MediaWiki:GameModeVersion.js — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 36: Строка 36:
  
 
     //Первоначальный вызов основной функции для показа нужной информации
 
     //Первоначальный вызов основной функции для показа нужной информации
     showSelectedInfo(location.hash.substring(1).replace(".2C", " ").toLowerCase(), true);
+
     showSelectedInfo(location.hash.substring(1).replace(".2C", " ").replace("%20", " ").toLowerCase(), true);
  
 
     //Обработчик щелчков левой кнопкой мыши
 
     //Обработчик щелчков левой кнопкой мыши

Версия 11:52, 6 мая 2020

/** GameModeVersion.js
 * Отображение информации для умений/черт, разделенной между игровыми режимами. Скрипт опирается на Шаблон:Game_mode_version.
 * Автор Blood :)
 */

(function() {
    var buttonsContainer = document.getElementById("gmvbuttons"),                //Контейнер для кнопок
        buttons, button, pveIcon, pvpIcon, wvwIcon, i;

    //Если контейнера для кнопок на странице нет, то ничего не делаем
    if (!buttonsContainer) return;

    pveIcon = "<img alt='Game mode version' " + 
        "src='https://wiki.guildwars2.com/images/thumb/c/cc/Hero_panel_Menu_Bar_icon.png/16px-Hero_panel_Menu_Bar_icon.png' width='16' height='16' " + 
        "srcset='https://wiki.guildwars2.com/images/thumb/c/cc/Hero_panel_Menu_Bar_icon.png/24px-Hero_panel_Menu_Bar_icon.png 1.5x, " +
        "https://wiki.guildwars2.com/images/c/cc/Hero_panel_Menu_Bar_icon.png 2x'> ";
    pvpIcon = "<img alt='Game mode version' " + 
        "src='https://wiki.guildwars2.com/images/thumb/2/23/PvP_Menu_Bar_icon.png/16px-PvP_Menu_Bar_icon.png' width='16' height='16' " + 
        "srcset='https://wiki.guildwars2.com/images/thumb/2/23/PvP_Menu_Bar_icon.png/24px-PvP_Menu_Bar_icon.png 1.5x, " +
        "https://wiki.guildwars2.com/images/2/23/PvP_Menu_Bar_icon.png 2x'> ";
    wvwIcon = "<img alt='Game mode version' " + 
        "src='https://wiki.guildwars2.com/images/thumb/1/1b/WvW_Menu_Bar_icon.png/16px-WvW_Menu_Bar_icon.png' width='16' height='16' " + 
        "srcset='https://wiki.guildwars2.com/images/thumb/1/1b/WvW_Menu_Bar_icon.png/24px-WvW_Menu_Bar_icon.png 1.5x, " +
        "https://wiki.guildwars2.com/images/1/1b/WvW_Menu_Bar_icon.png 2x'> ";
    buttonsContainer.onclick = mouseClickHandler;
    buttons = buttonsContainer.getAttribute("data-gmvbuttons").split(",");

    //Создаем кнопки и вставляем их в контейнер
    for (i = 0; i < buttons.length; i++) {
        button = document.createElement("button");
        button.setAttribute("id", buttons[i].trim());
        button.setAttribute("class", "gmvbutton");
        button.innerHTML = "<b>" + createButtonBody(buttons[i].trim()) + "</b>";
        buttonsContainer.appendChild(button); 
    }

    //Первоначальный вызов основной функции для показа нужной информации
    showSelectedInfo(location.hash.substring(1).replace(".2C", " ").replace("%20", " ").toLowerCase(), true);

    //Обработчик щелчков левой кнопкой мыши
    function mouseClickHandler(event) {
        var button = event.target.closest(".gmvbutton");

        //Если щелчок не по кнопке или по уже выбранной кнопке, то ничего не делаем
        if (!button || ~button.className.indexOf("active")) return;

        //Сбрасываем выделение прошлой кнопки, выделяем текущую кнопку и показываем только нужную информацию
        buttonsContainer.querySelector(".active").setAttribute("class", "gmvbutton");
        button.setAttribute("class", "gmvbutton active");
        showSelectedInfo(button.id);
    }

    //Скрытие всей разделяемой на режимы информации и показ только той, что соответствует текущей выделенной кнопке
    // также, при первоначальном вызове, добавление анимации и выделение кнопки
    function showSelectedInfo(id, firstCall) {
        var collection = document.querySelectorAll(".gamemode"), buttons, button, i;

        if (firstCall) {
            buttons = buttonsContainer.children;
            button = buttons[0];

            for (i = 0; i < buttons.length; i++) {
                if (~buttons[i].id.indexOf(id)) {
                    button = buttons[i];
                    break;
                }
            }

            id = button.id;
            button.setAttribute("class", "gmvbutton active");
            [].forEach.call(collection, addAnimation);
        }

        [].forEach.call(collection, hide);

        switch (id) {
            case "pve":
                collection = document.querySelectorAll(".gamemode.pve");
                break;
            case "pvp":
                collection = document.querySelectorAll(".gamemode.pvp");
                break;
            case "wvw":
                collection = document.querySelectorAll(".gamemode.wvw");
                break;
            case "pve wvw": 
            case "wvw pve":
                collection = document.querySelectorAll(".gamemode.pve, .gamemode.wvw");
                break;
            case "pve pvp": 
            case "pvp pve": 
                collection = document.querySelectorAll(".gamemode.pve, .gamemode.pvp");
                break;
            case "wvw pvp": 
            case "pvp wvw":
                collection = document.querySelectorAll(".gamemode.wvw, .gamemode.pvp");
                break;
        }

        [].forEach.call(collection, show);
    }
   
    //Создание тела кнопки
    function createButtonBody(text) {
        switch (text) {
            case "pve":
                return pveIcon + text.toUpperCase().replace("V", "v");
            case "pvp":
                return pvpIcon + text.toUpperCase().replace("V", "v");
            case "wvw":
                return wvwIcon + text.toUpperCase().replace("V", "v");
            case "pve wvw": 
            case "wvw pve":
                return pveIcon + text.toUpperCase().replace(" ", " / ").replace(/V/g, "v") + " " + wvwIcon;
            case "pve pvp": 
            case "pvp pve":
                return pveIcon + text.toUpperCase().replace(" ", " / ").replace(/V/g, "v") + " " + pvpIcon;
            case "wvw pvp": 
            case "pvp wvw":
                return wvwIcon + text.toUpperCase().replace(" ", " / ").replace(/V/g, "v") + " " + pvpIcon;
        }
    }

    //Показ элемента
    function show(elem) {
        elem.setAttribute("style", elem.getAttribute("data-style"));
    }

    //Скрытие элемента
    function hide(elem) {
        if (!elem.hasAttribute("data-style")) elem.setAttribute("data-style", elem.getAttribute("style"));
        elem.style.display = "none";
    }

    //Добавление анимации
    function addAnimation(elem) {
        elem.setAttribute("class", elem.className + " gamemode-animation"); 
    }
})();