Редактирование: Overcharged Shot

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| split = pve,wvw pvp
+
| description = Выстрелить столь мощным зарядом, что он [[launch|отбрасывает]] назад и противника, и вас, снимая [[condition|состояния]], ограничивающие перемещение.
| description = Выстрелить столь мощным зарядом, что он [[launch|отбрасывает]] противника назад, а отдача снимает с вас любые [[condition|состояния]], ограничивающие перемещение.
+
| variables = {{skill fact|damage|weapon=rifle|coefficient=1.0}}{{skill fact|condition|Crippled|Снимает хромоту}}{{skill fact|condition|Immobile|Снимает обездвиживание}}{{skill fact|condition|Chilled|Снимает заморозку}}{{skill fact|launch|alt=Дистанция отброса противника|450}}{{skill fact|push|alt=Дистанция самоотталкивания|300}}{{skill fact|range|600}}
| facts = {{skill fact|damage|weapon=rifle|coefficient=1.0|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=rifle|coefficient=0.01|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|condition|Crippled|alt=Снимает хромоту}}{{skill fact|condition|Immobile|alt=Снимает обездвиживание}}{{skill fact|condition|Chilled|alt=Снимает заморозку}}{{skill fact|launch|alt=Дистанция отброса противника|450}}{{skill fact|range|1200}}
 
| activation = 0.5
 
 
| recharge = 14
 
| recharge = 14
| recharge-pvp = 15
 
 
| profession = engineer
 
| profession = engineer
 
| slot = weapon
 
| slot = weapon
Строка 12: Строка 9:
 
| id = 6154
 
| id = 6154
 
}}
 
}}
 
== Related [[trait]]s ==
 
{{related traits}}
 
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
 
* This skill causes 332 [[Defiance bar]] damage.
 
* This skill causes 332 [[Defiance bar]] damage.
* This fast, efficient interrupt is useful for both offense and defense. It launches a target and gives the engineer a positioning advantage while creating a large amount of distance. Once the target is knocked down, the engineer has a second to attack from range or close in with [[Jump Shot]]. As a further bonus, it cures a variety of movement-impeding conditions whether it hits or not.
+
* This fast, efficient interrupt is useful for both offense and defense. Though it comes with a large amount of recoil, it launches targets and gives the engineer a positioning advantage while creating a large amount of distance. Once the target is knocked down, the engineer has a second to attack from range or close in with [[Jump Shot]]. As a further bonus, it cures a variety of movement-impeding conditions whether it hits or not.
 +
* If the engineer has [[Stability]] in effect, the self knockback effect will be canceled.
 +
* If Overcharged Shot is [[Reflect]]ed, the launch effect intended for the target is also reflected, resulting in a knockdown-launch combo for the engineer.
 +
* Positional awareness when using this skill is important, as engineers can end up knocking themselves off ledges. This skill cannot launch AI-controlled units off ledges, but it can do so against other player characters in WvW and PvP.
 +
{{anomaly|The self knockback triggers [[Reactive Lenses]] but does not trigger [[Protection Injection]] or [[Autodefense Bomb Dispenser]].}}
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|engineer}}
 
{{Version history table header|engineer}}
{{Version history table row|2021-05-11|Engineer}}
 
* Это умение больше не отталкивает инженера назад.
 
{{Version history table row|2020-02-25|Engineer 2}}
 
* Замедлена анимация, чтобы выстрел происходил на 0.55 секунды (вместо 0.24 секунды).
 
* Соревновательное разделение:
 
** Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
 
** Увеличена перезарядка с 14 до 15 секунд.
 
{{Version history table row|2018-08-28|Engineer}}
 
* Дальность этого умения была увеличена с 600 до 1200.
 
* Исправлен баг, из-за которого это умение поражало врагов с большей дистанции, чем предполагалось.
 
 
{{Version history table row|2018-07-10|Engineer}}
 
{{Version history table row|2018-07-10|Engineer}}
 
* Описание и текст подсказки этого умения были обновлены для большей ясности.
 
* Описание и текст подсказки этого умения были обновлены для большей ясности.

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице:

Эта страница относится к одной скрытой категории: