Редактирование: Transfusion

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Trait infobox
 
{{Trait infobox
| split = pve pvp,wvw
 
 
| line = Blood Magic
 
| line = Blood Magic
 
| tier = Grandmaster
 
| tier = Grandmaster
 
| type = Major
 
| type = Major
 
| position = 3
 
| position = 3
| training order = 12
+
| description = Умение 4 в [[Death Shroud|Саване]] исцеляет и частично [[revive|воскрешает]] союзников поблизости. Пока вы [[channeling|активируете]] это умение, до пяти [[downed|павших]] союзников поблизости от вас телепортируются к вашему местоположению.
| description = [[Shroud skill 4|4-е умение Савана]] [[healing|исцеляет]] и частично [[revival|воскрешает]] союзников поблизости. До пяти [[downed|павших]] союзников поблизости от вас телепортируются к вашему местоположению, когда вы используете это умение.
+
| facts = {{skill fact|misc|alt=Процент оживления за такт|2%}}{{skill fact|healing|292|coefficient=0.3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|pulses|9}}{{skill fact|radius|600}}{{skill fact|misc|alt=Дистанция телепортации|600|image=radius.png}}
| facts = {{skill fact|revive percentage|alt=Процент [[revival|оживления]] за такт|2}}{{skill fact|healing|292|coefficient=0.3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|pulses|9}}{{skill fact|misc|alt=Увеличение перезарядки [[Garish Pillar]]|icon=Count Recharge.png|200%|game mode=wvw}}{{skill fact|radius|600}}{{skill fact|misc|alt=Дистанция телепортации|600|icon=radius.png}}
 
| improves skill = Life Transfer, Gathering Plague, Soul Spiral, Garish Pillar, Voracious Arc
 
 
| id = 778
 
| id = 778
 
}}
 
}}
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 +
* Хотя Transfusion пытается исцелить вас, нахождение в [[Death Shroud]] мешает вам получать здоровье из какого угодно источника. Если жизненная сила закончится прежде, чем истечет [[Life Transfer]], то Transfusion исцелит вас.
 +
* Количество исцеления не зависит от количества целей, страдающих от Life Transfer. Исцеление происходит даже тогда, когда поблизости нет ни одной цели.
 +
* Teleport range is a static 600, but the healing and revive range is limited to the normal range of Shroud skill 4.
 
* If a downed ally is affected, Transfusion does not count as reviving someone for the [[Well of Blood]] effect from [[Ritual of Life]].
 
* If a downed ally is affected, Transfusion does not count as reviving someone for the [[Well of Blood]] effect from [[Ritual of Life]].
* The pulses linger even if the necromancer falls into [[Downed|Down-state]].
 
* Only the initial pulse teleports nearby downed allies to the necromancer. Subsequent pulses will only heal and revive.
 
* The amount healed does not scale with the number of targets hit by shroud skill 4, and in fact, the healing occurs even if no targets are in range.
 
* {{n}} {{skill icon|Life Transfer}}:
 
** Pulses 9 times over the 3.5 seconds of channeling.
 
** Gains 270% benefit from [[healing power]] over the effect duration.
 
** Healing range is 600.
 
* {{reaper}} {{skill icon|Soul Spiral}}:
 
** Pulses 12 times over the 2.75 seconds of channeling, despite the Transfusion tooltip stating 9, and the heal occurs on each of the 12 pulses.
 
** Gains 360% benefit from healing power over the effect duration.
 
** Healing range is 300 like the damage range.
 
* {{scourge}} {{skill icon|Garish Pillar}}:
 
** Pulses 9 times over 4.5 seconds, and heals the necromancer.
 
** Reduces revival per pulse to 1%.
 
** In [[WvW|World versus World]], the cooldown is increased by 200%.
 
** In [[WvW|World versus World]] the healing of Garish Pillar is reduced to:
 
{{skill fact|healing|204|coefficient=0.1}}
 
:* In [[PvP|Player versus Player]] the healing of Garish Pillar is reduced to:
 
{{skill fact|healing|204|coefficient=0.08}}
 
* {{Harbinger}} {{skill icon|Voracious Arc}}:
 
** Gains 270% benefit from [[healing power]] over the effect duration.
 
** Healing range is 600.
 
{{Bug|The WvW tooltip for {{skill icon|Garish Pillar}} is not updated to reflect the cooldown increase.}}
 
{{anomaly|The pulses end immediately upon using {{skill icon|Exit Harbinger Shroud}}.}}
 
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table row|2024-03-19|Necromancer}}
 
* Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло исцелить игрока, когда он являлся Предвестником.
 
{{Version history table row|2024-01-30|Necromancer}}
 
* Эта черта теперь увеличивает перезарядку [[Garish Pillar]] до 60 секунд (только в WvW).
 
{{Version history table row|2023-06-27|Necromancer}}
 
* Эта черта теперь телепортирует только поверженных союзников при первоначальной активации.
 
* Уменьшен такт возрождения с 2% до 1% при использовании с элитной специализацией Каратель (только в PvE).
 
{{Version history table row|2022-11-29|Necromancer}}
 
* Исправлена проблема, из-за которой Предвестники не могли исцелить себя с помощью этой черты.
 
** Примечание Wiki: Эта проблема на самом деле не была исправлена.
 
{{Version history table row|2021-04-06|Necromancer}}
 
* Уменьшено масштабирование тактов исцеления с 0.1 до 0.08 при выбранной специализации Каратель (только в PvP).
 
{{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 3}}
 
* Соревновательное разделение: Следующие обновления предназначены только для элитной специализации Каратель:
 
** Уменьшено базовое исцеление тактами с 292 до 204.
 
** Уменьшен коэффициент исцеляющего такта с 0.3 до 0.1.
 
** Ослаблен такт оживления с 2% до 1%.
 
{{Version history table row|2015-06-23|Necromancer 2}}
 
* Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций.
 
* Эта черта была перемещена на уровень грандмастера.
 
* Добавлено: 4-е умение Савана частично воскрешает ближайших союзников.
 
* Добавлено: Дополнительно, вы телепортируете до 5 ближайших поверженных союзников к себе, пока поддерживаете это умение.
 
* Черты, ранее ссылавшиеся к конкретным умениям, доступным в Death Shroud, теперь ссылаются на конкретные умения в виде 1-е умение Савана, 4-е умение Савана и т.д.
 
{{Version history table row|2013-10-15|Necromancer}}
 
* Эта черта теперь масштабируется с силой исцеления на 20%, ранее не масштабировалась.
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — «https://wiki.guildwars-2.ru/Transfusion»