Редактирование: Lightning Whip
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
| description = Хлыстнуть своего противника молнией. | | description = Хлыстнуть своего противника молнией. | ||
− | | variables = {{skill fact|damage| | + | | variables = {{skill fact|damage|428|strikes=2|coefficient=1.403}}{{skill fact|targets|3}}{{skill fact|range|300}} |
| activation = 0.75 | | activation = 0.75 | ||
| profession = elementalist | | profession = elementalist | ||
| slot = weapon | | slot = weapon | ||
− | | mainhand = dagger | + | | mainhand= dagger |
| attunement = air | | attunement = air | ||
| weapon-slot = 1 | | weapon-slot = 1 | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
}} | }} | ||
− | == Примечания == | + | == Примечания== |
− | * Это умение [[cleave| | + | * Это умение [[cleave|расщепляется]]. |
* Скорость атаки: одна пара взмахов в 0.95 секунд. | * Скорость атаки: одна пара взмахов в 0.95 секунд. | ||
* If the [[Signet of Restoration]] is active, the healing is triggered on the second hit. | * If the [[Signet of Restoration]] is active, the healing is triggered on the second hit. | ||
* [[Damage type]] is physical, despite its appearance. | * [[Damage type]] is physical, despite its appearance. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |