Редактирование: Графический пользовательский интерфейс

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 6: Строка 6:
 
== Накладываемая информация ==
 
== Накладываемая информация ==
 
=== Именные таблички ===
 
=== Именные таблички ===
[[File:Nameplate_sample.png|frame|left|Именная табличка персонажа игрока.]] <!-- this one was aligned left to avoid weird layout flow -->
+
Все [[NPC]] и [[character|персонажи игроков]] в мире игры имеют специальные '''именные таблички''', содержащие различную информацию о владельце, включающую имя и [[level|уровень]]. Роль NPC отображается рядом с их именем (например, ''[Merchant]''), в то время как у игроков отображается текущий [[title|титул]] и представляемая в данный момент [[guild|гильдия]] с ее тегом. Если игрок полностью завершил [[Map completion#Завершение исследования мира|исследование мира]], на его именной табличке отображается маленькая звезда. На ней также отображается миниатюрный индикатор здоровья.
Все [[NPC]] и [[character|персонажи игроков]] в мире игры имеют специальные '''именные таблички''', содержащие различную информацию о владельце, включающую имя и [[Character#Развитие|уровень]]. Для игроков число может быть желтым, а не зеленым, указывая количество разблокированных способностей [[Mastery|мастерства]] вместо их уровня. Роль NPC отображается рядом с их именем (например, ''[Merchant]''), в то время как у игроков отображается текущий [[title|титул]], указанный под их именем, если игрок решил его выбрать, и представляемая в данный момент [[guild|гильдия]] с ее тегом. Если персонаж игрока полностью завершил [[Map completion#Завершение исследования мира|исследование мира]], на его именной табличке отображается маленькая звезда, слева от уровня персонажа. На ней также отображается миниатюрный индикатор здоровья.
+
 
 +
Именные таблички персонажей имеют цветовую маркировку, отражающую их текущее отношение к персонажу игрока:
 +
{| {{STDT}} style="float:right"
 +
|-
 +
! Цвет !! Отношение к игроку
 +
|-
 +
! <span style="color:red">Красный</span>
 +
| Вражеский персонаж
 +
|-
 +
! <span style="color:yellow">Желтый</span>
 +
| Нейтральный персонаж (станет враждебным в случае атаки) <br /> Неживой
 +
|-
 +
! <span style="color:green">Зеленый</span>
 +
| Союзный NPC
 +
|-
 +
! <span style="color:cyan">Голубой</span>
 +
| Союзный игрок
 +
|-
 +
! <span style="color:goldenrod">Золотой</span>
 +
| Игрок, являющийся членом вашей гильдии
 +
|-
 +
! <span style="color:blue">Синий</span>
 +
| Член вашей [[party|группы]] <br /> Ваши [[pet|питомцы]] <br /> Ваши [[minion|миньоны]]
 +
|-
 +
! '''Белый'''
 +
| [[Monster rank|Безобидное животное]], нейтральное и умирает при любой атаке
 +
|}
  
 
Если персонаж не выделен, на его именной табличке отображается только имя и тег гильдии. Зажатие {{key|Left Alt}} отображает всю информацию именных табличек ближайших союзников. Зажатие {{key|Left Ctrl}} отображает всю информацию именных табличек ближайших противников. В [[Options|настройках]] имеется опция для постоянного отображения всей информации именных табличек для противников и/или союзников.  
 
Если персонаж не выделен, на его именной табличке отображается только имя и тег гильдии. Зажатие {{key|Left Alt}} отображает всю информацию именных табличек ближайших союзников. Зажатие {{key|Left Ctrl}} отображает всю информацию именных табличек ближайших противников. В [[Options|настройках]] имеется опция для постоянного отображения всей информации именных табличек для противников и/или союзников.  
Строка 13: Строка 39:
 
Некоторые особые или важные NPC имеют иконку над головой, независимо от того, выбраны они или нет. В этот список входят [[vendor|торговцы]], [[scout|разведчики]], NPC с ролью в [[event|событиях]], ключевые персонажи [[personal story|личной истории]] и многие другие. [[Downed|Поверженные]] игроки и [[pet|питомцы]] также имеют иконку над головой.
 
Некоторые особые или важные NPC имеют иконку над головой, независимо от того, выбраны они или нет. В этот список входят [[vendor|торговцы]], [[scout|разведчики]], NPC с ролью в [[event|событиях]], ключевые персонажи [[personal story|личной истории]] и многие другие. [[Downed|Поверженные]] игроки и [[pet|питомцы]] также имеют иконку над головой.
  
Выбранная в данный момент [[Call Target|цель]] помечена небольшой указывающей вниз стрелкой над головой и кругом вокруг ног.
+
Выбранная в данный момент цель помечена небольшой указывающей вниз стрелкой над головой и кругом вокруг ног.
  
Выбранный NPC может быть помечен как цель для атаки, нажатием {{key|Ctrl}}+{{key|T}}, – над его головой появляется большой красный [[File:Call Target.png|20px]] значок мишени. После чего другие игроки могут переключиться на данную цель, нажатием {{key|T}}.
+
Выбранный NPC может быть помечен как цель для атаки, нажатием {{key|Ctrl}}+{{key|T}}, – над его головой появляется большой красный значок мишени. После чего другие игроки могут переключиться на данную цель, нажатием {{key|T}}.
 
 
Игроки могут выбрать отображение над их головами тега [[File:Commander tag (red).png|15px]] [[Commander|Командира]] или [[File:Mentoring Badge.png|20px]] [[Mentoring Badge|Знака наставника]], чтобы другим игрокам было легче их находить и следовать за ними.
 
 
 
Во время сезонов [[PvP League|PvP-лиги]] игроки будут иметь значок рядом с их именем в зависимости от того, в каком дивизионе они находятся. [[File:Bronze Division Badge.png|20px]] [[File:Silver Division Badge.png|20px]] [[File:Gold Division Badge.png|20px]] [[File:Platinum Division Badge.png|20px]] [[File:Legendary Division Badge (Season_Five).png|20px]] После завершения PvP-сезона, у игроков будет значок для дивизиона, в котором они были, когда сезон закончился.
 
 
 
Именные таблички персонажей имеют цветовую маркировку, отражающую их текущее отношение к персонажу игрока:
 
* [[File: Red Dot.png|16px]] Красный текст — Вражеский персонаж.
 
* [[File: Yellow Dot.png|16px]] Желтый текст — Нейтральный персонаж (станет враждебным в случае атаки). Неживой.
 
* [[File: Green Dot.png|16px]] Зеленый текст — Союзный NPC.
 
* [[File: Teal Dot.png|16px]] Голубой текст — Союзный игрок.
 
* [[File: Gold Dot.png|16px]] Золотой текст — Игрок, являющийся членом вашей гильдии.
 
* [[File: Blue Dot 2.png|16px]] Синий текст — Член вашей [[party|группы]]. Ваш [[pet|питомец]]. Ваш [[minion|миньон]].
 
* [[File: White Dot 2.png|16px]] Белый текст — [[NPC rank|Безобидное животное]], нейтральное и умирает при любой атаке.
 
  
 
''Примечание: именные таблички не следует путать с [[#Индикатор цели|индикатором цели]].''
 
''Примечание: именные таблички не следует путать с [[#Индикатор цели|индикатором цели]].''
  
 
=== Индикаторы боя ===
 
=== Индикаторы боя ===
{| style="float:right"
+
Во время боя появляется всплывающий текст, когда нанесен или получен [[damage|урон]], а также предоставлено или получено [[healing|исцеление]]. Этот текст имеет цветовую маркировку:
| [[File:Critical display.jpg|80px|frame|left|Всплывающей текст [[critical hit|критического удара]].]]
+
* <span style="color:white; background:#b3b3b3">'''&nbsp;Белый&nbsp;'''</span>: нанесен урон.
| [[File:Combo_notification.jpg|80px|frame|right|Иконка [[combo|комбинации]] умений с названием вызванного эффекта.]]
+
* <span style="color:red">'''Красный'''</span>: получен урон.
|}
+
* <span style="color:green">'''Зеленый'''</span>: предоставлено или получено исцеление.
 +
 
 +
[[File:Critical display.jpg|80px]] [[Critical hit|Критические удары]] отображаются чуть более крупным текстом в красном всплеске.
  
Во время боя появляется всплывающий текст, когда нанесен или получен [[damage|урон]], а также предоставлено или получено [[healing|исцеление]]. Этот текст имеет цветовую маркировку:
+
[[File:Combo_notification.jpg|80px]] Если происходит [[combo|комбинация]] умений, отображается иконка в форме сердца с названием вызванного эффекта.
* [[File: White Dot 2.png|16px]] Белый текст — Нанесен урон.
 
* [[File: Yellow Dot.png|16px]] Желтый текст — Нанесен урон [[barrier|барьеру]].
 
* [[File: Red Dot.png|16px]] Красный текст — Получен урон.
 
* [[File: Green Dot.png|16px]] Зеленый текст — Предоставлено или получено [[healing|исцеление]].
 
* [[Critical hit|Критические удары]] отображаются чуть более крупным текстом в красном всплеске.
 
* Если происходит [[combo|комбинация]] умений, отображается иконка в форме сердца с названием вызванного эффекта.
 
  
 
== Постоянные элементы ==
 
== Постоянные элементы ==
Строка 55: Строка 64:
  
 
=== Панель умений ===
 
=== Панель умений ===
{{main|Панель умений}}
+
''Полная статья: [[Skill bar|Панель умений]]''
 
[[File:Skill bar.jpg|thumb|right|600px|'''Панель умений''' [[elementalist|элементалиста]] в [[fire attunement|настройке на огонь]].]]
 
[[File:Skill bar.jpg|thumb|right|600px|'''Панель умений''' [[elementalist|элементалиста]] в [[fire attunement|настройке на огонь]].]]
  
Строка 72: Строка 81:
  
 
==== Переключение оружия ====
 
==== Переключение оружия ====
{| style="float:right"
+
[[File:Weapon Swap Button.png|right|48px]]
|[[File:Weapon Swap Button.png|right|frame|48px|Кнопка пере-клю-чения оружия.]]
+
[[File:Weapon drop button.png|right|48px]]
|[[File:Weapon drop button.png|right|frame|48px|Кнопка сброса.]]
+
Кнопка '''переключения оружия''', расположенная слева от панели умений, позволяет переключаться между двумя выбранными комплектами [[weapon|оружия]]. Доступ к этой функции имеют все профессии, начиная с 15 [[level|уровня]], за исключением [[elementalist|элементалистов]] и [[engineer|инженеров]], которые имеют [[attunement|настройки]] и [[kit|наборы]] соответственно. По умолчанию, эта функция привязана к клавише {{key|`}}.
|}
 
  
Кнопка '''переключения оружия''', расположенная слева от панели умений, позволяет переключаться между двумя выбранными комплектами [[weapon|оружия]]. Доступ к этой функции имеют все профессии, начиная с 15 [[Character#Развитие|уровня]], за исключением [[elementalist|элементалистов]] и [[engineer|инженеров]], которые имеют [[attunement|настройки]] и [[kit|наборы]] соответственно. По умолчанию, эта функция привязана к клавише {{key|`}}.
+
При взятии в руки [[environmental weapon|оружия окружения]] или какого-либо другого предмета, кнопка '''переключения оружия''' изменяется на кнопку сброса этого предмета. Кроме того, при взятии оружия окружения, оно изменяет ваши доступные оружейные умения ({{key|1}}–{{key|5}}). Нажатие кнопки сброса предмета выкидывает имеющийся в руках персонажа предмет и восстанавливает доступ к обычным умениям выбранного оружия.
  
При взятии в руки [[bundle|комплекта]] или какого-либо другого предмета, кнопка '''переключения оружия''' изменяется на кнопку сброса этого предмета. Кроме того, при взятии комплекта, оно изменяет ваши доступные оружейные умения ({{key|1}}–{{key|5}}). Нажатие кнопки сброса предмета выкидывает имеющийся в руках персонажа предмет и восстанавливает доступ к обычным умениям выбранного оружия.
+
==== Панель механики профессии ====
 +
''Полная статья: [[Profession mechanic|Механика профессии]]''
  
==== Панель механики профессии ====
 
{{main|Механика профессии}}
 
 
'''Панель механики профессии''' ({{key|F1}}–{{key|F5}}) расположена слева от [[#Сфера здоровья|сферы здоровья]] и выше оружейных умений. Детали этой области зависят от профессии персонажа:
 
'''Панель механики профессии''' ({{key|F1}}–{{key|F5}}) расположена слева от [[#Сфера здоровья|сферы здоровья]] и выше оружейных умений. Детали этой области зависят от профессии персонажа:
 
* {{g}} [[Guardian|Стражи]]: содержит три [[virtue|добродетели]]; панель возгорается синим пламенем каждый раз, когда [[Smiting|Справедливость]] готова вызвать поджигание при атаке.
 
* {{g}} [[Guardian|Стражи]]: содержит три [[virtue|добродетели]]; панель возгорается синим пламенем каждый раз, когда [[Smiting|Справедливость]] готова вызвать поджигание при атаке.
* {{re}} [[Revenant|Ревенанты]]: содержит выбор из стоек [[legend|легендарных фигур]] прошлого, определяющих слотовые умения.
+
* {{re}} [[Revenant|Ревенанты]]: содержит стойки [[legend|легендарных фигур]] прошлого, определяющие слотовые умения.
 
* {{w}} [[Warrior|Воины]]: содержит желтую шкалу, разделенную на три части, отображающую текущее количество [[adrenaline|адреналина]] у персонажа. Справа от шкалы находится умение [[burst|вспышки ярости]], зависящее от оружия в основной руке.
 
* {{w}} [[Warrior|Воины]]: содержит желтую шкалу, разделенную на три части, отображающую текущее количество [[adrenaline|адреналина]] у персонажа. Справа от шкалы находится умение [[burst|вспышки ярости]], зависящее от оружия в основной руке.
* {{en}} [[Engineer|Инженеры]]: содержит [[tool belt|пояс с инструментами]], который содержит умения, зависящие от выбранного [[healing skill|исцеляющего]], [[utility skill|вспомогательных]] и [[elite skill|элитного]] умения.
+
* {{en}} [[Engineer|Инженеры]]: содержит [[tool belt|пояс с инструментами]], который содержит умения, зависящие от выбранного [[healing skill|исцеляющего]], [[utility|вспомогательных]] и [[elite skill|элитного]] умения.
 
* {{r}} [[Ranger|Рейнджеры]]: содержит команды для управления [[pet|питомцем]].
 
* {{r}} [[Ranger|Рейнджеры]]: содержит команды для управления [[pet|питомцем]].
 
* {{t}} [[Thief|Воры]]: содержит команды для [[steal|кражи]], которые расположены в левой части шкалы, отображающей количество накопленных очков [[initiative|инициативы]].
 
* {{t}} [[Thief|Воры]]: содержит команды для [[steal|кражи]], которые расположены в левой части шкалы, отображающей количество накопленных очков [[initiative|инициативы]].
Строка 97: Строка 104:
  
 
==== Индикатор активных эффектов ====
 
==== Индикатор активных эффектов ====
{{see|Эффект}}
+
'''Индикатор активных эффектов''' отображает текущие [[condition|состояния]], [[boon|блага]] и прочите [[effect|эффекты]] на персонаже. Он расположен в левой части над слотовыми умениями – [[healing|исцеляющее]], [[utility|вспомогательные]] и [[elite|элитное]] [[skill|умения]].
'''Индикатор активных эффектов''' отображает текущие [[condition|состояния]], [[boon|блага]] и прочите [[effect|эффекты]] на персонаже. Он расположен в правой части над [[#Панель умений|панелью умений]] – [[healing|исцеляющее]], [[utility|вспомогательные]] и [[elite|элитное]] [[skill|умения]].
+
 
 +
''Дополнительная информация: [[Effect|Эффект]]''
  
 
==== Сфера здоровья ====
 
==== Сфера здоровья ====
{{see|Здоровье}}
 
 
Красная '''сфера здоровья''' разделяет панель умений на две половины. Она служит визуальным индикатором текущего состояния [[health|здоровья]] [[character|персонажа]] по отношению к максимальному. Также ваше текущее здоровье отображено в виде числового значения белого цвета по центру сферы здоровья. При наведении указатель мыши на сферу появляется [[#Подсказки|подсказка]], отображающая текущее и максимальное количество здоровья у персонажа.
 
Красная '''сфера здоровья''' разделяет панель умений на две половины. Она служит визуальным индикатором текущего состояния [[health|здоровья]] [[character|персонажа]] по отношению к максимальному. Также ваше текущее здоровье отображено в виде числового значения белого цвета по центру сферы здоровья. При наведении указатель мыши на сферу появляется [[#Подсказки|подсказка]], отображающая текущее и максимальное количество здоровья у персонажа.
  
Маленький [[File:Repairs shield yellow damage.png|20px]] желтый щит отображается под сферой, если у персонажа имеются какие-либо поврежденные элементы [[armor|брони]], в результате [[defeated|поражения]]. Если элемент брони сломан, щит становится треснувшим и красным. [[File:Repairs (map icon).png|15px]] Наведение курсора на иконку показывает, какая часть брони повреждена/сломана. Поврежденная или сломанная броня может быть [[repairs|отремонтирована]] бесплатно у ремонтирующего снаряжение NPC или на [[anvil|наковальнях]], распространенных по всему миру.
+
''Дополнительная информация: [[Health|Здоровье]]''
  
 
==== Шкала выносливости ====
 
==== Шкала выносливости ====
{{see|Выносливость}}
 
 
'''Шкалой выносливости''' является желтая дуга, расположенная над [[#Сфера здоровья|сферой здоровья]]. Она показывает текущее количество [[endurance|выносливости]] [[character|персонажа]], используемой для [[dodge|уклонения]]. С полной выносливостью игрок имеет возможность уклониться два раза подряд (на что указывает линия посреди дуги). По умолчанию, уклонение вызывается горячей клавишей {{key|V}} или нажатием на саму шкалу.
 
'''Шкалой выносливости''' является желтая дуга, расположенная над [[#Сфера здоровья|сферой здоровья]]. Она показывает текущее количество [[endurance|выносливости]] [[character|персонажа]], используемой для [[dodge|уклонения]]. С полной выносливостью игрок имеет возможность уклониться два раза подряд (на что указывает линия посреди дуги). По умолчанию, уклонение вызывается горячей клавишей {{key|V}} или нажатием на саму шкалу.
 +
 +
''Дополнительная информация: [[Endurance|Выносливость]]''
  
 
=== Шкала опыта ===
 
=== Шкала опыта ===
{| style="float:right"
+
[[File:Mastery_experience_left.jpg|thumb|right|Левая часть шкалы опыта.]]
|[[File:Mastery_experience_left.jpg|thumb|right|Левая часть шкалы опыта.]]  
+
[[File:Mastery_experience_right.jpg|thumb|right|Правая часть шкалы опыта.]]
|[[File:Mastery_experience_right.jpg|thumb|right|Правая часть шкалы опыта.]]
+
'''Шкала опыта''' простирается по всей нижней части экрана под [[#Панель умений|панелью умений]]. При наведении указатель мыши на шкалу появляется [[#Подсказки|подсказка]], отображающая текущий прогресс до следующего [[level|уровня]].
|}
 
 
 
'''Шкала опыта''' простирается по всей нижней части экрана под [[#Панель умений|панелью умений]]. При наведении указателя мыши на шкалу появляется [[#Подсказки|подсказка]], отображающая текущий прогресс до следующего [[Character#Развитие|уровня]].
 
  
 
В левой части шкалы отображен текущий уровень [[character|персонажа]]. Рядом с ним зеленым цветом отображен эффективный уровень, если уровень персонажа был [[Dynamic level adjustment|динамически сбалансирован]].
 
В левой части шкалы отображен текущий уровень [[character|персонажа]]. Рядом с ним зеленым цветом отображен эффективный уровень, если уровень персонажа был [[Dynamic level adjustment|динамически сбалансирован]].
  
Шкала заполняется слева направо, и в правой ее части отображена награда, выдающаяся при полном заполнении шкалы [[experience|опытом]]. Если уровень персонажа меньше 80, в правой части шкалы отображается следующий уровень. Если уровень персонажа достиг 80, шкала отображает прогресс в текущей цепочке [[mastery|мастерства]], во время игры в [[Heart of Thorns]] или [[Path of Fire]].
+
Шкала заполняется слева направо, и в правой ее части отображена награда, выдающаяся при полном заполнении шкалы [[experience|опытом]]. Если уровень персонажа меньше 80, в правой части шкалы отображается следующий уровень. Если уровень персонажа достиг 80, шкала отображает прогресс в текущей цепочке [[mastery|мастерства]], отображаемой в правой части шкалы (требуется ''[[Heart of Thorns]]'').
  
 
Во время [[structured PvP|структурированного PvP]] шкала опыта заменяется шкалой [[PvP Rank|PvP-ранга]], которая отображает ваш прогресс на пути к следующему рангу.
 
Во время [[structured PvP|структурированного PvP]] шкала опыта заменяется шкалой [[PvP Rank|PvP-ранга]], которая отображает ваш прогресс на пути к следующему рангу.
Строка 127: Строка 132:
 
<!-- Please Note: Redirects here from Minimap and Mini Map -->
 
<!-- Please Note: Redirects here from Minimap and Mini Map -->
 
[[File:Compass.jpg|thumb|right|300px|Компас.]]
 
[[File:Compass.jpg|thumb|right|300px|Компас.]]
'''Компас''' показывает вид сверху на различные элементы и объекты, сосредоточенные вокруг персонажа. Скрытые территории открываются только после того, как персонаж подходит ближе – это касается в основном подземных и подводных областей. Горизонтальная и вертикальная [[range|дальность]] компаса при максимальном приближении – 4250 юнитов, а диагональная дальность - 6000 юнитов. Компас можно перетащить вверх при помощи темной панели в правой части компаса – перетаскивание вниз осуществляется таким же образом.
+
'''Компас''' показывает вид сверху на различные элементы и объекты, сосредоточенные вокруг персонажа. Скрытые территории открываются только после того, как персонаж подходит ближе – это касается в основном подземных и подводных областей. [[Range|Радиус]] действия компаса при максимальном приближении – 2500 юнитов (эквивалентно 63 метрам/208 футам). Компас можно перетащить вверх при помощи темной панели в правой части компаса – перетаскивание вниз осуществляется таким же образом.<ref>[http://www.guildwars2guru.com/forum/reddit-ama-all-questions-answers-t24688.html#1 Reddit AMA - All Questions + Answers], Guild Wars 2 Guru</ref>.
  
 
В правой части компаса расположены следующие иконки:
 
В правой части компаса расположены следующие иконки:
* '''Приблизить''' — Приближает на один уровень.
+
* '''Приблизить''' — приближает на один уровень.
* '''Отдалить''' — Отдаляет на один уровень.
+
* '''Отдалить''' — отдаляет на один уровень.
* '''Перейти к истории''' — Перемещает компас в место старта следующего этапа [[personal story|истории]].
+
* '''Перейти к истории''' — перемещает компас в место старта следующего этапа [[personal story|истории]].
* '''Переключить ротацию''' / '''Перейти к персонажу''' — Переключает компас между постоянным направлением на север и направлением в сторону поворота [[camera|камеры]]. Если персонаж не находится в центральном положении на компасе, вид на компасе перемещается к персонажу.
+
* '''Переключить ротацию''' — переключает компас между постоянным направлением на север и направлением в сторону поворота [[camera|камеры]].
* '''Карта мира''' — Открывает [[#Карта|карту мира]] во весь экран; по умолчанию, также используется горячая клавиша {{key|M}}.
+
* '''Карта мира''' — открывает [[#Карта|карту мира]] во весь экран; по умолчанию, также используется горячая клавиша {{key|M}}.
  
 
При [[options|настройке]], на компасе в углу также может отображаться время – либо ''локальное'', либо ''серверное''. Часовой формат, 12 или 24, зависит от настроек системного времени и устанавливается вне игры.
 
При [[options|настройке]], на компасе в углу также может отображаться время – либо ''локальное'', либо ''серверное''. Часовой формат, 12 или 24, зависит от настроек системного времени и устанавливается вне игры.
Строка 146: Строка 151:
  
 
Многие иконки на компасе будут отображать рядом с собой значок, который указывает на определенную высоту по отношению к персонажу.
 
Многие иконки на компасе будут отображать рядом с собой значок, который указывает на определенную высоту по отношению к персонажу.
* [[File:Above.png|10px]]  Объект располагается выше персонажа.
+
* '''˄''' объект располагается выше персонажа, значок отображается в правом верхнем углу иконки.
* [[File:Below.png|10px]] Объект располагается ниже персонажа.
+
* '''˅''' объект располагается ниже персонажа, значок отображается в левом нижнем углу иконки.
  
 
Как и на [[#Карта|карте мира]], игроки могут делать пометки и рисовать белые линии на компасе: удерживая {{key|Shift}} и щелкнув левой кнопкой мыши можно создать метку (зажав кнопку мыши можно также выбрать тип метки), а удерживая {{key|Shift}} и перемещая мышь с ее зажатой правой кнопкой можно рисовать линии. Щелчок по компасу при удержании {{key|Alt}} поместит личную путевую точку, которая отображает иконку для игрока и всех членов его группы на компасе и глобальной карте. [[Commander|Командиры]] имеют возможность помещать дополнительные [[Commander#Команды карты|иконки]] для членов своего отряда.
 
Как и на [[#Карта|карте мира]], игроки могут делать пометки и рисовать белые линии на компасе: удерживая {{key|Shift}} и щелкнув левой кнопкой мыши можно создать метку (зажав кнопку мыши можно также выбрать тип метки), а удерживая {{key|Shift}} и перемещая мышь с ее зажатой правой кнопкой можно рисовать линии. Щелчок по компасу при удержании {{key|Alt}} поместит личную путевую точку, которая отображает иконку для игрока и всех членов его группы на компасе и глобальной карте. [[Commander|Командиры]] имеют возможность помещать дополнительные [[Commander#Команды карты|иконки]] для членов своего отряда.
Строка 165: Строка 170:
 
Когда нет доступной истории и все задачи на карте выполнены, гид указывает направление к порталам, ведущим на другие карты с невыполненными задачами.
 
Когда нет доступной истории и все задачи на карте выполнены, гид указывает направление к порталам, ведущим на другие карты с невыполненными задачами.
  
=== Участие в событиях ===
+
=== События ===
[[File:Event assist.jpg|right|250px|thumb|Помощник по событиям.]][[File:Event assist completed.jpg|right|250px|thumb|Медаль за завершение события.]]
+
[[File:Event assist.jpg|right|250px]][[File:Event assist completed.jpg|right|250px]]
 
'''Помощник по событиям''' показывает текущие цели игрока, например, [[dynamic event|события]] в области. Сообщения помощника по событиям имеют цветовую маркировку:
 
'''Помощник по событиям''' показывает текущие цели игрока, например, [[dynamic event|события]] в области. Сообщения помощника по событиям имеют цветовую маркировку:
* [[File: Green Dot.png|16px]] Зеленый текст — Этапы [[personal story|личной истории]].  
+
* [[File: Green Dot.png|16px]] Зеленый текст — этапы [[personal story|личной истории]].  
* [[File: Yellow Dot.png|16px]] Желтый текст — [[renown heart|Сердца славы]] и [[adventure|приключения]].  
+
* [[File: Yellow Dot.png|16px]] Желтый текст — [[renown heart|сердца славы]] и [[adventure|приключения]].  
* [[File: Orange Dot.png|16px]] Оранжевый текст — [[dynamic event|Динамические события]].
+
* [[File: Orange Dot.png|16px]] Оранжевый текст — [[dynamic event|динамические события]].
* [[File: Red Dot.png|16px]] Красный текст — Цели [[dungeon|подземелья]].  
+
* [[File: Red Dot.png|16px]] Красный текст — цели [[dungeon|подземелья]].  
  
 
После завершения каждого события появляется медаль, отражающая ваш уровень участия в этом событии. Также, если выполнена цель ''сердца славы'', иконка сердца изменится на заполненную. Игроку также выдаются нижеследующие награды:
 
После завершения каждого события появляется медаль, отражающая ваш уровень участия в этом событии. Также, если выполнена цель ''сердца славы'', иконка сердца изменится на заполненную. Игроку также выдаются нижеследующие награды:
Строка 177: Строка 182:
 
* {{karma}} — Количество полученной [[karma|кармы]].  
 
* {{karma}} — Количество полученной [[karma|кармы]].  
 
* {{gold}} {{silver}} {{copper}} — Количество полученных монет – золотых, серебряных и/или медных.
 
* {{gold}} {{silver}} {{copper}} — Количество полученных монет – золотых, серебряных и/или медных.
{{clear}}
 
  
 
=== Закрепленные достижения ===
 
=== Закрепленные достижения ===
Строка 204: Строка 208:
  
 
=== Панель меню ===
 
=== Панель меню ===
[[File:Menu bar.jpg|300px|thumb|right|Панель меню.]]
+
[[File:Menu bar.jpg|300px|center]]
 
'''Панель меню''' расположена в верхней левой части экрана. Расположенные на ней иконки открывают различные игровые панели.  
 
'''Панель меню''' расположена в верхней левой части экрана. Расположенные на ней иконки открывают различные игровые панели.  
  
Строка 214: Строка 218:
 
! Описание
 
! Описание
 
|-
 
|-
| [[File:Options Menu Bar icon.png]]
+
| {{icon|options|size=24px}}
 
| [[Game menu|Игровое меню]]  
 
| [[Game menu|Игровое меню]]  
 
| {{key|Esc}}
 
| {{key|Esc}}
 
| Открывает панель с доступом к [[options|настройкам игры]] и [[account|аккаунта]], [[support panel|игровой поддержке]] и кнопке выхода из игры.
 
| Открывает панель с доступом к [[options|настройкам игры]] и [[account|аккаунта]], [[support panel|игровой поддержке]] и кнопке выхода из игры.
 
|-
 
|-
| [[File:Contacts Menu Bar icon.png]]
+
| {{icon|contacts|size=24px}}
 
| [[Contacts and LFG panel|Контакты и поиск группы]]
 
| [[Contacts and LFG panel|Контакты и поиск группы]]
 
| {{key|Y}}
 
| {{key|Y}}
 
| Открывает панель контактов и инструмент [[Looking For Group|поиска группы]].  
 
| Открывает панель контактов и инструмент [[Looking For Group|поиска группы]].  
 
|-
 
|-
| [[File:Hero panel Menu Bar icon.png]]
+
| {{icon|hero gui|size=24px}}
 
| [[Hero panel|Герой]]
 
| [[Hero panel|Герой]]
 
| {{key|H}}
 
| {{key|H}}
Строка 230: Строка 234:
 
[[File:Trading Post Pickup.png|12px]] Указывает, что можно потратить [[hero point|очки героя]] или что не были полностью выбраны доступные черты [[specialization|специализации]].
 
[[File:Trading Post Pickup.png|12px]] Указывает, что можно потратить [[hero point|очки героя]] или что не были полностью выбраны доступные черты [[specialization|специализации]].
 
|-
 
|-
| [[File:Inventory Menu Bar icon.png]]
+
| {{icon|inventory|size=24px}}
 
| [[Inventory|Инвентарь]]
 
| [[Inventory|Инвентарь]]
 
| {{key|I}}
 
| {{key|I}}
 
| Открывает панель с отображением предметов в инвентаре персонажа. Иконка становится красной, когда инвентарь полон.
 
| Открывает панель с отображением предметов в инвентаре персонажа. Иконка становится красной, когда инвентарь полон.
 
|-
 
|-
| [[File:Mail Menu Bar icon.png]]
+
| {{icon|mail|size=24px}}
 
| [[Mail|Почта]]
 
| [[Mail|Почта]]
 
| ''нет по умолчанию''
 
| ''нет по умолчанию''
 
| Открывает панель для чтения и отправки писем. Отображает число непрочитанных писем.
 
| Открывает панель для чтения и отправки писем. Отображает число непрочитанных писем.
 
|-
 
|-
| [[File:Black Lion Menu Bar icon.png]]
+
| {{icon|black lion trading company|size=24px}}
 
| [[Black Lion Trading Company|Торговая компания Черный Лев]]
 
| [[Black Lion Trading Company|Торговая компания Черный Лев]]
 
| {{key|O}}
 
| {{key|O}}
Строка 246: Строка 250:
 
[[File:Trading Post Pickup.png|12px]] Указывает, что имеются [[item|предметы]] или [[coin|деньги]], которые можно забрать на торговом посту. Наведение указателя мыши отображает больше информации.
 
[[File:Trading Post Pickup.png|12px]] Указывает, что имеются [[item|предметы]] или [[coin|деньги]], которые можно забрать на торговом посту. Наведение указателя мыши отображает больше информации.
 
|-
 
|-
| [[File:Guild panel Menu Bar icon.png]]
+
| {{icon|guild|size=24px}}
 
| [[Guild panel|Гильдия]]
 
| [[Guild panel|Гильдия]]
 
| {{key|G}}
 
| {{key|G}}
 
| Открывает панель с информацией о [[guild|гильдиях]], отображает активные в данный момент [[influence|улучшения гильдии]].
 
| Открывает панель с информацией о [[guild|гильдиях]], отображает активные в данный момент [[influence|улучшения гильдии]].
 
|-
 
|-
| [[File:WvW Menu Bar icon.png]]
+
| {{icon|wvw|size=24px}}
 
| [[World vs. World panel|Мир против Мира]]
 
| [[World vs. World panel|Мир против Мира]]
 
| {{key|B}}
 
| {{key|B}}
| Открывает панель с информацией о [[WvW]]-режиме и предоставляет доступ к нему.
+
| Открывает панель с информацией о [[WvW]]-режиме и предоставляет доступ к нему, отображает активные в данный момент [[Power of the Mists|мировые бонусы]].
 
|-
 
|-
| [[File:PvP Menu Bar icon.png]]
+
| {{icon|pvp|size=24px}}
 
| [[PvP panel|PvP]]
 
| [[PvP panel|PvP]]
 
| ''нет по умолчанию''
 
| ''нет по умолчанию''
Строка 262: Строка 266:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
''Примечание: Для новых игроков некоторые из иконок не будут доступны, пока их первый персонаж не достигнет определенного уровня. Смотрите [[Level rewards|Награды за уровень]] для более подробной информации.''
 
  
 
=== Группа ===
 
=== Группа ===
[[File:Party.jpg|250px|thumb|right|Интерфейс группы.]]
+
[[File:Gw2party.jpg|right]]
 
При присоединении к [[party|группе]], в верхней левой части экрана появляется '''индикатор группы''', отображающий аватары, здоровье, профессии и уровни ваших товарищей по команде. Индикатор также отображает разговорные пузыри, когда члены отряда отправляют сообщения в чат, и активные эффекты, лежащие на членах группы.
 
При присоединении к [[party|группе]], в верхней левой части экрана появляется '''индикатор группы''', отображающий аватары, здоровье, профессии и уровни ваших товарищей по команде. Индикатор также отображает разговорные пузыри, когда члены отряда отправляют сообщения в чат, и активные эффекты, лежащие на членах группы.
 
* {{key|P}}, по умолчанию, открывает панель группы.
 
* {{key|P}}, по умолчанию, открывает панель группы.
Строка 277: Строка 279:
  
 
== Панели ==
 
== Панели ==
{{section-stub|pve}}
+
{{section-stub}}
  
 
=== Торговцы ===
 
=== Торговцы ===
Строка 286: Строка 288:
  
 
== Другие элементы ==
 
== Другие элементы ==
{{section-stub|pve}}
+
{{section-stub}}
 
Помимо перечисленных выше панелей, которые доступны при активации иконок на панели меню, также имеются другие временные окна с информацией и взаимодействием.
 
Помимо перечисленных выше панелей, которые доступны при активации иконок на панели меню, также имеются другие временные окна с информацией и взаимодействием.
  
Строка 309: Строка 311:
 
* [[Login screen|Окно входа]]
 
* [[Login screen|Окно входа]]
  
{{Graphical user interface nav}}
+
== Ссылки ==
 +
<references/>
  
 
[[Категория:Пользовательский интерфейс]]
 
[[Категория:Пользовательский интерфейс]]

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)