Редактирование: Phantasmal Swordsman

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
 
| split = pve,wvw pvp
 
| split = pve,wvw pvp
 
| description = Ударить [[sword|мечом]] и создать [[illusion|иллюзию]], которая атакует вашего противника. Если удар достиг цели, вам даруется [[might|мощь]].
 
| description = Ударить [[sword|мечом]] и создать [[illusion|иллюзию]], которая атакует вашего противника. Если удар достиг цели, вам даруется [[might|мощь]].
| variables = {{skill fact|damage|alt=Урон от удара мечом|weapon=sword|coefficient=0.5}}{{skill fact|damage|alt=Урон фантома|504|coefficient=0.5|game mode=pve}}{{skill fact|damage|alt=Урон фантома|352|coefficient=0.35|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|might|10|stacks=8|game mode=pve}}{{skill fact|might|10|stacks=4|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|property|Дистанция удара мечом|130}}{{skill fact|combo|leap}}{{skill fact|range|1200}}
+
| variables = {{skill fact|damage|504|coefficient=0.5}}{{skill fact|damage|alt=Урон от удара мечом|weapon=sword|coefficient=0.5}}{{skill fact|might|10|stacks=8|game mode=pve}}{{skill fact|might|10|stacks=4|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|property|Дистанция удара мечом|130}}{{skill fact|combo|leap}}{{skill fact|range|1200}}
 
| activation = 1
 
| activation = 1
 
| recharge = 15
 
| recharge = 15
Строка 15: Строка 15:
  
 
== Phantasm ==
 
== Phantasm ==
{|class="mesmer table"
+
{{section-stub|skill}}
 +
{|class="mesmer skills table"
 
! Skill used
 
! Skill used
! style="text-align:right" | Range
+
! {{recharge}}
 +
! {{range}}
 
! Effect
 
! Effect
 
|-
 
|-
 
| {{plain icon|Mage Strike|Illusionary Sword Attack}}
 
| {{plain icon|Mage Strike|Illusionary Sword Attack}}
| style="text-align:right" | 480
+
| 4
 +
| 480
 
| Deals damage and causes a [[leap finisher]].
 
| Deals damage and causes a [[leap finisher]].
 
|-
 
|-
 
| {{plain icon|Mage Strike|Blurred Frenzy}}
 
| {{plain icon|Mage Strike|Blurred Frenzy}}
| style="text-align:right" | 130
+
|
| Strikes the foe with a flurry of strikes, distorting the space around the phantasm, making it evade attacks.
+
|
 +
|  
 
|}
 
|}
 
The skill has 3 attacks.
 
* First, the Mesmer swings the sword to summon a '''Phantasmal Swordsman'''. If the swing hits, the mesmer gains [[Might]]. If the swing does not hit, the mesmer does not gain might, but the phantasm will still be summoned is the target is within 1200 range. If the attack misses because of [[blinded|blind]], or is [[block]]ed, or the target is more than 1200 units away, the mesmer does not gain might and no phantasm is summoned.
 
* The phantasm is summoned near its target, then it lunges toward it with '''Illusionary Sword Attack''', creating a Leap Finisher for itself. If the target is not within leap range, the phantasm will first walk into range.
 
* The phantasm then strikes using '''Blurred Frenzy''', hitting up to 8 times. (130 range)
 
* Finally, the phantasm turns into clone (or resummons itself once if using the [[Chronophantasma]] trait.)
 
  
 
== Related [[trait]]s ==
 
== Related [[trait]]s ==
Строка 41: Строка 39:
 
*{{trait icon|Fencer's Finesse}} - {{trait description|Fencer's Finesse}}
 
*{{trait icon|Fencer's Finesse}} - {{trait description|Fencer's Finesse}}
  
; {{m}} [[Illusions]]
 
*{{trait icon|Persistence of Memory}} - {{trait description|Persistence of Memory}} (Mesmer will have 16 Might after phantasm despawns)
 
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
* The phantasm [[evade]]s during the cast of Blurred Frenzy.
+
* Phantasm's leap in has range of ~480 range units.
* The mesmer performs a [[Combo]] of [[Leap Finisher]] without actually leaping.
+
* The phantasm [[evade]]s for a short amount of time during its attack animation.
** The phantasm, however, does leap when it performs its own leap finisher.
+
* Phantasm will back up if its target comes closer than zero range units to it (ie, their target areas overlap).
* [[Phantasm]]s have their own unique [[weapon strength]] that is independent of the player's equipped weapon rarity. The swordsman has a weapon strength range of 2485-2746, with the midpoint being 2615.5.
+
* The leap finisher is applied to the mesmer upon summoning the phantasm. The phantasm itself also gets a leap finisher with each attack.
* The 10 attacks will max out the [[Fencer's Finesse]] effect.
+
* [[Phantasm|Phantasms]] have their own unique [[weapon strength]] that is independent of the player's equipped weapon rarity. The swordsman has a weapon strength range of 2485-2746, with the midpoint being 2615.5.
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|mesmer}}
 
{{Version history table header|mesmer}}
{{Version history table row|2020-07-07|Mesmer}}
 
* Фантом теперь призывается в зависимости от местоположения цели, а не месмера.
 
{{Version history table row|2020-02-25|Mesmer 2}}
 
* Соревновательное разделение:
 
** Уменьшен коэффициент Силы прыжковой атаки фантома с 0.5 до 0.35.
 
** Уменьшен коэффициент Силы за удар шквальной атаки фантома с 0.15 до 0.1.
 
 
{{Version history table row|2018-03-27|Mesmer}}
 
{{Version history table row|2018-03-27|Mesmer}}
 
* Исправлен баг, из-за которого это умение не вызывало фантома, если месмер прыгнул во время его активации.
 
* Исправлен баг, из-за которого это умение не вызывало фантома, если месмер прыгнул во время его активации.

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: