Аргументы командной строки — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 9 промежуточных версий этого же участника)
Строка 12: Строка 12:
 
  -clientport 80
 
  -clientport 80
  
== Использование аргументов командной строки ==
+
== Использование ==
 
; Windows, через ярлык
 
; Windows, через ярлык
 
Вы можете выполнять аргументы при помощи ярлыка [[Guild Wars 2]]:
 
Вы можете выполнять аргументы при помощи ярлыка [[Guild Wars 2]]:
Строка 27: Строка 27:
 
# Введите полный путь до <code>[[Gw2.exe]]</code> в кавычках, а затем нужные аргументы (все так же, как и в примере сверху).  
 
# Введите полный путь до <code>[[Gw2.exe]]</code> в кавычках, а затем нужные аргументы (все так же, как и в примере сверху).  
 
# Нажмите {{key|Enter}}.
 
# Нажмите {{key|Enter}}.
 
; macOS
 
# Вызовите меню для GuildWars2.app и выберите ShowPackageContent.
 
# Найдите Contents>Resources>CiderSettings.plist.
 
# Используя TextEdit найдите эту строку:
 
# <string>--cmdline ""</string>.
 
# Добавьте нужные вам аргументы командной строки между кавычек, например:
 
# <string>--cmdline "-testVerticalFov"</string>.
 
 
; macOS, через терминальную оболочку
 
Замените "/Applications/Guild\ Wars\ 2.app" на ваш путь к игре, а "autologin" на вашу опцию командной строки.
 
* 32-битный клиент
 
*: <code>/Applications/Guild\ Wars\ 2.app/Contents/MacOS/cider -use-dos-cwd C:Gw2 -- C:\\GW2\\GW2.exe -autologin</code>
 
* 64-битный клиент
 
*: <code>/Applications/Guild\ Wars\ 2\ 64-bit.app/Contents/MacOS/GuildWars2 -autologin</code>
 
  
 
; Через переменную PATH  
 
; Через переменную PATH  
Строка 57: Строка 42:
  
 
* Для Windows: <code>%APPDATA%\Guild Wars 2\Settings.json</code>
 
* Для Windows: <code>%APPDATA%\Guild Wars 2\Settings.json</code>
* Для macOS:
 
** 32-битный: <code>~/Library/Application Support/Guild Wars 2/p_drive/User/Application Data/Guild Wars 2/Settings.json</code>
 
** 64-битный: <code>~/Library/Application Support/Guild Wars 2/Settings.json</code>
 
  
 
Файл <code>Settings.json</code> '''должен''' быть корректным [[wikipedia:JSON|JSON]] или он будет проигнорирован без предупреждения. Вот пример:
 
Файл <code>Settings.json</code> '''должен''' быть корректным [[wikipedia:JSON|JSON]] или он будет проигнорирован без предупреждения. Вот пример:
Строка 65: Строка 47:
 
   {
 
   {
 
       "arguments":[
 
       "arguments":[
           //"-prefreset",
+
           "-prefreset",
 +
          "-autologin",
 
           "-windowed",
 
           "-windowed",
 
           "-mapLoadinfo"
 
           "-mapLoadinfo"
Строка 71: Строка 54:
 
   }
 
   }
  
== Список аргументов командной строки ==
+
== Список текущих аргументов ==
 
 
 
=== -32 ===
 
=== -32 ===
 
: Заставляет игру использовать 32-битный клиент.
 
: Заставляет игру использовать 32-битный клиент.
 
=== -assetsrv <code>[строка]</code> ===
 
: Указывает IP-адрес или DNS-имя, которые используются для загрузки активов.
 
 
=== -authsrv <code>[строка]</code> ===
 
<!-- this appears to work still -->
 
: Указывает IP-адрес или DNS-имя, которые будут использоваться для подключения к логин-серверу.
 
  
 
=== -autologin ===
 
=== -autologin ===
: Если в клиенте установлено запоминать имя учетной записи и пароль, то при запуске игра будет автоматически входить в аккаунт.  
+
: Если в клиенте установлено запоминать имя учетной записи и пароль, то при запуске игра будет автоматически входить в аккаунт.
  
 
=== -bmp ===
 
=== -bmp ===
Строка 94: Строка 69:
 
:* Некоторые интернет-провайдеры могут менять приоритеты трафика в определенное время, а некоторые сети могут блокировать порт 6112. Так что это может быть полезным для предотвращения таких сценариев.
 
:* Некоторые интернет-провайдеры могут менять приоритеты трафика в определенное время, а некоторые сети могут блокировать порт 6112. Так что это может быть полезным для предотвращения таких сценариев.
 
:* Некоторые интернет-провайдеры, сети и другие виды атак MITM могут изменять трафик на портах 80 или 443, что приведет к проблемам с клиентом GW2, если этот аргумент используется (это менее вероятно на порте 443, чем на порте 80).
 
:* Некоторые интернет-провайдеры, сети и другие виды атак MITM могут изменять трафик на портах 80 или 443, что приведет к проблемам с клиентом GW2, если этот аргумент используется (это менее вероятно на порте 443, чем на порте 80).
 
=== -copydat ===
 
{{verify|this just started game}}
 
: Копирует все файлы из текущего файла .dat в новый файл.
 
  
 
=== -dat <code>[строка]</code> ===
 
=== -dat <code>[строка]</code> ===
: Использует указанный файл вместо оригинального файла <code>[[Gw2.dat]]</code>.  
+
: Использует указанный файл вместо оригинального файла <code>[[Gw2.dat]]</code>.
  
 
=== -diag ===
 
=== -diag ===
Строка 107: Строка 78:
 
=== -dx9single ===
 
=== -dx9single ===
 
: Включает визуализацию в Direct3D 9c в однопоточном режиме.  
 
: Включает визуализацию в Direct3D 9c в однопоточном режиме.  
:* Это улучшает производительность во время работы под Wine в большинстве случаев.
+
:* Это улучшает производительность во время работы под Wine в большинстве случаев. Для пользователей, использующих [https://github.com/doitsujin/dxvk dxvk] (трансляция DirectX-to-Vulkan), команда может снизить производительность.
 
 
=== -email <code>[строка]</code> ===
 
: Используется в сочетании с [[#-password_.5Bстрока.5D|-password]] и [[#-nopatchui|-nopatchui]], для скрытия окна входа в игру/обновления и подключения к указанному аккаунту.
 
: '''Примечание''':  Не изменяет email-адрес в окне входа в игру. Так что команду нельзя использовать без -nopatchui.  
 
  
 
=== -forwardrenderer ===
 
=== -forwardrenderer ===
Строка 128: Строка 95:
 
=== -log ===
 
=== -log ===
 
: Позволяет создавать ''лог-файл'', который используется в основном для технической поддержки. Путь к сгенерированному файлу обычно следующий:
 
: Позволяет создавать ''лог-файл'', который используется в основном для технической поддержки. Путь к сгенерированному файлу обычно следующий:
:* '''Windows:''' <code>%APPDATA%\Guild Wars 2\Gw2.log</code>.
+
:* '''Windows:''' <code>%APPDATA%\Guild Wars 2\Gw2.log</code>
:* '''macOS:''' <code>~/Library/Application Support/Guild Wars 2/p_drive/User/Application Data/Guild Wars 2/Gw2.log</code>
+
:: '''Примечание''': <code>%APPDATA%</code> – это переменная среды, которая по умолчанию обычно раскрывается в <code>C:\Users\<Название вашей учетной записи Windows>\AppData\Roaming</code>. Смотрите [[wikipedia:Environment variable#Windows|Переменная среды]].
::''Примечание: <code>%APPDATA%</code> – это переменная среды, которая по умолчанию обычно раскрывается в <code>C:\Users\<Название вашей учетной записи Windows>\AppData\Roaming</code>. Смотрите [[wikipedia:Environment variable#Windows|Переменная среды]].''
 
  
 
=== -maploadinfo ===
 
=== -maploadinfo ===
Строка 136: Строка 102:
  
 
=== -mce ===
 
=== -mce ===
: Запускает клиент в режиме совместимости с Windows Media Center, переключая игру в полноэкранный режим, а после закрытия клиента перезапускает Media Center (если имеется).  
+
: Запускает клиент в режиме совместимости с Windows Media Center, переключая игру в полноэкранный режим, а после закрытия клиента перезапускает Media Center (если имеется).
 +
 
 +
=== -mumble <code>[строка]</code> ===
 +
: Используется для указания имени файла, в который игровой клиент будет записывать данные в формате [[API:MumbleLink|MumbleLink]].
 +
:* Передача нуля (например, <code>-mumble 0</code>) отключает вывод данных MumbleLink.
  
 
=== -nodelta ===
 
=== -nodelta ===
 
: Отключает [[wikipedia:Delta encoding|дельта-исправление]] при обновлении игровых файлов.
 
: Отключает [[wikipedia:Delta encoding|дельта-исправление]] при обновлении игровых файлов.
 
=== -nopatchui ===
 
: Отключает пользовательский интерфейс во время процесса обновления.
 
:* Для работы, эта команда должна быть использована в сочетании с аргументами [[#-email_.5Bстрока.5D|-email]] и [[#-password_.5Bстрока.5D|-password]], иначе она приведет к черному экрану.
 
  
 
=== -nomusic ===
 
=== -nomusic ===
Строка 153: Строка 119:
 
=== -nosound ===
 
=== -nosound ===
 
: Полностью отключает звук в игре.  
 
: Полностью отключает звук в игре.  
 
=== -password <code>[строка]</code>  ===
 
: Включает автоматический вход в игру с указанным паролем. Этому аргументу не должны предшествовать никакие другие аргументы, за исключением [[#-email_.5Bстрока.5D|-email]]. Для корректной работы также нужно указать аргумент [[#-nopatchui|-nopatchui]] (по состоянию на 13 октября 2012). Этот аргумент подразумевает [[#-autologin|-autologin]]. Если введен правильный пароль учетной записи, то, при одном из следующих случаев, включается автоматический вход на аккаунт:
 
:* Использован аргумент -email.
 
:* Логин аккаунта сохранен на экране входа в игру.
 
:: '''Внимание:''' Этот аргумент сохраняет ваш пароль в ярлыке в виде обычного текста, который очень легко прочесть. Вводя свой пароль в свойства ярлыка, или используя его в пакетном файле (.bat), вы делаете его легко доступным для всех, у кого есть доступ к вашему компьютеру. Настоятельно не рекомендуется использовать этот аргумент в связи с указанной выше причиной, так как информация о вашем аккаунте может быть подвержена риску кражи злоумышленниками.
 
 
: ''Пример:''
 
:: "<...>\Guild Wars 2\Gw2.exe" -email myname@myprovider.com -password 12345 -nopatchui
 
 
:: '''Примечание''' Если ваш пароль содержит пробелы, он должен быть заключен в кавычки.
 
: ''Пример:''
 
:: "<...>\Guild Wars 2\Gw2.exe" -email myname@myprovider.com -password "1234 5" -nopatchui
 
  
 
=== -portal <code>[строка]</code> ===
 
=== -portal <code>[строка]</code> ===
Строка 171: Строка 124:
  
 
=== -prefreset ===
 
=== -prefreset ===
{{verify}}
 
 
<!-- I found this on the official forum, but didn't test it. See https://forum-en.guildwars2.com/forum/support/tech/Cant-log-in-as-main-character/first#post3621665 -->
 
<!-- I found this on the official forum, but didn't test it. See https://forum-en.guildwars2.com/forum/support/tech/Cant-log-in-as-main-character/first#post3621665 -->
 
: Сбрасывает игровые настройки.
 
: Сбрасывает игровые настройки.
  
 
=== -repair ===
 
=== -repair ===
: Запускает клиент, проверяет игру на наличие ошибок и, если необходимо, проводит восстановление поврежденных файлов. Это может занять длительное время (до часа), так как программа проверяет весь контент в архиве игры (около 20-30 гигабайт).
+
: Запускает клиент, проверяет игру на наличие ошибок и, если необходимо, проводит восстановление поврежденных файлов. Это может занять длительное время (до часа), так как программа проверяет весь контент в архиве игры (около 50 гигабайт).
 
:* Это редко необходимо, так как архив всегда проверяется на наличие ошибок при работе игры; если обнаружена ошибка, запуститься восстановление при следующем запуске игры.
 
:* Это редко необходимо, так как архив всегда проверяется на наличие ошибок при работе игры; если обнаружена ошибка, запуститься восстановление при следующем запуске игры.
 
:* Архив читает и записывает определенные части жесткого диска довольно часто; если у вас обнаруживается множество ошибок на диске, это возможно признак того, что ваш диск выходит из строя.
 
:* Архив читает и записывает определенные части жесткого диска довольно часто; если у вас обнаруживается множество ошибок на диске, это возможно признак того, что ваш диск выходит из строя.
Строка 203: Строка 155:
 
:* Это может привести к увеличению использования CPU, снижению использования GPU и общему снижению частоты кадров.
 
:* Это может привести к увеличению использования CPU, снижению использования GPU и общему снижению частоты кадров.
  
== Устаревшие аргументы командной строки ==
+
=== -dx9 ===
Следующие аргументы имеются в клиенте, но не производят поддающегося проверке эффекта. Некоторые когда-то работали, но позже были удалены из игры (как правило, без объяснения причин).
+
: Заставляет использовать рендерер DX9, игнорируя игровые настройки.
 
 
=== -allowinstall ===
 
: Отображал окно установки.
 
 
 
=== -audio <code>[строка]</code> ===
 
: Неизвестный эффект.
 
 
 
=== -cinema <code>[строка]</code> ===
 
: Неизвестный эффект.
 
 
 
=== -combatlog <code>[строка]</code> ===
 
: Неизвестный эффект.
 
 
 
=== -cuda ===
 
: Разрешал игре распределять некоторую обработку с помощью NVIDIA CUDA. CUDA, похоже, ничего заметного не делает, но CUDA используется при программировании архитектуры GPU для блока обработки графики Nvidia.
 
 
 
=== -defaultcharname <code>[строка]</code> ===
 
: Строка вводилась как имя во время создания персонажа.
 
 
 
=== -defaultLang <code>[строка]</code> ===
 
: Задавал язык, который клиент использовал бы по умолчанию.
 
 
 
=== -enabledevice ===
 
: Неизвестный эффект.
 
 
 
=== -exit ===
 
: Закрывал лаунчер или игровой клиент сразу после его запуска.
 
 
 
=== -filesrv <code>[строка]</code> ===
 
: Использовался для указания файл-сервера.
 
 
 
=== -isRelaunch ===
 
: Неизвестный эффект.
 
:* Использовался игрой при перезапуске <code>[[Gw2.exe]]</code> после использования кнопки "Выйти" (Log Out) в окне выбора персонажа.
 
 
 
=== -lang <code>[строка]</code> ===
 
: Неизвестный эффект.
 
 
 
=== -localdat ===
 
: Определял местоположение локального файла данных.
 
:* Выполнял ту же функцию, что и [[#-dat_.5Bстрока.5D|-dat]]. Не определял <code>local.dat</code> в My Documents\Guild Wars 2.
 
 
 
=== -map <code>[строка]</code> ===
 
: Неизвестный эффект.
 
 
 
=== -multi ===
 
: Позволял запустить одновременно 2+ аккаунта. Не работает – 28 июля, 2013 года.
 
 
 
=== -nopatch ===
 
: Запрещал игре обновляться при запуске (однако, во время проверки обновлений, лаунчер мог застрять на 0% загрузки).
 
 
 
=== -perf ===
 
: Отображал показатели производительности, в виде разноцветного текста в центре правой части экрана игры, такие как: количество треугольников, использование памяти, количество кадров в секунду и скорость передачи данных в байтах в секунду. Параметр был удален во время проведения [[BWE2]].
 
 
 
=== -portalalias <code>[строка]</code> ===
 
: Неизвестный эффект.
 
 
 
=== -StreamingClient ===
 
: Включен по умолчанию. Ранее аргумент использовался для тестирования бета-версии [http://guildwars-2.ru/skoro-beta-versiya-strim-klienta-guild-wars-2/ стримингового клиента].
 
 
 
=== -token <code>[строка]</code> ===
 
: Неизвестный эффект.
 
 
 
=== -tokenpassword <code>[строка]</code> ===
 
: Неизвестный эффект.
 
 
 
=== -usenewbrowser ===
 
: Неизвестный эффект.
 
  
=== -usenewlauncher ===
+
=== -dx11 ===
: Включено по умолчанию. Ранее использовалось для запуска лаунчера с графическим интерфейсом.
+
: Заставляет использовать рендерер DX11, игнорируя игровые настройки.
  
=== -useoldlauncher ===
+
== Устаревшие аргументы ==
: Запускал игру, используя старый стиль лаунчера, который также позволял пользователю увидеть старое окно входа с музыкой.
+
Со временем ArenaNet вводила и удаляла некоторые аргументы. Смотрите дополнительную информацию на [[Command line arguments/deprecated|этой странице]].
:* Позволял использовать до-июльский лаунчер (который не проверяли аппаратную конфигурацию и использовал другие поля для входа в игру); был в первую очередь полезен для людей, использующих виртуальную машину. Удален в обновлении за 21 августа 2012 года (восьмой публичный [[Бета-тест#Стресс-тесты|стресс-тест]]).
 
  
=== -userid <code>[строка]</code> ===
+
== Связанный контент ==
: Неизвестный эффект.
+
* [[Command line arguments/multiple account swapping|/multiple account swapping]]
  
 
[[Category:Guild Wars 2]]
 
[[Category:Guild Wars 2]]

Текущая версия на 08:46, 9 ноября 2021

Аргументы командной строки (Command-Line Arguments) – это директивы (команды), которые добавляются к команде запуска исполняемого файла игры. Есть директивы изменяющие поведение клиента, облегчающие вход в игру и включающие диагностическую информацию.

Аргументы могут иметь префикс "-" или "/", так что нижеследующее одно и тоже:

/clientport 80
-clientport 80

Аргументы могут быть разделены пробелом (" ") или двоеточием (":"), так что нижеследующее одно и тоже:

/clientport:80
-clientport 80

Использование[править]

Windows, через ярлык

Вы можете выполнять аргументы при помощи ярлыка Guild Wars 2:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши на ярлыке Guild Wars 2 и выберите "Свойства" (Properties).
  2. В поле "Объект" (Target Area) вы увидите местоположение исполняемого файла Guild Wars 2:
    <...>\Guild Wars 2\Gw2.exe
  3. Введите необходимые аргументы командной строки после кавычек; каждый аргумент начинается с пробела:
    "<...>\Guild Wars 2\Gw2.exe" -perf -windowed
Windows, через Пуск/Выполнить

Если вы не планируете часто использовать аргумент, то для разового использования можно воспользоваться командой Windows "Выполнить" (Run):

  1. Нажмите кнопку "Пуск" (Start).
  2. Выберите пункт "Выполнить" (не требуется для Windows 7).
  3. Введите полный путь до Gw2.exe в кавычках, а затем нужные аргументы (все так же, как и в примере сверху).
  4. Нажмите Enter.
Через переменную PATH

В качестве альтернативы можно добавить директорию GW2 в пользовательскую переменную среды PATH. Это позволит запускать GW2 командой через командную строку, обеспечивая быстрое использование аргументов игры. После выполнения следующих шагов, GW2 может вызываться через командную строку через "gw2 -<аргумент>":

  1. Откройте окно "Выполнить", нажатием сочетаний клавиш Win + R, либо нажмите клавишу Windows, введите "run" и нажмите Enter.
  2. Введите следующую команду, без кавычек, "control sysdm.cpl" и нажмите Enter для выполнения.
  3. Перейти на вкладку "Дополнительно" (Advanced tab).
  4. Нажмите внизу кнопку "Переменные среды" (Environment variables).
  5. Дважды щелкните по переменной PATH в верхнем разделе "Пользовательские переменные" (User variables).
  6. Добавьте в самое начало строки "<путь к папке с игрой>;" - без кавычек, но с точкой с запятой.
Через Settings.json

Добавлен с Июньским соревновательным набором особенностей 2017, Settings.json – это файл, который можно поместить в следующие места:

  • Для Windows: %APPDATA%\Guild Wars 2\Settings.json

Файл Settings.json должен быть корректным JSON или он будет проигнорирован без предупреждения. Вот пример:

 {
     "arguments":[
         "-prefreset",
         "-autologin",
         "-windowed",
         "-mapLoadinfo"
     ]
 }

Список текущих аргументов[править]

-32[править]

Заставляет игру использовать 32-битный клиент.

-autologin[править]

Если в клиенте установлено запоминать имя учетной записи и пароль, то при запуске игра будет автоматически входить в аккаунт.

-bmp[править]

Заставляет игру создавать скриншоты без потери качества в .bmp формате.
  • Используется для создания высококачественных скриншотов за счет увеличения размера файлов.

-clientport 80 (или 443)[править]

Указывает клиенту подключаться к игровым серверам через порт 80 (HTTP) или порт 443 (HTTPS) вместо стандартного порта 6112 (обычно используется для игр).
  • Некоторые интернет-провайдеры могут менять приоритеты трафика в определенное время, а некоторые сети могут блокировать порт 6112. Так что это может быть полезным для предотвращения таких сценариев.
  • Некоторые интернет-провайдеры, сети и другие виды атак MITM могут изменять трафик на портах 80 или 443, что приведет к проблемам с клиентом GW2, если этот аргумент используется (это менее вероятно на порте 443, чем на порте 80).

-dat [строка][править]

Использует указанный файл вместо оригинального файла Gw2.dat.

-diag[править]

Вместо запуска игры эта команда создает лог-файл с подробной диагностической информацией, которая используется для определения проблем с игрой. Файл, NetworkDiag.log, располагается в папке с игрой или в "Documents\Guild Wars 2". Если хотите пользоваться этой функцией, лучше создайте отдельный ярлык.

-dx9single[править]

Включает визуализацию в Direct3D 9c в однопоточном режиме.
  • Это улучшает производительность во время работы под Wine в большинстве случаев. Для пользователей, использующих dxvk (трансляция DirectX-to-Vulkan), команда может снизить производительность.

-forwardrenderer[править]

Использует Forward Rendering вместо Deferred Rendering.
  • Тени и освещение могут не отображаться корректно.
  • Это может улучшить общую частоту кадров для определенных видеокарт.

-fps [число][править]

Устанавливает максимально возможное количество кадров в секунду.
Эта настройка работает только на экране выбора персонажа, а при загрузке игрового мира она замещается графической настройкой Ограничитель кадров (Frame Limiter).

-image[править]

Запускает только интерфейс обновления игры; после завершения обновления, программа закрывается без дальнейшего запуска формы захода в игру.
  • Рекомендуется: создайте дополнительный ярлык Guild Wars 2 (например, "Guild Wars 2 Updater") специально для использования этого параметра командой строки.

-log[править]

Позволяет создавать лог-файл, который используется в основном для технической поддержки. Путь к сгенерированному файлу обычно следующий:
  • Windows: %APPDATA%\Guild Wars 2\Gw2.log
Примечание: %APPDATA% – это переменная среды, которая по умолчанию обычно раскрывается в C:\Users\<Название вашей учетной записи Windows>\AppData\Roaming. Смотрите Переменная среды.

-maploadinfo[править]

Показывает диагностическую информацию во время загрузки карты, включая процент загрузки и прошедшее время.

-mce[править]

Запускает клиент в режиме совместимости с Windows Media Center, переключая игру в полноэкранный режим, а после закрытия клиента перезапускает Media Center (если имеется).

-mumble [строка][править]

Используется для указания имени файла, в который игровой клиент будет записывать данные в формате MumbleLink.
  • Передача нуля (например, -mumble 0) отключает вывод данных MumbleLink.

-nodelta[править]

Отключает дельта-исправление при обновлении игровых файлов.

-nomusic[править]

Отключает обычную и фоновую музыку.

-noui[править]

Отключает пользовательский интерфейс. Производит такой же эффект, как если нажать Ctrl + Shift + H в самой игре.

-nosound[править]

Полностью отключает звук в игре.

-portal [строка][править]

Указывает IP-адрес или DNS-имя, которые используются для подключения к серверу-порталу.

-prefreset[править]

Сбрасывает игровые настройки.

-repair[править]

Запускает клиент, проверяет игру на наличие ошибок и, если необходимо, проводит восстановление поврежденных файлов. Это может занять длительное время (до часа), так как программа проверяет весь контент в архиве игры (около 50 гигабайт).
  • Это редко необходимо, так как архив всегда проверяется на наличие ошибок при работе игры; если обнаружена ошибка, запуститься восстановление при следующем запуске игры.
  • Архив читает и записывает определенные части жесткого диска довольно часто; если у вас обнаруживается множество ошибок на диске, это возможно признак того, что ваш диск выходит из строя.

-shareArchive[править]

Открывает файл Gw2.dat в общем режиме, так что к нему, во время работы игры, может осуществляться доступ из других процессов.

-uispanallmonitors[править]

Расширяет интерфейс на все мониторы, при использовании трех мониторов.

-uninstall[править]

Запускает программу удаления. Если удаление осуществимо, удаляет содержимое папки, куда была установлена Guild Wars 2, исключая Gw2.exe и любые другие в ручную созданные подпапки. Содержимое этих подпапок также сохраняется.

-useOldFov[править]

Отключает улучшения широкоэкранного поля зрения и восстанавливает оригинальный вариант.

-verify[править]

Используется для проверки файла Gw2.dat.

-windowed[править]

Заставляет Guild Wars 2 запускаться в оконном режиме.
  • Во время игры вы можете переключиться в оконный режим, нажав Alt + Enter или нажав на значок окна в правом верхнем углу экрана.

-umbra gpu[править]

Заставляет использовать ускоренную выбраковку для GPU, технологии Umbra.
  • Это может привести к увеличению использования CPU, снижению использования GPU и общему снижению частоты кадров.

-dx9[править]

Заставляет использовать рендерер DX9, игнорируя игровые настройки.

-dx11[править]

Заставляет использовать рендерер DX11, игнорируя игровые настройки.

Устаревшие аргументы[править]

Со временем ArenaNet вводила и удаляла некоторые аргументы. Смотрите дополнительную информацию на этой странице.

Связанный контент[править]