Редактирование: Zealot's Embrace

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| split = pve,wvw pvp
+
| description = Запустить в вашего противника волну, которая [[immobilize|обездвиживает]] противников по пути вперед.
| description = Запустить в вашего противника волну, которая [[immobile|обездвиживает]] противников по пути вперед. Получить [[barrier|барьер]] за каждую пораженную цель. Величина барьера снижается за каждую цель, пораженную после первой.
+
| variables = {{skill fact|damage|323|coefficient=0.8}}{{skill fact|immobilized|2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|range|1200}}
| facts = {{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=2.25|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=1.2|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|barrier|1513|coefficient=0.2|alt=Барьер при первом ударе}}{{skill fact|barrier|625|coefficient=0.05|alt=Барьер при дополнительном ударе}}{{skill fact|immobile|2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|range|1200}}
+
| activation = 1
| missing facts = {{skill fact|pierces}}
+
| recharge = 15
| activation = 0.75
 
| recharge = 12
 
| recharge pvp = 15
 
 
| profession = guardian
 
| profession = guardian
 
| slot = weapon
 
| slot = weapon
 
| twohand = hammer
 
| twohand = hammer
| weapon slot = 3
+
| weapon-slot = 3
 
| id = 9260
 
| id = 9260
 
}}
 
}}
  
== Связанные [[trait|черты]] ==
+
==Related [[trait]]s==
{{Related traits}}
+
; {{g}} [[Zeal]]
 +
* {{trait icon|Binding Jeopardy}} - {{Trait description|Binding Jeopardy}}
  
== Примечания ==
+
; {{g}} [[Virtues]]
* Посылает [[piercing|пронзающий]] [[projectile|снаряд]] по земле, по прямой линии к цели, который [[immobile|обездвиживает]] до пяти пораженных противников.
+
* {{trait icon|Glacial Heart}} - {{Trait description|Glacial Heart}}
 +
 
 +
==Примечания==
 +
* Посылает [[piercing|пронзающий]] [[projectile|снаряд]] по земле, по прямой линии к цели, который [[immobilize|обездвиживает]] до пяти пораженных противников.
 
* The projectile(s) from this skill keeps to the ground, meaning that it can be aimed only horizontally; its path vertically is always along the ground. It also means that targets cannot be hit if there is a gap or large elevation in the ground between the target and the caster (eg. harpy jumping puzzle in [[Uncategorized Fractal]]).
 
* The projectile(s) from this skill keeps to the ground, meaning that it can be aimed only horizontally; its path vertically is always along the ground. It also means that targets cannot be hit if there is a gap or large elevation in the ground between the target and the caster (eg. harpy jumping puzzle in [[Uncategorized Fractal]]).
 
* After hitting 5 enemies, the chain will simply disappear, unlike most other linear skills.
 
* After hitting 5 enemies, the chain will simply disappear, unlike most other linear skills.
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|guardian}}
 
{{Version history table row|2023-11-28|Guardian}}
 
* Уменьшено время активации с 1.2 до 0.94 секунды.
 
* Увеличен барьер от дополнительного удара с 225 до 625.
 
* Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 (только в PvE).
 
{{Version history table row|2023-02-14|Guardian 2}}
 
* Это умение теперь дает барьер при нанесении удара по врагу.
 
{{Version history table row|2022-08-23|Guardian}}
 
* Только в PvE: Множитель урона увеличен с 0.8 до 1.5.
 
{{Version history table row|2022-03-29|Guardian 2}}
 
* Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.2 в PvP и WvW.
 
{{Version history table row|2020-02-25|Guardian 3}}
 
* Соревновательное разделение: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
 
{{Version history table row|2018-12-11|Guardian 2}}
 
* Перезарядка этого умения была уменьшена с 15 до 12 секунд.
 
{{Version history table row|2016-10-18|Guardian}}
 
* Скорость снарядов была увеличена на 100%.
 
{{Version history table row|2016-07-28|Исправление ошибок}}
 
* Исправлен баг, из-за которого это умение имело перезарядку в 18 секунд вместо запланированных 15.
 
{{Version history table row|2015-08-25|Guardian}}
 
* Исправлен баг, из-за которого это умение уходило на полную перезарядку, если оно было прервано целью, находящейся за игроком.
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: