Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 12: |
Строка 12: |
| [[Night of Fires]] (Ночь Пожаров) — третья глава истории [[Path of Fire]]. | | [[Night of Fires]] (Ночь Пожаров) — третья глава истории [[Path of Fire]]. |
| | | |
− | == Цели ==
| + | Перевод скоро будет. |
− | * Исследуйте лагеря Кованых на предмет признаков Бальтазара.
| |
− | ** Поговорите с Капитаном Рахимом.
| |
− | ** Поговорите со всадником в северном лагере.
| |
− | ** Саботируйте размещённые там пушки, используя взрывчатку.
| |
− | *** {{event bar empty}}
| |
− | ** Поговорите со всадником в восточном лагере.
| |
− | ** Соберите сведения о Кованых в восточном лагере.
| |
− | *** {{event bar empty}}
| |
− | *** Исследуйте тележку.
| |
− | *** Исследуйте кусок брони.
| |
− | *** Исследуйте металлическую пластину.
| |
− | | |
− | * Ищите Бальтазара в его военном лагере.
| |
− | ** Соберитесь с согильдийцами у стен военного лагеря Бальтазара.
| |
− | ** Проникните в военный лагерь Кованых.
| |
− | ** Опционально: Не допустите, чтобы часовые подняли тревогу.
| |
− | ** Уберите Кованых солдат, охраняющих внутренние ворота.
| |
− | *** {{event bar empty}}{{event swords}}
| |
− | ** Подойдите к центру лагеря.
| |
− | ** Уничтожено Кованых Офицеров
| |
− | *** {{event bar empty}}{{event swords}}
| |
− | ** Кованый Бастион
| |
− | *** {{event bar empty}}{{event boss}}
| |
− | | |
− | * Соберитесь в Храме Кормир.
| |
− | ** Встретьтесь с Касмир в Храме Кормир.
| |
− | ** Поговорите с Касмир.
| |
− | ** Геральд Бальтазара
| |
− | *** {{event bar empty}}{{event boss}}
| |
− | ** Поговорите с Кито и согильдийцами.
| |
− | | |
− | == Награды ==
| |
− | * {{item icon|Piece of Common Unidentified Gear}} (3)
| |
− | * {{item icon|Battered Forged Components}}
| |
− | * {{item icon|Cavalier Squire's Kit}}
| |
− | | |
− | == Прохождение ==
| |
− | Первая часть миссии проходит в открытом мире. Поговорите с двумя всадниками, отмеченными на карте. Каждый из них направит вас в лагерь Кованых.
| |
− | | |
− | Всё, что вам нужно сделать в северном лагере — уничтожить восстанавливающиеся пушки. Чтобы ускорить процесс, вы можете использовать лежащие вокруг боеприпасы.
| |
− | | |
− | В южном лагере вам необходимо найти три части разведданных среди множества фальшивых подсказок. Верные цели будут подсвечены зелёной звездочкой, когда вы к ним приблизитесь. Это тележка в центральной части, кусок кованой брони на ящике, и броня на западной башне. Чтобы попасть туда, используйте вашего маунта и запрыгните на горящую груду щебня.
| |
− | | |
− | Двигайтесь на восток и войдите в инстанс, где к вам присоединятся Ритлок и Кэнак. Убейте двух стражей у ворот, затем двигайтесь через лагерь к отмеченной цели. Как только кто-либо из часовых (отмеченный значком в виде глаза) заметит вас, он побежит к Кованой Жаровне (Forged Brazier), чтобы призвать подкрепление. Бросить в них боеприпасы Кованых — хороший способ остановить их на пути туда. Всех остальных можно убивать не торопясь.
| |
− | | |
− | После того, как вы избавитесь от стражей у вторых и третьих ворот, вы получите задание убить четырёх отмеченных Ветеранов Кованых Офицеров (Ветеран Кованый Офицер). Там же снова будут три часовых (также отмеченных на карте) и множество Кованых — будьте осторожны.
| |
− | | |
− | Как только вы убьёте офицеров, в центре появится Кованый Бастион (Forged Bastion), и все оставшиеся часовые убегут. Босс достаточно стойкий, имеет разрушительные (если медлить) дальние атаки и призывает подкрепление. После того, как он потеряет примерно две трети здоровья, он отойдёт к центральной жаровне и будет стоять там.
| |
− | | |
− | Двигайтесь на север к Храму Кормир и поговорите с людьми в нём. После небольшого разговора вас опять атакует Геральд Бальтазара. После того, как вы нанесёте ей небольшой урон, она вспомнит свою склонность к жестокости и начнёт атаковать мирных граждан. Используйте ваше [[Special action skill|специальное умение]], {{skill icon|Move!}}, чтобы призвать гражданских к себе. После того, как у неё останется 25% здоровья, она снова сбежит. Чтобы завершить миссию, верните к жизни несколько опалённых священников Кормир.
| |
− | | |
− | === Достижения ===
| |
− | ;Night of Fires
| |
− | * Завершите миссию Night of Fires.
| |
− | | |
− | ;Leave None Alive
| |
− | * Убейте всех офицеров и простых мобов. Как только офицеры будут убиты, другие Кованые убегут, так что лучше оставить одного офицера, если хотите убить всех врагов. Когда Кованый Бастион отходит в центральную часть, вы можете игнорировать его и бить оставшихся врагов. Вернитесь и добейте его, когда будете готовы покинуть инстанс.
| |
− | * Доступность достижения можно отслеживать через эффект {{effect|Qualify for Leave None Alive}}.
| |
− | | |
− | ;Lurking among the Flames
| |
− | * Доступность достижения можно отслеживать через эффект {{effect|Qualify for Lurking among the Flames}}. Этот эффект пропадёт, если вы не успеете вовремя остановить часового.
| |
− | | |
− | ;Shield of Kormir
| |
− | * Геральд проведёт серию ударов с помощью своего скилла Herald's Doom в определённых локациях, оставляя в каждой локации пожар. В некоторых их этих локаций будут группы из 3-5 беженцев, которые будут убиты одним ударом, если их не увести перед каждой атакой, и быстро умрут от огня и других атак, если их оставить перед ней.
| |
− | * Используйте {{skill icon|Move!}} специальное умение, чтобы призвать мирных граждан к себе. Используя скилл, оставайтесь достаточно далеко, чтобы до вас не дотянулись атаки молота, так беженцы смогут уйти из-под них и выжить. Если все 20 беженцев выживут, вы получите достижение.
| |
− | * Кастуя на них {{Swiftness}}, вы поможете им быстрее уйти с опасной территории, также возможно предотвратить мгновенную смерть от атак молота, используя{{Aegis}}, но, если они останутся в огне, то быстро умрут от горения.
| |
− | * В этой главе чекпойнт сохраняется после каждого этапа, так что можно релогнуться после неудачи и перезапустить инстанс, начиная с Храма Кормир, без перепрохождения всей главы.
| |
− | * Самый безопасный метод — бежать перед Геральдом ещё до того, как она достигнет беженцев, поскольку она движется по определённому пути. Когда Геральд добежит до первой группы, можно забежать перед ней и увести беженцев в безопасное место ещё до того, как она достигнет их, при этом всё время прожимая специальный скилл Move!, чтобы заставить их следовать за вами. Все беженцы в зоне досягаемости будут следовать за вами, даже если над их головами нет иконок в виде щитов. Так что возможно будет собрать всех 20 беженцев, отвести их в место, недоступное для атаки, и бить Геральда весь остаток миссии, не напрягаясь. Геральд с большой вероятностью останется в месте своей последней атаки, сражаясь с вашими союзниками-NPC, так что достижение возможно сделать даже соло.
| |
− | * Сделать достижение с другом проще, так как, например, он сфокусируется на битве с Геральдом, а вы — на спасении мирных жителей.
| |
− | * Доступность достижения можно отслеживать через эффект {{effect|Qualify for Shield of Kormir}}.
| |
− | | |
− | ;Hidden and Dishonored
| |
− | * Прочитайте все шесть Странных Горящих Свитков (Strange Burning Scrolls) в военном лагере Кованых.
| |
− | | |
− | == NPCs ==
| |
− | {{section-stub|Living World|may be missing NPCs, if all are here, remove stub tag, otherwise list}}
| |
− | === Союзники ===
| |
− | * [[Чарры]]
| |
− | ** [[Rytlock Brimstone]]
| |
− | | |
− | * [[Люди]]
| |
− | ** [[Captain Rahim]]
| |
− | ** [[Cavalier]]
| |
− | ** [[Shadows Agent Kito]]
| |
− | ** [[Lady Kasmeer Meade]]
| |
− | | |
− | * [[Сильвари]]
| |
− | ** [[Canach]]
| |
− | | |
− | === Враги ===
| |
− | * [[Forged]]
| |
− | ** [[Forged Bastion]]
| |
− | ** [[Forged Cannon]]
| |
− | ** [[Forged Forerunner]]
| |
− | ** [[Forged Hookhead]]
| |
− | ** [[Forged Shieldbearer]]
| |
− | ** [[Forged Soldier]]
| |
− | ** [[Forged War Mage]]
| |
− | ** [[Forged Weaponeer]]
| |
− | ** [[Baltazar's Herald]]
| |
− | ** [[Veteran Forged Officer]]
| |
− | | |
− | == Объекты ==
| |
− | {{section-stub|Living World|missing objects}}
| |
− | * [[Forged Scrap]]
| |
− | * [[Forged Cart]]
| |
− | * [[Forged Husk]]
| |
− | * [[Forged Plate]]
| |
− | * [[Strange Burning Scroll]]
| |
− | | |
− | == Диалоги ==
| |
− | === Открытый мир ===
| |
− | ;Разговор с Капитаном Рахимом
| |
− | :'''Капитан Рахим:''' Ахаи, Командир! Я смотрю, вы выжили в этом гадючьем логове, казино [[Zalambur|Заламбура]].
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Заламбур поневоле оказался полезен; он сказал, что Кованые разбили лагеря в окрестностях.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Моя команда отправилась на разведку в главный лагерь, но мне нужно знать, где могут быть меньшие посты.
| |
− | :'''Капитан Рахим:''' На самом деле, за стенами города есть два форпоста Кованых. Они, по большей части, обеспечивают подкрепление и тактическую поддержку основного лагеря.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Тогда было бы целесообразно вывести из строя их, прежде чем нападать на главный лагерь. Убить кавалерию, прежде чем она сможет прийти на помощь.
| |
− | :'''Капитан Рахим:''' И это может сократить число их набегов на наш город. Вы найдёте один форпост на севере и один на востоке.
| |
− | :'''Капитан Рахим:''' Я поставил рядом с ними двух своих всадников. Они могут рассказать вам о том, чего стоит ожидать внутри.
| |
− | | |
− | ;Рядом с северным лагерем
| |
− | :'''Всадник:''' Ахаи, незнакомец. Будь осторожен, если отправляешься на север. Кованые установили артиллерию в своём лагере прямо по курсу.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Владелец казино в Амнуне говорил мне, что бог войны Бальтазар собирает свои войска в этих лагерях.
| |
− | :'''Всадник:''' А, Заламбур.
| |
− | :'''Всадник:''' Я не видел, чтобы Бальтазар здесь появлялся, но Кованые достаточно неприятны сам по себе — особенно сейчас, с пушками и всем остальным.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Что ж, я могу вывести Кованых и их пушки из строя.
| |
− | :'''Всадник:''' Э-э, может быть, ты оставишь парочку стоять? Мне очень нужно удержать этот пост.
| |
− | | |
− | ;После завершения дел в первом лагере
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Возможно, мне больше повезёт в другом форпосте.
| |
− | | |
− | ;Рядом с восточным лагерем
| |
− | :'''Всадник:''' Псст! Сюда!
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Капитан Рахим сказал, что ты можешь мне помочь. Ты когда-нибудь видел Бальтазара в этом лагере?
| |
− | :'''Всадник:''' Если бы Бальтазар появился в этом лагере, ты говорил бы с пустым тентом. Я здесь, только чтобы наблюдать и докладывать.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Я надеюсь найти какие-нибудь намёки на то, что задумал Бальтазар. Ты можешь остаться здесь, затаившись в тени, если хочешь.
| |
− | :'''Всадник:'''Спасибо за понимание. Я видел курьеров, доставляющих посылки. Они могут содержать данные о планах Бальтазара.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Надо было отправить Ритлока в этот лагерь...и избавить себя от нескольких проблем.
| |
− | | |
− | ;Приближаясь к восточному лагерю
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Где же эти данные?
| |
− | | |
− | ;Рассматривая случайные объекты{{verify| I have a screenshot with the dialogue, unfortunately, I cant' place where it was triggered}}
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Выглядит интересно
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Нужно продолжать поиск.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Ага!
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Не повезло. Но я не сдаюсь.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Что это?
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Здесь — ничего.
| |
− | | |
− | ;Взаимодействие с объектами в восточном лагере
| |
− | {{section-stub|Living World|missing some optional object interactions}}
| |
− | :'''Кусок кованого металла:''' Этот кусок металла выглядит как отходы кованой брони.
| |
− | :{{dialogue icon|story}}Исследовать кусок металла.
| |
− | ::Эта металлическая броня была специально обработана, чтобы выдержать нагрев и огонь. Поверхность поцарапана и запятнана, что свидетельствует о том, что она побывала в бою.
| |
− | ::{{dialogue icon|end}}Оставить.
| |
− | :{{dialogue icon|end}}Ничего не делать.
| |
− | | |
− | :''Кованая тележка:'' Тележка заполнена коллекцией кристаллов из [[Brand|Клейма]].
| |
− | :{{dialogue icon|story}}Исследовать осколки.
| |
− | ::Хотя в этих осколках Клейма чувствуются отголоски магии, нет ничего, что могло бы указать на их предназначение или на то, почему Кованые их собирают.
| |
− | ::{{dialogue icon|end}}Оставить тележку в покое.
| |
− | :{{dialogue icon|end}}Ничего не делать.
| |
− | | |
− | :'''Кованая оболочка:''' Эта Кованая оболочка была брошена здесь, и пламя ушло из доспехов.
| |
− | :{{dialogue icon|story}}Исследовать оболочку.
| |
− | ::Без магии элементалей и духов, оживляющей Кованого солдата, это просто комплект брони. Похоже, чтобы привязать дух к металлу, потребовался некий ритуал.
| |
− | ::{{dialogue icon|end}}Оставить.
| |
− | :{{dialogue icon|end}}Оставить оболочку в покое.
| |
− | | |
− | :'''Кованая пластина:''' Эта украшенная металлическая пластина, кажется, была создана для установки на некую машину.
| |
− | :{{dialogue icon|story}}Исследовать пластину.
| |
− | ::Эта металлическая конструкция изысканно украшена и сделана из плотного и упругого сплава. Она выглядит, как мелкая часть большого комплекта. Без других частей её назначение неясно.
| |
− | ::{{dialogue icon|end}}Оставить.
| |
− | :{{dialogue icon|end}}Оставить её в покое.
| |
− | | |
− | ;После взаимодействия со всеми тремя объектами
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Никаких следов Бальтазара или его геральда, и нет подсказок, почему он охотится за [[Vlast|Властом]]. Но, по крайней мере, теперь я знаю немного больше о Кованых.
| |
− | | |
− | ;После завершения дел во втором лагере
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Два лагеря, и всё ещё никаких следов Бальтазара. Но сейчас, будучи в главном лагере, мы хотя бы можем не беспокоиться, что оставили фланги открытыми.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Надеюсь, Ритлоку и Кэнаку больше повезло с разведкой.
| |
− | | |
− | === В опорном пункте Кованых ===
| |
− | ;Встреча с Ритлоком и Кэнаком
| |
− | :'''Ритлок Бримстоун:''' Командир, рад, что ты здесь. Я уже устал слушать его жалобы на погоду.
| |
− | :<small>'''(если сильвари)'''</small>
| |
− | ::'''Кэнак:''' Всё, что я сказал — это что я нахожу этот засушливый климат не самым идеальным.
| |
− | :<small>'''(в другом случае)'''</small>
| |
− | ::'''Кэнак:''' Всё, что я сказал — это что для некоторых из нас этот засушливый климат не очень гостеприимен.
| |
− | :'''Ритлок Бримстоун:''' Думаю, он вянет.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Что вы узнали о лагере Бальтазара?
| |
− | :'''Кэнак:''' Я уже говорил, что это — главный лагерь Кованых в регионе. В нём имеются более чем значительные силы.
| |
− | :'''Ритлок Бримстоун:''' Тогда я скажу, что мы ворвёмся и вынесем их ещё до того, как они поймут, что происходит. Быстро и яростно.
| |
− | :'''Кэнак:''' Или, учитывая, что на нас налетят толпой, я предлагаю использовать мастерство, чтобы заняться несколькими одновременно.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Окей, следуйте за мной. Пойдём встретимся с богом.
| |
− | | |
− | ;После уничтожения Кованых на воротах
| |
− | :'''Ритлок Бримстоун:''' На воротах чисто. Время вломиться — и вломить.
| |
− | :'''Кэнак:'''Скорее всего, они поставили внутри часовых. Полагаю, мы потихоньку взломаем ворота, чтобы избежать их внимания.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Хорошо, Кэнак, вперёд. Мы тебя прикроем.
| |
− | :'''Кэнак:''' Ворота открыты.
| |
− | | |
− | ;Столкновение с первым часовым
| |
− | :'''Кэнак:''' Нас заметили. Если этот часовой поднимет тревогу, нас окружат.
| |
− | | |
− | ;Остановив первого часового
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Окей, часовой готов.
| |
− | | |
− | ;Столкновения с другими часовыми
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Этот часовой собирается поднять тревогу. Уберите его!
| |
− | | |
− | ;Остановив других часовых
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Вовремя убрали часового.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Этого часового мы остановили.
| |
− | | |
− | ;Если не получилось остановить часового
| |
− | :'''Кэнак:''' Слишком поздно! Часовой поднял тревогу. Сюда бегут ещё.
| |
− | | |
− | ;После зачистки первой области
| |
− | :'''Кэнак:''' Здесь всё чисто, но Бальтазара нет. Только не говорите, что он с другой стороны этих ворот.
| |
− | :'''Ритлок Бримстоун:''' Есть только один способ узнать. Глушить, душить и крушить.
| |
− | :'''Кэнак:''' Ты не пробовал просто..."вступить в бой" с врагом?
| |
− | | |
− | ;Приближаясь к [[Crucible of Consecration|Горнилу Освящения]]
| |
− | :'''Ветеран Кованый Офицер:''' Как посмели вы, неверующие, мешать нашему делу?
| |
− | :'''Ветеран Кованый Офицер:''' Перед Бальтазаром вы — никто!
| |
− | | |
− | ;Уничтожив Кованого Офицера
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Один офицер готов. Это главный лагерь — здесь должны быть и другие офицеры. Найдём их!
| |
− | :'''Ритлок Бримстоун:''' Если повезёт, мы даже посмотрим на так называемого бога.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Если его здесь нет, мы дадим ему знать, что заходили в гости. Не оставим в живых ни одного офицера .
| |
− | :'''Кэнак:''' Быстро и яростно.
| |
− | :<small>'''(если сильвари)'''</small>
| |
− | ::'''Ритлок Бримстоун:''' Теперь ты сам это сказал!
| |
− | :<small>'''(в другом случае)'''</small>
| |
− | ::'''Ритлок Бримстоун:''' Да! Как говорит растение!
| |
− | | |
− | ;После уничтожения всех Кованых Офицеров
| |
− | :'''Кэнак:''' Что это за штука? Там, в центре.
| |
− | | |
− | ;Уничтожив Кованый Бастион
| |
− | :'''Кэнак:''' Оставайся лежать!
| |
− | :'''Кэнак:''' Жестянки Бальтазара становятся всё больше и неприятнее.
| |
− | :'''Ритлок Бримстоун:''' Я видел и худшее от щенков Железного Легиона.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Можешь сказать ему это лично, Трибун, но сначала мы должны его найти.
| |
− | :'''Кэнак:''' Лагерь чист, но — никаких следов Бальтазара или его геральда.
| |
− | :'''Ритлок Бримстоун:''' Кажется, так-называемый-бог лучше умеет прятаться, чем биться.
| |
− | :'''Кэнак:''' Осторожно. Кладбища полны солдат, недооценивших своих врагов.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Нам нужно встретиться с Касмир и решить, куда мы пойдём дальше.
| |
− | :'''Кэнак:''' Храм Кормир — прямо на этом холме.
| |
− | | |
− | ;Приближаясь к Храму Кормир
| |
− | :'''Кэнак:''' Не могу поверить, что я никогда раньше не бывал в человеческом храме.
| |
− | :'''Ритлок Бримстоун:''' Всё будет хорошо. Только не плюй на пол, не задувай свечи и не позволяй никому всучить тебе брошюру.
| |
− | :'''Ритлок Бримстоун:''' Просто поверь мне.
| |
− | | |
− | ;Приближаясь к Касмир
| |
− | :'''Леди Касмир Мид:''' Кормир, прошу тебя провести меня через эти трудности... Ой, я не видела, как вы вошли.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Прости, Кас. Я не хотел прерывать твои молитвы.
| |
− | :'''Леди Касмир Мид:''' Всё в порядке, она поймёт. Боюсь спросить, но...что случилось в лагере Кованых?
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Никаких следов Бальтазара или его геральда. Надеюсь, ты могла бы вернуться с нами в Амнун, чтобы поговорить с [[Chief Councilor Imann|Главным Советником Иманн]].
| |
− | :'''Незнакомец в мантии:''' Командир — я сожалею, что пришлось вас прервать, но я должен поговорить с вами.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Кто ты? И откуда ты знаешь, кто я?
| |
− | :'''Незнакомец в мантии:''' Я знаю о вас больше, чем просто титул. Но, прошу, мы должны поговорить в более приватной обстановке.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Хорошо, я весь внимание.
| |
− | :'''Незнакомец в мантии:''' Я — Кито, и я верю, что могу вам помочь. Вы ищете Власта,кристального дракона, на которого охотится Бальтазар, так?
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Откуда ты знаешь, что я ищу?
| |
− | :'''Незнакомец в мантии:''' У [[Order of Shadows|Ордена Теней]] есть глаза и уши по всей Кристальной Пустыне. А вы определённо не скрываете своё присутствие.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' "Орден Теней"? Я знаю [[Order of Whispers|Орден Шепчущих]].
| |
− | :'''Агент Теней Кито:''' У нас общая история. Но глубокие разногласия относительно наших целей и методов раскололи изначальный орден.
| |
− | :''Геральд Бальтазара угрожает <Имя персонажа>.
| |
− | :'''Геральд Бальтазара:''' Командир! Как я понимаю, вы посетили наш лагерь.
| |
− | | |
− | ;Вступая в бой с Геральдом Бальтазара
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Слушайте все, эта штука бьёт по мирным гражданам. Мы должны защитить этих людей!
| |
− | :'''Геральд Бальтазара:''' Зачем ты тратишь силы на битву с богом? Присоединяйся к нему и борись вместо этого с драконами.
| |
− | :'''Геральд Бальтазара:''' Эти невинные укроются в сиянии славы Бальтазара.
| |
− | :'''Геральд Бальтазара:''' Я посылаю их стать достойными. Стать сильными. Стать Коваными!
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Я не позволю тебе коснуться их.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Ко мне! Я защищу вас.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Сюда! Бегите ко мне!
| |
− | :'''Геральд Бальтазара:''' Ты осмелился бросить вызов богу войны? Пламя Бальтазара поглотит вас всех!
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Осторожно!
| |
− | | |
− | ;Исользуя специальное умение
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Сюда! Быстрее!
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Сюда!
| |
− | | |
− | ;Одерживая победу над Геральдом Бальтазара
| |
− | :'''Геральд Бальтазара:''' Бальтазар, волей твоей, защити меня!
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Не дайте ей сбежать!
| |
− | :'''Леди Касмир Мид:''' Стойте! Мы должны привести в чувство верующих, прежде чем огонь доберётся до них.
| |
− | :'''Кэнак:''' Геральд может подождать.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Справедливо.
| |
− | :'''Леди Касмир Мид:''' Её сила... Она почти так же сильна, как сам бог.
| |
− | :'''Кэнак:''' Она видит твою решимость защитить невинных как слабость, которую можно использовать.
| |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Путь к Бальтазару лежит через его геральда. Мы не можем отказаться от погони.
| |
− | :'''Агент Теней Кито:''' Командир, наши цели совпадают. Орден Теней хотел бы сотрудничать с вами.
| |
− | :'''Агент Теней Кито:''' Встретимся в [[Makali Outpost|Форпосте Макали]], к северу отсюда. Оттуда я смогу помочь вам выследить геральда.
| |
− | | |
− | == Моя история ==
| |
− | {{Mystory
| |
− | | image = Crystal Oasis loading screen
| |
− | | text =
| |
− | Я исследовал оба вспомогательных лагеря Кованых рядом с Амнуном. Пока что я не так много узнал о планах Бальтазара, Я разрушил несколько батарей артиллерии Кованых и проредил их ряды. По крайней мере, сейчас Амнун получил перерыв в атаках Кованых, и, как минимум, я лишил главный лагерь Кованых каких-либо подкреплений, которые им понадобятся, поскольку я направляюсь туда, чтобы встретиться с Кэнаком и Ритлоком.
| |
− | | |
− | Кэнак, Ритлок и я вторглись в главный лагерь Кованых недалеко от Амнуна. Бальтазара там не было, так что мы нанесли так много урона, как смогли, уничтожив нескольких Кованых Офицеров и огромное живое оружие в тяжёлой броне. Даже если мы не сможем найти самого Бальтазара, мы продолжим терзать его армии и подрывать субординацию, пока он не придет к нам.
| |
− | Моя команда и я встретились с Касмир в Храме Кормир, где таинственная фигура обозначила себя как Кито, адепта Ордена Теней. Наш разговор был прерван, поскольку Геральд Бальтазара устроила в храме засаду и сделала своими мишенями прихожан и духовенство.<br>
| |
− | В конце концов, мы её изгнали, но урон был нанесён: храм поглотило пламя, было много раненых. Мы вернули к жизни так много, как смогли.<br>
| |
− | Кито сказал, что у нас общая цель — победа над Бальтазаром. Он предложил помощь в выслеживании нашей цели, и мы договорились встретиться в Форпосте Макали.}}
| |
− | | |
− | {{Path of Fire storyline|1}}
| |
− | | |
− | [[de:Nacht der Feuer]]
| |
− | [[es:Noche de fuegos]]
| |
− | [[fr:Nuit des incendies]]
| |