Редактирование: Whirling Wrath
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | |||
| description = Крутануться на месте и взмахнуть двуручным мечом, бросая мощные [[projectile|снаряды]]. | | description = Крутануться на месте и взмахнуть двуручным мечом, бросая мощные [[projectile|снаряды]]. | ||
− | | | + | | variables = {{skill fact|damage|strikes=7|1085|coefficient=2.8}}{{skill fact|misc|alt=Количество ударов|7}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|130}}{{skill fact|combo|whirl}}{{skill fact|range|600}} |
| activation = 0.75 | | activation = 0.75 | ||
− | | recharge = | + | | recharge = 10 |
| profession = guardian | | profession = guardian | ||
| slot = weapon | | slot = weapon | ||
| twohand = greatsword | | twohand = greatsword | ||
− | | | + | | activ-type = channeled |
− | | weapon slot = 2 | + | | weapon-slot = 2 |
| id = 9081 | | id = 9081 | ||
}} | }} | ||
− | == | + | ==Related [[trait]]s== |
− | {{ | + | ; {{g}} [[Honor]] |
+ | * [[Two-Handed Mastery]] - {{Trait description|Two-Handed Mastery}} | ||
− | == Примечания == | + | ; {{g}} [[Zeal]] |
+ | * [[Zealous Blade]] - {{Trait description|Zealous Blade}} | ||
+ | |||
+ | ==Примечания== | ||
+ | * Несмотря на описание, вы можете двигаться с пониженной скоростью. | ||
* Как вращение, так и снаряды, наносят повреждения. Снаряды вылетают во всех направлениях, поэтому не все из них достигают целей. | * Как вращение, так и снаряды, наносят повреждения. Снаряды вылетают во всех направлениях, поэтому не все из них достигают целей. | ||
− | * | + | * Вращение наносит 7 ударов и выпускает 7 снарядов, в общей сложности, одной цели может быть нанесено до 14 ударов. Перечисленные повреждения относятся, кажется, ко всем 7 ударам от вращения и 0 от снарядов. |
− | |||
* Отключение в настройках опции "Melee attack assist" (помощь в ближнем бою), которая не позволяет вашему персонажу проходить насквозь врагов, позволит вам использовать это умение внутри группы врагов, нанося повреждения как от вращения, так и от снарядов, существенно увеличивая общий урон. | * Отключение в настройках опции "Melee attack assist" (помощь в ближнем бою), которая не позволяет вашему персонажу проходить насквозь врагов, позволит вам использовать это умение внутри группы врагов, нанося повреждения как от вращения, так и от снарядов, существенно увеличивая общий урон. | ||
− | * Коэффициент: | + | * Коэффициент: 2.8 для первичных ударов (.4 каждый * 7), .15 для вторичных снарядов. |
* The projectile(s) from this skill keeps to the ground, meaning that it can be aimed only horizontally; its path vertically is always along the ground. It also means that targets cannot be hit if there is a gap or large elevation in the ground between the target and the caster (eg. harpy jumping puzzle in [[Uncategorized Fractal]]). | * The projectile(s) from this skill keeps to the ground, meaning that it can be aimed only horizontally; its path vertically is always along the ground. It also means that targets cannot be hit if there is a gap or large elevation in the ground between the target and the caster (eg. harpy jumping puzzle in [[Uncategorized Fractal]]). | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |