Обновления игры/Май 2017

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Обновления за май 2017
← Ранее Позднее →

Обновление - 23 мая 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 77,096.

Обновление - 22 мая 2017[править]

Исправление ошибок[править]

PvP[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 77,025.

Обновление - 18 мая 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.
  • В инстансе Сердце Вулкана, при игре в группе, персонажи теперь будут корректно телепортироваться с барьера, если они приземлятся в центре или умрут до удара по барьеру.
  • Arcane Power.png
     Arcane Power: Количество применяемых этим умением стеков было уменьшено с 5 до 4.
  • Elemental Surge.png
     Elemental Surge: Длительность вызываемого этой чертой горения была уменьшена с 5 до 4 секунд.
  • Epidemic.png
     Epidemic: Исправлен баг, из-за которого состояния не переносились с 5-м снарядом. Снаряды, выпущенные этим умением, теперь пробивают уже пораженные им цели. Убран новый функционал, из-за которого длительность состояний влияла на недавно перенесенные состояния.
  • Увеличено время возрождения некоторых кентавров на Озере Дорик.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 76,880.

Обновление - 17 мая 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Skull Grinder.png
     Skull Grinder: Финал-взрыв, вызываемый этой атакой, был убран, как и указано в первоначальных заметках прошлого крупного патча.
  • Infusing Terror Infusing Terror (Саван Жнеца): Обновлено описание умения, чтобы корректно указывалось 20% уменьшения урона вместо 33%.
  • Tainted Shackles.png
     Tainted Shackles: Обновлено описание умения, чтобы корректно указывалось, что оно вызывает 5 секунд разоблачения при попадании по противнику.
  • Spear of Justice.png
     Spear of Justice: Обновлено описание умения, чтобы корректно указывалось, что оно вызывает 6 секунд разоблачения.
  • Alchemical Tinctures Alchemical Tinctures: Эта черта теперь работает с Toss Elixir X.
  • Elemental Surge Elemental Surge: При использовании с Arcane Power, эта черта теперь рассматривает заклинателя как источник, когда вызывает состояния, и наносит их основываясь на текущей настройке заклинателя.

Живой Мир[править]

  • Инстанс Сердце Вулкана:
    • Дымовые барьеры теперь накладывают на игроков гораздо меньше горения.
    • Убийство боссов в одно и то же время больше не приводит к странному поведению или перекрытию озвучки.
    • Исправлена проблема, из-за которой озвучка могла застопориться, если владелец инстанса был трансформирован.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Hallowed Ground.png
     Hallowed Ground: Изменение за 16 мая теперь присутствует в игре (“Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 45 секунд. Уменьшено количество тактов с 10 до 8, а компонент увеличения длительности был заменен на возмездие”).
  • Сборка: 76,833.

Обновление #3 - 16 мая 2017

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой легендарная броня отображалась в боевом режиме на экране выбора персонажа.
  • Исправлена проблема, из-за которой легендарная броня не имела анимации в гардеробе или окнах предварительного просмотра.

Умения[править]

  • Исправлен баг, из-за которого некоторые черты не накладывали корректно состояния на мировых боссов.
  • Исправлен баг, из-за которого некоторые финалы-прыжки накладывали состояния на большее время, чем положено.
  • Epidemic.png
     Epidemic: Исправлен баг, из-за которого это умение влияло на союзников.
  • Healing Turret.png
     Healing Turret: Исправлен баг, из-за которого это умение отображало радиус регенерации противникам.
  • Турели: Добавлена 0.5-секундная перезарядка умениям детонации турелей, когда они впервые размещаются, чтобы предотвратить их случайную детонацию.

Поздние заметки[править]

Легендарная броня[править]

  • Средняя и легкая броня теперь полностью покрывает пальцы асура, в бою и вне боя.
  • Исправлена проблема с размером грудного элемента у женщин асура и сильвари.
  • Исправлена проблема, из-за которой легендарную броню можно было разобрать.
  • Исправлена проблема с легкой броней у женщин людей и сильвари, из-за которой задние части грудного элемента обрезались.
  • Исправлена проблема, из-за которой кончик юбки легкой брони обрезался землей.
  • Исправлена проблема с обрезанием средней брони и хвостами чарров.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки, которые разблокировали другой класс брони Изысканного Посланника, отличный от Экспериментального, не получали соответствующие шкурки Экспериментального.
  • Исправлена проблема с Пупсовым тоником и Пупсовой лабораторией, когда надета легендарная броня.
  • Исправлена проблема, из-за которой рецепты предтеч, которые становились доступны после получения первого набора легендарной брони, не были привязаны к аккаунту.
  • Уменьшена дистанция между левым плечевым элементом и моделью игрока на средней броне.
  • Исправлена проблема, из-за которой темные краски выглядели выцветшими и плохо различимыми на легендарной тяжелой броне.
  • Исправлен текст рецепта в подсказках Дара преданности, Дара доблести и Дара процветания.
  • Исправлена проблема, из-за которой несколько Хрономантов, одновременно генерирующие клонов в инстансе, приводили к падению производительности игры.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект от легендарного молота Джаггернаут некорректно применялся на легендарной броне.

Живой Мир[править]

  • Возвращены проблемные плодородные почвы.
  • Исправлен сбой в работе сервера, связанный с коллекцией Хендж странника.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Исправление ошибок[править]
  • Исправлена проблема с одноразовыми Капитанскими пропусками на дирижабль, из-за которой некоторые дружественные персонажи на Гендарранских Полях становились враждебны.
  • Исправлена проблема, из-за которой оружие в левой руке отображалось некорректно при просмотре брони с использованием опции Wielded.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 76,777.

Обновление #2 - 16 мая 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера, происходивший в конце ранговых PvP-матчей.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 76,765.

Обновление - 16 мая 2017[править]

Живой Мир[править]

Общее[править]

  • Новым аккаунтам надо будет подождать 72 часа, прежде чем им станет доступен перевод драгоценных камней в золото.

Рейды[править]

Предметы[править]

Умения профессий[править]

В этом обновлении, вы увидите изменения, направленные на нормализацию работы некоторых типов умений. Умения, которые связывают игроков друг с другом, теперь накладывают разоблачение для предоставления большего окна возможностей игрокам, которые успешно применили их. Умения и черты, которые ранее давали такты устойчивости, теперь дают блок устойчивости, чтобы позволить лучший вариант контригры через снятие благ. И наконец, мы увеличиваем время активации многих умений, которые накладывают эффекты типа ошеломления или оглушения, чтобы дать игрокам, на которых направлены эти умения, больше времени на реакцию и защиту.

Общее[править]

Расходники[править]

Линейка еды, дающая дополнительный урон в движении, была доминирующей для всех билдов на урон. Кроме того, что такая еда была гораздо сильнее чем ругая для увеличения урона, стратегия “покачивания” для поддержания постоянного эффекта негативно влияла на здоровье игры (и ее игроков). По этим причинам, эффективность еды, увеличивающей урон в движении, была снижена на 50%. Это повлияет на следующие предметы:

Дополнительные общие изменения[править]

Элементалист[править]

В этой итерации было переработано несколько редко используемых вспомогательных умений и внесено несколько изменений качества жизни. В PvP, мы хотим замедлить защитные возможности элементалиста, чтобы у оппонентов было больше возможностей для давления на них.

  • Obsidian Flesh.png
     Obsidian Flesh: Длительность этого умения была уменьшена с 4 до 3 секунд (только в PvP).
  • "Wash the Pain Away!".png
     "Wash the Pain Away!": Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP).
  • "Rebound!".png
     "Rebound!": Базовое исцеление этого умения было увеличено на 33%.
  • Glyph of Elemental Power.png
     Glyph of Elemental Power: Уменьшена перезарядка до 25 секунд. Теперь дает 5 зарядов вместо использования интервала в 5 секунд. Уменьшена длительность до 25 секунд. Уменьшена длительность горения до 1 стека на 3 секунды. Изменено состояние хромоты на 1 стек кровотечения на 6 секунд. Заменено состояние слабости на 4 стека уязвимости на 5 секунд.
  • Arcane Power.png
     Arcane Power: Эффекты этого умения теперь накладываются на 4 соседних союзников в радиусе 240. В дополнение к предыдущим эффектам, каждый стек этого эффекта теперь дает +75 к Свирепости на 80 уровне.
  • Drake's Breath.png
     Drake's Breath: Увеличена длительность горения до 4 секунд и увеличен урон на 14% (только в PvE).
  • Gale Song Gale Song: Перезарядка этой черты была увеличена с 40 до 60 секунд (только в PvP).
  • Elemental Shielding Elemental Shielding: Длительность защиты, накладываемая этой чертой, была уменьшена с 3 до 2 секунд (только в PvP).
  • One with Fire Smothering Auras: Теперь накладывает 1 стек мощи для всех остальных аур, помимо огненной ауры.

Инженер[править]

Большую часть времени, инженеры брали умения турелей и никогда не устанавливали их, так как умение пояса с инструментами было слишком важным, чтобы замещать его умением детонации турели. В этом обновлении мы выносим умение детонации на замещение умения турели, чтобы умение пояса с инструментами было всегда доступно, даже если вы установили турель. Так как многие умения усиления были не очень тактическими и было гораздо проще кликнуть на перезарядку, мы изменили эти умения, чтобы они автоматически активировались в момент установки турели. Так как это теперь означает, что турель может быть усилена только раз за установку, мы уменьшили время перезарядки некоторых турелей, чтобы компенсировать это.

  • Med Pack Drop.png
     Med Pack Drop: Это умение теперь снимает все (14) состояния с 5 союзников при воздействии.
  • Bulwark Gyro.png
     Bulwark Gyro: Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP).
  • Purge Gyro.png
     Purge Gyro: Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP).
  • Турели: Турели больше не нужно усиливать. При вызове турели, она будет усилена один раз автоматически.
  • Detonate Turret: Это умение было убрано с умения пояса с инструментами. Теперь оно заменяет умение соответствующей турели.
  • Thumper Turret.png
     Thumper Turret: Уменьшена перезарядка до 40 секунд. Усиленная атака теперь подбрасывает противников прямо вверх вместо отбрасывания их из диапазона атаки турели.
  • Healing Turret.png
     Healing Turret: Исправлен баг, из-за которого турель показывала комбо-поле воды, которого на самом деле не было.
  • Flame Turret.png
     Flame Turret: Уменьшена перезарядка до 20 секунд.
  • Rocket Turret.png
     Rocket Turret: Уменьшена перезарядка до 40 секунд.
  • Detection Pulse.png
     Detection Pulse (Сборщик): Исправлен баг, из-за которого эффект этого умения некорректно отображал радиус.
  • Bunker Down Bunker Down: Перезарядка этой черты была увеличена с 2 до 3 секунд (только в PvP).
  • Protection Injection Protection Injection: Перезарядка этой черты была увеличена с 5 до 10 секунд.

Страж[править]

Достаточно много печатей мало использовались стражами, поэтому мы использовали эту возможность, чтобы немного усилить их и переделать некоторые их воздействия.

  • True Shot.png
     True Shot: Перезарядка этого умения была увеличена с 4 до 6 секунд (в PvP и WvW).
  • Wings of Resolve.png
     Wings of Resolve: Базовое исцеление этого умения было уменьшено на 24% (только в PvP).
  • Smite Condition.png
     Smite Condition: Урон, когда страж находится под воздействием состояний, был уменьшен на 21% (только в PvP).
  • Test of Faith.png
     Test of Faith: Урон этого умения был уменьшен на 10% (только в PvP).
  • Shield of Courage.png
     Shield of Courage: Уменьшена активная длительность этого умения с 4 до 3 секунд. Перезарядка была уменьшена с 75 до 60 секунд.
  • Spear of Justice.png
     Spear of Justice: Это умение теперь накладывает 6 секунд разоблачения при первом воздействии.
  • "Save Yourselves!".png
     "Save Yourselves!": Это умение теперь дает 1.5 секунды сопротивления, в дополнение к другим благам.
  • Renewed Focus.png
     Renewed Focus: Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP).
  • Signet of Mercy.png
     Signet of Mercy: Уменьшено время активации этого умения с 3 до 2 секунд.
  • Wall of Reflection.png
     Wall of Reflection: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд.
  • Hallowed Ground.png
     Hallowed Ground: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 45 секунд. Уменьшено количество тактов с 10 до 8, а компонент увеличения длительности был заменен на возмездие.
  • Signet of Courage.png
     Signet of Courage: Уменьшена перезарядка этого умения со 120 до 90 секунд. Уменьшено время активации этого умения с 3.25 до 2.5 секунд.
  • Signet of Judgment.png
     Signet of Judgment: Пассивный эффект теперь также уменьшает урон от состояний на 10%. Уменьшен радиус с 600 до 300. Активный эффект больше не накладывает слабость, а вместо этого накладывает 2 стека горения на 3 секунды.
  • Hunter's Determination Hunter's Determination: Перезарядка этой черты была увеличена с 60 до 75 секунд (только в PvP).

Месмер[править]

В этом обновлении, мы выпускаем новые атаки для большего количества умений вызова фантомов и ищем варианты улучшения разрушающих билдов на силу, которые последнее время вышли из почета.

  • Tides of Time.png
     Tides of Time: Время активации этого умения было увеличено с 0.5 до 0.75 секунд.
  • Well of Precognition.png
     Well of Precognition: Время активации этого умения было уменьшено с 0.75 до 0.5 секунд.
  • Continuum Split.png
     Continuum Split: Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP).
  • Phantasmal Berserker.png
     Phantasmal Berserker: Это умение теперь запускает снаряд-бумеранг, который накладывает 3 стека уязвимости на 3 секунды, в дополнение к вызову фантома.
  • Phantasmal Swordsman.png
     Phantasmal Swordsman: Это умение теперь выполняет удар мечом перед игроком при вызове фантома. Если удар мечом попадает по противнику, вы и все призванные на данный момент мечники получаете 8 мощи на 10 секунд.
  • Phantasmal Warden.png
     Phantasmal Warden: Это умение теперь выпускает иллюзорный топор в цель, который обездвиживает цель на 2 секунды, в дополнение к вызову фантома.
  • Phantasmal Rogue.png
     Phantasmal Rogue: Это умение теперь выполняет атаку, накладывающую 1 стек замешательства и 5 стеков уязвимости на 5 секунд, в дополнение к вызову фантома.
  • Phantasmal Whaler.png
     Illusionary Whaler: Это умение теперь выпускает снаряды Siren’s Call в 3 ближайших противников в дополнение к вызову фантома.
  • Phantasmal Mariner.png
     Illusionary Mariner: Это умение теперь выполняет Evasive Strike в дополнение к вызову фантома.
  • Mind Wrack.png
     Mind Wrack: Увеличен урон от разрушения 2 иллюзий на 3% за удар. Увеличен урон от разрушения 3 иллюзий на 4% за удар.
  • Cry of Frustration.png
     Cry of Frustration: Увеличен урон на 15%.
  • Mental Anguish Mental Anguish: Увеличен базовый бонусный урон до 25% и бонусный урон против неактивных целей до 50% (только в PvE).
  • Master of Fragmentation Master of Fragmentation: Бонус критического шанса для Mind Wrack увеличен до 25%.
  • Illusionary Reversion Illusionary Reversion: Увеличено количество необходимых для разрушения иллюзий до 3.
  • Bountiful Disillusionment Bountiful Disillusionment: Увеличено количество стеков мощи до 5. Увеличена длительность энергии до 8. Увеличена длительность ярости до 10.

Некромант[править]

Основным фокусом в этой итерации для некромантов было все что связано с Epidemic, так как его влияние на большинство PvP-сценариев слишком высоко, как и на наши сервера. Во-вторых, мы уже давно считали, что элитное умение Plague требует переработки. В дополнение к различным изменения качества жизни оружейных умений, мы с нетерпением ждем возможности увидеть, как использование умения будет меняться со временем.

  • "Rise!".png
     "Rise!": Перезарядка этого умения была увеличена с 40 до 60 секунд (только в PvP).
  • Tainted Shackles.png
     Tainted Shackles: Это умение теперь накладывает 5 секунд разоблачения на врагов при первом успешном попадании.
  • Infusing Terror.png
     Infusing Terror (Саван Жнеца): Это умение больше не дает такты устойчивости, а вместо этого дает 3 стека на 6 секунд при активации. Активная форма этого умения теперь уменьшает входящий физический урон и урон от состояний на 20% на все время действия.
  • Plaguelands.png
     Plague (Элитное): Это умение было переработано и переименовано в Plaguelands.
  • Plaguelands.png
     Plaguelands: Это умение создает 240-радиусную проклятую территорию в месте нахождения некроманта на 10 секунд. Через 1 секунду, она начинает наносить урон и накладывать состояния по всей области в течение 9 секунд. Каждый такт накладывает новое состояние, кроме того, каждый такт повторно накладывает все состояния с предыдущих тактов. Накладываемые состояния по их порядку: кровотечение, отравление, боль, уязвимость, хромота, слабость, слепота, заморозка и горение. Перезарядка – 120 секунд.
  • Epidemic.png
     Epidemic: Это умение теперь выстреливает медленно летящие снаряды от изначальной цели в 5 ближайших в радиусе действия. Противники, попавшие под удар, получают все состояния с изначальной цели. Снаряды неблокируемые, но не могут ударить критически. Увеличен радиус до 900.
  • Rending Claws.png
     Rending Claws: Накладывает в 2 раза больше уязвимости, если у цели меньше 50% здоровья.
  • Ghastly Claws.png
     Ghastly Claws: Это умение теперь наносит на 1% больше урона за стек уязвимости на цели.
  • Unholy Feast.png
     Unholy Feast: Это умение больше не накладывает возмездие. Теперь оно вызывает вторичный удар в области по противникам, у которых менее 25% здоровья. Исправлены баги в описании умения, из-за которых дальность отображалась вместо радиуса и не отображалось корректное количество преобразованных благ.
  • Life Siphon.png
     Life Siphon: Дает 20% увеличения исцеления, если вы используете его, когда у вас есть кровотечение. Наносит на 20% больше урона противникам, у которых есть кровотечение.
  • Dark Pact.png
     Dark Pact: Увеличен урон на 20%. Теперь накладывает 2 стека кровотечения на вас на 10 секунд.
  • Spiteful Spirit Spiteful Spirit: Эта черта обновлена, чтобы было понятно, что она больше не использует Unholy Feast.
  • Chilling Victory Chilling Victory: Перезарядка этой черты была увеличена с 1 до 2 секунд (только в PvP).
  • Plague Sending Plague Sending: Перезарядка этой черты была увеличена с 30 до 40 секунд (только в PvP).
  • Chilling Nova Chilling Nova: Урон этой черты был уменьшен на 33% (только в PvP).

Рейнджер[править]

Рейнджеры с состояниями были достаточно сильны за счет силы умений факела и Quick Draw. Мы хотели бы сохранить тактический стиль игры Quick Draw, поэтому мы немного уменьшаем длительность горения умений факела. Заодно мы обновили некоторые старые оружейные черты для короткого лука, топора и меча, чтобы дать им большую синергию с базовой функциональностью оружейных умений.

  • Lunar Impact.png
     Lunar Impact: Масштабирование этого умения с силой исцеления было уменьшено на 20% (только в PvP).
  • "We Heal As One!".png
     "We Heal as One!": Длительность обмениваемой регенерации была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP).
  • "Strength of the Pack!".png
     "Strength of the Pack!": Это умение было переработано и больше не дает рейнджеру такты с благами. При активации, это умение теперь накладывает 10 стеков устойчивости на 8 секунд, а также 12 секунд ярости и быстроты.
  • Smoke Assault.png
     Smoke Assault: Урон этого умения был уменьшен на 15%.
  • Bonfire.png
     Bonfire: Длительность накладываемого этим умением горения была уменьшена с 3 до 2.5 секунд.
  • Throw Torch.png
     Throw Torch: Длительность накладываемого этим умением горения была уменьшена с 6 до 5 секунд.
  • Crippling Shot.png
     Crippling Shot: Это умение теперь обездвиживает, если вы рядом с целью, в дополнение к нахождению со спины цели.
  • Poison Volley.png
     Poison Volley: Это умение теперь имеет увеличенный эффект, если вы находитесь рядом с целью, в дополнение к нахождению со спины цели.
  • Troll Unguent.png
     Troll Unguent: Уменьшена общая длительность этого эффекта с 10 до 8 секунд. Увеличено исцеление за секунду на 25%. Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунд.
  • Resounding Timbre Resounding Timbre: Длительность регенерации этой черты была уменьшена с 10 до 4 секунд (только в PvP).
  • Ancient Seeds Ancient Seeds: Перезарядка этой черты была увеличена с 10 до 20 секунд (только в PvP).
  • Evasive Purity Evasive Purity: Эта черта теперь снимает 1 наносящее урон состояние и 1 не наносящее урон состояние.
  • Honed Axes Honed Axes: Эта черта теперь дает бонусную Свирепость независимо от того в какой руке топор.
  • Light on Your Feet Light on Your Feet: Эта черта теперь улучшает аспекты атаки с фланга/спины для умений короткого лука.
  • Refined Toxins Refined Toxins: Уменьшена эффективная перезарядка с 10 до 5 секунд. Уменьшен необходимый порог здоровья с 90% до 75%.
  • Strider's Defense Strider's Defense: У этой черты больше нет шанса уничтожить снаряды при атаке в ближнем бою. У нее теперь новый функционал: когда вы уклоняетесь от атаки, вы получаете проворство на 3 секунды.

Ревенант[править]

У некоторых основных линеек черт ревенанта не хватало либо синергии, либо уникальности. В частности, легенда Малликс и соответствующая линейка черт Порча не очень ладили. Кроме того, не хватало синергии с другими линейками черт. В итоге мы переработали и перенастроили некоторые черты в линейках Призыв и Порча, чтобы получить более сосредоточенных на состояниях ревенантов. Также мы немного повлияли на умения, накладывающие состояния. Ну и наконец, мы переработали выхлоп энергии Скрижали Вентари, чтобы он был полезнее в поддержке больших групп.

  • Misery Swipe.png
     Misery Swipe: Длительность боли была увеличена с 4 до 5 секунд.
  • Anguish Swipe.png
     Anguish Swipe: Длительность боли была увеличена с 4 до 5 секунд.
  • Manifest Toxin.png
     Manifest Toxin: Количество накладываемых стеков отравления было увеличено с 1 до 2.
  • Echoing Eruption.png
     Echoing Eruption: Это умение больше не может ударять по противнику несколько раз. Длительность боли была увеличена с 6 до 10 секунд. Количество накладываемых стеков боли было увеличено с 3 до 5. Это умение больше не будет автоматически отслеживать цель ревенанта и будет просто выпускать умение вперед.
  • Frigid Blitz.png
     Frigid Blitz: Это умение теперь накладывает замедление на 2 секунды в дополнение к остальным эффектам. Перезарядка этого умения была уменьшена с 12 до 10 секунд.
  • Temporal Rift.png
     Temporal Rift: В дополнение к текущим эффектам, это умение теперь накладывает 3 стека замешательства на 8 секунд на врагов, использующих умение в момент, когда они попали под его действие.
  • Energy Expulsion.png
     Energy Expulsion: Уменьшена стоимость до 10 энергии. Это умение теперь потребляет всю оставшуюся энергию при активации и снимает состояние с 5 ближайших союзников за каждые 10 единиц энергии (включая стоимость активации).
  • Call to Anguish.png
     Call to Anguish: Убран 1 из 2 ударов при начальном использовании.
  • Ferocious Aggression Ferocious Aggression: Эта черта теперь дополнительно увеличивает урон от состояний пока вы находитесь под эффектом ярости.
  • Incensed Response Incensed Response: Эта черта теперь дает мощь, когда вы получаете ярость.
  • Fierce Infusion Fierce Infusion: Уменьшена эффективная перезарядка с 20 до 10 секунд, и уменьшена длительность даваемой ярости с 8 до 5 секунд.
  • Invigorating Flow Invigorating Flow: Переименована в Rapid Flow. Теперь дает быстроту в дополнение к исцелению при использовании энергетического умения.
  • Venom Enhancement Venom Enhancement: Уменьшена эффективная перезарядка с 20 до 10 секунд.
  • Opportune Extraction Opportune Extraction: Эта черта теперь крадет благо, один раз в каждые 10 секунд за цель, когда вы накладывает боль на цель, у которой уже как минимум 4 стека боли.
  • Yearning Empowerment Yearning Empowerment: Уменьшено увеличение длительности с 33% до 20%. Урон от боли увеличен на 20%.
  • Frigid Precision Frigid Precision: Эта черта была заменена на Abyssal Chill. Abyssal Chill позволяет вам накладывать боль, когда вы накладываете на противника заморозку.
  • Maniacal Persistence Maniacal Persistence: Эта черта больше не увеличивает шанс критического удара. Теперь она накладывает боль на ближайших противников, когда вы получаете сопротивление.
  • Diabolic Inferno Diabolic Inferno: Уменьшена эффективная перезарядка этой черты с 10 до 8 секунд.

Вор[править]

Посох у Сорвиголовы работает как достаточно сильное AoE-оружие, но базовому вору не хватает возможностей бороться с большими группами, потому в этом обновлении мы настраиваем короткий лук, чтобы он стал более мощным AoE-оружием. В дополнение к этому, мы вносим небольшое изменение в Unload, чтобы сделать его более эффективным инструментом по нанесению урона, когда вы сможете гарантировать, что ваша цель будет стоять на месте. Также, мы обновляем линейку черт Смертельные искусства, которая акцентируется на использовании отравления, чтобы помочь установить более конкретные способы игры на основе выбранных вами черт.

  • Palm Strike.png
     Pulmonary Impact: Урон этого эффекта был уменьшен на 15% (только в PvP).
  • Channeled Vigor.png
     Channeled Vigor: Выносливость за такт была уменьшена с 20 до 15 (только в PvP).
  • Palm Strike.png
     Palm Strike: Это умение теперь применяет 2 Pulmonary Impact при успешном попадании.
  • Vault.png
     Vault: Инициатива этого умения была увеличена с 5 до 6 (только в PvP).
  • Bola Shot.png
     Bola Shot: Разделение этого умения было убрано, и теперь оно накладывает обездвиживание на 1.5 секунды во всех режимах игры.
  • Unload.png
     Unload: Это умение теперь восстанавливает 2 инициативы, если все атаки попали в цель.
  • Trick Shot.png
     Trick Shot: Увеличено количество рикошетов до 3. Наносимый отравленным целям урон увеличен до 25%.
  • Detonate Cluster.png
     Detonate Cluster: Увеличено количество бомб до 4.
  • Choking Gas.png
     Choking Gas: Увеличен урон на 200%. Это умение теперь слегка ошеломляет противников с 5 и более стеками отравления каждый такт. Один и тот же противник не может быть ошеломлен чаще 1 раза в секунду.
  • Potent Poison Potent Poison: В дополнение к предыдущему эффекту, эта черта теперь увеличивает количество стеков отравления, накладываемых другими чертами Смертельных искусств.
  • Panic Strike Panic Strike: В дополнение к предыдущему эффекту, эта черта теперь позволяет вам накладывать 1 стек отравления на 4 секунды на цели, которые вы обездвижили. Длительность обездвиживания была уменьшена с 2.5 до 1.5 секунды (только в PvP).
  • Trapper's Respite Trapper's Respite: Исправлен баг, из-за которого в описании этого умения отображалась некорректная длительность отравления.
  • Bounding Dodger.png
     Bound: Урон этого умения был уменьшен на 24% (только в PvP).
  • Endurance Thief Endurance Thief: Получаемая выносливость была уменьшена с 50 до 25 (только в PvP).

Воин[править]

Для воина, в этом обновлении, мы постарались приглушить слишком сильные элементы и улучшить слабые. Умения Берсерка, вроде Arc Divider и Headbutt, давали слишком много силы для их времени активации, а Smash Brawler просто давала слишком много силы. Также, мы постарались настроить умения топора и их синергию с другим оружием. Черта Axe Mastery была изменена, чтобы стать более дружественной для билдов, в которых не используются топоры в обеих руках, а некоторые умения топоров были настроены так, чтобы выдавать более постоянный урон во время боя.

  • Shield Bash.png
     Shield Bash: Начальное время активации этого умения было увеличено, в итоге умение сдвинулось с 0.5 до 0.75 секунд.
  • Arc Divider.png
     Arc Divider: Время активации этого умения было увеличено на 0.25 секунд.
  • Skull Grinder.png
     Skull Grinder: Урон этого умения был уменьшен на 33%. Кровотечение было уменьшено с 4 стеков на 8 секунд до 3 стеков на 6 секунд. Финал-взрыв был убран с этого умения. Все эти изменения только для PvP.
  • Head Butt.png
     Head Butt: Время активации этого умения было увеличено с 0.5 до 0.75 секунд. Дистанция перемещения была увеличена с 300 до 400.
  • Healing Signet.png
     Healing Signet: Пассивное исцеление этого умения было уменьшено на 10% (только в PvP).
  • Endure Pain.png
     Endure Pain: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 30 секунд, а активное время было уменьшено с 4 до 2 секунд (только в PvP).
  • Eviscerate.png
     Eviscerate: Теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд при попадании.
  • Decapitate.png
     Decapitate: Теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд при попадании.
  • Double Chop.png
     Double Chop: Увеличен урон за удар на 7%.
  • Triple Chop.png
     Triple Chop: Увеличен урон за удар на 7%.
  • Cyclone Axe.png
     Cyclone Axe: Теперь дает 2 секунды ярости за удар в дополнение к предыдущим эффектам. Увеличена накладываемая уязвимость за удар с 2 до 3 стеков. Обновлено описание умения, чтобы в нем отображалась накладываемая уязвимость за удар, а не общее ее накладываемое количество за 2 удара.
  • Throw Axe.png
     Throw Axe: Увеличен урон на 27%.
  • Dual Strike.png
     Dual Strike: Больше не дает ярость. Теперь дает проворство на 1.5 секунды за нанесенный удар.
  • Defy Pain Defy Pain: Активное время было уменьшено с 4 до 2 секунд (только в PvP).
  • Bloody Roar Bloody Roar: Длительность насмешки была уменьшена с 1.5 до 0.5 секунд (только в PvP).
  • Smash Brawler Smash Brawler: Уменьшение перезарядки, получаемое с этой чертой, было снижено с 33% до 20%.
  • Eternal Champion Eternal Champion: Эта черта больше не дает такты устойчивости, а вместо этого накладывает 3 ее стека на 8 секунд при активации Berserk.
  • Powerful Synergy Powerful Synergy: Эта черта была обновлена, и теперь удваивает эффекты всех комбо-финалов.
  • Reckless Dodge Reckless Dodge: В описание добавлена отсутствующая информация о неблокирумости. Увеличен урон на 20%.
  • Axe Mastery Axe Mastery: Теперь дает 300 бонусной Свирепости, пока у вас есть хоть один топор в руках.

Структурированное PvP[править]

Мы переделали сигилы, доступные на PvP. Игрокам, у которых был сигил, который теперь недоступен, будут возвращены средства.

При попадании[править]

  • Sigil of Fallibility: Накладывает уязвимость на 10 секунд. (Перезарядка: 2 секунды.)
  • Sigil of Purging: Снимает состояние. (Перезарядка: 10 секунд.)
  • Sigil of Revocation: Снимает благо. (Перезарядка: 10 секунд.)
  • Sigil of Courage: Дает мощь на 10 секунд. (Перезарядка: 2 секунды.)

При переключении оружия[править]

  • Sigil of Agility: Дает 5 секунд быстроты и 2 секунды проворства при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.)
  • Sigil of Battle: Дает 4 стека мощи на 5 секунд при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.)
  • Sigil of Doom: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает отравление на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.)
  • Sigil of Energy: Дает 25% выносливости при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.)
  • Sigil of Exposure: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает 5 стеков уязвимости на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.)
  • Sigil of Stagnation: Накладывает хромоту на ближайших противников при переключении на это оружие в бою на 3 секунды в радиусе 240. (Перезарядка: 9 секунд.)
  • Sigil of Intelligence: Ваши следующие 3 атаки при переключении на это оружие в бою имеют 100%-й шанс критического удара. (Перезарядка: 9 секунд.)
  • Sigil of Escape: Снимает с вас влияющие на движение эффекты при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.)
  • Sigil of Annulment: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою снимает 2 блага с вашей цели. (Перезарядка: 18 секунд.)
  • Sigil of Cleansing: Снимает 1 состояние при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.)

При прерывании[править]

  • Sigil of Ruthlessness: Дает 5 стеков мощи на 3 секунды при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.)
  • Sigil of Absorption: Крадет благо при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.)

Пассивные[править]

  • Sigil of Compounding: Наносит 1% дополнительного урона за состояние на противнике.
  • Sigil of Exploitation: Наносит 5% дополнительного урона целям со здоровьем ниже 50%.
  • Sigil of Opportunity: Наносит 5% дополнительного урона целям с негативным влиянием на движение.
  • Sigil of Enhancement: Наносит 0.5% дополнительного урона за благо на вас.
  • Sigil of Separation: Наносит 5% дополнительного урона целям на расстоянии больше 500.
  • Sigil of Savagery: +30% к длительности оглушения. Наносит на 3% больше урона выведенным из строя противникам.
  • Sigil of Agony: Увеличена длительность накладываемого кровотечения на 25%.
  • Sigil of Smoldering: Увеличена длительность накладываемого горения на 25%.
  • Sigil of Venom: Увеличена длительность накладываемого отравления на 25%.
  • Sigil of Confusion: Увеличена длительность накладываемого замешательства на 25%.
  • Sigil of Misery: Увеличена длительность накладываемой боли на 25%.

Базовые PvP-билды были перенастроены с учетом новых сигилов.

Мир против Мира[править]

Общее[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Теперь игроки будут предупреждены, если они попытаются встать в очередь персонажем, который имеет неполный PvP-билд.
  • Сборка: 76,706.

Обновление - 10 мая 2017[править]

  • Сегодня мы проводим техническое обслуживание. Несмотря на то, что в игре вы увидите уведомление о "новой сборке", в настоящее время в игру не вносятся изменения.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 76,491.

Обновление - 5 мая 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе клиента.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 76,290.

Обновление - 4 мая 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема с позиционированием Пламени Войны при его использовании.
  • Исправлена проблема с окраской Маяка Неофита, Литурги и Пламени Войны при определенных настройках шейдеров.
  • В инстансе Сердца Вулкана, уничтожение одного из боссов рядом с машиной больше не предотвращает завершение соответствующего этапа истории при его сканировании.
  • Введены дополнительные исправления проблем с освещением для всех видеокарт NVIDIA 10-й серии.
  • Исправлена проблема, из-за которой двери к заключенным наемникам нельзя было выделить.
  • Голем, который дает вам пароль для достижения “People Watching”, теперь выдает кредит для достижения в большем радиусе.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 76,237.

Обновление - 3 мая 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 76,179.

Обновление #2 - 2 мая 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема с эффектами Oakheart's Essence на руке.
  • Исправлена проблема, из-за которой сканирование одного из трупов боссов иногда могло не давать Тайми выдавать дальнейшие инструкции.
  • Инстанс Сердца Вулкана больше не будет стопориться после боя с боссом, если воин использует для восстановления Vengeance.
  • Затерявшийся остаток от машины Тайми в конце инстанса Сердца Вулкана был убран.
  • Исправлен баг, из-за которого на некоторых видеокартах имелись визуальные проблемы с освещением.

Поздние заметки[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 76,112.

Обновление - 2 мая 2017[править]

Живой МирТочка Возгорания[править]

Белая Мантия начала внезапную атаку на Божественное Достижение. Преданный изнутри и осажденный снаружи, город был вынужден сражаться на два фронта. Королева Дженна не осталась в стороне, показав, насколько она могущественный месмер, и с мощной поддержкой людей и их союзников, город смог пробить осаду.

Кодеус Битлстоун, бывший министр легата, командовал силами Белой Мантии, приводя свой заговор по захвату трона Криты в исполнение. Он работал над ним десятилетиями, но его план провалился. Лоялисты и союзники королевы нашли его в своем особняке. Перед тем как его взяли под стражу, эта змея убила собственную дочь, Демми, агента Ордена Шепчущих и подругу для многих.

Последующая смерть Кодеуса была неравноценной заменой этой потери. С гибелью лидера, силы Белой Мантии впали в хаос и панику и Серафимы с Сияющими Клинками с легкостью разбили оставшихся. После сражения, тюрьма Божественного Достижения была переполнена заключенными. Обыск особняка Кодеуса раскрыл один из аспектов Лазаря – объекты, в которые он заключил частички своей души.

Это открытие подняло вопрос об истинной природе Лазаря. Кто такой Лазарь? Марджори продолжает сопровождать его, но знает ли она, во что ввязывается? Но с этим вопросом придется подождать, так как Тайми практически завершила свое антидраконовское устройство. Древние Драконы становятся все сильнее с каждым днем, и поэтому Тирия становится все более хаотичной и опасной. Устройство Тайми может быть тем ответом, что спасет весь мир.

Новый легендарный факел: Пламя Войны[править]

Рейды[править]

  • Легендарная броня теперь доступна в игре. Выполните последний шаг коллекции, чтобы получить набор Изысканный Посланник. Объедините эту броню с компонентами из рецепта в Мистической Кузнице, чтобы получить самую выдающуюся броню в мире Guild Wars®.
  • Замена рун: Ключевой функционал легендарной брони – это возможность переключать характеристики предмета на лету. Так как руны и зачарования также сильно влияют на характеристики брони, мы изменили поведение этих элементов, чтобы позволить игрокам заменять руны и зачарования в легендарной броне по своему желанию. Вознесенная броня не попадает под действие этого изменения.

Предметы[править]

Структурированное PvP[править]

Мир против Мира[править]

Общее[править]

  • Добавлена Цепочка наград Драконьей Горы.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]