Редактирование: Overload
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
{{otheruses|the [[Tempest]] mechanic|the [[Thaumanova Reactor Fractal]] effect|Overload (effect)}} | {{otheruses|the [[Tempest]] mechanic|the [[Thaumanova Reactor Fractal]] effect|Overload (effect)}} | ||
− | [[Overload]] is a [[profession mechanic]] that allows [[elementalist]]s who [[Specialization|specialize]] into [[Tempest]] to gain additional skills while in each [[attunement]]. Each overload skill is able to be used after | + | [[Overload]] is a [[profession mechanic]] that allows [[elementalist]]s who [[Specialization|specialize]] into [[Tempest]] to gain additional skills while in each [[attunement]]. Each overload skill is able to be used after 5 seconds in the attunement. Overloading increases the recharge of the attunement when swapping to a different attunement. |
== List of overload skills == | == List of overload skills == | ||
− | {| id=" | + | {| id="shatter-skills" class="elementalist skills table" |
− | {{ | + | ! style="width:400px" | Skill |
− | {{ | + | ! style="width:43px" | [[File:Activation.png|link=Activation time]] |
− | {{ | + | ! style="width:43px" | [[File:Tango-recharge-darker.png|link=Recharge]] |
− | {{ | + | ! style="width:53.2%" | Description |
− | {{ | + | |- |
− | {{ | + | | {{skill icon|Fire Attunement}} || || || {{#show:Fire Attunement|?Has game description}} |
− | {{ | + | |- class="line" |
− | {{ | + | | {{chain}} {{skill icon|Overload Fire}} || {{fraction|{{#show:Overload Fire|?Has activation time}}}} || {{#show:Overload Fire|?Has recharge time}} || {{#show:Overload Fire|?Has game description}} |
− | {{ | + | |- |
+ | | {{skill icon|Water Attunement}} || || || {{#show:Water Attunement|?Has game description}} | ||
+ | |- class="line" | ||
+ | | {{chain}} {{skill icon|Overload Water}} || {{fraction|{{#show:Overload Water|?Has activation time}}}} || {{#show:Overload Water|?Has recharge time}} || {{#show:Overload Water|?Has game description}} | ||
+ | |- | ||
+ | | {{skill icon|Air Attunement}} || || || {{#show:Air Attunement|?Has game description}} | ||
+ | |- class="line" | ||
+ | | {{chain}} {{skill icon|Overload Air}} || {{fraction|{{#show:Overload Air|?Has activation time}}}} || {{#show:Overload Air|?Has recharge time}} || {{#show:Overload Air|?Has game description}} | ||
+ | |- | ||
+ | | {{skill icon|Earth Attunement}} || || || {{#show:Earth Attunement|?Has game description}} | ||
+ | |- | ||
+ | | {{chain}} {{skill icon|Overload Earth}} || {{fraction|{{#show:Overload Earth|?Has activation time}}}} || {{#show:Overload Earth|?Has recharge time}} || {{#show:Overload Earth|?Has game description}} | ||
|} | |} | ||
== Related traits == | == Related traits == | ||
− | * {{trait icon| | + | * {{trait icon|Singularity}} — {{trait description|Singularity}} |
* {{trait icon|Hardy Conduit}} — {{trait description|Hardy Conduit}} | * {{trait icon|Hardy Conduit}} — {{trait description|Hardy Conduit}} | ||
+ | * {{trait icon|Speedy Conduit}} — {{trait description|Speedy Conduit}} | ||
+ | * {{trait icon|Unstable Conduit}} — {{trait description|Unstable Conduit}} | ||
* {{trait icon|Harmonious Conduit}} — {{trait description|Harmonious Conduit}} | * {{trait icon|Harmonious Conduit}} — {{trait description|Harmonious Conduit}} | ||
* {{trait icon|Lucid Singularity}} — {{trait description|Lucid Singularity}} | * {{trait icon|Lucid Singularity}} — {{trait description|Lucid Singularity}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == Notes | + | ==Notes== |
− | |||
* The character will occasionally shout out one of the following lines, depending on the attunement and situation. | * The character will occasionally shout out one of the following lines, depending on the attunement and situation. | ||
+ | |||
{| {{STDT|mech2}} | {| {{STDT|mech2}} | ||
|- | |- | ||
Строка 38: | Строка 43: | ||
| [[Fire Attunement|Fire]] || Fired up! || Inferno! || Cooling down! | | [[Fire Attunement|Fire]] || Fired up! || Inferno! || Cooling down! | ||
|- | |- | ||
− | | [[Water Attunement|Water]] || | + | | [[Water Attunement|Water]] || Floated! || Overflow! || Drain off! |
|- | |- | ||
| [[Air Attunement|Air]] || Charged up! || Lightning bolt! || That was a blast! | | [[Air Attunement|Air]] || Charged up! || Lightning bolt! || That was a blast! | ||
Строка 46: | Строка 51: | ||
{{Profession mechanics nav}} | {{Profession mechanics nav}} | ||
− | |||
− | |||
− |