} | {{Version history table row|2017-02-22|Necromancer}} | ||
* Урон увеличен на 12.5%. | * Урон увеличен на 12.5%. |