Редактирование: Rupturing Smash

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| split = pve,wvw,pvp
+
| description = [[Leap|Прыгнуть в выбранное место]] и обрушить ваш молот на землю, вызывая цепь сейсмических волн, [[immobilize|обездвиживающих]] противников.
| description = [[Leap|Прыгнуть]] в [[Targeting#Прицеливание на землю|выбранное место]] и обрушить ваш молот на землю, вызывая цепь сейсмических волн, [[immobilize|обездвиживающих]] и [[daze|ошеломляющих]] противников.
+
| variables = {{skill fact|damage|404|coefficient=1.0}}{{skill fact|immobilize|2}}{{skill fact|daze|1}}{{skill fact|property|Шоковые волны|5}}{{skill fact|radius|360}}{{skill fact|combo|blast}}{{skill fact|range|600}}
| facts = {{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=1.5|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=1.14|game mode=wvw}}{{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=1.3|game mode=pvp}}{{skill fact|immobile|2}}{{skill fact|daze|1|game mode=pve}}{{skill fact|daze|2|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|radius|360}}{{skill fact|combo|blast}}{{skill fact|defiance break|100|game mode=pve}}{{skill fact|defiance break|200|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|range|600}}
 
 
| activation = 0.75
 
| activation = 0.75
 
| recharge = 5
 
| recharge = 5
 
| profession = warrior
 
| profession = warrior
 
| specialization = berserker
 
| specialization = berserker
| slot = mechanic
+
| slot = weapon
| mechanic weapon = hammer
+
| twohand = hammer
| mechanic slot = 1
+
| type = primal burst
| type = Primal Burst
+
| ground-target = circle
| movement type = Leap
 
| ground target = circle
 
 
| id = 30879
 
| id = 30879
| requires = hot
+
| status = hot
 
}}
 
}}
 
== Связанные [[trait|черты]] ==
 
{{related traits}}
 
 
== Notes ==
 
* For clarity, hits 5 targets.
 
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|warrior}}
 
{{Version history table row|2024-03-19|Warrior}}
 
* Увеличен коэффициент Силы с 1.14 до 1.3 (только в PvP).
 
{{Version history table row|2022-10-04|Warrior}}
 
* Увеличена зона атаки со 180 градусов перед игроком до 360 градусов вокруг него.
 
* Увеличена длительность ошеломления с 1 до 2 секунд в PvP и WvW.
 
{{Version history table row|2022-02-28|Warrior}}
 
* Не документировано: В описание добавлена информация о снятии неповиновения.
 
{{Version history table row|2020-07-07|Общее 2}}
 
* Иконки для ошеломления и оглушения теперь отображаются светло-фиолетовым цветом в подсказках умений и черт.
 
{{Version history table row|2020-02-25|Warrior 2}}
 
* Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.14.
 
{{Version history table row|2019-04-23|Warrior 2}}
 
* Первобытная ярость: Убраны некоторые визуальные эффекты разогрева с этих умений, которые могли загородить персонажа.
 
* Почищена анимация и уменьшено время активации примерно на 0.1 секунду.
 
{{Version history table row|2017-02-22|Warrior}}
 
* Урон увеличен на 50%.
 
{{Version history table row|2016-10-18|Warrior}}
 
* Эта атака теперь работает как один удар по арке, а не как каскадная атака.
 
* Эффект этого умения был ускорен, чтобы соответствовать новому функционалу.
 
* Радиус был увеличен до 360.
 
* Размер метки прицеливания на землю был увеличен, чтобы соответствовать новому радиусу.
 
* Длительность ошеломления была увеличена до 1 секунды.
 
{{Version history table row|2015-11-04|Warrior}}
 
* Этому умению добавлено ошеломление на 0.5 секунд.
 
* Увеличена длительность обездвиживания с 1 до 2 секунд.
 
{{Version history table row|2015-10-23|Berserker|r=y}}
 
|}
 

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: