Редактирование: Unholy Sanctuary

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Trait infobox
 
{{Trait infobox
| split = pve,wvw,pvp
 
 
| line = Death Magic
 
| line = Death Magic
 
| tier = Grandmaster
 
| tier = Grandmaster
Строка 6: Строка 5:
 
| position = 3
 
| position = 3
 
| recharge = 30
 
| recharge = 30
| recharge-wvw = 30
+
| description = Вы восстанавливаете [[health|здоровье]], пока находитесь в [[Shroud|Саване]]. Если ваша [[life force|жизненная сила]] выше порога, вы входите в Саван, если получаете смертельный удар.
| recharge-pvp = 120
+
| facts = {{skill fact|healing|130|coefficient=0.12}}{{skill fact|misc|alt=Порог жизненной силы|10%|image=Radius.png}}{{skill fact|misc|alt=Порог жизненной силы для Карателя|25%|image=Radius.png}}{{skill fact|interval|1}}
| description = Вы [[healing|восстанавливаете]] здоровье, пока находитесь в [[Shroud|Саване]]. Если ваша [[life force|жизненная сила]] выше порога, вы входите в Саван при получении смертельного удара.
 
| facts = {{skill fact|misc|alt=Исцеление за интервал|2%|image=Radius.png|game mode=pve}}{{skill fact|misc|alt=Исцеление за интервал|1%|image=Radius.png|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|misc|alt=Порог жизненной силы|10%|image=Radius.png}}{{skill fact|interval|1}}
 
 
| id = 1694
 
| id = 1694
 
}}
 
}}
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
{{bug|
+
{{bug|  
*This trait can potentially activate on Scourges already in downstate that were to die after running out of health, preventing death due to the barrier gained from Desert Shroud.
+
* While in downstate as a [[Scourge]], [[Desert Shroud]] is activated, granting [[Barrier]] and pulsing damage upon reaching the threshold.
*The number displayed next to the life force threshold percentage is incorrect. It is based on your max health, rather than your max life force. The actual threshold is correctly based on your life force.
+
* This trait activates an old version of Desert Shroud on Scourge, inflicting 3 stacks of [[Torment]] instead of 1.
}}
+
}}
 +
{{anomaly|The number displayed next to the life force threshold percentage is incorrect. It is based on your max health, rather than your max life force. The actual threshold is correctly based on your life force.}}
 
* Will not trigger on lethal falling damage.
 
* Will not trigger on lethal falling damage.
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
{{Version history table header|necromancer}}
+
{{Version history table header|necromancer|type=trait}}
{{Version history table row|2020-04-28|Necromancer}}
 
* Увеличена перезарядка с 30 до 120 секунд (только в PvP).
 
{{Version history table row|2019-12-03|Necromancer}}
 
* Эта черта теперь исцеляет на процент от вашего максимального уровня здоровья каждую секунду при нахождении в Саване.
 
** Это значение составляет 2% в PvE и 1% в соревновательных режимах.
 
 
{{Version history table row|2019-03-07|Исправление ошибок}}
 
{{Version history table row|2019-03-07|Исправление ошибок}}
 
* Исправлен баг, из-за которого эта черта в некоторых случаях не работала в сочетании с элитной специализацией Каратель.
 
* Исправлен баг, из-за которого эта черта в некоторых случаях не работала в сочетании с элитной специализацией Каратель.
{{Version history table row|2019-03-05|Necromancer}}
 
* Исправлен баг, из-за которого Песчаный Саван не снимал оглушение, если была выбрана черта Foot in the Grave.
 
 
{{Version history table row|2016-07-26|Necromancer 2}}
 
{{Version history table row|2016-07-26|Necromancer 2}}
* Исправлен баг, из-за которого эта черта уходила на перезарядку, даже если уровень жизненной силы игрока был слишком низок, чтобы войти в Саван Смерти.
+
* Fixed a bug in which this trait would go on cooldown even if the player's life-force levels were too low to enter Death Shroud.
 
{{Version history table row|2016-04-19|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2016-04-19|Necromancer}}
* Исправлен баг, из-за которого эта черта уходила на перезарядку, даже если у некроманта было менее 10% жизненной силы.
+
* Fixed a bug that caused this skill to go on cooldown even when the necromancer has less than 10% life force.
 
{{Version history table row|2015-06-23|Necromancer 2}}
 
{{Version history table row|2015-06-23|Necromancer 2}}
* Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций.
+
* Updated this trait to reflect the introduction of the specialization mechanic.
* Черты, ранее ссылавшиеся к Death Shroud, теперь ссылаются на более общий Shroud.
+
* Traits that previously referred to Death Shroud now refer to the more ubiquitous Shroud.
{{Version history table row|2015-03-17|Исправление ошибок}}
+
{{Version history table row|2015-03-17|Bug Fixes}}
* Исправлена проблема, из-за которой некромант входил в поверженное состояние, вместо Савана Смерти, при использовании черты Unholy Sanctuary.
+
* Fixed an issue that caused the necromancer to enter a downed state instead of death shroud when traited with Unholy Sanctuary.
 
{{Version history table row|2014-09-09|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2014-09-09|Necromancer}}
* В дополнение к исцелению в Саване Смерти, эта черта теперь активирует Саван Смерти некроманта при получении смертельного удара, пока жизненная сила находится выше порога.
+
* In addition to healing while in death shroud, this trait will now activate the necromancer's death shroud when they would take a lethal blow as long as their life force is above the threshold.
** У этого второго эффекта имеется перезарядка в 30 секунд.
+
** This secondary effect has a 30-second cooldown.
 
{{Version history table row|2014-04-15|Necromancer|r=y}}
 
{{Version history table row|2014-04-15|Necromancer|r=y}}
 
|}
 
|}

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)