Редактирование: Pure of Sight
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Trait infobox | {{Trait infobox | ||
− | |||
| line = Dragonhunter | | line = Dragonhunter | ||
| tier = Grandmaster | | tier = Grandmaster | ||
| type = Minor | | type = Minor | ||
− | | description = Вы наносите дополнительный | + | | description = Вы наносите дополнительный урон в зависимости от дистанции до противника. |
− | | facts = {{skill fact|damage increase|alt=Минимальный | + | | facts = {{skill fact|damage increase|alt=Минимальный бонусный урон|5}}{{skill fact|damage increase|alt=Максимальный бонусный урон|15}} |
| id = 1926 | | id = 1926 | ||
| requires = hot | | requires = hot | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|guardian}} | {{Version history table header|guardian}} | ||
− | + | {{Version history table row|2019-07-16|Guardian|}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{Version history table row|2019-07-16|Guardian}} | ||
* Эта черта теперь масштабируется динамически, основываясь на дальности до цели. | * Эта черта теперь масштабируется динамически, основываясь на дальности до цели. | ||
* Масштабирование было скорректировано с 5% до 15%. | * Масштабирование было скорректировано с 5% до 15%. | ||
{{Version history table row|2015-10-23|Dragonhunter|r=y}} | {{Version history table row|2015-10-23|Dragonhunter|r=y}} | ||
|} | |} |