Редактирование: Обновления игры/2013-01-28

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,lwu}}{{TOCright}}
+
== Обновление #2 - 28 января 2013 ==
</noinclude>== Обновление #2 - 28 января 2013 ==
 
 
=== Общие ===
 
=== Общие ===
 
* Исправлены различные сбои серверов.
 
* Исправлены различные сбои серверов.
  
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
* Из ротации [[Daily|ежедневных]] [[achievement|достижений]] убрано достижение по комбо-убийствам (хотя информация об этом была опубликована в заметках [[Game updates/2013-01-29#Заметки Guild Wars 2 Wiki|последующего обновления]]).<ref>https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Combo-Killer/1311854</ref>
+
* Из ротации [[Daily|ежедневных]] [[achievement|достижений]] убрано достижение по комбо-убийствам (хотя информация об этом была опубликована в заметках [[Game updates/2013-01-29#Обновление #2 - 29 января 2013|последующего обновления]]). <ref>https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/Combo-Killer/1311854</ref>
  
 
== Обновление - 28 января 2013 ==
 
== Обновление - 28 января 2013 ==
 
=== Живая История ===
 
=== Живая История ===
 
==== [[Flame and Frost: Prelude|Хлад и Пламень: Прелюдия]] ====
 
==== [[Flame and Frost: Prelude|Хлад и Пламень: Прелюдия]] ====
В первой части серии [[Living Story|Живой Истории]] сокрытая тайна. Что может быть причиной такого разлада в предгорьях [[Shiverpeak Mountains|Шиверпиков]]? Все эти бедные поселенцы и фермеры, которым теперь некуда идти, задаются вопросом – может ли простой шторм быть настолько сильным, или что-то более зловещее стоит за этими пламенем и морозом. Сотрясается земля и падают небеса на севере [[Wayfarer Foothills|Предгорий путника]] и [[Diessa Plateau|Плато Дайсса]]. Беженцы [[charr|чарров]] и [[norn|норнов]] уходят с развалин своих домов, пробивают себе путь в убежища в [[Hoelbrak|Хёльбрэк]] и [[Black Citadel|Черную цитадель]]. Многие шокированы и ранены; у большинства с собой есть только то, что они смогли унести на себе. Ищутся волонтеры, готовые помочь жертвам в эти тяжелые времена, когда кажется, что сама природа стала врагом.
+
В первой части серии [[Living Story|Живой Истории]] сокрытая тайна. Что может быть причиной такого разлада в предгорьях [[Shiverpeak|Шиверпиков]]? Все эти бедные поселенцы и фермеры, которым теперь некуда идти, задаются вопросом – может ли простой шторм быть настолько сильным, или что-то более зловещее стоит за этими пламенем и морозом. Сотрясается земля и падают небеса на севере [[Wayfarer Foothills|Предгорий путника]] и [[Diessa Plateau|Плато Дайсса]]. Беженцы [[charr|чарров]] и [[norn|норнов]] уходят с развалин своих домов, пробивают себе путь в убежища в [[Hoelbrak|Хёльбрэк]] и [[Black Citadel|Черную цитадель]]. Многие шокированы и ранены; у большинства с собой есть только то, что они смогли унести на себе. Ищутся волонтеры, готовые помочь жертвам в эти тяжелые времена, когда кажется, что сама природа стала врагом.
  
 
===== Достижения =====
 
===== Достижения =====
Строка 21: Строка 20:
  
 
===== Геральды =====
 
===== Геральды =====
* Начиная с 28 января, в городах Тирии начнут появляться [[Herald (Living World)|геральды]]. Их задача – держать путешественников в курсе событий, происходящих в Живой Истории. Поговорите с ними, если вам нужны подробности.
+
* Начиная с 28 января, в городах Тирии начнут появляться [[herald|геральды]]. Их задача – держать путешественников в курсе событий, происходящих в Живой Истории. Поговорите с ними, если вам нужны подробности.
  
 
===== Прочий контент =====
 
===== Прочий контент =====
Строка 37: Строка 36:
 
* [[Obsidian Shard|Обсидиановые осколки]].
 
* [[Obsidian Shard|Обсидиановые осколки]].
 
* Новые усилители, улучшенные предметы сбора ресурсов, сумки для крафта.
 
* Новые усилители, улучшенные предметы сбора ресурсов, сумки для крафта.
* Новая уникальная [[Miniature|миниатюра]]: [[Mini Goedulf|Goedulf]], мифический дух волчонка, защищающий потерянных детей норнов.
+
* Новая уникальная [[Miniature|миниатюра]]: [[Goedulf]], мифический дух волчонка, защищающий потерянных детей норнов.
* Новая уникальная миниатюра: [[Mini Chauncey von Snuffles III|Chauncey von Snuffles III]], занявший второе место на выставке самых модных котов в [[Divinity's Reach|Божественном достижении]].
+
* Новая уникальная миниатюра: [[Chauncey von Snuffles III]], занявший второе место на выставке самых модных котов в [[Divinity's Reach|Божественном достижении]].
  
 
===== UI =====
 
===== UI =====
Строка 62: Строка 61:
 
* Наградной уровень увеличивается при прохождении раундов фракталов.
 
* Наградной уровень увеличивается при прохождении раундов фракталов.
 
* Если у игрока наградной уровень выше, чем текущий уровень фракталов, он получить бонус в виде кармы в конце раунда. Тем не менее, награда предметами установлена на минимальные уровень фрактала и наградной уровень игрока.
 
* Если у игрока наградной уровень выше, чем текущий уровень фракталов, он получить бонус в виде кармы в конце раунда. Тем не менее, награда предметами установлена на минимальные уровень фрактала и наградной уровень игрока.
* Ежедневные  бонусные сундуки во Фракталах Туманов теперь выдаются после победы над [[kraken|кракеном]]. Награда теперь зависит от минимального наградного уровня игрока, или от текущего уровня фрактала.
+
* Ежедневные  бонусные сундуки во Фракталах Туманов теперь выдаются после победы над кракеном. Награда теперь зависит от минимального наградного уровня игрока, или от текущего уровня фрактала.
  
 
==== Гостевой доступ ====
 
==== Гостевой доступ ====
Строка 83: Строка 82:
  
 
==== Орр ====
 
==== Орр ====
* Численность [[Risen|воскресших]] монстров по всему [[Ruins of Orr|Орру]] была скорректирована.
+
* Численность [[Risen|воскресших]] монстров по всему [[Orr|Орру]] была скорректирована.
 
* В Орре улучшены награды за локации, из сундуков и у торговцев.
 
* В Орре улучшены награды за локации, из сундуков и у торговцев.
 
* См. "[[Game updates/2013-01-28#Полировка мира – Орр|Полировка мира – Орр]]" ниже.
 
* См. "[[Game updates/2013-01-28#Полировка мира – Орр|Полировка мира – Орр]]" ниже.
Строка 95: Строка 94:
 
С 28 января по 4 февраля – неделя [[Temple of the Silent Storm]].
 
С 28 января по 4 февраля – неделя [[Temple of the Silent Storm]].
  
* Вместо [[Structured PvP#Trivia|платных турниров]] из 3-х раундов, на карте Temple of the Silent Storm будут проводиться матчи в 1 раунд из 2-х команд.
+
* Вместо [[paid tournament|платных турниров]] из трех раундов, на карте Temple of the Silent Storm будут проводиться матчи в один раунд из двух команд.
 
* Стоимость участия – 3 билета с игрока.
 
* Стоимость участия – 3 билета с игрока.
 
* Награды будут снижены по сравнению с обычными платными турнирами.
 
* Награды будут снижены по сравнению с обычными платными турнирами.
Строка 113: Строка 112:
  
 
===== Фракталы Туманов =====
 
===== Фракталы Туманов =====
* [[Swampland Fractal|Фрактал Болото]]: Растяжки переделаны, чтобы отображать их названия. Некоторые из них подняты над землей, чтобы сделать их более видимыми.
+
* Swampland fractal: Растяжки переделаны, чтобы отображать их названия. Некоторые из них подняты над землей, чтобы сделать их более видимыми.
 
* Fractal Marshes: Ловушки в первой области теперь изменяются в зависимости от сложности фрактала.  
 
* Fractal Marshes: Ловушки в первой области теперь изменяются в зависимости от сложности фрактала.  
 
* Fractals: Добавлены день и ночь в определенные фракталы. День и ночь во фракталах не сменяется.  
 
* Fractals: Добавлены день и ночь в определенные фракталы. День и ночь во фракталах не сменяется.  
* [[Aquatic Ruins Fractal|Фрактал Подводные Руины]]: Босс Jelly больше не будет пытаться проглотить [[NPC]] вроде петов или миньонов прежде игрока. Если же игроков поблизости нет, тогда он будет проглатывать NPC.  
+
* Underwater Fractal: Босс Jelly больше не будет пытаться проглотить [[NPC]] вроде петов или миньонов прежде игрока. Если же игроков поблизости нет, тогда он будет проглатывать NPC.  
 
* Исправлено несколько эксплойтов и небольших багов.
 
* Исправлено несколько эксплойтов и небольших багов.
  
 
===== [[Ascalonian Catacombs|Аскалонские катакомбы]] =====
 
===== [[Ascalonian Catacombs|Аскалонские катакомбы]] =====
* История — The Lovers: Уменьшено здоровье обоих боссов и урон [[Ralena Stormbringer|Ралины]].
+
* История—The Lovers: Уменьшено здоровье обоих боссов и урон Ralena.
* История — Coffin Intro: Нельзя использовать дополнительные гробы после появления босса.
+
* История—Coffin Intro: Нельзя использовать дополнительные гробы после появления босса.
* История — Ranger: Уменьшен урон умения ловушки.
+
* История—Ranger: Уменьшен урон умения ловушки.
 
* История: Некоторые группы противников были изменены.
 
* История: Некоторые группы противников были изменены.
* История — [[King Adelbern|Адельберн]]: Уменьшен урон и переделана атака ближнего боя.
+
* История—Adelbern: Уменьшен урон и переделана атака ближнего боя.
* Изучение — [[Ascalonian Catacombs (explorable)#Path 2: Detha's Plan|Цепочка Деты]]: Уменьшено время перезарядки пушек в финальном событии и изменена их атака.
+
* Изучение—Цепочка Detha: Уменьшено время перезарядки пушек в финальном событии и изменена их атака.
* Изучение — Цепочка Деты: Изменено время появления групп в событии "Defend Detha and her traps".
+
* Изучение—Цепочка Detha: Изменено время появления групп в событии "Defend Detha and her traps".
  
===== [[The Ruined City of Arah|Арах]] =====
+
===== [[Arah|Арах]] =====
 
* История: Ослаблено большинство ветеранов во время событий на корабле.  
 
* История: Ослаблено большинство ветеранов во время событий на корабле.  
 
* История: Уменьшен урон от атакующих драконов, также они больше не роняют, барражируя над игроками.
 
* История: Уменьшен урон от атакующих драконов, также они больше не роняют, барражируя над игроками.
* История: Ядовитые бассейны [[Zhaitan|Зайтана]] наносят меньше урона.
+
* История: Ядовитые бассейны Зайтана наносят меньше урона.
 
* Изучение: Исправлены проблемы, из-за которых некоторые события могли не начаться или не закончиться.
 
* Изучение: Исправлены проблемы, из-за которых некоторые события могли не начаться или не закончиться.
* Изучение — [[The Ruined City of Arah (explorable)#Path 4: Seer|Путь Провидца]]: В сражении с Dwayna, sparks теперь в первую очередь атакуют игроков, а их атаки скорректированы, теперь они преследуют игроков, как изначально планировалось.
+
* Изучение—Путь Seer: В сражении с Dwayna, sparks теперь в первую очередь атакуют игроков, а их атаки скорректированы, теперь они преследуют игроков, как изначально планировалось.
  
 
===== [[Citadel of Flame|Цитадель пламени]] =====
 
===== [[Citadel of Flame|Цитадель пламени]] =====
* История: В сражении с [[Gaheron Baelfire|Бэлфайр]] появилась сеть безопасности, на случай, если игрок упадёт. Если игрок умирает в опасной зоне, тело телепортируется в безопасное место, чтобы другие игроки могли воскресить товарища.
+
* История: The Baelfire появилась сеть безопасности, на случай, если игрок упадёт. Если игрок умирает в опасной зоне, тело телепортируется в безопасное место, чтобы другие игроки могли воскресить товарища.
* История — [[Rozgar the Forge|Босс оружейной кузницы]]: Уменьшен урон.  
+
* История—Босс Forgefire Armory: Уменьшен урон.  
* История — [[Bolok Firebringer|Босс болокских казарм]]: Состав подкреплений, призываемых этим боссом был изменен.
+
* История—Босс Bolok Barracks: Состав подкреплений, призываемых этим боссом был изменен.
* Изучение — [[Citadel of Flame (explorable)#Magg|Цепочка Магга]]: Событие по защите Magg во время установки бомб было переделано.
+
* Изучение—Цепочка Magg: Событие по защите Magg во время установки бомб было переделано.
* Изучение — Цепочка Магга: Изменено время появления монстров в поле магмы.
+
* Изучение—Цепочка Magg: Изменено время появления монстров в поле магмы.
* Изучение — [[Citadel of Flame (explorable)#Rhiannon|Цепочка Рианнон]]: Событие с факелами в самом начале изменено, теперь требуется 3 факела, а не 5; группы противников также были соответственно изменены.
+
* Изучение—Цепочка Rhiannon: Событие с факелами в самом начале изменено, теперь требуется 3 факела, а не 5; группы противников также были соответственно изменены.
  
 
===== [[Sorrow's Embrace|Объятия скорби]] =====
 
===== [[Sorrow's Embrace|Объятия скорби]] =====
* Изучение — [[Sorrow's Embrace (explorable)#Path 1: Fergg's path|Путь Дознавателей]]: Бесконечно появляющиеся волны скорректированы – теперь они не будут появляться во время сражения с големом-минибоссом. Они появятся снова, когда событие с боссом будет завершено. Изменены составы групп монстров, чтобы дать больше вариаций.  
+
* Изучение—Путь Inquest: Бесконечно появляющиеся волны скорректированы – теперь они не будут появляться во время сражения с големом-минибоссом. Они появятся снова, когда событие с боссом будет завершено. Изменены составы групп монстров, чтобы дать больше вариаций.  
  
 
===== [[Crucible of Eternity|Испытание вечности]] =====
 
===== [[Crucible of Eternity|Испытание вечности]] =====
* Изучение — [[Evolved Destroyer|Эволюционировавший разрушитель]]: Уменьшено количество здоровья. Увеличено временное окно перед включением щита.
+
* Изучение—Evolved Destroyer: Уменьшено количество здоровья. Увеличено временное окно перед включением щита.
* Изучение — [[Subject Alpha|Субъект Альфа]] (Все): Количество здоровья уменьшено.
+
* Изучение—Subject Alpha (Все): Количество здоровья уменьшено.
  
 
===== [[Twilight Arbor|Сумеречный сад]] =====
 
===== [[Twilight Arbor|Сумеречный сад]] =====
* Изучение: Исправлены щиты элитной стражи [[Leurent|Люрента]] – теперь они не наносят урон после исчезновения.  
+
* Изучение: Исправлены щиты Leurent’s Elite Guard – теперь они не наносят урон после исчезновения.  
* Изучение — Сражение с боссом Люрентом: Изменен состав группы.
+
* Изучение—Leurent Boss Encounter: Изменен состав группы.
* Изучение — [[Greater Nightmare Vine|Босс Червь]]: Уменьшен урон Spit puddles, однако с каждой атакой их создается всё больше.
+
* Изучение—Босс Worm: Уменьшен урон Spit puddles, однако с каждой атакой их создается всё больше.
  
 
===== [[Honor of the Waves|Благородство волн]] =====
 
===== [[Honor of the Waves|Благородство волн]] =====
* Изучение: Помощники [[Aldus Stormbringer|Альдус Буревестник]] больше не ветераны. Изменено время их появления.  
+
* Изучение: Помощники Aldus Stormbringer больше не ветераны. Изменено время их появления.  
* Изучение: Щит неуязвимости Альдуса теперь корректно уменьшается от атак ближнего боя и по области.
+
* Изучение: Щит неуязвимости Aldus теперь корректно уменьшается от атак ближнего боя и по области.
 
* Обновлен эффект умения Cone of Cold, которое использует Controller Andal, чтобы соответствовать области действия умения.
 
* Обновлен эффект умения Cone of Cold, которое использует Controller Andal, чтобы соответствовать области действия умения.
  
Строка 163: Строка 162:
 
===== Общие =====
 
===== Общие =====
 
* Добавлены не захватываемые путевые точки на [[Cursed Shore]] и [[Straits of Devastation]]. Игрокам, у которых уже открыто достижение по [[map completion|открытию всей карты]], не придётся открывать их для сохранения максимального прогресса.
 
* Добавлены не захватываемые путевые точки на [[Cursed Shore]] и [[Straits of Devastation]]. Игрокам, у которых уже открыто достижение по [[map completion|открытию всей карты]], не придётся открывать их для сохранения максимального прогресса.
* Внесены изменения в малых статуях человеческих богов по всему [[Ruins of Orr|Орру]].
+
* Внесены изменения в малых статуях человеческих богов по всему [[Orr|Орру]].
 
** Новые иконки на карте, отображающие расположение и статус статуй. При наведении мыши будет отображаться более детальная информация.
 
** Новые иконки на карте, отображающие расположение и статус статуй. При наведении мыши будет отображаться более детальная информация.
 
** Визуальный эффект, окружающий каждую статую бога, был изменен, чтобы сделать их более заметными и чтобы точнее отображать область их воздействия.
 
** Визуальный эффект, окружающий каждую статую бога, был изменен, чтобы сделать их более заметными и чтобы точнее отображать область их воздействия.
 
* Изменена анимация и размеры некоторых воскресших существ.
 
* Изменена анимация и размеры некоторых воскресших существ.
* Обновлена музыка, проигрывающаяся во время ключевых событий у храмов Орра и [[Gates of Arah (point of interest)|Врат в Арах]].
+
* Обновлена музыка, проигрывающаяся во время ключевых событий у храмов Орра и Врат в Арах.
 
* Сложность событий по захвату и обороне храмов Орра и Врат в Арах теперь будет изменяться, чтобы учитывать большее количество игроков.
 
* Сложность событий по захвату и обороне храмов Орра и Врат в Арах теперь будет изменяться, чтобы учитывать большее количество игроков.
 
* Визуальное воздействие взятия храмов под контроль увеличено.
 
* Визуальное воздействие взятия храмов под контроль увеличено.
Строка 174: Строка 173:
  
 
===== События  =====
 
===== События  =====
* [[Temple of Grenth|Цепочка храма Грента]].  
+
* Цепочка храма [[Grenth|Грента]].  
** "[[Use portals to fight shades, slay the Risen Priest of Grenth, and protect Keeper Jonez Deadrun|Use portals to fight shades, slay the Champion Risen Priest of Grenth, and protect Keeper Jonez Deadrun]]".
+
** "Use portals to fight shades, slay the Champion Risen Priest of Grenth, and protect Keeper Jonez Deadrun".
 
*** Расширено описание события, чтобы подробнее описать механику события.
 
*** Расширено описание события, чтобы подробнее описать механику события.
 
*** Изменены волны противников, появляющиеся, когда священник достигает определенных значений здоровья.
 
*** Изменены волны противников, появляющиеся, когда священник достигает определенных значений здоровья.
*** Добавлено несколько новых умений для [[Risen Priest of Grenth|Чемпион Воскресший Жрец Грента]].
+
*** Добавлено несколько новых умений для Champion Risen Priest of Grenth.
 
*** Исправлена ошибка, которая не давала противникам появляться, если волны были уничтожены в неправильном порядке.
 
*** Исправлена ошибка, которая не давала противникам появляться, если волны были уничтожены в неправильном порядке.
 
*** Изменены составы волн, стартовые локации, время появления.
 
*** Изменены составы волн, стартовые локации, время появления.
 
*** Изменены стэки порчи, которые накладываются на игроков в процессе битвы.
 
*** Изменены стэки порчи, которые накладываются на игроков в процессе битвы.
*** Изменен внешний вид порталов в домен Грента и эффект, накладываемый на игроков, вступивших туда.
+
*** Изменен внешний вид порталов в домен Grenth и эффект, накладываемый на игроков, вступивших туда.
** Исправлен баг, который не давал Воскресшему Жрецу Грента корректно атаковать во время события "[[Stop the Risen Priest of Grenth from retaking the Cathedral of Silence]]".
+
** Исправлен баг, который не давал Risen Priest of Grenth корректно атаковать во время события "Stop the Risen Priest of Grenth from retaking the Cathedral of Silence".
 
** Исправлен баг, из-за которого войска [[Pact|Пакта]] застревали на точках в цепочке событий.
 
** Исправлен баг, из-за которого войска [[Pact|Пакта]] застревали на точках в цепочке событий.
* [[Cathedral of Zephyrs (meta event)|Цепочка храма Дуайны]].  
+
* Цепочка храма [[Dwayna|Дуайны]].  
 
** Изменена сложность событий внутри храма.
 
** Изменена сложность событий внутри храма.
** Изменены умения для [[Risen Priestess of Dwayna|Воскресшая Жрица Дуайны]].
+
** Изменены умения для Risen Priestess of Dwayna.
** Изменены умения для [[Statue of Dwayna (NPC)|Статуя Дуайны]].
+
** Изменены умения для Statue of Dwayna.
** Изменена территория в [[Cathedral of Zephyrs|Собор Зефира]].  
+
** Изменена территория в Cathedral of Zephyrs.  
** Добавлена босс-камера во время боя с Статуей Дуайны.
+
** Добавлена босс-камера во время боя с Statue of Dwayna.
* [[Temple of Melandru|Цепочка храма Меландру]].  
+
* Цепочка храма [[Melandru|Меландру]].  
** Обновлен набор умений для [[Legendary Risen Priest of Melandru|Воскресшего Жреца Меландру]].
+
** Обновлен набор умений для Risen Priest of Melandru.
 
** Обновлена музыка во время боев с боссами.
 
** Обновлена музыка во время боев с боссами.
** Изменена территория внутри [[Cathedral of Verdance|Собор Зелени]], чтобы обеспечить лучшее перемещение для существ и игроков.
+
** Изменена территория внутри Cathedral of Verdance, чтобы обеспечить лучшее перемещение для существ и игроков.
 
** Добавлено больше эффектов окружения для захваченного и освобожденного храма.
 
** Добавлено больше эффектов окружения для захваченного и освобожденного храма.
** Обновлена награда за участие в событии "[[Defend the Pact interrupter device while it charges to cleanse the temple|Defend the Pact interruptor from Risen attacks]]", чтобы она соответствовала остальным событиям храмов Орра. Участники получат в три раза больше обычной награды.
+
** Обновлена награда за участие в событии "Defend the Pact interruptor from Risen attacks", чтобы она соответствовала остальным событиям храмов Орра. Участники получат в три раза больше обычной награды.
* [[Cathedral of Eternal Radiance (meta event)|Цепочка Лиссы]].
+
* Цепочка [[Lyssa|Лиссы]].
** Изменена сложность событий по захвату и защите [[Cathedral of Eternal Radiance|Собор Вечного Сияния]].
+
** Изменена сложность событий по захвату и защите Cathedral of Eternal Radiance.
** Исправлен баг, который не давал корректно обновляться полю силы вокруг [[Risen Priestess of Lyssa|Воскресшей Жрицы Лиссы]].
+
** Исправлен баг, который не давал корректно обновляться полю силы вокруг Risen Priestess of Lyssa.
* [[Temple of Balthazar|Цепочка Бальтазара]].
+
* Цепочка [[Balthazar|Бальтазара]].
** Изменена сила умений [[Risen Priest of Balthazar|Воскресший Жрец Бальтазара]].  
+
** Изменена сила умений Risen Priest of Balthazar.  
** Изменено количество и состав врагов, которые появляются во время событий по захвату и защите [[Cathedral of Silence|Собора Тишины]].{{sic|Cathedral of Glorious Victory}}
+
** Изменено количество и состав врагов, которые появляются во время событий по захвату и защите Cathedral of Silence. {{sic|Cathedral of Glorious Victory}}
* [[Gates of Arah|Цепочка Променады]].
+
* Цепочка Променады.
** Обновлена награда за участие в событии "[[Ensure that the Pact holds the Gates of Arah]]", чтобы она соответствовала остальным событиям храмов Орра. Участники получат в три раза больше обычной награды.
+
** Обновлена награда за участие в событии "Ensure that the Pact holds the Gates of Arah", чтобы она соответствовала остальным событиям храмов Орра. Участники получат в три раза больше обычной награды.
 
** Исправлена ошибка в событии "Aid the Pact soldiers around the airship wreck", которая приводила к рестарту события.
 
** Исправлена ошибка в событии "Aid the Pact soldiers around the airship wreck", которая приводила к рестарту события.
** Исправлен баг, из-за которого [[Risen High Wizard|Воскресший Верховный Волшебник]] не бежал после успешной защиты лагеря Пакта у Врат в Арах.  
+
** Исправлен баг, из-за которого Risen High Wizard не бежал после успешной защиты лагеря Пакта у Врат в Арах.  
 
* Цепочка Гладиатора.
 
* Цепочка Гладиатора.
 
** Изменены стартовое условие и условие перезапуска цепочки событий.  
 
** Изменены стартовое условие и условие перезапуска цепочки событий.  
 
** Обновлена система масштабирования сложности событий.  
 
** Обновлена система масштабирования сложности событий.  
 
** Добавлены визуальные эффекты в области события и новые воскресшие существа, участвующие в нем.
 
** Добавлены визуальные эффекты в области события и новые воскресшие существа, участвующие в нем.
* Изменено стартовое условие и локация события "[[Kill the Risen broodmother]]".
+
* Изменено стартовое условие и локация события "Kill the Risen broodmother".
  
 
===== Предметы и награды =====
 
===== Предметы и награды =====
Строка 223: Строка 222:
 
* Исправлены описания [[armorsmith]]ing packs – некоторые описания выдавали неверный уровень брони.
 
* Исправлены описания [[armorsmith]]ing packs – некоторые описания выдавали неверный уровень брони.
 
* Исправлен баг, из-за которого [[Mystic Forge|Мистическая кузница]] выдавала несоответствующую награду за [[masterwork|искусные]] [[sword|мечи]] 80 уровня.
 
* Исправлен баг, из-за которого [[Mystic Forge|Мистическая кузница]] выдавала несоответствующую награду за [[masterwork|искусные]] [[sword|мечи]] 80 уровня.
* Обновлено описание умения [[Screech (Moa Tonic)|Screech для Moa Tonic]] и оно теперь корректно отображает только один стэк [[daze|ошеломления]].
+
* Обновлено описание умения Screech для [[Moa Tonic]] и оно теперь корректно отображает только один стэк [[daze|ошеломления]].
 
* [[Bandithaunt Caverns]]: Больше нельзя создать в пещерах бесконечное количество бомб.
 
* [[Bandithaunt Caverns]]: Больше нельзя создать в пещерах бесконечное количество бомб.
 
* Блокировка системы в Windows ({{key|win}}+{{key|l}}) больше не будет приводить к тому, что лаунчер Guild Wars 2 будет становиться невидимым.
 
* Блокировка системы в Windows ({{key|win}}+{{key|l}}) больше не будет приводить к тому, что лаунчер Guild Wars 2 будет становиться невидимым.
Строка 244: Строка 243:
 
* Исправлен баг, из-за которого некорректно работали события у [[Eldvin Monastery]] в [[Queensdale]].
 
* Исправлен баг, из-за которого некорректно работали события у [[Eldvin Monastery]] в [[Queensdale]].
 
* Исправлен баг, который мог прервать событие сражения с Shadow Behemoth в Queensdale.
 
* Исправлен баг, который мог прервать событие сражения с Shadow Behemoth в Queensdale.
* [[Frostgorge Sound]] — Событие "[[Claw of Jormag]]": Исправлена ошибка, когда ледяной щит не появлялся.  
+
* [[Frostgorge Sound]]—Событие "[[Claw of Jormag]]": Исправлена ошибка, когда ледяной щит не появлялся.  
 
* Событие в [[Blazeridge Steppes]]: Ogre beastmaster в [[Sootpan Kraal]] теперь лечится на лимитированное количество здоровья за бой.  
 
* Событие в [[Blazeridge Steppes]]: Ogre beastmaster в [[Sootpan Kraal]] теперь лечится на лимитированное количество здоровья за бой.  
 
* [[Master Engineer Steelclaw]] в [[Fields of Ruin]] теперь во время диалогов имеет правильный пол.
 
* [[Master Engineer Steelclaw]] в [[Fields of Ruin]] теперь во время диалогов имеет правильный пол.
Строка 270: Строка 269:
 
* "[[Suspicious Activity]]": Исправлен небольшой косметический баг.
 
* "[[Suspicious Activity]]": Исправлен небольшой косметический баг.
 
* "[[A Grisly Shipment]]": Прохождение главы в группе больше не прерывает прогресс.
 
* "[[A Grisly Shipment]]": Прохождение главы в группе больше не прерывает прогресс.
* "[[The Source of Orr|Source of Orr]]": Исправлена проблема, прерывающая прогресс после победы над [[Eye of Zhaitan]].
+
* "[[Source of Orr]]": Исправлена проблема, прерывающая прогресс после победы над [[Eye of Zhaitan]].
* "[[Fixing the Blame|Fixing Blame]]": [[Warmaster Gurnn]] стартует ролик корректно.
+
* "[[Fixing Blame]]": [[Warmaster Gurnn]] стартует ролик корректно.
 
* "[[On Red Alert]]": Исправлена проблема, прерывающая прогресс, если игрок обошел часть главы.
 
* "[[On Red Alert]]": Исправлена проблема, прерывающая прогресс, если игрок обошел часть главы.
 
* "[[Romke's Final Voyage]]": Исправлена проблема, прерывающая прогресс при прохождении главы в группе.
 
* "[[Romke's Final Voyage]]": Исправлена проблема, прерывающая прогресс при прохождении главы в группе.
Строка 277: Строка 276:
  
 
===== Испытание умений =====
 
===== Испытание умений =====
* Террор [[Ancient Shark Pistrix|Древней Акулы Пистрикс]] и ее банды "landsharks" подошёл к концу. Игроки теперь могут подойти к останкам Пистрикс, в ее пещере в [[Sparkfly Fen|Светлячковых Топях]], чтобы выполнить испытание умений.
+
* Террор [[Ancient Shark Pistrix]] и его банды "landsharks" подошёл к концу. Игроки теперь могут подойти к останкам Pistrix, в его пещере в Sparkfly Fen, чтобы выполнить испытание умений.
  
 
===== Предметы =====
 
===== Предметы =====
Строка 284: Строка 283:
 
* Исправлена проблема, когда некоторые дыхательные маски не давали лёгкой броне отображаться корректно.  
 
* Исправлена проблема, когда некоторые дыхательные маски не давали лёгкой броне отображаться корректно.  
 
* Трансмутация оружия теперь сохраняет высшую редкость из двух предметов.
 
* Трансмутация оружия теперь сохраняет высшую редкость из двух предметов.
* [[Sigil of Doom]]: Количество использований эффекта этого умения теперь будет уменьшаться, если атака промахнулась или если атака не удалась из-за [[Blinded|ослепления]], [[Block|блока]], [[Evade|уклонения]], [[Obstruct|попадания в окружение]] или [[Invulnerable|неуязвимости]].
+
* [[Sigil of Doom]]: Количество использований эффекта этого умения теперь будет уменьшаться, если атака промахнулась или если атака не удалась из-за [[Blind|ослепления]], [[Block|блока]], [[Evade|уклонения]], [[Obstructed|попадания в окружение]] или [[Invulnerable|неуязвимости]].
 
* [[Sigil of Intelligence]]: Количество использований эффекта этого умения теперь будет уменьшаться, если атака промахнулась или если атака не удалась из-за ослепления, блока, уклонения, попадания в окружение или неуязвимости.
 
* [[Sigil of Intelligence]]: Количество использований эффекта этого умения теперь будет уменьшаться, если атака промахнулась или если атака не удалась из-за ослепления, блока, уклонения, попадания в окружение или неуязвимости.
 
* [[Sigil of Leeching]]: Количество использований эффекта этого умения теперь будет уменьшаться, если атака промахнулась или если атака не удалась из-за ослепления, блока, уклонения, попадания в окружение или неуязвимости.
 
* [[Sigil of Leeching]]: Количество использований эффекта этого умения теперь будет уменьшаться, если атака промахнулась или если атака не удалась из-за ослепления, блока, уклонения, попадания в окружение или неуязвимости.
 
* Крадущие здоровье баффы от еды, зависящие от критических попаданий, больше не влияют на гаджеты.
 
* Крадущие здоровье баффы от еды, зависящие от критических попаданий, больше не влияют на гаджеты.
 
* Добавлен рецепт Мистической кузницы, для улучшения Triforge Amulet до вознесенной версии с утилитарным слотом под инфузию.
 
* Добавлен рецепт Мистической кузницы, для улучшения Triforge Amulet до вознесенной версии с утилитарным слотом под инфузию.
* [[Orichalcum Ore (node)|Жила орихалка]] в [[Southsun Cove]] теперь обычная, а не богатая.
+
* Жила [[Orichalcum|орихалкума]] в [[Southsun Cove]] теперь обычная, а не богатая.
  
 
==== Умения профессий ====
 
==== Умения профессий ====
Строка 303: Строка 302:
 
* {{Skill icon|Evasive Arcana}}: Эта черта больше не даёт игрокам нарушать отбрасывающие эффекты.
 
* {{Skill icon|Evasive Arcana}}: Эта черта больше не даёт игрокам нарушать отбрасывающие эффекты.
 
* {{Skill icon|Glyph of Renewal}}: Увеличено время каста под водой, с 1 до 3.5 секунд.  
 
* {{Skill icon|Glyph of Renewal}}: Увеличено время каста под водой, с 1 до 3.5 секунд.  
* {{Skill icon|Ice Spike}}s{{sic|Ice Spike}}: Теперь корректно отображаются кольца эффекта по области.
+
* {{Skill icon|Ice Spike}}s {{sic}}: Теперь корректно отображаются кольца эффекта по области.
 
* {{Skill icon|Rock Spray}}: Описание умения теперь правильно отображает дистанцию и урон кровотечением.  
 
* {{Skill icon|Rock Spray}}: Описание умения теперь правильно отображает дистанцию и урон кровотечением.  
 
* {{Skill icon|Vapor Form}}: Умение больше не позволяет игрокам воскрешаться из поверженного состояния за убийства, которые дают 0 опыта. Теперь это умение будет корректно восстанавливать состояние смерти по завершении.  
 
* {{Skill icon|Vapor Form}}: Умение больше не позволяет игрокам воскрешаться из поверженного состояния за убийства, которые дают 0 опыта. Теперь это умение будет корректно восстанавливать состояние смерти по завершении.  
Строка 331: Строка 330:
 
===== Месмер =====
 
===== Месмер =====
 
* {{Skill icon|Cleansing Conflagration}}: Черта теперь снимает состояние в начале использования The Prestige, а не в конце.
 
* {{Skill icon|Cleansing Conflagration}}: Черта теперь снимает состояние в начале использования The Prestige, а не в конце.
* {{Skill icon|Duelist's Discipline}}: Черта больше не уменьшает урон, который наносит [[Phantasmal Duelist|Illusionary Duelist]].
+
* {{Skill icon|Duelist's Discipline}}: Черта больше не уменьшает урон, который наносит [[Illusionary Duelist]].
 
* {{Skill icon|Illusion of Life}}: Умение больше не позволяет игрокам воскрешаться из поверженного состояния за убийства, которые дают 0 опыта.
 
* {{Skill icon|Illusion of Life}}: Умение больше не позволяет игрокам воскрешаться из поверженного состояния за убийства, которые дают 0 опыта.
 
* {{Skill icon|Portal Exeunt}}: Обновлено описание умения, и теперь отображается длительность. Также добавлено описание к маркеру Portal Uses.
 
* {{Skill icon|Portal Exeunt}}: Обновлено описание умения, и теперь отображается длительность. Также добавлено описание к маркеру Portal Uses.
Строка 366: Строка 365:
 
* {{Skill icon|Empowered}}: Черта теперь корректно повышает урон от устойчивости.  
 
* {{Skill icon|Empowered}}: Черта теперь корректно повышает урон от устойчивости.  
 
* {{Skill icon|Reckless Dodge}}: Эта черта больше не даёт игрокам нарушать отбрасывающие эффекты.
 
* {{Skill icon|Reckless Dodge}}: Эта черта больше не даёт игрокам нарушать отбрасывающие эффекты.
* {{Skill icon|Vengeance (skill)}}: Умение больше не позволяет игрокам воскрешаться из поверженного состояния за убийства, которые дают 0 опыта.
+
* {{Skill icon|Vengeance}}: Умение больше не позволяет игрокам воскрешаться из поверженного состояния за убийства, которые дают 0 опыта.
  
 
===== Структурированное PvP =====
 
===== Структурированное PvP =====
Строка 400: Строка 399:
 
* Секция атрибутов на панели героя теперь отображает больше информации без необходимости наводить на нее курсор мыши.
 
* Секция атрибутов на панели героя теперь отображает больше информации без необходимости наводить на нее курсор мыши.
 
* Достижение Pumpkin Carving во вкладке Special Event было сброшено до 0/1 вырезанных тыкв. Это не затрагивает работоспособность титула Master Carver или прогресс Emissary of the Mad King.
 
* Достижение Pumpkin Carving во вкладке Special Event было сброшено до 0/1 вырезанных тыкв. Это не затрагивает работоспособность титула Master Carver или прогресс Emissary of the Mad King.
* Исправлена проблема, когда звуки движения питомцев рейнджера, миньонов некроманта и призванных элементалей элементалиста иногда переставали учитывать настройки звука, установленные в опциях игры.<ref>https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/audio/Sound-of-pets-annoyingly-high-compared-to-other-effects/first#post1313707</ref>
+
* Исправлена проблема, когда звуки движения питомцев рейнджера, миньонов некроманта и призванных элементалей элементалиста иногда переставали учитывать настройки звука, установленные в опциях игры. <ref>https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/audio/Sound-of-pets-annoyingly-high-compared-to-other-effects/first#post1313707</ref>
 
* {{Skill icon|Magnetic Grasp}}: Умение теперь состоит из двух фаз. Первая фаза оглушает цель, а вторая – телепортирует вас к цели и вызывает финал-прыжок. Вторая фаза может активироваться только в течение 5-ти секунд после срабатывания первой (хотя информация об этом была опубликована в заметках [[Game updates/2013-01-29#Обновление - 29 января 2013|последующего обновления]]).  
 
* {{Skill icon|Magnetic Grasp}}: Умение теперь состоит из двух фаз. Первая фаза оглушает цель, а вторая – телепортирует вас к цели и вызывает финал-прыжок. Вторая фаза может активироваться только в течение 5-ти секунд после срабатывания первой (хотя информация об этом была опубликована в заметках [[Game updates/2013-01-29#Обновление - 29 января 2013|последующего обновления]]).  
 
* Размер некоторых моделей надетого вооружения был увеличен. Из-за этого многое оружие теперь проходит через землю, когда висит на спине или по бокам персонажа.
 
* Размер некоторых моделей надетого вооружения был увеличен. Из-за этого многое оружие теперь проходит через землю, когда висит на спине или по бокам персонажа.
* Исправлен баг, из-за которого трансмутированный головной убор – отображающий внешний вид [[Starting equipment#Elementalist|начального головного убора элементалиста]] – отображал визуальные эффекты только в меню выбора персонажа.
+
* Исправлен баг, из-за которого трансмутированный головной убор – отображающий внешний вид [[Starting_equipment#Elementalist|начального головного убора элементалиста]] – отображал визуальные эффекты только в меню выбора персонажа.
 
* В окне входа в игру имя аккаунта была заменено электронной почтой аккаунта.
 
* В окне входа в игру имя аккаунта была заменено электронной почтой аккаунта.
* {{Skill icon|Deceptive Evasion}}: Черта теперь корректно работает во время эффекта трансформации.<noinclude>
+
* {{Skill icon|Deceptive Evasion}}: Черта теперь корректно работает во время эффекта трансформации.
== Ссылки ==
 
 
<references />
 
<references />
 +
<noinclude>
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-28-yanvarya-2013/ Изменения в патче 28 января 2013], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-28-yanvarya-2013/ Изменения в патче 28 января 2013], GuildWars-2.ru
 +
[[Category:Обновления за январь 2013]]
 +
[[Category:Обновления с эпизодами Живого Мира]]
 +
[[Category:Обновления с нововведениями]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)