Редактирование: Overload Air
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | + | | description = Использовать магию Воздуха, чтобы призвать грозовое облако, которое непрерывно поражает противников поблизости. Когда облако исчезнет, оно оставит область статического заряда, который поражает противников столько же времени и усиливает союзников электричеством. После использования этого умения [[Air Attunement|Стихия]] [[recharge|перезаряжается]] дольше. | |
− | | description = Использовать магию Воздуха, чтобы призвать грозовое облако, которое непрерывно поражает противников поблизости. Когда облако исчезнет, оно оставит область статического заряда, который поражает противников столько же времени и усиливает союзников | + | | variables = {{skill fact|damage|312|coefficient=0.85}}{{skill fact|effect|Static Charge|alt=Статический заряд|10}}{{skill fact|vulnerability|10}}{{skill fact|targets|3}}{{skill fact|duration|alt=Длительность поля|4}}{{skill fact|misc|image=Radius.png|{{fraction|0.25}} сек|alt=Интервал атаки}}{{skill fact|radius|360}}{{skill fact|combo|lightning}}{{skill fact|breakstun}}{{skill fact|range|360}} |
− | | | ||
| profession = elementalist | | profession = elementalist | ||
| specialization = tempest | | specialization = tempest | ||
| slot = mechanic | | slot = mechanic | ||
− | |||
| type = Overload | | type = Overload | ||
| attunement = air | | attunement = air | ||
| activation = 4 | | activation = 4 | ||
| recharge = 20 | | recharge = 20 | ||
− | | | + | | activ-type = sequence |
| chain1 = Air Attunement | | chain1 = Air Attunement | ||
| chain2 = Overload Air | | chain2 = Overload Air | ||
+ | | status = hot | ||
| id = 29719 | | id = 29719 | ||
− | |||
}} | }} | ||
− | + | ==Notes== | |
− | + | *Strikes an enemy up to 17 times. | |
− | + | * Direct damage scales with the equipped (main-hand) weapon. Default damage in PvE for exotic Dagger or Scepter is 312, for Staff 343, without weapon 226. | |
− | == Notes == | + | {{Bug|The attack interval listed in the tooltip is ¼s, although it is actually ½s.}} |
− | * Strikes an enemy up to | ||
− | |||
− | * Direct damage scales with the equipped (main-hand) weapon. Default damage in PvE for exotic Dagger or Scepter is | ||
− | |||
− | {{Bug| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Trivia == | == Trivia == |