Редактирование: Quick Draw
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
* Чтобы получить ускоренную перезарядку, оружейное умение должно быть завершено – или прервано, для [[channeled|потокового]] умения – за время действия эффекта. Умения с долгим временем активации, такие как [[Rapid Fire]], [[Barrage]] и [[Whirling Defense]] соответственно имеют меньше времени на получение бонуса. | * Чтобы получить ускоренную перезарядку, оружейное умение должно быть завершено – или прервано, для [[channeled|потокового]] умения – за время действия эффекта. Умения с долгим временем активации, такие как [[Rapid Fire]], [[Barrage]] и [[Whirling Defense]] соответственно имеют меньше времени на получение бонуса. | ||
* Вход или выход из формы [[Celestial Avatar|Небесного Аватара]], смена [[bundle|оружия окружения]] или [[aquatic weapon|подводного оружия]] тоже вызывает срабатывание этой черты. | * Вход или выход из формы [[Celestial Avatar|Небесного Аватара]], смена [[bundle|оружия окружения]] или [[aquatic weapon|подводного оружия]] тоже вызывает срабатывание этой черты. | ||
− | {{bug| | + | {{bug|Interrupting a weapon skill cast by entering or exiting Celestial Avatar will immediately consume the buff and reduce the recharge of the interrupted skill.}} |
== История версий == | == История версий == | ||
− | {{Version history table header|ranger | + | {{Version history table header|ranger|type=trait}} |
− | |||
− | |||
{{Version history table row|2017-09-29|Исправление ошибок}} | {{Version history table row|2017-09-29|Исправление ошибок}} | ||
* Исправлен баг, из-за которого эта черта не влияла на Maul в Режиме зверя. | * Исправлен баг, из-за которого эта черта не влияла на Maul в Режиме зверя. | ||
{{Version history table row|2015-09-29|Ranger}} | {{Version history table row|2015-09-29|Ranger}} | ||
− | * | + | * Updated this trait to stack with any recharge reduction from other sources. |
{{Version history table row|2015-06-24|Ranger}} | {{Version history table row|2015-06-24|Ranger}} | ||
− | * | + | * Fixed a bug that prevented this trait from working properly with Swoop. |
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}} | {{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}} | ||
* Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций. | * Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций. | ||
* Эта черта была перемещена на уровень грандмастера. | * Эта черта была перемещена на уровень грандмастера. | ||
− | * | + | * Revamped trait: |
− | ** | + | ** Combat only. Upon swapping weapons, your next ranger weapon skill used has 66% reduced recharge. |
− | ** | + | ** This trait has a 9-second internal cooldown. |
{{Version history table row|release|r=y}} | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
|} | |} |