Редактирование: Мастерство

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{Heart of Thorns content}}{{Living World Season 3 content}}{{Path of Fire content}}{{Living World Season 4 content}}{{The Icebrood Saga content}}{{End of Dragons content}}{{Secrets of the Obscure content}}
+
{{Heart of Thorns content}}{{Path of Fire content}}
 
{{quotation|game|Вы заработали свое первое очко мастерства! Мастерство – это способности, которые могут быть изучены персонажами 80-го уровня с доступом к контенту дополнений.}}
 
{{quotation|game|Вы заработали свое первое очко мастерства! Мастерство – это способности, которые могут быть изучены персонажами 80-го уровня с доступом к контенту дополнений.}}
[[File:Hero panel masteries icon.png|18px]] '''Система мастерства''' (Mastery system) – это основанная на [[account|аккаунте]] система прогресса для персонажей максимального 80-го уровня, которая предоставляет игрокам различные преимущества для всего аккаунта, такие как [[glider|парение]], [[mount|ездовых животных]], [[fishing|рыбалка]] и т.д. Интерфейс системы мастерства доступен через нижнюю левую вкладку на [[hero panel|панели героя]] и разделен на региональные секции: [[Central Tyria mastery tracks|цепочки мастерства Центральной Тирии]], [[Heart of Thorns mastery tracks|цепочки мастерства Heart of Thorns]], [[Path of Fire mastery tracks|цепочки мастерства Path of Fire]], [[Icebrood Saga mastery tracks|цепочки мастерства Саги об Исчадиях Льда]], [[End of Dragons mastery tracks|цепочки мастерства End of Dragons]] и [[Secrets of the Obscure mastery tracks|цепочки мастерства Secrets of the Obscure]].
+
[[File:Mastery interface.jpg|thumb|300px|right|Интерфейс мастерства:<br>(1) Общее количество потраченных очков мастерства,<br>(2) Текущий региональный блок,<br>(3) Текущая цепочка мастерства,<br>(4) Количество доступных (не потраченных) очков мастерства для этого регионального блока,<br>(5) Окончательно разблокированное мастерство,<br>(6) Мастерство, изучаемое в настоящее время, и шкала опыта с прогрессом (полная),<br>(7) Количество очков мастерства, необходимое для окончательного разблокирования мастерства после его полного изучения.]]
 +
[[File:Hero panel masteries icon.png]] '''Система мастерства''' (Mastery system) – это основанная на [[account|аккаунте]] система прогресса для персонажей максимального 80-го уровня, которая предоставляет игрокам различные преимущества для всего аккаунта, такие как [[glider|парение]], [[mount|ездовых животных]] и т.д. Интерфейс системы мастерства доступен через нижнюю левую вкладку на [[hero panel|панели героя]] и разделен на 4 региональных блока: [[Central Tyria mastery tracks|цепочки мастерства Центральной Тирии]], [[Heart of Thorns mastery tracks|цепочки мастерства Heart of Thorns]], [[Path of Fire mastery tracks|цепочки мастерства Path of Fire]] и [[Icebrood Saga mastery tracks|цепочки мастерства Саги об Исчадиях Льда]].
  
 
Каждое мастерство разблокируется на постоянной основе с помощью следующего процесса, более подробно описанного ниже:
 
Каждое мастерство разблокируется на постоянной основе с помощью следующего процесса, более подробно описанного ниже:
1: Выберите мастерство для изучения и наберите достаточно [[experience|опыта]] для заполнения желтой шкалы прогресса.
+
1: Начните изучать мастерство и наберите достаточно [[experience|опыта]] для заполнения желтой шкалы прогресса.
 
2: Получите достаточное количество очков мастерства.
 
2: Получите достаточное количество очков мастерства.
 
3: Потратьте полученные очки мастерства, чтобы окончательно разблокировать изученное мастерство для своего аккаунта.
 
3: Потратьте полученные очки мастерства, чтобы окончательно разблокировать изученное мастерство для своего аккаунта.
  
Смотрите [[Mastery point unlocks|Разблокирование очков мастерства]] для получения полного списка всех очков мастерства в игре. В игре имеется гораздо больше очков мастерства, чем необходимо для разблокирования всего мастерства.
+
== Разблокирование системы мастерства и ее блоков ==
 
+
Чтобы разблокировать систему мастерства, необходимо выполнить следующие требования:
== Разблокирование системы мастерства и ее региональных секций ==
+
* Достигнуть самого высокого 80-го уровня на любом персонаже на аккаунте.
[[File:Mastery interface.jpg|thumb|300px|right|Интерфейс мастерства:<br>(1) Общее количество потраченных очков мастерства,<br>(2) Текущая региональная секция,<br>(3) Текущая цепочка мастерства,<br>(4) Количество доступных (не потраченных) очков мастерства для этой региональной секции,<br>(5) Окончательно разблокированное мастерство,<br>(6) Мастерство, изучаемое в настоящее время, и шкала опыта с прогрессом (полная),<br>(7) Количество очков мастерства, необходимое для окончательного разблокирования мастерства после его полного изучения.]]
+
* Приобрести дополнение [[Path of Fire]] (дополнение [[Heart of Thorns]] бесплатно включено в покупку Path of Fire).
Система мастерства разблокируется, когда персонаж на аккаунте достигает 80-го уровня и на аккаунте имеется приобретенное дополнение. Когда оба условия выполнены, система мастерства разблокируется, предоставляя доступ к [[Central Tyria mastery tracks|региональной секции Центральной Тирии]].
+
* Завершить первую главу истории Heart of Thorns ("[[Torn from the Sky]]"), Path of Fire ("[[Sparking the Flame]]") или 1-й эпизод [[The Icebrood Saga|Саги об Исчадиях Льда]]: [[Whisper in the Dark|Шепот во Тьме]] ("[[Silence (story)|Silence]]").
 
 
Чтобы разблокировать другие региональные секции, игрок должен иметь соответствующее дополнение и разблокировать любую цепочку мастерства внутри этой региональной секции. Некоторые цепочки легко разблокируются при прохождении 1-й сюжетной главы этого дополнения:
 
  
* 1-й акт [[Guild Wars 2: Heart of Thorns|Heart of Thorns]]: "[[Torn from the Sky]]", разблокирует [[Heart of Thorns mastery tracks#Планирование|цепочку Планирование]].
+
Завершение первой главы Heart of Thorns или Path of Fire разблокирует [[Central Tyria mastery tracks|блок мастерства Центральной Тирии]] и блок для конкретного дополнения. Чтобы разблокировать оставшийся блок, должна быть завершена первая глава другого дополнения. Например, игрок, который завершает первую главу истории Heart of Thorns, разблокирует для своего аккаунта [[Heart of Thorns mastery tracks|блок мастерства Heart of Thorns]] и блок мастерства Центральной Тирии. Но этот игрок должен будет завершить первую главу истории Path of Fire, чтобы разблокировать для своего аккаунта [[Path of Fire mastery tracks|блок мастерства Path of Fire]]. Разблокирование [[Heart of Thorns mastery tracks#Рейды|мастерства рейдов]] также разблокирует блок мастерства Центральной Тирии, но не остальную часть блока мастерства Heart of Thorns.
* 1-й акт [[Guild Wars 2: Path of Fire|Path of Fire]]: "[[Sparking the Flame]]", разблокирует [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой раптор|цепочку Ездовой раптор]].
 
* 1-й эпизод [[The Icebrood Saga|Саги об Исчадиях Льда]] ([[Whisper in the Dark|Шепот во Тьме]]): "[[Silence (story)|Silence]]", разблокирует [[Icebrood Saga mastery tracks#Стихия Ворона|цепочку Стихия Ворона]].
 
* 1-й акт [[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]: "[[Old Friends]]", разблокирует [[End of Dragons mastery tracks#Рыбалка|цепочку Рыбалка]].
 
* 1-й акт [[Guild Wars 2: Secrets of the Obscure|Secrets of the Obscure]]: "[[Hell Breaks Loose]]", разблокирует [[Secrets of the Obscure mastery tracks#Изучение Сердца Тайны|цепочку Изучение Сердца Тайны]] и [[Secrets of the Obscure mastery tracks#Летная подготовка|цепочку Летная подготовка]].
 
  
Другие способы разблокировать цепочку мастерства включают в себя разблокирование ездового животного, вход на определенные карты или даже убийство [[raid|рейдового]] босса в рейдах [[Heart of Thorns]]. Смотрите раздел [[#Цепочка мастерства|Цепочка мастерства]], чтобы узнать, как разблокировать конкретную цепочку мастерства.
+
Игроки должны помнить, что очки мастерства (объяснены ниже) сохраняются навсегда на их аккаунте и никогда не теряются, даже если они не разблокировали систему мастерства.
  
 
== Разблокирование мастерства ==
 
== Разблокирование мастерства ==
Чтобы разблокировать мастерство, игрокам нужно его выбрать для начала изучения, потом заработать достаточно опыта для его полного изучения, а затем потратить очки мастерства, чтобы его разблокировать.
+
Чтобы разблокировать мастерство, игрокам нужно начать его изучать, заработать достаточно опыта для его полного изучения, а затем потратить очки мастерства, чтобы его разблокировать.
  
 
=== Изучение мастерства ===
 
=== Изучение мастерства ===
Чтобы изучать мастерство, игрокам просто нужно получить доступ к интерфейсу системы мастерства и выбрать нужное мастерство. Если игрок не выберет мастерство вручную, игра автоматически начнет изучать первое доступное мастерство.
+
Чтобы изучать мастерство, игрокам просто нужно получить доступ к интерфейсу системы мастерства и выбрать нужное мастерство. В каждом блоке одновременно может изучаться только одно мастерство. Как только игрок начал изучать мастерство, ему необходимо набрать достаточное количество опыта, чтобы полностью его изучить. Процесс изучения виден по прогрессу желтой шкалы чуть ниже мастерства, а также по шкале опыта игрока в нижней части экрана.
  
Как только игрок начал изучать мастерство в регионе, весь [[experience|опыт]], получаемый в этом регионе (кроме опыта, получаемого при повышении уровня [[crafting|ремесленных дисциплин]]), пойдет на развитие выбранного мастерства, а его шкала опыта изменится, чтобы отслеживать текущий прогресс.
+
=== Получение опыта ===
 +
Игроки на 80-м уровне будут продолжать зарабатывать опыт как обычно. Разница лишь в том, что получаемый опыт используется не для увеличения уровня, а для изучения мастерства. Если игрок 80-го уровня не разблокировал систему мастерства или не изучает какое-либо мастерство, получаемый опыт, по сути, теряется.
  
При перемещении в другой регион происходит автоматическое переключение на соответствующую цепочку мастерства для этого региона. [[Heart of Thorns mastery tracks#Планирование|Мастерство планирования]] можно изучать только в Heart of Thorns и на картах 3-го сезона, [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой раптор|мастерство раптора]] можно изучать только в Path of Fire и на картах 4-го сезона и так далее.
+
Когда игрок находится в процессе изучения мастерства, зарабатывание опыта в регионе, ассоциированном с блоком этого мастерства, будет изучать мастерство. Игрок, изучающий мастерство [[raptor (mount)|раптора]], сможет делать это только в регионах [[Path of Fire]] и [[Living World Season 4|4-го сезона Живого Мира]]. Опыт, заработанный в регионах [[Heart of Thorns]], [[Living World Season 3|3-го сезона Живого Мира]] или [[Central Tyria|Центральной Тирии]], не будут изучать мастерство раптора. Игрок может начать изучать по одному мастерству в каждом блоке, поэтому, когда этот игрок меняет регион, получаемый им опыт автоматически продолжит изучать мастерство для этого региона, а это означает, что игрокам не нужно вручную менять свое изучаемое мастерство при смене регионов.
  
Игроки могут переключать свое изучаемое в данный момент мастерство, не теряя при этом никакого прогресса (полученного опыта).
+
Игроки могут переключать свое изучаемое мастерство, не теряя при этом никакого прогресса (приобретенного опыта).
  
После того, как мастерство было полностью изучено, шкала опыта начнет мигать, и мастерство может быть разблокировано с помощью очков мастерства. Если у игрока недостаточно очков мастерства, чтобы разблокировать мастерство, дополнительный опыт, получаемый в этом регионе, будет перенесен в следующую доступную неизученную цепочку мастерства (или игрок может вручную выбрать следующую цепочку для изучения).
+
Игроки, освоившие все ''доступное'' им мастерство для региона, в котором они находятся, получат [[Spirit Shard|Осколок душ]] (Spirit Shard) при заполнении шкалы опыта (при “повышении уровня”). Это означает, что игрок, который не разблокировал [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой грифон|цепочку мастерства грифона]] (подробнее о том, как разблокировать некоторые цепочки, можно узнать ниже), получит Осколок душ при “повышении уровня”, если он уже разблокировал все другие цепочки мастерства: [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой раптор|раптора]], [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой прыгун|прыгуна]], [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой паритель|парителя]] и [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой шакал|шакала]]. (Предполагая, что он также не разблокировал [[Path of Fire mastery tracks|другие цепочки мастерства в блоке Path of Fire]]: [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой катающийся жук|катающегося жука]], [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой небесный щитень|небесного щитня]] и [[Path of Fire mastery tracks#Кристальный чемпион|Кристального чемпиона]]).
  
 
=== Очки мастерства ===
 
=== Очки мастерства ===
 
[[File:Mastery point large.png|right|Символ очков мастерства]]
 
[[File:Mastery point large.png|right|Символ очков мастерства]]
Очки мастерства являются валютой, используемой для разблокирования мастерства. По мере прохождения игры игроки будут зарабатывать очки мастерства. Эти очки сохраняются на аккаунте игрока навсегда после получения (даже если игрок еще не разблокировал систему мастерства).
+
Очки мастерства являются валютой, используемой для разблокирования мастерства. По мере прохождения игры игроки будут зарабатывать очки мастерства. Некоторые выдаются за [[achievement|достижения]], в то время как другие собираются в открытом мире, как [[hero point|очки героя]]. Эти очки сохраняются на аккаунте игрока и расходуются для окончательного разблокирования мастерства.
 +
 
 +
Эти достижения включают в себя, но не ограничиваются:
 +
* Взаимодействие с местами [[Mastery Insight|Интуиции мастерства]] (Mastery Insight).
 +
* Выполнение достижений для главы или этапа [[story|истории]].
 +
* Завершение различных достижений по собирательной охоте/поиску мест.
 +
* Победа над различными [[world boss|мировыми боссами]].
 +
* Получение серебра или золота в [[adventure|приключении]].
 +
* Достижение открытия мира.
  
Все очки мастерства зарабатываются за выполнение [[achievement|достижений]]. Большинство из них требуют взаимодействия с [[Mastery Insight|Интуициями мастерства]] (Mastery Insights), расположенными в открытом мире. Другие источники включают в себя завершение определенных глав или этапов [[story|истории]], получение серебряных или золотых наград в [[adventure|приключениях]], разблокирование ездовых животных и так далее. Достижения можно отфильтровать, чтобы показать только те, которые дают очки мастерства или очки мастерства, принадлежащие к определенному региону.
+
Каждый региональный блок мастерства имеет свой тип очков мастерства, который легко различить по цвету. Мастерство можно разблокировать только использованием очков мастерства для соответствующего регионального блока мастерства. Это значит, что [[Heart of Thorns mastery tracks#Планирование|мастерство планирования]] можно разблокировать только очками мастерства [[Heart of Thorns]], [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой раптор|мастерство раптора]] – только очками мастерства [[Path of Fire]] и так далее.
  
Каждый регион мастерства имеет свой тип очков, который легко различить по цвету (зеленый для [[Heart of Thorns]], фиолетовый для [[Path of Fire]] и так далее). Мастерство можно разблокировать только использованием очков мастерства для соответствующего ему региона. Например, [[Heart of Thorns mastery tracks#Планирование|мастерство планирования]] можно разблокировать только очками мастерства [[Heart of Thorns]], а [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой раптор|мастерство раптора]] – только очками мастерства [[Path of Fire]] и так далее.
 
[[File:GW2-mastery-regions.jpg|thumb|300px|right|Регионы мастерства.]]
 
 
{| {{STDT|mech2}}
 
{| {{STDT|mech2}}
! Иконка !! Тип !! Сумма {{mastery point}}
+
! Иконка !! Тип
 
|-
 
|-
 
! [[File:Mastery point (Central Tyria).png|40px]]
 
! [[File:Mastery point (Central Tyria).png|40px]]
 
| [[Mastery point unlocks#Central Tyria mastery points|Очки мастерства Центральной Тирии]]
 
| [[Mastery point unlocks#Central Tyria mastery points|Очки мастерства Центральной Тирии]]
| style="text-align: center;" | 83
 
 
|-
 
|-
 
! [[File:Mastery point (Heart of Thorns).png|40px]]
 
! [[File:Mastery point (Heart of Thorns).png|40px]]
 
| [[Mastery point unlocks#Heart of Thorns mastery points|Очки мастерства Heart of Thorns]]
 
| [[Mastery point unlocks#Heart of Thorns mastery points|Очки мастерства Heart of Thorns]]
| style="text-align: center;" | 198
 
 
|-
 
|-
 
! [[File:Mastery point (Path of Fire).png|40px]]
 
! [[File:Mastery point (Path of Fire).png|40px]]
 
| [[Mastery point unlocks#Path of Fire mastery points|Очки мастерства Path of Fire]]
 
| [[Mastery point unlocks#Path of Fire mastery points|Очки мастерства Path of Fire]]
| style="text-align: center;" | 130
 
 
|-
 
|-
 
! [[File:Mastery point (Icebrood Saga).png|40px]]
 
! [[File:Mastery point (Icebrood Saga).png|40px]]
 
| [[Mastery point unlocks#Icebrood Saga mastery points|Очки мастерства Саги об Исчадиях Льда]]
 
| [[Mastery point unlocks#Icebrood Saga mastery points|Очки мастерства Саги об Исчадиях Льда]]
| style="text-align: center;" | 76
 
|-
 
! [[File:Mastery point (End of Dragons).png|40px]]
 
| [[Mastery point unlocks#End of Dragons mastery points|Очки мастерства End of Dragons]]
 
| style="text-align: center;" | 115
 
|-
 
! [[File:Mastery point (Secrets of the Obscure).png|40px]]
 
| [[Mastery point unlocks#Secrets of the Obscure mastery points|Очки мастерства Secrets of the Obscure]]
 
| style="text-align: center;" | 84
 
 
|}
 
|}
 +
 +
Заработанные очки мастерства сохраняются навсегда, даже если игрок не разблокировал систему мастерства.
  
 
Смотрите [[Mastery point unlocks|Разблокирование очков мастерства]] для получения полного списка всех очков мастерства в игре. В игре имеется гораздо больше очков мастерства, чем необходимо для разблокирования всего мастерства.
 
Смотрите [[Mastery point unlocks|Разблокирование очков мастерства]] для получения полного списка всех очков мастерства в игре. В игре имеется гораздо больше очков мастерства, чем необходимо для разблокирования всего мастерства.
  
Все разблокированное мастерство доступно всем персонажам на аккаунте, независимо от их уровня (кроме [[Spectral Aid]], которое активно только для персонажей 80-го уровня).
+
=== Разблокирование мастерства ===
 +
Как только мастерство будет полностью изучено путем получения достаточного количества опыта, шкала опыта начнет мигать, и игроки смогут потратить необходимое количество очков мастерства, чтобы окончательно разблокировать мастерство на своем аккаунте. Все разблокированное мастерство доступно всем персонажам на аккаунте, независимо от их уровня (кроме [[Spectral Aid]], которое активно только для персонажей 80-го уровня).
  
Во время изучения мастерства иконка этого мастерства отображается в правом нижнем углу экрана, справа от шкалы опыта. Если в данный момент не выбрана ни одна цепочка, область иконки будет пустой. Если все цепочки мастерства уже завершены, вместо этого будет отображаться иконка [[Spirit Shard|Осколка душ]] (Spirit Shard).
+
До того, как очки будут потрачены для разблокирования мастерства или переключения на изучение другого мастерства, любой получаемый опыт (до одной полной шкалы опыта) будет применен на изучение первой разблокированной, неизученной цепочки мастерства с наименьшим прогрессом в той же категории, если такая цепочка доступна.
 +
 
 +
Во время изучения мастерства иконка мастерства отображается в правом нижнем углу экрана, справа от шкалы опыта. Если доступных цепочек нет, область иконки будет пустой. Если все цепочки мастерства уже завершены, вместо этого будет отображаться иконка [[Spirit Shard|Осколка душ]].
  
 
Слева от шкалы опыта будет отображаться общее количество потраченных очков мастерства, называемое вашим "Рангом мастерства".
 
Слева от шкалы опыта будет отображаться общее количество потраченных очков мастерства, называемое вашим "Рангом мастерства".
  
 
== Цепочка мастерства ==
 
== Цепочка мастерства ==
Цепочки мастерства разделены на секции; каждая секция имеет отдельный набор очков мастерства, заработанных при игре в соответствующий секции контент, которые можно потратить только на соответствующее мастерство. Прежде чем начать изучать мастерство из выбранной цепочки в секции (например, [[Heart of Thorns mastery tracks#Планирование|Планирование]]), необходимо разблокировать саму цепочку, выполнив определенную задачу.
+
Цепочки мастерства разделены на 4 блока; каждый блок имеет отдельный набор очков мастерства, заработанных при игре в соответствующий блоку контент, которые можно потратить только на соответствующее мастерство. Прежде чем начать изучать мастерство из выбранной цепочки в блоке (например, планирование), необходимо разблокировать саму цепочку, выполнив определенную задачу.
{{Mastery track table header}}
+
{| {{STDT|mech2}}
 
+
! style="width: 20em;"      | Категория / Цепочка
{{Mastery track table region row|Central Tyria|req= ''Любое дополнение'' }}
+
! style="width: 6em; text-align: right;" | Сумма {{mastery point}}
{{Mastery track table row|Pact Commander|Разблокирование цепочки мастерства из другой категории или получение очка мастерства Центральной Тирии на 80-м уровне.}}
+
! Требование разблокирования
{{Mastery track table row|Legendary Crafting|Разблокирование цепочки мастерства из другой категории или получение очка мастерства Центральной Тирии на 80-м уровне.}}
+
|- class="line-bottom line-top"
{{Mastery track table row|Fractal Attunement|Разблокирование цепочки мастерства из другой категории или получение очка мастерства Центральной Тирии на 80-м уровне.}}
+
! style="text-align: left;"  | [[Central Tyria mastery tracks|Центральная Тирия]]
 
+
! style="text-align: right;" | {{mastery point|49|region=Central Tyria}}
{{Mastery track table region row|Heart of Thorns|req= {{HoT|22px}} }}
+
! style="text-align: right;" | [[File:HoT Texture Centered Trans.png|22px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]][[File:PoF Texture Trans.png|22px|link=Guild Wars 2: Path of Fire]]
{{Mastery track table row|Gliding|Завершение этапа истории "[[Torn from the Sky]]".}}
+
|-
{{Mastery track table row|Itzel Lore|Завершение этапа истории "[[Torn from the Sky]]".}}
+
| style="padding-left:2em"  | [[Central Tyria mastery tracks#Командир Пакта|Командир Пакта]]
{{Mastery track table row|Exalted Lore|Вход в [[Auric Basin|Золотой Бассейн]] (Auric Basin).}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|19|region=Central Tyria}}
{{Mastery track table row|Nuhoch Lore|Вход в [[Tangled Depths|Запутанные Глубины]] (Tangled Depths).}}
+
| style="padding-left:2em"  | Разблокирование цепочки мастерства из другой категории.
{{Mastery track table row|Forsaken Thicket|label=Рейды|Убийство босса в [[raid|рейдах]] [[Forsaken Thicket|Покинутая Чаща]] (Forsaken Thicket) или [[Bastion of the Penitent|Бастион Кающихся]] (Bastion of the Penitent).}}
+
|-
{{Mastery track table row|Ancient Magics|Вход в [[Bloodstone Fen|Топь Кровавого Камня]] (Bloodstone Fen) или [[Ember Bay|Тлеющую Бухту]] (Ember Bay).|req= [[File:Living World Season 3 logo.png|24px|link=Living World Season 3|Живой Мир: Сезон 3]] }}
+
| style="padding-left:2em"  | [[Central Tyria mastery tracks#Создание легенд|Создание легенд]]
 
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|19|region=Central Tyria}}
{{Mastery track table region row|Path of Fire|req= {{PoF|22px}} }}
+
| style="padding-left:2em"  | Разблокирование цепочки мастерства из другой категории.
{{Mastery track table row|Raptor Mount|Разблокирование [[raptor|раптора]] спасением [[Seeker's Village|Деревни Искателя]] (Seeker's Village) во время прохождения "[[Sparking the Flame]]".}}
+
|-
{{Mastery track table row|Springer Mount|Покупка [[springer|прыгуна]] у торговца с задачей в [[Highjump Ranch|Прыжковом Ранчо]] (Highjump Ranch) в [[Desert Highlands|Пустынных Нагорьях]] (Desert Highlands).}}
+
| style="padding-left:2em"  | [[Central Tyria mastery tracks#Фрактальная настройка|Фрактальная настройка]]
{{Mastery track table row|Skimmer Mount|Покупка [[skimmer|парителя]] у торговца с задачей в [[Skimmer Ranch|Парительном Ранчо]] (Skimmer Ranch) в [[Elon Riverlands|Поречье Элон]] (Elon Riverlands).}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|11|region=Central Tyria}}
{{Mastery track table row|Jackal Mount|Покупка [[jackal|шакала]] у торговца с задачей в [[Sand Jackal Run|Загоне Песчаного Шакала]] (Sand Jackal Run) в [[The Desolation|Пустошах]] (The Desolation).}}
+
| style="padding-left:2em"  | Разблокирование цепочки мастерства из другой категории.
{{Mastery track table row|Griffon Mount|Разблокирование [[griffon|грифона]] прохождением истории дополнения [[Path of Fire]] и завершением коллекций "[[Griffon#Unlock achievements|Open Skies]]".}}
+
|- class="line-bottom line-top"
{{Mastery track table row|Roller Beetle Mount|Разблокирование [[roller beetle|катающегося жука]] входом во [[Domain of Kourna|Владения Курны]] (Domain of Kourna) и завершением его [[Roller Beetle#Unlocking|коллекций]].|req= [[File:Living World Season 4 logo.png|24px|link=Living World Season 4|Живой Мир: Сезон 4]] }}
+
! style="text-align: left; vertical-align: middle;" | [[Heart of Thorns mastery tracks|Heart of Thorns]]
{{Mastery track table row|Skyscale Mount|Разблокирование [[skyscale|небесного щитня]] прохождением истории эпизода [[War Eternal|Вечная Война]] (War Eternal) и завершением [[Skyscale#Unlock achievements|последующих коллекций]].|req= [[File:Living World Season 4 logo.png|24px|link=Living World Season 4|Живой Мир: Сезон 4]] }}
+
! style="text-align: right;" | {{mastery point|144|region=Heart of Thorns}}
{{Mastery track table row|Crystal Champion|Вход в любую [[zone|зону]] [[Living World Season 4|4-го сезона Живого Мира]].|req= [[File:Living World Season 4 logo.png|24px|link=Living World Season 4|Живой Мир: Сезон 4]] }}
+
! style="text-align: right;" | [[File:HoT Texture Centered Trans.png|22px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]]
 
+
|-
{{Mastery track table region row|Icebrood Saga|req= {{PoF|22px}}{{TIS|22px}} }}
+
| style="padding-left:2em"  | [[Heart of Thorns mastery tracks#Планирование|Планирование]]
{{Mastery track table row|Raven Attunement|Разблокирование при завершении этапа истории “[[Silence (story)|Silence]]”, входе в [[Bjora Marches|Бьйорские Марки]] (Bjora Marches)<br>или при получении очка мастерства [[The Icebrood Saga|Саги об Исчадиях Льда]] за достижения [[strike mission|ударной миссии]].}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|31|region=Heart of Thorns}}
{{Mastery track table row|Resilience Essence Manipulation|Разблокирование мастерства [[Raven's Light]] в цепочке [[Icebrood Saga mastery tracks#Стихия Ворона|Стихия Ворона]].}}
+
| style="padding-left:2em"  | Завершение "[[Torn from the Sky]]".
{{Mastery track table row|Valor Essence Manipulation|Разблокирование мастерства [[Raven's Light]] в цепочке [[Icebrood Saga mastery tracks#Стихия Ворона|Стихия Ворона]].}}
+
|-
{{Mastery track table row|Vigilance Essence Manipulation|Разблокирование мастерства [[Raven's Light]] в цепочке [[Icebrood Saga mastery tracks#Стихия Ворона|Стихия Ворона]].}}
+
| style="padding-left:2em"  | [[Heart of Thorns mastery tracks#Знания Итцель|Знания Итцель]]
{{Mastery track table row|United Legions Waystation Synchronization|Вход в [[Drizzlewood Coast|Побережье Моросящего Леса]] (Drizzlewood Coast).}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|31|region=Heart of Thorns}}
{{Mastery track table row|Dragon Slayer|Завершение этапа истории "[[Tidings and Misgivings]]".}}
+
| style="padding-left:2em"  | Завершение "[[Torn from the Sky]]".
 
+
|-
{{Mastery track table region row|End of Dragons|req= {{EoD|22px}} }}
+
| style="padding-left:2em"  | [[Heart of Thorns mastery tracks#Знания Возвышенных|Знания Возвышенных]]
{{Mastery track table row|Fishing|Завершение этапа истории "[[Old Friends]]".}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|19|region=Heart of Thorns}}
{{Mastery track table row|Skiff|label=Управление яликом|Покупка [[skiff|ялика]] у торговца с задачей [[Hall Director Soohee|Директор зала Сухи]] (Hall Director Soohee) в [[Seitung Province|Провинции Сейтунг]] (Seitung Province).}}
+
| style="padding-left:2em"  | Вход в [[Auric Basin|Золотой Бассейн]] (Auric Basin).
{{Mastery track table row|Jade Bots|Завершение этапа истории "[[The Scenic Route]]".}}
+
|-
{{Mastery track table row|Arborstone Revitalization|Завершение этапа истории "[[Fallout]]".}}
+
| style="padding-left:2em"  | [[Heart of Thorns mastery tracks#Знания Нухоч|Знания Нухоч]]
{{Mastery track table row|Siege Turtle|label=Ездовая осадная черепаха|Разблокирование [[Siege Turtle|осадной черепахи]] получением [[Turtle Egg|Черепашьего яйца]] (Turtle Egg) и завершением [[Siege Turtle#Unlocking|последующих коллекций]].}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|31|region=Heart of Thorns}}
 
+
| style="padding-left:2em"  | Вход в [[Tangled Depths|Запутанные Глубины]] (Tangled Depths).
{{Mastery track table region row|Secrets of the Obscure|req= {{SotO|22px}} }}
+
|-
{{Mastery track table row|Heart of the Obscure Research|Разблокирование [[Heart of the Obscure|Сердца Тайны]] (Heart of the Obscure) во время этапа истории "[[Hell Breaks Loose]]".}}
+
| style="padding-left:2em"  | [[Heart of Thorns mastery tracks#Рейды|Рейды]]
{{Mastery track table row|Flight Training|Завершение этапа истории "[[Hell Breaks Loose]]".}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|8|region=Heart of Thorns}}
{{Mastery track table row|Astral Ward|Завершение этапа истории "[[The Missing Facet]]".}}
+
| style="padding-left:2em"  | Убийство босса в [[raid|рейдах]] [[Forsaken Thicket|Покинутая Чаща]] (Forsaken Thicket) или [[Bastion of the Penitent|Бастион Кающихся]] (Bastion of the Penitent).
{{Mastery track table row|Inner Nayos|Завершение этапа истории "[[Duress]]".}}
+
|-
 
+
| style="padding-left:2em"  | [[Heart of Thorns mastery tracks#Древняя магия|Древняя магия]]
{{Mastery track table footer}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|24|region=Heart of Thorns}}
 
+
| style="padding-left:2em"  | Вход в [[Bloodstone Fen|Топь Кровавого Камня]] (Bloodstone Fen) или [[Ember Bay|Тлеющую Бухту]] (Ember Bay).<span style="float:right;margin-left:10px">[[File:Living World Season 3 logo.png|24px|link=Living World Season 3|Живой Мир: Сезон 3]]</span>
== Избыточный опыт и [[Spirit Shard|Осколки душ]] ==
+
|- class="line-bottom line-top"
Опыт, получаемый на 80-м уровне, никуда не теряется. В следующих случаях получаемый опыт идет в повторяющуюся цепочку, размером в 254 000 очков опыта, которая при завершении дает 1 {{spirit shard}}[[Spirit Shard|Осколок душ]] (Spirit Shard), в качестве обычной награды за повышение уровня.<ref>https://wiki.guildwars-2.ru/Обновления_игры/2020-01-14#.D0.9E.D0.B1.D1.89.D0.B5.D0.B5_2</ref>
+
! style="text-align: left; vertical-align: middle;" | [[Path of Fire mastery tracks|Path of Fire]]
 
+
! style="text-align: right;" | {{mastery point|110|region=Path of Fire}}
* Игрок 80-го уровня с аккаунтрм, на котором не приобретено никаких дополнений, и у которого, следовательно, еще не разблокирована система мастерства.
+
! style="text-align: right;" | [[File:PoF Texture Trans.png|22px|link=Guild Wars 2: Path of Fire]]
* Игрок 80-го уровня с разблокированной системой мастерства и полностью изученным мастерством. Это включает в себя:
+
|-
** Цепочки изучены и окончательно разблокированы.
+
| style="padding-left:2em"  | [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой раптор|Ездовой раптор]]
** Цепочки изучены, но не разблокированы окончательно.
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|10|region=Path of Fire}}
 
+
| style="padding-left:2em"  | Разблокирование [[raptor (mount)|раптора]] спасением Деревни Искателя (Seeker's Village) во время прохождения "[[Sparking the Flame]]".
Цепочки, которые еще не были разблокированы, не учитываются. Например, игрок, полностью изучивший [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой раптор|цепочку мастерства раптора]] и не разблокировавший ни одну другую цепочку мастерства Path of Fire, начнет зарабатывать Осколки душ на картах Path of Fire и 4-го сезона.
+
|-
 
+
| style="padding-left:2em"  | [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой прыгун|Ездовой прыгун]]
== Галерея ==
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|14|region=Path of Fire}}
<gallery>
+
| style="padding-left:2em"   | Покупка [[springer|прыгуна]] у торговца с задачей в [[Highjump Ranch|Прыжковом Ранчо]] (Highjump Ranch) в [[Desert Highlands|Пустынных Нагорьях]] (Desert Highlands).
File:Maguuma Mastery Insight.jpg|Интуиция мастерства.
+
|-
File:Mastery Point Earned notice.jpg|Сообщение о получении очка мастерства.
+
| style="padding-left:2em"   | [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой паритель|Ездовой паритель]]
File:Mastery interface (beta).jpg|Интерфейс мастерства во время бета-выходных Heart of Thorns.
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|22|region=Path of Fire}}
File:Mastery interface locked.jpg|Интерфейс мастерства заблокирован до 80-го уровня.
+
| style="padding-left:2em"  | Покупка [[skimmer|парителя]] у торговца с задачей в [[Skimmer Ranch|Парительном Ранчо]] (Skimmer Ranch) в [[Elon Riverlands|Поречье Элон]] (Elon Riverlands).
</gallery>
+
|-
 +
| style="padding-left:2em"  | [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой шакал|Ездовой шакал]]
 +
| style="text-align: right;" | {{mastery point|14|region=Path of Fire}}
 +
| style="padding-left:2em"  | Покупка [[jackal|шакала]] у торговца с задачей в [[Sand Jackal Run|Загоне Песчаного Шакала]] (Sand Jackal Run) в [[The Desolation|Пустошах]] (The Desolation).
 +
|-
 +
| style="padding-left:2em"  | [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой грифон|Ездовой грифон]]
 +
| style="text-align: right;" | {{mastery point|12|region=Path of Fire}}
 +
| style="padding-left:2em"  | Разблокирование [[griffon (mount)|грифона]] прохождением истории дополнения [[Path of Fire]] и завершением коллекций "[[Griffon (mount)#Unlock achievements|Open Skies]]".
 +
|-
 +
| style="padding-left:2em"  | [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой катающийся жук|Ездовой катающийся жук]]
 +
| style="text-align: right;" | {{mastery point|12|region=Path of Fire}}
 +
| style="padding-left:2em"  | Разблокирование [[roller beetle|катающегося жука]] входом во [[Domain of Kourna|Владения Курны]] (Domain of Kourna) и завершением его [[Roller Beetle#Unlocking|коллекций]].<span style="float:right;margin-left:10px">[[File:Living World Season 4 logo.png|24px|link=Living World Season 4|Живой Мир: Сезон 4]]</span>
 +
|-
 +
| style="padding-left:2em"  | [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой небесный щитень|Ездовой небесный щитень]]
 +
| style="text-align: right;" | {{mastery point|12|region=Path of Fire}}
 +
| style="padding-left:2em"  | Разблокирование [[skyscale|небесного щитня]] прохождением истории эпизода [[War Eternal|Вечная Война]] (War Eternal) и завершением [[Skyscale#Unlock achievements|последующих коллекций]].<span style="float:right;margin-left:10px">[[File:Living World Season 4 logo.png|24px|link=Living World Season 4|Живой Мир: Сезон 4]]</span>
 +
|-
 +
| style="padding-left:2em"  | [[Path of Fire mastery tracks#Кристальный чемпион|Кристальный чемпион]]
 +
| style="text-align: right;" | {{mastery point|14|region=Path of Fire}}
 +
| style="padding-left:2em"  | Вход в любую [[zone|зону]] [[Living World Season 4|4-го сезона Живого Мира]].<span style="float:right;margin-left:10px">[[File:Living World Season 4 logo.png|24px|link=Living World Season 4|Живой Мир: Сезон 4]]</span>
 +
|- class="line-bottom line-top"
 +
! style="text-align: left; vertical-align: middle;" | [[Icebrood Saga mastery tracks|Сага об Исчадиях Льда]]
 +
! style="text-align: right;" | {{mastery point|63|region=Icebrood Saga}}
 +
! style="text-align: right;" | [[File:Living World Season 5 logo.png|24px|link=The Icebrood Saga|Сага об Исчадиях Льда]] [[File:PoF Texture Trans.png|22px|link=Guild Wars 2: Path of Fire]]
 +
|-
 +
| style="padding-left:2em"  | [[Icebrood Saga mastery tracks#Стихия Ворона|Стихия Ворона]]
 +
| style="text-align: right;" | {{mastery point|6|region=Icebrood Saga}}
 +
| style="padding-left:2em"  | Разблокирование во время этапа истории “[[Silence (story)|Silence]]”.
 +
|-
 +
| style="padding-left:2em"  | [[Icebrood Saga mastery tracks#Манипуляция эссенцией стойкости|Манипуляция эссенцией стойкости]]
 +
| style="text-align: right;" | {{mastery point|7|region=Icebrood Saga}}
 +
| style="padding-left:2em"  | Разблокирование мастерства [[Raven's Light]].
 +
|-
 +
| style="padding-left:2em"  | [[Icebrood Saga mastery tracks#Манипуляция эссенцией доблести|Манипуляция эссенцией доблести]]
 +
| style="text-align: right;" | {{mastery point|7|region=Icebrood Saga}}
 +
| style="padding-left:2em"  | Разблокирование мастерства [[Raven's Light]].
 +
|-
 +
| style="padding-left:2em"  | [[Icebrood Saga mastery tracks#Манипуляция эссенцией бдительности|Манипуляция эссенцией бдительности]]
 +
| style="text-align: right;" | {{mastery point|7|region=Icebrood Saga}}
 +
| style="padding-left:2em"  | Разблокирование мастерства [[Raven's Light]].
 +
|-
 +
| style="padding-left:2em"  | [[Icebrood Saga mastery tracks#Синхронизация путевых станций Объединенных Легионов|Синхронизация путевых станций Объединенных Легионов]]
 +
| style="text-align: right;" | {{mastery point|16|region=Icebrood Saga}}
 +
| style="padding-left:2em"  | Вход в [[Drizzlewood Coast|Побережье Моросящего Леса]] (Drizzlewood Coast).
 +
|-
 +
| style="padding-left:2em"  | [[Icebrood Saga mastery tracks#Убийца драконов|Убийца драконов]]
 +
| style="text-align: right;" | {{mastery point|20|region=Icebrood Saga}}
 +
| style="padding-left:2em"  | Завершение "[[Tidings and Misgivings]]".
 +
|- class="line-bottom line-top"
 +
! style="text-align: right;" | Сумма
 +
! style="text-align: right; border-width: 0;" | {{mastery point|366}}
 +
!
 +
|}
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
{{Mastery total note}}
 
* Система очков мастерства была введена с [[Heart of Thorns]] и требует дополнения.
 
 
* Во время боя нельзя открыть панель героя щелчком по шкале опыта, чтобы сменить ваше текущее мастерство, но если панель уже была открыта, то сменить мастерство будет можно, а также можно открыть панель по-другому.
 
* Во время боя нельзя открыть панель героя щелчком по шкале опыта, чтобы сменить ваше текущее мастерство, но если панель уже была открыта, то сменить мастерство будет можно, а также можно открыть панель по-другому.
 
* Практически все полученное мастерство активно независимо от уровня. Это значит, что персонаж даже 2-го уровня сможет планировать, если мастерство [[Glider Basics]] было разблокировано персонажем 80-го уровня на том же аккаунте.
 
* Практически все полученное мастерство активно независимо от уровня. Это значит, что персонаж даже 2-го уровня сможет планировать, если мастерство [[Glider Basics]] было разблокировано персонажем 80-го уровня на том же аккаунте.
Строка 161: Строка 206:
 
** Регионы [[Guild Wars 2: Path of Fire|Path of Fire]] и [[Living World Season 4|4-го сезона Живого Мира]] выдают опыт для мастерства Path of Fire.
 
** Регионы [[Guild Wars 2: Path of Fire|Path of Fire]] и [[Living World Season 4|4-го сезона Живого Мира]] выдают опыт для мастерства Path of Fire.
 
** Регионы [[The Icebrood Saga|Саги об Исчадиях Льда]] выдают опыт для мастерства Саги об Исчадиях Льда.
 
** Регионы [[The Icebrood Saga|Саги об Исчадиях Льда]] выдают опыт для мастерства Саги об Исчадиях Льда.
** Регионы [[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]] выдают опыт для мастерства End of Dragons.
+
* Как только все доступное в регионе мастерство разблокировано, опыт идет в повторяющуюся цепочку, размером в 254,000 очков опыта, которая при завершении дает 1 [[Spirit Shard|Осколок душ]] {{spirit shard}}.
** Регионы [[Guild Wars 2: Secrets of the Obscure|Secrets of the Obscure]] выдают опыт для мастерства Secrets of the Obscure.
+
** Если все мастерство было изучено, но не разблокировано, любой заработанный опыт будет отправлен в скрытую шкалу опыта, которая даст Осколки душ после разблокирования всего мастерства в этом регионе.<ref>https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/ac6qcy/new_pf_player_cant_reach_any_mastery_points/ed67krf/</ref><ref>https://wiki.guildwars-2.ru/Обновления_игры/2020-01-14#.D0.9E.D0.B1.D1.89.D0.B5.D0.B5_2</ref>
 +
* В общей сложности требуется 143.876.158 очков опыта, чтобы достичь 366-го уровня мастерства, в том числе 4.860.359 очков опыта, необходимых для достижения 80-го уровня.
  
== См. также ==
+
== Галерея ==
* [[Mastery skill|Умение мастерства]]
+
<gallery>
 +
File:Maguuma Mastery Insight.jpg|Интуиция мастерства.
 +
File:Mastery Point Earned notice.jpg|Сообщение о получении очка мастерства.
 +
File:Mastery interface (beta).jpg|Интерфейс мастерства во время бета-выходных Heart of Thorns.
 +
File:Mastery interface locked.jpg|Интерфейс мастерства заблокирован до 80-го уровня.
 +
</gallery>
  
 
== Внешние ссылки ==
 
== Внешние ссылки ==

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)