Редактирование: Unrelenting Assault

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| split = pve,wvw pvp
 
 
| description = Сделать [[shadowstep (mechanic)|призрачный шаг]] и провести яростные атаки против противников поблизости. Вам даруется [[might|мощь]] каждый раз, когда вы наносите противнику [[damage|урон]].
 
| description = Сделать [[shadowstep (mechanic)|призрачный шаг]] и провести яростные атаки против противников поблизости. Вам даруется [[might|мощь]] каждый раз, когда вы наносите противнику [[damage|урон]].
| variables = {{skill fact|damage|weapon=sword|coefficient=0.7865|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=sword|coefficient=0.5702|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|might|8|game mode=pve}}{{skill fact|might|5|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|evade|1.5}}{{skill fact|property|Количество попаданий|5}}{{skill fact|range|450}}
+
| variables = {{skill fact|damage|209|coefficient=0.5702}}{{skill fact|might|8}}{{skill fact|evade|1.5}}{{skill fact|property|Количество попаданий|5}}{{skill fact|range|450}}
 
| activation = 0.75
 
| activation = 0.75
 
| recharge = 12
 
| recharge = 12
Строка 10: Строка 9:
 
| weapon-slot = 3
 
| weapon-slot = 3
 
| mainhand = sword
 
| mainhand = sword
| requires = hot
+
| release = hot
 
| id = 26699
 
| id = 26699
 
}}
 
}}
  
== Notes ==
+
==Notes==
 
* This skill gets cancelled if the original target enters [[stealth]] and doesn't get [[revealed]] between hits.
 
* This skill gets cancelled if the original target enters [[stealth]] and doesn't get [[revealed]] between hits.
 
* Will not activate if your target moves out of range before the first hit.
 
* Will not activate if your target moves out of range before the first hit.
 
* This skill will stop if the target is on uneven ground (such as a semi-steep hill) or close to a wall. Evasion will continue for the remaining time.
 
* This skill will stop if the target is on uneven ground (such as a semi-steep hill) or close to a wall. Evasion will continue for the remaining time.
* Sometimes the cast has longer delay when used affected by [[immobile]] or on immobile targets like [[Entangle]] effect.
+
* Sometimes the cast has longer delay when used affected by [[immobilize]] or on immobile targets like [[Entangle]] effect.
 
* The shadowstep range between the multiple hits is very long, and you will continue to teleport to the target foe even if, for example, a [[Mesmer]] uses a portal at max range during your attack.
 
* The shadowstep range between the multiple hits is very long, and you will continue to teleport to the target foe even if, for example, a [[Mesmer]] uses a portal at max range during your attack.
 
* This skill hits random targets 450 range from your original target, first and final strikes are always to the targeted opponent.
 
* This skill hits random targets 450 range from your original target, first and final strikes are always to the targeted opponent.
* While the tooltip has not been updated, this skill deals 10% more damage in PvE and WvW{{verify|API reveals a coefficient of 0.6272, but is that version actually used in these modes?}}: {{#sub:{{skill fact|damage|weapon=sword|coefficient=0.6272}}|1}}
+
{{Bug|
{{Bug|Using this skill while near a wall may cause the player to become stuck in the wall. Waypoint or use the "/stuck" command to escape.}}
+
* This skill procs [[confusion]]'s on-skill use damage 5 times per use.
 +
* Using this skill while near a wall may cause the player to become stuck in the wall. Waypoint or use the "/stuck" command to escape.}}
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|revenant}}
 
{{Version history table header|revenant}}
{{Version history table row|2019-05-14|Revenant}}
 
* Уменьшена длительность мощи с 8 до 5 секунд в PvP и WvW.
 
* Исправлен баг, из-за которого это умение накладывало состояние замешательства несколько раз за одну активацию.
 
{{Version history table row|2018-07-10|Revenant}}
 
* Урон этого умения был увеличен на 25% (только в PvE).
 
 
{{Version history table row|2017-09-22|Revenant}}
 
{{Version history table row|2017-09-22|Revenant}}
 
* Увеличен урон этого умения на 10% в игровых PvE-режимах.
 
* Увеличен урон этого умения на 10% в игровых PvE-режимах.
 
{{Version history table row|2016-10-18|Revenant}}
 
{{Version history table row|2016-10-18|Revenant}}
* Исправлен баг, из-за которого игрока не оглушало при атаке противников с шоковой аурой.
+
* Fixed a bug that prevented the ability user from being stunned when initiating an attack against foes with Shocking Aura.
 
{{Version history table row|2016-07-26|Revenant 2}}
 
{{Version history table row|2016-07-26|Revenant 2}}
* Сила оружия теперь включена в урон от этого умения.
+
* Weapon power has now been incorporated in this skill's damage.
* Базовый урон был нормализован.
+
* Base damage has been normalized.
{{Version history table row|2016-01-26|Revenant}}
+
{{Version history table row|2016-01-26|Profession Skills}}
* Количество атак этого умения было уменьшен с 7 до 5.
+
* The number of attacks this skill makes has been reduced from 7 to 5.
* Урон каждого удара был увеличен на 10%.
+
* The damage of each strike has been increased by 10%.
* Удары этого умения больше не попадают под влияние времени анимации, так как проворство не давало никакого эффекта, а из-за замедления атака никогда не завершалась.
+
* The strikes from this skill are no longer affected by animation time-scale, as quickness provided no benefit and slow would cause the attack to never hit.
 
{{Version history table row|2015-10-23|Revenant|r=y}}
 
{{Version history table row|2015-10-23|Revenant|r=y}}
 
|}
 
|}
  
== Trivia ==
+
==Trivia==
 
* The icon for this skill is an edited version of the [[Thief]]'s [[Dagger Storm]] skill.
 
* The icon for this skill is an edited version of the [[Thief]]'s [[Dagger Storm]] skill.

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)