Редактирование: Unrelenting Assault
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | |||
| description = Сделать [[shadowstep (mechanic)|призрачный шаг]] и провести яростные атаки против противников поблизости. Вам даруется [[might|мощь]] каждый раз, когда вы наносите противнику [[damage|урон]]. | | description = Сделать [[shadowstep (mechanic)|призрачный шаг]] и провести яростные атаки против противников поблизости. Вам даруется [[might|мощь]] каждый раз, когда вы наносите противнику [[damage|урон]]. | ||
− | | variables = {{skill fact|damage| | + | | variables = {{skill fact|damage|209|coefficient=0.5702}}{{skill fact|might|8}}{{skill fact|evade|1.5}}{{skill fact|property|Количество попаданий|5}}{{skill fact|range|450}} |
| activation = 0.75 | | activation = 0.75 | ||
| recharge = 12 | | recharge = 12 | ||
Строка 10: | Строка 9: | ||
| weapon-slot = 3 | | weapon-slot = 3 | ||
| mainhand = sword | | mainhand = sword | ||
− | | | + | | release = hot |
| id = 26699 | | id = 26699 | ||
}} | }} | ||
− | == Notes == | + | ==Notes== |
* This skill gets cancelled if the original target enters [[stealth]] and doesn't get [[revealed]] between hits. | * This skill gets cancelled if the original target enters [[stealth]] and doesn't get [[revealed]] between hits. | ||
* Will not activate if your target moves out of range before the first hit. | * Will not activate if your target moves out of range before the first hit. | ||
* This skill will stop if the target is on uneven ground (such as a semi-steep hill) or close to a wall. Evasion will continue for the remaining time. | * This skill will stop if the target is on uneven ground (such as a semi-steep hill) or close to a wall. Evasion will continue for the remaining time. | ||
− | * Sometimes the cast has longer delay when used affected by [[ | + | * Sometimes the cast has longer delay when used affected by [[immobilize]] or on immobile targets like [[Entangle]] effect. |
* The shadowstep range between the multiple hits is very long, and you will continue to teleport to the target foe even if, for example, a [[Mesmer]] uses a portal at max range during your attack. | * The shadowstep range between the multiple hits is very long, and you will continue to teleport to the target foe even if, for example, a [[Mesmer]] uses a portal at max range during your attack. | ||
* This skill hits random targets 450 range from your original target, first and final strikes are always to the targeted opponent. | * This skill hits random targets 450 range from your original target, first and final strikes are always to the targeted opponent. | ||
− | + | {{Bug| | |
− | + | * This skill procs [[confusion]]'s on-skill use damage 5 times per use. | |
+ | * Using this skill while near a wall may cause the player to become stuck in the wall. Waypoint or use the "/stuck" command to escape.}} | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|revenant}} | {{Version history table header|revenant}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Version history table row|2017-09-22|Revenant}} | {{Version history table row|2017-09-22|Revenant}} | ||
* Увеличен урон этого умения на 10% в игровых PvE-режимах. | * Увеличен урон этого умения на 10% в игровых PvE-режимах. | ||
{{Version history table row|2016-10-18|Revenant}} | {{Version history table row|2016-10-18|Revenant}} | ||
− | * | + | * Fixed a bug that prevented the ability user from being stunned when initiating an attack against foes with Shocking Aura. |
{{Version history table row|2016-07-26|Revenant 2}} | {{Version history table row|2016-07-26|Revenant 2}} | ||
− | * | + | * Weapon power has now been incorporated in this skill's damage. |
− | * | + | * Base damage has been normalized. |
− | {{Version history table row|2016-01-26| | + | {{Version history table row|2016-01-26|Profession Skills}} |
− | * | + | * The number of attacks this skill makes has been reduced from 7 to 5. |
− | * | + | * The damage of each strike has been increased by 10%. |
− | * | + | * The strikes from this skill are no longer affected by animation time-scale, as quickness provided no benefit and slow would cause the attack to never hit. |
{{Version history table row|2015-10-23|Revenant|r=y}} | {{Version history table row|2015-10-23|Revenant|r=y}} | ||
|} | |} | ||
− | == Trivia == | + | ==Trivia== |
* The icon for this skill is an edited version of the [[Thief]]'s [[Dagger Storm]] skill. | * The icon for this skill is an edited version of the [[Thief]]'s [[Dagger Storm]] skill. |