Обновления игры/Октябрь 2017

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Обновления за октябрь 2017
← Ранее Позднее →

Обновление - 23 октября 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 83,515.

Обновление #2 - 19 октября 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Зачеркнутая выше заметка была удалена из оригинального описания патча, так как указанный персонаж не был в нем добавлен.
  • Сборка: 83,379.

Обновление - 19 октября 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе клиента.
  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 83,337.

Обновление #2 - 17 октября 2017

Исправление ошибок[править]

10/17/2017 - Поздние заметки[править]

Общее[править]

  • Модифицировано поведение поворачивания ездовых животных для лучшего контроля на уступах и других узких пространствах.
  • Убрана принудительная перезарядка умений ездовых животных после использования умения Dismount.
  • Исправлены некоторые проблемы с анимацией миниатюрных версий ездовых животных для шакала и грифона.
  • Ограничено количество расходников с кармой, которое можно приобрести с помощью трофеев за события и охоту за головами у торговцев славой.
  • Погребальный скипетр был соответствующим образом переименован.
  • Исправлен баг, который возникал при покупке Ожерелья Зуньи в Пустынных Нагорьях.
  • Исправлен баг, из-за которого Знамя династического расчета не присуждалось некоторым игрокам. Если вы завершили историю Path of Fire™ и не получили рюкзак, перейдите на карту Path of Fire, чтобы получить письмо с отсутствующим предметом.
  • Увеличен лимит времени для простоя на картах мероприятий, чтобы уменьшить количество предупреждающих сообщений в мероприятих с периодами простоя между раундами, такими как Часовая Башня Безумного Короля.
  • Точка добычи трав с пашенным клевером в Пустынных Нагорьях теперь предоставляет дополнительные травы.

Умения профессий[править]

Рейнджер[править]
  • Tail Spin.png
     Tail Spin: При использовании Режима зверя, это умение теперь имеет новую анимацию.
  • Горная газель: Исправлен баг, из-за которого этот питомец несколько раз попадал по поверженным противникам своей атакой Charge.
Некромант[править]
  • Manifest Sand Shade.png
     Manifest Sand Shade (только WvW и PvP): Длительность существования песчаных теней была уменьшена с 20 до 10 секунд.
  • Nefarious Favor.png
     Nefarious Favor (только WvW и PvP): Время перезарядки этого умения было увеличено с 5 до 8 секунд.
Воин[править]
  • Full Counter.png
     Full Counter: Исправлен баг, из-за которого это умение получало двукратный бонус урона с Revenge Counter. Базовый урон этого умения был уменьшен на 12.5% (только в PvP и WvW).

Структурированное PvP[править]

Полировка мира[править]

Исправление ошибок[править]

Mac-клиент[править]
  • Круг при выборе цели теперь отображается корректно.
Торговая компания Черный Лев[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • На некоторых системах этот патч вызвал необходимость восстановления игровых данных.
  • Сборка: 83,244.

Обновление - 17 октября 2017[править]

Живой Мир[править]

Хэллоуин[править]

И снова открыты врата в Безумную Реальность и самый печально известный монарх Криты, Безумный Король Торн, вернулся, чтобы вершить суд в Львиной Арке! Верным вассалам короля настоятельно рекомендуется наслаждаться празднеством: встречайте обитателей Безумной Реальности в событиях по всей Крите, отправляйтесь в саму Безумную Реальность и посетите Лабиринт и ужасную Часовую Башню, следите за капризами короля в его знаменитой игре Безумный Король Говорит, или испытайте ваш ум и клинки в борьбе против королевской власти в Восхождении к Безумию. Выполнение наборов ежедневных достижений фестиваля также поможет вам показать свой дух празднества в бою с набором Призрачного оружия!

  • Любителям сложных приключений рекомендуется встретиться с Магистром Тасси из Монастыря Дурманд в Львиной Арке, чтобы воспользоваться уникальными возможностями для исследования.
    • Капитанский Совет Львиной Арки хочет напомнить населению, что они не связаны с монархией Криты и не могут гарантировать безопасность жителей, желающих ошиваться в опасных реальностях – не важно – безумных, или нет.
  • Хэллоуинские достижения были разделены на 3 категории: Halloween Rituals для повторяющихся достижений, Shadow of the Mad King для одноразовых достижений, связанных с исследованиями Магистра Тасси прошлого Безумного Короля и Lunatic Wardrobe для одноразовых достижений, связанных с модой Сумасшедшей Свиты. Эти достижения будут возвращаться в последующие годы, поэтому не беспокойтесь, если некоторые из них покажутся пугающими – вы сможете продолжить их в следующее празднование Хэллоуина с сохранением прогресса.
  • Категория достижений Halloween Daily была добавлена в группу ежедневных фестивальных достижений. При выполнении нескольких этих достижений, вы будете получать прогресс в повторяющееся достижение “Eve of the Mad King”, которое вознаградит вас новым оружием из нового Призрачного набора.
  • Сумасшедшая Свита Безумного Короля получила обновленную броню, позволяющую с гордостью показывать их верность королю. Получите свою броню на выбор при помощи достижений в категории Lunatic Wardrobe, или приобретите рецепты для крафта у хэллоуинских торговцев, чтобы обновить ваш внешний вид на досуге.
  • Новое гоночное событие было добавлено в Лабиринт Безумного Короля. Посетителям предлагается показать свои умения наездников, соревнуясь с массой местных участников и враждебными вассалами.
  • Стюарду Безумного Короля было поручено собирать хоть какой-то доход в королевскую казну в центре Лабиринта Безумного Короля. За небольшую плату посетители могут заказать различные услуги, включающие торговца, доступ в банк и бесплатные напитки.
  • Король Торн любезно позволил использовать планеры и ездовых животных в своем Лабиринте. Пожалуйста, не летайте, не прыгайте, не парите, не телепортируйтесь или как-то еще не перелезайте через стены Лабиринта, пытаясь обмануть его, повредить пейзаж или навредить королевской семье – нарушители будут наказаны.
  • Сумасшедшая Инквизиция вернулась с исправлением множества ошибок.
  • Были добавлены новые декорации для гильдий с тематикой Хэллоуина. Внимание: спектральные посетители и/или испуг не покрываются страховкой!
  • Были добавлены новые ежедневные достижения Хэллоуина, а их ротация была обновлена.
  • Были обновлены тайминги событий с хэллоуинскими дверями в Крите.
  • В хэллоуинских сумках чемпионов можно найти новые редкие миниатюры, проходя Часовую Башню и покупая их у хэллоуинских торговцев.
  • Хэллоуин продлится до 7 ноября. Ваш Безумный Король говорит: Счастливого Хэллоуина!

Полировка мира[править]

Пустынные Нагорья[править]

  • Исправлен баг, из-за которого эффекты портального разрыва не отображались для некоторых игроков. Эффекты были увеличены, чтобы их было легче увидеть.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки могли атаковать игроков на ездовых животных вблизи Прыжкового Ранчо.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки не могли найти ожерелье Держательницы стойла Уньи.

Поречье Элон[править]

  • Люциус Анвилблейд у Тени Знамения закончил свое оружие-прототип, Властной Мститель. Это ружье, которое использует в качестве боеприпасов Заточенные осколки Власти, которые накладывают на цели стеки Vlast Vengeance. Адиса, в Почерневших Степях, оттачивает Осколки Власти, которые ему отдают. Принесите достаточное количество заточенных осколков Люциусу, и он снарядит вас своим последним изобретением.
  • Люциус Анвилблейд больше не будет излишне болтать.
  • Боевые осколки клейма теперь имеют меньше шансов заблокировать атаки дальнего боя. Тайминг исправлен так, чтобы Поломанные боевые осколки всегда показывались игрокам, которым нужно завершить сердце славы Адиса.
  • Дезертиров больше нельзя увести за пределы зоны в событиях "Guide defectors to the next oasis camp".
  • Противники в событии Эррана "storming the Deadhouse" больше не отображают свои эффекты появления дважды.
  • Диалог Эррана после уничтожения внешних ворот больше не прерывается.
  • Ворота Мертвецкой теперь отображаются корректно для игроков, которые прибывают после того, как ворота были уничтожены.
  • Исправлено сообщение, информирующее игроков о том, кого выбрал двойник.
  • Жрецы Забытых больше не охраняют стихи об Искателе Пламени (Flameseeker) в Скале Знамения.
  • Дощечка 2-го свитка у Скалы Знамения теперь корректно отображается, если 12-й стих зашифрован.
  • Предупреждающее сообщение перед тем, как Клеймо вернет контроль над Скалой Знамения, отображается правильно.
  • Кайденна больше не стоит на Первом лике Пеллентии, когда покидает Скалу Знамения.
  • Чиккчак будет корректно бросать Сапоги Шади для всех игроков, которые его атакуют.
  • Исправлен баг в событии с рабочими скриттами, из-за которого оно могло застопориться на 8 из 9 рабочих.

Пустошь[править]

  • Исправлен баг, из-за которого мета-событие с Жерлами Мучений могло продвинуться дальше до того, как были завершены эскорты всех подрывников.
  • В Логове Забытых, торговцу славой добавлен недостающий переход к началу диалога.
  • Скорректирована модель, используемая для Агента Иссы в Логове Забытых.
  • Подрывники Ордена Теней у Разорванного Сердца теперь имеют иммунитет к сбиванию с ног.

Тлеющая Бухта[править]

Драконья Гора[править]

Владения Вабби[править]

  • Исправлен баг, из-за которого игроки не могли после дисквалификации повторно начать гонку на ездовых животных.
  • Исправлен баг, из-за которого событие "Defeat the Legendary Forged Hounds" не завершалось, если гончие были убиты слишком быстро.
  • Добавлено достижение для победы над Чемпионом Заклейменной Аномалией Лей-Линий в Дзашской Возвышенности.
  • Добавлено достижение для победы над легендарным боссом в событии со Змеиным Гневом.
  • Исправлены маркеры региона задач над головами веджинских дворян, вовлеченных в сердце славы, и названия рабочих мест, которые не отображались для всех игроков.
  • Исправлена проблема, из-за которой джинн с очком мастерства терял свои эффекты после поражения.
  • Веджинские камерные горшки теперь более склонны давать славу.
  • Невидимые коллизии для горшечных деревьев в Веджине сделаны по-настоящему невидимыми.
  • Персонаж с элитной специализацией Ткач был перенесен с крыши Академии Ветенди в один из туннелей ниже.

Зеленый Край[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой события с Охотниками Итцель начинались в неподходящее время.

Панель героя[править]

  • Новая вкладка для ездовых животных была добавлена на панель героя. Как и с другими панелями, там вы можете увидеть всех своих ездовых животных и выбрать на ком из них вы будете ездить.
  • На панели ездовых животных есть особая галочка: “Использовать окраску по умолчанию“ (Use Default Dyes). Когда она активна, все ездовые животные будут отображаться в их оригинальной расцветке, а не в установленной вами.

Общее[править]

  • Исправлен баг с картой/мини-картой в одном из финальных инстансов Path of Fire.
  • Исправлен баг, из-за которого достижение “Insect Slayer” не отслеживало убийство насекомых.
  • Перенастроены прыгательные платформы по всей Тирии и в Туманах, чтобы уменьшить звуковое сейсмическое воздействие.
  • Расходники, связанные с достижением “Thirst Slayer“, теперь имеют функцию “Использовать все“ (Consume All).
  • Исправлен баг с полноэкранными эффектами статуса, вызывавший появление на экране полос при некоторых разрешениях дисплея.
  • 64-битный клиент: Добавлена поддержка масштабирования интерфейса, учитывая DPI. В настройках графики теперь есть дополнительная опция, позволяющая включать/отключать эту возможность.
  • Обновлены иконки курсора для поддержки функционала выше.
  • Насыщенный лей-песок и Глаза Кормир были добавлены в хранилище материалов.
  • Исправлен баг, из-за которого некоторые наградные шкурки Path of Fire были скрыты в гардеробе, пока не были получены.

Личная история[править]

"The Way Forward"[править]

  • Исправлено возможное стопорение при скоростном прохождении инстанса.
  • Садизи больше не пытается следовать за вами в прыгательной головоломке.

"The Departing"[править]

  • Добавлена ремонтная кузница в Домен Потерянных.
  • Скорректировано положение контрольной точки во время боя с Пожирателем Душ.
  • Исправлен эксплойт во время боя с Пожирателем Душ.
  • Призрачные хранители больше не имеют иммунитета к урону при падении.
  • Умения Призрачных хранителей были улучшены.

"Enemy of My Enemy"[править]

  • Начальный бой с боссом был немного изменен, чтобы лучше работать с группами.

"Small Victory"[править]

  • Для командиров-асур был предоставлен ящик, чтобы на нем можно было стоять в ключевой момент истории.
  • Устройства NPC на основе выбора вокруг Амнуна были заменены настоящими NPC, и теперь можно увидеть, как они активно защищают город от Кованых.
  • Для одной из ветвей выбора были добавлены новые диалоги окружения.
  • Исправлен баг, из-за которого члены ордена Ихан и Хироки не могли появляться в домашних инстансах для персонажей-людей.

Умения профессий[править]

Страж[править]

Некромант[править]

  • Manifest Sand Shade.png
     Manifest Sand Shade: Исправлен баг, из-за которого удары от этого умения попадали с нескольких теней по одной и той же цели.
  • Desert Shroud.png
     Desert Shroud: Исправлен баг, из-за которого это умение не обрабатывало Manifest Sand Shade при активации.

Рейнджер[править]

  • Горная газель —  
    Kick (gazelle).png
     Kick: Количество ударов с этого умения было увеличено с 2 до 5. Урон за удар был уменьшен на 53%. Уязвимость за удар была изменена с 3 стеков на 6 секунд на 1 стек на 8 секунд.
  • Горная газель —  
    Charge (gazelle).png
     Charge: Урон от этого умения был уменьшен на 48%. Исправлена проблема с описанием, из-за которой отображалась 1 секунда длительности ошеломления, а не настоящие 2 секунды. Исправлена проблема с описанием, из-за которой количество затрагиваемых умением целей отображалось как 5, а не 3.

Структурированное PvP[править]

Мир против Мира[править]

  • Территории руин были изменены, так что теперь, когда команда получает Bloodlust на этой карте, все территории начинают принадлежать этой команде. Если другая команда захватывает территорию, она будет уже принадлежать этой команде. Если точка захвата истекает, то она будет принадлежать команде, заработавшей Bloodlust.
  • Эффект крыльев у нагрудной брони Возвышенного Закаленного Туманами Триумфального Героя теперь можно красить.
  • Сертификаты героизма теперь можно приобрести за Свидетельства героизма, так же как за Доказательства героизма.
  • Цепочка наград Кристальной Пустыни была изменена. Ящик с оружием Солнечных Копий был переименован в Ящик с оружием Элоны. Вместо того, чтобы давать шкурки, ящик теперь дает редкое оружие. Количество Мистических клеверов в финальном ящике было уменьшено до 2 в повторяемой версии цепочки наград.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Mac-клиент[править]

  • Приложение теперь будет подпрыгивать в Dock, когда карты заканчивают загружаться, появляется сообщение об очереди в PvP и т.д.
  • Была исправлена проблема с глобальным фоновым затенением (Ambient Occlusion), которая непреднамеренно вызывала эффект свечения вокруг игрока при определенном освещении.
  • Глобальное фоновое затенение больше не может застрять и заставить копию эффекта затенения оставаться на экране.
  • Теперь доступно большее количество полноэкранных разрешений.
  • Исправлен баг, из-за которого в обработчике сбоя в некоторых случаях не показывался указатель мыши.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Обновление - 6 октября 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Обновление - 5 октября 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 82,878.

Обновление - 2 октября 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 82,762.