Редактирование: Super Elixir

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| split = pve,wvw,pvp
+
| description = Запустить шар эликсира, который при соударении [[healing|исцеляет]] союзников поблизости и создает область постоянного исцеления.
| description = Запустить шар эликсира, который при соударении [[healing|исцеляет]] союзников и создает область постоянного исцеления.
+
| variables = {{skill fact|healing|alt=Исцеление при падении|700|coefficient=0.4}}{{skill fact|healing|alt=Исцеление за такт|204|coefficient=0.1}}{{skill fact|misc|alt=Снимает [[condition|состояний]]|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|pulses|11}}{{skill fact|duration|10}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|combo|light}}{{skill fact|range|900}}
| facts = {{skill fact|healing|alt=Исцеление при падении|700|coefficient=0.4|game mode=pve}}{{skill fact|healing|alt=Исцеление при падении|700|coefficient=0.8|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|healing|alt=Исцеление за такт|204|coefficient=0.1|game mode=pve wvw}}{{skill fact|healing|alt=Исцеление за такт|163|coefficient=0.05|game mode=pvp}}{{skill fact|conditions removed|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|pulses|6|game mode=pve}}{{skill fact|pulses|5|game mode=wvw}}{{skill fact|pulses|11|game mode=pvp}}{{skill fact|duration|5|game mode=pve}}{{skill fact|duration|10|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|combo|light}}{{skill fact|range|900}}{{skill fact|unblockable}}
+
| recharge = 20
 
| activation = 0.5
 
| activation = 0.5
| recharge = 16
 
 
| profession = engineer
 
| profession = engineer
| slot = engineering kit
+
| slot = weapon kit
 
| kit = Elixir Gun
 
| kit = Elixir Gun
 
| type = Elixir
 
| type = Elixir
| activation type = sequence
+
| activ-type = sequence
 
| chain1 = Super Elixir
 
| chain1 = Super Elixir
 
| chain2 = Super Elixir (chain skill)
 
| chain2 = Super Elixir (chain skill)
| weapon slot = 5
+
| weapon-slot = 5
| ground target = circle
+
| ground-target = circle
 
| id = 5937, 6102
 
| id = 5937, 6102
 
}}
 
}}
  
== Связанные [[trait|черты]] ==
+
==Related [[trait]]s==
{{related traits}}
+
==={{trait icon|Alchemy|size=35}}===
 +
* {{trait icon|Inversion Enzyme}} — {{trait description|Inversion Enzyme}}
 +
* {{trait icon|HGH}} — {{trait description|HGH}}
  
== Notes ==
+
==Notes==
 
* The condition removal happens on the first impact.
 
* The condition removal happens on the first impact.
* The impact heal ''and'' first pulse heal occur on initial impact.
 
* Despite listing 11 pulses in PvE, this skill actually pulses 6 times (with the first pulse on initial impact).
 
 
* The healing done on impact is equal to <code>(60 + Level^2 * 0.1 + [[Healing Power]] * 0.4)</code>.
 
* The healing done on impact is equal to <code>(60 + Level^2 * 0.1 + [[Healing Power]] * 0.4)</code>.
 
* The healing done per pulse is equal to <code>(12 + Level^2 * 0.03 + [[Healing Power]] * 0.1)</code>.
 
* The healing done per pulse is equal to <code>(12 + Level^2 * 0.03 + [[Healing Power]] * 0.1)</code>.
Строка 29: Строка 28:
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|engineer}}
 
{{Version history table header|engineer}}
{{Version history table row|2023-07-18|Engineer}}
 
* Увеличено масштабирование атрибута начального исцеления с 0.4 до 0.8 в PvP и WvW.
 
{{Version history table row|2023-06-27|Engineer}}
 
* Увеличено базовое исцеление тактом со 163 до 204 в WvW.
 
* Увеличен коэффициент исцеления тактом с 0.05 до 0.1 (только в WvW).
 
* Уменьшено количество тактов с 11 до 5 (только в WvW).
 
* Это умение теперь нельзя заблокировать.
 
* Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
 
{{Version history table row|2022-08-23|Engineer}}
 
* Только в PvE: Длительность уменьшена с 10 до 5 секунд.
 
{{Version history table row|2020-02-25|Engineer 3}}
 
* Соревновательное разделение:
 
** Уменьшено базовое исцеление тактами с 204 до 163.
 
** Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.1 до 0.05.
 
 
{{Version history table row|2017-02-22|Engineer}}
 
{{Version history table row|2017-02-22|Engineer}}
 
* Исправлен баг, из-за которого это умение показывало неправильные данные об исцелении под водой.
 
* Исправлен баг, из-за которого это умение показывало неправильные данные об исцелении под водой.

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице:

Эта страница относится к одной скрытой категории: