Редактирование: "Rebound!"
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
+ | | split = pve,wvw pvp | ||
| description = Крикнуть и воодушевить союзников тайной энергией. Союзники, которые должны были бы получить смертельный [[damage|урон]] во время этого крика, будут вместо этого [[healing|исцелены]]. Если действие эффекта заканчивается само, он дает [[aura|ауру]] в зависимости от вашей текущей [[attunement|стихии]]. | | description = Крикнуть и воодушевить союзников тайной энергией. Союзники, которые должны были бы получить смертельный [[damage|урон]] во время этого крика, будут вместо этого [[healing|исцелены]]. Если действие эффекта заканчивается само, он дает [[aura|ауру]] в зависимости от вашей текущей [[attunement|стихии]]. | ||
− | | facts = {{skill fact|healing|2836|coefficient=1.5}}{{skill fact|linked skill=Fire Attunement|effect|Fire Aura|4}}{{skill fact|linked skill=Water Attunement|effect|Frost Aura (effect)|4|desc=-10% получаемого урона|effect bonus=Damage Reduced|effect bonus number=10}}{{skill fact|linked skill=Air Attunement|effect|Shocking Aura (effect)|4}}{{skill fact|linked skill=Earth Attunement|effect|Magnetic Aura (effect)|4 | + | | facts = {{skill fact|healing|2836|coefficient=1.5}}{{skill fact|linked skill=Fire Attunement|effect|Fire Aura|alt=Огненная аура|4}}{{skill fact|linked skill=Water Attunement|effect|Frost Aura (effect)|alt=Морозная аура|4|desc=-10% получаемого урона|effect bonus=Damage Reduced|effect bonus number=10}}{{skill fact|linked skill=Air Attunement|effect|Shocking Aura (effect)|alt=Шоковая аура|4}}{{skill fact|linked skill=Earth Attunement|effect|Magnetic Aura (effect)|alt=Магнитная аура|4}}{{skill fact|effect|Rebound (effect)|alt=Отпрянь!|5}}{{skill fact|fury|5}}{{skill fact|allied targets|10|game mode=pve}}{{skill fact|allied targets|5|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|radius|600}} |
| activation = 0.25 | | activation = 0.25 | ||
| recharge = 75 | | recharge = 75 | ||
Строка 14: | Строка 15: | ||
}} | }} | ||
[[File:Tempest Rebound!.jpg|thumb|A player using "Rebound!"]] | [[File:Tempest Rebound!.jpg|thumb|A player using "Rebound!"]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== Notes == | == Notes == | ||
* Does not work with falling damage. | * Does not work with falling damage. | ||
* Despite the description, the lethal blow isn't actually ignored - the player still takes the damage, but is prevented from entering a [[downed]] state and is immediately healed. | * Despite the description, the lethal blow isn't actually ignored - the player still takes the damage, but is prevented from entering a [[downed]] state and is immediately healed. | ||
** If players receive a lethal blow while under the [[Rebound (effect)|Rebound effect]], their health is "set" to the amount healed. So even if their health is higher before (e.g. they get one-shot by [[Jade Maw]]) their health is the healed amount afterwards. | ** If players receive a lethal blow while under the [[Rebound (effect)|Rebound effect]], their health is "set" to the amount healed. So even if their health is higher before (e.g. they get one-shot by [[Jade Maw]]) their health is the healed amount afterwards. | ||
− | |||
* If a player is affected by both [[Rebound (effect)|Rebound]] and [[Rigorous Certainty]] and takes a lethal blow, [[Rebound (effect)|Rebound]] is consumed first. | * If a player is affected by both [[Rebound (effect)|Rebound]] and [[Rigorous Certainty]] and takes a lethal blow, [[Rebound (effect)|Rebound]] is consumed first. | ||
{{bug|Despite the description, allies ''always'' receive an aura when the [[Rebound (effect)|Rebound]] effect expires, either from lethal damage or natural timeout.}} | {{bug|Despite the description, allies ''always'' receive an aura when the [[Rebound (effect)|Rebound]] effect expires, either from lethal damage or natural timeout.}} | ||
Строка 27: | Строка 24: | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|elementalist}} | {{Version history table header|elementalist}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Version history table row|2020-12-01|Elementalist}} | {{Version history table row|2020-12-01|Elementalist}} | ||
* Умения-крики: Увеличено максимальное количество целей с 5 до 10 (только в PvE). | * Умения-крики: Увеличено максимальное количество целей с 5 до 10 (только в PvE). |